Plan de clase 2° interrogantes de latecnologia

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Escuela normal superior Villahermosa Tolima Estudiantes maestros: Manuel Barbosa, Gerardo Buitrago, Julián Mendieta, juan pablo peña Maestra orientadora: Mayerli Osorio Disciplina del saber: tecnología e informática Saber y/practica: interrogantes sobre la tecnología Grado: segundo Competencia: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA Indicadores de desempeño: Comprende el concepto de tecnología Reconoce la importancia de la tecnología en la historia y su buen uso Vivencia valores tales como el respeto, la solidaridad, la tolerancia. Sabías que……. El hardware de una computadora es el conjunto de elementos físicos o componentes que la integran y el software es el conjunto de programas que permiten coordinar el funcionamiento del hardware.

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Page 1: Plan de clase 2° interrogantes de latecnologia

Escuela normal superior

Villahermosa Tolima

Estudiantes maestros: Manuel Barbosa, Gerardo Buitrago, Julián Mendieta, juan pablo peña

Maestra orientadora: Mayerli Osorio

Disciplina del saber: tecnología e informática

Saber y/practica: interrogantes sobre la tecnología

Grado: segundo

Competencia: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

Indicadores de desempeño:

Comprende el concepto de tecnología Reconoce la importancia de la tecnología en la historia y su buen uso Vivencia valores tales como el respeto, la solidaridad, la tolerancia.

Sabías que…….

El hardware de una computadora es el conjunto de elementos físicos o componentes que la integran y el software es el conjunto de programas que permiten coordinar el funcionamiento del hardware.

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ACTIVIDADES DE INICIACION

1. VAMOS A JUGARLa Botella TambaleanteEste juego consiste en la realización de un círculo aproximadamente de diez personas, todos ellas muy juntos, casi unidos a la altura de los hombros. Seguidamente uno de los participantes se coloca dentro del círculo, en el centro, con los pies juntos, poco a poco se va dejando caer, sin mover los pies del suelo, de tal manera que los integrantes del circulo con delicadeza le empujen de unos hacia otros, sin permitir que se caiga, a modo de “muñeco”. Así se hará sucesivamente con los demás participantes del grupo.

ACTIVIDADES DE DESARROLLO1. COLOREA

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Colorea el siguiente dibujo

NO LO OLVIDES…

2. OBSERVA Y APRENDE LA HISTORIA DE LA TECNOLOGIA

Observa la siguiente presentación sobre la historia e evolución de la tecnología a través del tiempo

El módem es un dispositivo que forma

parte del hardware y que permite la comunicación

a distancia entre una computadora y otra.

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3. PREGUNTEMOSCon lo que acabamos de ver en tu cuaderno anota los interrogantes o dudas que te surgieron respecto a la tecnología o aparatos tecnológicos de nuestro diario vivir.

RECUERDA…

4. 6 INTERROGANTES SOBRE LA TECNOLOGIA Por el mundo de la tecnología circulan un número sorprendente de historias. Algunas se basan en hechos, pero otras son mitos difíciles de erradicar. Hoy vamos a estudiar la veracidad de los mitos tecnológicos o leyendas urbanas más populares.

El internet es una red de redes de computadoras. Éstas están vinculadas mediante distintas tecnologías (línea telefónica, cable módem, fibra óptica) que permiten a los usuarios navegar

desde su computadora por la red, para comunicarse, obtener información u

ofrecer bienes y servicios.

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1 LOS MÓVILES INTERFIEREN EN LOS AVIONES

Un estudio de la NASA y la universidad Carnegie Mellon de Pittburgh demostró, hace ya algunos años, que las ondas de radio que emiten los móviles, portátiles y otros dispositivos electrónicos, son capaces de interferir con la aviónica de los aviones e, incluso, con el GPS de los modelos más antiguos. Durante una prueba con 4 teléfonos activos nunca aparecieron problemas serios, pero los investigadores llegaron a la conclusión de que podrían ocurrir fallos críticos si varios pasajeros ignoran la prohibición del uso del teléfono a bordo durante un vuelo. Una vez aprobado por la autoridad aeronáutica EASA, algunas compañías aéreas permiten el uso del móvil durante los vuelos, aunque con los teléfonos en modo avión

2 GUARDAR PILAS EN LA NEVERA

Incluso los fabricantes de baterías recomiendan almacenar las baterías en un lugar fresco si no se van a utilizar, ya que el frío reduce el proceso de descarga espontánea que ocurre en todas las baterías. Y es que una pila o batería apenas es capaz de suministrar energía cuando hace mucho frío, motivo por el que se te puede apagar el móvil de pronto si te encuentras bajo cero. Eso sí, es importante que al guardar una batería en la nevera, esté cargada a medias, más o menos. Si te decides a almacenar tus pilas y baterías en la nevera, al menos hazlo en un recipiente cerrado y estanco que las proteja de la humedad.

3 MÓVILES Y GASOLINERAS

Los accidentes en gasolineras en los que el detonante ha sido el móvil no tienen nada que ver con las radiaciones de estos. Las causas suelen ser una descarga eléctrica entre el conductor y el coche. Sin embargo, podría producirse una chispa si se te cae el móvil al suelo, e iniciar así un incendio o explosión.

4 SIEMPRE DEBES CARGAR Y DESCARGAR LAS BATERÍAS POR COMPLETO

Este mito tecnológico procede de la época de las ya obsoletas baterías recargables de níquel-cadmio. Si con frecuencia las descargabas parcialmente, al final sólo daban tanta energía como la que habías utilizado hasta ese punto. La batería de alguna forma se “acordaba” del valor de carga. Este “efecto memoria” ya no existe en las modernas baterías de iones de litio, pero un estudio reciente ha demostrado que si mantienes las baterías entre el 40% y el 80% de su carga, la cuidas y durarán más tiempo.

5 LOS MÓVILES SE COMEN LA COBERTURA UNOS A OTROS

Parece una tontería, pero es cierto. Seguro que alguna vez, en un concierto, tenías buena cobertura, pero no podía llamar. El motivo es que las torres sólo permiten un determinado número de llamadas simultáneas. Sólo puedes llamar cuando una “línea” del nodo al que estás conectado se quede libre.

6 LLAMAR POR TELÉFONO EN EL HOSPITAL ES PELIGROSO

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La radiación de los móviles no interfiere con los aparatos médicos. Si en los hospitales te prohíben utilizar el teléfono móvil se debe más a que los pacientes deben tener silencio. De forma similar a las bibliotecas u otras instalaciones oficiales.

ACTIVIDADES DE AFIANZAMIENTO

1. QUIZ ¿Diga un invento tecnológico?

¿Qué hubiera pasado si la tecnología no existiera?

¿La tecnología nos ha cambiado en algo?