Plantilla herramienta kahoot Ann@morreducation

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Plantilla: Kahoot.it Herramienta tecnológica para promover el aprendizaje Nombre del estudiante que presenta; Annelis Rivera Márquez Categoría de la herramienta: Para la creación y el manejo o administración de ambientes de aprendizaje Dirección WEB : https://kahoot.it/#/ Descripción de la herramienta (qué hace, para qué se puede utilizar) Es una herramienta de aprendizaje de la web 2.0 basado en juegos que permite investigar creando encuestas, cuestionarios y discusiones.En la configuración puedes incluir una imagen, vídeo, el tiempo para la respuesta, idioma, si es pública o privada, el nivel de dificultad, la descripción y los tags. Para participar de forma sincrónica requiere un pin number que Kahoot lo provee al comenzar el juego e ingresar el nombre ó seudónimo en cada uno de sus dispositivos. Luego de contestar se presenta en la pantalla del profesor los resultados en tiempo real. Al finalizar puedes exportar los resultados de cada uno de los participantes en un informe en formatos de excel y guardarlo en su computadora. Tiene un App X Sí (Android, IOS) No Tipo de cuenta: X gratis gratis con limitaciones. Las limitaciones son: _ Solo provee una cuenta DEMO _ Tiene un costa de ¿Cuáles son las destrezas que se necesitan para poder utilizar la herramienta? Nivel : bajo, Edad: 11+ Cualquiera que que pueda accesar al ordenador y buscar Kahoot.it ó bajar r en su dispositivo móvil la aplicación. Las respuestas y/o participación es bastante sencillo e intuitivo con formas ó colores. La aplicación permite editar el nivel de dificultad del Kahoot según el tipo de preguntas ó temas. @morreducation 2016 1

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Page 1: Plantilla herramienta kahoot Ann@morreducation

Plantilla: Kahoot.it Herramienta tecnológica para promover el aprendizaje

Nombre del estudiante que presenta; Annelis Rivera Márquez

Categoría de la herramienta: Para la creación y el manejo o administración de ambientes de aprendizaje

Dirección WEB : https://kahoot.it/#/

Descripción de la herramienta (qué hace, para qué se puede utilizar)

Es una herramienta de aprendizaje de la web 2.0 basado en juegos que permite investigar creando encuestas, cuestionarios y discusiones.En la configuración puedes incluir una imagen, vídeo, el tiempo para la respuesta, idioma, si es pública o privada, el nivel de dificultad, la descripción y los tags. Para participar de forma sincrónica requiere un pin number que Kahoot lo provee al comenzar el juego e ingresar el nombre ó seudónimo en cada uno de sus dispositivos. Luego de contestar se presenta en la pantalla del profesor los resultados en tiempo real. Al finalizar puedes exportar los resultados de cada uno de los participantes en un informe en formatos de excel y guardarlo en su computadora.

Tiene un App X Sí (Android, IOS) No

Tipo de cuenta: X gratis gratis con limitaciones.

Las limitaciones son: _ Solo provee una cuenta DEMO _ Tiene un costa de

¿Cuáles son las destrezas que se necesitan para poder utilizar la herramienta?

Nivel : bajo, Edad: 11+

Cualquiera que que pueda accesar al ordenador y buscar Kahoot.it ó bajar r en su dispositivo móvil la aplicación. Las respuestas y/o participación es bastante sencillo e intuitivo con formas ó colores.

La aplicación permite editar el nivel de dificultad del Kahoot según el tipo de preguntas ó temas.

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¿Cuáles son los recursos/factores necesarios para utilizar la herramienta? (Por ejemplo, dirección de correo electrónico, información de contacto, cámara, tarjeta de crédito, solo puede utilizarse con conexión a la Internet, no requiere Internet, se puede instalar en la computadora o se usa desde la WEB)

El estudiante no requiere una cuenta en Kahoot. Para para participar introducir el código PIN que le asigna Kahoot para cada actividad. El profesor crea una cuenta gratuita (correo electrónico) y/o puede registrar al grupo y compartir el Kahoot de forma privada.Requiere conexión a la internet, se puede utilizar en la web ó bajar la aplicación gratuita en dispositivos móviles(IOS/Android). Para verificar el ancho de banda que es requerido por la cantidad de participantes puedes acceder aquí. Ejemplo: 10 jugadores / 1 Mbits , 20 jugadores / 2 Mbits

¿Cuáles son las ventajas y limitaciones de la herramienta al utilizarla en un ambiente de enseñanza o capacitación?

Ventajas:

­Tipo de Discusión que permite crear Kahoot: : Desarrolla destrezas de pensamientos

­Fomenta interés , creatividad, trabajo individual y colaborativo

­Reduce el tiempo para evaluar y/o calificar

­Retroalimentación en tiempo real

­Autoevaluación efectiva: Los estudiantes identifican sus fortalezas y debilidades

Limitaciones:

­Requiere conexión internet

­Si pulsa el botón Atrás de su dispositivo sale del juego

¿Cómo utilizarían la herramienta en la sala de clases/instituciones/organizaciones? Provee un ejemplo relacionado a la categoría bajo la cual presentas la herramienta

En la categoría de manejo o administración de ambientes de aprendizaje el Kahoot permite que el profesor pueda realizar una retrocomunicación efectiva al tener los resultados de cada respuesta de forma inmediata. Es una herramienta que permite recopilar información sobre el nivel de aprendizaje del estudiante e identifica los que estén rezagados.

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Al finalizar el ejercicio permite bajar los resultados en formato de excel en su computadora ó en el Drive. El maestro puede mejorar la eficacia en los procesos analizando el informe de resultados de los estudiantes creado por Kahoot (Excel). Es una ventaja para la parte administrativa del profesor maximizando tiempo en el acceso en cualquier lugar del informe digitalizado y en el análisis de los reportes de avalúo para estudiante y/o clase.

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Además otro tipo de ejemplo para avalúo de forma inicial:

En una prueba corta de destrezas digitales ó conocimientos tecnológicos para crear un libro electrónico de obras literarias como parte de la tarea en la clase de español.

Ejemplo @morreducation: Destrezas Digitales:Crear un libro electrónico (Click)

Otros ejemplos de ejercicios en Kahoot:

­Invertebrates (Click)

­Energy (Click)

­Incan and North American Cultures (Click)

­Video Repaso de álgebra (Click)

­Video Repaso de conceptos de Educación Física (Click)

­Repaso de examen final de Español (Click)

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