Práctica 2 Comunicación e información digital

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Práctica 2. Comunicación e información digital Leyre Ruiz Andrea Pérez Rosa Royo Matías Stratta

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Práctica 2. Comunicación e información digital Leyre RuizAndrea Pérez

Rosa RoyoMatías Stratta

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PRINCIPIOS DE LA COMUNICACIÓN DIGITAL

CIBERMEDIOS

Digitalización Interactividad

Hipertextualidad Multimedialidad

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Proceso que convierte la señal eléctrica de un espacio analógico en uno código

binario.• Digitalización

Nace en Internet el 18 de noviembre de 2010.

Tiene tienda online

Puede configurarse en varios idiomas y tiene hemeroteca digital

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• Interactividad Capacidad de un medio para crear una situación de intercambio comunicativo

con los usuarios.

Foros paralelos de discusión

Peticiones de colaboración a los usuarios, que pueden aportar sus relatos e historias

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• Interactividad

Tags, etiquetas Participación,debate, comentarios

Capacidad de un medio para crear una situación de intercambio comunicativo

con los usuarios.

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• HipertextualidadEscritura no secuencial, con una serie de bloques conectados, que permite que el

lector elija y cree su propio itinerario.

La mayoría de artículos de Píkara contienen palabras y frases clave a partir de las cuales se puede acceder a otros artículos de la propia revista, de otros medios o incluso a documentación oficial, para completar la información que presentan.

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Hipertextualidad

En las secciones de Publicidad y Medios

Amigos, los hipervínculos cobran

un total protagonismo, ya que a partir de imágenes

vinculadas a las diferentes páginas

que se publicitan se puede acceder a

estos contenidos y medios.

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• Multimedialidad

• Apuesta fuerte por las diferentes opciones multimedia

Superado el concepto “multimedia”, aparece la convergencia en el ámbito

comunicativo.

Vídeo Podcast Imágenes

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• Multimedialidad

Redes sociales

Posibilidad de que las seguidoras suban sus propios contenidos a la web: fotos, vídeos, textos y audios.

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OTRAS CUESTIONES

¿Es lo mismo interacción máquina/usuario y usuario/usuario?No. La interacción entre usuario y máquina comentarios y correo electrónico. La interacción usuario/usuario foros y comentarios. (Interactiva y con feedback)¿Existe interactividad sin participación? ¿Existe sin producción?No. La participación del usuario es clave en Pikara en los foros. Al igual que en la producción ya que tienen su propia sección: ‘Las Tiradas’

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OTRAS CUESTIONES

¿Asociamos interactividad a conectividad? En el mundo digital sí.¿Ciberperiodismo es interactividad? En el caso de Pikara sí, ya que el público tiene la posibilidad de participar a través de diferentes vías (foro, comentarios, compartir contenido…). Sin embargo, no todos los medios digitales ofrecen esta interactividad. ¿Facilita necesariamente la multimedialidad la interactividad? La interactividad se ha potenciado gracias a la multimedialidad. Pikara siempre ha apostado por distintos formatos: video, podcast, texto…¿Qué importancia tiene el valor conversacional en el factor R-elacional? La conversación es el modelo ideal de interactividad. Los interlocutores comparten canal, actúan en tiempo real y pueden modificar el discurso del medio.

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Clavell, F. (31 de agosto de 2015). Periodismo inmersivo y otras posibilidades de la realidad virtual. Obtenido de Innovación Audiovisual: https://innovacionaudiovisual.com/2015/08/31/periodismo-inmersivo-y-otras-posibilidades-de-la-realidad-virtual/

Gabelas, J. A. (21 de octubre de 2013). Interactividad, factor R-elacional y periodismo. Obtenido de Habitaciones de cristal: Comunicación audiovisual y competencia digital: http://educarencomunicacion.com/2013/10/interactividad-factor-r-elacional-y-periodismo/

Victoria Mas, J.S. (2010). El modelo ideal de interactivi-dad es la conversación. Entrevista a José Luis Orihuela. Revista Icono14 [en línea] 15 de Enero de 2010, Nº 15. pp. 320-325. Recuperado (Fecha de acceso), de http://www.icono14.net