Práctica de Configuración de Hardware

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PRÁCTICA DE CONFIGURACIÓN DE HARDWARE EN WINXP Ing. Hugo Miguel Castañeda Díaz Página 1 de 14 ANTES DE INICIAR Si inicias la práctica, asegúrate de terminar al menos cada sección señalada en esta práctica bajo los señaladores (INICIO DE SECCIÓN y FIN DE SECCIÓN), antes de abandonar el equipo, pues deberás dejar los valores que encontraste antes de modificarlos. Llevar alguno de los siguientes elementos de hardware: Impresora, cámara digital, Escáner, memoria USB. En esta práctica las indicaciones se encuentran numeradas y en negritas. 1. En el siguiente espacio redacta la utilidad del Panel de Control. 2. Redacta un algoritmo con los pasos que seguiste para abrir el panel de control Como podrás observar el panel de control esta conformado por una serie de herramientas representadas por iconos que nos van a permitir configurar el aspecto y comportamiento del hardware de nuestro equipo de cómputo. En esta práctica, trabajaremos las opciones más importantes. AGREGAR HARDWARE Esta herramienta nos permite agregar nuevo hardware a nuestro equipo de cómputo; por ejemplo un modem, un escáner, impresora, tarjeta de video, etc. Para ello el sistema operativo mediante esta herramienta detecta el nuevo hardware que conectamos y además asocia a él un conjunto de archivos que lo describen y permiten la comunicación con el mismo; a estos archivos se les conoce como Controladores (drivers). Los controladores del nuevo hardware normalmente son incluidos en un CD, en alguna página web para su descarga o bien el sistema operativo ya los tiene precargados, y ya no es necesario proporcionarlos. Actualmente la mayoría del hardware cuenta con la tecnología Plug & Play. Esta tecnología transfiere la responsabilidad de detectar el dispositivo e instalar los componentes al sistema operativo. Podemos saber si un dispositivo es Plug & Play si al conectarlo al ordenador, Windows lo detecta automáticamente. INICIO DE SECCIÓN

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Práctica de Configuración de Hardware en Windows XP (Mouse, teclado y pantalla).

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ANTES DE INICIAR � Si inicias la práctica, asegúrate de terminar al menos cada sección señalada en esta práctica bajo los señaladores (INICIO DE SECCIÓN y FIN DE

SECCIÓN), antes de abandonar el equipo, pues deberás dejar los valores que encontraste antes de modificarlos.

� Llevar alguno de los siguientes elementos de hardware: Impresora, cámara digital, Escáner, memoria USB.

� En esta práctica las indicaciones se encuentran numeradas y en negritas.

1. En el siguiente espacio redacta la utilidad del Panel de Control.

2. Redacta un algoritmo con los pasos que seguiste para abrir el panel de control

Como podrás observar el panel de control esta conformado por una serie de herramientas representadas por iconos que

nos van a permitir configurar el aspecto y comportamiento del hardware de nuestro equipo de cómputo. En esta práctica,

trabajaremos las opciones más importantes.

AGREGAR HARDWARE

Esta herramienta nos permite agregar nuevo hardware a nuestro equipo de cómputo; por ejemplo un modem, un escáner,

impresora, tarjeta de video, etc. Para ello el sistema operativo mediante esta herramienta detecta el nuevo hardware que

conectamos y además asocia a él un conjunto de archivos que lo describen y permiten la comunicación con el mismo; a

estos archivos se les conoce como Controladores (drivers).

Los controladores del nuevo hardware normalmente son incluidos en un CD, en alguna página web para su descarga o bien

el sistema operativo ya los tiene precargados, y ya no es necesario proporcionarlos.

Actualmente la mayoría del hardware cuenta con la tecnología Plug & Play. Esta tecnología transfiere la responsabilidad

de detectar el dispositivo e instalar los componentes al sistema operativo. Podemos saber si un dispositivo es Plug & Play

si al conectarlo al ordenador, Windows lo detecta automáticamente.

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3. Agrega hardware Plug&Play

a) Conecta el dispositivo a tu alcance (memoria flash, cámara digital, celular, impresora o escáner) al puerto

adecuado (USB, paralelo o serial), observa que automáticamente el sistema operativo te mostrará un

mensaje de notificación; que te indica que el hardware fue reconocido y asociado a un controlador y esta

listo para utilizarse.

4. Escribe textualmente el mensaje de notificación que te mostro el sistema operativo y explica por qué se

considera un dispositivo Plug & Play.

CONFIGURACIÓN DEL MOUSE

5. Accede a la herramienta mouse, mediante el icono del panel de control, observa y examina las pestañas que conforman el cuadro de dialogo propiedades de Mouse y deduce que funciones puedes realizar en las pestañas y redáctalas en la siguiente tabla.

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PESTAÑA FUNCION

Botones

Opciones de puntero

Punteros

Rueda

Hardware

6. En el siguiente espacio pega los pantallazos de las cinco pestañas con los valores actuales con los que cuenta tu PC. Esto es para asegurar que dejarás las opciones tal cual las encontraste. Número de PC a ocupar: ______________.

PANTALLAZO DE PESTAÑA…

PANTALLAZO

Botones (Pega aquí el pantallazo impreso)

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Opciones de puntero (Pega aquí el pantallazo impreso)

Punteros (Pega aquí el pantallazo impreso)

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Rueda (Pega aquí el pantallazo impreso)

Hardware

(Pega aquí el pantallazo impreso)

FIN DE SECCIÓN

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7. Modifica la configuración de botones de tal forma que sea accesible para una persona zurda. Para invertir las funciones del botón derecho y el izquierdo en la sección de configuración de botones activa la opción Intercambiar botones primario y secundario y da clic en Aceptar.

8. Prueba ambos botones y escribe en el siguiente recuadro que acciones realiza el botón derecho y que acciones realiza el botón izquierdo.

9. Configurar también la velocidad del doble clic desplaza la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rápido y a la derecha para lo contrario. Para probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la derecha, si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrirá la carpeta, de otras forma sigue intentando hasta lograrlo o bien ajusta nuevamente la velocidad. Cuando la velocidad sea la adecuada da clic en Aceptar.

10. Restablece la configuración de los botones del mouse.

11. Describe en qué consiste la utilidad de bloqueo de clic.

12. Activa la utilidad de bloqueo de clic, da clic en Aceptar y practícala en el explorador de Windows; cuando

hayas dominado la acción de arrastrar, muéstrala al asesor y posteriormente desactiva la opción para mantener la configuración por default.

13. Describe las secciones Esquema y Personalizar que conforman la pestaña Punteros; utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_8_1.htm o la bibliografía a tu alcance.

14. Completa la tabla especificando algunos de los movimientos del puntero y su icono representativo. Selecciona los más importantes.

INICIO DE SECCIÓN

FIN DE SECCIÓN

INICIO DE SECCIÓN

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MOVIMIENTO ICONO

15. Cambia el esquema predeterminado: a. En la pestaña Punteros encontrarás una lista desplegable para seleccionar los Esquemas.

b. Anota el esquema que tienes en este momento establecido:

c. Selecciona el llamado Punteros 3D.

FIN DE SECCIÓN

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d. En el área de personalizar selecciona el puntero de Selección normal y pulsa Examinar y selecciona el

puntero llamado pen_1. Verás que ahora el puntero del ratón toma nuevas formas.

e. De igual forma modifica el puntero Selección de texto por el puntero pen_rl.

f. Pulsa Aceptar.

g. Ve a la ventana del documento que tiene las imágenes de las pantallas, selecciona la herramienta

negrita y posteriormente sitúate en la hoja y escribe “Probando los punteros del mouse.”

16. Contesta, ¿Qué fue lo que sucedió cuando seleccionaste la herramienta Negritas y cuando diste clic en la hoja para comenzar a escribir?

NOTA: Puedes generar tu propia combinación de punteros y guardarla con nombre propio. Una vez tengas creado el esquema pulsa en Guardar como dándole un nombre, de esta forma cuando quieras aplicar ese esquema simplemente tendrás que buscarlo en la lista de esquemas por el nombre que tu le distes al guardarlo. Al igual que se pueden crear nuevos esquemas también se pueden eliminar, primero seleccionas el esquema y después pulsas el botón Eliminar.

17. Restablece la configuración de punteros al esquema por default, recuerda es el que anotaste en el paso 15 inciso b.

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18. Describe los elementos Movimiento, Ajustar a y Visibilidad) que conforman la pestaña Opciones de punteros, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_8_2.htm o la bibliografía a tu alcance.

19. Modifica las opciones del puntero: a. En la pestaña Opciones del puntero encontrarás una sección llamada Movimiento. Desplaza la flecha

hacia la izquierda para reducir la velocidad del ratón. Desplaza el ratón para ver el efecto.

b. En la sección de Visibilidad marca la opción Mostrar rastro del puntero del mouse. Desplaza el ratón

para ver el efecto.

c. Dentro de la misma sección marca la opción Mostrar la ubicación del puntero al presionar la tecla

Control. Presiona la tecla para que visualices el efecto

d. Restablece los valores que se tenían antes de que los modificaras.

e. Pulsa Aceptar.

20. Describe la función de la pestaña Rueda y pestaña Hardware, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_8_2.htm o la bibliografía a tu alcance.

21. Verifica que todos los valores de cada una de las pestañas concuerden con los valores de los pantallazos que pegaste en el paso 6.

CONFIGURAR LA PANTALLA

La pantalla es parte también importante ya que muchas veces nos pasamos muchas horas frente a la computadora, y

configurarla permitirá ver la información de forma más agradable y funcional para el desarrollo de nuestras actividades.

22. Abre el cuadro de dialogo propiedades de la pantalla:

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INICIO DE SECCIÓN

FIN DE SECCIÓN

FIN DE SECCIÓN

INICIO DE SECCIÓN

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a. Del panel de control da doble clic al icono de pantalla, o bien, en el área del escritorio de Windows da

clic derecho y del menú contextual que aparece selección a opción Propiedades.

23. Contesta, ¿Qué pestaña debo utilizar para modificar el fondo de mi pantalla? Observa que te aparece dibujada arriba una pantalla que te permitirá tener una representación en pequeño de cómo te quedará el escritorio con el fondo seleccionado en la parte inferior.

24. Describe en qué consiste las tres opciones que se muestran en la parte de posición, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_7_1.htm o la bibliografía a tu alcance.

25. Modifica el fondo de tu escritorio: a. Escribe el nombre de la imagen que tienes seleccionada en este momento:

_________________________________________.

b. Selecciona la imagen Tulipanes.

c. Observa qué pasa si en Posición seleccionas Expandida.

d. Observa qué pasa si en Posición seleccionas En mosaico.

e. Observa qué pasa si en Posición seleccionas Centrada.

f. Pulsa Aceptar.

g. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y pégala en el siguiente espacio:

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h. Entra nuevamente a las propiedades de la pantalla

i. En la pestaña escritorio presiona el botón de examinar

j. Proporciónale la ruta a una imagen que te gustaría tener como fondo de escritorio

k. Establece la posición a tu criterio

l. Pulsa Aceptar

m. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y pégala en el siguiente espacio:

n. Vuelve a entrar a las propiedades de la pantalla y establece como fondo el que anotaste en el punto

a.

o. Pulsa Aceptar

También es posible poner como fondo otra imagen que no aparezca en la lista, para ello tendrás que pulsar el botón

Examinar y buscar la imagen que deseas siempre y cuando el formato de la imagen sea compatible, por ejemplo podremos

poner una imagen con formato BMP, JPG o GIF. O bien, si no deseas mostrar alguna imagen puedes seleccionar en el área

de color; un color específico para el fondo.

26. Contesta, ¿Por qué se aconseja establecer un protector de pantalla? Utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_7_1.htm o la bibliografía a tu alcance.

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27. Describe para que se utiliza las opciones: vista previa esperar y proteger contra contraseña, utiliza la siguiente

referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_7_1.htm o la bibliografía a tu alcance.

28. Cambiar el protector de pantalla:

a. De la pestaña Protector de Pantalla, anota el nombre del protector que tienes seleccionado en este

momento: ___________________________________________________.

b. Selecciona el protector llamado Curvas y colores.

c. En Esperar selecciona 1 minutos.

d. Pulsa Aceptar.

e. Espera 1 minutos sin tocar el ordenador y verás que aparece el protector seleccionado.

f. Pulsa cualquier tecla o mueve el ratón para que vuelva a aparecer la pantalla.

g. Entra nuevamente a las propiedades del Protector de pantalla

h. Ahora selecciona el protector Marquesina desplazándose

i. Presiona el botón de configurar, digita el texto que deseas mostrar, el tipo de letra, color y tamaño y

la rapidez.

j. Pulsa Aceptar.

k. Establece en Espera 2 minutos.

l. Pulsa Aceptar.

m. Espera 2 minutos sin tocar el ordenador y verás que aparece el protector seleccionado.

n. Pulsa cualquier tecla o mueve el ratón para que vuelva a aparecer la pantalla.

o. Entra nuevamente a las propiedades del Protector de pantalla

p. Establece como protector de pantalla el que anotaste en el punto a.

q. Pulsa Aceptar.

29. Personaliza las Ventanas, para ello se hace uso de las pestañas temas y apariencia: a. Selecciona la pestaña temas de la ventana de Propiedades de Pantalla

b. Anota el tema actual: ______________________________.

c. Selecciona el tema clásico de Windows.

d. Selecciona la pestaña Apariencia de la ventana Propiedades de Pantalla.

e. En la sección colores cambiar a Berenjena.

f. Da clic en aceptar.

g. Abre el explorador de Windows y activa el menú Archivo.

h. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y pégala a continuación:

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i. Regresa a las propiedades de la ventana y establece el tema que anotaste en el punto b.

j. Pulsa Aceptar.

NOTA: Al presionar el botón opciones avanzadas de la pestaña de apariencia, se muestra un cuadro de dialogo donde puedes configurar cada uno de los elementos de la ventana, en cuanto a color, tamaño de fuente y estilos de fuente.

30. Personaliza la resolución y colores: a. Ve a la pestaña Configuración apunta la configuración de colores y la resolución que tienes en este

momento en tu libreta de apuntes.

b. Selecciona la calidad de color Media (16 bits) y la Resolución de la pantalla ponla a 800 x 600 pixeles

(si esta es la que tienes elige otra)

c. Pulsa Aceptar.

d. Al mensaje que aparece da clic en Aceptar para conservar los cambios.

e. Abre una ventana del explorador de archivos y el reproductor de Windows Media

f. Observa los cambios

g. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y anéxala al documento del punto 8 inciso C e

identifícala con el número de la actividad.

h. Regresa a las propiedades de la ventana y establece la configuración que anotaste en el punto b.

i. Pulsa Aceptar.

j. Pulsa Aceptar.

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CONFIGURAR EL TECLADO

31. Configura el teclado: a. Accede a la ventana de propiedades de teclado mediante el icono de teclado de panel de control.

b. En la pestaña de velocidad establece el retraso de la repetición y la velocidad de repetición.

c. Posteriormente da clic en el cuadro de texto que se encuentra en la parte inferior y prueba dejando

presionada una tecla.

d. En la sección del cursor establece la velocidad de intermitencia del cursor.

e. Observa el resultado.

f. Ya que examinaste las funciones, establece los valores como se encontraban al inicio.

g. Da clic Aceptar.

32. Verifica que todos los valores de mouse, pantalla y teclado sean los que se encontraban al inicio de la práctica.

INICIO DE SECCIÓN

FIN DE SECCIÓN