Practt2Redes

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1 Práctica #2:Desafío de integración de habilidades: Introducción a Packet Tracer Julio Siguencia [email protected] Universidad Politécnica Salesiana Redes de Computadoras I Resumen—En la presente práctica se hace un estudio referente al uso del simulador para diseño y compilación de redes Packet Tracer ,ademas se observara toda la plataforma de trabajo del software cuál es su configuración e interfaz que usa para seleccionar y ubicar los dispositivos en el área lógica de trabajo. Contempla con todos los dispositivos para formar una red como son switch,router,hubs,wireless,etc. Index Terms—Router ,WAN,LAN,MAN,Switch,Wireless,Hubs I. I NTRODUCCIÓN Es un programa con el propósito de ser usado como un pro- ducto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento. Packet Tracer 6.2 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental para el desarrollo de networking. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configu- ración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas. En esta practica haremos un zondeo de toda la interfaz de Cisco Packet Tracer, reconoceremos la arquitectura de sus elementos y el área de desarrollo lógico de redes. II. OBJETIVO GENERAL Explorar y obtener una visión general de los dispositivos con los que cuenta Cisco Packet Tracer su configuración y forma de usar. A. Objetivos Específicos Explorar el modo de tiempo real del Packet Tracer Explorar el área lógica de trabajo Explorar la operación del Packet Tracer Conectar dispositivos Examinar la configuración de un dispositivo Repasar la configuración estándar del laboratorio Obtener una visión general de los dispositivos III. SÍNTESIS TEÓRICO A. Packet Tracer Cisco Packet Tracer es un potente programa de simulación de red que permite a los estudiantes experimentar con el com- portamiento de la red y se preguntan "qué pasa si". Como parte integral de la experiencia de aprendizaje integral Networking Academy, Packet Tracer ofrece simulación, visualización, de creación, evaluación y capacidades de colaboración y facilita la enseñanza y el aprendizaje de los conceptos tecnológicos complejos. Packet Tracer complementa equipo físico en el aula, al per- mitir a los estudiantes a crear una red con un número casi ilimi- tado de dispositivos, fomentando la práctica, descubrimiento y solución de problemas. El ambiente de aprendizaje basado en la simulación ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades del siglo 21, como la toma de decisiones, el pensamiento creativo y crítico y resolución de problemas. Packet Tracer complementa los planes de estudios de Networking Academy, permite a los instructores enseñan fácilmente y demostrar conceptos técnicos y sistemas de redes complejas de diseño. El software Packet Tracer está disponible de forma gratuita a los instructores de Networking Academy, estudiantes, ex alumnos y administradores que están registrados los usuarios NetSpace.[1] A lo largo del curso, utilizará una configuración de labo- ratorio estándar creada a partir de PC, servidores, routers y switches reales para aprender los conceptos sobre redes. El método proporciona la gama más amplia de funciones y la experiencia más realista. Debido a que el equipo y el tiempo son limitados, esta experiencia puede complementarse con un ambiente simulado. El simulador que se usa en este curso es el Packet Tracer. El Packet Tracer ofrece un grupo rico de protocolos, equipos y funciones, pero sólo una fracción de lo que es posible con un equipo real. El Packet Tracer es un suplemento, no un reemplazo de la experiencia con un equipo real. Se lo invita a comparar los resultados obtenidos con los modelos de red del Packet Tracer con el comportamiento del equipo real. También se lo invita a examinar los archivos de Ayuda integrados en el Packet Tracer, que incluyen un extenso Mi primer laboratorio de Packet Tracer , tutoriales e información sobre las fortalezas y limitaciones al usar el Packet Tracer para los modelos de red.

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  • 1Prctica #2:Desafo de integracin de habilidades:Introduccin a Packet Tracer

    Julio [email protected]

    Universidad Politcnica SalesianaRedes de Computadoras I

    ResumenEn la presente prctica se hace un estudio referenteal uso del simulador para diseo y compilacin de redes PacketTracer ,ademas se observara toda la plataforma de trabajodel software cul es su configuracin e interfaz que usa paraseleccionar y ubicar los dispositivos en el rea lgica de trabajo.Contempla con todos los dispositivos para formar una red comoson switch,router,hubs,wireless,etc.

    Index TermsRouter ,WAN,LAN,MAN,Switch,Wireless,Hubs

    I. INTRODUCCIN

    Es un programa con el propsito de ser usado como un pro-ducto educativo que brinda exposicin a la interfaz comando lnea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprenderpor descubrimiento.

    Packet Tracer 6.2 es la ltima versin del simulador de redesde Cisco Systems, herramienta fundamental para el desarrollode networking.

    En este programa se crea la topologa fsica de la redsimplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luegoclickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configu-racin. All estn soportados todos los comandos del Cisco OSe incluso funciona el "tab completion". Una vez completada laconfiguracin fsica y lgica de la net, tambin se puede hacersimulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ellodesde las misma consolas incluidas.

    En esta practica haremos un zondeo de toda la interfazde Cisco Packet Tracer, reconoceremos la arquitectura de suselementos y el rea de desarrollo lgico de redes.

    II. OBJETIVO GENERAL

    Explorar y obtener una visin general de los dispositivoscon los que cuenta Cisco Packet Tracer su configuracin yforma de usar.

    A. Objetivos Especficos

    Explorar el modo de tiempo real del Packet Tracer Explorar el rea lgica de trabajo Explorar la operacin del Packet Tracer Conectar dispositivos Examinar la configuracin de un dispositivo Repasar la configuracin estndar del laboratorio Obtener una visin general de los dispositivos

    III. SNTESIS TERICO

    A. Packet Tracer

    Cisco Packet Tracer es un potente programa de simulacinde red que permite a los estudiantes experimentar con el com-portamiento de la red y se preguntan "qu pasa si". Como parteintegral de la experiencia de aprendizaje integral NetworkingAcademy, Packet Tracer ofrece simulacin, visualizacin, decreacin, evaluacin y capacidades de colaboracin y facilitala enseanza y el aprendizaje de los conceptos tecnolgicoscomplejos.

    Packet Tracer complementa equipo fsico en el aula, al per-mitir a los estudiantes a crear una red con un nmero casi ilimi-tado de dispositivos, fomentando la prctica, descubrimiento ysolucin de problemas. El ambiente de aprendizaje basado enla simulacin ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidadesdel siglo 21, como la toma de decisiones, el pensamientocreativo y crtico y resolucin de problemas. Packet Tracercomplementa los planes de estudios de Networking Academy,permite a los instructores ensean fcilmente y demostrarconceptos tcnicos y sistemas de redes complejas de diseo.

    El software Packet Tracer est disponible de forma gratuitaa los instructores de Networking Academy, estudiantes, exalumnos y administradores que estn registrados los usuariosNetSpace.[1]

    A lo largo del curso, utilizar una configuracin de labo-ratorio estndar creada a partir de PC, servidores, routers yswitches reales para aprender los conceptos sobre redes. Elmtodo proporciona la gama ms amplia de funciones y laexperiencia ms realista. Debido a que el equipo y el tiemposon limitados, esta experiencia puede complementarse con unambiente simulado. El simulador que se usa en este curso esel Packet Tracer. El Packet Tracer ofrece un grupo rico deprotocolos, equipos y funciones, pero slo una fraccin de loque es posible con un equipo real. El Packet Tracer es unsuplemento, no un reemplazo de la experiencia con un equiporeal. Se lo invita a comparar los resultados obtenidos con losmodelos de red del Packet Tracer con el comportamiento delequipo real. Tambin se lo invita a examinar los archivosde Ayuda integrados en el Packet Tracer, que incluyen unextenso Mi primer laboratorio de Packet Tracer , tutorialese informacin sobre las fortalezas y limitaciones al usar elPacket Tracer para los modelos de red.

  • 2Cuadro ITABLA DE DIRECCIONAMIENTO

    Esta actividad le brindar una oportunidad para explorarla configuracin de laboratorio estndar usando el simuladordel Packet Tracer. El Packet Tracer posee dos formatos dearchivo que puede crear: archivos .pkt (archivos modelos desimulacin de red) y archivos .pka (archivos de actividadpara prctica). Cuando cree sus propias redes en el PacketTracer o modifique los archivos existentes de su instructor ode sus pares, generalmente usar el formato de archivo .pkt.Cuando inici esta actividad del plan de estudios, aparecieronestas instrucciones. Son el resultado del .pka, el formato dearchivo de actividad del Packet Tracer. En la parte inferiorde estas instrucciones hay dos botones: Verificar resultados(que le indica qu porcentaje de la actividad ha realizado) yRestablecer actividad (que inicia la actividad nuevamente, siquiere borrar su trabajo o adquirir ms experiencia).[2]

    IV. DESARROLLO

    A. Tarea 1: Explorar la interfaz del Packet Tracer (PT).

    1) Paso 1: Examinar el rea lgica de trabajo.[2]: Cuandose inicia el Packet Tracer, ste presenta una vista lgica de lared en el modo de tiempo real. La parte principal de la interfazdel PT es el rea lgica de trabajo. sta es el rea principaldonde se colocan y conectan los dispositivos.

    Figura 1. El entorno de trabajo de Packet Tracer.

    En el espacio de trabajo de Packet Tracer se encuentrandiferentes zonas:

    Zona de mens. Es el rea donde se encuentran lasopciones de todos los programas para la gestin y laconfiguracin del software.

    Selector de presentacin. Permite cambiar entre esquemalgico y esquema fsico . Lo habitual es trabajar con elesquema lgico.

    Espacio de trabajo. Zona donde se situarn los dispositi-vos que conforman la red.

    Barra de herramientas. Proporciona herramientas paraseleccionar dispositivos, mover el espacio de trabajo,analizar parmetros especficos de los dispositivos (lalupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU)simples o complejas (sobre cerrado y sobre abierto,respectivamente).

    Selector de modos de operacin. Para cambiar entre elmodo de Tiempo real o el modo Simulacin.

    Selector de escenarios. Sirve para realizar distintos an-lisis sobre una misma red.

    rea de estado del escenario. Muestra las UDP que hanintervenido en el anlisis realizado, ya sea en tiempo realo en modo simulacin, para cada uno de los escenarioso situaciones en los que ha operado la red.

    rea de dispositivos. Es la zona que permite seleccionarlos dispositivos que van a ser incluidos en el espaciode trabajo, as como la conexin entre estos. La zonaizquierda recoge los dispositivos por grupos y la zonaderecha del rea ofrece los dispositivos incluidos, deacuerdo con la numeracin utilizada por Cisco System.

    2) Paso 2: Recorrido por los smbolos.: La porcin inferiorizquierda de la interfaz del PT, debajo de la barra amarilla,es la porcin de la interfaz que se usa para seleccionar yubicar los dispositivos en el rea de trabajo lgica. El primercuadro en la parte inferior, a la izquierda, contiene smbolosque representan grupos de dispositivos. Cuando mueve elpuntero del mouse sobre estos smbolos, aparece el nombredel grupo en el cuadro de texto del centro. Cuando ustedhace clic en uno de esto smbolos, aparecen los dispositivosespecficos del grupo en el cuadro de la derecha. Cuandoseala los dispositivos especficos, aparece una descripcin deldispositivo en el cuadro de texto que se encuentra debajo de losdispositivos especficos. Haga clic en cada uno de los grupos yestudie los distintos dispositivos que se encuentran disponiblesy sus smbolos.

    Figura 2. Dispositivos que forman la Red.[2]

    B. Tarea 2: Exploracin de las operaciones del PT

    1) Paso 1: Conectar los dispositivos con la opcin co-nexin automtica.: Clic en el smbolo de conexiones delgrupo. Los smbolos de conexin especficos proporcionandistintos tipos de cables que pueden usarse para conectarlos dispositivos. El primer tipo especfico, el rayo dorado,selecciona automticamente el tipo de conexin que se basaen las interfaces disponibles en los dispositivos. Cuando haceclic en el smbolo, el puntero se asemeja a un conector decable. Para conectar dos dispositivos haga clic en el smbolode conexin automtica, haga clic en el primer dispositivo yluego en el segundo dispositivo. Con el smbolo de conexinautomtica, haga la siguiente conexin:

  • 3 Conecte el Eagle Server al router R1-ISP. Conecte la PC-PT 1A al switch S1-Central.

    Figura 3. Conexin de los dispositivos.

    2) Paso 2: Examinar la configuracin del dispositivo conel mouse.: Pase el cursor del mouse sobre los dispositivosque se encuentran en el rea lgica de trabajo. A medida quemueve el puntero del mouse sobre estos smbolos, aparecenlas configuraciones de los dispositivos en un cuadro de texto.

    Un router muestra la informacin de configuracin delpuerto, incluida la direccin IP, el estado del puerto y ladireccin MAC.

    Un servidor muestra la direccin IP, la direccin MAC yla informacin del gateway.

    Un switch muestra la informacin de configuracin delpuerto, incluida la direccin IP, el estado del puerto y lamembresa de VLAN.

    Una PC muestra la direccin IP, la direccin MAC y lainformacin del gateway.

    Figure 4. Configuracion del router.

    3) Paso 3: Examinar la configuracin del dispositivo.: Cliccon el botn izquierdo del mouse en cada tipo de dispositivoque se encuentre en el rea lgica de trabajo para observar laconfiguracin.

    Los dispositivos como el router y el switch contienentres fichas. Estas fichas son: Fsica, Configuracin y CLI(Interfaz de la lnea de comando).

    La ficha Fsica muestra los componentes fsicosdel dispositivo, como los mdulos. Con esta ficha,tambin se pueden agregar nuevos mdulos.

    La ficha Configuracin muestra la informacin deconfiguracin general, como por ejemplo el nombredel dispositivo.

    La ficha CLI permite al usuario configurar el dispos-itivo con una interfaz de lnea de comando.

    Los dispositivos como el servidor y el hub contienen dosfichas. Estas fichas son Fsica y Configuracin.

    La ficha Fsica muestra los componentes del dispos-itivo, como por ejemplo los puertos. Con esta ficha,tambin se pueden agregar nuevos mdulos.

    La ficha Configuracin muestra la informacin gen-eral, como por ejemplo el nombre del dispositivo.

    Los dispositivos de PC contienen tres fichas. Estas fichasson Fsica, Configuracin y Escritorio.

    La ficha Fsica muestra los componentes del dis-positivo. Con esta ficha, tambin se pueden agregarnuevos mdulos.

    La ficha Configuracin muestra el nombre del dis-positivo, la direccin IP, la mscara de subred, elDNS y la informacin del gateway.

    La ficha Escritorio permite al usuario configurar ladireccin IP, la mscara de subred, el gateway pordefecto, el servidor DNS, dial-up e inalmbrico. Conla ficha Escritorio tambin se puede acceder a unemulador de terminal, a la peticin de entrada decomandos y a un navegador Web simulado.

    Figure 5. Configuracin del Switch.

    C. Tarea 3: Repaso de la configuracin estndar del labora-torio.

    1) Paso 1: Obtener una visin general de los dispositivos.:La configuracin estndar de laboratorio consistir de dosrouters, un switch, un servidor y dos PC. Cada uno de estosdispositivos est preconfigurado con informacin, como nom-bres de dispositivos, direcciones IP, gateways y conexiones.

    V. CONCLUSIONES

    Luego de cumplir con los objetivos aprendimos el fun-cionamiento del PT que es un simulador que ofrece ungrupo amplio de protocolos, equipos y funciones, peroslo una fraccin de lo que es posible con un equiporeal.

    El desarrollo de la prctica nos brindo la oportunidad deexplorar todas las opciones del PT volviendo un entornomas amigable para el diseo de redes, cabe mencionarque es un suplemento y no un reemplazo de la experienciacon un equipo real.

    REFERENCIAS[1] Center for History and New Media, Gua rpida. [Online]. Available:

    https://www.netacad.com /web/about-us/cisco-packet-tracer.[2] Center for History and New Media, Gua rpi-

    da. [Online]. Available: http://atc2.aut.uah.es/~rosa/LabRC/Prac_2/Prac_2.Introduccion_Packet_Tracer.pdf.