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República Bolivariana de Venezuela Universidad del Zulia – Núcleo C.O.L. Programa Humanidades y Educación Unidad Curricular: Enseñanza asistida por el computador Cabimas, Mayo 2012 HIPERMEDIA

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República Bolivariana de VenezuelaUniversidad del Zulia – Núcleo C.O.L.Programa Humanidades y Educación

Unidad Curricular: Enseñanza asistida por el computador

 

Cabimas, Mayo 2012

HIPERMEDIA

Definición

La hipermedia es el resultado de la combinación de otras dos tecnologías:

Hipertexto

Multimedia

Hipermedia

DefiniciónSe utilizan en distintos campos:

Educación

Escritura

Marketing

Comercio

Definición H

ipert

exto • es una

representación asociativa en la que una determinada información.

• se fragmenta en una serie de bloques, formalmente denominados nodos.

Mult

imed

ia • consiste en integrar diferentes medios bajo una presentación interactiva. H

iperm

ed

ia • conjuga los beneficios de ambas tecnologías

Mientras que la multimedia proporciona una gran

riqueza en los tipos de datos, dotando de mayor flexibilidad a

la expresión de la información, el hipertexto aporta una

geometría que permite que estos datos puedan ser

explorados y presentados siguiendo diferentes secuencias,

de acuerdo con las necesidades del usuario.

Definición.

La hipermedia nos permite comunicarnos de

manera más efectiva, ya que al ser relacional y multimedial,

puede parecernos más cercana a nuestro modo habitual de

expresión y pensamiento, y a su vez, permite al usuario

interacturar de manera más rica, sencilla y "amigable".

Utilidad de los hipertextos

La información presentada en estos espacios podrá integrar diferentes medios.

Texto

SonidoGráficos

Utilidad de los hipertextos

Tambien se aplican, sobre todo, a un soporte abierto u

online, cuyo máximo exponente es la World Wide Web ya que

permite interconectar e integrar, casi sin límites, conjuntos de

información de diferentes materias expresivas: texto,

imágenes, sonidos, vídeos, bases de datos, etc. 

Utilidad de los hipertextos

Utilidad de los Hipermedios.

Imaginación

Creatividad

Video

Diseño

Televisión

Entretenimiento

Radio

Comunicación

Imagen

Imagen

Entretenimiento

Diseño

Utilidad de los hipertextos

Comunicación Radio

Televisión

Video

VentajasLa información

puede recuperarse sin ningún tipo de

problemas

Se da soporte a diferentes modos de

acceso a la información

Se puede estructurar la

información si se desea

Se pueden crear nuevos enlaces entre

dos nodos cualesquiera de la red

se puede aludir a los mismos bloques de información desde distintos lugares

LIMITACIONES

Pese a que todas las ventajas enumeradas en el apartado anterior hacen prever que la hipermedia se puede considerar una solución más ventajosa que otros tipos de sistemas informáticos en diversos campos y tipos de aplicaciones, esta tecnología también tiene algunas desventajas. Analizando el tamaño y topología del espacio de información así como el proceso de búsqueda en él, se ha comprobado que Comprender y utilizar las técnicas de recuperación de información de un hiperdocumento puede suponer un gran esfuerzo para el usuario.

LIMITACIONES

La desorientación surge de la incapacidad del usuario para controlar la información en un inextricable e hiperconectado espacio sobre el que no posee ningún tipo de esquema de navegación ni se le ofrecen pistas visuales para orientarse. Cuando el lector navega por el hiperdocumento corre el riesgo de perderse en el hiperespacio, llegando a un punto en que el nodo alcanzado no le resulta interesante pero se ve incapaz de salir hacia un punto conocido.

Así, la desorientación y los problemas de sobrecarga de conocimiento constituyen los dos inconvenientes básicos en la utilización de este tipo de tecnología.

Metodologías de diseño de sistemas hipermedia

A principios de la década de los 90, a nivel mundial se gestaron las primeras metodologías de diseño de sistemas hipermedia, algunas basadas en enfoques relacionales y otras agrupadas en enfoques orientadas a objetos, combinación de ambos enfoques y basadas en escenarios, las cuales ofrecen un conjunto decaracterísticas que no poseen los modelos de ciclo de vida tradicionales,tales como: estructura y presentación del contenido y la navegación, entre otros.

GRACIAS.