Presentación del Curso
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CURSO DE DISEÑO GRÁFICO
COMPUTARIZADO
FINALIDAD
El curso de diseño gráfico Computarizado está enfocado a lograr que el participante pueda explorar en sus propias inquietudes para el desarrollo de su lenguaje visual, acercándolo mediante prácticas sencillas a los procesos básicos de las herramientas digitales.
Este curso se ha diseñado para que los participantes obtengan los conocimientos necesarios en el desarrollo de proyectos de comunicación visual orientado a las Artes Plásticas.
¿A QUIEN VA DIRIGIDO?
Este taller está dirigido a estudiantes del Decanato Experimental de Humanidades y Artes de la Universidad CentroccidentalLisandro Alvarado, específicamente, Cursantes del 5to semestre de la Licenciatura en Artes.
CONTENIDO DEL CURSO (1er PARCIAL)
Sem Fecha Actividad
1 Entorno de trabajo- herramientas básicas Funcionamiento básico de la computadora dispositivos de entrada de información,
dispositivos de salida. (Vectores y mapas de bits)
2 Programas de Mapas de Bits. Características. Lienzo digital. Fundamento de la digitalización. Uso del escáner y cámaras
digitales. Tipos de resolución. Digitalización y corrección de imágenes Collage. Aplicación de filtros especiales. PRACTICA
MANEJO DE CAPAS
3 Imagen Digital. Características. Proceso de Digitalización. Ajuste de imagen. Manejo del color. Uso de capas . Composición
de imágenes. Fusiones de capa. Aplicación de filtros básicos. Recuperación de imágenes Limpieza y transformación de
imágenes, Uso de la herramienta de texto, efectos de capa. Elaboración de fotomontajes PRACTICA POP ART-
IMAGIMUNDO
4 Teoría del color digital. Profundidad del Color. Resolución y tamaño de imagen. Gestión del Color. Perfiles de dispositivo.
Monitores, impresoras escáner y cámaras. Armonías cromáticas. Manejo del contraste. Efectos de relleno. SIMULACION
DE SUPERFICIES. Efectos especiales: transparencias. Restauración de imágenes – Aplicación de color a fotografías en
escala de grises. PRACTICA DE AJUSTES - PRÁCTICA : AEROGRAFIAS . TEXTURAS DIGITALES
5 Aplicaciones vectoriales. Introducción a los programas vectoriales. Entorno, herramientas. Vectorización básica de
imágenes. Intersección- recorte – soldar. Creación de retículas de trabajo Configuración del entorno. Preparación de archivo
para el trabajo. Elementos básicos, trayectos abiertos y cerrado. Almacenamiento de Archivos. Importación de archivos.
Manejo de Capas. Organización de capas. Creación de formas. Edición del trazado. Creación de contornos. Relleno. Mallas
de degradado. Práctica: ILUSTRACIÓN ANIME.
6 Síntesis Gráfica. Redibujo de una imagen fotográfica Vectorización de imágenes Complejas. PRÁCTICA: REDIBUJO DE
UNA OBRA DE UN ARTISTA PLÁSTICO.
CONTENIDO DEL CURSO (2do. PARCIAL)
Sem Fecha Actividad
7 El principio de la Ilustración Digital. Creación de Bitácora Virtual. Distorsiones de la imagen digital. Recorte de imagen.. La
cámara Digital Resolución y formatos. Características elementos claves. Importación y exportación de archivos.
Selecciones. Creación de capas. Manejo de silueta. Colores. Uso de máscaras. Máscara rápida. Máscara de Capa. Filtros
artísticos. Manejo de Pinceles Digitales. Corrección de niveles de la imagen. Selecciones. Vinculación con programas
vectoriales. PRACTICAS.. CREACIÓN DE PINCELES. .
8 Manejo de Pinceles Digitales. Corrección de niveles de la imagen. Selecciones. Vinculación con programas vectoriales.
Creación de capas. Manejo de silueta. Colores. Uso de máscaras PRÁCTICA: PSICODELIA.
9 Manejo de pinceles. Manipulación de capas. Relleno degradado. Ajuste de tono. Filtro interpretar. Máscaras. Distorsión.
PRÁCTICA: CREACION DE FORMAS COMPLEJAS (BOTELLA)
10 Ilustraciones en Mapas de Bits. Manipulación de pixeles. Creación de formas y texturas. Resoluciones. Manipulación de
capas. Fusión de capas. Desenfoques. PRACTICA OJO HIPERREALISTA - PRÁCTICAS ESTILOS y NIRVANA
VISUAL
11 Manejo de tintas. Creación de Bocetos bases. Fusión de capas. Impresión en inyección de tinta. Práctica : EFECTOS DE
AGUA
12 Los soportes de impresión. Intervención digital de propuestas plásticas. ARTE DIGITAL
CONTENIDO DEL CURSO (3er. PARCIAL)
Sem Fecha Actividad
13 Herramienta de texto. Formato y estilo. Efectos. Exportación de archivos. Diagramación uso de la retícula. Composiciones
tipografía Digital Definición de Tipo. La tipografía en el Arte.
14 Diagramación de publicaciones. Uso del espacio. Creación de bocetos. (Práctica Díptico)
15 Sistema de impresión digital aplicados a las artes. Bocetos catálogo
16 Creación de catalogo personal
17 ENTREGA DE CATALOGO PERSONAL
18 ASESORÍAS
QUE ES UNA IMAGEN DIGITAL??
Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial