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La emergente vida online de los Nativos

Digitales:

Qué hacen diferente a causa de la tecnología, y cómo lo

hacen.*

By Marc Prensky (Traducción: Lic. Prof. Mara V. Osés)

“Los estudiantes nos solo están utilizando la tecnología de forma diferente, sino que tiene otra

postura frente a sus vidas y sus actividades cotidianas a causa de la tecnología.”

– NetDay survey 2004, Conclusions

Una de las cosas que me resulta más interesantes y que disfruto más observando acerca de los

jóvenes de hoy y la riqueza del mundo online y de la vida que están en proceso de crear para

ellos mismos.

Para casi todas las actividades de sus vidas, estos llamados “Nativos Digitales” (Ver Digital

Natives, Digital Immigrants, en http://www.marcprensky.com/writing/default.asp) están

inventando nuevas formas online para realizar cada actividad, basándose en la nueva tecnología a

su alcance.

No decimos que todos los jóvenes hagan todas estas cosas online- muchos todavía realizan sólo

algunas- pero las posibilidades para lo que los Nativos Digitales pueden hacer cosas online están

creciendo exponencialmente, y están siendo adoptadas por más y más de ellos cada día (y por

algunos adultos también, aunque, como veremos, hay diferencias).

En una encuesta del 2004 realizada por “Net Day project” sobre 200.000 estudiantes

norteamericanos (www.netday.org) concluye, como se dice más arriba, que “Los estudiantes nos

solo están utilizando la tecnología de forma diferente, sino que tiene otra postura frente a sus

vidas y sus actividades cotidianas a causa de la tecnología.”

Una adolescente dice en un video de Yahoo: “En Internet podés jugar juegos, chequear tu e-mail,

hablar con tus amigos, compara cosas, y mirar cosas que te gustan.”

E Internet es solo la punta de un iceberg de posibilidades. Tan importante como puede ser para

los Nativos Digitales, su vida online es mucho más grande que solo Internet. Esta vida online se

a convertido en toda una estrategia de cómo vivir, sobrevivir y desarrollarse en el siglo 21,

donde le ciberespacio es parte de la vida del día a día. Los estudiantes de tercer grado, como se

observó en el estudio de Net Day, ya tienen múltiples direcciones de e-mail.

En los párrafos que siguen voy a analizar un gran número de actividades diarias que todas las

personas realizan –incluidos los Inmigrantes Digitales- para marcar y examinar cómo los Nativos

Digitales se enseñaron, y aprendieron, a hacerlas de manera diferente.

Una de las cosas que observaremos es que aún cuando los Inmigrantes usan exactamente la

misma tecnología como eBay, o blogs, los Nativos y los Inmigrantes hacen las cosas de manera

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diferente. Esto causa frecuentemente disonancia y desconexión entre los dos grupos. Si no has

sentido esta disonancia en por lo menos algunas de las áreas, te apuesto a que no has estado en

contacto con personas del otro grupo.

Además, por lo que he observado en los países en los que he estado en los meses pasado, desde

Escocia a Italia, Nueva Zelanda, Japón, Canadá, el fenómeno que describo es global en el mundo

desarrollado, y está emergiendo rápidamente en otros países.

ÁREAS DE CAMBIO

Lo que sigue a continuación es una lista de las áreas en las que los Nativos Digitales están

creando sus propias formas de hacer las cosas, generalmente “por fuera del radar” de los adultos

(Inmigrantes Digitales). Aunque esta es una lista relativamente larga –que es en parte mi punto-

voy a hacer un resumen al final (si usted es impaciente u odia las listas, sólo busque por la

próxima gran letra negra)

Los Nativos Digitales se están Comunicando diferente

Email.IM, chat

Toda la comunicación humana cambió radicalmente con el advenimiento de la red de

computadores mundial, y más para el grupo de los Nativos Digitales. Cartas, que en algún

momento requerían tiempo y consideración para ser escritas y tiempo para llegar a destino,

fueron rápidamente suplantadas por emails, el cual puede ser escrito de manera rápida y ser

enviado a cualquier número de personas instantáneamente. Pero mientras los Inmigrantes

Digitales ocupaban tiempo, y todavía lo ocupan preocupándose por cuál tipo de comunicación es

mejor, los Nativos Digitales rápidamente abandonaron cualquier tipo de pretensión de la

escritura tradicional (“te referís a escribir en papel?” pregunto alguien incrédulamente) excepto a

pedido expreso de un padre o un maestro tradicionalistas.

Al mismo tiempo, la comunicación a larga distancia paso de ser cara (y por lo tanto limitada en

tiempo) a ser esencialmente gratis. Esto abrió para los Nativos la posibilidad de frecuencia, la

comunicación a nivel mundial, y otra vez, ellos lo han adaptado rápidamente a sus propósitos,

justo como sus padres lo hicieron en la oficina. Ahora es posible para los Nativos permanecer en

una comunicación fluida con cualquiera que conozcan, en cualquier lugar, y en general así lo

hacen, expandiendo y simplificando la noción tradicional de “amigos por correspondencia”.

Mientras compañías como ePals se han esparcido por la red para proteger a los más chicos, la

mayoría prefiere, ciertamente con gente que conocen, permanecer sin guía ni filtros.

Emails, y aun más su primo sincrónico, el chat, permiten la emergencia de otro nuevo fenómeno,

los compañeros y amigos en línea. Los Nativos Digitales comenzaron a darse cuenta de que

puedes conocer gente en línea en diversos grupos de noticias y discusión, y que ellos podrían ser

personas con las que compartas intereses. No solo eso, sino que podrías leer sus comentarios y

ver cómo piensan mucho antes de tener contacto con ellos, aun contacto en línea.

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Los chicos rápidamente se dieron cuenta de que las “apariencias”, de las que raramente se habla

pero que son un insidioso divisor social, no existe para nada en la red, y estuvieron

entusiasmados de tomar ventaja de esto, siendo los menos comunicativos en persona los que

sacaron las mayores ventajas.

[Por supuesto que con esto vienen los peligros de los predadores y los criminales, los cuales son

reales, pero los Nativos no van a dejar que les arruinen la fiesta. Como veremos en un minuto,

ellos han empezado a crear y desarrollar un sistema de reputación en línea para mantenerse a

ellos mismos y a sus amigos seguros (o más seguros) en el mundo digital.]

Los emails son una forma de a llamada comunicación “asincrónica”. Asincrónica significa que

sólo una de las partes necesita estar presente en el momento; el mensaje es escrito y enviado a

conveniencia del escritor, y leído por el lector, tal cual el correo postal ( o "snail mail" como

llaman a las Oficinas de Correo los Nativos Digitales). Este tipo de comunicación tiene grandes

ventajas, incluyendo el tiempo de reflexión antes de la escritura o la respuesta. Mientras la

evolución de la “etiqueta” que rodea al email demanda una respuesta rápida, esa respuesta no

tienen que ser dentro de las horas o incluso el mismo día. Por eso, aun en su rapidez, el email es

la forma de comunicación reflexiva de los Nativos.

Pero no hace nada por aquellos que quieren que sus comunicaciones sean “sincrónicas”, por

ejemplo en vivo y en “tiempo real”. Una forma de comunicación en tiempo real, por supuesto, es

el teléfono, y para los Nativos Digitales el teléfono celular se ha convertido en una necesidad,

como veremos más adelante. Pero otra forma de comunicación en tiempo-real, utilizada por los

Nativos más extensamente que sus mayores, es el chat, también conocido, en varias

encarnaciones como los mensajes instantáneos y mensajes de texto en tiempo-real. Con su

presentación en un gran número de formas y sabores, el chat es un sistema basado en el texto

escrito donde, típicamente todos en la conversación, pueden ser dos o más personas, están en

línea simultáneamente. Los Nativos Digitales se han desarrollado en esta forma de comunicación

–incluso sus padres hablan maravillados (y hasta alardean) del número de “ventanas de chat” que

sus hijos tienen activas simultáneamente- sin darse cuenta de que esto es universal. La mayoría

de estas conversaciones son uno-a-uno, pero algunas son en salas de chat, donde varios

“interlocutores” son identificados por sus nombres-en-línea o seudónimos antes de sus

comentarios.

Obviamente, escribir es más lento que simplemente hablar, por lo que los Nativos Digitales han

inventado formas de acelerarlo. La forma “correcta” de escritura es reemplazada por lo que es

leíble. Cualquier cosa que pueda ser dicho con una letra: “K” para OK, “c” para SEE (“ver” en

inglés), “u” para YOU (“vos”/”tu” en inglés) (ejemplo: “cu later”, te veo más tarde). Los

números reemplazan a sus homónimos (como en t42) y la forma que que los caracteres se ven en

la pantalla cobran significado. Las abreviaciones son bien conocidas (LOL=laugh out loud –

reirse a carcajadas-). Comunicaciones breves como H4T5TNT (home for tea at five tonight –A

las 5 en casa para tomar el té-) son comunes entre usuarios particulares. Y códigos semi-secretos

(pero bien conocidos entre los Nativos) han evolucionado para proteger la privacidad del

escritor, como en “GTGPOS” (got to go, parent over shoulder –me tengo que ir, padre

controlando-).

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He escuchado numerosas historias de padres acerca de cómo sus hijos con problemas para

comunicarse usando el lenguaje hablado, o aún escribiendo emails (por algún tipo de dislexia o

timidez, por ejemplo) florecen completamente en formas de comunicación no regladas como el

chat, mensajería instantánea, donde la única regla es hacerse entender.

Los elementos “faltantes” de la comunicación como las expresiones faciales y el lenguaje

corporal son aproximados, tanto en el email como en los mensajes de texto, por los “emoticones”

como feliz, triste, o sus versiones textual equivalente (<gruñido>), enriquecen la comunicación.

Y aunque es más difícil, tal vez, decir cuando alguien está mintiendo cuando no se lo ve en

persona, la tecnología se esta direccionando en esto también a través del patrón de voz y análisis

biométricos.

Todos los elementos de la vida digital de los Nativos están relacionados. El chat, por ejemplo,

juega un papel importante en los juegos. Dependiendo de las situaciones, el chat puede ser

preferido a la comunicación verbal, aunque esta esté disponible, porque es más privada. Los

anunciantes, quienes observan cuidadosamente el comportamiento de los niños, utilizan estos

medios para sus ventas (como un comercial de TV en USA donde un grupo de esquiadores, a

modo de broma, envían un mensaje de texto desde una góndola a su amigo para hacerlo salir del

auto antes de tiempo).

Los Nativos Digitales están Compartiendo diferente

Blogs, cámaras web, teléfonos con cámaras de foto

Aun cuando el email y los mensajes textuales son un mecanismo para compartir, los Nativos

Digitales han desarrollado otro mecanismo específico para hacerlo. Tomemos por ejemplo los

Blogs (el término “blog” es la abreviatura de “weblog”). Estos sitios de texto puro

(originalmente) permiten a los Nativos Digitales compartir los detalles más intimos de sus vidas

personales y emocionales, de forma semanal, diaria o incluso a cada hora. Se han desarrollado

software que permiten a los chicos, con acceso a Internet, mantener un blog personal con

prácticamente ningún costo (ver www.blogster.com). Las entradas son archivadas y el blog se

mantiene permanentemente accesible, en línea, para cualquiera con una dirección o enlace.

Blogs llevaron a una reedición del fenómeno del “diario” –donde alguna vez los chicos ponían

sus sentimientos en un cuaderno, hoy ellos (o al menos muchos de ellos) prefieren postearlos en

línea para que los vean todos y compartirlos. Los amigos leen los blogs entre ellos para saber que

está sucediendo en su grupo social. Y una función importante de los blogs es la lista de enlaces a

otros blogs que el escritor disfruta, sirviendo como interconexión.

El fenómeno de blogueo, por supuesto, ha entrado también en el mundo de los Inmigrantes

Digitales, pero de una forma muy diferente –como un compartimento de herramientas para

intelectuales. Muchos intelectuales, desde gente de la prensa a “gurus", hasta profesores,

escriben y publican blogs regularmente, los cuales se vuelven leídos regularmente por sus

seguidores. Pero porque el uso es tan diferente (Emoción vs. Intelecto) es efectivamente un

medio diferente que el blog de los Nativos Digitales.

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Las cámaras de los teléfonos celulares son hoy el medio principal de compartir imágenes entre la

gente joven en muchos lugares, ya sean mandándose fotos, o aun más comúnmente, pasándose el

celular entre ellos, como usualmente veo a las chicas de escuela hacerlo en el subte. El álbum de

fotos parece ser una cosa del pasado.

Las cámaras web son otro aparato que los Nativos Digitales utilizan frecuentemente para

compartir, mientras los Inmigrantes Digitales las usan típicamente para monitorear. Como un

fenómeno “para compartir” consiste en setear una o más cámaras de video baratas para transmitir

continuamente a través de un sitio web. Los Nativos Digitales pueden compartir continuamente

la vista de sus habitaciones, algo en la naturaleza, o una mascota –generalmente cuanto más rara

mejor. Los Inmigrantes, por otro lado, usan sus cámaras típicamente para “monitorear” en una

situaciones de seguridad o similar, como en el caso de las cámaras en el cuarto del bebé. Como

un avance del futuro de los Nativos Digitales, recientemente vi una forma de compartir a través

de cámara web en la cual un padre con orientación tecnológica buscaba en Internet las cámaras

web de cada una de las habitaciones de su casa para compartir conmigo fotos en “tiempo real” de

su bebé.

Los Nativos Digitales están Comprando y Vendiendo diferente

eBay, schoolwork

Comprar –quién hubiera imaginado lo extensamente que la revolución digital lo ha cambiado?

Mientras que para los Inmigrantes Internet ha traido conveniencia, comparación y

coleccionables, para los Nativos ha traido acceso a nuevas riquezas y acceso, mayormente a

través de accesibilidad a comprar ropa, computadoras y otras cosas en eBay. Se de chicas de

escuela que compran su ropa en eBay –y se visten sólo con ropa de diseñador. Para equipamiento

especializado, la red, y eBay en particular, son la fuente del mercado de pulgas sin fin.

Por supuesto no les tomo mucho a los Nativos darse cuenta de que la Web es un perfecto para

comprar y vender información académica –particularmente monografías y exámenes. Esto ha,

desafortunadamente, llevado a sus profesores Inmigrantes a transformarse en detectives, en vez

de buscar y inventar nuevos métodos de enseñanza.

eBay también se ha transformado en el lugar donde los Nativos Digitales “monetarizar”, si lo

desean, sus trabajos dentro de juegos, ofreciendo a la venta sus personajes avanzados, armas y

otros ítem. Esto a llevado a un profesor de economía a concluir, asumiendo que el valor relativo

de los objetos vendidos online se aplique a todos los otros ítem en el juego, que el juego online

EverQuest tiene una economía más grande que la rusa.

Otra cosa que los Nativos Digitales han aprendido a comprar y vender online son sus servicios,

trabajo independiente, sus empleadores, e incluso sus esposas. La red es ahora la forma

predilecta para encontrar trabajo (y ni que mencionar pareja). Y es más que probable que sus

hijos e hijas Nativos Digitales encuentre casi todas o todas sus citas en la red.

Los Nativos Digitales están Intercambiando diferente

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Música, películas, humor

Los Nativos Digitales aman intercambiar, dar y recibir, especialmente objetos que expresan su

personalidad, como canciones, películas y sitios web. Los sitios que son humorísticos son

pasados por alto rápidamente, de una forma que ha llegado a ser “viral”. Lo que ha llegado a ser

un gran choque con el viejo sistema, ya que la gente joven ve, crecientemente, las cosas

disponibles en la red como “libres” de propiedad y costo. Aunque la legislación y procesos

ampliamente difundidos han ayudado a disminuir el intercambio en los Estados Unidos, predigo

que esto sólo será temporal, a la vez que comienzan a surgir nuevos modelos de negocios. Aún

cuando las canciones vendidas a 99 centavos han obtenido algún avance en los EEUU, el

intercambio gratuito de música y videos continúa sin cesar y al ritmo de la producción de discos

alrededor del mundo y en la mayoría de nuestros colegios. La información muestra un continuo

crecimiento de la actividad puerto a puerto (P2P), y las aplicaciones P2P son aun las mas bajadas

de Internet.

Los Nativos Digitales están Creando diferente

Sitios, avatares, modificaciones

Una de las características definitorias de los Nativos Digitales es el deseo de crear. Los Nativos

Digitales son adeptos (o se convierten muy rápidamente, si se les da la oportunidad) a crear

páginas de Internet, películas en formato Flash, y otro tipo de creaciones en línea. En sus juegos

ellos crean no solo avatars (caracterizados que los representen a ellos mismos) , sino mundos

enteros, incluyendo las casas, muebles, ropas, armas y cualquier implemento del mundo en el

que viven. Cada vez más juegos vienen con herramientas , como "editores de niveles", lo que

permite a los jugadores interesados crear nuevos mundos y juegos de su propia invención. Este

proceso, conocido como "modding", tiene un gran número de participantes, quienes crean todo

desde niveles hasta juegos completos, algunos de los cuales son vendidos por separado. Premios

de hasta 1 millón de dólares son ofrecidos por este tipo de habilidades (usualmente

colaborativas). Los Mods que usan las mismas herramientas para crear películas pasivas en lugar

de juegos interactivos son conocidos como "Machinima" y cuentan, también, con un ejercito de

creativos y seguidores. En muchos juegos el volumen de contenido creado por jugadores es igual

o supera al contenido creado por los desarrolladores del juego.

El punto importante aquí son las herramientas. Los Nativos Digitales esperan tener disponibles

herramientas poderosas, y saben, aprendiendo solos y colaborativamente, como usarlas.

Los Nativos Digitales se están Encontrando diferente

Salas de chat 3D, citas

Encontrarse era considerado una actividad puramente relacionada con el cara a cara.

Obviamente, la gente todavía se encuentra cara a cara, pero el encuentro en linea, y el coordinar

encuentros en linea se ha convertido en un sello importante de esta generación. Existen gran

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cantidad de software para facilitarlo, desde mensajería instantánea, hasta herramientas como

"wikis" y "encuentros en red". Hay herramientas para ayudar a la gente a coordinar encuentros

en vivo, como www.meetup.com . En Japón, la gente usa sus celulares como mecanismos de

encuentro, con un programa llamado Lovegety, el cual hace sonar ambos teléfonos cuando dos

personas cuyos perfiles en la red concuerdan.

Los Nativos Digitales están Coleccionando diferente

mp3, videos

No se cuantos Nativos Digitales todavía coleccionan estampillas, pero se que coleccionan un

montón de canciones y videos -la estadística es de 2 billones de canciones bajadas de la red por

mes. Los jóvenes intercambian música como una expresión de lo que son, y aunque algunos

pagan por las canciones bajo los nuevos sistemas como el de Apple y otros, la mayor parte del

intercambio se da por descarga gratuita. Las aplicaciones Par a Par (P2P) que facilitan este tipo

de colecciones son las aplicaciones más descargadas de la red.

Los Nativos Digitales están Coordinando diferente

proyectos, grupos de trabajo, MMORPGs

Los docentes estarían celosos si tuvieran una idea de la extensión de la capacidad de los Nativos

Digitales de coordinar sus actividades en la red, y de llevar a cabo proyectos que incluyen a

cientos de personas. Uno de los ejemplos clásicos es que cuando un juego no cuenta con la

variedad suficiente de naves espaciales para acomodar a todos los jugadores, ellos mismos se

organizan para crear más. Algunos hechos en modelos básicos, otros más complejos, y mediante

un procedimiento totalmente ad-hoc lo incorporan al juego.

En los Juegos de Rol de Multi Jugadores (MMORPGs), como ser el RuneScape, Toontown,

EverQuest, Linage, Dark Age of Camelot, Star Wars Galaxies y City of Heroes (por nombrar

sólo algunos), los jugadores forman grupos, ya sea ad hoc o permanentes, para trabajar juntos en

tareas como liberar un edificio o atacar un castillo. Algunos grupos son formados rápidamente,

pero otros son clanes de larga existencia, donde los jugadores tienen que probar sus habilidades

para incorporarse, y cumplir con un ritual si es necesario. Imaginen 50-100 jugadores, todos con

diferentes poderes, juntándose a una hora determinada en un mundo en linea (desde donde sea

que se encuentren físicamente en el mundo real) para atacar un castillo -y los defensores del

castillo conectándose frenéticamente para conectarse y defenderlo. (De hecho no tienes que

imaginártelo, puedes ver el video en www.marcprensky.com/tocome for you to watch)

Muchos aspectos de esta forma de coordinación autónoma son una segunda naturaleza para los

jugadores de hoy, y los Nativos Digitales en general.

Los Nativos Digitales están Evaluando diferente

Sistemas de Reputación- Epinions, Amazon, Slashdot

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Cuando uno esta trabajando con otras personas en linea (personas que uno nunca vio cara a cara)

es útil e importante tener la forma de evaluar si confiar y creer en ellos. Aunque las personas con

poca experiencia en linea se preocupan mucho acerca de esto (y mientras los predadores en linea

existen y los niños necesitan tener cuidado) se ha hecho mucho en el mundo online, por Nativos

Digitales y otros, al permitir a la gente determinar y confiar en la reputación online.

Uno de los mas caminos mas ampliamente utilizados para establecer la reputación es a través del

sistema de calificación. Si tu compras o vendes en eBay o Amazon, puedes contraponer como

comprador y vendedor la prontitud, honestidad, eficiencia, etc. Las "manzanas podridas"caen y

los buenos llegan a la cima. En grupos de blogs como Slashdot.com (un sitio de información para

"nerds") y otros, gente posteando comentarios, evalúan para la comunidad, desde "sin valor

(evaluando con 1) a profundo o valoradisimo (evaluando con 5). Como usuario puedes filtrar y

ver solamente los comentarios de lo que te interesa o ver solo los comentarios acerca de la gente

con buena reputación. Mientras que algunos Inmigrantes pueden ver todas las oportunidades y

calificaciones (página por página, mensaje por mensaje) como intrusos, perdiendo el tiempo, los

nativos saben que mantener la "brújula" depende de ellos y estan mas dispuestos a cumplir.

Por supuesto al mismo tiempo que uno va evaluando a otros en su conducta y contenido, también

se va construyendo su propia reputación. Por ser honesto, siguiendo las normas (ejemplo, no

maldecir o gritar (PONIENDO MAYÚSCULAS)) cuando postea, y siendo cuidadoso en los

comentarios y posts, uno construye una reputación positiva en linea. Construir una reputación

negativa o mixta también es posible.

Y como uno invierte mas tiempo en línea, la presencia de uno y la reputación esta ahí para que

todos la vean (a diferencia del mundo fuera de linea) y puede ser determinante en un instante

solo Googleando el nombre de una persona. El numero de personas enlazadas a ellas (el cual se

determina por la posición en el que se aparece en Google) como también el trabajo en linea que

han creado, hablarán por si mismos.

Los Nativos Digitales están Jugando diferente

versus, pequeños y grandes grupos

Las experiencias que los Nativos Digitales llaman "juegos" son totalmente diferentes de las que

sus padres Inmigrantes Digitales llamaban y todavía llaman "juegos", y en esta diferencia reside

en la raíz de muchas de las objeciones y el rechazo de los juegos por parte de profesores, padres

y otros. Aun cuando hay algún resabio -conocidos hoy como casuales o mini juegos- los juegos

de hoy no son los juegos de las generaciones previas. Aquellos juegos -en su mayoría de cartas,

de tablero, de palabras, eran típicamente cortos, poco complicados e incluso triviales, (uno

incluso lleva ese nombre: "Trivial Pursuit") los juegos viejos podían ser terminados en una par

de hora como mucho, o incluso menos.

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En cambio los juegos más vendidos en la actualidad para computadoras y consolas, son

profundas y complejas experiencias que requieren de 30 a 100 horas para ser terminadas. Y aun

los actualmente llamados "casuales" o "mini" juegos, los cuales requieren de menos tiempo,

proporcionan una experiencia mucho más intrincada y adaptativa que los del pasado

Otra característica de los juegos actuales es la de ser en su mayoría multi jugador. A pesar de que

en la mente de muchos Inmigrantes Digitales los video juegos implican "un individuo frente a

una máquina", el juego en solitario es una cosa del pasado -un artefacto de tiempos aberrantes en

los que las computadores no estaban todavía conectadas. Jugar con otros hoy tiene tantos

componentes que hay para todos los gustos. Los juegos (aunque no los mismos juegos) son

jugados por personas de todas las edades y grupos sociales. Los juegos multi jugador pueden

involucrar desde dos hasta millones de jugadores. Recientemente una excelente estudiante de

ingeniería de software me confesó que fue una jugadora "a escondidas" por años, y no le decía

nadie por fuera de sus compañeros de juego por miedo a ser burlada, pero que en ese momento

estaba lista para darse a conocer como jugadora.

Los Nativos Digitales están Aprendiendo diferente

Acerca de temas que les interesan

El aprendizaje de los Nativos Digitales es también diferente. Por supuesto que sólo sucede en las

cuestiones que los Nativos quieren aprender (por ejemplo hobbies, vacaciones, juegos), pero los

nativos están consientes de que si realmente quieren aprender algo (usualmente para sus propios

propósitos) tienen las herramientas en la red para hacerlo por su cuenta. Recientemente cuando

un niño de 12 años, cuyos problemas en la escuela estaba preocupando a sus padres, quería un

lagarto como mascota, pasó horas en la web buscando todo lo que pudo encontrar sobre los

diferentes tipos de lagartos, y las ventajas y las desventajas de cada uno, y se presento ante sus

padres con un informe de 20 páginas (No obtuvo el lagarto, pero sus padres estaban

impresionados, al igual que yo). Una niña del tercer grado se interesó en las mariposas y, por

cuenta propia, preparó un informe que impresionó por completo a su maestra y sus compañeros.

Hoy, cuando un estudiante es motivado a aprender algo, tiene las herramientas para llevar su

aprendizaje más allá -más lejos que las habilidades y el conocimiento de sus maestros, y más allá

de lo que un adulto pude haber ido en el pasado. Los Nativos Digitales explotan esto al máximo,

mientras ignoran, en una gran medida, las cosas que no están motivados a aprender, las cuales,

desafortunadamente, incluye la mayor parte, si no todo, de sus actividades escolares.

Los Nativos Digitales están Buscando diferente

Información, conexiones, gente

Buscar es ahora el segundo uso mas importante de Internet, después del email. Una gran parte de

los que los Nativos Digitales hacen en linea implica una búsqueda (información, productos,

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gente, conexiones) y los Nativos tienen disponibles herramientas muy sofisticadas para este

propósito.

Conociste gente que use Google para buscar números de teléfonos, definiciones de diccionarios e

imágenes en linea? Los Nativos si. Construir una mejor herramienta de búsqueda, como Google

lo hizo, mientras otros usaban motores mas primitivos como Yahoo y Alta Vista hacia que los

Nativos se "muden" en masa durante la noche. Este es uno de los motivos por lo que Microsoft

ha gastado $100 millones de dolares para moverse en los negocios de búsqueda (ejemplo Bing).

La búsqueda de los Nativos es diferente a la búsqueda de los Inmigrantes? Ciertamente, desde el

punto de vista de los temas de la búsqueda. Y también hay diferencias, yo pienso, en el tipo de

información que cada uno busca. Los Inmigrantes, en general, querrían la información esté mas

filtrada (ya que se confunden facilmente con mucha información disponible); los Nativos, por

otro lado prefieren mas información en bruto ya que pueden filtrar ellos mismos. (Yo nunca

escuche a un Nativo Digital quejarse por sobrecarga de información, es un hecho de vida para

ellos).

Cuando un docente se queja porque sus estudiantes no poseen la habilidad de discriminar bien

entre información buena, verdadera, falsa, útil o inútil , esta habilidad no les falta en general,

pero solo en los dominios que los estudiantes no entienden bien. Esto no es del todo verdadero en

los dominios que ellos entienden (dele a un muchacho información bruta acerca de juegos o

skateboards, o a una chicas dele información acerca del grupo social que le interesa y ellos

podrán discriminar la información muy bien).

Los Nativos Digitales están Analizando diferente

SETI, drogas moleculares

Un gran número de Nativos Digitales (junto con muchos Inmigrantes, seguramente) se

ofrecieron a ser parte de proyectos de análisis masivos, haciendo correr como "protector de

pantalla" programas conectados a la red que descargan porciones de datos y usa la capacidad de

procesamiento libre en sus computadoras para analizarla y enviar los resultados.

Los datos que están siendo analizados de esta forma "distribuida" incluye información del

proyecto SETI (Search For Extraterrestrial Intelligence) de la Universidad de California, y

programas para buscar entre las millones de posibilidad de combinación de drogas aquellas que

pueden ser prometedoras para curar determinadas enfermedades

Los Nativos Digitales están más abiertos ellos mismos, y más especialmente sus aparatos a ser

sensores, proveyendo información a grandes proyectos, como ser reportar condiciones

simultaneas a lo largo del mundo, por ejemplo el clima.

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Los Nativos Digitales están Informando diferente

Moblogs, Fotos Digitales

En contraste con sus padres, quienes amaban mantener la información en secreto

("Conocimiento es Poder" era su lema) los Nativos Digitales aman compartir y enviar

información tan rápido como la reciben (quizá "Compartir información es Poder" es el nuevo y

silencioso lema). Apenas aparece en la web, los Nativos Digitales comienzan a usar las

herramientas de reporte acerca de sus vidas y sus intereses. Con los sitios gratuitos o los blogs,

cualquier niño puede reportar en linea cualquier tema. Existen blogs y sitios web acerca de

cualquier tema, desde política a entretenimiento. Extremas formas de compartir la información

incluyen la historia de muchos niños quienes fueron a ver la película "The Hulk", esperando que

sea un éxito masivo, enviaron mensajes de texto a sus amigos desde el cine diciendo que la

película fue un fracaso incluso antes que ésta termine.

Cámaras y videos digitales , y particularmente cámaras de teléfonos celulares y webcams,

permiten a los nativos reportar de manera completamente nueva. Moblogging (mobile-blogging),

por ejemplo en un fenómeno por el cual la gente envía información a su blog (vía fotos, voz o

texto) desde su teléfono celular en el momento.

Los Nativos Digitales están Programando diferente

Códigos abiertos, mods, búsquedas

Practicamente todos los Nativos Digitales pueden programar en algún nivel, aun si es sólo para

setear y personalizar sus teléfonos celulares, o usando sistemas de búsqueda con lógica "y"/'o".

Muchos, por supuesto, programan a un nivel mayor, inclusos aquellos que no han estudiado

programación formalmente (aunque hoy en día son cada vez más los que si lo han hecho). Hoy,

de hecho, tenemos una situación muy similar a la de los tiempo antiguos cuando sólo algunos

(conocidos como "escribas") podían leer y escribir. Si uno necesitaba mandar una carta, debía ir

a un escriba, quien la redactaba por uno. Hoy, si se necesita un programa para hacer algo, como

por ejemplo recolectar contribuciones políticas en línea, se recurrirá a un programador Nativo

Digital, quien creará lo que se necesita, desde una página web hasta un programa generalmente

en el transcurso de horas.

Además, la programación se está expandiendo rápidamente entre los Nativos Digitales en forma

de programación mediante lenguajes gráficos, particularmente Macromedia's Flash. Muchos

jóvenes pueden programar con éxito en este lenguaje, y los bancos de módulos de código libre se

establecieron para hacerlo aún más fácil. (Un gran ejemplo fue "Esta tierra es tu tierra" clip que

atrajo la atención durante las elecciones presidenciales de USA, pero es solo un ejemplo no

interactivo de los que es el Flash. Todo tipo de expresiones y juegos emergieron (ver

www.socialimpactgames.com ). En un corto tiempo el Flash Players será incorporado en todos

los teléfonos celulares, para que los Nativos puedan compartir sus programas desde el celular

como desde la web.

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Los Nativos Digitales están Socializando diferente

Aprendiendo el comportamiento social, influencia

Los Nativos Digitales son la socialización en linea y "seres socializados", como dicen los

científicos sociales. Sus contactos en lineas son tan reales para ellos como lo son los cara a cara,

aunque de diferente manera. En el sentido positivo, en las relaciones en linea no es importante la

apariencia y el status, que si es tan importante y frustrante para los niños en la vida social cara a

cara (en linea, tu y otras personas juzgan solo lo que dices y produces. La reputación y la

influencia te las tienes que ganar y no estan basadas en castas sociales. Mientras que en el mundo

cara a cara, las normas de comportamiento de un grupo deben ser aprendidas y seguidas a

menudo con dolor de ostracismo) intenta gritar (ejemplo tipeando en mayúscula) en un foro en

linea. Para los Nativos mas antiguos, encontrar gente nueva e incluso ver a tu cónyuge en linea

es natural. Parece inevitable ver que estos pronto ganaran nuevos amigos de todas las edades.

Los Nativos Digitales están Evolucionan diferente

Periféricos, comportamientos emergentes

Una de las ideas mas intrigantes acerca de la e-vida de los Nativos Digitales, es que estan

continuamente evolucionando, y los niños estan continuamente creando nuevos comportamientos

que facilitan esa vida. Los Nativos aprenden a tipear mensajes con el teclado de sus teléfonos

celulares, en sus bolsillos, y proporciones razonables de velocidad. Ellos aprenden a manejar 20

conversaciones en 20 chats simultáneos, mientras estan haciendo sus deberes apoyados en su

regazo. ("Yo no puedo entender como ella hace eso"- dice su madre. "Ella me dice que es fácil")

Cuando un mensaje instantáneo, de dos letras "OK" lleva mucho tiempo tipearlo (crealo o no) los

Nativos usan solo una "K".

La sociologa Mimi Ito y otros han observado la emergencia de nuevos comportamientos sociales

en Nativos Digitales Japoneses, tales como salir de casa sin lugar fijo de reunión y arreglar el

encuentro sobre la marcha vía teléfono celular.

Los Nativos Digitales están Creciendo diferente

Explorando, Transgrediendo

Finalmente, en linea (término que esta fuera de moda por la aparición del wireless - necesitamos

y los Nativos Digitales no dudaran en inventar - un nuevo término) es un lugar clave, además de

la casa, la escuela y lugares de reuniones físicos, donde los Nativos Digitales estan creciendo.

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Como toda la gente joven, ellos exploran, transgreden y prueban los limites de cada uno de sus

espacios.

Si, la pornografía es fácil de encontrar en la linea, así como debajo de algunas camas, pero que

significa esto? Nosotros los adultos debemos comprender y pensar que estos son

comportamientos de la edad y debemos ayudar a nuestros niños a navegar en su nuevo mundo.

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Estos son algunos de los cambios que tenemos hoy día. Que significa todo esto? Mas que nada,

Yo creo que significa que la generación de Nativos Digitales se está avanzando en su propia

dirección. Esto es dirigido, inexorablemente, (aunque algunos miembros se muevan más rápido

que otros) la incorporación es un derecho de nacimiento (a la tecnología digital) dentro de sus

vidas en nuevos inesperados caminos.

Y aunque algunos Inmigrantes Digitales tengan miedo de las nuevas tecnologías, y otros

cuestionen el valor, los Nativos nunca volverán atrás, en masa, por los viejos caminos.

Sí, habrá algún Nativo quien aun escriba cartas a mano, solo como los músicos quienes en el

siglo 16 tocaban música con viejos instrumentos. Pero escribir largas cartas a mano es una cosa

del pasado, guste o no. Así son las cosas, como mantener una conversación por vez, mirar a la

gente a los ojos para saber si dice la verdad, estrechar la mano al final de un acuerdo, esconder

revistas pornos debajo del colchón, obtener información para si mismo, pagar por música,

comprar sin una fácil comparasión entre ofertas, jugar donde no fabriques piezas tu mismo,

tener citas que no estén mediadas por tecnología, tener reputación basado en el status mas que

en el rendimiento, excusas por no tener información, y muchas, muchas otras cosas.

Acostúmbrese.

En muy poco tiempo la tecnología ha cambiado radicalmente el comportamiento de una

generación entera, y les corresponde a todos los que no son de esa generación, pero cuya vida

cotidiana implica una interacción con ellos, como padres y maestros, para aprender tanto como

pueda sobre los nuevos comportamientos.

(Si tu eres de esas personas que piensa que el comportamiento no puede cambiar tan rápido

alrededor de la tecnología, intenta pensar tan rápido como puedas, cuando el contestador

telefónico apareció por primera vez, la norma era pensar "es una grosería tener un contestador

automático" a "es una grosería NO tener un contestador automático")

Hoy las normas y comportamientos están cambiando mas rápido que en el pasado, porque la

tecnología cambia rápido y los Nativos Digitales están programados para mantener esto (y

quieren hacerlo). Para los adultos, algunos nuevos comportamientos de los Nativos Digitales,

pueden ser imitados y adoptados (blogging por ejemplo), otros comportamientos los ven

realmente extraños (citas online por ejemplo), y otros serán imposibles de adoptar por ser pre-

digitales (ejemplo, tipear un texto con una sola mano con el celular en el bolsillo)

Pero esto es nuevo, emergente, diferente de la forma de vida de afuera, que los Nativos Digitales

están creando por si mismos. Si tu eres un padre o educador, de una cosa puede estar

absolutamente seguro, de que lo que ignore va por su cuenta y riesgo!

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Marc Prensky es un líder del pensamiento, conferencista, escritor, consultor y diseñador internacional de juegos en

las áreas críticas de la educación y del aprendizaje. Él es autor de “Digital Game-Based Learning” (McGraw-

Colina, 2001), fundador y CEO de Games2train, una compañía de aprendizaje basado en el juego, y fundador de

The Digital Multiplier, una organización dedicada a eliminar del mundo la división digital en el aprender. És

también creador de los sitios

http://www.socialimpactgames.com/>,http://www.dodgamecommunity.com/ y http://www.gamesparentsteachers.co

m/>. Marc tiene un MBA de Harvard y un Masters en Educación de Yale. *Título original: “The Emerging Online Life of the Digital Native: What they do differently

because of technology, and how they do it”