Principios básicos de la informática

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PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA INFORMÁTICA Realizado por: Matute Jesenia C.I: 16.048.951

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PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA INFORMÁTICA

Realizado por: Matute Jesenia

C.I: 16.048.951

Conceptos básicos:

1. Sistema .

2. Informática.

3. Computación.

4. Computadora.

5. Sistema Informático.

6. Programa.

7. Dato.

8. Información.

9. Telemática.

10. Inteligencia Artificial.

11. Internet.

12. Hardware.

13. Software.

14. Usuario.

1. SISTEMA

Es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información.

El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente.

El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos

El soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan

2. INFORMÁTICA

Informática: es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.

Informática: es la ciencia que estudia el análisis y resolución de problemas utilizando computadoras

La informática se puede definir de diversas formas si bien todas ellas giran en torno a la misma idea. Dos de las más difundidas son:

3. COMPUTACIÓN

Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales. Puede usarse como sinónimo de informática.

4. COMPUTADORA Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través

de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.

Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará. No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le ordene.

5. SISTEMA INFORMÁTICO

Es el conjunto de elementos necesarios para realizar algún tipo de aplicaciones.

 

 

6. PROGRAMA

Es el conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado (Ej. Mostrar una página en WWW, Comandos de un Sistema Operativo, establecer un hipervínculo).

7. DATO

Es cualquier conjunto de caracteres (puede ser un único carácter). Existen tres tipos básicos de datos:

-Numéricos: Formados exclusivamente por dígitos. Ej. 213, 21.419.

-Alfabéticos: formados exclusivamente por letras del alfabeto. Ej. Juan, x, Costo.

-Alfanuméricos: Formados por caracteres numéricos, alfabéticos y especiales. Ej.

Valor5, PA4, Junín 455.

8. INFORMACIÓN Es el elemento a tratar, y se define como todo aquello que

permite adquirir cualquier tipo de conocimiento, por lo

que existirá siempre que se dé a conocer algo que se

desconoce, está constituida por datos procesados

(recolectados, ordenados, sumados, clasificados, etc.)

Para que la información sea transmitida, son necesarios tres

elementos:  

-Emisor: ente que da origen a la información.

-Medio: permite la transmisión.

-Receptor: es quien recibe la información.

9. TELEMÁTICA Empleo de la informática y las telecomunicaciones para la

solución del problema de distancia entre los lugares donde se producen los datos, el lugar donde se procesa o trata y el lugar donde se requiere.

10. INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Puede definirse como el medio por el cual las computadoras, los robots, y otros dispositivos realizan tareas que normalmente requieren de la inteligencia humana. Por ejemplo, la resolución de ciertos tipos de problemas la capacidad de discriminar entre distintos objetos y el de responder a órdenes verbales.

11. INTERNET

El internet no es más que una red WAN, (Wide Area Network: es una red en la cual las computadoras pueden estar a grandes distancias), en la que un conjunto de instituciones han acordado conectar sus propias redes, enlazando organizaciones educativas, administrativas y empresas privadas.

Las raíces de Internet fueron las comunicaciones que establecieron en EEUU un conjunto de Universidades e Instituciones Académicas, y de ese modo fue creciendo y desarrollándose en todo el mundo.

12. HARDWARESe refiere a los componentes físicos o tangibles de la computadora.

• Teclado.• Monitor.• Pantalla.• Cornetas.• Mouse.

13. SOFTWARE Comprende los programas que se ejecutan sobre la

computadora

14. USUARIO Es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo,

servicio o cualquier sistema informático. Por lo general es una única persona.

Un usuario generalmente se identifica frente al sistema o servicio utilizando un nombre de usuario (nick) y a veces una contraseña, este tipo es llamado usuario registrado.