Procesos para desarrollar productos y servicios...

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Procesos para desarrollar productos y servicios ÍNDICE Asignatura 3 Presentación 3 Competencias 4 Contenidos 7 Recursos 9 Metodología 12 Evaluación y calificación 13 Orientaciones para el estudio 14

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Procesos para desarrollar productos y servicios

ÍNDICE

Asignatura 3

Presentación 3

Competencias 4

Contenidos 7

Recursos 9

Metodología 12

Evaluación y calificación 13

Orientaciones para el estudio 14

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Asignatura

Procesos para desarrollar productos y servicios

Denominación de la asignatura Procesos para desarrollar productos y servicios

Máster al que pertenece Máster universitario de Procesos de Dirección

Empresarial

Créditos ECTS 5

Curso y cuatrimestre en el que se imparte Primer cuatrimestre

Carácter de la Asignatura Obligatoria

Presentación

La asignatura pretende introducirnos en los conceptos básicos relacionados con el

desarrollo de productos y servicios, entendidos como una práctica más de la

organización y que cuenta con todo un conjunto de buenas prácticas que deben tenerse

en cuenta. El objetivo principal es dotar al alumno de todo un conjunto de

herramientas y conceptos que pueda aplicar en su desempeño profesional o que le

proporcionen un conocimiento más profundo de esta disciplina.

Los primeros temas describirán qué es un producto o servicio. Tras estos temas

introductorios se abordará la vinculación estrecha entre el desarrollo de

productos o servicios y la estrategia.

Otros temas que se tratarán serán la creatividad, y su importancia en el desarrollo de

productos y servicios, así como distintas metodologías que puedan auxiliarnos en la

definición y lanzamiento de productos. Se estudiarán los distintos sistemas de

información que dan soporte a estas actividades, distinguiendo entre las más

relacionales y las orientadas a la gestión de la relación con los clientes o consumidores.

Finalmente, se prestará atención a las redes sociales y la creciente importancia de

las dinámicas de juego en la definición de nuevos productos y servicios, teniendo en

cuenta que los productos ganadores serán aquellos que se hayan diseñado teniendo en

cuentas las dinámicas de los clientes de hoy, mañana y pasado mañana.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Competencias

Competencias generales

Conocer y aplicar los principios en los que se debe

fundamentar la migración hacia el nuevo paradigma de

procesos por parte de la organización, saber delimitar cuáles

son los procesos de negocio, soporte y de gestión de cualquier

organización y saber asignarles unas prioridades de

implantación.

Efectuar, comprobar y asegurar la alineación de los procesos

con la estrategia de cualquier organización, o lo que es lo

mismo, establecer la arquitectura de procesos de la

organización.

Conocer y aplicar las metodologías, técnicas y reglas de

identificación, planificación, análisis, diseño/rediseño, control,

implantación y otros aspectos de la gestión de procesos de

negocio.

Definir y desempeñar/asignar los roles y responsabilidades

implicados en la gestión de gestión de procesos de negocio,

determinando los cambios y reasignaciones de recursos que esta

nueva definición de roles conlleve en las políticas,

procedimientos y sistemas de información de la organización.

Competencias específicas

Evaluar la situación de las operaciones de cualquier

organización, dictaminando las ineficiencias de sus procesos

y recomendando las acciones de mejora conducentes a un

mejor desempeño de estos, sabiendo estimar las diferencias

entre las alternativas estratégicas de reingeniería de procesos y

mejora continua de procesos.

Diseñar e innovar la arquitectura de procesos de una

organización y el detalle de los elementos –actividades y

tareas– que componen sus procesos de negocio, utilizando el

portafolio de técnicas de identificación, proyecto, modelado,

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

análisis, diseño, implantación y control de procesos de negocio

existentes.

Analizar y enjuiciar las alternativas de diseño/rediseño de

los procesos y subprocesos que en una organización se

orientan: 1) al desarrollo de productos y servicios, 2) a la

generación de demanda de productos y servicios, 3) a la

satisfacción de la demanda de productos y servicios o 4) los

dedicados a la planificación y gestión de la organización; y

comprender la problemática de su implantación en la

organización.

Asumir la responsabilidad de dirigir un proyecto de

diseño/mejora de un proceso o subproceso en las cuatro

áreas especificadas en la Competencia 8 y gestionar

eficientemente equipos de mejora de procesos de negocio.

Interpretar la compleja casuística de interrelación de

cualquiera de los procesos relacionados con las cuatro

áreas citadas en la Competencia 8 con el resto de funciones o

de procesos estratégicos, soporte y de gestión existentes en la

organización.

Valorar el papel que las Tecnologías de Información y

Comunicaciones (TICs) deben jugar en una trasformación

hacia el paradigma de procesos y ser capaz de recomendar, en

líneas generales, una solución, ajustando los tiempos más

idóneos para su aplicación.

Competencias transversales

Estar abierto a adquirir nueva experiencia y conocimiento

interfuncional, ya sea de las diferentes divisiones,

departamentos y unidades de una organización, o de sus

interrelaciones.

Estar informado de los nuevos avances, desarrollos, técnicas o

metodologías relacionadas con los movimientos de

integración interna o externa de las organizaciones.

Sentirse responsable de transmitir, defender y hacer cumplir

los objetivos estratégicos proyectados a los niveles de

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Guía docente

actividades o tareas individuales, fomentando la

responsabilidad colectiva y difundiendo la importancia de la

coordinación y de la colaboración.

Pensar y trabajar individualmente de una manera metódica y

estructurada ante situaciones complejas en las que se evidencia

la necesidad de una coordinación entre funciones u

organizaciones.

Reconocer las interdependencias entre las tareas en los

casos de flujos de trabajo, complejos o difusos, y estructurar el

propio trabajo y el de los demás.

Saber convencer a los subordinados o iguales de la necesidad y

oportunidad de cambios de actitudes que adolecen de visión

global y enfatizan la local.

Saber gestionar comisiones, grupos de trabajo, equipos de

proceso o cualquier otro tipo de mecanismo de

coordinación que se base en la mutua responsabilidad entre

iguales.

Impulsar la acción coordinada de personas pertenecientes

a distintos departamentos o unidades de la organización,

propiciando el trabajo en colaboración y la coherencia de las

prácticas, sistemas y políticas que regulan sus roles y

comportamientos.

Comunicar claramente las propias ideas, escuchar las opiniones

ajenas y defender las causas de iniciativas organizativas

encaminadas a mejorar la eficiencia a través de la

coordinación y la integración.

Gestionar constructivamente los conflictos en el propio grupo

de trabajo o entre este y otros grupos.

Tener siempre al cliente en el centro de las decisiones y

acciones corporativas, entendiendo que sólo una respuesta

coordinada de todos los departamentos y unidades implicados

en las cadenas de operaciones que le aporta valor puede

satisfacer sus expectativas.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Contenidos

Tema 1. ¿Qué es un producto?

Características generales de los Productos y Servicios (PyS)

Criterios de clasificación

Principales factores en los procesos de desarrollo de PyS

La gestión del conocimiento y el desarrollo de PyS

Resumen

Tema 2. Fases genéricas en el proceso de desarrollo de

PyS

Etapa 1: Conceptualización del PyS

Etapa 2: Diseño y desarrollo

Etapa 3: Ensayo y prototipado

Etapa 4: Lanzamiento y promoción

Resumen

Tema 3. Desarrollo de PyS y estrategia competitiva

PyS y estrategia: conceptos generales

Modelo BCG - ejemplos

Modelo McKinsey y ADL

El desarrollo de PyS como parte de la estrategia competitiva

Resumen

Tema 4. Creatividad y desarrollo de PyS

La creatividad como motor del proceso de desarrollo de PyS

El proceso creativo: descripción

Algunas técnicas y ejemplos de aplicación

Resumen

Tema 5. Algunas metodologías actuales

Metodología Stage Gate Process (SGP)

Metodología PLI (People Led Innovation)

Metodología Technology Roadmap

Resumen

Tema 6. Las TI y el proceso de desarrollo de PyS

Repaso del papel de las TI en la empresa

Soporte a funciones relacionales en el desarrollo de PyS

Soporte a funciones estructurales en el desarrollo de PyS

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Procesos para desarrollar productos y servicios

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Resumen

Tema 7. Las TI como PyS: implicaciones

Características diferenciales

Estandarización: hacia la factorización del software

Tendencias globales

Resumen

Tema 8. Nuevas tendencias: prosumers

La irrupción de la red: prosumers

El mundo como parte de tu cadena de suministro:

crowdsourcing

Hacia la “googlelización” de PyS

Resumen

Tema 9. El futuro del proceso de desarrollo de PyS

Nuevos mercados, nuevas plataformas, nuevas estrategias

La gestión del conocimiento en un mercado global

La gamificación o como desarrollar PyS para la “generación

Nintendo”

Resumen

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Guía docente

Recursos

Los recursos que tienes a tu disposición para esta asignatura

son:

Aula virtual

Es imprescindible que para seguir la asignatura accedas al

Aula virtual (en Internet). Una vez dentro del sistema, puedes

participar en los foros de discusión, asistir a las sesiones de TV

Digital, comunicarte con tus profesores, tener acceso a los

materiales de estudio de la asignatura…

La dirección de acceso al Aula virtual es:

http://www.unir.net

Guía docente

Es la guía que estás consultando en estos momentos. Incluye la

información que necesitas para la mejor comprensión de la

asignatura: recursos, metodología, evaluación, etc.

Recibirás tus claves

personales de acceso al

Aula virtual (Usuario y

Contraseña) por correo

electrónico. Puedes

preguntarnos cualquier

duda sobre tus claves en

el correo electrónico:

[email protected]

(Soporte técnico).

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Bibliografía

Bibliografía complementaria

KOTLER Y ARMSTRONG. Fundamentos de marketing-8º

Edición. Prentice Hall, 2008.

NONAKA & TAKEUCHI. The Knowledge Creating Company.

University Press. 1995.

URBAN Y HAUSER. Design and Marketing of New Products.

Prentice Hall, 1987.

URBAN Y HAUSER. Essentials of New Product Management.

Prentice Hall, 1987.

WALKER, BOYD, MULLINS Y LARRECHE. Marketing

Strategy. McGraw-Hill, 2003.

PORTER. Estrategia Competitiva. CECSA. México, 1982.

V.V.A.A. Business Model Generation. Disponible:

http://www.businessmodelgeneration.com.

GRAY, BROWN Y MACANUFO. Gamestorming. O’Reilly

Books, 2010.

LIEDTKA Y OGILVIE. Designing for growth: a design

thinking toolkit for managers. Columbia University Press,

2011.

ROBERT F. BRANDS Y MARTIN J KLEINMAN. Robert's

Rules of Innovation: A 10-Step Program for Corporate

Survival. Wiley, 2010.

GARCÍA, M.L.; BRAY, O.H. Fundamentals of Technology

Roadmapping. Strategic Business Development Department,

Sandia National Laboratories, 1997.

STEVE, A. Information Systems: Foundation of E-Business.

Prentice-Hall, 4ª ed., Englewood Cliffs, 2002.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

V.V.A.A. CMMI for development. Addison-Wesley Educational

Publishers Inc, 3ªEdición, 2011.

JARVIS, J. What would Google do? Haper Business, 2009.

TAPSCOYY, D., Y WILLIAMS, A.D. Wikinomics. Portfolio,

2008.

ANDERSON, C. The long tail. Hyperion, 2006.

DONE, A. Global Trends: Facing Up to a Changing World.

Basingstoke, U.K.: Palgrave MacMillan, 2011.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Metodología

Las actividades formativas de la asignatura se han

elaborado con el objetivo de adaptar el proceso de aprendizaje a

las diferentes capacidades, necesidades e intereses de los

alumnos.

Las actividades formativas de esta asignatura son las siguientes:

Trabajos ���� Se trata de diversos trabajos repartidos a lo

largo del cuatrimestre. En el Aula virtual encontrarás toda la

información sobre cómo desarrollarlos y cómo y cuándo

entregarlos.

Participación en eventos ���� Son eventos programados

todas las semanas del cuatrimestre: sesiones presenciales

virtuales, foros de debate, test, etc. También puedes encontrar

la información necesaria para participar en los eventos en la

programación semanal y en el Aula virtual.

Comentario de lecturas ���� Es un tipo de actividad muy

concreto que consiste en el análisis de textos de artículos

de autores expertos en diferentes temas de la asignatura.

Estas actividades formativas prácticas se completan, por

supuesto, con estas otras:

- Estudio personal

- Tutorías

- Examen final presencial En la sección Temas (del Aula virtual) encontrarás, además,

otras actividades que no tienen puntuación pero que puedes

hacer y enviar a tu profesor para afianzar tus conocimientos y

comprobar que has comprendido los contenidos del temario.

En el Aula virtual puedes consultar la programación semanal.

En ella te presentamos un reparto del trabajo de la

asignatura a lo largo de las semanas del cuatrimestre.

Puedes personalizar tu

plan de trabajo

seleccionando aquel tipo

de actividad formativa

que se ajuste mejor a tu

perfil. El profesor-tutor te

ayudará y aconsejará en

el proceso de elaboración

de tu plan de trabajo. Y

siempre estará disponible

para orientarte durante el

curso.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Evaluación y calificación

El sistema de calificación se basa en la siguiente escala

numérica:

0 – 4, 9 Suspenso (SS)

5,0 – 6,9 Aprobado (AP)

7,0 – 8,9 Notable (NT)

9,0 – 10 Sobresaliente (SB)

La calificación se compone de dos partes principales:

El examen se realiza al final del cuatrimestre y es de carácter

PRESENCIAL y OBLIGATORIO. Supone el 60% de la

calificación final (6 puntos sobre 10) y para que la nota

obtenida en este examen se sume a la nota final, es obligatorio

APROBARLO (es decir, obtener 3 puntos de los 6 totales del

examen).

La evaluación continua supone el 40% de la calificación

final (es decir, 4 puntos de los 10 máximos). Este 40% de la

nota final se compone de las calificaciones obtenidas en las

diferentes actividades formativas llevadas a cabo durante

el cuatrimestre.

Ten en cuenta que la suma de las puntuaciones de las

actividades de la evaluación continua es de 6 puntos. Así,

puedes hacer las que prefieras hasta conseguir un máximo de

4 puntos (que es la calificación máxima que se puede obtener

en la evaluación continua).

En la programación

semanal de la asignatura

(disponible en el Aula

virtual), se detalla la

calificación máxima de

cada actividad o evento

concreto puntuables.

Ten en cuenta…

Si quieres presentarte

sólo al examen final,

tendrás que obtener una

calificación de 5 puntos

sobre 6 para aprobar la

asignatura.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Orientaciones para el estudio Obviamente, al tratarse de formación online puedes organizar

tu tiempo de estudio como desees, siempre y cuando vayas

cumpliendo las fechas de entrega de actividades, trabajos y

exámenes. Nosotros, para ayudarte, te proponemos los

siguientes pasos:

Desde el Campus virtual podrás acceder al Aula virtual

de cada asignatura en la que estés matriculado y,

además, al Aula virtual de Lo que necesitas saber antes de

empezar. Aquí podrás consultar la documentación

disponible, que te ayudará a recordar cómo se utilizan las

herramientas del Aula virtual y organizar tu plan de trabajo

personal con tu profesor-tutor.

Observa la programación semanal (en el Aula

virtual). Allí te indicamos qué parte del temario debes

trabajar cada semana.

Ya sabes qué trabajo tienes que hacer durante la

semana. Accede ahora a la sección Temas del Aula

virtual. Allí encontrarás el material teórico y práctico del tema

correspondiente a esa semana.

Comienza con la lectura de las Ideas clave del tema.

Este resumen te ayudará a hacerte una idea del

contenido más importante del tema y de cuáles son los aspectos

fundamentales en los que te tendrás que fijar al estudiar el

material básico. Lee siempre el primer apartado, ¿Cómo

estudiar este tema?, porque allí te especificamos qué

material tienes que estudiar. Consulta, además, las secciones del

tema que contienen material complementario (Lo +

recomendado y + Información).

En el Aula virtual de Lo

que necesitas saber

antes de empezar

encontrarás siempre

disponible la

documentación donde te

explicamos cómo se

estructuran los temas y

qué podrás encontrar en

cada una de sus

secciones: Ideas clave, Lo

+ recomendado, +

Información, Actividades

y Test.

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Procesos para desarrollar productos y servicios

Guía docente

Dedica tiempo al trabajo práctico (sección

Actividades y Test). En la programación semanal te

detallamos cuáles son las actividades correspondientes a cada

semana y qué calificación máxima puedes obtener con cada

una de ellas.

Te recomendamos que participes en los eventos

del curso (sesiones presenciales virtuales, foros de

debate…). Para conocer la fecha concreta de celebración de los

eventos debes consultar las herramientas de comunicación

del Aula vitual. Tu profesor y tu profesor-tutor te informarán de

las novedades de la asignatura.

Ten en cuenta estos consejos…

� Sea cual sea tu plan de estudio, accede periódicamente al Aula Virtual,

ya que de esta forma estarás al día de las novedades del curso y en contacto

con tu profesor y con tu profesor tutor.

� Recuerda que no estás solo: consulta todas tus dudas con tu profesor-tutor

utilizando el correo electrónico. Si asistes a las sesiones presenciales virtuales

también podrás preguntar al profesor sobre el contenido del tema. Además,

siempre puedes consultar tus dudas sobre el temario en los foros que

encontrarás en cada asignatura (Pregúntale al profesor).

� ¡Participa! Siempre que te sea posible accede a los foros de debate y asiste a

las sesiones presenciales virtuales. El intercambio de opiniones, materiales e

ideas nos enriquece a todos.

� Y ¡recuerda!, estás estudiando con metodología on line: tu esfuerzo y

constancia son imprescindibles para conseguir buenos resultados. ¡No dejes

todo para el último día!

5º Recuerda que en el Aula

virtual de Lo que

necesitas saber antes de

empezar puedes

consultar el

funcionamiento de las

distintas herramientas del

Aula virtual: Correo, Foro,

Sesiones presenciales

virtuales, Envío de

actividades, etc.

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