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Producción, gestión y distribución de contenidos culturales en la era digital UAB - CERHUM 15 Enero, 2007 1ª sesión

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Producción, gestión y distribución de contenidos culturales en la era digital

UAB - CERHUM

15 Enero, 2007

1ª sesión

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Datos de contacto

Pere Rovira [email protected]

Web de la asignatura http://culturasdigitales.blogspot.com

Sobre mí mismo Actualmente - Escribiendo la tesis sobre “Distribución de

contenidos culturales en entornos digitales” - CEHUM 2005 - Diploma de Estudios Avanzados en Humanidades,

Universitat Autònoma de Barcelona 2003 - Master en Sistemas de Información, London School of

Economics and Political Science 2002 - Postgrado en Política y Economía Digital, University of

California at Berkeley

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Calendario

Lunes, 18:30 - 20:30 horas, aula 206, Facultat de Filosofia i Lletres

15 y 29 Enero; 5, 12, 19 y 26 Febrero; 5,12 y 19 Marzo : clases presenciales

Marzo y Abril: tutorías para la preparación del trabajo de la asignatura (horario a convenir)

14 Mayo: presentación y entrega de trabajos

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Dinámica de la asignatura

Todo el material de la asignatura estará disponible en el blog http://culturasdigitales.blogspot.com

Evaluación: 20% :: presentación en público del trabajo 30% :: el trabajo entregado 50% :: comentarios vía web de las lecturas

semanales

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Objetivos de la asignatura

Analizar el papel de las nuevas tecnologías en la producción, gestión y distribución de contenidos culturales digitales aspectos legales, económicos, sociales aproximación crtítica a la tecnología como

producto social, y viceversa

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Temario

Introducción teórica 15 Enero: Introducción a la cultura digital 29 Enero: Información, sociedad y economía

digital 5 Febrero: Política y empresa digital 12 Febrero: Legislación digital

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Temario

Casos de estudio 19 Febrero: Música digital 26 Febrero: Vídeo digital 5 Marzo: Texto digital

Conclusiones y Vuestros trabajos 12 Marzo: Producción y gestión digital 19 Marzo: Distribución digital 7 Mayo: Presentación pública de los trabajos

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Marcos teóricos

Constructivismo social Actor-network theory Teoría económica de la información

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Algunos libros interesantes… Free Culture, Lawrence Lessig

Introduce el concepto “cultura libre” como alternativa al copyright y los modelos de gestión cultural actuales.

Disponible en http://www.elastico.net/archives/001222.htmly el original en inglés en http://www.free-culture.cc/

Copyleft. Manual de uso, varios autores Cómo utilizar las licencias copyleft para la gestión y

distribución del cultura. Editado por Traficantes de Sueños (disponible en la librería

La Central, por ejemplo) Disponible online en http://www.manualcopyleft.net/

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Algunos libros interesantes… Internet Galaxy, Manuel Castells

Introducción a internet desde el punto de vista del sociólogo Manuel Castells, mundialmente conocido por su trilogía “The Information Society”

Digital Culture, Charlie Gere Explica la formación de lo que hoy conocemos como

“Cultura Digital”, desde un punto de vista histórico y sociológico.

Technopoly, Neil Postman El ludita Neil Postman ofrece su visión sobre, a su juicio, el

dominio que ejerce la tecnología sobre la sociedad

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Clase 1: Introducción a la cultura digital

Pequeña historia de la cultura digital Artículo en http://culturasdigitales.blogspot.com/2006/01/pequea-historia-social-del-ordenador.html

Transparencias en http://culturasdigitales.blogspot.com

Lectura para la siguiente clase Information Rules, Carl Shapiro y Hal Varian

En http://culturasdigitales.blogspot.com/2006/01/information-rules-de-carl-shapiro-y.html Presentación del blog Culturas Digitales http://culturasdigitales.blogspot.com

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El ordenador personal: los inicios

Jacquard - 1804 Automatizar el proceso de tejer telas, mediante tarjetas agujereadas

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El ordenador personal: los inicios

Jacquard - 1804 binario tarjeta agujereada modelo industrial eficiencia ahorro costes

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El ordenador personal: los inicios

Babbage - 1822

Máquina analítica

“Calcular y listar resultados de operaciones matemáticas”

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El ordenador personal: los inicios

Ada Lovelace - 1830 Máquina universal

“manipular y disponer de manera ordenada números, letras y signos en general… una máquina capaz de componer elaboradas piezas de música de cualquier complejidad y alcance… al igual que la máquina de Jacquard teje patrones de flores y hojas, nuestra máquina analítica opera tejiendo patrones algebraicos”

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El ordenador personal: los inicios

Hollerith - 1890 Máquina tabuladora migraciones

revolución industrial censar población 1 persona = 1 tarjeta individualidad

digitalizada “trabajadores

digitales”

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El ordenador personal: los inicios

Trabajadores digitales

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El ordenador personal: la Segunda Guerra Mundial

Alan Turing - 1930 trabaja como criptógrafo para el

ejército británico máquina programable en un

número infinito de estados inspirado en la máquina de

escribir: dos estados permite procesar y almacenar

datos aplicaciones militares

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El ordenador personal: la Segunda Guerra Mundial

Tecnología militar radio: permite movimiento coordinado de tropas sin

necesidad de líneas físicas radio: mensajes pueden ser interceptados encriptación mediante computación Machester, 1943, primer ordenador moderno: MK1 Estados Unidos, 1945, ENIAC: John von

Neumann, proyecto Manhattan para el desarrollo de la bomba atómica

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El ordenador personal: la Segunda Guerra Mundial

Mark 1: otra vez Manchester…

http://www.youtube.com/watch?v=6FxbeB2CYBY (sobre Harvard Mark 1)

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El ordenador personal: la Segunda Guerra Mundial

ENIAC: la respuesta de Estados Unidos

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El ordenador personal: la guerra fría Agencia ARPA

investigación de aplicaciones de la tecnología digital a la estrategia militar

ordenador permite “simular” escenarios --> esencial en la era atómica (teoría de juegos, von Neumann y Nash)

interacción humano-computadora mediante pantalla y puntero (permitir cierta movilidad, esencial para utilizar el ordenador como instrumento de guerra)

Vietnam 1970, orden gubernamental para cortar toda

financiación sin aplicaciones inmediatas a la guerra Investigación en computación hacia el capital privado

empresarial: nacen Xerox, IBM, Microsoft, Apple… el ordenador emprende la conquista de las “masas”

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El ordenador personal: algunas conclusiones

El ordenador nace reflejando y reforzando los grandes cambios de su época sociedad industrial

inspiración de máquina de tejer y de escribir ordenador = otra máquina más para la producción y el control

capitalismo eficiencia, automatismo, estandarización, ahorro costes

militarismo / guerra fría tecnología militar para vencer las grandes guerras y la guerra fría

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El ordenador personal: algunas conclusiones

Sociedad y tecnología avanzan apoyándose y reflejándose mútuamente no són independientes: crecen arraigados en una cultura común

pero … ¿siguen siempre el status quo, como hemos visto hasta ahora?

pero… ¿nacen siempre de grandes instituciones y gobiernos, como hemos visto hasta ahora? (modelo “top-down”)

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El ordenador personal: Contracultura y Silicon Valley

San Franciso, años 60 Realización personal del

individuo es el camino a una sociedad alternativa

Whole Earth Catalog: guía para una vida autosuficiente alejada de la producción y la cultura de masas

Subtítulo: “access to tools”

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El ordenador personal: Contracultura y Silicon Valley Silicon Valley

Microelectrónica y silicio

1969, Ted Hoff diseña para Intel el microprocesador

1973, Xerox Parc inventa el Alto, primer ordenador personal

http://www.youtube.com/watch?v=CSgOY4qIkcg

Documental sobre Xerox y Apple

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El ordenador personal: Contracultura y Silicon Valley El ordenador como símbolo de la contracultura Stewart Brand, reportaje

para Rolling Stone Homebrew clubs 1976, Steve Wozniak y

Steve Jobs presentan “Apple I”

El ordenador puede ser una herramienta para esa “realización personal” y “autosuficiencia”

http://www.youtube.com/watch?v=zxthr3fq-EI Apple en el Homebrew Club de Berkeley (ficción)

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El ordenador personal: Contracultura y Silicon Valley

1984, nace el Apple Macintosh

QuickTime™ and aSorenson Video decompressorare needed to see this picture.

http://www.youtube.com/watch?v=gNB9M5JtXAc

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El ordenador personal: 1984, el ordenador y las masas El anuncio de Apple como resumen de 200 años de historia de la computación Sociedad industrial

Humano como una pieza más de la cadena de montaje

Grandes emigraciones, control de la población Capitalismo

Producción mecánica y estandarizada Eficiencia, control

Contracultura cambio de paradigma en la computación: “you’ll

see why 1984 won’t be like 1984” ordenador no es tecnología industrial ni militar ordenador personal para potenciar la

independencia del ser humano

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Internet: Vannevar Bush

1945, Vannevar Bush imagina una máquina denominada Memex “el siglo XX es el siglo del

conocimiento; necesitamos una herramienta para aprovecharlo”

el ordenador puede potenciar las capacidades del ser humano

el concepto de link Texto del artículo completo:http://www.ps.uni-sb.de/~duchier/pub/vbush/vbush-all.shtml

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Internet: de nuevo ARPA

1969, ARPA crea “Arpanet” primera red de

comunicación entre ordenadores

tecnología militar: permitir un sistema de comunicación seguro --> descentralizado

http://www.youtube.com/watch?v=nHDOpkBegTw (orígenes de ARPA)

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Internet: de ARPA a Napster en 25 años 1974, Metcalfe presenta su tesis sobre transmisión de

información en paquetes 1980, dept. de Defensa de EEUU adopta el protocolo

de comunicación TCP/IP 1985, aparece WELL, Whole Earth “Lectronic” Link,

versión electrónica tipo “BBS” del Whole Earth Catalog 1989, Tim Berners Lee, investigador del CERN

Europeo, presenta un “proyecto de hipertexto” para facilitar la circulación de artículos científicos

1993, aparece el navegador Mosaic y la revista Wired 1999, un estudiante crea Napster Febrero 2001, 1000 millones de archivos musicales

se intercambian en Napster

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Internet: Apple de nuevo Apple se apunta otro tanto… pero las cosas han

cambiado mucho desde 1984…

http://www.youtube.com/watch?v=VKvHmyGq5ag

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Internet: Apple de nuevo

¿Realmente las cosas no son como 1984?

QuickTime™ and aMPEG-4 Video decompressor

are needed to see this picture.

“We have the revolution for sale”

http://www.youtube.com/watch?v=VsSFgKlJHug (theroyalwe.org)

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Conclusiones: la tecnología como producto social La tecnología refleja y refuerza los cambios sociales

máquina de Jacquard: aumentar eficiencia máquina de Babbage: agilizar la contabilidad máquina tabuladora: censar a la población MK1, ENIAC: permitir el diseño de tecnología militar muy

sofisticada (encriptación, bomba atómica) simuladores, escenarios, interacción: guerra fría red descentralizada: seguridad ordenador personal: potenciar la individualidad, contracultura Apple desde el Macintosh hasta la combinación iTunes+iPod (de

una apuesta contracultural a un sucedáneo de la industria discográfica)

Contracultura en free software, p2p, copyleft,…

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Conclusiones: lo social como producto de la tecnología

Triunfo del capitalismo y la sociedad industrial impensable sin mecanismos de control y contabilidad

digitales impensable sin grandes avances en tecnología militar

computacional Crisis del modelo de propiedad cultural

impensable sin la tecnología de internet

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Lectura para la próxima clase

Carl Shapiro y Hal Varian, Information Rules, capítulo 1. en http://culturasdigitales.blogspot.com/2006/01/information-rules-de-carl-shapiro-y.html reflexionad acerca de las ventajas e inconvenientes de la visión

económica de la información que los autores presentan publicad vuestra reflexión en el blog encontraréis ejemplos de lo que hicieron los alumnos el año

pasado en el mismo blog Próxima clase 29 Enero (22 Enero NO HAY CLASE)

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Presentación del weblog “Culturas Digitales” http://culturasdigitales.blogspot.com Publicaré semanalmente las notas de clase y algunos

recursos adicionales Publicaréis semanalmente una reflexión informal sobre

las lecturas, destacando lo que creáis oportuno, o bien haciendo referencia a las preguntas que planteo en clase

Podéis publicar también cualquier cosa que creáis relevante, como por ejemplo noticias, links a artículos, recursos, etc. sobre cultura digital

Podremos realizar comentarios respecto a las publicaciones de cada uno