Progra manual de usuario f

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M A N U A L D E U S U A R I O P A R A V I S U A L B A S I C NOMBRE: Estefanía Cruz GRUPO: 263 AULA: B-20 MATERIA: Programación PROFESOR: In. Milton Guaman

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M A N U A L

D E

U S U A R I O

P A R A

V I S U A L

B A S I C 6.0

NOMBRE: Estefanía CruzGRUPO: 263AULA: B-20MATERIA: Programación

PROFESOR: In. Milton Guaman

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Con este manual de usuario se pretende explicar de manera general las distintas instrucciones y aplicativos del programa VISUAL BASIC 6.0, para que de este modo todos aquellos interesados en aprender el manejo del programa puedan comprender de mejor manera el uso de la misma las distintas herramientas conociendo la variedad de comandos, datos, diseños que nos ofrece este programa.

P R E S E N T A C I Ó N

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P R O G R A M A

La Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.

El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.

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M A N E J O D E L P R O G R A M A

A continuación se mostrara como ingresar al programa paso a paso y el respectivo manejo de cada formulario.

Los formularios que desarrollaremos serán los siguientes: 1. PAR / IMPAR2. SUMA / PROMEDIO3. NUMERO MAYOR4. RANGOS

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1. Primero vamos a ingresar haciendo clic en el botón de inicio , para escoger la opción todos los programas y buscar a VISUAL BASIC 6.0.

2. Luego de haber abierto el programa VISUAL BASIC 6.0. escogemos el icono EXE ESTÁNDAR y procedemos a crear nuestros formularios.

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3. Una ves realizado el paso anterior, continuamos a crear un nuevo proyecto de esta forma crearemos los formularios deseados .

4. Como podemos observar hemos generado solamente un formulario, pero para agregar mas aremos clic en esta opción la cual nos permitirá aumentar los formularios deseados.

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5. Es así como va a quedar nuestro proyecto integrado todos los formularios que vamos a ocupar.

6. Para una correcta ejecución de nuestro proyecto primero realizaremos un MENU PRINCIPAL en donde se mostrara de manera ordenada los respectivos formularios de calculo, así será mas fácil su manejo .

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MENU PRINCIPAL

5. Esta pantalla nos muestra como quedo nuestro MENU PRINCIPAL, a continuación procedemos a presentar uno por uno los respectivos formularios creados anteriormente.

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NUMEROS PARES E IMPARES

6. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.

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7. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos que números son pares y cuales son impares.

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SUMA PROMEDIO

8. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.

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9. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos el calculo ala respectiva operación ya sea en las uma o el promedio.

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NUMERO MAYOR

10. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.

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11. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos que numero es el mayor de los números ingresados.

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RANGO DE NUMEROS

12. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.

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13. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos en que rangos se encuentra de los mencionados a continuación.

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NUMEROS MAYORES A 7

14. El formulario presentado a continuación nos muestra el pseudocódigo del formulario a ser ejecutado.

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15. Como podemos observar hemos ejecutado el programa daremos un numero cualquiera y veremos si son mayores a 7 , o menores a dicho numero.

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A estos formularios creados en el momento de su ejecución, debemos acotar que se han creado 4 botones, los cuales nos permitirán dar un mejor direccionamiento al programa, es decir el BOTON INICIO nos permitirá regresar al menú principal en cualquier momento, EL BOTON EJECUTAR nos permitirá ejecutar el programa para proceder al ingreso de datos, EL BOTON LIMPIAR nos ayudara a borrar la operación anterior para realizar una nueva Y EL BOTON SALIR sera para salir totalmente del programa ejecutado.

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Esperando que esta manual haya sido de su agrado sobretodo que puedan haber aprendido el del programa VISUALBASIC 6.0 agradezco la visita a este portal.