Programa 3
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JAVA ORIENTADO
A OBJETOS Tabla de multiplicar
DESCRIPCIÓN BREVE Código que va a mostrar cómo hacer una
tabla de multiplicar a través de java orientado
a objetos
Por: Oscar Camacho Sánchez Java orientado a objetos
package ejercicios;
import java.util.Scanner;
public class Ejercicios{
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// se declaran las variables a ocupar
int n;
System.out.print("Introduce un número entero: ");
n = sc.nextInt();
// se verifica el valor introducido
System.out.println("Tabla del " + n);
// Con un ciclo for se va mostrar la tabla del 1 al 10 y el número que insertamos
manualmente
for(int i = 1; i<=10; i++){
//Imprimimos el resultado
System.out.println(n + " * " + i + " = " + n*i);
}
}
}