Programación básica de videojuegos en 2 d para ios
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PROGRAMACIÓN BÁSICA DE VIDEOJUEGOS EN 2D PARA iOS | 1
FICHA TÉCNICA DEL CURSO PROGRAMACIÓN BÁSICA DE VIDEOJUEGOS EN 2D PARA iOS
OBJETIVOS:
Objetivo general
Ofrecer los conocimientos básicos para poder diseñar y desarrollar un
videojuego simple en 2D para dispositivos iOS (iPhone/iPod, iPad).
DESTINATARIOS:
Este curso está dirigido a todas aquellas personas con conocimientos de
programación que quieran introducirse en el mundo de los videojuegos de
forma rápida y sencilla.
DURACIÓN:
20 horas
CONTENIDOS:
1. Introducción
1.1. Introducción
1.2. El mundo de los videojuegos
1.3. Dispositivos móviles con iOS
1.4. Cocos2d
2. Herramientas de desarrollo
2.1. XCode
2.2. Framework Cocos2d
3. Framework Cocos2d
3.1. Introducción
3.2. Instalación
3.3. Características
3.4. Nodos, escenas y capas
3.5. Sistema de coordenadas
4. Sprites
4.1. Introducción
4.2. Crear sprites
4.3. Hojas de sprites
4.4. Mover sprites
5. Acciones, transformaciones y animaciones
5.1. Introducción
5.2. Acciones básicas
5.3. Acciones compuestas
5.4. Animaciones
PROGRAMACIÓN BÁSICA DE VIDEOJUEGOS EN 2D PARA iOS | 2
6. Otros elementos
6.1. Menús
6.2. Etiquetas
7. Mi primer videojuego
7.1. Introducción
7.2. “Hello World”
7.3. Añadir sprites
7.4. Añadir enemigos
7.5. Disparar
7.6. Detectar colisiones