Proyecto Educativo Aip-nancy-1
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PROYECTO EDUCATIVO”MODERNIZANDO LA ENSEÑANZA”
I. Aspectos generales:
a. Institución Educativa: 5127 “Mártir José Olaya”
b. Nombre del proyecto: ”Multiplicando el aprendizaje de los
organizadores visuales Bubbl.us, Mindomo y Mindmeister”
b. Área: Comunicación
c.Grado y sección: 3° E-F
d. Docente: Lic. Nancy Alejandra Julca Sosa
II. Justificación y planteamiento del problema
El bajo rendimiento escolar en el área de comunicación es
preocupante debido a que, para gran mayoría de alumnos es difícil
asimilar los temas del área. El mapa conceptual es de gran
importancia en el pensamiento de la información y por tanto de
aprendizaje, a través de ella se hace evidente los conceptos claves
o las proposiciones que se va aprender, a la vez que sugiere
conexiones entre los nuevos conocimientos y los que el alumno ya
posee. En este marco, los organizadores visuales Bubbl.us,
Mindomo y Mindmeister se presentan como una herramienta
estratégica pedagógica y motivadora para el docente, porque
puede utilizarla para desarrollar eficientemente el conocimiento y
aprendizaje de los temas de área de comunicación mediante la
confección de estos organizadores utilizando los recursos TIC. Es
necesario capacitar al docente en la confección de los
organizadores Bubbl.us, Mindomo y Mindmeister, para que realicen
el efecto multiplicador capacitando a sus alumnos en la creación de
1
este tipo de organizadores que, finalmente redundará en el exitoso
rendimiento escolar.
III. Objetivos
. Capacitar a docentes y alumnos en al creación de los
organizadores visuales (Bubbl.us,Mindomo y Mindmeister);
utilizando los recursos TIC.
. Lograr desarrollar las competencias y capacidades del área en el
uso de los recursos TIC.
. Superar el bajo rendimiento escolar de los alumnos, através del
uso de la web 2.0 en la creación de los organizadores visuales.
IV. Competencias y capacidades
Competencia General:
Utiliza los recursos TIC que ofrece la tecnología de punta, en la
organización de la información virtual a través de los organizadores
visuales de la web 2.0
Capacidades:
. Organiza información en mapas conceptuales y mentales
diferentes temas extraídos de la web 2.0
. Crea su correo electrónico en www. gmail.com en la cabina más
cerca de su distrito de Ventanilla.
. Planifica la producción de textos, organiza información en función
del tema que abordará en :Bubbl.us,Mindomo y Mindmeister.
V. Metas:
2
El proyecto se dará en el último trimestre del presente año y, para
el año escolar 2016, los docentes capacitados llevarán a cabo el
efecto multiplicador.
Docente: 4 docentes del área de comunicación
Alumnos: 60 alumnos de secundaria
VI. Requisitos
. Manejo de cuentas en las redes sociales
. Conocimiento básico en ofimática
. Contar con correo electrónico
.Dominio básico en la web, navegación, búsqueda de información
(textos, imágenes, videos)
. Dominar otros software educativos como: Xmin, Vue, Fremind para
realizar organizadores visuales.
VII. Recursos
Software
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar
determinadas tareas.
Bubbl.us es una herramienta online sencilla e intuitiva que nos permite construir
esquemas mentales y establecer relaciones entre conceptos en unos pocos
minutos. Este es un ejemplo que no tiene más valor que la visualización de las
posibilidades de la herramienta. Una vez realizado el mapa lo podemos imprimir,
compartir con otras personas o insertarlo en el blog.
3
Mindomo es una herramienta a través de la cual se construyen mapas mentales de forma online, para acceder a la herramienta hay que registrarse previamente en la siguiente dirección http://www.mindomo.com/ haciendo clic en el botón Sign Up.
Es un software, que ofrece varias versiones. La básica gratuita permite la
elaboración de tres mapas mentales exportables como pdf o imagen; las otras
versiones (Premium y Empresarial) tienen costo y permiten otras funciones.
Enlace
En informática es una expresión que conecta una cierta información con
otra. Aunque sea un concepto muy sencillo, lo cierto es que hay cientos
de enlaces distintos. El enlace puede ser una imagen, una palabra, un
hipertexto, una dirección web, una línea de programación, una
referencia directa... que te redirige a otra información relacionada. Y al
pinchar sobre el enlace se desencadena una acción que dependerá del
tipo de este. Así, el enlace puede ser de ayuda, o bien redirigirte a otra
página web, lanzar una aplicación, descargar un archivo, ejecutar una
acción... etc.
... Fuente http://www.mastermagazine.info/termino/4888.php
Archivo
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Es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo
contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes
digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas
del entorno de oficina tradicional.
Imágenes
El concepto de “imagen” puede tener al menos dos significados: un
archivo que muestra una presentación visual, como por ejemplo una
foto, un dibujo, o un archivo de imagen de almacenamiento de datos, en
general llamado “imagen ISO“. La sigla “ISO”, utilizada en la extensión
de estos archivos, no es más que el acrónimo de International
Standarization Organization, dado que la creación y edición de estos
documentos se rige mediante la normativa 9660 de este organismo
mundial de sistematización de calidad.
... vía Definición ABC
http://www.definicionabc.com/tecnologia/imagen.php
Videos
Sirve para grabar cosas ya sea gracioso o cosas importantes sirve para enterarse de muchas cosas importantes y algunos videos sirven para divertir a la gente también sirve para almacenar cosas dícese que cada cosa Que uno quiere recordar lo puedo colocar como video ya que eso nos ...http://es.wikipedia.org/wiki/Videos
Audios
Un audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos que está entre los 20 y los 20.000 Hz, aproximadamente. ...http://es.wikipedia.org/wiki/Audio
VIII.Actividades:
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Actividad 1
. Capacitar a los docentes de tercer año de secundaria.
. Propósito
. Capacitar a docentes y alumnos en la creación de organizadores
visuales (Bubbl.us,Mindomo y Mindmeister); utilizando los recursos
TIC.
. Descripción
. Elaborar una sesión de aprendizaje en las que integre el uso de las
TIC; luego se realizará el monitoreo y evaluación de la capacitación
por parte de la coordinadora de Comunicación.
. Producto
.Mapa conceptual publicado en su blog de PERÚEDUCA.
Actividad 2
. Acompañamiento a los docentes en la planificación y ejecución de
las sesiones de aprendizaje.
. Propósito
. Lograr desarrollar las competencias y capacidades del área en el
uso de los recursos TIC.
. Descripción
. Integrar las TIC en las programaciones curriculares y desarrollar en
los estudiantes en la búsqueda, adquisición, elaboración u
organizador de una información virtual.
. Producto
.Mapa semántico publicado en su blog de PERÚEDUCA.
Actividad 3
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. Capacitación de los estudiantes de tercer año de secundaria en
navegadores web.
. Propósito
. Superar el bajo rendimiento escolar de los alumnos, através del
uso de la web 2.0 en la creación de los organizadores visuales.
. Descripción
. Aprovechar la tecnología con que cuentan a través de los
celulares, televisores smart, internet y la navegación por varias
horas al día. Ese conocimiento empírico se aprovechará en el
manejo de búsqueda de información a través de la web 2.0
. Producto
. Mapa mental publicado en su blog de PERÚEDUCA.
IX. Participantes y roles
. Participarán los docentes de nivel secundario
. Participarán losalumnos de nivel secundario
. La docente encargada del Aula de Innovación capacitará a lops
docentes de nivel secundaria.
. Los docentes capacitados efectuarán el efecto multiplicador
capacitando a sus alumnos.
X. Cronograma
Organización del tiempo en función a las actividades y objetivos.
ACTIVIDAD
ES
RESPONSAB
LEOBJETIVOS
2015
SET OCT NOV
Capacitació
n a los Lic. Nancy A.
Utilizar los
Organizador
7
docentes
en creación
de
Organizado
r Visual
Bubbl.us
Julca Sosa es Visuales
digitales en
la web 2.0
X
Capacitació
n a los
docentes
en creación
de
Organizado
r Visual
Mindomo
Lic. Nancy A.
Julca Sosa
Utilizar los
Organizador
es Visuales
digitales en
la web 2.0
X
Capacitació
n a los
docentes
en creación
de
Organizado
r Visual
Mindmeiste
r
Lic. Nancy A.
Julca Sosa
Utilizar los
Organizador
es Visuales
digitales en
la web 2.0
X
XI. Evaluación
. Criterios de evaluación de los estudiantes antes, durante y al finalizar el proyecto. . Evaluación de inicio: Diagnóstica –saberes prevíos. Evaluación de proceso: Trabajo en grupo (Monitoreo y acompañamiento)
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. Evaluación de salida: Competencias y capacidades a través de indicadores, se evalúa el producto(Rúbrica para el estudiante)
. Criterios de evaluación del proyecto en general.
. Rúbrica de evaluación para el proyecto.
Ventanilla, 03 de septiembre 2015
----------------------------Lic. Nancy A. Julca Sosa
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