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Guillermo Vigil Rodríguez Redes de información 10/10/2008

Redes de Comunicación de datosTema 2

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Índice

1.¿Qué es una red?a. Introducción.b. Los medios de transmisión.c. Características de la señal electromagnética.d. Diferencias entre señales digitales y analógicas.

2. Tipos de redes.a. Según la cobertura.b. Según el servicio que dan a los usuarios.c. Según el servicio que dan a las empresas.d. Según la propiedad.

3. Topología de redes LAN.a. Topología en estrella.b. Topología en bus.c. Topología en árbol.d. Topología en anillo.

4. Componentes básicos de una red.a. Servidor.b. Estaciones de trabajo.c. Tarjetas de conexión de red.d. Cableado.

5. Interconexión de redes.a. Concepto sobre conmutación.b. Tipos de conmutación.c. Elementos que intervienen en la comunicación.

6.Protocolos y arquitecturas de redes.a. ¿Qué es?b. Funciones.c. Estándares de la comunicación.d. Protocolo TCP/IP.

1.¿Qué es una red?

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a.Introducción.Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre

sí, que comparten datos y recursos sin que importe la

localización de los equipos.

Al principio las grandes compañías desarrollaron

estándares propios para sus ordenadores, lo que causaba el

inconveniente de que no eran completamente compatibles con

el resto de las compañías.

En 1980 se introdujo la primera red comercial,

Ethernet, que es la más utilizada hoy día. En 1986 se sacó al

mercado otra red comercial llamada Token Ring.

Estas redes tienen grandes ventajas:

Favorecen la interconexión de personas.

Reducen el coste de periféricos.

Transmiten la información de forma rápida y sencilla.

b. Los medios de transmisión.Entre las redes, la información se puede transmitir a

través de diferentes medios de transmisión:

Guiados : Las ondas electromagnéticas son dirigidas por

un camino físico.

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No guiados : Las ondas no están contenidas (aire, agua,

etc…).

Y también:

Simplex : La señal va en una sola dirección.

Half-duplex : Ambas estaciones pueden transmitir, pero

no a la vez.

Full-duplex : Ambas estaciones pueden transmitir a la

vez.

c. Características de la señal

electromagnética.Una señal electromagnética está compuesta por

muchas frecuencias, el conjunto de éstas son el espectro de

una señal. El ancho de banda es la anchura del espectro. Si

una señal tiene un componente de frecuencia 0, es una

señal continua. El medio de transmisión de las señales

limita la frecuencia a la que puede ir la señal, con lo cual

se limita también el ancho de banda y por tanto la

velocidad.

Dependiendo de cómo se desarrolle en el tiempo

puede ser:

Continua o discreta.

Periódica o no periódica.

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d. Diferencias entre señales digitales y

analógicas.Señales analógicas:

1. Son señales continuas.

2. Se propagan en ciertos medios.

3. Se representan como una curva.

4. La transmisión analógica va debilitándose con la

distancia, para no evitarlo se usan amplificadores de

señal.

Señales digitales:

1. Toman valores discretos.

2. Son pulsos eléctricos que se transmiten a través de

un cable.

3. Se representan por una serie de pulsos de tensión que

son los valores binarios de la señal.

4. La transmisión se atenúa y distorsiona con la

distancia, por eso se introducen repetidores de señal.

5. Ventajas:

Barata.

Al usar repetidores en vez de amplificadores, el

ruido y otras distorsiones no se acumulan.

Aprovechada más la banda ancha.

Encriptación de datos, aumentando la seguridad.

Integración de datos analógicos y digitales (voz y

texto, etc…).

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Factores que influyen en la transmisión:

1. Atenuación : Cuando se transmite una señal, su energía

disminuye con la distancia. Esta energía varía en función

de la frecuencia (a mayor frecuencia, menor atenuación

o pérdida de energía). Por eso las señales analógicas

pueden distorsionarse.

Para evitar la atenuación se usan técnicas que

transmiten la señal a frecuencias más altas (técnicas de

modulación), teniendo en cuenta que hay que dejar la

señal como estaba (técnicas de desmodulación).

2. Retardo : En medios guiados, la velocidad de

propagación depende de la frecuencia, diferentes

frecuencias de la señal llegan antes que otras. Se

soluciona usando ecualizaciones.

3. Ruido : Es cualquier señal introducida entre el emisor y

el receptor. El ruido puede ser:

Térmico.

De intermodulación (distintas frecuencias en

el mismo medio de transmisión).

Diafonía (acoplamiento entre líneas).

4. Capacidad del canal : Es la velocidad de transmisión de

datos, expresad en bits por segundo.

Estos factores pueden influir en que se produzca un

error en la red. La tasa de errores es la cantidad de errores que

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se producen. En un ancho de banda se recomienda la máxima

velocidad posible pero sin superar una tasa de errores fiable.

El ruido es el factor más influyente en la tasa de errores.

2. Tipos de redes.

a. Según la cobertura.Esta clasificación es la más importante:

1. LAN (Local Area Network). Red de área local : Es una red

de alta velocidad que opera en una zona de tamaño

reducido, como una habitación, un edificio o un campus

pequeño. Los anchos de banda de esta red suelen estar

comprendidos entre los 10 y 100 Mbps. Los errores en la

transmisión son muy bajos y la gestión que necesita es

pequeña. Tipos: redes Ethernet y redes Token Ring.

2. MAN (Metropolitan Area Network) . Red de área

Metropolitana: Es una red muy parecida a las LAN,

aunque con algunas diferencias ya que abarcas mucho más

espacio, transmite datos, video y voz a la vez y tienen

distintos problemas de conexión y enrutamiento.

3. WAN (Wide Area Network). Red de área amplia : Pueden

ocupar continentes enteros. Enlaces para grandes

distancias, por lo que no son rentables las conexiones

físicas. Se usan sobre todo las líneas telefónicas (de baja

velocidad) y las de datos. Hay tres tipos de WAN:

Líneas X.25

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Líneas Frame Relay

Tecnología ATM

b. Según el servicio que dan a los

usuarios.Pueden ser de dos tipos:

1. Red de servicios básicos de transmisión: Estas redes lo

que hacen simplemente es transmitir la información sin

alterarla. De este tipo son: la red Telefónica, las redes de

conmutación de circuitos y las redes dedicadas.

2. Red de servicios de valor añadido: Se encarga de

transmitir la información pero también actúa de alguna

forma sobre ella. Como ejemplo se puede citar las redes

de acceso a grandes bases de datos o las de gestión de

mensajerías.

c. Según el servicio que dan a las

empresas.Son dos:

1. Red intranet: Son las redes de área local instaladas en

una empresa que, utilizando tecnología internet, trabajan

de forma interna sin necesidad de estar conectadas a otra

red por encima de esta. Son pequeñas “internet” privadas.

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2. Red interempresa: Estas redes proporcionan un servicio

de interconexión de equipos entre dos o más empresas.

d. Según la propiedad. Pueden ser:

1. Red privada: Son redes gestionadas por empresas,

organizaciones o personas particulares, teniendo

solamente acceso a ellas los terminales propietarios.

2. Red estatal : Pertenecen a organismos estatales y están

abiertas a cualquier usuario que la solicite mediante el

correspondiente contrato.

3. Topología de redes LAN.Por topología de red se entiende la estructura tanto física

como lógica que se utiliza para conectar los dispositivos en una

red.

a. Topología en estrella.Todas las estaciones de trabajo están conectadas con

un nodo central llamado HUB o concentrador. Cada

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estación de trabajo tiene un cable que llega hasta el

concentrador. Para comunicarse un equipo con otro la

información ha de pasar por el nodo central que se encarga

de enviarla al destino adecuado.

1. Ventajas : Como cada ordenador tiene su propio

cable, si se estropea es muy fácil detectar la avería y

además, el resto de la red puede seguir trabajando

con normalidad.

2. Problemas : Es necesaria una gran cantidad de cable

para montar la red.

b. Topología en bus.Todos los ordenadores están conectados al mismo

cable, que se llama “bus”. El bus recorre los ordenadores

de manera lineal, en cada extremo hay terminadores para

que la información no se pierda y vuelva al bus. Los

ordenadores se conectan al cable de la red mediante un

conector T.

1. Ventajas : Es muy sencilla de configurar y el coste

es bajo.

2. Problemas : Si el cable se estropea en cualquier

punto, toda la red deja de funcionar. Localizar el

fallo es difícil, y este es un gran problema en redes

grandes.

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c. Topología en árbol.Es una generalización de la de bus, en la que hay

ramificaciones a partir de un primer nodo llamado raíz.

1. Ventajas : Permite que la red se agrande, se asegura

sólo una ruta de datos posible entre dos terminales.

d. Topología en anillo.Los ordenadores se conectan formando un círculo, la

información se mueve en un solo sentido. Hay unos

repetidores conectados a un controlador de red en cada

terminal, que reciben y transmiten la información sin

almacenarla, pasándola al siguiente punto de la red hasta

encontrar su destino. La información se parte en tramas

con identificadores sobre la estación de destino.

Cuando una trama llega a un repetidor, éste puede

mandarla al ordenador al que está conectado si el

identificador de la trama lleva el nombre de este ordenador

o, en caso contrario, dejarla pasar. Si la trama llega al

ordenador que la envío, es eliminada.

1. Problemas : Si uno de los repetidores falla, podría

caerse toda la red, aunque hay un controlador que

puede hacer que este repetidor no se use.

4. Componentes básicos de una red.

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a. Servidor.Ordenador que gestiona las comunicaciones, los

archivos, impresoras, etc… Puede ser dedicado o no. Si es

dedicado gestiona todas las peticiones de los ordenadores

de esa red. El equipo que funcione como servidor dedicado

tiene que ser muy potente para evitar congestiones en

redes grandes.

b. Estaciones de trabajo.Son ordenadores conectados a la red, que pueden

utilizar los recursos que se comparten en la misma.

Antiguamente eran terminales tontos, que utilizaban

el disco y los recursos del servidor. Actualmente son

ordenadores con todas sus características.

c. Tarjetas de conexión de red.Se insertan en la placa madre del ordenador, y le

proporcionan acceso a la red. Hay una gran variedad de

tarjetas. Las hay por ejemplo con memoria que almacenan

paquetes para mejorar el rendimiento de la red. Funciones:

1. Formar paquetes de datos.

2. Transmisor y receptor del ordenador.

3. Revisar errores en las tramas.

4. Identificación única en la red, lo que permite

identificar físicamente al ordenador.

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d. Cableado.La mayoría de las redes utilizan el cable como medio

de transmisión. Los cables son más rápidos que otros

medios inalámbricos. Tipos:

1. Coaxial : Era el más usado hasta hace poco en redes

locales. Utiliza la banda base (transmisión digital) y la

banda ancha (transmisión analógica). Es un cable de

cobre cubierto por un aislante, que está rodeado por un

material conductor en forma de malla trenzada, y

protegido por una cubierta plástica. Similar al cable de

televisión. La velocidad de transmisión es 10 Mbps.

Hay dos tipos: Cable fino (Thick). Más caro,

difícil de instalar. Se pueden instalar más nodos, llega

más lejos.

Cable fino (Thin).

Ventajas: Protegido contra interferencias

eléctricas de otros equipos.

Recorre distancias desde 190 hasta 1500

metros como máximo dependiendo del tipo de cable.

2. Cable de par trenzado o bifilar : Son dos hilos de cobre

trenzado, aislados el uno del otro y trenzados entre sí.

Un cable puede tener hasta cuatro pares. Este sistema se

usa en telefonía.

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Ventajas: Tecnología muy conocida; barato y

fácil de instalar; conexiones fiables, con emisiones de

señales al exterior mínima.

Problemas: Con la distancia la señal se

atenúa; sensibles a interferencias eléctricas.

3. Fibra óptica : Es el sistema más moderno. Las señales se

transmiten por impulsos luminosos, y recorren grandes

distancias sin amplificar la señal. El cable lo forman dos

núcleos ópticos, uno interno y otro externo, que

refractan la luz de distinta manera, y todo ello está

envuelto en un cable protector.

Ventajas: Inmune a interferencias electro-

magnéticas; alta velocidad de transmisión; no emite

señales, lo que aumenta la seguridad; cubre grandes

distancias.

Problemas: Es una tecnología cara; a los

roedores les gusta su cable protector.

5. Interconexión de redes.

a. Conceptos sobre conmutación.1. Nodo : Es un punto de interconexión de equipos o de

líneas de comunicación. Está compuesto por:

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Un conmutador digital. Tiene la lógica de control

para conectar y desconectar los canales, permitiendo

la conexión full-duplex (telefonía).

Circuito con conexiones (canales) al exterior.

Puertas internas lógicas para conectar unos canales

con otros en caso necesario.

2. Conmutador digital : Está compuesto por:

Interfaz de red: Funciones y hardware para conectar

los dispositivos a la red.

Unidad de control: Establece, gestiona y corta las

conexiones según se solicite al sistema.

Hay dos tipos de redes según su interferencia con las

comunicaciones:

a. Bloqueantes: Paran la conexión si no se les pueden

dedicar canales, como en telefonía.

b. No bloqueantes: Siempre hay algún canal libre para

la conexión, como en sistemas en los que la

conexión dura bastante tiempo.

3. Conmutador del espacio : Conexiones físicas de entrada

y salida, con puertas que se abren y se cierran.

Problemas:

Según aumenta el número de líneas de conexión,

deben aumentar proporcionalmente los puntos de

cruce (esto es muy caro).

Si se estropea un punto de cruce se corta la

conexión entre dos líneas.

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Muy ineficiente porque hay muchos puntos de cruce

que no se usan nunca.

Los conmutadores de múltiples etapas eliminan

algunos de estos problemas porque reducen el número

de puntos de cruce y porque hay varias rutas entre dos

líneas. Estos sistemas deben de ser bloqueantes.

4. Conmutador del tiempo : Tienen una línea de entrada por

cada canal de acceso al conmutador. Primero muestrean

una a una cada línea y lo que contienen (bits, bytes o

bloques). Después lo pasan a unas memorias llamadas

ranuras, una por canal. Y por último pasan a las líneas

de salida que se van conmutando según la velocidad de

asimilación de datos de las líneas de salida. El sistema

debe ser lo suficientemente rápido para que las entradas

no le superen en velocidad.

5. Definiciones a tener en cuenta :

Retardo de propagación. Tiempo despreciable de

propagación de la señal de un nodo a otro nodo.

Tiempo de transmisión. Tiempo que tarda el emisor

en emitir los datos.

Retardo de nodo. Tiempo que emplea el nodo desde

que recibe los datos hasta que los emite (gestión de

colas, etc…).

b.Tipos de conmutación.

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Para enviar información a otros ordenadores, ésta

suele pasar por nodos intermedios, que la encaminan por la

dirección adecuada, sin tocar la información que

contienen. Los nodos pueden estar conectados a otros con

la única tarea de conmutar los datos a la red o conectados a

ordenadores y a otros nodos, recibiendo y emitiendo datos

de los ordenadores conectados. La información puede ir

por varios caminos a dos estaciones, eligiendo el camino

menos colapsado. Hay dos tipos de conmutación:

1. Conmutación de paquetes : Los datos se transmiten en

paquetes cortos. Para datos grandes, se dividen en

paquetes más pequeños poniéndoles unos bits de control

y se envían al destino. Cuanto mayor sea un paquete,

hay más posibilidades de que se estropeen, pero si son

muy pequeños la información de control aumenta en

proporción y la eficacia baja. Hay que buscar un término

medio.

Ventajas:

Mayor eficiencia de la línea, cada enlace se

comparte entre distintos paquetes que esperan para

ser enviados lo antes posible.

Conexión de ordenadores de distintas velocidades,

almacenándose los paquetes según llegan a los

nodos.

Múltiples conexiones, aunque puede producir un

retraso de la transmisión.

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Posibilidad de priorizar unos nodos frente a otros.

Problemas:

Poco eficaz cuando se necesita una transmisión de

datos continua.

Modos de conmutación:

Modo circuito virtual.

Modo datagrama.

2. Conmutación de circuitos : Para las conexiones entre dos

ordenadores, los nodos intermedios tienen un canal

lógico dedicado a esa conexión. Pasos:

1º Establecer el circuito: El emisor pide a un nodo

el establecimiento de conexión con una estación

receptora. El nodo dedica un canal lógico al

ordenador emisor y busca los nodos intermedios

para llegar al destino usando unas normas de

encaminamiento, coste, etc…

2º Transferencia de datos: Establecido el circuito,

se empieza a conmutar de nodo en nodo sin pausas

porque ya tienen un canal lógico dedicado a ello.

3º Desconexión del circuito: Cuando se termina de

transmitir, el emisor o el receptor lo comunican al

nodo más cercano que ha terminado la conexión, y

este nodo lo transmite al siguiente y así hasta el

otro extremo, y van liberando el canal.

Los nodos conmutadores tienen capacidad

para organizar las conmutaciones y el tráfico.

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Es bastante eficaz cuando hay transmisión

de datos de forma continua pero es muy

ineficiente porque los canales se quedan

reservados aunque no circulen datos a través de

ellos.

La conmutación de circuitos es el sistema

más usado para comunicar las redes entre sí a

largas distancias, por su capacidad de conexión ya

que una vez que se establece la conexión, se

comporta como si fuese una comunicación directa

entre los dos ordenadores.

c.Elementos que intervienen en la

comunicación.1. Repetidores (repeaters) : Sirve para ampliar el tamaño de

la red, sería como enlazar dos trozos de cable de la red y

tratarlo como si fuera solamente uno.

Recibe señales de uno de los cables, las amplifica y

las manda al otro cable, en las dos direcciones. Esto

evita el deterioro que se produce en la señal con la

distancia. El repetidor no modifica de ninguna

manera la señal, lo único que hace es amplificarla, es

decir que si recibe señales con errores, las retransmite con

esos mismos errores.

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El número de repetidores que se puede utilizar es

limitado.

2. Switch : Es un dispositivo de propósito especial que se

usa para mejorar el rendimiento de la red.

Funciona en el nivel dos del modelo OSI, en el nivel de

control de acceso al medio (MAC).

Ventajas:

Amplia el ancho de banda.

Mayor rapidez en la salida de paquetes.

Menos tiempo de espera.

Reduce los precios de los puertos.

Alta fiabilidad, si falla una red, la otra red funciona

perfectamente.

Reduce la colisión de la información.

3. Encaminadores (routers) : Es un dispositivo de propósito

general con la función de segmentar la red.

Limita el tráfico y proporciona seguridad, control

y redundancia.

Puede actuar como un firewall.

Acceso rápido a una WAN.

Trabaja en el nivel tres del modelo OSI, con

software para facilitar la tarea.

Distingue entre los diferentes protocolos de red,

con lo que puede decidir mejor el reenvío de paquetes.

Funciones:

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Creación de tablas de rutas para cada protocolo de

red. Se crean de forma estática o dinámica.

Selección de la ruta más adecuada basándose en

determinados factores:

a. Velocidad de la línea.

b. Costo de la transmisión.

c. Tráfico de la red.

Ventajas:

Da seguridad a LAN y WAN a través de

filtros.

Puede diseñar redes jerárquicas.

Integración de distintas tecnologías (Ethernet,

Token Ring, etc…).

Problemas:

Aumento del tiempo de espera.

Baja eficacia si se compara con un switch.

4. Pasarelas (gateways) : Las pasarelas actúan en los niveles

superiores de la red, en el nivel de aplicación.

Se utilizan para unir dos redes con protocolos

diferentes.

Es un mediador entre las dos redes, y tiene

instalados los protocolos de las dos redes.

Problemas:

Algunos servicios de la arquitectura de red no son

compatibles con la otra red.

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Aumenta el retardo en la transmisión de la

información.

5. La transmisión de datos por circuitos analógicos

(modem): Es un dispositivo que convierte la señal

digital del ordenador en una señal analógica para que

pueda transmitirse la información por la línea telefónica.

Tipos:

Utilizados en centros de transmisión: son aquellos

con una utilización casi continua, tienen buenos

sistemas de control y administración, tanto

centralizados como remotos.

Domésticos: se usan para conectarse con cierta

frecuencia, pero no para un uso muy alto ni de

forma continua.

La modulación es la manipulación controlada de una

señal para que contenga la información que se va a

transmitir. Tipos de modulación:

FSK (Modulación de frecuencia).

ASK (Modulación de amplitud).

PSK (Modulación de fase).

DPSK (Modulación diferencial de fase).

QAM (Modulación de amplitud de cuadratura).

6.Protocolos y arquitecturas de redes.

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a. ¿Qué es?Un protocolo es un conjunto de normas necesarias

para establecer la comunicación entre ordenadores o

nodos de una red.

Puede descomponerse en niveles lógicos

denominados layers. Cada nivel presta servicios a los

niveles superiores, utilizando el nivel inferior para

implementar esos servicios.

Características que puede tener un protocolo:

Directo/indirecto: los directos se basan en enlaces

punto a punto; en los indirectos hay elementos

intermedios.

Monolítico/estructurado: cuando el ordenador que

emite tiene control sólo en una capa es un protocolo

monolítico; en los estructurados hay varias capas

que se coordinan y dividen en la comunicación.

Simétrico/asimétrico: en los simétricos las

estaciones que se comunican son similares

emitiendo y recibiendo; en los asimétricos cuando

una de las estaciones es diferente a la otra (cliente y

servidor).

Normalizado/no normalizado: los no normalizados

se crean para ocasiones concretas y no se van a

conectar con elementos externos; sin embargo; para

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comunicar varias estaciones es necesaria la

normalización.

b.Funciones.1. Segmentación y ensamblado : La segmentación

consiste en dividir los datos en partes más pequeñas

del mismo tamaño. Una vez segmentada, la

información que queda se llama PDU (unidad de

datos de protocolo).

Ventajas de usar PDU:

La red sólo acepta transmisiones de bloques de un

tamaño limitado.

El control de errores es más fácil en bloques

pequeños.

Los bloques pequeños evitan el control exclusivo

de la red por una sola entidad.

Menor necesidad de almacenamiento temporal

para los bloques.

Inconvenientes de la segmentación:

Disminución de la eficiencia en la transmisión al

aumentar la información de control.

El receptor necesita interrupciones al recibir los

bloques, por lo que hay muchas interrupciones en

bloques pequeños.

Cuantas más PDU, más tiempo de procesamiento.

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2. Encapsulamiento : Es el proceso de añadir

información de control a los datos.

3. Control de conexión : Para realizar este control hay

bloques de datos de control y otros de datos y

control.

Con datagramas los bloques son de control y

datos porque se tratan las PDU de forma

independiente.

Con circuitos virtuales hay bloques de control que

realizan la conexión. Hay que controlar los PDU

en el emisor y el receptor.

4. Entrega ordenada : Al haber más de un camino

posible, puede que las PDU que salieron más tarde

lleguen antes que las que salieron en primer lugar.

Para corregir eso hay mecanismos que las

reordenan.

5. Control de flujo : En algunas capas es necesario este

control de flujo para evitar la sobrecarga del

receptor.

Hay control de flujo de parada y espera o de

ventana deslizante.

6. Control de errores : Se suele usar un temporizador

que retransmite una trama cuando termina un tiempo

dado y no hay confirmación de recepción.

Todas las capas tienen un control de errores.

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7. Direccionamiento : Cada ordenador y dispositivo

intermedio tiene una dirección única.

En cada ordenador pueden utilizar la red

diferentes programas o aparatos, y cada uno de ellos

usa un puerto.

Cada ordenador de una subred tiene asociada

una dirección de subred, normalmente en el nivel

MAC.

Cuando se establece un circuito virtual y se

numera la conexión se está usando un identificador

de conexión, que facilita el envío de datos.

Si un ordenador envía información a varios

sitios a la vez, se asigna direcciones parecidas a los

destinos para facilitar el envío.

8. Multiplexación : Se refiere a que una conexión en una

capa podemos establecer varias conexiones en capas

inferiores y viceversa.

9. Servicios de transmisión : Prioridad, ya que los datos

de control son más importantes que otros.

Grado de servicio: algunos datos tienen que ir

más rápidos y otros más lentos.

Seguridad.

c. Estándares de la comunicación.1. El modelo IEEE : El modelo desarrollado por IEEE

(Institute of Electrical and Electronic Engineers) se

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conoce como proyecto 802, se empezó a desarrollar

para crear estándares orientados a redes locales.

La función principal es la de compatibilizar los

productos de distintos fabricantes, para ello

establecieron unas normas, la mayoría de ellas en los

años ochenta.

Coincide en muchos puntos con las normas

ISO, variando sobre todo en el nivel de enlace de

datos, que para IEEE está dividido en dos

subniveles: subnivel MAC y subnivel LLC.

2. El modelo OSI : En este modelo, cada nivel tiene la

función de dar servicios al nivel superior. La

información que circula por la red, primero debe

pasar por todos los niveles del ordenador origen,

desde el superior hasta el inferior (físico). En cada

nivel, los datos van recibiendo información, que

puede ser de dos tipos:

Información de control: se utiliza en el mismo

nivel del ordenador destino, cada nivel solamente

se comunica con su mismo nivel en el otro

ordenador.

Información de interface: se dirige al nivel

inferior, define los servicios que presta el nivel

inferior y como se usan estos servicios. Una

vez utilizada se elimina.

Problemas del modelo OSI:

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Demasiado complejo, no está pensado para

ordenadores sino para telecomunicaciones.

Codificaciones malas.

Introducción en el mercado justo antes del

desarrollo masivo de los ordenadores, por lo que

no dio tiempo a adaptarse.

Se organiza en siete niveles:

Niveles superiores: aplicación, presentación,

sesión y transporte.

Niveles inferiores: red, enlace y físico.

d.Protocolo TCP/IP.Su objetivo es conectar varias redes y mantenerlas

en contacto, aunque alguna de ellas este caída.

Los niveles que forman este protocolo serían cuatro, entre los que destacan el nivel de internet y el nivel de transporte: aplicación, transporte, internet e interfaz de red.

Comparación de OSI con TCP/IP:

1. OSI distingue perfectamente entre los servicios, interfaces y protocolos, pero TCP/IP no es tan claro.

2. OSI tiene fallos en sus funcionalidades, porque fue definido antes de implementar los protocolos.

3. OSI es un buen modelo general pero le fallan los protocolos, y con TCP/IP pasa justamente lo contrario.

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