Reglas Futbol

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Tabla de contenido Regla 1: El terreno de juego...................................3 Dimensiones.................................................3 Area de meta................................................3 Area penal..................................................3 Banderines..................................................3 Area de esquina.............................................3 Metas.......................................................3 Regla 2 : El balon.............................................5 Regla 3 : Numero de jugadores..................................6 Procedimiento...............................................6 Infracciones................................................6 Jugadores expulsados........................................6 Regla 4 : El equipamiento de los jugadores.....................7 Infracciones................................................7 Regla 5: El arbitro............................................8 Mas de una infraccion al mismo tiempo.......................8 Regla 6: Arbitros asistentes...................................9 Regla 7: La duraccion del partido............................10 Regla 8 : El inicio y la reanudación del juego................11 Procedimiento..............................................11 Balon a Tierra.............................................11 Infracciones...............................................11 REGLA 9 : EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO..................12 Regla 10 : El gol marcado.....................................13 Regla 11 : El fuera de juego..................................14 Regla 12 : Faltas e incorrecciones............................15 Tiros Libres Directos......................................15 Tiro Penal.................................................15 Tiros Libres Indirectos....................................15

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Tabla de contenidoRegla 1: El terreno de juego.3Dimensiones3Area de meta3Area penal3Banderines3Area de esquina3Metas3Regla 2 : El balon5Regla 3 : Numero de jugadores6Procedimiento6Infracciones6Jugadores expulsados6Regla 4 : El equipamiento de los jugadores7Infracciones7Regla 5: El arbitro8Mas de una infraccion al mismo tiempo8Regla 6: Arbitros asistentes9Regla 7: La duraccion del partido10Regla 8 : El inicio y la reanudacin del juego11Procedimiento11Balon a Tierra11Infracciones11REGLA 9 : EL BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO12Regla 10 : El gol marcado13Regla 11 : El fuera de juego14Regla 12 : Faltas e incorrecciones15Tiros Libres Directos15Tiro Penal15Tiros Libres Indirectos15Sanciones15Regla 13 : Tiros Libres17Tiro Libre Directo17Tiro Libre Indirecto17Procedimiento17Sanciones17Tiro libre lanzado por el Guardameta17Regla 14 : El tiro penal18Regla 15 : El saque de banda19Sanciones19Regla 16 : El saque de meta20Sanciones20Regla 17 : El saque de esquina21

Regla 1: El terreno de juego.

Los partidos podran jugarse en superficies naturales o arficiales, el color debera ser verde.El terreno de juego sera rectangular y estara marcado con lineas. Dichas lineas perteneceran a las zonas que demarcan. Las dos lineas mas largas se denominan lineas de banda y las mas cortas lineas de meta.

El terreno de juego estara dividido en dos mitades que tendra un circulo con un radio de 9,15m.Dimensiones

Longitud maximo : 120 minimo: 90

Anchura maximo: 90 minimo: 45

Area de metaSe trazaran dos lineas perperdiculares a la linea de meta, a 5.5m y unira estas dos lineas una linea paralela con 5.5m.Area penalSe trazaran dos lineas perpendiculares a la linea de meta, a 16.5m y una estas dos lineas una linea paralela con 16.5m.En cada area penal se marcara un punto penal a 11m de distancia del punto medio de la linea de meta.Al exterior del area penal se trazara un semicirculo con un radio 9,15m desde el punto penal.BanderinesEn cada esquina se colora un poste no puntiagudo cuya altura maxima sera de 1.5m.Area de esquinaSe trazara un cuadrante con un radio de 1m, desde cada banderin de esquina.Opcionalmente se marca una linea para indicar la distancia de 9,15m.MetasConsiste en dos postes de 7.32m de largo y 2.44m de alto.Tendra como 12cm de espesor como maximo. Las lineas tendran que tener el mismo espesor que las porterias.

Regla 2 : El balonEl balon debera tener unas caracteristicas: 1. Sera esferico.2. sera de cuero o cualquier otro material adecuado.3. tendra una circunfeencia no superior a 70cm y no inferior a 68cm.4. Tendra un peso no superior a 450g y no inferior a 410g al comienzo del partido.5. Tendra una presion equivalente a 0.6-1.1 atmosferas (600-1100g/cm2) al nivel del marSi el balon explota o se daa, se tendra que: interrumpir el juego En caso de que el balon estuviese en juego, se reanudara con un balon a tierra, salvo que fuera durante un tiro penal (quese repite)

Regla 3 : Numero de jugadoresEl partido sera jugado por dos equipos formados por un maximo de once jugadores cada uno.El partido no empezara si uno de los equipos tiene menos de 7 jugadores.En competiciones oficiales se podran tener 3 sustitutos, salvo que el reglamento de competicion lo estipule.Procedimiento1. Se debera informar al arbitro antes de efectuar la sustitucion propuesta.2. El sustituto no podra entrar sin que el jugador sustituido haya abandonado el terreno de juego.3. El sustito entrara en el terreno de juego unicamente por la linea media y durante una interrupcion del juego.4. Desde ese momento que la sustitucion ha acabado, el jugador sustituto pasara a ser jugador y el jugador pasara a ser sustituido, y no podra volver a jugar.5. Todos los sustitutos estan sometidos a la autoridad del arbitro, juegue o no.InfraccionesSi un sustituto entra en el terreno de juego sin autorizacin: El arbitro interrumpira el juego ( aunque no interfiera en el juego). el arbitro lo amonestara por conducta antideportiva y le ordenara salir del terreno de juego. Si el arbitro ha interrumpido el juego, este se reanudada con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.Si un sustituto designado entra en el terreno de juego en lugar de otro jugador designado, podra disputar el partido pero el arbitro elevara un informe del hecho a la autoridad competente.Si un jugador cambia su puesto con el guardameta sin la autorizacion previa del arbitro, permitira que el juego continue pero, cuando el balon este fuera de juego, amonestara a los jugadores en cuestion.Para cualquier otra infraccion de esta regla, se amonestara a los jugadores en cuestion y reanudara con un tiro libre indirecto.Jugadores expulsadosun jugador expulsado antes del saque de salida solo podra ser reemplazado por uno de los sustitutos designados.un jugador designado, expulsado antes del saque de salida o despues del comienzo del partido, no podra ser sustituido.

Regla 4 : El equipamiento de los jugadoresLos jugadores no utilizaran ningun equipamiento ni llevaran ningun objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demas jugadores.El equipamiento basico constara de: Un Jersey o camiseta, si se usa interior debera ser del mismo color. Pantalon corto, si se usa ropa interior debera ser del mismo color. Medias, si se usa cinta adhesiva debera ser del mismo color. Espinilleras Calzado.Las espinilleras deberan estar totalmente cubiertas por las medias.Infracciones No sera necesario interrumpir el juego. El arbitro ordenara al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su equipamiento. El jugador saldra en cuanto el juego este parado. Todo jugador que salga no podra retornar al campo sin la autorizacion del arbitro.. El arbitro se cercionara de que este en orden. El jugador solo podra ingresar en el terreno de juego con el balon fuera de juego.

Regla 5: El arbitroLas decisiones del arbitro son definitivas, podra modificar su decision si se da cuenta de que es incorrecta o un arbitro asistente se lo indica.Mas de una infraccion al mismo tiempoInfracciones cometidas por dos jugadores del mismo equipo. el arbitro debera castigar la infraccion mas grave cuando los jugadores cometan mas de una falta. El juego debera reanudarse con la infraccion mas grave.Infracciones cometidas por jugadores de diferentes equipos El arbitro debera interrumpir el juego y lo reanudara con balon a tierra.

Regla 6: Arbitros asistentesLa tarea de los arbitro asistentes sera de indicar : Si el balon ha salido del terreno de juego. A que equipo corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de banda. Cuando se debera sancionar el fuera de juego. Cuando se solicita una sustitucion. Si en los tiros penales, el guardameta se aparta de la lnea de meta.Los rbitros asistentes podrn entrar en el terreno de juego para que se respeta la distancia de 9.15m.

Regla 7: La duracin del partidoEl partido durara dos tiempos iguales de 45m cada uno, pero podr modificarse si los dos equipos se pongan de acuerdo.Los jugadores tienen derecho a un descanso de 15m mximo, el tiempo podr alterarse nicamente con el consentimiento del rbitro.La recuperacin del tiempo perdido podr ser por: sustituciones evaluacin de la lesin de jugadores transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego. Prdida de tiempo cualquier otro motivo.excepto, cuando es ejecutado un tiro penal, que se prolongara el periodo hasta que se haya ejecutado el tiro penal.

Regla 8 : El inicio y la reanudacin del juegoEl saque de salida es la forma de iniciar el juego, se podr marcar directamente.Procedimiento Se lanzara una moneda al aire y el equipo favorecido decidir la direccin en la que atacara. El otro equipo efectuara el saque de salida. todos los jugadores debern en su propia mitad del campo los rivales debern estar a 9.15m de distancia al baln. el baln estar en juego en el momento que sea pateado hacia delante. el ejecutad del saque iniciar no podr jugarlo por segunda vez.En caso de que sea jugado por segunda vez sin que lo toque otro jugador, se conceder un tiro libre indirecto, para cualquier otra infraccin, se repetir el saque inicial.Baln a TierraEs un mtodo para reiniciar el juego cuando el rbitro interrumpe el juego por cualquier motivo no indicado en las reglas de juego.InfraccionesSe volver a dejar caer si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo o si el baln sale del terreno de juego sin haber sido jugador por un jugador.O, si el baln entra en la meta: Si se patea y entra en la meta contraria, se conceder un saque de meta. Si se patea y entra en la propia meta , se conceder un saque de esquina.

REGLA 9 : EL BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGOEl baln estar en fuera de juego cuando haya cruzado completamente una lnea de banda o de meta.El juego haya sido interrumpido por el rbitro.

El baln estar en juego cuando rebote en los postes, travesao y permanezca en el terreno de juego o rebote en el arbitro o rbitro asistente ubicado en el interior del terreno de juego.

Regla 10 : El gol marcadoSe habr marcado un gol cuando el baln atraviese completamente la lnea de meta, siempre y cuando el equipo anotador no haya cometido una infraccin.

Regla 11 : El fuera de juegoUn jugador estar en posicin de fuera de juego si se encuentra mas cerca de la lnea de meta contraria y el penltimo adversario.

Un jugador no se encuentra en fuera de juego si: Se encuentra en su propia mitad de campo esta a la misma altura que el penltimo adversario esta a la misma altura que los dos ltimos adversarios.Un fuera de juego ser sancionado si en el momento en que un compaero toca el baln y se encuentra en el juego activo ya sea interfiriendo en el juego, en un adversario o ganando ventaja.No es infraccin cuando el baln lo recibe de un saque de meta, de banda o de esquina.

Regla 12 : Faltas e incorreccionesTiros Libres DirectosSe conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguiente infracciones, que pueden ser: Imprudentes (Sin Tarjeta), temeraria ( Amarilla) o uso Excesivo de la fuerza (Roja). Dar o intentar dar una patada a un adversario. Empujar a un adversario Realizar una entrada a un adversario. Saltar sobre un adversario. Golpear o intentar golpear a un adversario. Dar o intentar zancadillear a un adversario. Cargar a un adversario.

Sujetar a un adversario. Tocar el baln con la mano deliberadamente. Escupir a un adversario.

Tiro PenalSe Conceder tiro penal, si un jugador comete una de las anteriores diez infracciones dentro de su rea penal, independientemente de la posicin del baln, siempre que est en juego.Tiros Libres IndirectosSe conceder un tiro libre indirecto si un guardameta comete una de las siguientes infracciones: Tarda ms de 6 segundos en poner el baln en juego tenindolo en las manos. Vuelve a tocar el baln con las manos despus de haberlo puesto en juego y sin que otro jugador lo haya tocado. Toca el baln con las manos despus de que un jugador lo haya cedido con el pie. Toca el baln con las manos despus de recibirlo de un saque de banda por un compaero.Se conceder un tiro libre indirecto si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza el avance de un adversario, impide que un guardameta saque el baln con las manos, o comete cualquier otra infraccin que no haya sido mencionada.SancionesSolo se podrn mostrar tarjetas a los jugadores.Podr tomar medidas disciplinarias desde el momento en que ingresa en el terreno de juego hasta que lo abandona.Un jugador ser amonestado con tarjeta amarrilla por los siguientes motivos: Ser culpable de conducta antideportiva Desaprobar con palabras o acciones Infringir persistentemente las reglas de juego. retarda la reanudacin del juego. No respetar la distancia reglamentaria. Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del rbitro.

Un jugador ser amonestado con tarjeta roja por los siguientes motivos: Ser culpable de juego brusco grave. Ser culpable de conducta violenta. Escupir a un adversario. Impedir con la mano un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol. Malograr la oportunidad manifiesta de gol con una infraccin castigada con tiro libre o penal. Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno. Recibir una segunda amonestacin.

Regla 13 : Tiros LibresTiro Libre DirectoSi un tiro libre directo entra en la meta se conceder gol si entra en la meta contraria, sino se conceder un saque de esquina.Tiro Libre IndirectoSi un tiro libre indirecto entra en la meta se conceder saque de puerta si entra en la meta contraria, sino se conceder un saque de esquina.Un tiro libre indirecto se sealizara levantando el brazo por encima de su cabeza y lo mantendr hasta que el baln sea jugado por otro jugador.ProcedimientoEn cualquier tiro libre, el baln deber estar inmvil, y el lanzador no podr volver a jugarlo de nuevo.Un tiro libre a favor del equipo defensor que sea concedido en el rea de meta, podr ser ejecutado desde cualquier punto de dicha rea.Un tiro libre indirecto a favor del equipo atacante concedido en el rea de meta, se lanzara desde la parte de la lnea de meta paralela.SancionesSi un rival se encuentra ms cerca del que la distancia reglamentaria, se repetir el tiro.Si un defensa ejecuta un tiro libre y el baln no sale de su propia area, se repetir el tiro.Tiro libre lanzado por el GuardametaSi el baln est en juego y el guardameta lo toca intencionadamente con la mano, se conceder un tiro libre indirecto si ocurre dentro del rea, o, libre directo si ocurre fuera del rea penal.

Regla 14 : El tiro penalSe conceder un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez infracciones que entraan un tiro libre directo.El ejecutor del tiro penal deber ser identificado y el guardameta deber permanecer sobre su propia lnea de meta.Los jugadores excepto el guardameta debern estar: En el terreno de juego fuera del rea penal detrs del punto penal a un mnimo de 9.15m del punto penal.El baln estar en juego una vez que el baln se mueva hacia delante.Si el ejecutor del tiro, toca por segunda vez el baln, se conceder un tiro libre indirecto al equipo defensor, o si lo toca con la mano intencionadamente, se conceder un tiro libre directo.Si el baln toca otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante, se repetir el tiro.Y si, rebota en el travesao y toca otro objeto, se conceder un baln a tierra.

Regla 15 : El saque de bandaSi un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque, ser amonestado por conducta antideportiva.Si el saque ha sido mal ejecutado, el saque ser ejecutado por un jugador rival.

SancionesLas sanciones a estas jugadas son las heredadas, Si un jugador toca por segunda vez el baln, se conceder un tiro libre indirecto Si un portero juego por segunda vez el baln, se conceder un tiro libre indirecto Si lo toca con la mano intencionadamente, se conceder un tiro libre directo excepto el guardameta, que se si lo toca, ser tiro libre indirecto.

Regla 16 : El saque de metaSe podre anotar un gol directamente desde un saque de meta, pero solo a un equipo adversario, si entra en la propia meta, se conceder un saque de esquina al equipo adversario.El baln deber salir de la propia rea penal, para que el baln est en juego, en caso de que no salga, se repetir el saque.SancionesLas sanciones a estas jugadas son las heredadas, Si un jugador toca por segunda vez el baln, se conceder un tiro libre indirecto Si un portero juego por segunda vez el baln, se conceder un tiro libre indirecto Si lo toca con la mano intencionadamente, se conceder un tiro libre directo excepto el guardameta, que se si lo toca, ser tiro libre indirecto.

Regla 17 : El saque de esquinaSe podr anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solo contra el equipo adversario. el baln se colocar en el interior del cuadrante del bandern de esquina ms cercano al punto en que el baln atraves la lnea de meta no se deber quitar el poste del bandern los adversarios debern permanecer a un mnimo de 9.15 m del rea de esquina hasta que el baln est en juego el baln deber ser pateado por un jugador del equipo atacante el baln estar en juego en el momento en que es pateado y entra en movimiento el ejecutor del saque no deber jugar el baln por segunda vez hasta que este haya tocado a otro jugador