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SISTEMAS INFORMATICOS Laura Valentina Bedoya I.E. EUSTAQUIO PALACIOS 10-3 SANTIAGO DE CALI

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SISTEMAS INFORMATICOS

Laura Valentina Bedoya

I.E. EUSTAQUIO PALACIOS

10-3

SANTIAGO DE CALI

MARZO 26 DE 2015-03-20

SISTEMAS INFORMATICOS

Laura Valentina Bedoya

INFORMATICA

RICHARD TELLO

I.E. EUSTAQUIO PALACIOS

10-1

SANTIAGO DE CALI

MARZO 26 DE 2015-03-20

INTRODUCCION

En este trabajo tendremos la oportunidad de informarnos sobre los sistemas informáticos y los conceptos principales que lo conforman, para tener un conocimiento básico sobre la tecnología que nos rodea diariamente.

CONTENIDO

Sistemas informáticos

Ordenador……………………………………………………………………………………………….. 1

Periféricos……………………………………………………………………………….……………..1.1

entrada……………………………………………………………………………………..………. 1.1.1

Teclado………………………………………………………………………………..….............1.1.1.1

Mouse…………………..……………………………………………………………………………. 1.1.1.2

salida…………………….……………………………………………………………………..……….1.1. 2

Impresora……………………………………………………………………………………………1.1.2.1

Monitor……………………………………………………………………………………………… 1.1.2.2

Hardware………………………………………………………………………………………………… 2

CPU………………………………………………………………………………………………………. 2.1

Memoria RAM……………………………………………………………………………………….2.2

Memoria ROM…………………………………………………………………………………….2.2.1

Software………………………………………………………………………………………………2.2.2

Software……………………………………………………………………………………………..……3

Ofimatico……………………………………………………………………………………..……… 3.1

Software Educativo……………………………………………………………………………..… 3.2

Software de diseño…………………………………………………………………………………3.3

SISTEMAS INFORMATICOS

1. El ordenador:Aparato electrónico capaz de recibir, almacenar, tratar y difundir información automáticamente

1.1 Periféricos Son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Los principales periféricos de entrada son:

1.1.1 Teclado:

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador

1.1.1.1 Mouse:

El mouse es un dispositivo señalador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones.

2. Periféricos de salida:Es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.

2.1 Monitor

El dispositivo de salida más importante del conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué es lo que está pasando en la computadora.

2.2 Impresora:

La impresora es otro de los periféricos de salida más importantes, ya que fueron diseñadas para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la computadora.

2.2.1 Hardware:

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.

2.2.2 CPU:

El CPU es la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador, Es el corazón de todo ordenador.

2.2.2.2 Memoria RAM:

Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

3. Memoria ROM:

La memoria1 ROM o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM

1 Memoria: es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna

3.1 SOFWARE:

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

3.3.3 Ofimático:

Designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados.

3.2.2 Educativo:

Se denomina software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje

autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

3.3.3 Diseño:

Permiten hacer uso de las tecnologías informáticas para el diseño y la documentación sobre diseño. El software de diseño remplaza los dibujos a mano con procesos automatizados.

BIBLIOGRAFIA

- Monografías.com- Wiki pedía- SlideShare- Eduteka