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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL
UNIDAD 094 CENTRO
TALLER DE MATEMÁTICAS PARA FAVORECER LAS COMPETENCIAS EN LOS ALUMNOS DE 3er. GRADO DE
PREESCOLAR
PROYECTO DE INNOVACIÓN
QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE
LICENCIADA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR 2007
PRESENTA:
YOLANDA VARGAS RUBIO
ASESORA DRA. MARÍA EUGENIA MOMOKO SAITO QUEZADA
MÉXICO, D.F. 2010
GRACIAS A MI MADRE. POR DARME LA VIDA, POR ESTAR A MI LADO, POR BRINDARME SU APOYO, CARIÑO Y PACIENCIA. A MIS HIJOS BRENDA E IAN POR EL AMOR QUE DÍA A DÍA ME DEMUESTRAN. A MI HERMANA Y FAMILIARES LES AGRADEZCO SU APOYO Y SUS OPINIONES, CON ELLAS ME HICIERON CRECER. A TI JUAN ROMÁN POR MOTIVAR CADA PASO EN MI VIDA Y MI CARRERA. A MIS ALUMNOS POR PERMITIRME COMPARTIR DÍA A DÍA PARTE DE SU VIDA. A MIS AMIGOS POR ESTAR SIEMPRE PRESENTES.
A LOS ASESORES DE LA UPN GRACIAS POR COMPARTIR SUS CONOCIMIENTOS Y MOTIVARME A SER MEJOR EN MÍ PRÁCTICA DOCENTE. A LOS PROFESORES JUAN BELLO DOMÍNGUEZ, JAVIER LAZARÍN GUILLEN, MÓNICA DEL VALLE BEJAR, CONCEPCIÓN AYÓN CABALLERO MARTHA PATRICIA YAM MOHAR; GRACIAS POR SU APOYO Y SUS CONSEJOS PARA ESTE PROYECTO. A MI ASESORA MARÍA EUGENIA M. SAITO QUEZADA GRACIAS POR GUIARME EN ESTE CAMINO Y POR SU APOYO Y DEDICACIÓN EN MI PROYECTO DE INNOVACIÓN.
SE QUE EL CAMINO DE MI FORMACIÓN ACADÉMICA
APENAS COMIENZA, GRACIAS POR COMPARTIRLO CONMIGO.
ÍNDICE INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO 1. CONTEXTO
1.1Contexto referencial de la Delegación Iztapalapa 3
1.2 Contexto escolar 8
1.3 Mi contexto laboral docente 10 1.3.1 El grupo 15 1.4 Diagnóstico Pedagógico 17
1.4.1 Problemática 1.4.2 Delimitación del problema 20 1.4.3 Planteamiento del problema 20 1.4.4 Términos significativos 21
1.5 Propósitos 22
1.6 Justificación 24
CAPITULO 2. FUNDAMENTOS TEÓRICOS, NORMATIVOS Y PROPUESTA
2.1 Fundamentos teóricos 30 2.1.1 Teóricos constructivistas 32 2.1.2 Autores relacionados con las matemáticas 46
2.2 Aspectos normativos 59
2.3 La propuesta 66 2.3.1 El taller 66 2.3.2 Las implicaciones de la evaluación del taller 74
2.6 La secuencia didáctica 79
CAPÍTULO 3. APLICACIÓN Y EVALUACIÓN DEL TALLER DE MATEMÁTICAS PARA FAVORECER LAS COMPETENCIAS EN LOS ALUMNOS DE 3er. GRADO DE PREESCOLAR
3.1 Aplicación de la Alternativa del Proyecto Pedagógico de Acción Docente 102
3.2 Evaluación de las situaciones didácticas 103 3.1.1 Evaluación en la práctica 113
CONCLUSIONES 118 FUENTES DE CONSULTA APÉNDICES
1
I N T R O D U C C I Ó N El presente proyecto de innovación pretende contribuir a que los alumn@s
de educación preescolar resuelvan problemas con una metodología de taller,
esto es, que tengan un espacio en donde desarrollen la capacidad para
resolver problemas de manera creativa mediante situaciones de juego que
impliquen la reflexión, la explicación y la búsqueda de soluciones a través de
estrategias o procedimientos propios, y su comparación por los utilizados por
otros.1
Las nociones matemáticas demandan la construcción de conocimientos y
capacidades para establecer relaciones de correspondencia, cantidad,
ubicación entre objetos; para estimar y contar, para reconocer atributos y
comparar.2
Para lograr esto nos podemos apoyar en el Programa de Educación
Preescolar el cual nos dice que en el transcurso de la educación preescolar se
espera que l@s alumn@s logren desarrollar el conjunto de capacidades que
incluye conocimientos, actitudes, habilidades y destrezas las cuales son
traducidas como competencias, Una vez definidas las competencias que
implica el conjunto de propósitos fundamentales, se ha procedido a agruparlas
en los siguientes campos formativos3:
*Desarrollo personal y social.
*Lenguaje y comunicación.
*Pensamiento matemático. *Exploración y conocimiento del mundo.
*Expresión y apreciación artísticas.
*Desarrollo físico y salud.
1 Programa de Educación Preescolar Editado por SEP. México 2004, p28 2 Ibídem 3 Ibídem, p 23
2
Por tanto considero que la labor docente es la observación atenta de lo que
hacen y dicen l@s niñ@s de preescolar, cuando resuelven problemas
matemáticos. Esto es importante ya que la docente puede valorar sus
posibilidades y necesidades con la finalidad de orientar la planeación de
estrategias didácticas que apoyen el desarrollo de las competencias del campo
formativo pensamiento matemático.
Para entender mejor este proyecto los contenidos que se presentan manejan
un lenguaje accesible a cualquier lector interesado en el área educativa ya que
me apoye en mi practica docente y el la investigación bibliográfica con la
finalidad de ayudar y favorecer el desempeño de educador@s, asistentes
educativ@s y profesor@s.
El proyecto esta presentado en tres capítulos, en el primero se encuentra el
contexto, la ubicación, datos generales del Jardín de Niños Profesor “Basilio
Badillo”.
A lo largo del capítulo dos, se desarrolla la base teórica, la parte normativa y
la propuesta a que dio lugar este proyecto de innovación.
El tercer capítulo ofrece la aplicación de la alternativa así como las variantes
en cuanto a la resolución del problema, el juego, las canciones, las situaciones
didácticas que involucran el número, la forma, espacio y medida, esto es los
contenidos del campo formativo denominado pensamiento matemático y la
evaluación.
Finalmente presento las conclusiones sobre el trabajo realizado.
3
CAPÍTULO 1 CONTEXTO
…………………………………………………………………………...... La tarea del escritor consiste en mostrar como
el contexto social influye en la psicología personal.
WOLFE, Thomas C.
1.1 Contexto referencial de la Delegación de Iztapalapa
Iztapalapa
El nombre proviene de la lengua nahuatl (Iztapalillesas o lajas, Atl agua, Pan
sobre) que puede traducirse como “En el agua de las lajas”.
Iztapalapa no es una simple demarcación geográfica o administrativa,
muestra riquezas culturales y turísticas, así como tradiciones de pueblos y
barrios, las iglesias, capillas y construcciones coloniales que aun se conservan,
también existen sitios de recreación y turismo. Un ejemplo de ello es la Pirámide
del fuego Nuevo y el museo que lleva el mismo nombre, ubicados en el Cerro
de la Estrella, el Ex Convento de Culhuacán, el Mural: Iztapalapa, Ayer, Hoy y
Siempre, del maestro Pancho Cárdenas, ubicado en la sede de la Delegación,
el Centro Social Yautlica, el Centro Social Ignacio Zaragoza, el Deportivo
Francisco I. Madero y el Deportivo Cuitláhuac, entre otros.4
4 Dirección General de Desarrollo Delegacional, Guía turística de Iztapalapa y su patrimonio. México, p. 1
4
Iztapalapa colinda al norte con la Delegación Iztacalco, al sur con las
Delegaciones de Xochimilco y Tlahuac, al oriente con el Estado de México, al
poniente con la Delegación Coyoacán y al norponiente con la Delegación Benito
Juárez.
Además existe un camino interior al Cerro de la Estrella, actualmente
pavimentado, que conduce a ruinas arqueológicas de alguna importancia, en
donde los indígenas celebraban cada cincuenta y dos años, la famosa
renovación del fuego sagrado y que hoy día se sigue realizando cada año, de
hecho es símbolo distintivo de la delegación, la Flama del Fuego Nuevo, la cual
esta representada en una placa de hierro forjado en la esquina de Río
Churubusco y Eje 6 Sur como marco de bienvenida a la Central de Abasto del
Distrito Federal.
Según la monografía publicada por la delegación esta se encuentra ubicada
al oriente del Distrito Federal, y cuenta con una superficie aproximada de 116
kilómetros cuadrados, misma que representa casi el 8% del territorio de la
capital de la República.
Antiguamente era un región con poca población, pero desde 1980 a la fecha,
es la delegación mas habitada en el Distrito Federal, pues la parte noroeste y
oriente fuerón pobladas rápidamente, por ello se construyeron grandes
conjuntos habitacionales y, se encuentran también asentamientos irregulares,
tanto en tierras que antiguamente eran para labores agrícolas, como de las que
formaban parte del lago de Texcoco.
Desarrollo histórico de Iztapalapa En el siglo X grandes problemas económicos y sociales aquejaron a la
Ciudad sagrada de Teotihuacan, como resultado de las malas cosechas y los
disturbios de carácter religioso estas circunstancias provocaron que sus
habitantes se vieran en la necesidad de abandonar su ciudad.
5
Durante el siglo XI la tribu de los toltecas cobró gran importancia; los
acostumbrados movimientos migratorios de esos años llevaron a la región a los
aztecas procedentes de Aztlan. Por eso el Cerro de la Estrella llamado
huizachtepetl, fue para los aztecas el escenario del “Fuego Nuevo”.5
En cuanto a la población sabemos que en 1552 fue llevado el primer censo
de la Nueva España, después que había sido asolada por varias epidemias. En
ese año Culhuacan contaba con 817 tributarios y 260 Mexicaltzingo; 20 años
después se tenía en la jurisdicción a 2,420 nativos como contribuyentes
En el poblado de Iztapalapa a mediados del siglo XVIII residían 80 familias,
31 eran españolas y el resto castas; para la segunda mitad de ese siglo la
habitaban 130 familias de naturales, según Antonio de Alcedo.
A principios de la Colonia, en el poblado de Iztapalapa sus habitantes se
encontraban distribuidos en 8 barrios y al finalizar el virreinato tenían en su
jurisdicción 3 haciendas y 2 ranchos.
Iztapalapa del siglo XIX al siglo XX; Luego de los cambios producidos por el
movimiento de Independencia en noviembre de 1825 se marcaron limites
específicos para la Ciudad de México, siendo la residencia del gobierno y de
los poderes federales y formando parte del Distrito Federal. En 1861 se
organizarón las municipalidades en el distrito federal, y un año después se
fijaron los límites quedando Iztapalapa en el partido de Tlalapan.
Hacia 1929 se suprimierón las municipalidades y se crearón doce
delegaciones, una de ellas Iztapalapa. A partir de entonces los gobernantes
fueron designados por las autoridades superiores, en cada uno de los pueblos
de la delegación existía un subdelegado nombrado por el delegado, por un
periodo de tres años, quienes se encargaban de atender los servicios, asuntos
jurídicos y de la organización de las fiestas patronales.
5 Instituto Nacional de Geografía y Estadística (INEGI). Monografía de Iztapalapa, México , 1990 , p.20
6
En la segunda mitad del siglo XX inicio un importante proceso de
urbanización, que tuvo como principales causas la considerable oferta de suelo
para vivienda popular y la accesibilidad que represento la pavimentación de la
Calzada ermita Iztapalapa y la Avenida Tlahuac, en cuyas orillas se empezarón
a concentrar los asentamientos humanos de 1960 a 1970.
Las últimas chinampas del pueblo de Iztapalapa fuerón expropiadas en
1970 para construir la Central de Abasto.
También se han construido nuevas vías de comunicación y transporte como
ejes viales, el anillo periférico, la línea ocho del sistema de transporte colectivo
metro, y la línea “A” Pantitlán-La Paz.
De esta manera la delegación Iztapalapa se ha convertido en la
concentración humana más grande e importante del Distrito Federal. Baste
señalar que cuenta con cerca de dos millones de habitantes (un millón 773 mil
343 personas, según el Censo general de Población y Vivienda 2000), quienes
viven en 186 unidades territoriales.6
Económicamente la delegación tiene más de 58 mil empresas, 80% de las
cuales son consideradas como micro o pequeñas empresas, siendo por su
número la segunda más importante del Distrito Federal.
Fiestas y tradiciones Las festividades religiosas populares tienen un gran arraigo en Iztapalapa.
Sus raíces se remontan a la época colonial con las cofradías, cuando fuerón
importante medio de evangelización.
Existen las mayordomías al interior de las comunidades o pueblos, barrios de
mayor antigüedad.
El carnaval es un tiempo de festividad y desahogo previo a la sobriedad y
recogimiento de cuaresma. Tiene su origen en las antiguas culturas griega y
romana, cuando se realizaban las festividades al dios del vino Dionisio, que era 6 http:/ www.iztapalapa.gob.mx
7
llevado en un carro en roma llamado “carrus navalla” que luego se transformo
en la palabra carnaval.
Representación de la pasión de Cristo Una de las representaciones más destacadas de la Semana Santa es la de
los ocho barrios del pueblo de Iztapalapa, en la que participan más de 150
actores principales nativos de la localidad. El origen de esta representación nos
remite a una leyenda, según la cual en 1833 debido a los estragos provocados
por una epidemia de cólera morbus la población pidió al Señor del santo
sepulcro, venerado en el santuario de la Cuevita, que detuviera las muertes.
La mortandad disminuyó lo cual atribuyeron a un milagro de la imagen, por lo
que prometierón llevar a cabo la representación de la pasión y muerte de
Cristo, esta celebración que iniciarón diez años después de la promesa hecha y
que desde entonces se ha realizado ininterrumpidamente.7
Por otra parte dentro de la demarcación existen monumentos históricos
como templos, parroquias, haciendas, santuario, casa habitación, conventos,
algunos preservados otros en ruinas o en reconstrucción.
En Iztapalapa hay afortunadamente los espacios necesarios para preservar,
exhibir y divulgar, por medio de exposiciones y de un conjunto de actividades
paralelas, evidencias de la evolución del hombre y de la naturaleza.
Mencionaré también que existe una zona arqueológica en la cima del Cerro
de la Estrella, universidades, auditorios, parques recreativos, la Central de
Abasto, deportivos, balnearios, plazas comerciales, mercados, hoteles,
restaurantes, cines, rutas de acceso, medios de transporte, teniendo acceso a
todo ello. 8
7 Dirección General de Desarrollo Delegacional, Guía turística de Iztapalapa y su patrimonio. México 2006, pp. 25-31. 8 http:/www.iztapalapa.gob.mx
8
1.2 Contexto escolar
Historia. Al realizar este proyecto me di a la tarea a indagar un poco sobre la
historia de la escuela y como no encontré documentos de ello pregunte
directamente a la directora de la escuela. Ella me contó que todo esto comenzó
hace 33 años cuando la señora María del Refugio Huerta Brena, crea un
espacio en donde la gente pueda ir a aprender a cocer, cocinar, confeccionar
ropa, etc.; se va de puerta en puerta invitando a la gente de la comunidad a
asistir y para dar a conocer este espacio.
Poco a poco comenzó a asistir la población, es entonces cuando se une, por
así decirlo con el PRI, creando un Centro de Desarrollo Social, precisamente
para ayudar a las personas que lo necesitan, gente de bajos recursos
brindándoles un espacio de aprendizaje en algunos talleres.
A partir de este momento, el partido apoya a las personas, se hacen
concursos entre centros sociales, y se les apoya con muebles o equipo para los
diferentes talleres, se realizan rifas, posteriormente se realizan bazares en
Puente de Alvarado y Revolución para la venta de productos hechos en esos
cursos.
La misma gente solicita que se cree un lugar para los pequeños, después de
algún tiempo se comienzan a formar grupos con maestras que prestaron sus
servicios y que solo recibían una compensación, posteriormente se vio la
necesidad de crear un centro de desarrollo infantil el cual comienza con
educación inicial. Más tarde se crea el registro de capacitación para el trabajo.
Para ese entonces, al Centro de Desarrollo Infantil No. 21 se le da el
nombre de CENDI No. 21 “Profesor Basilio Badillo”, en honor a un profesor que
se dedico a ayudar a personas de escasos recursos. (Dedicó gran parte de su
vida a la educación, participó en el Congreso Pedagógico Nacional en 1911, en
Colima fundó el periódico El Baluarte. Fue Diputado al Congreso de la Unión y
Gobernador de Jalisco).
9
En 1992 fallece la iniciadora de este proyecto, la señora María del Refugio
Huerta y asume el mando su nuera, quien era su mano derecha y quien fungía
como su secretaria en las cuestiones administrativas del centro.
Ante la SEP no hubo ningún problema por el cambio de directora ya que
conocían a la C. Laura Cervantes Reyna ya que como mencione era quien se
encargaba de las cuestiones administrativas.
Por su parte, Laura Cervantes detecta que existen necesidades en la
comunidad estudiantil y crean talleres para formar Asistentes Educativas, para
lo que solicitan la planeación a la SEP, además de computación, cultura de
belleza, secretariado, creciendo así el centro educativo.-
En el 2004 se hace la incorporación a la SEP, para obtener registro como
Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo” C.C.T. 09PJN4772Q. Pero pese a ello
se conserva el lema de la escuela “Ayudar a quien lo necesita”, por esta razón
las colegiaturas que se cobran son accesibles para la gente de la comunidad, se
cuenta con servicio de estancia desde hace muchos años para brindar apoyo a
las madres trabajadoras.
En la escuela se cuenta con kinder I, kinder II y Preescolar III, en donde se
reciben niños de 3 años hasta los 5 años 11/12 meses.
Las maestras del turno matutino trabajamos de las 8:45 a las 13:30 y las
maestras del turno continuo o estancia de las 13:30 a las 18:30 hrs.
Las maestras que laboramos en el Jardín de Niños en su mayoría teníamos
la carrera técnica de Asistente Educativo, pero al incorporarse la escuela a la
Secretaria de Educación Publica y crearse el Jardín de Niños se nos pide que
busquemos la forma de seguir con nuestros estudios y obtener la Licenciatura
para poder seguir como maestra frente a grupo, ya que es lo que la SEP esta
solicitando. Ante ello decido hacer el examen para ingresar a la Universidad
Pedagógica Nacional, por la modalidad que presenta.
10
1.3 Mi contexto laboral docente El centro educativo Profesor “Basilio Badillo”. C.C.T. 09PJN4772Q se
encuentra ubicado en Avenida Hidalgo #161 Bo. San Pablo, Iztapalapa. México,
D. F., es un inmueble habilitado para proporcionar un servicio educativo, su
estructura se conforma de dos niveles, en la parte superior se ubica el Jardín de
Niños; contando con cuatro salones, dos escaleras, dos baños uno para las
niñas y otro para los niños. En la parte baja del inmueble se encuentran los
talleres y el grupo de maternal, el patio, la dirección, baños para los maestros y
alumnos de los talleres y la conserjería.
Planta alta (Jardín de Niños)9
9 Croquis de Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo”
C O N S E R J E R I A
AULA ESCALERA AULA
AULA AULA B B
AULA
AULA
ES C A L E R A
AULA
AULA
AULA
PATIO
DIRECCIÓN
B A Ñ O
BODEGA
AULA
BAÑO
11
Área de Dirección. 2 (directora administrativa y directora técnica) Área de Jardín de niños 6 (5 educadoras y 1 auxiliar) Área de talleres 7 (A.E., S., C., C. de B., E., B, C.) Área de limpieza 1 (asistente de serv. generales y conserje)
El objetivo del centro, es brindar un servicio educativo asistencial a niños de
3 a 5 años 11/12 meses a través de procesos que permitan satisfacer las
necesidades de cada uno de los niños principalmente, así como la vinculación
que existe en el núcleo familiar.
1.3.1 El grupo
Al ingresar al salón se establece un dialogo alumno-alumno, iniciando con las
experiencias que tuvieron, algún programa o película que vieron.
Cuando ingreso al salón se genera un dialogo Profesora- alumnos y alumnos-
profesora. Nos saludamos, les pregunto como están?, comentan en ocasiones
cosas, en otras solo responden bien, posteriormente cantamos a lo que le
llamamos rutina de activación.
Enseguida les propongo actividades a realizar en base a la planeación, en
ocasiones realizo una pregunta para que ellos externen sus saberes, dudas,
inquietudes, esto genera un diálogo docente-alumno, alumna-alumno, alumno-
alumna, alumnos-docente.
En estos momentos la clase se enriquece con todos estos intercambios, se
genera un ambiente en donde todos somos participes, procuro no darles las
respuestas de forma directa, trato de que piensen y ellos mismos lleguen a ella.
Generalmente busco alternativas lúdicas para mostrarles los temas de forma
divertida, para que se interesen y participen.
12
A través de mí práctica docente me he dado cuenta de la inquietud de los
padres por que sus hijos aprendan, pero más allá de esto, tanto los padres
como madres de familia no conciben a la escuela como un espacio de juego, la
escuela es para aprender trabajando, deslindan responsabilidades.
Indagando en acción reflexiva tanto con los educandos como con sus padres
me adentre en sus inquietudes, me he percatado que creen que solo se
aprende haciendo planas de letras y números. , ya que a eso los mandan, a que
aprendan a leer y a escribir. Sin darse cuenta que el juego es parte de ellos, que
sin darse cuenta plasman su realidad a través de el.
De aquí mi preocupación por valorar la importancia que tiene la etapa
preescolar, ayudando y apoyando de alguna manera a un aprendizaje
significativo y de manera divertida y como promover la participación de los
padres en el aprendizaje de sus hijos
En la edad preescolar y el espacio educativo, se propicia el desarrollo de
competencias sociales y autorreguladoras por múltiples factores de
intervención con otros niños y con adultos. A través de las cuales exploran y
ejercitan sus competencias físicas, idean y reconstruyen vivencias de la vida
social y familiar, en las cuales actúan e intercambian papeles, ejercen también
su capacidad imaginativa al dar a los objetos mas comunes una realidad
simbólica distinta y ensayan sus posibilidades de expresión oral, grafica y
estética.
Como educadora considero que el tomar en cuenta las intervenciones de los
pequeños y cumplir mis objetivos es la base de mi practica, ya que de no ser así
no tendría caso realizar él diagnostico para detectar competencias desarrolladas
o la falta de estas.
Aplique un cuestionario a las mamás de cada uno de l@s niñ@s, además de
dialogar con ellos.
13
Cuestionario para recabar datos sobre la vida familiar de l@s alumn@s de
preescolar, el cual se encuentra en los apéndices.
El cuestionario se aplico a:
Preescolar 1 a 15 mamás Preescolar 2 a 15 mamás Preescolar 3 a 20 mamás
El instrumento fue aplicado a 50 madres y el resultado de dicho cuestionario
me lleva a los siguientes resultados que a continuación presento.
Para la pregunta número 1, con respecto al estado civil de las madres,
observamos que la mayoría son madres solteras.
0
5
10
15
20
25
CASADOS MADRE SOLTERA DIVORCIADOS UNION LIBRE
CASADOSMADRE SOLTERADIVORCIADOSUNION LIBRE
La pregunta 2 y 3, se refieren a las edades de los padres, dando como
resultado que la mayoría conviven con padres cuya edad fluctúa entre los 20 y
35 años.
EDAD DEL PADRE
0
5
10
15
20
25
20 A 30 30 A 35 35 A 40 40 A 45 45 A 50
20 A 3030 A 3535 A 4040 A 4545 A 50
EDAD DE LA MADRE
0
5
10
15
20
25
20 A 30 30 A 35 35 A 40 40 A 45 45 A 50
20 A 3030 A 3535 A 4040 A 4545 A 50
14
De la pregunta 10, sobre la ocupación que desempeñan la mayoría son:
comerciantes, empleados, profesionistas y técnicos.
0
5
10
15
20
25
30
COMERCIANTE EMPLEADO PROFESIONISTA TECNICOS
COMERCIANTEEMPLEADOPROFESIONISTATECNICOS
Conjuntando los resultados del cuestionario, las observaciones que registro
día con día y las platicas que llevo con los padres y madres de los alumn@s,
puedo ofrecer las siguientes apreciaciones:
• Por los horarios tan prolongados de la mamá, se da una escasa
convivencia con los integrantes de la familia.
• En el caso de los padres divorciados o en procesos legales surgen
diversas situaciones con los alumn@s, como la desintegración, violencia,
ausencia, etc.
• La edad de los padres es importante ya que se refleja en el trato y la
convivencia de los padres a los hijos, como un factor que interviene en la
educación.
• Es importante conocer la ocupación de los padres ya que de ella se
deriva los factores que integran la vida económica, social, cultural y
administrativa de la familia.
15
En el Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo” se atienden a niñ@s de
preescolar I, II y III que sus edades corresponden de 3 a 6 años.
En el turno vespertino o continuo del jardín, se consideró trabajar por talleres
en los cuales se estableció un rol de grupo por semana con duración de una
hora, los cuales son coordinados por la educadora responsable de grupo.
Este tipo de actividades me permite ver las fortalezas y debilidades de sus
aprendizajes, en particular del pensamiento matemático, que se vincula con los
campos formativos del Programa de Educación Preescolar 2004 (P.E.P. ´04)
1.4 Diagnostico Pedagógico
Ante el contexto expuesto, puedo afirmar que todo lo anterior influye
decisivamente en el desarrollo y en la personalidad de los niñ@s, como en las
esferas psicomotriz, afectiva, social, cognitiva y verbal que forma el aspecto
integral del alumn@.
Los niñ@s asisten a este plantel por la cercanía o por que la dependencia de
trabajo de las mamás queda cerca, en las que también se ve influenciado el
horario de jornada laboral, ya que algunos son muy extensos y van de 6-8 y 12
horas dependiendo del puesto que desempeñen.
Un factor adicional que da lugar a más problemáticas es el comportamiento
agresivo que tienen los niñ@s en las diversas actividades o situaciones donde
su conducta no es favorable para la convivencia entre ellos, esto al igual que el
contexto en el que se desenvuelven dentro del núcleo familiar es importante e
influye mucho en el desarrollo del niño.
La consecuencia del traslado de su hogar a la escuela se ve reflejado en las
actividades de cada día, por ejemplo cuando se les hace tarde, cuando no
desayunan, cuando no obedecen y sus padres los regañan, cuando llegan
somnolientos o vomitándose, lo que ocasiona dificultades dentro del aula.
16
La situación que se vive en el Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo” es
que los materiales lúdicos solo se manipulan sin ninguna intención. El niño va
perdiendo el interés en los diferentes materiales y les da otro uso, como
aventarlo, golpear a sus compañeros, acapararlo para no compartir, dispersarse
en otras áreas del salón, todo por que han perdido el interés por el material.
Lo que he detectado, demuestra la forma poco apropiada para guiar a l@s
niñ@s hacia el aprendizaje, lo que se profundiza debido a la forma mecánica de
aprendizaje en repetición sin sentido. Por ejemplo: en matemáticas es más
común enseñar el numeral y no promover la construcción del concepto del
número o trazar el número y cantidad sin dar un sentido de utilidad en relación a
la vida cotidiana.
Particularmente me interesa adentrarme en la enseñanza de las
matemáticas en preescolar ya que considero que en ocasiones las actividades
para la enseñanza de estas en términos generales son poco atractivas de
manejar, por que en ocasiones no consideramos estrategias lúdicas que
permitan guiar a los pequeños a la construcción de nociones matemáticas.
El aprendizaje de las matemáticas y considero como se trabajen, en estos
primeros años de escolaridad excesivo al uso de hojas de trabajo; a los niños a
colorear, rellenar, utilizar técnicas para plasmarlas en objetos y grafías de
cantidad y numero. Por ello plantear: ¿Cómo ayudar a l@s niñ@s en la
resolución de problemas matemáticos?
Me he percatado que tales actividades son descritas como ocupacionales
más que educativas y solo contribuyen a que l@s niñ@s pasen el mayor tiempo
escolar en actividades sedentarias.
17
1.4.1 Problemática
Por todo lo expuesto anteriormente pude determinar que existen muchas
problemáticas, pero mi interés es estudiar el área educativa en matemáticas.
Al enfocarme al problema de las matemáticas en preescolar, busco romper
con la falta de planeación y con la forma poco atractiva para interesar al niñ@
sobre el tema tratado. Romper con el tedio que puede causar la manera en que
se trata como educadora, es importante tomar en cuenta las necesidades y los
intereses de los niñ@s sin perder de vista el objetivo educativo. Propósito que
puede iniciar desde el pase de lista, en donde se les puede involucrar haciendo
que resuelvan problemas que les implique contar, clasificar, representar y
argumentar.
Las observaciones realizadas sobre las actividades cotidianas con l@s
niñ@s del Jardín de Niños Profesor Basilio Badillo, me llevaron a investigar por
diferentes medios el desarrollo de sus competencias sobre el pensamiento
matemático.
Considerando que adquirir la habilidad en este aspecto matemático durante la
educación inicial es fundamental para el desarrollo cognitivo de l@s niñ@s. y
esto implicara que ellos aprendan correspondencia uno a uno, un orden estable,
la cardinalidad, subsecuente, abstracción, entre muchas otra cosas.
Y todo en conjunto permitirá dar paso al razonamiento y al establecimiento
de la situación problemática y su posible solución. Considero que estos
procesos básicos bajo un marco lúdico contribuirán a la construcción gradual del
concepto y significado del número en la vida cotidiana.
Por otra parte hay que considerar las nociones de espacio, forma y medida,
ya que el espacio es un principio desestructurado, el niño al explorar el entorno
permite situar sus sentidos y movimientos para desplazarse de diversas formas,
de esa manera se forma una representación mental organizada sobre el espacio
y el lugar.
18
La construcción de nociones de espacio forma y medida en preescolar
permiten la manipulación y comparación de materiales, la representación y
reproducción de cuerpos.
El uso de medidas no convencionales, son experiencias que constituyen un
recurso fundamental, explicar como se puede medir una puerta, para ellos es
poner en juego herramientas intelectuales para proponer unidades de medida
como un listón, sus manos, entre otras, y realizar la acción de medir y explicar
el resultado, lo cual implica una relación entre la magnitud que mide y el número
como resultado.10
Además, es muy importante tomar en cuenta el uso del vocabulario apropiado
el cual da significado a nuevas palabras como parte del lenguaje matemático
que se debe utilizar.
Por su parte la resolución del problema tiene un significado para el niño
cuando es comprensible para ellos y desconocen la solución esto se convierte
en un reto intelectual que moviliza sus capacidades de razonamiento y
expresión generando no solo una sino varias soluciones que les genere
sentimientos de confianza y seguridad para superar retos.
Al trabajar los problemas l@s niñ@s deben manipular objetos como apoyo
de razonamiento, disponible para que decidan como utilizarlo para resolver el
problema y dar oportunidades a distintas formas espontáneas y personales.
La intervención educativa en la resolución de problemas matemáticos debe
considerar los tiempos requeridos por l@s niñ@s para reflexionar, decidir sus
acciones, comentarlas, buscar estrategias propias a la solución.
El docente estará como apoyo e intervendrá cuando se requiera. Se plantea
que l@s niñ@s logren y pongan en juego sus conocimientos, habilidades y
10 Programa de Educación Preescolar 2004, México, p 73
19
destrezas en las actividades para que practiquen, investiguen y expongan sus
puntos de vista.
El desarrollo de las capacidades de razonamiento en l@s niñ@s de
preescolar se propicia cuando comprenden un problema, reflexionan sobre lo
que buscan, estiman posibles resultados, buscan distintas vías de solución,
comparan resultados, expresan ideas y explicaciones para confrontarlas con las
de sus compañ[email protected]
Todo lo anterior potencia las formas de pensamiento matemático que poseen
hacia el logro que van construyendo a lo largo de su escolaridad, ya que las
actividades matemáticas alientan a l@s niñ@s a la comprensión de nociones
elementales y la aproximación reflexiva de nuevos conocimientos.
Considero importante no perder de vista que el proyecto presentado
considera los planteamientos curriculares. Con la finalidad de hacer explicitas
las condiciones que favorecen el logro de los propósitos fundamentales, el
programa incluye una serie de principios pedagógicos, así como los criterios
que han de tomarse en cuenta para la planeación, desarrollo y evaluación del
trabajo educativo.
Por su parte el material lúdico es una ayuda para l@s niñ@s de preescolar,
para que tengan oportunidad de manipulación y como apoyo al razonamiento;
debe estar disponible y serán ellos quienes decidan como usarlo para resolver
los problemas.
Como se manifestó en el diagnóstico pedagógico la mayoría de l@s niñ@s de
preescolar asisten en horarios prolongados, ya que permanecen tanto el turno
matutino como el vespertino en la escuela. Por lo cual mi interés por llevar a
cabo un taller de matemáticas para favorecer las competencias en los alumnos
de tercero de preescolar.
11 Programa de Educación Preescolar 2004, México, p 74
20
Planteo un taller ya que las actividades pedagógicas se ven influenciadas
por los tiempos, que muchas veces son absorbidas por otras actividades
extraescolares, como por ejemplo la preparación de festivales.
1.4.2 Delimitación del problema
En el Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo” l@s niñ@s en sus
actividades y juegos separan materiales diversos, reparten entre sus amig@s
etc., las llevan a cabo aunque no son conscientes de ello, ponen en juego de
manera implícita e incipiente los principios del conteo. Considero que este
nuevo elemento lúdico favorecería la solución al problema realizando: “la
aplicación de un taller como metodología para la ejercitación de situaciones
problemáticas bajo un sentido lúdico” (juegos). Ya que se detecta con mayor
incidencia problemas o debilidades en el área de matemáticas, en la utilización
que se le da a los materiales lúdicos, a la forma poco atractiva de guiar el
aprendizaje.
La aplicación finalmente se llevaría a cabo en el Jardín de Niños “Profesor
Basilio Badillo” que se encuentra en el Barrio de San Pablo en la Delegación
Iztapalapa, durante ocho meses.
1.4.3 Planteamiento del problema Considero la implementación de un taller matemático, sustentado
teóricamente en el constructivismo que favorecería el desarrollo de los
conocimientos, lenguaje matemático y resolución de situaciones en los niños de
preescolar, por ello establezco el planteamiento del problema de la siguiente
forma:
¿Cuál seria el impacto de la realización de un taller de matemáticas para
favorecer las competencias de los alumnos de tercer grado de preescolar, en el
Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo”, ubicado en el Bo. de San Pablo,
Delegación Iztapalapa, durante ocho meses en el ciclo escolar 2008-2009?
21
1.4.5 Términos significativos Taller En el campo de la educación, se habla de talleres para nombrar a una cierta
metodología de enseñanza-aprendizaje. Los talleres permiten el desarrollo de
las investigaciones y el trabajo en equipo. Algunos talleres son permanentes
dentro de un cierto nivel educativo mientras que otros pueden durar uno o varios
días y no están vinculados a un sistema específico12
Matemáticas Es la ciencia que estudia las cantidades y las formas, sus relaciones, así
como su evolución en el tiempo. En español también se puede utilizar el término
en plural: matemáticas.
La matemática es un arte pero también una ciencia de estudio, informalmente
se puede decir que es el estudio de los “números y símbolos”. Es decir es la
investigación de figuras abstractas definidas a partir de axiomas, utilizando la
lógica y la notación matemática es también la ciencia de las relaciones exactas
que existen entre cantidades y magnitudes, y de los métodos por los cuales, de
acuerdo con esas relaciones, las cantidades buscadas son deducibles a partir
de otras cantidades conocidas o presupuestadas.13
Competencias Conjunto de capacidades que incluyen conocimientos, actitudes, habilidades,
aptitudes y destrezas que una persona logra mediante procesos de aprendizaje
y que se manifiestan en su desempeño en situaciones y contextos diversos.14
Taller de matemáticas. Para efectos de manifestar mi visión acerca de la conceptualización de taller
de matemáticas lo definiría así: lugar donde se va a llevar a cabo una
metodología de enseñanza en la que se va a combinar la teoría con la practica
de manera lúdica, ya que el juego es una actividad que se utiliza para la
12 Definicion.de/taller-Encache-similares 13 www.definicionabe.com/general/matematicas.php 14 Programa de educación Preescolar, Editado por SEP. Mexico 2004
22
diversión y el disfrute de los participantes y en este caso como herramienta
educativa, para desarrollar conocimientos, habilidades, actitudes y destrezas en
los niños de preescolar mediante procesos de aprendizaje y que se manifiestan
en su desempeño en situaciones y contextos diversos.
1.5 Propósitos
A partir de lo expuesto, este Proyecto Pedagógico de Acción Docente
tiene como propósitos generales:
Que el alumno:
• Utilice adecuadamente y oportunamente el material lúdico existente en el
área de ludoteca y el salón.
• Se integre en equipos de trabajo.
• Respete las reglas que ellos se planteen como equipo.
• Adquirirá la seguridad y autonomía.
• Dialogue para confrontar sus ideas y respetar la opinión de los demás.
• Resuelva problemas matemáticos de acuerdo a su nivel de desarrollo y
aprendizaje.
Como educadora crear un taller para:
• Promover estrategias didácticas para que los niños de preescolar
desarrollen el concepto de cantidad.
• Favorecer la construcción del concepto de número.
• Fomentar y comprender el espacio por medio de actividades recreativas
y cantos que involucren lateralidad.
• Promover el desarrollo de los conceptos de forma, espacio y medida.
• Proponer estrategias de conteo.
• Favorecer la resolución de problemas.
• Diseñar los recursos didácticos que favorezcan el uso de las
matemáticas.
• Enriquecer el lenguaje matemático en los niñ@s de preescolar y padres
de familia.
23
Menciono que estos propósitos están relacionados con los aspectos en los
que se organizan los campos formativos y las competencias que se plantean en
el Programa de Educación Preescolar 2004.
El objetivo es que los alumn@s de 3er. Grado de preescolar logren
desarrollar las competencias del campo formativo pensamiento matemático,
y empiecen a poner en juego de manera implícita e incipiente los principios
del conteo tales como:15
• Correspondencia uno a uno (contar todos los objetos de una colección
una y solo una vez, estableciendo la correspondencia entre el objeto y el
número que le corresponde en la secuencia numérica).
• Orden estable (contar requiere repetir el nombre de los números en el
mismo orden cada vez, es decir, el orden de la serie numérica siempre es
el mismo: 1, 2, 3…).
• Cardinalidad (comprender que el ultimo número nombrado es el que
indica cuantos objetos tiene una colección).
• Abstracción (el número de una serie es independiente de cualquiera de
las cualidades de los objetos que se están contando; es decir, que las
reglas para contar una serie de objetos iguales es la misma para contar
objetos de diferente naturaleza-canicas y piedras; zapatos y calcetines y
agujetas-).
Número:
• Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en juego
los principios del conteo.
• Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que
implican agregar, reunir, igualar, comprar y repartir objetos.
• Reúne información sobre criterios acordados, representa gráficamente
dicha información y la interpreta.
• Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de
repetición y crecimiento.
15 Programa de Educación Preescolar 2004, México, p 71
24
Forma, espacio y medida:
• Reconoce y nombra características de objetos, figuras y cuerpos
geométricos.
• Construye sistemas de referencia en relación con la ubicación espacial.
• Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican
medir magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo.
• Identifica para que sirven algunos instrumentos de medición.16
De acuerdo al campo formativo del pensamiento matemático este se
vinculara, a los conocimientos previos, por que en la practica, l@s niñ@s ponen
en juego saberes y experiencias que no pueden asociarse solamente a un área
especifica del conocimiento, estos propósitos se iran favoreciendo de manera
dinámica.
Las experiencias contribuirán a sus procesos de desarrollo y aprendizaje que
se generaran gradualmente para que actúen con iniciativa, autonomía,
regulando sus emociones, con disposición de aprender y se den cuenta de sus
errores y logros.
1.6 Justificación
Considero que el pensamiento matemático se fortalece con la intervención
educativa, procesos de razonamiento, experiencias, la interacción y la
construcción de nociones numéricas, espaciales y temporales que les permita
acrecentar la construcción de nociones lógico matemáticas más complejas.
Cuando los alumnos de preescolar se ven involucrados en situaciones que
les implica saber cuanto material van a repartir, cuantos pinceles, crayolas o
tijeras van a usar por equipo, como se distribuye la pasta, los conos, las
servilletas o alimentos, etc. Esto me da la pauta para buscar nuevas alternativas
16Programa de Educación Preescolar 2004, México, p 75
25
para apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje y fortalecer su
pensamiento lógico matemático.
Cualesquiera que sea su ambiente cultural o social l@s niñ@s tienen
experiencias que de manera espontánea los lleva a actividades de conteo, de
resolución, de situaciones que involucren geometría. Las cuales son
herramientas básicas para el pensamiento matemático.
Para ello la aplicación de un taller lúdico de matemáticas en la edad
preescolar para favorecer la resolución de problemas lógico matemáticos a
través de las competencias, en el Jardín de Niños “Profesor Basilio Badillo”,
ubicado en la delegación de Iztapalapa, durante ocho meses, en el ciclo escolar
2008-2009.
Una de las características del taller es que ha de hacerse en forma grupal en
numerosas ocasiones, ofreciendo oportunidades para aprender a relacionarse y
a trabajar dentro de un grupo. La resolución de problemas cotidianos y
matemáticos es uno de sus centros de interés permanente.
El taller se desarrolla bajo un enfoque globalizador debiendo entenderse
como una forma de abordar un nuevo conocimiento poniéndolo en relación con
otros ámbitos próximos del mismo.
Se tendrá presente que las nociones numéricas y las de ubicación espacial,
geometría o de medición se favorecen cuando los niños manipulan, comparan,
observan y, sobre todo, expresan sus ideas y éstas son tomadas en cuenta para
saber cómo interpretan, perciben el mundo, y cómo se ven a sí mismos como
parte de este.
Una manera concreta de intervenir pedagógicamente para favorecer el
pensamiento matemático en los niños, consiste en plantearles problemas que
reten sus capacidades, ya que cuando éstos tratan de resolver un problema se
enfrentan a una tarea intelectual estimulante, que les permite valorar sus
26
propios esfuerzos, descubrir nuevos conceptos y buscar diversas estrategias de
solución.
Las observaciones realizadas sobre las actividades cotidianas con l@s
niñ@s del Jardín de Niños Profesor Basilio Badillo, me llevaron a investigar por
diferentes medios el desarrollo de sus competencias sobre el pensamiento
matemático.
Considerando que adquirir la habilidad en este aspecto matemático durante la
educación inicial es fundamental para el desarrollo cognitivo de l@s niñ@s. y
esto implicara que ellos aprendan correspondencia uno a uno, un orden estable,
la cardinalidad, subsecuente, abstracción, entre muchas otra cosas.
Y todo en conjunto permitirá dar paso al razonamiento y al establecimiento
de la situación problemática y su posible solución. Considero que estos
procesos básicos bajo un marco lúdico contribuirán a la construcción gradual del
concepto y significado del número en la vida cotidiana.
Por otra parte hay que considerar las nociones de espacio, forma y medida,
ya que el espacio es un principio desestructurado, el niño al explorar el entorno
permite situar sus sentidos y movimientos para desplazarse de diversas formas,
de esa manera se forma una representación mental organizada sobre el espacio
y el lugar.
La construcción de nociones de espacio forma y medida en preescolar
permiten la manipulación y comparación de materiales, la representación y
reproducción de cuerpos.
El uso de medidas no convencionales, son experiencias que constituyen un
recurso fundamental, explicar como se puede medir una puerta, para ellos es
poner en juego herramientas intelectuales para proponer unidades de medida
como un listón, sus manos, entre otras, y realizar la acción de medir y explicar
27
el resultado, lo cual implica una relación entre la magnitud que mide y el número
como resultado.17
Además, es muy importante tomar en cuenta el uso del vocabulario apropiado
el cual da significado a nuevas palabras como parte del lenguaje matemático
que se debe utilizar.
Por su parte la resolución del problema tiene un significado para el niño
cuando es comprensible para ellos y desconocen la solución esto se convierte
en un reto intelectual que moviliza sus capacidades de razonamiento y
expresión generando no solo una sino varias soluciones que les genere
sentimientos de confianza y seguridad para superar retos.
Al trabajar los problemas l@s niñ@s deben manipular objetos como apoyo
de razonamiento, disponible para que decidan como utilizarlo para resolver el
problema y dar oportunidades a distintas formas espontáneas y personales.
La intervención educativa en la resolución de problemas matemáticos debe
considerar los tiempos requeridos por l@s niñ@s para reflexionar, decidir sus
acciones, comentarlas, buscar estrategias propias a la solución.
El docente estará como apoyo e intervendrá cuando se requiera. Se plantea
que l@s niñ@s logren y pongan en juego sus conocimientos, habilidades y
destrezas en las actividades para que practiquen, investiguen y expongan sus
puntos de vista.
El desarrollo de las capacidades de razonamiento en l@s niñ@s de
preescolar se propicia cuando comprenden un problema, reflexionan sobre lo
que buscan, estiman posibles resultados, buscan distintas vías de solución,
17 Programa de Educación Preescolar 2004, México, p 73
28
comparan resultados, expresan ideas y explicaciones para confrontarlas con las
de sus compañ[email protected]
Todo lo anterior potencia las formas de pensamiento matemático que poseen
hacia el logro que van construyendo a lo largo de su escolaridad, ya que las
actividades matemáticas alientan a l@s niñ@s a la comprensión de nociones
elementales y la aproximación reflexiva de nuevos conocimientos.
Por su parte el material lúdico es una ayuda para l@s niñ@s de preescolar,
para que tengan oportunidad de manipulación y como apoyo al razonamiento;
debe estar disponible y serán ellos quienes decidan como usarlo para resolver
los problemas.
Creo que es importante no perder de vista que el proyecto presentado
considera los planteamientos curriculares. Con la finalidad de hacer explicitas
las condiciones que favorecen el logro de los propósitos fundamentales, el
programa incluye una serie de principios pedagógicos, así como los criterios
que han de tomarse en cuenta para la planeación, desarrollo y evaluación del
trabajo educativo, además de los aportes teóricos que lo sustentan.
18 Programa de Educación Preescolar 2004, México, p 74
29
CAPITULO 2 FUNDAMENTOS TEÓRICOS,
NORMATIVOS Y PROPUESTA …………………………………………………………………….
La teoría no es un simple vehículo que resulta superfluo
tan pronto como se poseen los datos .ADORNO, Theodor W.
Esta fotografía muestra la fachada del Jardín de Niños “profesor Basilio Badillo”
En esta fotografía se muestra el grupo de 3er. grado de preescolar.
30
A lo largo de este capitulo presento los fundamentos teóricos, normativos y la
propuesta, bajo los cuales se sustenta el Proyecto Pedagógico de Acción
docente titulado: Taller de matemáticas para favorecer las competencias en los
alumnos de 3er. grado de preescolar.
2.1 Fundamentos teóricos El sustento que se maneja es constructivista bajo la orientación y aportes de
Lev Seminovich Vigotsky y Jean Piaget y para la aplicación del taller se retoman
los puntos de vista de David Paúl Ausubel, para el uso de material se
consideraron los aportes de Jerome Seymour Bruner por enriquecer el aspecto
pedagógico para la resolución de problemas se consideraron: Constance Kamii,
Stephanie Thornton y Susan Sperry en los contenidos de geometría, los cuales
fueron de apoyo para darle orientación teórica a la presente propuesta.
2.1.1 Teoria Constructivista
El Constructivismo es un término que aparece frecuentemente en el ámbito
educativo actual. Se habla de constructivismo en el aula, en la formación de
profesores, en el diseño de planes y programas de estudio, en la investigación
educativa, y en la elaboración de textos y materiales didácticos.
El constructivismo surgió inicialmente como una teoría epistemológica que
explica cómo se origina y cómo se modifica el conocimiento; al cabo de los
años, la teoría epistemológica ha dado lugar a una serie de teorías psicológicas
del aprendizaje y a varias corrientes pedagógicas y didácticas. La teoría
epistemológica tiene como hipótesis de base que el conocimiento es una
construcción [de ahí su nombre] que realiza el individuo a partir de su
experiencia previa y mediante su interacción con el medio circundante. Esto
quiere decir, en primer lugar, que cada individuo tiene que construir su propio
conocimiento y que no puede sólo recibirlo ya elaborado por otros19
19 portaleducativo.jalisco.gob.mx/N_Mediateca/.../apendice.pdf
31
Dentro de la corriente constructivista “la tesis central es que el aprendizaje es
un proceso de construcción del conocimiento, depende del conocimiento previo
para construir nuevos conocimientos, esta fuertemente influenciado por la
situación o contexto”.20
Respecto al enfoque constructivista diversos autores han hecho aportes de
las formas en que el niño se apropia y construye el conocimiento. A través del
siguiente mapa ofrezco de manera general esas posturas y mencionaremos a
algunos autores.
Para la realización del taller me apoye en las teorías de los autores
mencionados anteriormente y a continuación presento algunos de sus aportes.
20 COLL, Cesar “un marco de referencia psicológico para la educación escolar, la concepción constructivista” Antología básica Corrientes Pedagógicas Contemporáneas pp28-44
JEAN PIAGET VYGOTSKY AUSUBEL BRUNER GAGNE
TEORÍA CONSTRUCTIVISTA
MENTALMENTE ESPACIALMENTE
MATEMÁTICAS RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA
PROCESOS DE ASIMILACIÓN
ACOMODACIÓN
CONOCIMIENTOS EMPÍRICOS Y
CORRESPONDENCIA PREVIA
5 A 6 AÑOS CONSTRUYE EL
SISTEMA DE RELACIÓN LÓGICO
MATEMÁTICO
APRENDIZAJE MATEMÁTICO
SIGNIFICATIVO DESCUBRIMIENTO
RECIPROCIDAD TRANSITIVIDAD
32
2.1.1 Teóricos Constructivistas 2.1.1.1 Jean Wiliam Piaget Jean Piaget es el creador de la epistemología genética y famoso por sus
aportes en el campo de la psicología evolutiva, sus estudios sobre la infancia y
teoría del desarrollo cognitivo, siendo psicólogo experimental, filosofo y
biólogo,
Publicó varios estudios sobre psicología infantil y, basándose
fundamentalmente en el crecimiento de sus hijos, elaboró una teoría de la
inteligencia sensorio motriz que describía el desarrollo espontáneo de una
inteligencia práctica, basada en la acción, que se forma a partir de los
conceptos incipientes que tiene el niño de los objetos permanentes del espacio.
Para Piaget, los principios de la lógica comienzan a desarrollarse antes que el
lenguaje y se generan a través de las acciones sensoriales y motrices del bebé
en interacción con el medio. Piaget estableció una serie de estadios sucesivos
en el desarrollo de la inteligencia:21
1. Estadio de la inteligencia sensorio motriz o práctica, de las regulaciones
afectivas elementales y de las primeras fijaciones exteriores de la afectividad.
Esta etapa constituye el período del lactante y dura hasta la edad de un año y
medio o dos años; es anterior al desarrollo del lenguaje y del pensamiento
propiamente dicho.
2. Estadio de la inteligencia intuitiva, de los sentimientos interindividuales
espontáneos y de las relaciones sociales de sumisión al adulto. Esta etapa
abarca desde los dos a los siete años. En ella nace el pensamiento
preoperatorio: el niño puede representar los movimientos sin ejecutarlos; es la
época del juego simbólico y del egocentrismo y, a partir de los cuatro años, del
pensamiento intuitivo.
21 www.monografias.com/...piaget/teorías-piaget.shtml
33
3. Estadio de las operaciones intelectuales concretas, de los sentimientos
morales y sociales de cooperación y del inicio de la lógica. Esta etapa abarca de
los siete a los once-doce años.
4. Estadio de las operaciones intelectuales abstractas, de la formación de la
personalidad y de la inserción afectiva e intelectual en la sociedad de los adultos
(adolescencia).22
En la siguiente tabla se resumen los cuatro estadios definidos por Piaget:23
PERIODO EDAD DESCRIPCIÓN
Sensorio motor 0-2 Los bebes entienden el mundo a través de su acción sobre el. Sus acciones
motoras reflejan los esquemas sensorio motores - patrones generalizados de
acciones para entender el mundo, como el reflejo de succión. Gradualmente los
esquemas se van diferenciando entre si e integrando en otros esquemas, hasta que
al final de este periodo los bebes ya pueden formar representaciones mentales de
la realidad externa.
Preoperacional 2-7 Los niños pueden utilizar representaciones (imágenes mentales, dibujos,
palabras, gestos) más que solo acciones motoras para pensar sobre los objetos y
los acontecimientos. El pensamiento es ahora mas rápido, mas flexible y
eficiente y mas compartido socialmente. El pensamiento esta limitado por el
egocentrismo, la focalización en los estados preceptúales, el apoyo en las
apariencias más que en las realidades subyacentes, y por la rigidez (falta de
reversibilidad).
Operaciones
Concretas
7-11 Los niños adquieren operaciones - sistemas de acciones mentales internas que
subyacen al pensamiento lógico. Estas operaciones reversibles y organizadas
permiten a los niños superar las limitaciones del pensamiento Preoperacional. Se
adquieren en este periodo conceptos como el de conservación, inclusión de
clases, adopción de perspectiva y. Las Operaciones pueden aplicarse solo a
objetos concretos-presentes o mentalmente representados.
22 Ibidem 23 FLAVELL, John H., Patricia H. Miller, Scott A. Miller: Books. Amazon.com: Cognitive Development (4th Edition)
34
Operaciones
Formales
11-15 Las operaciones mentales pueden aplicarse a lo posible e hipotético además de a
lo real, al futuro así como al presente, y a afirmaciones o proposiciones
puramente verbales o lógicas. Los adolescentes adquieren el pensamiento
científico, con su razonamiento hipotético-deductivo, y el razonamiento lógico
con su razonamiento interporposicional. Pueden entender ya conceptos muy
abstractos
De acuerdo a la edad cronológica de los niñ@s de preescolar I (3 a 4 años),
II (4 a 5 años) y III (5 a 6 años) se toma como referencia las edades de los
alumn@s de lo cual se determina que los grupos con los cuales trabajamos en
preescolar se encuentran dentro del segundo periodo preoperatorio que maneja
tres niveles:
• Señala que de 2 a 4 años, se da la aparición simbólica y la interiorización
de los esquemas de acción y representación.
• De 4 a 5 años, organizaciones representativas fundadas sobre
configuraciones estáticas y conjunto de acciones.
• De 5 a 7 años, organización de la función representativa de formas
mentales semirreversibles.24
Con estas características se preparan las estructuras del pensamiento lógico
matemático, que se caracteriza por la reversibilidad, tomando en consideración
que otros niños están en transición de un periodo a otro.
De acuerdo con Piaget en este periodo esta el desarrollo y construcción del
mundo en la mente del alumno, que es cuando el niño empieza a construir sus
ideas de todo lo que le rodea, transformando las imágenes estáticas en
imágenes activas.
Dicho desarrollo se manifiesta en estadios (etapas) con características
propias, las cuales van sucediendo de forma ordenada; cada nuevo estadio
24 AJURIAGUERRA J. “Estadios de desarrollo según Piaget” en Antología Básica El niño proceso de construcción del conocimiento, México 1994. UPN. p 33
35
implica al anterior, lo mejora y lo supera dando lugar a nuevos estadios de
equilibrio.
Para resolver problemas que involucren conceptos matemáticos no depende
como suponemos a menudo de ser muy listos o de tipos de razonamiento
difíciles y abstractos, la idea es que la lógica es el elemento crítico en la
resolución de problemas como la incluye Jean Piaget.25
La contribución de Piaget al conocimiento fue de haber demostrado que el
niñ@ tiene maneras especificas de pensar que lo diferencian del adulto.
Definición de conceptos básicos de Piaget26
Esquema: Representa lo que puede repetirse y generalizarse en una acción;
es decir, el esquema es aquello que poseen en común las acciones, por
ejemplo "empujar" a un objeto con una barra o con cualquier otro instrumento.
Un esquema es una actividad operacional que se repite (al principio de manera
refleja) y se universaliza de tal modo que otros estímulos previos no
significativos se vuelven capaces de suscitarla. Un esquema es una imagen
simplificada (por ejemplo, el mapa de una ciudad)
La teoría de Piaget trata en primer lugar los esquemas. Al principio los
esquemas son comportamientos reflejos, pero posteriormente incluyen
movimientos voluntarios, hasta que tiempo después llegan a convertirse
principalmente en operaciones mentales. Con el desarrollo surgen nuevos
esquemas y los ya existentes se reorganizan de diversos modos. Esos cambios
ocurren en una secuencia determinada y progresan de acuerdo con una serie
de etapas.
Estructura: Son el conjunto de respuestas que tienen lugar luego de que el
sujeto de conocimiento ha adquirido ciertos elementos del exterior. Así pues, el
punto central de lo que podríamos llamar la teoría de la fabricación de la
inteligencia es que ésta se "construye" en la cabeza del sujeto, mediante una
25Subsecretaria de Educación Básica y Normal .Piaget Genetic Epistemology, Nueva Cork, Colombia 1998. modulo IV SEP p. 33 26 Ibidem
36
actividad de las estructuras que se alimentan de los esquemas de acción, o sea,
de regulaciones y coordinaciones de las actividades del niño.
La estructura no es más que una integración equilibrada de esquemas. Así,
para que el niño pase de un estado a otro de mayor nivel en el desarrollo, tiene
que emplear los esquemas que ya posee, pero en el plano de las estructuras.
Organización: Es un atributo que posee la inteligencia, y está formada por las
etapas de conocimientos que conducen a conductas diferentes en situaciones
específicas. Para Piaget un objeto no puede ser jamás percibido ni aprendido en
sí mismo sino a través de las organizaciones de las acciones del sujeto en
cuestión.
La función de la organización permite al sujeto conservar en sistemas
coherentes los flujos de interacción con el medio.
Adaptación: La adaptación está siempre presente a través de dos elementos
básicos: la asimilación y la acomodación. El proceso de adaptación busca en
algún momento la estabilidad y, en otros, el cambio.
En si, la adaptación es un atributo de la inteligencia, que es adquirida por la
asimilación mediante la cual se adquiere nueva información y también por la
acomodación mediante la cual se ajustan a esa nueva información.
La función de adaptación le permite al sujeto aproximarse y lograr un ajuste
dinámico con el medio.
La adaptación y organización son funciones fundamentales que intervienen y
son constantes en el proceso de desarrollo cognitivo, ambos son elementos
indisociables.
Asimilación: La asimilación se refiere al modo en que un organismo se
enfrenta a un estímulo del entorno en términos de organización actual. "La
asimilación mental consiste en la incorporación de los objetos dentro de los
esquemas de comportamiento, esquemas que no son otra cosa sino el armazón
de acciones que el hombre puede reproducir activamente en la realidad"
(Piaget, 1.948).
De manera global se puede decir que la asimilación es el hecho de que el
organismo adopte las sustancias tomadas del medio ambiente a sus propias
37
estructuras. Incorporación de los datos de la experiencia en las estructuras
innatas del sujeto.
Acomodación: La acomodación implica una modificación de la organización
actual en respuesta a las demandas del medio. Es el proceso mediante el cual
el sujeto se ajusta a las condiciones externas. La acomodación no sólo aparece
como necesidad de someterse al medio, sino se hace necesaria también para
poder coordinar los diversos esquemas de asimilación.
Equilibrio: Es la unidad de organización en el sujeto cognoscente. Son los
denominados "ladrillos" de toda la construcción del sistema intelectual o
cognitivo, regulan las interacciones del sujeto con la realidad, ya que a su vez
sirven como marcos asimiladores mediante los cuales la nueva información es
incorporada en la persona.
El desarrollo cognoscitivo comienza cuando el niño va realizando un equilibrio
interno entre la acomodación y el medio que lo rodea y la asimilación de esta
misma realidad a sus estructuras. Es decir, el niño al irse relacionando con su
medio ambiente, irá incorporando las experiencias a su propia actividad y las
reajusta con las experiencias obtenidas; para que este proceso se lleve a cabo
debe de presentarse el mecanismo del equilibrio, el cual es el balance que
surge entre el medio externo y las estructuras internas de pensamiento.
Proceso de Equilibración:
Aunque asimilación y acomodación son funciones invariantes en el sentido de
estar presentes a lo largo de todo el proceso evolutivo, la relación entre ellas es
cambiante de modo que la evolución intelectual es la evolución de esta relación
asimilación / acomodación.
Para Piaget el proceso de equilibración entre asimilación y acomodación se
establece en tres niveles sucesivamente más complejos:
1. El equilibrio se establece entre los esquemas del sujeto y los acontecimientos externos.
2. El equilibrio se establece entre los propios esquemas del sujeto.
3. El equilibrio se traduce en una integración jerárquica de esquemas diferenciados, mismos que se presentan a continuación.
38
En el esquema anterior se puede observar los procesos de aprendizaje así como la clasificación y seriación de forma empírica la cual nos va a servir para construir un sistema de relación.
ESTRUCTURA COGNITIVA PROCESO DE APRENDIZAJE
EQUILIBRIO ASIMILACIÓN ACOMODACIÓN
JEAN PIAGET
CUANDO ADQUIERE CONCEPTOS LOS CONSTITUYE INTERNAMENTE
LAS PERSONAS ESTÁN EN CONSTANTE DESEQUILIBRIO Y PERMANENTE EQUILIBRIO
INCLUSIÓN DE CLASE. AGRUPAN POR: SEMEJANZA, SEPARA POR:
DIFERENCIA SE DA LA CARDINALIDAD DEL NUMERO
UNA CLASE 5 QUE INCLUYE LA SUBCLASE 4 Y 3 RECIPROCIDAD EN LA SERIE NUMÉRICA 6
DESPUÉS DE 5 Y ANTES DE L 7. TRANSITIVIDAD 5 MENOR QUE 6 MENOR QUE 7.
LÓGICO-MATEMÁTICO RELACIÓN CREADA POR CADA INDIVIDUO EN:
IGUALDAD-DIFERENCIA CANTIDAD-CONTEO
TEORÍA DEL NÚMERO CREA MENTALMENTE UN NÚMERO
ESPACIALMENTE INCLUSIÓN JERÁRQUICA-ORDEN.
CLASIFICACIÓN Y SERIACIÓN
SOCIAL: SE DA LA CONVENCIÓN DE NATURALEZA ARBITRARIA
RELACIÓN FÍSICA-LÓGICA ENTRE OBJETO-NOMBRE CONSTRUYE EL CONCEPTO DE NUMERO SE DA LA CONCEPCIÓN Y EL ANÁLISIS EN
LAS OPERACIONES
FORMA EMPÍRICA
FÍSICO: DISCRIMINA PROPIEDADES COMO: COLOR, PESO, TAMAÑO Y FORMA
CUALITATIVAMENTE
CONSTRUYE UN SISTEMA DE RELACIÓN
39
2.1.1.2 Lev Seminovich Vigotsky
De la ambiciosa obra de Vigotsky considero su concepción acerca de la interacción entre desarrollo y aprendizaje y la zona de desarrollo próximo, para el taller lúdico realizado.
Interacción entre desarrollo y aprendizaje
Vigotsky sistematiza en tres puntos de vista, las posiciones teóricas respecto al aprendizaje y el desarrollo. estas son:
1. Cuando los procesos de desarrollo del niño son independientes del aprendizaje:
El aprendizaje se considera como un proceso puramente externo que no está complicado de modo activo en el desarrollo. Simplemente utiliza los logros del desarrollo en lugar de proporcionar un incentivo para modificar el curso del mismo.
El desarrollo o maduración se considera como una condición previa del aprendizaje pero nunca como el resultado del mismo
2. Cuando el aprendizaje va con el desarrollo: Teorías como las basadas en el concepto del reflejo, esto es una reducción del proceso de aprendizaje a la formación de hábitos, identificándolos con el desarrollo.
3. Cuando el desarrollo se basa en dos procesos distintos pero relacionados entre sí: Por un lado está la maduración, que depende directamente del desarrollo del sistema nervioso y por otro lado el aprendizaje, que a su vez, es también un proceso evolutivo.
El proceso de aprendizaje estimula y hace avanzar el proceso de maduración. El punto nuevo y más notable de esta teoría, según la perspectiva de Vigotsky es que se le atribuye un extenso papel al aprendizaje dentro del desarrollo del niño27.
Zona de Desarrollo Próximo (ZDP)
Es la distancia entre el nivel real de desarrollo determinado por la capacidad de resolver independientemente el problema y el nivel de desarrollo potencial 27 educacion.idoneos.com/index.php/287950
40
determinado a través de la resolución de un problema bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más capaz.
La ZDP proporciona a psicólogos y docentes un instrumento mediante el cual pueden comprender el curso interno del desarrollo porque utilizando este método podemos tomar en consideración no sólo los ciclos y procesos de maduración que ya se han completado, sino aquellos que se hayan en estado de formación, que están comenzando a madurar y a desarrollarse.
Una total comprensión del la ZDP debería concluir en una nueva evaluación del papel de la imitación en el aprendizaje. Al evaluar el desarrollo mental, sólo se toman en consideración aquellas soluciones que el niño alcanza sin la ayuda de nadie, sin demostraciones ni pistas, en tanto la imitación como el aprendizaje se considera procesos mecánicos. Pero sin embargo, Vigotsky observa que esto no es consistente puesto que, por ejemplo, un niño que tuviera dificultades para resolver un problema de aritmética, podría captar rápidamente la solución al ver cómo el profesor lo resuelve en el pizarrón. Aunque si el problema fuera de matemática avanzada, el niño nunca podría acceder a él. 28
Puede decirse que la ZDP es un rasgo esencial del aprendizaje, es decir, el aprendizaje despierta una serie de procesos evolutivos internos capaces de operar solo cuando el niño esta en interacción con las personas de su entorno y en cooperación con algún semejante. Una vez que se han internalizado estos procesos, se convierten en parte, de los logros evolutivos independientes del niño.
En definitiva, la perspectiva de Vigotsky otorga una importancia significativa a la interacción social.
El rasgo esencial de esta posición teórica es la noción de que los procesos evolutivos no coinciden con los procesos del aprendizaje. Por el contrario, el proceso evolutivo va a remolque del proceso de aprendizaje. Esta secuencia, es lo que se convierte en la ZDP. Se altera así la opinión tradicional en la que el niño asimila el significado de una palabra o domina una operación como puede ser la suma o el lenguaje escrito y se considera que sus procesos evolutivos se han realizado por completo: de hecho, recién han comenzado.
28 Vygotsky, L. El Desarrollo de los Procesos Psicológicos Superiores. Cap. 6.: Interacción entre Aprendizaje y Desarrollo. Ed. Grijalbo. México. 1988.
41
2.1.1.3 David Paúl Ausubel
El autor desarrolla la teoría sobre el aprendizaje significativo en donde hace
énfasis en el uso de materiales, de ahí que sean útiles sus aportes teóricos
para guiar el taller valorando la experiencia que tiene el aprendiz en su mente;
también refiere que el docente debe estudiar el proceso de aprendizaje,
conocer cómo es que los estudiantes aprenden, como mantienen y conservan
este conocimiento. 29
Una generalidad importante, es que considera de suma importancia tener en
cuenta el que cada tema o contenido, posee su propia jerarquía de conceptos y
que estos están directamente relacionados con las estructuras cognoscitivas.
La Estructura cognoscitiva son series organizadas de hechos, conceptos y
generalizaciones que ya se han aprendido. La estructura cognoscitiva individual
es como una pirámide.
Los Puentes cognitivos, son conceptos más generales. Ayudan a afianzar la
nueva información y conducen al desarrollo de otros inclusores. En otras
palabras es enlazar la experiencia con los nuevos conocimientos.
La Disonancia Cognitiva se refiere al conflicto que genera en la persona el
proceso de la incorporación de nuevos conceptos, tales como: Aprendizaje
Significativo; cuya base biológica son las áreas cerebrales donde se almacena
la información.
Ocurre cuando un concepto que se va a aprender, se relaciona de una
manera no arbitraria, con lo que el aprendiz ya conoce con un concepto
relevante que ya existe en la estructura cognoscitiva del sujeto.
29TORRES Fáuaz, Ana Cecilia Teoría del aprendizaje significativo. Msc .
42
Según Ausubel se debe destacar la diferencia entre aprendizaje significativo y
el aprender de memoria; que implica que el estudiante memoriza material para
ciertos propósitos, olvidándose fácilmente de lo supuestamente aprendido una
vez cumplidos esos propósitos. 30
Por lo que sugiere, los siguientes requisitos para que se logre el aprendizaje
significativo:
• El material debe ser significativo para que ocurra un anclaje con los conocimientos previos.
• .El material debe permitir que haya un aprendizaje consentido lógico. • El material debe permitir que se logre un aprendizaje con sentido
psicológico. Al respecto y según el autor citado en el siguiente cuadro se muestra los
principios del aprendizaje significativo, dimensiones, procedimientos y niveles.
.
PRINCIPIOS
• Diferenciación progresiva: La transformación de los inclusores, que es la capacidad que
tiene la persona de ampliar los conceptos con nuevos significados, lo que provoca que se
vayan dando una diferenciación con el concepto inicial.
• Reconciliación Integradora es la capacidad para:
Hacer referencia cruzada de ideas.
Reconciliar datos que aparentemente no están conectados.
Para explorar relaciones.
Para encontrar vínculos con experiencias previas, ya que guardan relación con el
concepto que se está aprendiendo.
Consiste en lograr una síntesis, bajo un principio más unificador e inclusivo, dos
elementos aparentemente en conflicto.
DIMENSIONES
• La primera se refiere a dos procedimientos: aprendizaje por recepción y aprendizaje por
descubrimiento
• La segunda dimensión se refiere a dos modos llamados, significativos y de fijación o
memorización.
30 Ibidem
43
PROCEDIMIENTOS
• El primer procedimiento: El aprendizaje por recepción: lo que se quiere aprender aparece en
su forma definitiva en el material expuesto.
Aprendizaje por recepción significativa.
Aprendizaje receptivo por fijación.
• El segundo procedimiento: El aprendizaje por descubrimiento: indica los modos que
permiten al estudiante incorporar nueva información a la estructura cognoscitiva. No todo lo
que se aprende se presenta en forma definitiva.
Aprendizaje por descubrimiento significativo.
Aprendizaje por descubrimiento memorizado.
NIVELES
• Aprendizaje por representación: Tiene como resultado el que la persona reconozca que es lo
que las palabras particulares representan y en consecuencia que es lo que significan
• Aprendizaje de conceptos: Proceso de formación de conceptos de abstracción. A medida
que va recibiendo instrucción formal, se va produciendo un mayor grado de asimilación.
• Aprendizaje Proposicional: Consiste en adquirir el significado de nuevas ideas expresadas
en una frase o en una oración que contiene dos o más conceptos.
De acuerdo al conocimiento nuevo se da una estrategia cognitiva que permite
al niño retomar de sus aprendizajes anteriores para volver a establecer otros
nuevos, como se muestra a continuación.31
Por lo anterior, se puede decir que los niños van ampliando sus conceptos al
encontrar nuevos significados.
31 Araujo Joao B. y Cliflon B. “La teoría de Ausubel, en la Antología Básica “El niño desarrollo y proceso de construcción del conocimiento”, México 1994 UPN. pp. 133-134
RECONSTRUCCIÓN
EXPERIENCIAS Y CONOCIMIENTOS
PREVIOSNUEVA
INFORMACIÓN
IMÁGENES SÍMBOLOS
CONCEPTOS
NIÑ@
ESTRUCTURA COGNITIVA PREVIA
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
44
2.1.1.4 Jerome Bruner
Bruner aunque no invento la teoría cognitiva le dio un fuerte impulso y ha
distinguido tres modos básicos mediante los cuales el hombre representa sus
modelos mentales y la realidad. Estos son los modos enactivo, icónico y
simbólico.32
Representación enactiva: consiste en representar cosas mediante la
reacción inmediata de la persona. Este tipo de representación ocurre
marcadamente en los primeros años de la persona, y Bruner la ha
relacionado con la fase senso-motora de Piaget en la cual se fusionan
la acción con la experiencia externa.
Representación icónica: consiste en representar cosas mediante una
imagen o esquema espacial independiente de la acción. Sin embargo
tal representación sigue teniendo algún parecido con la cosa
representada. La elección de la imagen no es arbitraria.
Representación simbólica: Consiste en representar una cosa
mediante un símbolo arbitrario que en su forma no guarda relación
con la cosa representada. Por ejemplo, el número tres se
representaría icónicamente, digamos, tres bolitas, mientras que
simbólicamente basta con un 3.
Los tres modos de representación son reflejo de desarrollo cognitivo, pero
actúan en paralelo. Es decir, una vez un modo se adquiere, uno o dos de los
otros pueden seguirse utilizando33
Bruner sostiene que toda teoría de instrucción debe tener en cuenta los
siguientes cuatro aspectos:
1. La predisposición hacia el aprendizaje. 2. El modo en que un conjunto de conocimientos puede estructurarse de modo que sea interiorizado lo mejor posible por el alumno. 3. Las secuencias más efectivas para presentar un material. 4. La naturaleza de los premios y castigos.
32 Wikipedia.org/Wiki/Jerome_Bruner 33 Ibidem
45
También refiere que las implicaciones educativas atienden a:
• Aprendizaje por descubrimiento: el instructor debe motivar a los estudiantes a que ellos mismos descubran relaciones entre conceptos y construyan proposiciones.
• Diálogo activo: el instructor y el estudiante deben involucrarse en un diálogo activo (por ejemplo, aprendizaje socrático).
• Formato adecuado de la información: el instructor debe encargarse de que la información con la que el estudiante interactúa esté en un formato apropiado para su estructura cognitiva.
• Currículo espiral: el currículo debe organizarse de forma espiral, es decir, trabajando periódicamente los mismos contenidos, cada vez con mayor profundidad. Esto para que el estudiante continuamente modifique las representaciones mentales que ha venido construyendo.
• Extrapolación y llenado de vacíos: La instrucción debe diseñarse para hacer énfasis en las habilidades de extrapolación y llenado de vacíos en los temas por parte del estudiante.
• Primero la estructura: enseñarle a los estudiantes primero la estructura o patrones de lo que están aprendiendo, y después concentrarse en los hechos y figura.
Coincidiendo con el autor los aportes sustentan el proyecto, al destacar que
lo más importante en la enseñanza de conceptos básicos es que se ayude a los
niños a pasar progresivamente de un pensamiento concreto a un estado de
representación conceptual y simbólica más adecuado al pensamiento.34
Bruner afirma que es posible enseñar cualquier cosa a un niño siempre que
se haga en su propio lenguaje. Añade que los niños pueden aprender todos
estos conceptos si se le ofrece la posibilidad de practicar con materiales que
pueda manipular por si mismo, opino que esto es muy importante y debe
tomarse en cuenta al realizar nuestra planeación y sobre todo las situaciones
didácticas o las estrategias para nuestros alumnos.
También propone que si enseñamos a los niños cualquier tipo de habilidad
en el lenguaje que corresponde al nivel de desarrollo del lenguaje que ello
posea, serán capaces de aprenderlo, este poder aumenta con la cantidad de
información disponible para ser conservada y procesada adecuadamente.35
34 ARAUJO Joao B y Cliflon B. “La teoría de Ausubel, en la Antología Básica “El niño desarrollo y proceso de construcción del conocimiento”, México 1994 UPN pp. 112-115 35 Ibídem, p. 113
46
Para la realización del taller también me apoye de teóricos relacionados con
el área matemática y a continuación presento algunos de ellos y sus aportes.
2.1.2 Autores relacionados con las matemáticas
2.1.2.1 Kazuko Constance Kamii
El enfoque de Constance Kamii se refiere a los niveles que van a estar
presentes en la adquisición del aprendizaje, los cuales son:
• El nivel concreto, los niños van a involucrarse a contar objetos reales.
• El nivel semiconcreto, los niños van a contar objetos en dibujos.
• El nivel simbólico, los niños emplean números escritos.
• El nivel abstracto, los niños van a generalizar relaciones numéricas, de
esta amanera los niños reinventan la aritmética.36
La importancia de la interacción social para el desarrollo del conocimiento
lógico matemático tiene que ver con la confrontación, que permite el niño
construya el tipo de respuesta que va a dar. Constance Kamii opina que
cuando existe la interacción entre compañeros el aprendizaje de las
matemáticas, se estimula, por que tienen que pensar, tomar decisiones y probar
o defender sus respuestas ante los demás. De esta amanera las situaciones de
cada día y los juegos colectivos proporcionan oportunidades para que los
niños piensen y valoren sus respuestas ante un problema planteado tratando
de dar otras soluciones.
El clima social y la situación que crea la educadora son cruciales para el
desarrollo del conocimiento lógico matemático, dado que este es construido por
el niño mediante la abstracción y la reflexión, es importante que el entorno
social fomente este tipo de abstracción,37 idea misma que se presenta a
continuación.
36 KAMMI Constance. “Construcción de del conocimiento matemático en la escuela” Antología Básica Génesis del pensamiento matemático p.9 37 KAMMIConstance “Génesis del pensamiento matemático en el niño en edad preescolar” la importancia de la interacción social, Antología Básica Génesis del pensamiento matemático p. 156
47
DESARROLLO DEL CONOCIMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO
A TRAVÉS DE LA CONFRONTACIÓN CON EL ADULTO
INTERACCIÓN SOCIAL
RESPUESTA
NIVELES CONCRETO
SEMICONCRETO SIMBÓLICO ABSTRACTO
CONOCIMIENTOS QUE
INTERIORIZA
NIÑO
EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
CONSTRUCCIÓN DEL
CONOCIMIENTO
CONSTRUCCIÓN DE RESPUESTAS MÁS ELABORADAS
A LA EDUCADORA ENTRE LOS COMPAÑEROS
PENSAR Y TOMAR SUS PROPIAS DECISIONES
DEFENDER SUS RESPUESTAS
VALORAR O NO LAS RESPUESTAS ANTE UN
PROBLEMA
DEJAR A UN LADO EL APRENDIZAJE MEMORÍSTICO DE LOS CONTENIDOS MATEMÁTICOS
48
2.1.2.2 Stephani Thornton
Su investigación define resolución de problemas cuando se tiene una meta
y no se sabe como alcanzar, que en ocasiones se da una experiencia
frustrante y negativa, lo que se debe hacer no es preocuparse sino ocuparse
para averiguar como resolver un problema nuevo que es parte de una tarea
intelectual estimulante, por tanto los elementos vinculados con la resolución
de problemas y acciones son tomados en cuenta en las actividades del taller.
Averiguar como resolver el problema nuevo también es valorar los propios
esfuerzos que obligan a los niños a descubrir conceptos y a inventar estrategias
nuevas, que se desarrolla durante la niñez y continúa siendo ya unos adultos.38
Los procesos para resolver problemas con los niños de preescolar tienen
que ver con el incremento evolutivo y la capacidad de destrezas mentales, que
razonan a medida que los niños van creciendo, las aplican en nuevos contextos
mejorando su resolución.
Las destrezas de resolución se derivan del proceso ordinario de comprender
el mundo que nos rodea, descubrir utilizando la información, reaccionando a
una retroalimentación.
Es hacer un cambio, tratar de pasar de una idea a otra nueva para inventar
una solución nueva a un problema es un proceso muy creativo. Los niños idean
nuevas estrategias según interactúan con un problema, por ello es importante
para mi retomar a la autora para la resolución de problemas en el taller de
matemáticas, idea misma que se presenta en el siguiente esquema.
38 S Thornton “por que es interesante la resolución infantil de problemas”. Modulo IV de Pensamiento Matemático Infantil e Intervención Docente SEP pp32-34
49
LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
• Averiguar • Juzgar • Que utilizar • Plantear • Luchar con las
dificultades • Unir los
elementos • Estudiar las
fallas
Se hace cuando se tiene una meta
No se sabe como alcanzarla
Averiguar (es una tarea intelectual)
Inventar estrategias nuevas Estimulante
Valorar sus propios
esfuerzos
Descubrir nuevos
conceptos NIÑO DE
EDAD PREESCOLAR
Nueva comprensión
Sus destrezas lógicas
Un proceso
Invente una solución nueva
y nuevas estrategias
Retroalimentación
50
2.1.2.3 Susan Sperry Smith
En el proyecto planteo lo que refiere la autora, cuando destaca el sentido del
espacio, a través del uso de la geometría que considera esencial para el
pensamiento matemático. Las experiencias con los espacios desarrollan habilidades espaciales,
considerando cuatro conceptos topológicos:
1. Proximidad, se refiere a preguntas sobre posición, dirección y distancia.
(adentro-afuera, arriba –abajo, enfrente-atrás)
2. Separación, tiene que ver con un objeto completo como un compuesto de
partes, o piezas individuales el concepto de parte y el entero al armar
rompecabezas reconocer las fronteras y al dividir un espacio de piso.
3. Ordenamiento, se refiere a la secuencia de objetos o eventos. Describir
la sucesión (del primero al último), secuencia de imágenes.
4. Encerramiento, rodeado de objetos o encajonado por los objetos
alrededor como ejemplo: una barda puede cercar animales, técnicamente
a lo que esta adentro.
Los aspectos anteriores fortalecen las bases de las experiencias en
geometría para el nivel preescolar. 39
La autora hace mención del aprendizaje informal en preescolar que esta en
la casa y en la escuela. Menciona que desarrollar conceptos acerca del espacio
es una parte natural del crecimiento que las oportunidades con equipos de
juegos en espacios abiertos favorecen a los niños en cada uno de los conceptos
topológicos.
Los niños encuentran similitudes y diferencias en las formas presentes en el
medio ambiente, desarrollando la habilidad de discriminar.
39 educpreescolar.blogspot.com/.../lecturas-interesantes-medicin-por-susan.html
51
En el aprendizaje informal de la forma los niños manipulan objetos
constantemente con diferentes características crean en ellos ideas que son
recurrentes con el medio ambiente, como objetos con formas que ellos
describen e inventas sus propios puntos de referencia utilizando experiencias
cotidianas que permiten el reconocimiento. Las figuras planas las van a
encontrar en libros en el estante y así muchas otras.40
Los niños exploran las formas en una gran cantidad de maneras, cuatro
niveles de dificultad delinean el rango del proceso que generalmente comienza
con objetos tridimensionales y continúan con figuras planas.
• La medición la sustenta en las cantidades físicas y no físicas para que el niño descubra las propiedades del sistema formal de medición al utilizar unidades informales o arbitrarias como huellas, pasos, etcétera.
• Longitud y altura menciona que se favorecen con las unidades informales.
• Peso y masa cuando lo ven y lo escuchan cotidianamente en el medio ambiente.
• Tiempo que involucra la duración en situaciones de la vida diaria como el rol de actividades en cuanto a duraciones aproximadas por el niño.
La enseñanza de las matemáticas Los conocimientos matemáticos que me serán de utilidad para la propuesta
se mencionan en el siguiente apartado.
Los seres humanos siempre hemos estado dotados de un sentido numérico,
desde la aparición de nuestra especie en la tierra, el ser humano ha sido capaz
de distinguir entre una colección de objetos grandes y pequeños. Por ello desde
épocas remotas el ser humano ideo formas de llevar la cuenta del transcurso
del tiempo, de sus posesiones y de otras cuestiones que estaban involucradas
en sus actividades cotidianas.
Una de las primeras formas de llevar la cuenta se basó en la equivalencia
para registrar los días y en la correspondencia uno a uno.
40 dominioeducativo.com/Documentos/pensamiento%20matematico.pptx
52
El primer sistema de numeración apareció hace más de cinco mil quinientos
años, como ejemplo están los sumerios y los egipcios, quienes desarrollaron
formas de representar gráficamente las cantidades de los objetos que contaban.
La invención del cero fué uno de los logros más notables de la humanidad,
debido a su utilidad para indicar una colección vacía, dicho descubrimiento se
debe a la civilización maya.
Otra es la Cultura Hindú que desarrollo un sistema de numeración de base
diez que mas tarde fué perfeccionado por los árabes.
Algunos sistemas de numeración creados por nuestros antepasados son los
que se muestran en los cuadros siguientes:
Sistema de numeración babilónica
SISTEMA DE NUMERACIÓN JEROGLÍFICA EGIPCIA
NUEVA ENCICLOPEDIA TEMÁTICA, p. 2
53
SISTEMAS DE NUMERACIÓN EGIPCIA, JEROGLÍFICA (A), HIERÁTICA (B).-
ENCICLOPEDIA BARSA, Tomo II, p. 409
SISTEMA DE NUMERACIÓN GRIEGA ÁTICA
CASADO Santiago, Los Sistemas de Numeración a lo Largo de la Historia, p.3
-
- SISTEMA DE NUMERACIÓN HINDÚ
54
SISTEMA DE NUMERACIÓN CHINO
CASADO Santiago, Op. Cit., p.4
SISTEMA DE NUMERACIÓN ÁRABE
RENNO SAMER M., Contributions to Civilizations, p 16.
SISTEMA NUMÉRICO MAYA
CHÁVEZ L. Hugo H et al. , p. 35
SISTEMA NUMÉRICO DECIMAL INDO-ARÁBIGO
55
Se representa la evolución histórica de las cifras numéricas actuales.
SISTEMAS NUMÉRICOS DE LAS ANTIGUAS CIVILIZACIONES
CARRILLO Z. Ricardo, Matemática One-line, p. 5
56
Las matemáticas un enfoque actual
Los conocimientos matemáticos que se han construido a lo largo de la
historia de la civilización humana válidos en ese momento, pero conforme se
construye el conocimiento, las ideas iniciales se transforman.
Al emplear los problemas como medio para enseñar matemática, se busca
que los alumnos diseñen procedimientos que les permitan resolver de modos
cada vez más formales y eficaces; es decir que construyan conocimientos
matemáticos y no que solo reproduzcan los saberes ya estructurados.
Comprender el problema consiste en identificar la incógnita o la meta a
alcanzar; esto permite localizar la información que resulta necesaria y los
métodos adecuados para resolverlo, así como, las posibles soluciones
razonables.
La motivación es un componente importante en la resolución, ya que les
permite a los niños mantener el esfuerzo que exige resolver un problema, tiene
origen en el interés, la confianza en uno mismo y la perseverancia, que son
necesarias para tomar decisiones, enfrentar y aceptar la posibilidad de fracasar
en el intento, así como el tiempo para pensar y explorar distintas soluciones, lo
que representara para el niño cometer errores, descubrirlos y empezar
nuevamente.
La flexibilidad es un recurso que permite al niño, en una situación nueva
utilizar los conocimientos que posee.
Debe proponerse una situación o problema a resolver, el cual necesita ser
comprendido por los alumnos; el problema planteado debe permitir a los niños
usar sus conocimientos previos, tiene que ofrecer un desafío para que
evolucionen en sus conocimientos.
La interacción del niño con el planteamiento del problema es fundamental
para crear la situación didáctica, pertinente con este proceso los niños están en
una constante interacción de retroalimentación, inventando nuevas estrategias
que son sucesión de pequeños pasos, cada uno de los cuales se originan en la
57
resolución de problemas actuales del niño, que puede llevar gradualmente a
cambios importantes en la estrategia y a la comprensión.
Por ello es importante que la educadora promueva el aprendizaje autónomo
y que los alumnos no esperen que les diga si sus procedimientos o resultados
están bien o mal.
Esto implica que los niños empleen sus argumentos para respaldarlos,
reflexionen sobre los errores que cometen para identificar en donde están las
fallas y corregirlas por si mismos, propiciar que los niños trabajen en
colaboración para favorecer que se ayuden entre ellos.
La educadora tiene que identificar lo que enseñara y planteara situaciones
que impliquen un desafío posible de resolver para los alumnos. Tienen que
observar lo que los niños hacen ante la situación planteada para detectar si
identificaron lo más significativo para ser considerado al plantear nuevas
situaciones.
¿Como identificar si la situación planteada es un problema? analizando el
tipo de consigna que se formula a los niños, por que no todas cumplen con el
cometido; por que la consigna debe indicar a los niños lo que deben hacer sin
expresar la forma de hacerlo como ejemplo:
ASPECTO CONSIGNA QUE NO IMPLICA
LA RESOLUCIÓN DEL
PROBLEMA
CONSIGNA QUE IMPLICA LA
RESOLUCIÓN DEL
PROBLEMA
Número
(diferentes usos)
Aquí tenemos un recibo de
teléfono, un boleto para el
metro y un periódico, fíjense
como los números se usan
para identificar el número del
teléfono, el pago que debe
realizarse, para saber cuanto
costo el boleto, en el periódico
para saber en que pagina
vamos y saber la fecha en que
se publico
Aquí tenemos varios
documentos ¿para qué sirven
los números que hay en ellos?
58
Es importante ¿Qué aprender? Y ¿Qué enseñar? de la matemática en la
educación preescolar.
Mediante las competencias del campo formativo pensamiento matemático se
pretende que los niños dispongan de las experiencias de aprendizaje que
propicien el desarrollo de sus capacidades de razonamiento.
Con lo anterior se propician los conocimientos, las habilidades y las actitudes
que los niños ya poseen como resultado de las experiencias obtenidas en su
vida familiar y que a lo largo de su vida escolar habrán de enriquecerse.
En la etapa preescolar, se busca que el niñ@ tenga desarrolladas diversas
capacidades, conocimientos y competencias que serán la base para su
desenvolvimiento social y académico. El área lógico-matemática es una de las
áreas de aprendizaje en la cual los padres y educadores ponen mas énfasis,
puesto que paraduchos, las matemáticas es una de las materias que gusta
menos a los estudiantes, calificándose como algo “complicado”, cuando en
realidad, la forma como aprendemos es lo complicado. Es por ello que
actualmente se considera de suma importancia apropiarse de estrategias.
NIÑ@
Buscar procedimientos
Estimar
Reflexionar
Comparar Comprender
Explicar sus ideas
59
2.2 Aspectos normativos. En este apartado presento los aspectos normativos que son el fundamento de la educación preescolar. 2.2.1 La educación: un derecho fundamental La educación es un derecho fundamental garantizado por la Constitución
Política de nuestro país. El artículo tercero constitucional establece que la
educación que imparta el Estado “tendera a desarrollar armónicamente todas
las facultades del ser humano y fomentara en el, a la vez, el amor a la patria y la
conciencia de la solidaridad internacional, en la independencia y la justicia”.
Para cumplir esta gran finalidad, el mismo artículo establece que se sujetara
la educación: gratuidad, laicismo, carácter democrático y nacional, aprecio por
la dignidad de la persona, igualdad ante la ley, combate a la discriminación y a
los privilegios, supremacía del interés general de la sociedad, solidaridad
internacional basada en la independencia y la justicia.41
2.1.2 La obligatoriedad de la educación preescolar La duración de la educación obligatoria se ha ampliado paulatinamente,
según la evolución histórica del país. En Noviembre de 2002 se publico el
decreto de reforma a los artículos 3º. Y 31º. de la Constitución Política de los
Estados Unidos Mexicanos, la cual establece la obligatoriedad de la educación
preescolar; en consecuencia la educación básica comprende actualmente 12
grados de escolaridad42
La reforma constitucional del año 2002 permitió superar indefiniciones
legales que subsistían respecto a la educación preescolar. Algunas de sus
principales implicaciones son las siguientes:
41 Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos. Articulo tercero. 42 En 1867 se estableció la obligatoriedad de la educación primaria elemental, que abarcaba tres grados de escolaridad, fue hasta 1940 que se amplio hasta seis años. En 1993 se estableció la obligatoriedad de la educación secundaria.
60
• Ratificar la obligación de los padres o tutores de hacer que sus hijos o
pupilos cursen la educación preescolar en escuelas públicas o
privadas.
• Que para el ingreso a la educación primaria será requisito – en los
plazos y con las excepciones establecidas en dicho decreto- haber
cursado la educación preescolar en un ciclo de tres años.
• La obligación de los particulares que imparten educación preescolar
de obtener la autorización para impartir este servicio.
2.2.3 Planes y programas La determinación de planes y programas Al establecer la obligatoriedad de la educación preescolar el poder legislativo
ratifico expresamente, en la fracción III del artículo tercero constitucional, el
carácter nacional de los planes y programas de la educación preescolar, en los
siguientes términos: “Para dar pleno cumplimiento al segundo párrafo y a la
fracción II43 el ejecutivo federal determinara los planes y programas de la
educación preescolar, primaria, secundaria y normal para toda la Republica.
Para tales efectos, el Ejecutivo Federal considerara la opinión de los
gobiernos de las entidades federativas y de los diversos sectores sociales
involucrados en la educación, en los términos que la ley señale”. Es en
cumplimiento de este mandato que la Secretaria de Educación Publica presenta
el Programa de Educación Preescolar 2004.
Con la finalidad de que la educación preescolar favorezca un a experiencia
educativa para todas las niñas y los niños se ha optado por un programa que
establezca propósitos fundamentales comunes, los cuales se encuentran dentro
del Programa de Educación Preescolar 2004 y a continuación se presentan.
43 Del artículo tercero constitucional.
61
El nuevo curriculum de educación preescolar: Una construcción colectiva
RENOVACIÓN CURRICULAR
Características
del Programa de
Educación
Preescolar 2004
Finalidades contribuir a
Mejorar calidad de experiencia formativa de
niñas y niños
Articulación de preescolar con
primaria y secundaria
62
PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS
a) Características
infantiles y
procesos de
aprendizaje
b) Diversidad y
equidad
c) intervención
educativa
PROPÓSITOS FUNDAMENTALES
Nacional Metas comunes Propósitos Misión de la educación fundamentales preescolar y fundamento de la educación básica Centrado en Todas las niñas y todos competencias los niños saben hacer… pueden… Abierto Selección y diseño de situaciones didácticas para favorecer competencias y lograr propósitos.
Base para orientar el trabajo docente;
referente para reflexionar sobre la propia
practica
Campos
Formativos
Competencias Formas en que se
favorecen y se manifiestan
63
CAMPOS FORMATIVOS
DESARROLLO PERSONAL Y SOCIAL
Competencias emocionales y sociales:
Construcción de identidad personal.
LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
Identifica las funciones y
Características del lenguaje oral y escrito
EXPLORACIÓN Y CONOCIMIENTO DEL MUNDO
Capacidades y actitudes características
del pensamiento reflexivo.
Reconoce sus cualidades y
capacidades y las de sus compañeros…
Interioriza gradualmente normas de relación y
comportamiento basado en equidad y respeto…
Identidad personal y autonomía
Relaciones interpersonales
Obtiene y comparte información a través de
diversas formas de expresión oral
Interpreta e infiere el contenido de textos a partir del conocimiento
que tiene de los diversos portadores y del sistema
de escritura…
Lenguaje oral Lenguaje escrito
Elabora inferencias y predicciones a partir de lo que sabe y supone del medio natural y de lo que hace para conocerlo
Distingue y explica algunas características de la cultura propia y de otras culturas…
El mundo natural Cultura y vida social
64
EXPRESIÓN Y APRECIACIÓN ARTÍSTICAS.
Reconocer la sensibilidad, curiosidad,
Espontaneidad, imaginación y creatividad.
DESARROLLO FÍSICO Y SALUD
Intervienen factores genéticos, actividad motriz, costumbres y bienestar social.
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
Intervienen capacidades de razonamiento.
Expresa mediante su cuerpo diferentes situaciones, sensaciones y emociones. Representa personajes reales o imaginarios identificando temas o mensajes.
Expresión y apreciación musical y plástica
Interpreta canciones y comunica sentimientos a través de estas. Comunica y expresa sentimientos con obras pictóricas, plásticas, arquitectónicas, etc.
Expresión corporal, dramática, apreciación de la danza y lo
teatral
Mantiene el equilibrio y control con movimientos que implican fuerza, resistencia, flexibilidad e impulso
Practica medidas básicas preventivas para preservar su salud, participa en acciones de salud social y las reconoce en su familia
Coordinación fuerza y equilibrio
Promoción de la salud
Construye sistemas de referencia con relación a la ubicación espacial. Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo. Identifica para que sirven algunos instrumentos de medición. Reconoce y nombra características de objetos, figuras y cuerpos geométricos.
Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo. Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos. Reúne información sobre criterios acordados, representa gráficamente dicha información y la interpreta. Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repetición y crecimiento
Número Forma, espacio y medida
65
Evaluación
Es importante la evaluación ya que a través de ella podemos constatar los
avances, las dificultades o factores que afectan en la práctica y mejorar la
acción educativa, por eso en el siguiente mapa se presenta los factores que
intervienen en la Evaluacion.
66
2.3 La propuesta
La Propuesta del Proyecto Pedagógico de Acción Docente titulada Taller de matemáticas para favorecer las competencias en 3er. año de preescolar, tuvo como propósito desarrollar las competencias en los alumnos
de 3er. año de preescolar.
2.3.1 El taller
Se define como una modalidad de organización de la tarea escolar, como
formas que tiene el docente de organizar las diferentes propuestas de
enseñanza. El trabajo consiste en el rol del docente y el intercambio entre los
niños y su interacción con el conocimiento44.
Se organizan por el rol de coordinador que asume el docente con una
participación activa en el proceso de enseñanza la cual planifica e invita a
través de consignas a realizar las diferentes propuestas didácticas
intercambiando ideas, dando o sistematizando información y planteando
situaciones problemáticas, a continuación se presentan las ventajas de un taller.
Ventaja de orden material:
• Desaparece la falta de espacio, al disponer de un marco diferente para cada tipo de actividades. · Se aprovechan los espacios muertos, integrándolos en un continum de espacios global y unitario. (escaleras, finales de pasillos esquinas). Al reunir todo el material disponible en el centro y agruparlo según el tipo de taller, este material se multiplica, resolviendo en gran medida los clásicos problemas de escasez del mismo.
Ventajas de orden pedagógico: • Supone educar al niño desde una base de colectividad donde todo es de todos: no
sólo el material, sino también el espacio. Es darse cuenta de la existencia del otro y de otros. Ayudan así de una forma natural a superar el egocentrismo propio de estas edades y enseñan a basar la convivencia en el respeto a los demás.
• Favorece el aprendizaje con los demás, fomenta la cooperación y el aprendizaje en la interacción con los adultos y sobre todo con los iguales.
• Existe un enriquecimiento mutuo entre los distintos grupos que comparten los espacios, debido a la gran variedad de modelos que se ofrecen. (Cuando un grupo realiza un mural, queda a la vista de los demás niños, estos sentirán curiosidad actuando como motivación en forma expansiva.)
• Favorecen y fomentan la autonomía del niño respecto al adulto. Hay que ayudar a
44 Benchimol, Karina y Cecilia Román (2000) “piedra libre al taller en el jardín de infantes” la educación en los primeros años, año 3 No. 30, Noviembre, Buenos Aires, Ediciones Novedades Educativas pp98-111
67
crear un ambiente que favorezca el desarrollo de la autonomía, entendida ésta como la personal creación de unos valores para la vida en convivencia y en libertad. Los talleres pueden fomentar este aspecto creando: responsabilidades en el cuidado de cada taller, en aspectos concretos de orden, limpieza. Hay que dejar al niño actividades de libre elección en donde él mismo ponga sus propias normas sociales de convivencia
• Empujan a la inteligencia del niño a alcanzar cuotas más altas, estimulando su zona de desarrollo potencial.
• Fomentan de un modo natural hábitos de orden al repetirse cotidianamente situaciones de recogida de materiales, limpieza.
• Desarrollan de un modo natural el conocimiento espacial y temporal. Al variar tan a menudo de espacio en sucesivos periodos de tiempo el niño se habitúa a dominar no solo el aula, sino todo el espacio del centro que abarquen el taller. A demás le será mucho más sencillo la compresión temporal del antes y después y en general de la estructuración espacio-tiempo.
• Facilitan el aprender jugando. Los talleres sólo pueden basarse en unas técnicas de enseñanza flexibles, abiertas y dinámicas que parten del niño y de sus necesidades vitales como principio activo pedagógico. Piaget: el juego es la base de construcción del conocimiento.
• Estimula la investigación y la curiosidad al potenciar una gran cantidad de actividades, tanto físicas como mentales, por equipos o individuales, n las cuales el niño crea y coordina un armazón que le ayudara a estructurar contenidos.
Descripción del taller
El taller desarrolla la creatividad y la imaginación al poner a disposición de los
niños variadas técnicas de expresiones (plásticas, lingüísticas, gestuales,) a
través de las cuales se presenta su mundo interior. Hay que proporcionar a los
niños una gran variedad de lenguajes para la comunicación a demás del
hablado.
El taller al incluir una gran variedad de posibilidades expresivas posibilita una
gran riqueza en el empleo de lenguajes para la comunicación y el desarrollo
integral de la personalidad y de la imaginación
Favorece la toma de contacto desde diversos puntos de vista, así como, una
educación motivadora.
Al variar de actividad con frecuencia, evitan la monotonía y el aburrimiento
provocado por la permanencia en algo que ya no estimula el interés.
Fomenta naturalmente el contacto con las familias de los niños y con el
entorno cercano a la escuela. Esto, además de contribuir a estrechar lazos entre
los distintos contextos de crecimiento cercanos al niño, tiene otras muchas
68
ventajas, como poner al niño en contacto a los niños con diferentes roles y
modelos de actuación en le medio social.
Ayudan a unificar el planteamiento de actividades, contenidos, con la
estructuración del medio físico, deforma que éste potencie un desarrollo
totalizador.
Organización del ambiente escolar
La organización del ambiente escolar hace alusión a un concepto muy
amplio que va a determinar el marco en el que se va a desenvolver toda la vida
cotidiana en la escuela.
En la organización por medio de un taller integral, el ambiente va a tener una
importancia decisiva, ya que su innovación se basa en una disposición
comunitaria y abierta de los medios, y esto atañe tanto al aspecto material
(recursos y espacios) como al aspecto social (comunicación con el entorno).
Cada situación concreta dará la pauta de trabajo y estará basada en las
necesidades y condicionamientos precisos de cada caso. Esta capacidad de
adaptación es una de las grandes ventajas de esta modalidad de trabajo.
Organización del tiempo
Vamos a hacer dos estructuraciones básicas de la organización temporal: una
que hace referencia al tiempo general, es decir al horario global que coordina a
todo el grupo escolar y otra que hace alusión al tiempo concreto, es decir al
tiempo específico que transcurre dentro del taller y teniendo en cuenta el ser:
• Coordinado: porque debe interrelacionar a todos los participantes de manera que exista un encadenamiento rotativo temporal, siguiendo siempre un orden establecido.
• Armónico: porque debe de estar hecho a la medida del niño, de su ritmo, de sus gustos y de sus necesidades.
• Flexible: porque debe estar abierto a cambios y modificaciones, según los imprevistos y las motivaciones espontáneas.
69
El número de sesiones por jornada
Dependiendo del tipo de horario que rija en el centro escolar, se ajustara un
número determinado de sesiones por jornada escolar. A la vista de los casos
prácticos analizados, se puede afirmar que estas sesiones no exceden un
tiempo superior a la hora y media ni inferior a los tres cuartos de hora. Esta
decisión es importante, pues de ella dependerá la programación de unas u otras
actividades según el tiempo previsto para la realización de las mismas.
El tiempo dentro del taller
Un primer tiempo: actividades de gran grupo. Es el momento de pre-
aprendizaje. El medio va a ofrecer al niño la posibilidad de interpretar el entorno
e interaccionar con el mismo.
Un segundo tiempo: actividades en pequeños grupos practicando lo que se
ha hecho en común, expresando lo que se ha interiorizado, alcanzando nuevos
descubrimientos por iniciativa propia. ( puede ser también individual).
El tiempo libre: Es esencial para el desarrollo de la autonomía, debe formar
parte de las actividades cotidianas.
Consiste en la libre elección por parte del niño ante una oferta de varias
actividades, rincones juego-trabajo, entre las que elige la que prefiere. Para que
funcione bien se tienen que dar unas condiciones:
La oferta ha de ser paulatina y progresiva; si se ofrecen demasiadas cosas
al principio no las puede asimilar. · Se explicara primero el uso técnico de los
materiales; explicando juegos, dando ideas. · Deben fijarse unas reglas para la
actividad. Esta actividad debe ser verdaderamente libre.
Equipos de trabajo: Consiste en la división del gran grupo en varios equipos
de trabajo. Es conveniente que sean estables. ( cada cierto tiempo se puede
cambiar, de forma voluntaria) También tiene que haber, encargados para;
repartir materiales, repartir hojas entre otras cosas.
70
Favorece la interacción entre iguales, tanto las relaciones sociales como el
desarrollo intelectual, la comunicación, solidaridad, ayuda a superar el
egocentrismo.
El niño encuentra una referencia de permanencia en su grupo, favorece
conductas autónomas, la actividad individual, no solo de forma opcional,
también solicitada por el adulto.
Para la interiorización de un concepto, experimentación personal,
complementan las actividades de tiempo libre y equipos y realizar pocas
actividades individuales, ya que no se pueden comparar con las de grupo.
Un segundo tiempo: dedicado a puestas en común, descubrimientos
personales que se han realizado, el lenguaje juega un papel fundamental.
Es muy importante este tercer tiempo como proceso hacia un aprendizaje
interiorizado.*Se debe dedicar un tiempo final a recoger, limpiar
Organización del espacio
Colocarse al nivel del ojo del niño. Tener en cuenta las unidades
potenciales: aquellos espacios no creados para la actividad de los niños. · La
luz: donde se va a establecer el taller, el ruido: Lejano al reposo, para
actividades ruidosas materiales aislantes. Otros: Ventilación adecuada.
Distribución del material
En el taller se darán diferentes organizaciones y espacios dependiendo de
las expectativas de juego/trabajo con que se haya concebido el taller
· Respecto al mobiliario: Este se distribuirá igualmente en función de la
organización interna del taller en cuestión. Los cambios, reformas,
reestructuraciones, siempre se darán teniendo en cuenta que se parte de una
búsqueda constante, donde los espacios se conciben al servicio de una
71
dinámica cotidiana. Donde surjan nuevas necesidades, surgirán nuevos
espacios siempre transformable, nunca estáticos.
Podemos tener en cuenta una serie de aspectos prácticos a la hora de distribuir
el mobiliario;
-Es importante ver el espacio antes de colocar el mobiliario con ojos de niño
bajar a su altura y pensar en diferentes posibilidades.
-Crear rincones especiales y nuevas áreas aisladas por dos lados, disponiendo
estanterías en ángulo recto con el muro cortando el espacio con biombos bajos,
paneles, entre otros.
-El mobiliario igual que los espacios y el resto de materiales también tiene
posibilidades de uso insospechadas en muchas ocasiones. Pensar que un tipo
de mobiliario ha de tener siempre el mismo uso es limitar una gran cantidad de
nuevas funciones que el mobiliario junto con el espacio contiene en sí mismo.
-Concebir el mobiliario como algo que se pueda mover con facilidad es otro
factor que abre nuevas perspectivas, y que nos permitirá la flexibilización de
espacios sin demasiados problemas.
· Colocar en diagonal muchos muebles ayuda, en ocasiones, a aprovechar
espacios y a romper la monotonía de los ángulos rectos y a suavizar la dureza
de éstas líneas. Respecto al material fungible y no fungible.
Presentación del material
Es importante tener en cuenta unos criterios prioritarios: éstos han de estar a
la vista de todos y al alcance de los niños para favorecer la autonomía, el
desarrollo de diversos hábitos y como consecuencia de una línea pedagógica.
Hay un mínimo de materiales que no deben dejarse al alcance del niño. Es
importante que los niños tomen parte activa, colaborando con el profesor al
decidir algunos de los lugares en que ubicarán los objetos.
72
Se les debe presentar actividades y juegos que contengan retos y
obstáculos a vencer, de manera que comprenden los conceptos matemáticos de
una forma agradable y que posibilite el pasar a otro más complejo. Para ello
utilizo materiales como:
• Las regletas de colores de Cuisenaire
• Los bloques aritméticos
• Las cuentas de madera y fichas
• Pizarra de mica
• Hojas de papel
• Plumones de agua
• Materiales de madera
• Materiales del cuaderno de actividades y juegos educativos de educación
preescolar
• Dados de diferentes colores
• Entre otros.
En el taller se involucra el juego por que es parte de la naturaleza del niño,
es el puente que lo lleva y lo trae de mundos imaginarios.
Es un mundo donde la espontaneidad, la creatividad, la reordenación de
signos y la exploración de lenguajes suceden al menor estimulo.
El niño pone a prueba el mundo real y su imaginación para jugar en
situaciones, que ponen en juego conocer, prueba y explora en las cuales se
comunica de maneras diversas.
Podemos crear actividades como: juegos de carreteras, recorridos y circuitos
(para una parte de ello se puede aprovechar el garaje), laberintos: libres, con
consignas, discriminación de formas y colores; Juegos con formas geométricas
y superficies: libremente, con consignas; Construcciones con elementos,
nociones temporales: días de la semana, ¿qué día es hoy? ¿ y mañana?,
ordenación de imágenes secuenciadas, medición del tiempo con reloj de arena.
73
Rincón de pesos y medidas: peso con balanza, medir con partes del cuerpo
diferentes, superficies, alturas, juego de clasificación y ordenación: con semillas,
botones, con barajas de familia, coches. Juegos con bloques lógicos: libres, de
construcción, clasificaciones, con etiquetas de atributos, caminos, seriaciones,
intersecciones, juegos de diferencias.
En este taller se pueden aprovechar un gran número de situaciones
cotidianas para desarrollara estas nociones elementales; por ejemplo: en la
confección de un calendario con los días de la semana.
El papel de la educadora en relación con la resolución de problemas
matemáticos dentro del taller
• Supervisa los acontecimientos.
• Permite el desarrollo del ensayo error.
• Propicia nuevas ideas, información o aprendizaje cuando es preciso.
• Ocasionalmente alienta el interés y la motivación.
• Escucha y responde en forma adecuada a las explicaciones de los niños.
• Se asegura de la intervención de todos los niños se cual fuese el nivel de
su capacidad.
• Proporciona retroalimentación, y estímulos cuando se precisa.
• Procura un entorno con los recursos apropiados en donde los niños
disfrutan de autonomía.
• Conservar su sentido del humor
• Además de la realización de una Evaluacion para verificar los obtenidos
dentro del taller
74
2.3.2 Las implicaciones de la evaluación del taller
La evaluación no debe ser tarea exclusiva del docente, sino, que también los
estudiantes se deben involucrar. Esto puede ser a través de la autoevaluación y
la co evaluación, lo que les permitirá descubrir y corregir sus dificultades.
La Evaluación debe ser continua y sistemática, lo que constituye una fuente
importante de información para el estudiante y para el docente, por lo tanto,
forma parte del proceso de enseñanza aprendizaje y permite detectar si se han
logrado los resultados esperados y si están las condiciones necesarias para
proseguir con el aprendizaje.
Al elaborar su Unidad Didáctica, el docente debe seleccionar las estrategias
e instrumentos de evaluación acordes con las competencias e indicadores logro
a evaluar; estas estrategias deben seleccionarse dentro del contexto del
aprendizaje y estar estrechamente relacionadas con las actividades planificadas
en la unidad.45
¿Qué entendemos por evaluación?
La evaluación de los aprendizajes es un componente del proceso educativo,
a través del cual se observa, recoge y analiza información significativa, respecto
de las posibilidades, necesidades y logros de los estudiantes, con la finalidad de
reflexionar, emitir juicios de valor y tomar decisiones pertinentes y oportunas
para el mejoramiento de su aprendizaje.
¿Cuáles son las características de la evaluación? • Integral. • Continua. • Sistemática. • Participativa. • Flexible.
45 www.oei.es/inicial/curriculum/planteamiento_nicaragua.pdf
75
¿Cuáles son las funciones de la Evaluación del taller?
Función Pedagógica: es la razón de ser de la auténtica evaluación,
permite principalmente la identificación de las capacidades de los
estudiantes, sus estilos de aprendizaje, sus hábitos de estudio al inicio de
todo proceso de enseñanza aprendizaje, con la finalidad de adecuar la
planificación a las particularidades de los estudiantes.
Igualmente permite la motivación de los estudiantes para el logro de
nuevos aprendizajes, refuerza y recompensa el esfuerzo, haciendo del
aprendizaje una actividad satisfactoria, favorece la autonomía de los
estudiantes y su autoconciencia respecto a cómo aprende, piensa, atiende y
actúa. 46
Función Social: Pretende esencialmente determinar qué estudiantes
han logrado las competencias necesarias, para otorgarles la certificación
correspondiente, requerida por la sociedad en los diferentes niveles o
modalidades del Subsistema Educativo. Por esta razón se considera que
esta función tiene carácter social, pues constata y/o certifica el logro de las
competencias al término de un período o curso escollar, para la promoción o
no, a grados inmediatos superiores o para su inserción en el mundo
productivo.
Planificación de la evaluación
Se define los elementos centrales de la evaluación:
- ¿Qué?
- ¿Para qué?
- ¿Cómo?
- ¿Cuándo se evaluará?
- ¿Con qué estrategias e instrumentos?
46 Ibidem
76
¿Cómo se evalúan las competencias en el desarrollo del taller? Las competencias se evalúan en la actuación misma del estudiante; se trata
de que éste haga las cosas y las haga bien, lo que importa principalmente es la
manifestación externa de la competencia y no tanto, los conocimientos que tiene
sobre cómo se realiza la actividad correspondiente.
¿Para que se evalúa?
Según el momento en que tiene lugar la evaluación y la finalidad con que se
realiza, da lugar a una toma de decisiones distinta.
La evaluación inicial o diagnóstica puede dar lugar a decisiones
relacionadas a la planificación de un proceso didáctico. La evaluación
diagnóstica se puede realizar en cualquier momento del proceso didáctico y
puede servir de base para la adopción de decisiones relativas a la realización de
actividades de apoyo, específicamente orientadas a la superación de problemas
que presenten los estudiantes, o bien en otros componentes de la enseñanza.
La Evaluación formativa o interactiva del taller En relación con su naturaleza de seguimiento constante y personalizado,
será punto de partida para retomar algunas técnicas que propicien la motivación
para la atención individualizada, establecer actividades que se desarrollen a
través del trabajo colectivo (ayuda mutua) y la modificación de estrategias
didácticas.47
Esta evaluación se puede efectuar a través de diferentes medios al alcance
del docente, los cuales pueden ser:
• Observación sistemática del alumn@ y de la realización de sus trabajos
en forma individual y/o colectiva.
• Análisis del trabajo y actividades escolares realizadas por el estudiante.
47 Ibidem
77
• Planteamiento de tareas de desempeño que contengan situaciones y
problemas en las que l@s alumn@s apliquen los conocimientos,
habilidades y destrezas adquiridas en el proceso de enseñanza-aprendizaje
y cuya respuesta implique la posibilidad de mostrar cierta originalidad,
ingenio y creatividad.
Las técnicas son los procedimientos mediante los cuales el docente obtiene
la información relacionada con todas las evidencias de aprendizaje que los
estudiantes muestran durante el proceso.
Para efectuar la evaluación, el docente se puede valer de diferentes
instrumentos tales como:
• La observación.
• La entrevista.
• La investigación.
• Tareas de desempeño.
• Trabajos colectivos
• La lista de Cotejo.
Por todo lo anterior es importante realizar una evaluación dentro del taller
para detectar si se han logrado o no los resultados esperados.
El programa de educación Preescolar 2004 establece que la planeación debe
sustentarse en situaciones didácticas y también que estas a su vez se
manifiestan a través de de secuencias didácticas mismas que se presentan mas
adelante.
78
Para la realización de una situación didáctica es necesario valorar los
siguientes puntos:
niñ@s puedan usar esa competencia 2
Identificar competencias de otros campos formativos que se favorecen con la situación diseñada y escribirlas.
4
Describir como será mi participación y las actividades que propondré a l@s niñ@s
3
Seleccionar una competencia a favorecer. Entender como se favorece y manifiesta 1
79
2.4 La secuencia didáctica
Las secuencias didácticas (SD) quedan configuradas por el orden en que se
presentan las actividades a través de las cuales se lleva a cabo el proceso de
enseñanza- aprendizaje. El énfasis entonces está en la sucesión de las
actividades, y no en las actividades en sí, criterio que se justifica por la
resignificación que adquiere el encadenamiento de las mismas.
A través del siguiente esquema presento el orden lógico para el desarrollo de una secuencia didáctica.
DESARROLLO
INICIO
CONCLUSIONES
RECORRIDOS Y PASEOS
INDAGACIONES
EXPLORACIÓN DE EXPERIENCIAS E IDEAS PREVIAS
MÚSICA, LITERATURA,
PINTURA, LECTURA Y CONVERSACIÓN
EXPLORACIÓN, MANIPULACIÓN Y
EXPERIMENTACIÓN.
CONSERVACIÓN SOBRE LAS EXPERIENCIAS REALIZADAS PARA HACER NOTAR LO
APRENDIDO.
ENRIQUECIMIENTO DE LAS
EXPERIENCIAS INICIALES
80
Para la secuencia didáctica se debe considerar dentro de la competencia la
convergencia de estos elementos:
• Saber: Se refiere a comprender información sobre la realidad en la que
el alumno se encuentra inmerso: natural y social; conceptos, datos, hechos, que le permitan desarrollar habilidades para comprenderla, describirla, explicarla, relacionarla y predecirla, se expresa mediante el lenguaje.
• Saber hacer: Se refiere a los procedimientos, es decir, a una serie de acciones que se suceden en un orden determinado; consiste en aprender pasos, secuencias, que posibilitan saber realizar las acciones, se desarrollan en forma paulatina, mediante la práctica.
• Ser: Se refiere al desarrollo de la personalidad de los niños en términos de la interacción, con los otros aprende valores, hábitos y a actitudes que lo llevan pertenecer a un grupo, estos aprendizajes se obtienen por medio de la experiencia.
Siguiendo esta idea, el Programa de Educación Preescolar 2004 (PEP 2004)
define así las competencias: es un conjunto de capacidades que incluye
conocimientos, actitudes, habilidades y destrezas que una persona logra
mediante procesos de aprendizaje y que se manifiestan en su desempeño en
situaciones y contextos diversos. Es decir, por medio de los procesos de
aprendizaje se enriquecen las experiencias de los alumnos, se fortalecen y
desarrollan competencias que les permiten transferir a cualquier situación los
conocimientos.
Al seguir estas pistas se presenta una estrategia de aprendizaje planeada
para desarrollar competencias del campo formativo, pensamiento matemático
en los niños y su análisis posterior; el trabajo en este campo se centra en la
resolución de problemas, principalmente como fuente de elaboración de
conocimientos, a través de situaciones que son comprensibles para ellos pero
que implican un reto intelectual al desconocer las posibles soluciones.
Conocimientos Saber Conceptual Habilidades Saber hacer Procedimental Actitudes Ser Actitudinal
81
Situaciones didácticas
Situación didáctica 1) Corre gc corre
Campo formativo: pensamiento matemático
Propósito: Que los niñ@s utilicen estrategias propias para resolver problemas
numéricos, trabajando situaciones aditivas.
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner
en juego los principios del conteo. Aspecto: Número.
• Saber: (Conocimiento) conoce algunos usos de los números en la vida
cotidiana (para identificar domicilios, números telefónicos, talla de ropa).
• Saber hacer: (Procedimientos) observa los números, identifica los números, establece relaciones, compara, entre otras cosas.
• Actitudes: (Ser) cooperación, participación, tolerancia, respeto a sus compañeros y a las reglas del juego.
• Reflexión: lo importante al realizar este tipo de práctica es el papel decisivo de las educadoras al tener claros los propósitos (qué, cómo, y el para qué) de los juegos, el carácter “científico” del hacer docente le corresponde y lo legitima a través de su discurso y sus acciones.
Secuencia
En esta actividad el aula se divide en dos sectores A y B, se trata de un juego de tablero.
Las actividades se inician en el sector A. la docente una vez dada la consigna, indica el inicio del juego.
Elementos del juego o recursos:
Un dado grande, del 1 al 6 en sus caras.
Cartulinas de colores en el piso, sobre el camino trazado y debajo de cada una de ellas un sobre con una consigna.
Se agrupan los niños en parejas y se les numera.
82
Dinámica del juego
• La pareja elegida como primera tirara el dado y avanza tantos
casilleros como este indica. Así se encontrara que bajo las tarjetas de
colores habrá distintas consignas que le permitirán retroceder,
avanzar o seguir jugando. Vuelve a tirar el dado la pareja siguiente y
avanza bajo el mismo criterio. Gana la pareja que llegue al final del
camino
Se trata de una actividad que activa en los niños el desarrollo de su
capacidad de anticipación. Permite continuar trabajando la numeración,
familiarizarse con la lectura de cifras y encarar situaciones problemáticas que se
resuelven mediante operatorias tales como la adicción.
A través de las diferentes secuencias es posible:
• Considerar los números como memoria de la cantidad: que el alumno reconozca la cantidad que representa el número.
• Dominar el poder de anticipación de los números • Trabajar situaciones aditivas
Finalidad para el alumn@: ser la primera pareja en llegar al final del camino
(No. 20)
Evaluación
• Reconocer los números por la cantidad
• Manejo de la serie oral y escrita
• Conteo, sobreconteo, verificar, constara, calculo
83
• Cada etapa de las distintas secuencias, es un problema matemático
distinto, con diferente complejidad
• El desplazamiento sobre el camino se logra a partir del sobreconteo de
un numero de casilleros equivalente a la cantidad de figura en los
cartones o al numero escrito en el dado
Variables didácticas que se podrían incorporar al juego:
• 1 o 2 dados
• Dados de constelaciones o distintos niveles de complejidad
• 0 en el dado
• 0 en las tarjetas
• Designación de un secretario que lleve el registro de cada pareja,
intentado provocar la aparición de un registro escrito. De este modo es
posible organizar la información y comunicarla
• Confeccionar en el pizarrón una tabla de doble entrada que permita
registrar los datos de cada vuelta. Esto permitirá trabajar el número
como herramienta de control y acompañamiento
En relación a este juego, se puede considerar su evolución, ya sea
modificando las reglas o variando ciertos aspectos. Lo importante es que todos
los niñ@s del grupo alcancen la misma finalidad.
84
Situación didáctica 2) Yo soy Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s desarrollen el concepto de numero, clasificación y
seriación.
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner
en juego los principios del conteo.
Aspecto: Número
• Saber: conoce algunos usos de los números en la vida cotidiana.
• Saber hacer: observa los números, los identifica, establece relaciones,
compara, entre otras cosas.
• Actitudes: participación, tolerancia, respeto a sus compañeros y a las
reglas del juego. Secuencia En esta actividad se pretende desarrollar el concepto de número, clasificación
y seriación. Elementos del juego:
El salón La canción Tarjetas con cantidades
Plumones Un pizarrón Tarjetas con animales
Dinámica del juego: Los niños cantan la canción yo soy.
85
Yo soy Elsa y llegue con dos elefantes. Yo soy Omar y llegue con cinco abejas,
Yo soy Laura y llegue con dos jirafas Yo soy ángel y llegue con un conejo.
Los niños mencionan los animales y eligen el número el cuál van
acomodando en el pizarrón, se les pregunta quien llego con más animales y
quien con menos.
Se trata de una actividad que activa a los niñ@s el desarrollo de su
capacidad de conteo, numeración, relación, asociación, secuencia.
Evaluacion A través de la actividad es posible que los alumnos:
• Reconozcan los números como memoria de la cantidad
• Como secuencia
• Como correspondencia
86
Situación didáctica 3) El frutero
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s interpreten o comprendan problemas numéricos que se le plantean y estime sus resultados. Aspecto: Número Competencia: Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
• Saber: interpreta o comprende problemas numéricos que se le plantean
y estima sus resultados.
• Saber hacer: Observa los objetos que se le presentan, los identifica,
compara y utiliza estrategias de conteo.
• Actitudes: Cooperación, participación e interpretación. Secuencia En esta actividad se pretende que comprendan e interpreten las nociones de
mas, menos que y tantos como.
Elementos del juego:
• Un frutero de paja o cartón.
• Frutas diversas de unicel
Dinámica del juego: Se les mostrara el frutero con las frutas, se les preguntara si conocen las
frutas que hay en el frutero y se les iran mostrando.
87
Se preguntara de que fruta creen que haya mas y de cual habrá menos.
Permitirles que la toquen, que realicen cálculos para saber si hay más
plátanos que manzanas o menos naranjas que peras o tantos higos como
guayabas.
Evaluación En esta actividad se utiliza la comparación para saber si hay mas que, menos
que o tantos como, de tal manera que se genera la participación de todo el
grupo.
88
Situación didáctica 4) La granja
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s recopilen datos, registren información y la
interpreten.
Aspecto: Número Competencia: Reúne información sobre criterios acordados, representa
gráficamente dicha información y la interpreta.
• Saber: agrupa objetos, recopila datos, organiza y registra información.
• Saber hacer: observa y agrupa objetos según sus atributos, recopila
datos, organiza y registra la información en cuadros o graficas sencillas.
• Actitudes: participación, cooperación, respeto a sus compañeros y a las
reglas del juego Secuencia En esta actividad se pretende que organice y registre información en tablas o
graficas sencillas.
Elementos del juego:
Una granja en pellon
Animales de fomi
Números de fomi
Tablas para graficas, para representar cantidades
Dinámica del juego: Se coloca el pellon en alguna pared.
89
Se les reparten diversos animales de fomi y se dice que vamos a jugar a la
granja para lo cual deberán colocar los animalitos en el lugar que crean que le
corresponde a cada uno.
Posteriormente se les pide que cuenten cuantos pollo, cuantos gallos, vacas,
conejos, patos, caballos, hay.
En una tabla o grafica ya se encuentra la ilustración de cada animal, y en la
parte de abajo un cuadro en donde se colocara la cantidad de animales que hay
de cada especie.
Pedir la participación de algunos para que pasen a colocar el número en la
tabla.
Fotografía tomada en el salón de 3er grado de preescolar.
Evaluación En esta actividad se utilizo el conteo, agrupar por atributos, recopilación de
datos, registro de información, interpretaron y explicaron la información
registrada.
90
Situación didáctica 5) La ranita medidora
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s realicen estimaciones y comparaciones preceptúales
sobre las características medibles.
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de
repetición y crecimiento
• Saber : organiza colecciones identificando características similares entre
ellas, ordena de manera creciente y decreciente
• Saber hacer: observa, compara y ordena de manera creciente o
decreciente
• Actitudes: cooperación, participación y respeto a sus compañeros. Secuencia En esta actividad se pretende reafirmar los conceptos de alto-bajo, mediante
la medición por comparación y puede hacerse de manera creciente o
decreciente.
Elementos del juego:
Una ranita plastificada
para medir
Contactel
Figuras de fomi
Dinámica del juego: Se les preguntara para que creen que nos pueda servir ese material que les
presentamos, que uso le podemos dar.
91
Se les explicara su uso, que sirve para medir la estatura de cada uno de
ellos, para saber quien es más alto y quien es mas bajo, cuanto miden.
Se les pedirá que tomen la figura de fomi con la que más se identifiquen,
tengan afinidad o más les guste o simplemente les llame la atención.
Esta figura va a ser quien los represente, es decir como marca personal, ya
que iran pasando y pondrán su mano en su cabeza y ahí colocaran su figura.
Se les pedirá que observen quien es mas alto y quien mas bajo y que se
formen según su estatura que marcaron en la ranita medidora, para comparar si
es cierto.
Pedir que se coloquen del más alto al más bajo y luego del más bajo al más
alto, escogiendo a cinco o seis niños cada vez.
También podrán medir objetos que se encuentran en el aula y hacer
comparaciones.
Evaluación En relación a esta actividad se reafirmaron los conceptos de alto, bajo,
creciente, decreciente, realizaron actividades de medición por comparación, y
seleccionaron marcas especiales para identificarse.
92
Situación didáctica 6) El tangram
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s describan semejanzas y diferencias que observa entre objetos, figuras y cuerpos geométricos. Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Reconoce y nombra características de objetos, figuras y cuerpos geométricos.
• Saber: construye en colaboración objetos y figuras producto de su
creación, utilizando materiales diversos.
• Saber hacer: observa, nombra, compara y construye objetos o figuras.
• Actitudes: participación, respeto hacia sus compañeros. Secuencia Con esta actividad se pretende reafirmar algunas figuras geométricas, así
como construir objetos o figuras que ellos imaginen.
Elementos del juego:
Tangram
Hojas o figuras y objetos en donde puedan colocar
el tangram
Laminas del material
para actividades y juegos
educativos SEP
Dinámica del juego:
Se les pide que observen las figuras y se les dice que en conjunto se llama
tangram, aunque cada una de ellas es una figura geométrica.
Pueden mencionar el nombre de la figura y relacionarla con objetos dentro
del salón.
93
Se les proporcionan las láminas y el tangram, se les pide que coloquen las
figuras geométricas en los dibujos y observen que se forman los dibujos que
tienen en las láminas.
Posteriormente se les pedirá que ellos formen figuras u objetos con su
tangram.
Evaluación En relación a esta actividad se reafirmo el conocimiento de algunas figuras
geométricas, así como la construcción de objetos o figuras producto de su
creatividad al unir o juntar varias figuras.
94
Situación didáctica 7) Ponle la cola al burro
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s establezcan relaciones de ubicación y desplazamiento. Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Construye sistemas de referencia en relación con la ubicación
espacial.
• Saber: establece relaciones de ubicación entre su cuerpo y los objetos,
así como entre los objetos y toma en cuenta características de
direccionalidad, orientación y proximidad.
• Saber hacer: observa y comunica posiciones y desplazamientos,
utilizando términos como hacia delante, atrás, arriba, abajo, izquierda,
derecha, de frente.
• Actitudes: cooperación, participación, respeto a su turno y el de sus compañeros.
Secuencia En esta actividad se pretende que establezca relaciones de ubicación,
comunicando posiciones, desplazamientos a través de algunos términos que
conoce.
Elementos del juego:
Lamina de un burro
Cola del burro
Pañoleta para vendar lo
ojos
95
Dinámica del juego: Se les mostrara la lamina y se les dirá que el burro necesita su cola para
estar completo, pero que par colocársela necesitamos taparnos los ojos con una
pañoleta y escuchar las indicaciones de nuestros compañeros, así podremos
ponerle la cola al burro.
Se pedirá que se acomoden para ayudar a sus compañeros diciéndole hacia
donde dirigirse y pasar uno por uno a colocarle la cola al burro.
Pasara uno por uno y veremos quien logra colocarle la cola al burro.
Evaluación
En esta actividad se reafirmaron los conceptos de direccionalidad, orientación
y ejecutaron desplazamientos siguiendo instrucciones.
96
Situación didáctica 8) Jugando a pesar
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s elijan y argumenten que conviene como instrumento para comparar magnitudes y saber cual (objeto) pesa más o menos. Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que
implican medir magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo.
• Saber: que ellos elijan y argumenten que conviene utilizar como
instrumento para comparar magnitudes y sabe r que objeto pesa más y
cual pesa menos.
• Saber hacer: realiza estimaciones y comparaciones preceptúales, utiliza
términos par describir cual pesa más y cual menos.
• Actitudes: participación, cooperación. Secuencia En esta actividad se pretende que elijan materiales para comparar pesos, que
determinen que van a utilizar como balanza, para así resolver problemas que
implican medir magnitudes de peso utilizando medidas no convencionales.
Elementos del juego:
Materiales para
comparar pesos
Platos o cubetas
Balanza
Dinámica del juego: Se formaran equipos de 4 a 6 niños, quienes van a elegir los materiales para
comparar su peso.
97
Determinaran que van a utilizar como balanza, si realizan una balanza
humana se colocara uno de ellos con los brazos abiertos y se le colocaran los
platos o cubetos y los objetos a pesar.
El o ella dirán cual pesa más y cual menos, aunque ellos mismos observaran
hacia donde se inclina la balanza y así poder determinar cual pesa más o
menos.
Entre ellos podrán acomodar los objetos por pesos del mayor al menos o
viceversa.
Evaluación En esta actividad identificaron los pesos de los objetos en relación a otros,
reafirmaron el concepto de creciente y decreciente, manifestaron sus puntos de
vista.
98
Situación didáctica 9) El doctor
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s distingan que instrumentos puede utilizar según lo que desee medir.
Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Identifica para que sirven algunos instrumentos de medición.
• Saber: distingue los instrumentos que puede utilizar según lo que desee
medir.
• Saber hacer: utiliza el metro para medir la estatura, el termómetro para
medir la temperatura cuando tiene fiebre, la báscula apara pesar, el reloj
para saber la hora.
• Actitudes: participación, cooperación y respeto por sus compañeros. Secuencia En esta actividad se pretende que distinga el uso de algunos instrumentos
según lo que desee medir.
Elementos del juego:
Metro
Bascula
termómetro de plástico
Plumas o colores
Hojas para simular recetas
Batas
Maletines
Cajitas de medicamentos
99
Dinámica del juego: Se les pide que formen equipos de 4 a 6 integrantes y que se pongan de
acuerdo en quien va ser el doctor, quien el o la enfermera y quienes van a ser
los pacientes.
Se les dice que se trata de jugar al medico, de hacer lo que hace el doctor
cuando vamos al consultorio.
Fotografía tomada a los alumnos de 3er. grado de preescolar
Evaluación En relación a esta actividad se utilizaron algunos instrumentos de medición
según sus necesidades, utilizaron términos para describir lo que hacían,
realizaron actividades como curaciones, operaciones, recetas con grafías,
pesaron , midieron a sus pacientes, les tomaron la temperatura, un equipo puso
suero y veía el reloj para ver si ya se lo quitaban, otro equipo simulo un parto .
100
Situación didáctica 10) Buscando los colores
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s agrupen objetos según sus atributos cualitativos y cuantitativos.
Aspecto: Numero Competencia: Reúne información sobre criterios acordados, representa
gráficamente dicha información y la interpreta.
• Saber: agrupa objetos, recopila datos, organiza y registra información.
• Saber hacer: observa y agrupa objetos según sus atributos, recopila
datos, organiza y registra la información en cuadros o graficas sencillas.
• Actitudes: participación, cooperación, respeto a sus compañeros y a las
reglas del juego Secuencia En esta actividad se pretende que agrupen objetos según sus atributos.
Elementos del juego:
Materiales del entorno y de ludotecas
Aros de plástico grandes
Cartulina
Plumones
Hojas de colores
Cronometro de arena
Dinámica del juego: Se distribuirán por equipos y cada equipo tomara una tarjeta de color.
En la pared se coloca una cartulina, con recuadros de colores en la aparte
superior, se distribuirá una tabla de datos.
101
Se utiliza un reloj de arena o un cronometro para determinar el tiempo de la
actividad de recopilación.
Cada equipo anota su nombre en la hoja de color y la dejan en su aro, la
consigna es cuando empiece el cronometro recopilaran objetos del color que les
toco y los colocaran dentro del aro.
Cuando termine el tiempo se regresan al aro y cuentan cuantos objetos
recopilaron, anotara en la tabla de la cartulina el número o grafía.
Entre todos contaremos y en cada equipo anotaran cuantos son de un a
forma, tamaño y utilidad, uno de cada equipo registrara en la tabla.
Evaluación En relación a esta actividad realizaron discriminación por atributos
cualitativos, realizaron conteo y compararon,
Los atributos cualitativos y cuantitativos se ponen en juego cuando reparten
material, cuando cuelgan sus prendas de vestir y los hace volverse más
observadores.
102
CAPÍTULO 3 APLICACIÓN Y EVALUACIÓN
DE LA PROPUESTA
…………………………………………………………………
Las metas e ideales que nos mueven, se generan a partir de la imaginación. Pero no están hechos de sustancias imaginarias. Se forman con la dura sustancia del mundo
de la experiencia física y social. John Dewey, (Una fe común).
3.1 Aplicación de la alternativa del Proyecto Pedagógico de Acción Docente: Taller de matemáticas para favorecer las competencias en los alumnos de 3er. grado de preescolar.
La aplicación de la alternativa será una tarea de quehacer organizado,
mediante el cual pueda anticipar los sucesos y preveer algunos resultados;
podemos concebir la planeación como un proceso mental de ideas y
aplicaciones que se van generando en concreción del trabajo didáctico
pedagógico.
Se requiere de una representación grafica o escrita para que le permita
reflexionar y organizar nuevas variables. Es importante tener claro aquello que
se quiere hacer y como; es destacar los contenidos a trabajar y el desarrollo,
evaluación de cada propuesta con una planeación flexible.
.
103
3.1.1 Evaluación de las situaciones didácticas A continuación se presenta la evaluación de la aplicación dentro del taller.
Situación didáctica 1 Corre gc corre
Campo formativo: pensamiento matemático
Propósito: Que los niñ@s utilicen estrategias propias para resolver
problemas numéricos, trabajando situaciones aditivas.
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que
implican poner en juego los principios del conteo. Aspecto: Número.
• Saber: (Conocimiento) conoce algunos usos de los números
en la vida cotidiana (para identificar domicilios, números
telefónicos, talla de ropa, etcétera).
• Saber hacer: (Procedimientos) observa los números,
identifica los números, establece relaciones, compara,
entre otras cosas.
• Actitudes: (Ser) cooperación, participación, tolerancia,
respeto a sus compañeros y a las reglas del juego.
Evaluación
Se trató de un juego de tablero, para que la actividad fuera novedosa
utilizamos cartulinas de colores en el piso en lugar de láminas,
posteriormente elaboramos el dado que íbamos a usar, forramos el
dado de hule espuma con fieltro y le colocamos los puntos de cada
cara.
En esta actividad se logro activar a los niños en el desarrollo de su
capacidad de anticipación, permitiendo familiarizarse con la lectura de
cifras, continuar trabajando con la numeración y encarar situaciones
problemicas que se resuelven mediante operatorias tales como la
adición.
Además de manejar la serie de manera oral y escrita, conteo,
sobreconteo, verificación, constatar, calculo y el desplazamiento sobre
el camino.
Lo importante de esta actividad es que los niños alcanzaron la
misma finalidad, aunque hay que reconocer que algunos no respetaron
las reglas, pero se fue corrigiendo en el transcurso de la actividad.
104
Situación didáctica 2
Yo soy
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s desarrollen el concepto de numero,
clasificación y seriación.
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que
implican poner en juego los principios del conteo.
Aspecto: Número
• Saber: conoce algunos usos de los números en la vida
cotidiana.
• Saber hacer: observa los números, los identifica, establece
relaciones, compara, entre otras cosas.
• Actitudes: participación, tolerancia, respeto a sus compañeros
y a las reglas del juego.
Evaluación
En esta actividad los niños practicarón el lenguaje oral al cantar la
canción, exploración y conocimiento del mundo al identificar a los
animales, en cuanto al pensamiento matemático se trata de una
actividad que activo a los niños en el desarrollo de su capacidad de
conteo, numeración, relación, asociación, secuencia, seriación, y el
reconocimiento de los números como memoria de la cantidad.
Para que fuera de su agrado les mostré las tarjetas con los
animales, plastificadas y con imán para adherirse a la pizarra.
A uno de los pequeños se le ocurrió que también al pasar podían
hacer el sonido de los animales y fue muy divertido, ya que a veces no
sabían el sonido que emitía el animal, pero ellos lo inventaban, otros
los corregían o yo intervenía para decirles cual era el sonido y despejar
su duda.
105
Situación didáctica 3
El frutero
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s interpreten o comprendan problemas numéricos que se le plantean y estime sus resultados. Aspecto: Número Competencia: Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
• Saber: interpreta o comprende problemas numéricos que se
le plantean y estima sus resultados.
• Saber hacer: Observa los objetos que se le presentan, los
identifica, compara y utiliza estrategias de conteo.
• Actitudes: Cooperación, participación e interpretación.
Evaluación
En esta actividad se pretendió que comprendieran e interpretaran
las nociones de más que, menos que e igual así como se logro la
clasificación por su color, forma y tamaño.
En esta actividad lo que me llamo la atención es que algunos
pequeños no conocían todas las frutas y me hizo pensar en el
proyecto de la alimentación, y considerar la actividad ya que las frutas
constituyen una fuente más de alimentación.
Se genero la participación de todo el grupo y se logro la
comparación.
106
Situación didáctica 4
La granja
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s recopilen datos, registren información y
la interpreten.
Aspecto: Número Competencia: Reúne información sobre criterios acordados,
representa gráficamente dicha información y la interpreta.
• Saber: agrupa objetos, recopila datos, organiza y registra información.
• Saber hacer: observa y agrupa objetos según sus atributos,
recopila datos, organiza y registra la información en cuadros o graficas sencillas.
• Actitudes: participación, cooperación, respeto a sus
compañeros y a las reglas del juego.
Evaluación
En esta actividad se pretendía reorganizara y registrara
información en tablas o graficas sencillas, pero además de esto se
logro el conteo, agruparon por atributos, recopilaron datos,
registraron la información, la interpretaron y explicaron dicha
información.
El material les llamó la atención y todos querían pasar, al principio
hubo un poco de descontrol, pero después de la consigna
esperaron su turno y participaron de forma activa.
107
Situación didáctica 5
La ranita medidora
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s realicen estimaciones y
comparaciones preceptúales sobre las características medibles.
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: Identifica regularidades en una secuencia a partir
de criterios de repetición y crecimiento
• Saber : organiza colecciones identificando características similares entre ellas, ordena de manera creciente y decreciente
• Saber hacer: observa, compara y ordena de manera
creciente o decreciente
• Actitudes: cooperación, participación y respeto a sus compañeros.
Evaluación
En esta actividad se reafirmaron los conceptos de alto- bajo,
creciente-decreciente, realizaron actividades de medición por
comparación y seleccionaron marcas especiales para
identificarse.
Al hacer comparaciones entre ellos hubo un poco de desorden
ya que no se ponían de acuerdo, pero lo lograron e hicieron
mediciones con objetos dentro del salón y en el patio
108
Situación didáctica 6
El tangram
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s describan semejanzas y diferencias que observa entre objetos, figuras y cuerpos geométricos. Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Reconoce y nombra características de objetos, figuras y cuerpos geométricos.
• Saber: construye en colaboración objetos y figuras producto de su creación, utilizando materiales diversos.
• Saber hacer: observa, nombra, compara y construye
objetos o figuras.
• Actitudes: participación, respeto hacia sus compañeros.
Evaluación
En esta actividad se reafirmo el conocimiento de algunas
figuras geométricas, así como la construcción de objetos o figuras
de su imaginación, o producto de su creatividad al unir o juntar
varias figuras.
El tangram que utilizamos y las láminas las obtuvimos del libro
de material para juegos educativos para preescolar, que
proporciona la SEP.
Para ellos fue una actividad placentera, y la comparaban con el
rompecabezas. De hecho no querían que se acabara la actividad.
109
Situación didáctica 7
Ponle la cola al burro
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s establezcan relaciones de ubicación y desplazamiento. Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Construye sistemas de referencia en relación con
la ubicación espacial.
• Saber: establece relaciones de ubicación entre su cuerpo y los objetos, así como entre los objetos y toma en cuenta características de direccionalidad, orientación y proximidad.
• Saber hacer: observa y comunica posiciones y
desplazamientos, utilizando términos como hacia delante, atrás, arriba, abajo, izquierda, derecha, de frente.
• Actitudes: cooperación, participación, respeto a su turno
y el de sus compañeros.
Evaluación
En esta actividad se pretendía que establecieran relaciones de
ubicación, comunicando posiciones, desplazamientos a través de
algunos términos que conocen.
Pero pude observar que se reafirmaron además conceptos de
direccionalidad, orientación y ejecutaron desplazamientos
siguiendo instrucciones.
En un momento no se entendía nada ya que todos hablaban al
mismo tiempo, se repitió la consigna y entonces ya cada uno de
ellos decía algo pero uno por uno.
110
Situación didáctica 8
Jugando a pesar
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s elijan y argumenten que conviene como instrumento para comparar magnitudes y saber cual (objeto) pesa más o menos. Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Utiliza unidades no convencionales para resolver
problemas que implican medir magnitudes de longitud, capacidad,
peso y tiempo.
• Saber: que ellos elijan y argumenten que conviene utilizar como instrumento para comparar magnitudes y sabe r que objeto pesa más y cual pesa menos.
• Saber hacer: realiza estimaciones y comparaciones
preceptúales, utiliza términos par describir cual pesa más y cual menos.
• Actitudes: participación, cooperación.
Evaluación
En esta actividad eligieron materiales para comparar pesos,
además de su balanza, es decir midieron magnitudes utilizando
medidas no convencionales.
Identificaron los pesos de objetos en relación a otros, refirmaron
el concepto de creciente y decreciente, y manifestaron sus puntos
de vista
Hubo un momento en que pude observar que se ivan por el
tamaño del objeto y no por el peso, pero después ellos mismo
hicieron sus estimaciones.
111
Situación didáctica 9
El doctor
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s distingan que instrumentos puede utilizar según lo que desee medir.
Aspecto: Forma, espacio y medida. Competencia: Identifica para que sirven algunos instrumentos de
medición.
• Saber: distingue los instrumentos que puede utilizar
según lo que desee medir.
• Saber hacer: utiliza el metro para medir la estatura, el termómetro para medir la temperatura cuando tiene fiebre, la báscula apara pesar, el reloj para saber la hora.
• Actitudes: participación, cooperación y respeto por sus
compañeros.
Evaluación
En esta actividad se pretendió que distinguieran y utilizaran
algunos instrumentos según lo que deseen medir, como la
temperatura, la estatura, el peso, utilizaron términos para describir
lo que hacían , hubo quienes colocaron suero y veían el reloj par
ver si se lo quitaban o no, un equipo realizo la simulación de un
parto, hacían operaciones, curaciones, se vendaban, y sobre todo
hacían recetas, podemos ver que utilizaron el lenguaje oral,
escrito, el pensamiento matemático, desarrollo físico y salud.
112
Situación didáctica 10
Buscando los colores
Campo formativo: Pensamiento matemático Propósito: Que los niñ@s agrupen objetos según sus atributos cualitativos y cuantitativos.
Aspecto: Numero Competencia: Reúne información sobre criterios acordados,
representa gráficamente dicha información y la interpreta.
• Saber: agrupa objetos, recopila datos, organiza y registra información.
• Saber hacer: observa y agrupa objetos según sus
atributos, recopila datos, organiza y registra la información en cuadros o graficas sencillas.
• Actitudes: participación, cooperación, respeto a sus
compañeros y a las reglas del juego
Evaluación
En esta actividad se pretendió que los niñ@s agruparan objetos
según sus atributos, ellos eligieron por equipo color.
Los niñ@s se desplazaron por todos en busca de objetos del color
que eligieron.
En esta actividad discriminaron por color, utilizaron el conteo, la
comparación y agruparon sus objetos.
En algún momento de la actividad se llego al desorden, pero al
colocar sus objetos dentro de su aro, cada equipo se puso de
acuerdo para contar sus objetos.
Durante el taller se realizaron actividades que llevaban una secuencia
didáctica, en lo anterior se plasmo cada una de las competencias del campo
formativo pensamiento matemático, pero existen infinidad de actividades con las
cuales se puede favorecerlo, por lo que dada la importancia del campo
formativo pensamiento matemático y potenciar la transversalidad en los
aprendizajes, se agregan actividades de manera concreta en los apéndices.
113
3.1.2 Evaluación de las situaciones del campo formativo pensamiento matemático Los aspectos en que se organizo el número se considero:
Instrumentos de evaluación
• Observación directa
• Cuestionamiento
Logros
• Los niños interactuaron con el material
• Socialización y autonomía
• Realizaron conteo, adiciones, comparaciones
• Las actividades fueron de interés para los niños ya que lo proyectaron en
el momento de la realización
Dificultades
• Algunos no respetaron las reglas
• Se observo desorden con algunos equipos
• Algunos no son espontáneos
El proceso de aprendizaje de los niños en esta etapa del taller matemático se
dio de manera global, a través de las competencias del PEP ’04 en el campo
formativo de pensamiento matemático y que a su vez se enriquecían de los
demás campos.
La evaluación se dio de manera individualizada y global, en la cual se
involucraron distintos procedimientos con las actividades matemáticas y de
resolución de problemas que día a día se dio de forma continua realizada en
forma evolutiva.
114
Los aspectos en que se organizo forma, espacio y medida se considero:
Instrumentos de evaluación
• Observación directa
• Cuestionamiento
Logros
• Los niños interactuaron con los materiales e hicieron uso de otros
materiales improvisados
• Socialización y autonomía
• Sumaron, restaron e hicieron mediciones y comparaciones
• La actividad fue de interés para los niñ@s ya que lo proyectaron en el
momento de la realización y después en otros momentos aplicaron su
experiencia
• Se cuestionaban entre ellos sobre la solución
• Aplicaban su lenguaje matemático en otras circunstancias
• Aportaron ideas variadas para las actividades y estrategias
Dificultades
• Al principio algunos no respetaron las reglas
• Se observo en ocasiones desorden con algunos equipos
• Algunos en ocasiones fueron pasivos en la actividad
• El tiempo les fue insuficiente para algunos niños
• En ocasiones se interrumpió el tiempo del taller por eventos culturales,
cívicos y sociales
De acuerdo al nivel evolutivo se manejaban las consignas con cierto grado de
complejidad, las cuales apoyaban y favorecían su habilidad.
115
Al evaluar los procesos dio como resultado, que cada niñ@ logro establecer
convenios de resolución, logrando el razonamiento para fortalecer sus
habilidades y destrezas.
3.1.1 Evaluación en la práctica
El proceso de aprendizaje de los niños en esta etapa del taller matemático,
se dio de manera global, referida al conjunto de capacidades expresadas en las
competencias que se pusieron en juego, derivadas de la situación inicial ya que
el niño expreso las capacidades básicas que deben desarrollar a través de las
competencias del PEP ¨04 en el campo formativo de pensamiento matemático
que de manera simultanea se enriquecía de los demás campos como: lenguaje
y comunicación, expresión y apreciación artísticas, desarrollo personal y social,
exploración y conocimiento del mundo, así como desarrollo físico y salud.
La evaluación continua comienza en el propio proceso educativo y de esta
manera generar un aprendizaje que durante el taller se fue haciendo
significativo. Ya que lo aplicaban en su vida cotidiana.
La evaluación formativa tuvo en cuenta todas las variables posibles que
ayudaron al proceso didáctico, procurando reunir información que permitió
modificarlo y favoreciendo oportunamente cada una de las situaciones
didácticas que los niños emplearon con los diferentes materiales y actividades.
La evaluación se dio preventiva ya que sobre la marcha se realizaron
diversos ajustes que desviaban el interés de los niños y así concretar las
competencias que cada uno de los alumnos fueron adquiriendo en el taller de
matemáticas.
Las finalidades estrechamente relacionadas son:
1. Constatar los aprendizajes de los alumnos, los logros y dificultades.
2. Identificar los factores que influyen o afectan el aprendizaje de los
alumnos, incluyendo la practica docente y las condiciones en que ocurre
el trabajo educativo.
116
3. Mejorar con base a los datos y la acción educativa, para que como
educadora tome decisiones y realice cambios en el proceso escolar.
La evaluación me permito centrar la atención en los procesos que siguieron
los niños durante el desarrollo del taller matemático así como el dominio de
conceptos y todo lo que favorecieron.
La valoración permitió la reflexión colectiva como educadora, con padres y/o
madres de familia y alumn@s Para precisar los avances de l@s niñ@s en el
proceso educativo apoyando a que consigan nuevos logros.
• Es importante que se propongan actividades matemáticas en taller
porque favorecen el aprendizaje de diversas formas reafirmando con
juegos, canciones, rimas y actividades que fueron atractivas en su
mayoría.
• Esto permite que el alumno sea mas activo en las actividades
matemáticas y pongan en juego sus conocimientos y experiencias en la
resolución de problemas.
• En el taller matemático se observo el interés de l@s alumn@s por los
materiales, proponen estrategias y se organizan entre ellos, piden
consignas y apoyan a los demás compañeros.
• El tiempo del taller transcurría rápido para ellos y querían continuar.
• Para valorar mejor los avances presente una lista de cotejo, la cual se
puede observar en los apéndices.
117
CONCLUSIONES
Considero que la escuela se encuentra inmersa y forma parte de la
comunidad, la cual esta constituida por población heterogénea, cuyo
ambiente social y cultural también difiere. El jardín de niños como institución y como parte de la comunidad,
desempeña un papel importante al promover, participar e involucrar a sus
miembros en diversas acciones tendientes a mejorar el servicio que
brinda y las relaciones que se establecen entre la escuela y la
comunidad. En este contexto y como docente preescolar no puedo
permanecer ajena a las condiciones económicas y culturales que
prevalecen y que influyen en mi acción educativa. Creo que es necesario que el quehacer docente trascienda y se proyecte
a la comunidad. El enlace entre la escuela y la comunidad lo constituyen los educandos y
los padres y madres de familia, a partir de quienes se llega a conocer y
comprender los valores culturales, recursos naturales, carencias,
problemas que caracterizan la organización familiar y de la comunidad,
que son consecuencia de las condiciones económicas, naturales y
sociales que como grupo afrontan. En relación al sustento teórico que presento y bajo el cual se sustenta
este proyecto pedagógico de acción docente puedo decir que los
principios, consejos y recomendaciones orientadas a influir en las
actividades que se llevan a cabo dentro del campo educativo, fuerón de
gran utilidad en actividades de aprendizaje y enseñanza. En cuanto al aspecto normativo sabemos que la educación es un
derecho fundamental garantizado por la Constitución y que a partir del
2002 se dio la obligatoriedad de la educación preescolar. Al establecer la obligatoriedad de la educación preescolar se ratifico el
carácter nacional de los planes y programas y en cumplimiento a ello la
secretaria de educación Pública presento el programa de educación
preescolar 2004, bajo el cual trabajamos los preescolares y en el que se
marcan las competencias a desarrollar.
118
Considerando que un niño es un ser humano pequeño que necesita
pensar y sentir de forma particular, gusta de conocer y descubrir el
mundo que lo rodea. que posee características, intereses y necesidades
propias de su edad y que exigen la responsable y cuidadosa intervención
de otra persona, siendo de gran importancia su sociabilización ya sea
con miembros de su familia, con la comunidad y en el área educativa con
sus pares, con los docentes y demás miembros dentro de su entorno. La educación preescolar es una etapa valiosa para los niños, la cual les
brinda seguridad y la oportunidad de interactuar con el medio físico y
social, en el que van construyendo la base del conocimiento lógico-
matemático. A partir de esta idea considero que como docentes es
importante propiciar el aprendizaje partiendo de juegos, como medio
principal para lograr la adquisición de nuevos conocimientos, es donde el
niño manifiesta sus gustos, sus intereses, sus necesidades, favoreciendo
con ello la creatividad, así como su desarrollo integral. Haber realizado un taller de matemáticas para favorecer las
competencias en los alumnos de tercer grado de preescolar, me permitió
reflexionar, analizar los contenidos y los conceptos para considerar
mejoras. La libertad de los niños para elegir y utilizar las estrategias que
consideran convenientes en la solución del problema, permite fortalecer
su seguridad, el juego y dar su punto de vista. Las actividades del taller estuvieron distribuidas por lo regular se inicio
con una canción, una rima para después trabajar con algún material que
favoreciera una resolución de un problema por principio grupal, después
en equipo y finalmente individual. Cada uno de los momentos del taller dio origen a nuevos aprendizajes
que tanto como educadora y l@s niñ@s disfrutábamos y compartíamos,
lo que mas me deja esta propuesta de taller es que no solo los niños
aplicaron en la escuela sus conocimientos, sino en su vida cotidiana. Considero que el taller me dio la pauta para ubicar que tan eficaz,
retadora y estimulante para el aprendizaje esta siendo mi intervención
docente, bajo las interrogantes de los factores que han dificultado el logro
de los propósitos que deseo alcanzar, sobre las estrategias y/o
actividades que me han funcionado adecuadamente y también sobre las
119
acciones que no me han resultado eficaces; las acciones que puedo
emprender para mejorar, así, como el aprovechamiento de los recursos
que tengo a mi alcance. Las canciones en la actividad didáctica facilitan a l@s niñ@s la
comprensión, el empleo de un lenguaje matemático, y el razonamiento
matemático de acuerdo a su edad. La aplicación de estrategias y recursos propuestos pueden ser
modificados y graduados por la educadora de acuerdo al interés y
resolución que los niños tengan en el juego. El taller favoreció a la enseñanza de las matemáticas, dando oportunidad
de jugar juegos diferentes, con materiales diferentes ya sea de la
ludoteca o del contexto, para hacer más ameno el aprendizaje. Como docentes debemos tener en cuenta que pasan por muchas etapas
en su desarrollo y tenemos la responsabilidad de apoyar y orientar el
desarrollo integral de l@s niñ@s. Esto se puede lograr teniendo en
cuenta que l@s niñ@s tienen la capacidad de construir su propio
conocimiento por medio de su experiencia e intervención con todo lo que
le rodea, dando lugar al aprendizaje significativo, que se logro con
actividades, canciones, rimas, dinámicas y juegos recreativos. Un reto de la escuela es innovar la enseñanza y el aprendizaje de las
matemáticas, para contribuir a tal fin se puede manejar a través de la
aplicación de las diferentes estrategias, dinámicas, canciones, rimas,
juegos que favorecen el razonamiento para una solución de problemas
matemáticos, siendo un motivo primordial del trabajo que se expone. En lo personal considero que el taller estuvo lleno de mucha interacción
ya que con las canciones ellos no solo se reconocían como parte de un
conteo también asociaban mas competencias que enriquecían y
aumentaban su vocabulario matemático, de esta manera se propiciaba
que los alumnos reafirmaran correspondencia uno a uno, orden estable,
cardinalidad, abstracción, relevancia del orden, el conteo, entre otros
mas.
120
La Universidad Pedagógica Nacional y los asesores no solo
transformarón mis ideas, también transformarón mi persona y mi practica
docente. Gracias por que el lema de esta universidad “EDUCAR PARA
TRANSFORMAR” fue mi guía.
121
FUENTES DE CONSULTA
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ARAUJO Joao B: y Cliflon B. “La teoría de Ausubel, en la Antología
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portaleducativo.jalisco.gob.mx/N_Mediateca/.../apendice.pdf
APÉNDICE 1
Cuestionario para recabar datos sobre la vida familiar de l@s alumn@s de
preescolar.
1.- Estado civil. Casado soltero viudo divorciado unión libre madre soltera 2.- Edad del padre. 20 a 30 años 30 a 35 años 35 a 40 años 40 a 45 años 45 a 50 años mas de 50 3.- Edad de la madre 20 a 30 años 30 a 35 años 35 a 40 años 40 a 45 años 45 a 50 años mas de 50 4.-Numero de hijos en la familia, Uno Dos Tres Cuatro Cinco 5.- Trabaja el padre y la madre Si los dos Solo la madre Solo el padre 6.-El ingreso económico familiar es de ____________________mensuales. 7.-Grado de escolaridad del padre. No estudio Primaria Secundaria Bachillerato Profesional Otro ¿Cuáles?_____________________ 8.- Grado de escolaridad de la madre. No estudio Primaria Secundaria Bachillerato Profesional Otro ¿Cuáles?______________________ 9.- Nombre de la empresa o departamento donde labora. __________________________ 10.- Puesto que desempeña._________________________________________________ 11.- Horario de trabajo actual. ______________________________ 12.- ¿Realiza paseos familiares? Más de una vez al mes una vez al mes una vez a la semana 13.- ¿Ayuda a su hij@s en sus problemas? Siempre a veces casi nunca 14.- ¿El horario que requiere para el servicio escolar es de? 4hrs. 6 hrs. 8hrs. 10hrs
APÉNDICE 2 A continuación presento una lista de cotejo de una evaluación cualitativa.
INDICADORES SI NO AV Presta atención a las indicaciones de la maestra * Ejecuta las indicaciones para resolver los ejercicios * Resuelve correctamente los ejercicios * Hace preguntas con respecto al tema que esta aprendiendo * Usa vocabulario con el tema que se ve en clase * Participa activamente en los juegos conforme a las reglas establecidas
*
Manifiesta verbalmente su agrado por los nuevos aprendizajes
*
Expresa sus emociones al jugar * Cuida los materiales * Muestra curiosidad ante los materiales usados en clase * Colabora con sus compañeros en juegos y actividades * Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares
*
Reconoce y nombra características de objetos * Construye sistemas de referencia en relación con la ubicación espacial
*
Utiliza unidades no convencionales para medir * Identifica para que sirven algunos instrumentos de medición * Utiliza los números en situaciones variadas * Identifica regularidades en secuencia a partir de criterios de repetición y crecimiento
*
Representa gráficamente información *
AV = algunas veces
A continuación se sugieren algunas actividades para favorecer el campo formativo pensamiento matemático.
APÉNDICE 3 El número de María Cumbe
Aspecto: Número
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner
en juego los principios del conteo.
Y baila negrito baila, y baila María cumbé, y mira si no lo bailas, una palmada te daré.
Y baila Bárbara baila, y baila María cumbé, y mira si no lo bailas, dos palmadas te daré.
Y baila Mauro baila,
y baila María cumbé, y mira si no lo bailas, tres palmadas te daré.
Se va colocando el número según correspondan las palmadas en secuencia
correcta, y el que se mencione su nombre tomara del piso la tarjeta que tenga el
número que le toco, estas estarán distribuidas en el salón para que las observen
y las coloquen en orden.
APÉNDICE 4 Los patitos numéricos
Aspecto. Número
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que implican el
principio del conteo.
Dos patitos del estanque me saludan Cuá, Cuá, Cuá y se esconden bajo el agua cuando van a descansar.
Tres patitos del estanque
me saludan Cuá, Cuá, Cuá y se esconden bajo el agua cuando van a descansar.
Cuatro patitos del estanque me saludan Cuá, Cuá, Cuá y se esconden bajo el agua cuando van a descansar.
Cinco patitos del estanque me saludan Cuá, Cuá, Cuá y se esconden bajo el agua cuando van a descansar.
Se colocan los niños como patos y conforme se diga la rimase van sentando
los patos que se van a descansar y así sucesivamente.
APÉNDICE 5 Serie de conejeras y conejos
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: Construye sistemas de referencia en relación con la ubicación
espacial.
Se colocan por parejas en el patio, estas serán las conejeras y un niño se
queda afuera este será el conejo. Se enumeran las conejeras y los conejos.
La educadora da la indicación de quienes son los conejos que cambian de
lugar y alterna diciendo quienes son las conejeras que se cambian.
Los pequeños tendrán que estar atentos a escuchar el número y si son
conejos o conejeras.
El tiempo lo determina el interés del grupo.
Ejemplo:
Conejera 2, 4 y 6 cambien de lugar. Ellos tendrán que cambiarse sin soltarse
y se colocaran en otro lugar.
Conejo 1, conejo 3, cambien. Ellos buscaran una conejera diferente y el que
se equivoque se ira a sentar para observar quienes quedan.
APÉNDICE 6 Juego espontáneo
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: Reconoce y nombra características de objetos, figuras y
cuerpos geométricos.
Con esta actividad el alumno descubre la relación lógica del color y tamaño de
las regletas
Desarrollo estrategia didáctica
1. La educadora pedirá que se distribuyan en mesas de trabajo de 4 a 6
integrantes dependiendo del numero de alumnos del grupo; ellos
propondrán como se agregaran a los equipos, ya formados estos se
asignaran un nombre.
2. La educadora comenta que creen que contengan las cajas. Se escuchan
las ideas y se anotan en la pizarra en un letrero que diga “lo que sabia”.
Se les da una consigna de lo que pueden hacer con ese material.
3. Por equipo se organizan para formar una historia con cada figura
realizada por el equipo.
4. al finalizar se les pedirá que argumenten lo que hicieron, se registraran
los comentarios con un letrero que diga “lo que se ahora” y se comprara
con los comentarios del principio.
Variantes del juego.
1. ya en equipos se les pedirá que acomoden las regletas por tamaños y
que expliquen como lo hicieron. ¿Cuál va primero, o después de cual va?
2. se revolverán y se les pedirá a cada integrante que escoja un color y seleccione todas las de ese color, para saber quien tiene más y quien tiene menos.
APÉNDICE 7
Dado saltarín
Aspecto: Número
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner
en juego los principios del conteo.
Desarrollo.
• Se coloca las tarjetas en el piso separadas unas de otras.
• Los jugadores se colocan alrededor de las tarjetas, el dado al centro.
• Cada niño pasa al centro para lanzar el dado.
• Cuando cae deberá observar y buscar la cantidad en las tarjetas para
mencionar con cual corresponde y la relación de muchas o pocas.
• Cundo localice la tarjeta le dará la mano a otro compañero que no haya
pasado.
• El siguiente tirara el dado y se iniciara el mismo proceso.
• Al finalizar la educadora les pedirá que observen sus tarjetas para
compararlas con los demás.
Pedir que elijan tarjetas donde hay muchas estrellas y que las levanten, pedir
que otros tomen donde hay pocas y comparar unas con otras, pedir que den su
opinión de comparación.
APÉNDICE 8 Dados de colores
Aspecto: Número
Competencia: Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son
familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar comprara y repartir
objetos.
Desarrollo:
• Los niños se distribuyen por equipos, la cantidad de integrantes es
determinada por los niños.
• Cada equipo tiene un dado y una caja de regletas, para saber quien inicia
deberán tirar el dado y comenzara quien tenga más puntos.
• Tilarn los dados y según los puntos que tengan es la cantidad de regletas
que deberán tomar.
• Cuando reúnan 10 materiales podrán canjearlo por un dado de color.
• Después de cuatro rondas se cuantifica los materiales, cuantos dados de
color tienen y cuanto queda.
• Se analiza quien tiene más materiales, quien tiene más dados de color,
cuantos materiales equivalen a cada dado de color y cuantos dados
pueden canjear.
En cada equipo de trabajo se deben recuperar los resultados, que se les
complico, que se les facilito, y cuantos dados obtuvieron por equipo.
APÉNDICE 9
Bloques geométricos
Aspecto: Número
Competencia: reúne información sobre criterios acordados, representa
gráficamente dicha información y la representa.
Desarrollo.
• Por equipos de cuatro niños se repartirá el material
• Un integrante del equipo pedirá las figuras, ejemplo: triángulos, ellos los
contaran.
• Se les dará una hoja con una líneas vertical y una horizontal, en la cual
registrarán las figuras y con los cuadros de colores representaran
cuantos elementos hay de esa figura.
• Cada equipo pegará su grafica en la pared y explicará a sus compañeros
su grafica.
La actividad se realiza con otras actividades diarias que ellos determinan en
acciones o materiales, todos los integrantes de los equipos las elaboran y
explican.
APÉNDICE 10
Las colecciones
Aspecto: Número
Competencia: Identifica regularidad en una secuencia a partir de criterios de
repetición y crecimiento.
Desarrollo.
• En equipos de cuatro años eligen que material es el que van a jugar.
• Quien inicia lo determina los puntos del dado, quien obtenga mas puntos
es el que inicia.
• Las consignas son observar recordar donde están las piezas iguales y
reunirlas, respetando turnos.
• Observar y escuchar que es para colocar en el espacio una semilla o
ficha.
El alumno al finalizar:
El memorama deberá cuantificar sus pares, y comparar con los demás
cuantos obtuvieron.
Colocar una ficha o semilla a la figura, forma o color nombrada, hasta llenar
la tarjeta.
APÉNDICE 11
Amigos medidores
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que
implican medir magnitudes de longitud.
Desarrollo.
• Eligen el material con el cual medirán el área de su elección.
• Decidirán un espacio pequeño del salón como un bote, la mesa, el
espejo, la pizarra, el tablero, etc.
• En una hoja dibujaran cuantas veces utilizaron la tira en el objeto o lugar.
• Nos reuniremos y cada uno explicara como lo hizo y compararemos.
• Después cambiarán el objeto de medición y volverán a medir el lugar u
objeto.
• Par nuevamente comparar lo que lograron y lo que se les dificulto.
Que los niños experimenten con distintos materiales y midan para que entre
ellos comparen sus resultados y también realicen conteo y comparaciones.
Variante: que inicien midiendo objetos pequeños hasta llegar al mas grande y
dejar que ellos propongan materiales para el uso de medida.
APÉNDICE 12
Agua de colores
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que
implican medir magnitudes de capacidad.
Desarrollo.
• En equipos de 2 a 4 niños
• Eligen dos o tres recipientes y en la jarra de un litro mezclan agua con
color vegetal.
• Llenan uno de los recipientes y marcan hasta donde llegó el agua, así
continuaran con los demás
• Compararán y realizarán sus propias conclusiones para exponerlas a los
demás equipos.
• Cada equipo dirá cual recipiente contiene mayor cantidad de agua y cual
la menor.
• Continuarán el mismo procedimiento con otros frascos o recipientes
diferentes.
Que los niños discriminen las capacidades y los tamaños de los recipientes y
las relacionen, para que expresen su punto de vista en el proceso y así
favorecer el lenguaje matemático.
Que propongan como medir las capacidades de los recipientes.
Que los niños comenten sus procedimientos y a que conclusión llegaron para
determinar la capacidad del recipiente.
APÉNDICE 13
Los pececitos numéricos
Aspecto: Número
Competencia: Reúne información sobre criterios acordados, representa
gráficamente dicha información y la interpreta.
Se canta y se va haciendo el conteo con los dedos o con unos peces de fomi
que los niños van colocando en la pared, reafirmando la cantidad de peces que
van cantando.
Un pececito se fue a nadar, el mas pequeñito se fue al fondo del mar
vino el tiburón y le dijo ven acá, no, no, no, por que se enoja mi mama.
Dos pececitos se fueron a nadar, el mas pequeñito se fue al fondo del mar
vino el tiburón y le dijo ven acá, no, no, no, por que se enoja mi mama.
Tres pececitos se fuerón a nadar, el mas pequeñito se fue al fondo del mar
vino el tiburón y le dijo ven acá, no, no, no, por que se enoja mi mama.
Evaluación:
Se les pregunta a los niños quienes son peces, quien el tiburón que los va a
atrapar, los demás vamos cantando y contando con los niños que el tiburón
atrapa hasta terminar con diez, o se puede seguir contando.
APÉNDICE 14
El elefante numeritos
Aspecto: Número
Competencia: Reúne información sobre criterios acordados, representa
gráficamente dicha información y la representa.
Entre ellos se propone quien participa como el elefante que elige; como
ejemplo: pueden ser cuatro o seis niños dependiendo del número de alumnos.
Primer participante
Yo tengo un elefante que se llama trompitas
mueve las orejas llamando a su mamita.
Y la mamá le dice pórtate bien trompitas
y dime cuantos van contigo a la escuelita.
El primer niño nombra cuantos se van con el y los elige cuantificando, y
colocándose en un espacio del salón o patio.
Se continúa con otro niño e iniciamos la canción.
Se continúa con los demás compañeros y cuando todos están en grupos se
pide que mencionen donde hay más y donde menos, cuantos tiene cada
equipo.
APÉNDICE 15 Las arañas numéricas
Aspecto: Número.
Competencia: Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son
familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir
objetos.
Arañas con destino a (se elige un lugar), favor de abordar por la puerta.
Para que todos participen cada niño dirá un numero del 1 al número de
alumnos que hay, y serán las arañas que caminaran hasta el lugar que
mencionaron.
Vienen (No. ___) arañas Vienen desde España
con sus ocho patas (caminando alternando brazo opuesto al pie)
lentamente van, las abren y cierran las suben y bajan
tejen telarañas (giran brazos y muñecas
y van girando el cuerpo hasta llegar al piso) en cualquier rincón.
En esta canción se trabaja además del conteo, la lateralidad y equilibrio, por
que los niños ejecutan las acciones.
Se pide que ellos se agrupen y cada uno de los equipos cante la canción
contando los integrantes, los demás equipos ayudaran cantando.
APÉNDICE 16 Las abejas sumadoras
Aspecto. Número.
Competencia: Utiliza los números en situaciones variadas, que implican poner
en juego los principios del conteo.
Desarrollar el concepto de número y contar, con grado de complejidad apoya a
la suma y la resta.
Los niños mencionan un número el cual tomamos en cuenta para la canción.
Oye las abejas zumbando en el jardín
cogeremos (No.__) que zumbe para mi
zum, zum, zum déjame salir
zum, zum , zum ya te puedes ir
o ya se pueden ir. (se cuenta con los dedos cuantas se van)
Adiós (No. __) abejas.
Se puede jugar y cantar agregando a las abejas, las cuales serán ellos
volando, contando se iran agregando al numero de abejas voladoras, se puede
hacer uso de la pizarra para colocar el numero de abejas que se van integrando
desde el uno hasta el número de alumnos que sean.
APÉNDICE 17 María de la Paz
Aspecto: Forma, espacio y medida.
Competencia: construye sistemas de referencia en relación con la ubicación
espacial.
.
María de la Paz se fue para atrás, atrás, atrás,
se fue para adelante, adelante, se fue a la derecha, derecha, derecha,
se fue a la izquierda, se quedo en su lugar
Se va cambiando el nombre por uno de los niños o niñas.
Tania de la Paz se fue para atrás, atrás, atrás,
se fue para adelante, adelante, se fue a la derecha, derecha, derecha,
se fue a la izquierda, se quedo en su lugar
Alexis de la Paz se fue para atrás, atrás, atrás,
se fue para adelante, adelante, se fue a la derecha, derecha, derecha,
se fue a la izquierda, se quedo en su lugar.
La niña o niño pasa al frente o al centro del círculo según sea el caso,
para que mencionen las acciones o desplazamientos.