Secuencias scratch
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SECUENCIAS - SCRATCHJUAN PABLO CARABALLO
JUAN ESTEBAN CARABALLO
80#
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAEdificamos futuro
JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTADocente
SECUENCIASSon los pasos a Seguir por parte del objeto,se hace pensando sistemáticamente en lasacciones que vaya a ejecutar el objeto en elescenario
En este programa aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado
SECUENCIA 2Control de objeto con los cuatro cursores
En este programa aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado en las cuatro direcciones
Problema 2. Movimiento por cursor
Controlamos el objeto por medio del cursos
Secuencia 3 –deslizarunity
La instrucción deslizar no permite posicinar un obejto en el escenario exactamente en un punto y luego verlo desplazar a un punto b