Secuencias scratch

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SECUENCIAS - SCRATCHJUAN PABLO CARABALLO

JUAN ESTEBAN CARABALLO

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAEdificamos futuro

JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTADocente

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SECUENCIASSon los pasos a Seguir por parte del objeto,se hace pensando sistemáticamente en lasacciones que vaya a ejecutar el objeto en elescenario

En este programa aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado

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SECUENCIA 2Control de objeto con los cuatro cursores

En este programa aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado en las cuatro direcciones

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Problema 2. Movimiento por cursor

Controlamos el objeto por medio del cursos

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Secuencia 3 –deslizarunity

La instrucción deslizar no permite posicinar un obejto en el escenario exactamente en un punto y luego verlo desplazar a un punto b