Segundo Parcial de Investigación de Operaciones
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SOLUCIONARIO
1. Dada la siguiente tabla de actividades realice.
Actividades
Tareas
previas Duracin
A - 5
B - 6
C A,B 4
D C 3
E B 8
F E,D 5
G C 4
H F 6
I G 7
J H,A,I 8
K E 3
L K 16
a) Determine cules son las actividades crticas
a. R.- B,E,F,H,J,K,L
b) Cul es la duracin total del proyecto?
a. R.- 33 DAS
c) Existe ms de una ruta crtica?
a. SI
d) Cul es el tiempo mximo que se puede prolongar la actividad I?
a. 4 DIAS
e) Qu tiempo debera tener la actividad D para que sea ruta crtica sin alterar el
tiempo previsto del proyecto.?
a. EL TIEMPO TOTAL DE LA ACTIVIDAD D DEBERIA SER 4 DIAS
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2.- Vamos a jugar un juego, en un bolsillo tengo dos monedas de 1 bs y 50 centavos, tu
estas en las mismas condiciones, si yo saco una moneda y las monedas coinciden yo
gano tu moneda, pero si las monedas son diferentes tu ganas mi moneda, jugamos?
a) Plantee el problema como un juego
Sea mi estrategia = sacar la moneda de 0.5 bs.
Sea mi estrategia =sacar la moneda de 1 bs.
Sea la estrategia de B = sacar la moneda de 1 bs
Sea la estrategia de B = sacar la moneda de 0.5 bs
Mis recompensas esperadas quedaran en la siguiente tabla.
-0.5 0.5 1 -1
b) Resuelva el juego.
Min-max
-0.5 0.5 -0.5
1 -1 -1
Max-min 1 0.5
Se observa que el juego no tiene punto silla ya que debido a que se trata de una
matriz 2x2. Podemos solucionar el juego con el mtodo grfico.
Agregamos las probabilidades correspondientes. x y 1-x
Y (1-y)
Min-max
x -0.5 0.5 -0.5
(1-x) 1 -1 -1
Max-min 1 0.5
Estrategias puras de B Recompensa esperada de a ( ) ( )
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Solo existe un posible punto de solucin y se encuentra en , la solucin
de x sera
Entonces
Estrategias puras de A Recompensa esperada de a ( ) ( )
c) Con que probabilidad sacara la moneda de 50 centavos el jugador A.
R.- 0.666
d) Con que probabilidad sacara la moneda de 1 bs el jugador B.
R.- 0.5
3.- Resolver el siguiente Juego:
El juego no tiene punto de equilibrio entonces:
Estrategias puras de B Valor esperado de A
B1 ( ) B2 ( ) B3 ( ) B4 ( ) Grafico:
b1 b2 b3 b4
a1 -3 4 -2 8
a2 4 3 7 -7
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Punto de solucin es por donde pasan las rectas.
El juego para B se reduce a.
-3 8 4 -7
Estrategias puras de A Valor esperado de B
( ) ( )
a) EL jugador ha aplicara 50% la estrategia y 50% la estrategia 50%, en cambio el
jugador B usara la estrategia % y la estrategia