Seminario web de creatividad forem 2010

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"Creatividad Sistemática a través del Juego Serio”

Seminario Web

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“Si quiere trabajadores creativos, dales tiempo

suficiente para jugar”Alexander Pope, Poeta inglés.

"Es en la crisis que nace la inventiva, los descubrimientos y las grandes

estrategias“Albert Einstein

Creatividad y Juego en Tiempos de Crisis

“Para lograr resultados diferentes debo hacer cosas diferentes” CEO de XEROX

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Contenidos del Seminario Web

Creatividad Sistemática a través del Juego Serio:

-La imaginación y la creatividad son capacidades que todos los seres humanos tenemos desde nuestro nacimiento. Diversos factores hacen que no todos las desarrollemos y las pongamos en práctica en nuestra vida cotidiana.

-Las personas más creativas e innovadoras siempre están en contacto con su niño interno. Es en ese encuentro con lo lúdico donde aflora toda nuestra imaginación, donde nos volvemos a sentir libres y descubrimos toda la imaginación y la creatividad que teníamos dormida.

-El workshop tiene como fin ayudar a desarrollar competencias concretas, descubriendo nuestra propia imaginación, ejercitando la creatividad sistemática y explorando la innovación abierta. Simulando situaciones de la vida real, aprovechando las lecciones aprendidas a través de los errores e involucrándose, corporal y emocionalmente durante el proceso.

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Reglas del Seminario/Lo Permitido (¿Cómo?)

Jugar y crear individual y cooperativamente usando

nuestra imaginación

Motivarse y premiar los

logros grupales disfrutando del proceso y de los

resultados

Dejar salir y fluir nuestras emociones y confiar en nuestras

percepciones

Compartir información y

conocimientos y animarse a de crear

otros nuevos

Darse el permiso de pensar distinto

Participar activamente del proceso creativo

Escuchar activamente

Cambiar nuestros viejos paradigmas para desaprender

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“Juego de Presentación”

Vamos a Jugar Seriamente

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Consigna:

-Escriba una frase usando las letras de su nombre respetando el mismo orden en que están escritas originalmente.

-Para cada letra de su nombre elija una palabra que tenga que ver con usted, lo represente o hable de alguna de sus características, deseos, inquietudes, etc.

-Como ejemplo escribiré una definición que he construido con mi propio nombre.

-LUCIO: DefiniciónPor la L: LoPor la U: ÚnicoPor la C: CuerdoPor la I: InteligentementePor la O: Organizado

Resultado: LUCIO: Lo Único Cuerdo Inteligentemente Organizado Otro ejemplo: INGRID: Indudablemente, Negociar, Gesta, Rumbos, Inteligentemente Deseados

Juego de la Frase que me Representa

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¿Cómo Definimos

el Juego Serio? (Le-go/Juega Bien)

Actividad + tiempo + espacio + reglas + acuerdo + libre elección =

Desarrollo de la fantasía + imaginación (Lego© Serious PlayTM)

"Juego serio quiere decir improvisar con lo

imprevisto en formas que crean valor nuevo”

“La esencia de jugar en serio es el desafío y la

emoción de enfrentar las incertidumbres.”

Michael Schrage Serious Play MIT

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Definiciones Teóricas del Juego Serio

• “Cualquier herramienta, tecnología, técnica o juguete que permita a la gente mejorar la forma en que juegan en serio con la incertidumbre, garantiza que mejore la calidad de la innovación”, puede ser considerado un juego serio,

•Michael Schrage, Investigador y autor del libro Juego Serio (Serious Play) del M.I.T.

Juguete HerramientaO

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¿Por qué Usar el Juego Serio para Crear e Innovar?

La improvisación, la composición, la escritura, la invención todos los actos creativos, son formas de juego.

“Sin el juego el aprendizaje y la evolución son imposibles.”

“El juego nos permite reordenar nuestras capacidades y nuestra identidad misma para poder usarlas en formas imprevistas” S. Nachmanovitch (Violinista, Improvisador e

investigador del M.I.T.)

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“Juego de los Paradigmas”

Vamos a Jugar Seriamente

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Juego sobre El Costo de la Vida “Ayiti”

Aprender a Gestionar Dinero y Decisiones Estratégicas para la

Supervivencia.

Trabajo producido con el fin de ayudar:

A pensar estratégicamente, tomar decisiones, equivocarse

y aprender haciendo.

Creadores:Unicef y GameLab

http://www.unicef.org/voy/explore/rights/explore_3142.html

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Nativos vs. Inmigrantes Digitales

• Máxima velocidad Vs. Velocidad convencional.

• Procesos y acciones en paralelo Vs. Procesos lineales.

• Acceso simultáneo y al azar Vs. Pensamiento lineal.

• Primero la imagen Vs. Primero el texto.

• Conectado y en red Vs. Desconectado y solo.

• Activo Vs. Pasivo.

• Jugar Vs. Trabajar.

• Pago Vs. Paciencia.

• Fantasía Vs. Realidad.

• Tecnología Amiga Vs. Tecnología Enemiga.

(Mark Prensky en Games Based Learning)

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“El juego es una actitud, un espíritu una forma de hacer la cosas. El juego como improvisación libre agudiza nuestra capacidad de enfrentar un mundo en cambio”

S. Nachmanovitch Free Play “La Improvisación en la vida y en el arte”

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Requiere:

Dudar de todo lo establecido Pensar Out of the box Romper las reglas del sistema Ser un incomprendido

ESTAR DISCONFORME CON EL PARADIGMA ACTUAL

La Creatividad No Sirve Si No Genera Innovación

Creatividad e Innovación

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“La innovación es lo que distingue al Líder de sus seguidores”

“Estamos aquí para dar un mordisco al universo. Si no, ¿Para qué otra cosa podemos estar aquí?”

No se pueden unir los distintos puntos mirando para adelante; se pueden unir únicamente mirando hacia atrás. Así que deben confiar que de alguna manera los puntos se unirán en el futuro.

Creamos el Macintosh — un año antes, y hacía poco que había cumplido los 30. Y me despidieron. ¿Cómo te pueden echar de la empresa que tú has creado?

Jobs fue despedido de Apple Computer en 1985, fundando la compañía NEXT posteriormente, la cual fue reabsorbida por la propia Apple Computer en 1997, donde Jobs es presidente (CEO) desde entonces creo Pixar Animation y produce Toy Story con Lucas Arts. Luego vendría el I pod, I Touch y Ie l Phone.

A veces la vida golpea en la cabeza con un ladrillo. No pierdan la fe. Estoy convencido de que lo único que me mantenía en curso era que amaba lo que hacía. Deben encontrar lo que realmente les apasiona.

Si no se tiene avidez por el conocimiento, no se conocerá el éxito.

Hombres Creativos e Innovadores

que Transformaron el Fracaso en Éxito

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“Juego del Kaos y el Control”

Vamos a Jugar Seriamente

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Vamos a Probar el

Sistema de Repetibilidad o Reutilización

de LEGO

A contar del 1 al 10 pero

todos juntos

Nada es Imposible

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Consiste en pasar de ver la creatividad como una virtud de

unos pocos a ver en ella una actitud ante los acontecimientos

que vivimos. Implica crear soluciones innovadoras de manera

sistemática.

Creatividad Sistemática en Acción

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El Espíritu Creativo del Niño Interior

Usar Nuestros Cuerpos

Conocerse a Uno Mismo

Relacionarse con

Otros

Entender a losOtros

Explorar El

Mundo

Dar Sentido

a los Resultados

Crear Formas

y Expresiones

Imaginar Posibilidades

Niño Interior Fuente

Creativa

Yo

Nosotros

Los Otros

El

Mun

do

Creatividad

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LEGO© SERIOUS PLAY™

(Base Teórica y Conceptual)

•Piaget (Constructivismo),

•Seymour Papert (Construccionismo del M.I.T.),

•Daniel Goleman (Inteligencia Emocional)

•Howard Gardner (Inteligencias Múltiples)

Una fuerte conexión

entre

Usando nuestras manos activamente en juegos / tareas de construcción, podemos aprender y comprender mejor nuestro entorno laboral y personal, sus características,

posibilidades y potencialidades.

Nuestras manos y nuestra mente.

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Identidad, Agentes, Relaciones, Emergentes e Impactos Organizacionales

Entorno/Escenario LEGO© SERIOUS PLAY™

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Crear e Innovar Jugando

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“Juego de la Creatividad”Tormenta de Ideas

Vamos a Jugar Seriamente

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Juegos de Creatividad e Innovación a través de la

Adaptación

“Las Escuelas Matan la Creatividad”: “Las personas nacemos con un enorme potencial e

imaginación, la sociedad el sistema educativo no siempre nos dan la oportunidad o promueven el desarrollo de esas competencias. La creatividad es cuestión de práctica si no se usa se olvida y se

atrofia. ” (Sir K. Robinson)

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Juego de las Siglas:

• Dinámica del juego: El juego se divide en tres etapas: Diagnóstico, Producción y Presentación.

• El coordinador asigna a cada sub - grupo una sigla (SIDA, RENFE, UNED, ONU, PSOE, etc.) • Escriban la mayor cantidad, variedad de frases a partir de las iniciales de las siglas. • Es importante aclarar que las frases deben ser lo más originales posibles y no deben

guardar relación con el significado original de la sigla aunque sí respetar la secuencia de las letras del nombre.

• En la segunda etapa deberán seleccionar una de las frases inventadas, la que será el nombre de la institución creada por el grupo.

• Así, por ejemplo, quien recibió UNED, aunque su nombre sea Universidad Nacional de Educación a Distancia deberá escribir "Unidad Negativa de Enanos Divergentes“e inventará una institución educativa con ese nombre.

• Recuperada la función de la institución pero rebautizada, el grupo debe producir según las consignas del coordinador.

Juego para el Desarrollo de la Creatividad

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PROCESO CREATIVO:

• BRAINSTORMING SIN CENSURA PROPIA NI AJENA

• SELECCIONAR UNA IDEA VALIDA Y ACEPTADA POR TODOS

• DESARROLLARLA – PONERLA A PRUEBA INTERNAMENTE.

Para Crear es Necesario:

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“Juego de las Percepciones”

Vamos a Jugar Seriamente

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Imaginación Descriptiva

•-Ver las cosas desde una perspectiva diferente •-Capacidad de metaforizar

•-Ver nuevas oportunidades y posibilidades

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Imaginación Creativa

-Pensar out of the box-Ver lo que no esta a la vista

-Crear combinaciones nuevas

-La imaginación creativa toma los riesgos extremos negativos y los lleva a la fantasía -La ciencia ficción es un buen ejemplo (AVATAR)

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Imaginación Desafiante

Usa la desconstrucción y el sarcasmo se eliminan todas las reglas

Nos desafía para negar, difamar y contradecir o destruir el sentido de

progreso que surge de la imaginación descriptiva y creativa.

Requiere empezar todo de nuevo

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• Los grandes creativos, Einstein, Freud, es que no solo hicieron algo nuevo, en realidad cambiaron para siempre el campo en el que trabajaban.

• Sin la curiosidad, la pasión y la dedicación y su valentía para experimentar con lo que nadie antes había hecho.

Una Vida Creativa es una Cuestión Riesgosa

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El Hombre que Amaba su Trabajo

Pero Odiaba a Su Jefe

Aquellos que nos encontramos trabajando en

circunstancias poco agradables podemos

inspirarnos en esta fábula del lugar de trabajo

moderno.

1- Había una vez un hombre que amaba su trabajo y a sus compañeros. Y ganaba bastante bien.

2- Pero había un detalle desagradable: su jefe.

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El Hombre que Amaba su Trabajo

Pero Odiaba a Su Jefe

3- De hecho, el jefe le hacia la vida tan insoportable que el hombre podía hacer una sola cosa: decidió renunciar.

4- Así que fue a la oficina de un cazatalentos para conseguir un nuevo empleo. Pero seguía muy desdichado, porque en realidad quería quedarse donde estaba.

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El Hombre que Amaba su Trabajo

Pero Odiaba a Su Jefe

5-En el colmo de su desesperación, al hombre se le ocurrió una idea muy creativa. Volvió a la agencia del cazatalentos y les dio el nombre y el currículo de su jefe.

6- La agencia encontró un empleo mejor para el jefe, que lo aceptó muy contento.

7- Mientras tanto el hombre se quedó en su trabajo y meses después lo promovieron al puesto que ocupaba su jefe.

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“Estamos Preparados para el Cambio”

Juego de Reclutamiento/Selección

Vamos a Jugar Seriamente

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Dicen que pertenecer a un equipo es sencillamente compartir un estado de ánimo. Durante la copa del mundo México 86, Jorge Valdano tuvo en sus pies, a pase del 10, la oportunidad de que el marcador fuera más abultado pero fallo solo frente al arco. Argentina estaba en la final. Pero Valdano sentía que había defraudado a su equipo. Pensó que no tendría la oportunidad de jugar la final después de fallar un gol a puerta vacía. Su mente empezó a nublarse a medida que avanzaban los días hasta el encuentro contra Alemania. Hundido moralmente, sospechoso de su propia valía, se sintió un impostor que no merecía la oportunidad de ser titular en la final de los finales. Fue entonces cuando Burruchaga, su compañero de habitación en el hotel, le obligó a recomponerse. Durante los cuatro días antes de la final, Burruchaga consoló a Valdano e incluso le obligó a recrear su posible gol en la futura final. Durante cuatro días, en cualquier momento, se juntaban y gritaban gol como dos descosidos, abrazándose, cayéndose al suelo. Recrearlo, visionar el triunfo, experimentar las sensaciones que se despiertan con los deseos... aquello era mucho más que una locura... porque el 29 de Junio, en otro gran día donde el futbol argentino tocó el cielo, Valdano metió el segundo gol a los alemanes. Lo cierto es que, cuando la pelota entró a la red, comenzo la descerebrada carrera en línea recta que lo dirigió fulminante hacia Burruchaga, con el que se fundió, en un nuevo abrazo de color y emoción multiplicadas.Aquel no era otro que el abrazo de la motivación entre amigos y del poder de la fe en uno mismo. "Siente el éxito antes de tenerlo y estará más cerca". Oigo a mucha gente decir "Si no lo veo no lo creo". Yo te invito a cambiarlo: "Solo lo verás si crees en ello".

El Hombre que se Animó a

Soñar con el Éxito

“Si avanzamos en la dirección de nuestros sueños, encontraremos un éxito inesperado en cualquier momento”

Henry D. Thoureau

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El Espíritu Innovador en la Tecnología Olímpica

de Marilyn King

“Personas Comunes haciendo Cosas Extraordinarias”

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Consultoría de Estrategia en Tiempo Real a través del Juego

Serio

Lucio Margulis

Fundador y Director de la Consultora

Juego Serio

Primer Facilitador Certificado de LEGO© SERIOUS PLAY™

en Latinoamérica

[email protected]

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www.juegoserio.com

www.luciomargulis.com.ar