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Material Docente
Sistemas de acceso móvil 3G y B3G
Lucas Cuadra Rodríguez Departamento de Teoría de la Señal y Comunicaciones
Universidad de Alcalá Curso 2009-2010
Mo-vación
Camino evolu6vo
2G 2.xG 3G 3.xG 4.G
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Indice
UMTS HSPA LTE
Fundamentos
Arquitectura
Servicios
Fundamentos
Novedades Novedades
HSDPA HSUPA
UMTS: requisitos iniciales
UMTS -‐ Universal Mobile Telecommunica-ons System -‐ (Release 99)
Velocidades de 384 Kbit/s y hasta 2 Mbit/s (en baja movilidad )
Transmisión de datos en Conmutación de Circuitos y de Paquetes
Uso de W-‐CDMA. Mayor capacidad y uso eficiente del espectro que los sistemas anteriores
Amplia gama de servicios de voz, datos y mul-media
I6nerancia (“roaming”) internacional Soporte para varias conexiones simultaneas
Alto nivel de calidad y alto grado de seguridad
Fundamentos!
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UMTS: Estructura celular
• Una sola célula en el cluster: N=1 – Reu-lización de frecuencia muy fuerte
• ¿Cómo acceder al medio radio compar-do?
Fundamentos!
UMTS: Acceso radio
¿Cómo?
• Cada bit de la señal de datos se mul-plica por un código (secuencia o “chip”)
• La duración del chip(TC) es menor que la del bit de información (Tb)
• La señal resulta ensanchada. Ventajas: – Más inmune a
interferencias – Más robusto frente a
escuchas…
W-‐CDMA (DS) A cada comunicación se le asigna un “código” dis6nto de forma que el receptor, que conoce el código, puede extrar la información:
Fundamentos!
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UMTS: Acceso radio
SF: Spreading Factor o Ganancia de Procesado W: Tasa de chip (3,84 Mchip/s en UMTS)
€
ν ≡Factor de utilización=1, datos
0,67, voz
⎧ ⎨ ⎩
€
pT , j ≥ pT , jU ≈
ebn0
⎛
⎝ ⎜
⎞
⎠ ⎟ ⋅
1
SF⋅pn1−η
⋅ lb
€
SF = gP =W
Rbν
€
η ≡Factor de carga=
=1−pn
pn + pi
Fundamentos!
UMTS: Acceso radio
€
pT , j ≥ pT , jU ≈
ebn0
⎛
⎝ ⎜
⎞
⎠ ⎟ ⋅
1
SF⋅pn1−η
⋅ lb
€
SF = gP =W
Rbν
€
η ≡Factor de carga=
=1−pn
pn + pi• ¿Influencia del factor de carga?
¿Respiración celular? ¿Party effect? • ¿Influencia de la tasa binaria? • La capacidad para ges6onar el trafico no premanece constante: “So# capacity”
Fundamentos!
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UMTS: Acceso radio
Sistema 2G Sistema 3G
La capacidad para ges-onar tráfico está fijada en la fase de diseño
La capacidad para ges-onar trafico NO es constante (so# capacity)
Depende del número de canales disponible en la célula Es un sistema limitado por canal
Es un sistema limitado por interferencia: la capacidad depende del número de usuarios ac6vos en la célula
Si todos los canales de una célula están ocupados, un nuevo intento de llamada se pierde, porque no se pueden u-lizar los recursos de otras células vecinas
Puede u-lizar recursos de células vecinas
Capacidad Fundamentos!
UMTS: Traspaso
Sistema 2G Sistema 3G Traspaso sin con6nuidad Traspaso con con6nuidad
Un solo -po, llamado “hard handover”
Varios -pos: • Hard handover • So^ handover • So^er handover
• So^ handover: Existe un intervalo de -empo en el que el móvil está conectado a 2 células • So^er handover: Existe un intervalo de -empo en el que el móvil está conectado a 2 sectores del mismo emplazamiento
Fundamentos!
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UMTS: compara-va
Ventajas Inconvenientes
Reu-lización muy fuerte de los recursos (Cluster con N=1 célula)
El sistema es más complejo
W-‐CDMA (DS) permite u-lizar la misma portadora simultáneamente por varios usuarios sin más que u-lizar un códio adecuado que, en recepción, permite separar la comunicación de interes de todas las demás
Requieres técnicas más complicadas de:
• Control de potencia • Control de admisión, …
Sistema agil y flexible: • Capacidad variable • U-lizar recursos libres de otras células vecinas • Varias modalidades de traspasos con con-nuidad
Ventajas e Inconvenientes Fundamentos!
UMTS: Arquitectura
• UTRAN (UMTS Terrestrial Radio Access Network)
• Red Troncal (Core) – Inicialmente aprovecha la red troncal de GSM/GPRS: CN-‐CS (Core
Network, Circuit Swithc) y CN-‐PS
– Evolución hacia All-‐IP
UMTS: Arquitectura Arquit
ectura!
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UMTS: Arquitectura
Versión Año Resumen
Release 99 2000 Se especifica la primera versión de UMTS en la que se incorpora W-‐CDMA en la interfaz radio
Release 4 2001 Empieza a añadir aspectos relacionados con all-‐IP
Release 5 2002 Introduce IMS y HSDPA
Release 6 2004 Integra conexión con redes W-‐LAN y añade HSUPA
Release 7 Hoy Los obje-vos actuales son reducir la latencia, mejorar la QoS y aplicaciones en -empo real como VoIP HSPA+(High Speed Packet Access Evolu-on)
Release 8 En desarrollo LTE / SAE (4G)
Evolución hacia 4G Arquit
ectura!
UMTS: Servicios
• Posibilidad de negociar la calidad asociada a un determinado servicio –Quality of Service (QoS)– – Implica una negociación dinámica de los parámetros que permiten el
establecimiento de la portadora radio (Radio Bearer, RB).
– Proceso de negociación: • Se inicia siempre en el terminal móvil –UE (User Equipment)–. Éste envía una solicitud para u-lizar recursos de red
• La red comprueba si puede proporcionar los recursos solicitados. Ésta puede garan-zarlos (ofreciendo un conjunto reducido de los mismos), o bien puede rechazar la solicitud
• El terminal móvil puede entonces aceptar o rechazar las modificaciones ofrecidas
Servic
ios!
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UMTS: Servicios • 1. Servicios conversacionales en 6empo real. Son servicios con requisitos de
retardo muy restric-vos, sin almacenamiento temporal (no buffering), tráfico simétrico, y tasa de bits garan-zada. Se u-liza en telefonía vocal convencional y en la videotelefonía.
• 2. Servicios interac6vos. Son servicios en los que se solicitan datos a un equipo remoto, como por ejemplo un servidor web o la consulta de una base de datos. El retardo debe ser limitado pero no se requiere una respuesta en 6empo real. Sin embargo, sí es necesario que la tasa de errores sea baja, para preservar el contenido.
• 3. Servicios de 6po “streaming”. Se trata de servicios en los que se va reproduciendo algún -po de contenido en el terminal según se va recibiendo de la red. Para evitar interrupciones en la reproducción, requieren un retardo mínimo (puesto que son servicios en -empo real). Permite almacenamiento temporal (buffering), tráfico asimétrico y tasa de bits no garan-zada.
• 4. Servicios Diferidos (background). Se trata de servicios en los que no existe un requisito de retardo mínimo, como por ejemplo el correo electrónico y el servicio de mensajes cortos SMS, permite almacenamiento temporal de tráfico asimétrico y no garan-za tasa de bits. Requieren que la tasa de errores sea baja preservando el contenido.
Servic
ios!Indice
UMTS HSPA LTE
Fundamentos
Arquitectura
Servicios
Fundamentos
Novedades Novedades
HSDPA HSUPA
HSDPA y HSUPA son mejoras de UMTS que se engloban dentro del concepto HSPA!
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HSDPA
HSDPA (High-‐Speed Downlink Packet Access) es una mejora de UMTS en lo que respecta al enlace descendente de la red de acceso radio. Algunas de sus novedades son:
• Un nuevo canal compar6do, HS-‐DSCH (High Speed Downlink Shared CHannel), que puede ser compar-do simultáneamente por varios usuarios
HSDPA UL: 384 Kbps DL: 14,4 Mbps
HS
DPA: N
ovedades!
HSDPA
• El TTI (Transmission Time Interval) más corto de 2ms (comparado con el TTI de UMTS R99 que está comprendido entre 10 y 80 ms) se traduce en que el sistema reacciona más rápidamente a variaciones en las condiciones radio o de los usuarios, y puede, de forma más ágil, reasignar capacidad a los usuarios.
• La programación rápida (Fast Scheduling) en el Nodo B -ene como obje-vo que, adaptándose a las variaciones de las condiciones radio, la estación base pueda asignar a un usuario par-cular, durante un periodo corto de -empo, tanta capacidad de la celda como sea posible, o en defini-va, que pueda recibir tantos datos como las condiciones del canal radio lo permitan.
HSDPA UL: 384 Kbps DL: 14,4 Mbps
HS
DPA: N
ovedades!
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HSDPA
• La técnica AMC (Adap6ve Modula6on and Coding) se traduce en que la modulación y los códigos se pueden cambiar de acuerdo con las variaciones de las condiciones del canal, lo que lleva a mayores velocidades de transmisión de datos. Mientras que UMTS R99 u-liza solo modulación QPSK, HSDPA introduce la posibilidad de u-lizar la modulación 16-‐QAM cuando el enlace es suficientemente robusto, lo que, finalmente, desemboca en un incremento de la velocidad de transmisión de datos
• Fast H-‐ARQ (Hybrid AutomaGc Response reQuest): – permite que los paquetes erróneos se puedan re-‐enviar dentro de una
ventana temporal de 10 ms, asegurando que el rendimiento permanezca alto
– En HSDPA, la técnica H-‐ARQ se traslada a la estación base (en clara diferencia con UMTS R99 donde se encuentra en el RNC).
HSDPA UL: 384 Kbps DL: 14,4 Mbps H
SD
PA: N
ovedades!
HSUPA
• HSPA (High Speed Packet Access) • De forma similar a HSDPA en el enlace descendente, HSUPA
define una nueva interfaz radio pero ahora para las comunicaciones en el enlace ascendente (UL: 5.76 Mbps)
Como resumen de las novedades técnicas introducidas por HSUPA podemos mencionar:
– Un nuevo canal dedicado de subida, – Introducción de H-‐ARQ (Hybrid ARQ), – Programación (schedulling) rápida en el nodo B
HSUPA UL: 5,76 Mbps DL: 14,4 Mbps
HS
UPA: N
ovedades!
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Indice
UMTS HSPA LTE
Fundamentos
Arquitectura
Servicios
Fundamentos
Novedades Novedades
LTE (Long Term Evolu-on)
2G Fundamentalmente servicio de voz: GSM
2.XG Se añaden servicios de paquetes: GPRS, EDGE
3G Interfaz aire 3G: UMTS
3.xG HSDPA/HSUPA
4G LTE/SAE
Perspec6va:
EVO
LU
CIÓ
N!
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LTE
Necesidad Solución
Red op-mizada de conmutación de paquetes
Evolución de UMTS hacia un sistema basado solo en conmutación de paquetes
Mayores velocidades de transmisión
-‐ HSDPA/HSUPA
-‐ LTE Mejor calidad de servicio -‐ Reducir Round Trip Delay : LTE
-‐ Always-‐on experience: reduce la latencia en el plano de control
Infraestructura más barata Simplificar la arquitectura: reducir el número de elementos de la red: LTE/SAE
Mo6vación para la 4G:
MO
TIV
AC
IÓN!
LTE/SAE
• Hay dos aspectos claves de LTE: – Conseguir hacer realidad la banda ancha móvil. Para tener baja latencia y alta velocidad de transmisión, LTE hace uso de una combinación de OFDM (Orthogonal Frequency-‐Division MulGplexing) / MIMO (MulGple-‐Input and MulGple-‐Output). Se deja de u-lizar la técnica CDMA caracterís-ca de UMTS.
– Simplificar al máximo la arquitectura de la red, caracterizada por tener un núcleo de red basado en all-‐IP. A esa arquitectura más sencilla (“plana”) del núcleo de la red basada en all-‐IP se le denomina System Architecture EvoluGon (SAE) y a veces Evolved Packet Core (EPC).
LTE UL: 75 Mbps DL: 300 Mbps
NO
VED
AD
ES!
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LTE/SAE
OFDM:
LTE UL: 75 Mbps DL: 300 Mbps
1. En OFDM los datos a transportar se reparten en varias sub-‐portadoras ortogonales 2. Cada una de estas sub-‐portadoras se modula digitalmente de forma independiente de forma que cada una de ellas se convierte en el fondo en un canal que transporta sus propios datos 3. OFDM se puede ver como una técnica de espectro expandido ya que los datos se reparten a lo largo de muchas sub-‐portadoras con un ancho de banda estrecho. Así, OFDM reduce el impacto nega-vo del desvanecimiento por propagación mul--‐camino ya que los datos a transportar se envían simultáneamente sobre múl-ples sub-‐portadoras (de banda estrecho o, en el -empo, un larga duración).
FU
ND
AM
EN
TO
S!
LTE/SAE
• Se u-lizan múl-ples antenas transmisoras (NTX ) y receptoras (NRX) • La idea básica es transmi-r varios flujos de datos en paralelo • El canal MIMO, idealmente, consiste en NTXxNRX caminos de propagación incorrelados. • Intui-vamente MIMO u-liza una especie de mul-plexación espacial que permite que diferentes flujos de datos se transmitan simultáneamente desde diferentes antenas transmisoras de forma que se incrementa la capacidad de la celda:
€
CMIMO =BC ln 1+ SIR×min NTX ,NRX( )( )
LTE UL: 75 Mbps DL: 300 Mbps
Fundamentos!
MIMO:
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LTE/SAE LTE UL: 75 Mbps DL: 300 Mbps
Arquit
ectura!
Arquitectura:
LTE/SAE
Desde el punto de vista técnico, los obje-vos básicos de LTE/SAE son:
1. Ofrecer mayores velocidades de transmisión de datos, tanto en el enlace descendente como en el ascendente
2. Reducir el -empo de latencia de los paquetes.
Esto permi-ría, por ejemplo proveer de VoIP, videoconferencia o juegos en -empo real.
LTE UL: 75 Mbps DL: 300 Mbps
Resumen Resumen!
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LTE/SAE
• La interfaz aire mejorada permite incrementar las velocidades de transmisión de datos:
• LTE está basado, en la combinación de esquemas OFDM (que reparten el espectro de la señal entre portadoras, cada una de las cuales transporta una porción de la señal) y MIMO. • Su rendimiento es en promedio cinco veces mejor que el de HSPA.
• Latencia reducida: reducir el round-‐trip-‐Gme hasta 10ms, o incluso menos (comparado con los 40-‐50ms de HSPA), permite proporcionar servicios interac-vos, en -empo real, tales como videoconferencia de alta calidad o juegos con múl-ples jugadores. • Entorno “All-‐IP”:
• Núcleo de red “plano” basado en IP, SAE (System Architecture EvoluGon) -‐ Evolved Packet Core (EPC). • SAE/EPC permite proporcionar servicios más flexibles junto con una interconexión mas sencilla con otras redes.
Resumen!