Sociedad de la información y medios
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Edad de Piedra
• Los seres humanos eran cazadores - recolectores.
• La familia y la tribu son la sociedad• Aparece la música y la navegación• Corrientes migratorias para sobrevivir
Edad de los Metales
• Desarrollo de la agricultura, ganadería• Establecimiento en comunidades territoriales• Surgimiento de sociedades complejas• No es un proceso homogéneo• Marca el fin del período prehistórico
Antigüedad
• La invención de la escritura es lo que inicia el período histórico
• Desarrollo de las primeras civilizaciones (Egipto, India, China, etc)
• Inicio de la vida urbana• Surgimiento de grandes imperios
Edad Media
• Grandes unidades culturales (Islam, Cristiandad.
• Feudalismo• Caracterizada por su Status Quo
Modernidad
• Triunfo de los valores modernos (progreso, razón) sobre el medioevo.
• Se integran África y América• Comienza a gestarse el capitalismo y la
burguesía
Revolución Industrial
• Comienzo de la vida urbana y migraciones internacionales
• Surgen grandes fábricas y se abandonan los talleres artesanales
• Emergen la figura del proletario y el burgués
Revolución Industrial
• Siglo XVIII: En Gran Bretaña surge el motor a vapor
• Siglo XIX: EE.UU. y Alemania comienzan a utilizar electricidad.
• Revoluciones Productivas (Hierro, Acero, Petróleo…)
Tecnologías de la Información y Comunicación (TICS)
• Surge en Sillicon Valley (valle del silicio), por el uso de arena para elaborarlo
• 1946: Aparece ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), la primer computadora. Pesaba 30 toneladas
• 1947: Transistor• 1957: Circuíto Integrado• 1971: Microprocesador
Tecnologías de la Información y Comunicación (TICS)
• 1981: PC• 1989: WWW• 2004: Web 2.0• 2010: iPad y la era pos PC
Tecnología
• Del griego téchnē (τέχνη, arte de hacer) y logía (λογία, el estudio de algo)
• Wikipedia: es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer las necesidades de las personas.
Tecnología
• Reducción a los instrumentos• Consumo para estar al día• Desigualdad en el acceso• Lo nuevo es mejor, lo viejo obsoleto
Tecnología
• Proponemos pensarla como el diseño de prácticas que se pueden realizar a través de artefactos
• “…todas aquellas conversaciones que ocurren a nuestro alrededor, en las cuales inventamos nuevas prácticas y herramientas para conducir las organizaciones y la vida humana.” (Fernando Flores)