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  • 1. MODELOS3DSOLIDOS APLICACINRHINO3D INFORMATICAINDUSTRIALI2cuat.2012 DIANARODRIGUEZBARROScompil.

2. Sumario SOLIDOS CONCEPTO FORMAS BASICAS O PRIMITIVAS Paraleleppedo Esfera Cilindro Cono Cono truncado Pirmide Elipsoide Paraboloide Toro OPERACIONES BOOLEANAS Unin Diferencia Interseccin Booleanas 2 objetos Booleanas corte OTRAS OPERACIONES DE TRANSFORMACION Y CREACION INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. [1] Bibliografa consultada: Rhinoceros Level 1 Training Manual v4.0. Robert McNeel & Associates. Seattle, WA. 2006/2010; Rhinoceros Modelado NURBs para Windows. Manual del Usuario v4.0. Robert McNeel & Associates. Seattle, WA. 2006/2010. Imagen de portadahttp://gallery.rhino3d.com/ 3. RHINO:TIPOS DE GEOMETRIAS PUNTOS: objeto mas simple de RHINO, son generalmente marcadores de posicin. CURVAS: es similar a una estructura de alambre. Puede ser recta u ondulada, abierta o cerrada, simple o compuesta (poli-curva POLILINE). Incluyen lneas, arcos, crculos, curvas de formas libre y combinaciones. Pueden ser abiertas o cerradas, planas o no planas. SUPERFICIES: es similar a una lmina. Las NURBS pueden tener formas simples o formas libres. Los puntos de control de superficie, definen la forma de la superficie. Se construyen a partir de curvas existentes y tiene una organizacin rectangular inherente. Si se tocan los bordes, tal encuentro se llama COSTURA. Pueden ser cerradas (ej cilindro sin tapas) o abiertas (toroide). Pueden ser recortadas (superficie subyacente que define la forma geometrica total y curvas de corte) o no recortadas. Tienen aristas y curvas isoparamtricas en la proyeccin almbrica. Las polisuperficies estn formadas por 2 o mas superficies. Si encierran un volumen de espacio constituyen un SOLIDO. SOLIDOS: es una superficie o una polisuperficie que encierra un volumen de aire. Los puntos de control pueden modificar las superficies que los crean. Algunos slidos se crean a partir de PRIMITIVAS. MALLAS, traduce la geometra NURBS en mallas poligonales para la exportacin a otros programas de renderizado y animacin, estereolitografa, visualizacin y anlisis de elementos finitos. No hay comando para transformar mallas a NURBS. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 4. SOLIDOS / CREACION PRIMITIVAS: PARALELEPIPEDO / BOX Crea un paraleleppedo a partir de una base rectangular o una altura, o fijando los puntos de las esquinas. Opciones: creacin base diagonal y altura; cubo.; 3 ptos y altura; centro y altura; base vertical. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 5. SOLIDOS / CREACION PRIMITIVAS: ESFERA / SPHERE Crea una esfera (DEFAULT) a partir de un punto central y un radio. Opciones: centro y radio; 2, 3 o 4 puntos; a lo largo de una curva; tg. a curvas. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 6. SOLIDOS / CREACION PRIMITIVAS: CILINDRO / CYLINDER Crea un cilindro (DEFAULT) a partir de definir un crculo base y una altura. Opciones: creacin base por 2 ptos, 3 ptos, tg. seleccionando puntos; variando direccin altura. Variaciones CILINDRO HUECO / TUBE INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 7. SOLIDOS / CREACION PRIMITIVAS: CONO / CONE Crea un cono a partir de definir un circulo base y su altura. Opciones: creacin base: numero de lados, inscripto (centro a vrtice), circunscripto (centro a mediana), lado, estrella; variando direccin altura. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 8. SOLIDOS / CREACION PRIMITIVAS: CONO TRUNCADO / CONE Crea un cono cortado (que termina en un plano circular), a partir de definir su punto base, dos radios y una altura. Opciones: creacin base: numero de lados, inscripto (centro a vrtice), circunscripto (centro a mediana), lado, estrella; variando direccin altura. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 9. SOLIDOS / CREACION PRIMITIVAS: PIRAMIDE / PYRAMIDE Crea una pirmide a partir de definir un polgono base y su altura. Opciones: creacin base: nmero de lados, inscripto (centro a vrtice), circunscripto (centro a mediana), lado, estrella; variando direccin altura.. Variaciones PIRAMIDE TRUNCADA / TRUNCATED PYRAMIDE INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 10. TOROIDE / TORUS TOROIDE / TORUS Crea un toroide slido a partir de definir un punto en el centro, un radio para el centro del tubo y un radio de tubo. TOROIDE HUECO (TUBO CURVO) / PIPE Crea un toroide cerrado con un vaco (agujero) toroide concntrico (desde curvas de igual radio o desde curvas de diferentes radios). SOLIDOS / CREACION OTRAS PRIMITIVAS ELIPSOIDE PARABOLOIDE TOROIDE ELIPSOIDE / ELLIPSOID Crea un elipsoide a partir de definir un punto en el centro y tres puntos finales de ejes. Opciones: desde centro; desde foco. PARABOLOIDE / PARABOLOID Crea un paraboloide a partir de definir focos y direccin. Opciones: focos y direccin; vrtices y focos. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 11. UNION / UNION Combina slidos SOLIDOS EDICION OPERACIONES BOOLEANAS SUSTRACCION / DIFFERENCE Sustrae slidos y superficies INTERSECCION / INTERSECTION Define la confluencia o interseccin de dos superficies o slidos INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 12. PARTICION (Booleana de corte) / BOOLEAN SPLIT : Corta un slido desde su interseccin con otro slido. SOLIDOS EDICION OPERACIONES BOOLEANAS BOOLEANA DOS OBJETOS/ TWO OBJECTS BOOLEANS: Activa con el clikeo del mouse la secuencia de operaciones booleanas habilitadas INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 13. OTRAS OPERACIONES CREACION SOLIDOS POR EXTRUSION / EXTRUDE (accin de empujar hacia afuera y crear las superficies laterales de una nueva forma, en todos los casos RECTA, A LO LARGO CURVA, A UN PUNTO, AHUSADA con curvatura) EXTRUSION CURVA PLANA CERRADA / EXTRUDE CLOSED PLANAR CURVE Crea un slido o una polisuperficie, extruyendo verticalmente una curva plana cerrada. EXTRUSION SUPERFICIES / EXTRUDE SURFACE Crea un slido o una polisuperficie, extruyendo verticalmente una superficie. EXTRUSION CURVAS O SUPERFICIES EN CONTORNO EXTRUSION ASIMILABLE A BLOQUE / SLAB FROM POLYLINE Duplica polilneas de base, extrude caras y cierra, creando un slido. EXTRUSION CURVAS INTERIORES O EXTERIORES A SOLIDO / BOSS Extrude caras desde una curva plana (interior o exterior al slido) hasta el slido generando un slido o polisuperficie complementaria. EXTRUSION CURVA SIMPLE EXTERIOR HACIA SOLIDO / RIB Duplica polilneas de base (exteriores al slido original) y extrude las caras hasta el slido generando un slido o polisuperficie complementaria al slido original. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 14. OTRAS OPERACIONES DE EDICION SOLIDOS CREAR SOLIDOS / CREATE SOLIDS Crear slidos desde superficies y polisuperficies Crea una polisuperficie cerrada a partir de superficies y polisuperficies seleccionadas que se intersectan. CREAR TAPAS PLANAS / CAP PLANAR HOLES Crea una superficie plana para tapar o cerrar una polisuperficie o una superficie destapada. EXTRAER CARAS / EXTRACT SURFACES Separa una superficie o copia una superficie de una polisuperficie recuperando independientemente a esa cara. COMBINAR CARAS / MERGE COPLANAR FACES Combina dos superficies coplanares de una polisuperficie en una superficie unificada. EMPALMAR / FILLET EDGES: Opciones FILLET, BLEND, CHAMFERT REDONDEAR / FILLET EDGE Redondea los bordes de un slido con iguales o distintos valores de radio, en esta operacin se cortan y unen los bordes. MEZCLAR / BLEND: Redondea los bordes de un slido con iguales o distintos valores de radio para mantener una curva continua, en esta operacin se cortan y unen los bordes. CHANFLEAR / CHAMFERT: Chanflea o esquina los bordes de un slido, por medio de una superficie reglada que forma ngulo recto con iguales o diferentes distancias, en esta operacin se cortan y unen los bordes. INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil. 15. OTRAS OPERACIONES DE EDICION EN CARAS Y BORDES PERFORAR - AGUJEREAR / HOLE RECORTE POLISUPERFICIE O SOLIDO Y/O CORTE CARAS (DIVIDIR CARAS) RECORTAR DESDE CURVA DE CORTE / WIRE CUT DIVIDIR CARA PLANA / SPLIT PLANAR FACE INTERVENCIONES EN CARAS (SURFACES) MOVER CARAS / MOVE FACES MOVER CARAS HASTA UN LIMITE / MOVE FACES TOA BOUNDARY EXTRUIR CARA SIGUIENDO UNA RECTA O UNA CURVA / EXTRUDE FACE - EXTRUIR CARA HASTA LIMITE / EXTRUDE FACE TO BOUNDARY ROTAR DEFORMAR CARA / ROTATE - SHEAR FACE DIVIDIR Y DOBLAR CARAS / FOLD PLANAR FACES INTERVENCIONES EN BORDES O ARISTAS (EDGE) MOVER BORDES MOVER SIN RECORTAR / MOVE EDGES- MOVE UN TRIMMED EDGE ESCALAR BORDES / SCALE EDGE ROTAR BORDES / ROTATE EDGES INFO1SlidosDianaRodrguezBarros,compil.