T_21
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miguel-angel-torres-parra -
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2.Enrolle las paredes de tarjeta alrededor de los cilindros y tenga la tarjeta en con las ligas elsticas.
3.Ponga una "tapa" de cut out encima decada ( la hojuela soporta adentro ) quiera as para mantenga el agua en la obscuridad.
4.Abra una "ventana" en
un lado. Ponga la malla arriba
ello y tenga la malla en casa
lugar con las bandas.
5.Vuelva el cilindro alrededor de y examine la otra ventana. WOW el agua aumenta la malla ( y criaturas de agua ) as cada cuadrado de 3mm parece a BIG.
6.Ahora deje al cilindro con ambas ventanas abrir durante en forma de u minutos. La mayor parte de las criaturas de agua pequeas gustan la luz as como ellos deben reunirse junto a las ventanas donde les puede contar.
Si tenga tiempo, pruebe su segunda agua prueba la misma va.
ENSUCIE ANLISIS DE INGREDIENTES
2 tubos de x + 1 gorro del agua = 50m1
E7La investigacin de arroyuelo de |iuiigren|
0 PRODUCTOS QUMICOS OCULTOS?
3. Usted puede ver alguno de estos. Pero usted no ver todo de ellos. Puede encontrar muchos ms en su suelo por usar el can de Tullgren asombroso en la pgina siguiente.
1 |planaria| o gusanos planos
2 gusano de alambre o
nemtodo
3 lombriz de tierra
4 sanguijuela
5 |waterbear| o
tardgrado
6 mojadura ensucia |copepod|
7 pices
8 tolva o |gammarus|
9 milpis
10 araa
11 escorpin falso
12 sowbug or pillbug
13 erizan cola
14 tisanuro
15 alecaro
16 ciempis
17 hormiga
18 cresa o larva instruidas
19 larva proyectada
Las lneas muestran el tamao real aproximado de los animales.
ANLISIS DE AGUA
0 E
0 z 0 e Ui
Turbiedad --pgina 18
Tecla / leyenda de nebulosidad
Vea a la turbiedad tener cierto peso en pgina 18
pH
El tecla / leyenda de lcali cido ve pH tenga cierto peso en pgina 18