T_21

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2.Enrolle las paredes de tarjeta alrededor de los cilindros y tenga la tarjeta en con las ligas elsticas.

3.Ponga una "tapa" de cut out encima decada ( la hojuela soporta adentro ) quiera as para mantenga el agua en la obscuridad.

4.Abra una "ventana" en

un lado. Ponga la malla arriba

ello y tenga la malla en casa

lugar con las bandas.

5.Vuelva el cilindro alrededor de y examine la otra ventana. WOW el agua aumenta la malla ( y criaturas de agua ) as cada cuadrado de 3mm parece a BIG.

6.Ahora deje al cilindro con ambas ventanas abrir durante en forma de u minutos. La mayor parte de las criaturas de agua pequeas gustan la luz as como ellos deben reunirse junto a las ventanas donde les puede contar.

Si tenga tiempo, pruebe su segunda agua prueba la misma va.

ENSUCIE ANLISIS DE INGREDIENTES

2 tubos de x + 1 gorro del agua = 50m1

E7La investigacin de arroyuelo de |iuiigren|

0 PRODUCTOS QUMICOS OCULTOS?

3. Usted puede ver alguno de estos. Pero usted no ver todo de ellos. Puede encontrar muchos ms en su suelo por usar el can de Tullgren asombroso en la pgina siguiente.

1 |planaria| o gusanos planos

2 gusano de alambre o

nemtodo

3 lombriz de tierra

4 sanguijuela

5 |waterbear| o

tardgrado

6 mojadura ensucia |copepod|

7 pices

8 tolva o |gammarus|

9 milpis

10 araa

11 escorpin falso

12 sowbug or pillbug

13 erizan cola

14 tisanuro

15 alecaro

16 ciempis

17 hormiga

18 cresa o larva instruidas

19 larva proyectada

Las lneas muestran el tamao real aproximado de los animales.

ANLISIS DE AGUA

0 E

0 z 0 e Ui

Turbiedad --pgina 18

Tecla / leyenda de nebulosidad

Vea a la turbiedad tener cierto peso en pgina 18

pH

El tecla / leyenda de lcali cido ve pH tenga cierto peso en pgina 18