TALLER STOP MOTION - Sebastián Magallanes, Exequiel Alonso

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¿Qué es el Stop Motion El stop motion (parada de imagen) es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas, entre cada foto tomada se hace un pequeño cambio al objeto que se desea animar, dando así el efecto de animación cuando estos cuadros se reproduzcan rápidamente.

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Material teórico del taller de stop motion que dictaron Sebastián Magallanes y Exequiel Alonso en las Jornadas de Tecnologías Interactivas (JTI) 2012. Olavarría

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¿Qué es el Stop Motion

El stop motion (parada de imagen) es una técnica de animación que consiste en

aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas

sucesivas, entre cada foto tomada se hace un pequeño cambio al objeto que se desea

animar, dando así el efecto de animación cuando estos cuadros se reproduzcan

rápidamente.

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¿Es dibujo animado?

En general se denomina animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la animación por

ordenador; esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando

imágenes de la realidad.

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Métodos y variantes

La producción de pixilación, la animación de la vida humana o animal. Ejemplos de ello son las películas de Mike Jittlov como asistente en The wizard of speed and time (1980), el largometraje del mismo nombre

(1987-89

El go motion es una variante del "stop motion", por el que aplicando un sistema de control a muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos mientras se

registra la animación fotograma a fotograma.

Hay dos grandes grupos de animaciones stop motion: la animación con plastilina o

cualquier otro material maleable, llamada en inglés

claymation, y las animaciones utilizando objetos rígidos (1,2).

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Los orígenes de esta técnica

Ladislaw Starewicz1912 "La venganza del camarógrafo"

1933 Willis O'Brien King Kong

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Los stop motion mas conocidos

Tim BurtonVincent

Corpse Bride (El Cadáver de la Novia)

The Nightmare Before Christmas (El extraño mundo de Jack)

Coraline

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Guía básica para trabajar con esta técnica

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Guión

El guión es el relato escrito de lo que va a suceder en la película. Es algo muy sencillo y con un

cierto parecido a una novela. Son los diálogos, las escenas, las

secuencias, y una descripción minuciosa y pormenorizada de lo que los actores hacen en escena.

El guión es el «montaje en borrador» de una película.

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¿Qué elementos se pueden usar como personajes ?

Casi cualquier elemento que no tenga movimiento propio, aunque

a veces se usan elementos con movimiento propio como los seres humanos, y se hace también una combinación de los anteriores. Estos elementos pueden ser personajes en plastilina (denótese personaje como

cualquier tipo de forma reconocible), objetos de cocina,

objetos de oficina, seres vivos, etc.

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¿Debo tener un escenario o fondo?

De hecho el escenario puede servirte para animación y también dará trascendencia a tu animación y la hará mas atractiva. También

hay que pensar si manejaremos un solo escenario para toda las

fotografías o se realizaran cambios de escenas y cambios de

escenarios con ellas.

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¿En que posición debo tomar las fotos?

Debes pensar desde que ángulo la cámara va a tomar las escenas, el acercamiento a

los personajes y o a detalles que determinen un mensaje en

la escena.Por otro lado debes tener en cuenta la luz y que ésta se

encuentre en el mismo ángulo durante toda la escena.

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Movimiento de la cámara

La cámara debe estar lo mas estática posible al tomar las

fotos de determinada escena a menos que: quieras hacer un

efecto tipo "Matrix" donde rodees la figura sin movimiento haciendo

un ángulo de 360 grados volviendo al punto original, o quieras hacer

un zoom de cámara tomando diferentes fotos mientras te alejas o te acercas a algún detalle de los

objetos o escenario.

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¿Cuántas Fotos debo tomar?

El número de fotos que tomes para un movimiento o un conjunto de

movimiento que creen una historia, dependerá el nivel de calidad de tu animación. En este caso tenemos que familiarizarnos con el termino FPS (Fotogramas por segundo) y fotogramas (cuadros de imagen).

Si lo que deseas es hacer una animación rápida y de calidad

media, te recomiendo que los FPS sean entre 12 y 17 FPS, pero si lo que quieres es hacer un filme un

poco más profesional debes usar 24 FPS.

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¿Qué resolución debe tener mi cámara?

La resolución de las cámaras es a veces demasiado alto comparado con la

resolución de un video según el formato que se use, por ejemplo mi cámara toma fotografías a una resolución de más de

1200 píxeles por 1200 píxeles, y por ejemplo un formato tan conocido de

video como el PAL, maneja 768 píxeles por 576 píxeles, lo cual hará que la

imagen se distorsione bastante al verla. Así que lo primero que debes mirar es

donde se va a previsualizar tu animación o video, y que resolución

maneja.

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¿Puedo ponerle música, efectos especiales de sonido o voces a mi film?

Antes de que tomes tus fotos dedica un buen rato a escoger que tipo de sonidos irán en tu

animación, ya que si los personajes van a hablar por ejemplo, deberás medir el

tiempo que dura lo que cada personaje dirá, y luego calcular cuanto demora la animación de

ese dialogo, teniendo en cuenta el numero de FPS.

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¿Qué software o programa debo usar para mi edición y montaje?

En este caso te recomendamos para la plataforma Windows : Adobe Premier, After Effects, JPGVideo.