Tarea de G learning
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Programa de Formación dentro de un video juegoBasada en experimentar y ensayarUtiliza el Serious Games y Role Play para formar habilidadesIncorpora simuladoresDesarrolla habilidades de estrategias, gestión, educación, salud, etc.
Características
Fortalezas DebilidadesDesarrolla habilidades y no solo
contenidosRequiere tiempo presencial
Recrea situaciones realesCosto elevados al utilizar simuladores
Observa la implicación de una toma de decisión
Complejidad al utilizar la modalidad mixta
Mejora el pensamiento creativo y estratégico
Requiere el desarrollo de competencias tecnológicas para participar
Se evitan riesgos al utilizar simuladores
Integra habilidades y actitudes
Feedback inmediato
En Guatemala existen electricistas domiciliares que no siempre cuentan con capacitación técnica comprobable
Ejemplo 1.
Esto implicaría peligro en la realización de conexiones o bien en el uso de estas
Las empresas de distribución de energía eléctrica podrían utilizar programas que simulen la infraestructura local y permita elegir las diferentes opciones de conexión, así como el cálculo de materiales, podrían ser certificables.
Existe un gran número de empresas de transporte de los cuales es necesario formar a los pilotos, en cuanto a leyes de tránsito y capacitación técnica.
Ejemplo 2.
Un simulador que recree el ambiente real de manejo con diferentes cambios situacionales, climáticos y operacionales del vehículo a manejar. Permitiendo controlar dentro de un laboratorio las reacciones individuales de una serie de candidatos laborales.
Ejemplo 2.
Referencia
http://www.educadictos.com/b/g-learning-aprender-tambien-jugando/
http://www.equiposytalento.com/tribunas/gamelearn/g-learning-la-nueva-formacion-en-habilidades
http://www.expansion.com/2011/11/30/empleo/opinion/1322644397.html?a=68891f616e07fae373b44613a4e8c3a9&t=1323911688