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Técnicas de representación digitales Clase 3: Soltura de mano y Bocetaje con vistas. TAMM-16agosto2016

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Técnicas de representación digitalesClase 3: Soltura de mano y Bocetaje con vistas.

TAMM-16agosto2016

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Ejercicio 3: Bocetaje rápido• El alumno copiará de

manera rápida varios objetos que se le presentarán. Se usará un cronómetro para regular el tiempo.

• Este ejercicio ayudará al alumno a desarrollar su habilidad de observación, agilizar su trazo, ser conciente del tiempo y descomponer el objeto en líneas básicas.

• Subirán el archivo en la carpeta correspondiente.

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1:30 minutos

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2 minutos

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2 minutos

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10 segundos

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¡Ja! Se creyeron la última

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¡¡¡El mejor tutorial de la historia!!! …Hasta ahora….

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Ahora si: ¡A lo que nos truje chencha!

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Proceso de diseñoEl bocetaje va evolucionando dependiendo de la

etapa de diseño en la que nos encontremos:– Investigación: Burdo y rápido, formal, conceptos

(Doodles).– Exploración: Formal, volúmenes básicos y rápidos,

sin mucho detalle.– Explicación: Detalles básicos, notas, flechas,

volúmenes medios y refinamiento de líneas, acercamientos y detalles.

– Persuasión: Detalle completo, color y materiales tentativos tendiendo al render.

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Investigación-Conceptualización

Vistas y formas básicas para explorar la idea general.

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Muchas ideas resueltas en poco tiempo

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Exploración: perpectivas con mayor detalle que la investigación.

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Perspectivas, análisis de formas, un poco más de detalles.

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Explicación: manejo de cortes, detalles, acercamientos, flechas, notas

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Manejo de flechas, letreros, análisis de materiales, cortes, grosores, etc.

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Persuasión-presentación

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Presentar el objeto: ¿cómo venderías la idea?

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Ejercicio 4.1: Bocetaje en vistas• El alumno realizará el rediseño de una Rasuradora

eléctrica (hombre o mujer) en bocetaje en vista.• Comenzaremos bocetando juntos y después tendrá que

terminar el ejercicio por su cuenta. • La entrega deben ser mínimo 24 bocetos respetando

las técnicas que se explicarán en clase y las que wampi les indique (guarden y traigan a clase el archivo original porque se va a utilizar el viernes).

• Tamaño de hoja: carta• Resolución: 200 dpis• Entrega: Viernes 19 de agosto antes de las 3pm en el

grupo de Deviantart.com en la carpeta correspondiente.

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Historia de las rasuradoras eléctricas masculinas•http://www.askmen.com/grooming/appearance/history-of-electric-shavers.htmlA Braun History Electric shavershttp://www.core77.com/posts/24437/a-history-of-braun-design-part-1-electric-shavers-24437

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Concepto: Jaguar (animal)

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Para próxima clase (viernes 19 de agosto)• Traer 3 figuras

abstractas hechas en plastilina.

• Traer una lámpara de mano.

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• Para empezar a bocetar necesitas saber:– ¿qué voy a diseñar? OBJETO– ¿qué quiero expresar y para quién voy a

diseñarlo? CONCEPTO– cómo lo voy a expresar: usando formas,

figuras, líneas de expresión, volúmenes.– ¿qué características lo hace ser?– ¿qué características le voy a dar?

Funciones básicas, partes que lo componen, etc.

• Mientras bocetas las primeras ideas vas pensando ¿cómo lo hago más original, distinto o innovador? EVOLUCIÓN.

Proceso de diseño: Tips para empezar a bocetar

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Delimitar el concepto:• Objeto: Rasuradora eléctrica.• ¿Qué lo hace ser? ¿Cómo es? ¿Cómo funciona y

cómo podría cambiar esa función?• A quién va dirigido: hombres, mujeres o ambos;

adultos, jóvenes, etc.• Dónde lo va a utilizar: baño, recámara, vestidor.• Funciones: Se conecta a la corriente, usa baterías,

se tiene que recargar, puede ser de ambas formas, etc.

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Bocetaje de investigación y exploraciónDurante la fase de la conceptualización, los

bocetos se usan para estructurar y entender el problema, así como para generar y explorar soluciones: función y/o forma.

Se realizan rápido, con la mano suelta. Su naturaleza rápida permite generar una gran cantidad de dibujos, y por tanto, muchas soluciones para probar y evaluar.

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Siluetas para bocetar formas• La manera más

sencilla y básica para bocetar es trabajar con figuras geométricas simples y siluetas.

• Las siluetas son formas básicas que ayudan a comprender y delimitar la figura.

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La exploración en vistasSirve para explorar distintas formas que satisfagan

el concepto del producto.

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Investigación-ExploraciónCuando se comienza a bocetar en vistas se debe

escoger la que mayor información nos brinde sobre el diseño/objeto.

Establecer una silueta (forma general) ayuda a tener una forma en la mente y poder comenzar a darle características al objeto.

Nota: por lo general se utiliza la vista frontal o lateral, pero hay objetos que se comprenden mejor en vista superior.

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Primero puede trabajarse una vista y, ya definiendo mejor las formas, empezar a trabajar dos para entender mejor el objeto.

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Técnicas de bocetaje en vistas• Lanzamiento de líneas (brainstorming-conceptualización).

• Manejo de luz y sombra (achurados, brillos, reflejos, color sólido).

• Calidades de línea.

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Lanzamiento de líneas• Lanzar líneas, dividir

el boceto por secciones o en figuras geométricas.

• No preocuparse de salirse de la línea.

• No hacer líneas peludas (segmentar una línea en muchas que no coinciden).

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Se tiene que entender de qué objeto se trata, dibujar las partes básicas del objeto (lo que lo hace ser)

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Luz y SombrasLa línea sólo es el contorno.

El volumen se crea a través de la luz y la sombra.

Las sombras son la consecuencia de la luz.

La concepción espacial se obtiene por:

• Las sombras propias del objeto.

• Las sombras que arroja.

• Las sombras y reflejos de luz que otros objetos proyectan sobre el objeto.

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La sombra es la porción del cuerpo que al ser iluminado, no recibe la luz de forma directa.

Al dibujar se debe considerar:

• Dónde se encuentra el foco de luz.

• Qué zonas son tocadas por la luz y cuáles no.

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Rebote de luz

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Fuente de luz

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Cómo crear tonos: ¡achurados!

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Aplicar achurados para generar volumen en una vista.

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Aplicación de achurados para sombrear en vistas

Una técnica rápida para sombrear un boceto es trazar o delimitar el área que correspondería a la sombra del objeto y aplicar un achurado en esa sección.

Es muy común para bocetos rápidos y de exploración, o para sombras en el piso.

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También pueden crear “transparencias” delineando el volumen y achurando el interior (por ejemplo un líquido). O comprender objetos facetados.

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Achurados para diferenciar distintos materiales

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Aplicación de color sólido para sombrearFunciona parecido a la técnica de achurado,

se dibuja la sección de sombra en el objeto y se rellena con un color sólido. En caso del boceto rápido se utiliza un tono de gris claro a medio.

¡JAMÁS NEGRO!

Nota: Se pueden mezclar las técnicas para reforzar la sombra.

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El mejor tutorial de la vida para poder dibujar….

mejor que el de Pikachu porque ya sabemos sombrear

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Tutoriales (buenos para su vida, su alma y hacer su tarea )• Finding inspirationhttps://www.youtube.com/watch?v=dOpedpCA7vU

• ConceptCookie channelhttps://www.youtube.com/channel/UCK-

FyplW40x3bKQnkQaPPiA

• SomosDIhttps://www.youtube.com/user/somosdi

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Recomendaciones• Sketch A Day (2010)http://bensketchesdaily.blogspot.com/

• IdSketching (2012)http://www.idsketching.com/

• Boceto de presentación en sketchbook pro (explicaciones y trucos)

http://www.youtube.com/watch?v=w2gQB5VBR4w&feature=plcp

• Bocetaje aplicando vistas, perspectiva y contornos de SomosDI (2012)

http://www.youtube.com/watch?v=MkAYRKiQro0&feature=plcp

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ReferenciasOloffson, E. (2007) Design Sketching, KEEOS,

Suiza

Steur, R. (2007) Sketching, BisPublishers, Holanda

Julián, F. (2005) Dibujo para diseñadores industriales, Parramon.

Idsketching (2012) Industrial Design Sketching and Drawing Video Tutorials.