Tema 1 Introducción al hardware Completo

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1.2. El ordenador 1.2.1. Hardware y software HARDWARE: Conjunto de dispositivos físicos que es encuentran en un ordenador. Todo lo que se puede manipular o tocar físicamente. Ejemplos: torre, teclado, ratón. SOFTWARE: Conjunto de programas o aplicaciones informáticas que hacen que funcione el hardware. Todo lo que no se puede tocar físicamente. Ejemplos: Guadalinex, OpenOffice, Mozilla

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1.2. El ordenador1.2.1. Hardware y software● HARDWARE:● Conjunto de 

dispositivos físicos que es encuentran en un ordenador.

● Todo lo que se puede manipular o tocar físicamente.

● Ejemplos: torre, teclado, ratón.

● SOFTWARE:● Conjunto de programas 

o aplicaciones informáticas que hacen que funcione el hardware.

● Todo lo que no se puede tocar físicamente.

● Ejemplos: Guadalinex, OpenOffice, Mozilla

1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador

● Un ordenador consta básicamente de los siguientes componentes:● CPU: recibe las instrucciones, las ejecuta y devuelve un 

resultado. Es el cerebro del ordenador.● Memoria: lugar donde se almacena la información de los 

programas y archivos que tiene abierto el ordenador.● Periféricos de entrada y salida: componentes encargados de la 

comunicación con el usuario y de almacenar la información.● Buses: cables o conexiones que conectan unas unidades con 

otras para que se puedan intercambiar información.

1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador (gráfico)

CPU

MEMORIA

CONECTORES PARA PERIFÉRICOS

1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador (gráfico REAL)

CPU

MEMORIA

CONECTORES PARA PERIFÉRICOS

1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador (BUSES EN DETALLE)

1.2. El ordenador1.2.3. CPU (Central Processing Unit)

● Es el cerebro del ordenador.● Se encarga de realizar todas las operaciones 

necesarias para el perfecto funcionamiento del sistema, así como de ejecutar las aplicaciones.

● Su característica principal es la velocidad:● p.e. 450 Mhz, 1'8 GHz, 3 Ghz● que define el número de operaciones por segundo 

que puede realizar.

1.2. El ordenador1.2.3. CPU (Central Processing Unit) IMAGEN

1.2. El ordenador1.2.4. Memoria RAM (Random Access Memory)

● Es el lugar en el que el ordenador guarda los datos que se están utilizando en el momento presente.

● Almacena los programas y los archivos abiertos en este momento.

● A más memoria, más ligero puede ir el ordenador.● Se mide en Gigabytes: un ordenador actual puede 

tener 2 o 4 Gigabytes.

1.2. El ordenador1.2.4. Memoria RAM (Random Access Memory) IMAGEN

1.2. El ordenador1.2.5. Periféricos de Entrada y Salida

● Dispositivos que se conectan al ordenador y que permiten la comunicación con el exterior.

● Periféricos de entrada: permiten al usuario introducir información: teclado, ratón.

● Periféricos de salida: muestran al usuario las operaciones realizadas por el ordenador: monitor, impresora.

● Periféricos de entrada/salida: permiten introducir y obtener información del ordenador: router, disco duro, memoria USB.

1.2. El ordenador1.2.6. Puertos de comunicación

● Permiten conectar los periféricos a la placa base:●

1.2. El ordenador1.2.6. Puertos de comunicación (IMÁGEN)

1.2. El ordenador1.2.7. Tarjetas de expansión

•Se usan para adaptar las características de una placa base a las necesidades del usuario.•Por ejemplo, aumentar la calidad del sonido y de los vídeos que puede reproducir un ordenador.•Hace unos años, se instalaban en la placa. Ahora, la mayoría vienen integradas en ella.

Ejemplos● Tarjeta de vídeo

● Tarjeta de sonido

● Tarjeta de red

Teclado: herramienta usada para introducir datos en el ordenador, que simula el funcionamiento de la antigua máquina de escribir, aunque con muchas más funciones.

1.2. El ordenador1.2.8. Periféricos de entrada

TECLAS DE FUNCIÓN

ZONA ALFANUMÉRICA

ZONA DE NAVEGACIÓN

ZONA NUMÉRICA

Ratón: Pequeño aparato manual conectado a un ordenador o a un terminal, cuya función es mover el cursor por la pantalla para dar órdenes.

SAI: Sistema de Alimentación Ininterrumpida

Proporcionada electricidad al ordenador durante un periodo limitado en caso de producirse un corte de suministro eléctrico. También nivelan la corriente eléctrica y protege de los picos de 

1.2. El ordenador1.2.8. Periféricos de entrada

Escáner: permite introducir imágenes y documentos en el ordenador y transformarlos en un formato que pueda ser tratado por el ordenador.

Mediante él, el ordenador muestra al usuario la información que procesa.

Características principales:

TAMAÑO: 1 pulgada=2.54 cms

14’’ – 15 ‘’ – 17’’ – 19’’ – 21’’

RESOLUCIÓN: máximo número de píxeles que puede mostrar.

Un píxel o pixel, plural píxeles es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

Tamaños de resolución de pantalla habituales: 

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

Proporciones de resolución: 4:3 o 16:9 o 16:10.

1.2. El ordenador1.2.9. Periféricos de salida: el monitor

Definición: Máquina que, conectada a un ordenador electrónico, imprime los resultados de las operaciones.

Características:

Resolución: número de píxeles que puede imprimir en una página.

Velocidad: número de páginas por minuto que imprime.

TIPOS:•Matriciales: en desuso.

1.2. El ordenador1.2.10. Periféricos de salida: la impresora

Disco duro, CDROM y DVD

Disco duro: es un dispositivo de Memoria USB o Pen Drive

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.

Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 Gb.

1.2. El ordenador1.2.11. Periféricos de entrada y salida

APÉNDICE I: unidades de memoria.

1 bit: un 0 o un 1.

1 byte = 1 B = 8 bits.

1 Kilobyte = 1 KB = 1024 bytes

1 Megabyte = 1 MB = 1024 KB

1 Gigabyte = 1 GB = 1024 GB

1 Terabyte = 1 TB = 1024 TB

Una pregunta a la que se pueda responder SÍ o NO

Un carácter: una letra o un número

Una página

Un libro

Una estantería llena de libros

Una biblioteca gigantesca

APÉNDICE II: soportes y tipos de archivo.

SOPORTES

Diskette: 1’44 MB

CDROM: 700 MB

DVD: 4,7 GB

Memoria RAM: 1, 2 o 4 GB

Disco duro: 500 GB

Pen drive: 1, 2, 4 ,8, 16, 32 GB

TIPOS DE ARCHIVO:

Texto plano: 1 byte por letra.

Documento de OpenOffice: de 30 KB a 1000 KB dependiendo de su contenido.

Imagen: 100 KB para las pequeñas, 5 MB para las muy grandes.

Sonido: 5 MB para una canción.

Vídeo: 1’5 GB para una película en una calidad aceptable.