TEMA 2. HARDWARE

26
TEMA 2. HARDWARE Son los componentes físicos de tu ordenador, es decir, todo lo que puedes ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos: El que se encuentra dentro de la torre o CPU El que se encuentra alrededor de la torre;

Transcript of TEMA 2. HARDWARE

Page 1: TEMA 2. HARDWARE

TEMA 2. HARDWARESon los componentes físicos de tu ordenador, es decir, todo lo que

puedes ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

El que se encuentra dentro de la torre o CPU

El que se encuentra alrededor de la torre;

Page 2: TEMA 2. HARDWARE

2. ARQUITECTURAS DE LOS ORDENADORES La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

Page 3: TEMA 2. HARDWARE

3. TIPOS DE ORDENADORES Hay muchos términos para describir ordenadores. Muchas de estas especificaciones se refieren al tamaño, el uso esperado o la capacidad del ordenador. Mientras que el término ‘ordenador’ se puede aplicar virtualmente a cualquier dispositivo que tiene un microprocesador en su interior, mucha gente piensa automáticamente que es un dispositivo que recibe órdenes de un usuario por medio de un ratón y un teclado, donde la información es procesada y los resultado aparecen en una pantalla. La realidad es que hay varios tipos de ordenador, no limitándose al típico PC que podemos tener en casa. A continuación se muestran los más comunes:

Page 4: TEMA 2. HARDWARE

3.1 SUPERORDENADORES

Estos tipos de ordenador suelen valer mucho dinero llegando a valer cantidades privativas de dinero. Aunque algunos de estos equipos se componen de un solo sistema de computación, muchos están formados por un sistema de varios ordenadores de alto rendimiento trabajando en paralelo como un solo dispositivo.

Page 5: TEMA 2. HARDWARE

3.2 ORDENADORES DE SOBREMESA

Es un PC que no está diseñado para tener portabilidad. Lo que se espera de los ordenadores de sobremesa es que estarán localizados e implantados en un lugar permanente. Muchos de estos ordenadores ofrecen más potencia, almacenamiento y versatilidad por menos coste, que las versiones portátiles.

Page 6: TEMA 2. HARDWARE

3.3 ORDENADORES PORTÁTILES

Son equipos que pueden ser trasladados de un sitio a otro y donde se integra todo lo necesario para que funcione sin tener que estar continuamente conectándole periféricos. Todo viene incluido, incluyendo el ratón, teclado, memoria, disco duro, etc. Tiene también una batería que le da autonomía para funcionar ciertas horas sin estar conectado a un recurso eléctrico externo.

Page 7: TEMA 2. HARDWARE

3.4 TABLETS

Es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete, sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual.

Page 8: TEMA 2. HARDWARE

3.5 SMARTPHONES

Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional. El término «inteligente», que se utiliza con fines comerciales, hagan referencia a la capacidad de usarse como un computador de bolsillo, y llega incluso a reemplazar a una computadora personal en algunos casos.

Page 9: TEMA 2. HARDWARE

4. PLACA BASE, CHIPSET Y

MICROPROCESADOR

Page 10: TEMA 2. HARDWARE

4.1 PLACA BASE

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Page 11: TEMA 2. HARDWARE

4.2 CHIPSET

Es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador, permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

Page 12: TEMA 2. HARDWARE

4.3 MICROPROCESADOR

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

Page 13: TEMA 2. HARDWARE

5 MEMORIA

MEMORIA RAM MEMORIA CACHÉ

Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.

Área de almacenamiento dedicada a los datos usados o solicitados con más frecuencia para su recuperación a gran velocidad.

Page 14: TEMA 2. HARDWARE

6. PUERTOS DE COMUNCIACIÓN Y

TARJETAS DE EXPANSIÓN

Page 15: TEMA 2. HARDWARE

6.1 PUERTOS DE COMUNICACIÓN • Un puerto es una conexión o un

enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software.

Page 16: TEMA 2. HARDWARE

6.2 TARJETAS DE EXPANSIÓN

• La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuito integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.

Page 17: TEMA 2. HARDWARE

7. PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Page 18: TEMA 2. HARDWARE

7.1 RATÓN, TECLADO Y ESCÁNER

TECLADO: Conjunto de las teclas, los botones u otros dispositivos táctiles con los que se manejan diversos aparatos o máquinas.

RATÓN: Pequeño aparato manual conectado a una computadora, cuya función es mover el cursor en la pantalla para dar órdenes.

ESCÁNER:Dispositivo que explora un espacio o imagen y los traduce en señales eléctricas para su procesamiento.

Page 19: TEMA 2. HARDWARE

8. PERIFÉRCOS DE SALIDA

Page 20: TEMA 2. HARDWARE

8.1 EL MONITOR Y LA IMPRESORA

Una impresora es un dispositivo que permite producir textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

El monitor del ordenador es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

Page 21: TEMA 2. HARDWARE

9. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Page 22: TEMA 2. HARDWARE

9.1 DISCOS MAGNÉTICOS

Un disco magnético (flexible o rígido) sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivos de información.Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.Es un tipo de soporte magnético, que utiliza discos de materiales con propiedades magnéticas (magnetismo) para almacenar información digital.

Page 23: TEMA 2. HARDWARE

9.2 MEMORIA FLASH

Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos denominados memoria USB.

Page 24: TEMA 2. HARDWARE

9.3 DISCOS ÓPTICOS

Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.Como todas las formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la tecnología digital. Cualquier tipo o morfología de la información (texto, imagen,audio, vídeo, etc.) puede ser codificada en formato digital y almacenada en este tipo de soportes.

Page 25: TEMA 2. HARDWARE

10. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN

- La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más ordenadores.

- Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicasy viceversa y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.

- Un router es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra

Page 26: TEMA 2. HARDWARE

- La tecnología PLC es un término inglés que puede traducirse por comunicaciones mediante línea de potencia y que se refiere a diferentes tecnologías que utilizan las líneas de transmisión energía eléctrica convencionales para transmitir señales con propósitos de comunicación. La tecnología PLC aprovecha la red eléctrica para convertirla en una línea digital de alta velocidad de transmisión de datos, permitiendo, entre otras cosas, el acceso a Internet mediante banda ancha.• El cableado consiste en un cable trenzado cables de par trenzado protegidos o no

en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área Suele tratarse de cables de pares trenzados de cobre, también puede tratarse de fibras ópticas o cables coaxiales.