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29/10/2007 1 TEMA 5 Periféricos © Álvarez, S., Bravo, S., Departamento de Informática y automática Universidad de Salamanca © Álvarez, S., Bravo, S. Universidad de Salamanca -2- Introducción Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales entra información al ordenador (dispositivos de entrada), o sale información procesada de éste (dispositivos de salida), como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar a la memoria principal. Los periféricos están constituidos por unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva auxiliar. Estas últimas unidades también pueden considerarse como unidades de E/S, ya que el ordenador central puede escribir (dar salidas) sobre ellas, y la información escrita puede ser leída, es decir, ser dada como entrada La información grabada en estos soportes no es directamente inteligible para el usuario del ordenador, esto es, no puede haber una intercomunicación directa usuario-ordenador como la que hay a través de un teclado/pantalla.

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TEMA 5

Periféricos

© Álvarez, S., Bravo, S.,Departamento de Informática y automática

Universidad de Salamanca

© Álvarez, S., Bravo, S. Universidad de Salamanca -2-

Introducción

� Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales entra información al ordenador (dispositivos de entrada), o sale información procesada de éste (dispositivos de salida), como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar a la memoria principal.

� Los periféricos están constituidos por unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva auxiliar.

� Estas últimas unidades también pueden considerarse como unidades de E/S, ya que el ordenador central puede escribir (dar salidas) sobre ellas, y la información escrita puede ser leída, es decir, ser dada como entrada

� La información grabada en estos soportes no es directamente inteligible para el usuario del ordenador, esto es, no puede haber una intercomunicación directa usuario-ordenador como la que hay a través de un teclado/pantalla.

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Introducción

� Cada periférico suele estar formado por dos partes claramente diferenciadas en cuanto a su misión y funcionamiento: � Mecánica: está formada básicamente por dispositivos

electromecánicos (conmutadores manuales, motores, electroimanes, etc.) controlados por los elementos electrónicos. La velocidad de funcionamiento de un periférico viene dada por los elementos mecánicos.

� Electrónica: se encarga de interpretar las órdenes que le llegan al procesador para la recepción o transmisión de datos, dependiendo de que se trate de un periférico de salida o entrada, respectivamente, y de generar las señales de control para la activación de los elementos electromecánicos del periférico que producen o captan los datos en el soporte de información correspondiente

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Introducción

� Cuando un periférico actúa sin intervención del ordenador central se dice que trabaja fuera de línea (offline) y cuando actúa bajo el control del ordenador central funciona en línea (online).

� Otras características de los periféricos:

� Fiabilidad: probabilidad de que se produzca un error en la E/S. Depende de la naturaleza del soporte, condiciones ambientales o de las características de la unidad.

� Duración: es la permanencia sin alteración de los datos a lo largo del tiempo. Algunos soportes van perdiendo la señal escrita a lo largo del tiempo y acaban perdiendo los datos.

� Densidad: se refiere a la cantidad de datos (bits o caracteres) contenidos por unidad de volumen, superficie o longitud ocupada.

� Reutilización: un soporte de información se denomina reutilizable cuando nos permite guardar nueva información sobre datos que ya resultan obsoletos.

� Tipo de acceso: � secuencial si para acceder a un dato determinado debemos acceder primero a todos los

que le preceden físicamente (Ejemplo: las cintas magnéticas).� directo si podemos acceder a un dato sin necesidad de pasar por los datos que le

preceden (Ejemplo: disco magnético).

� Transportabilidad: transportable si puede ser trasladado de una unidad periférica a otra. Ejemplo: el disquete puede ser utilizado en distintas disqueteras de su mismo formato. Por el contrario hay soportes de información fijos, que no pueden extraerse de la unidad correspondiente. (Ejemplo: disco duro).

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Introducción

� Hay que distinguir claramente entre periféricos de un ordenador y máquinas auxiliares de un determinado servicio informático. Las máquinas auxiliares no están físicamente conectadas al ordenador (su funcionamiento es totalmente autónomo) y sirven para preparar o ayudar en la confección o utilización de la información que se da o que produce el ordenador.

� Tampoco hay que confundir periférico con soporte de información. Por soporte de información se entiende aquellos medios físicos sobre los que va la información. Por unidades o dispositivos periféricos se entiende aquellos elementos encargados de

� Ejemplos: los disquetes son soporte de información, mientras que la unidad lectora o disquetera, es unidad periférica, el papel impresora es soporte de información, y la impresora unidad periférica

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Clasificaciones de los periféricos

� Atendiendo a su función:� Periféricos de entrada: son aquellos mediante los cuales se

introduce la información en el computador para luego ser almacenada o procesada (teclado, ratón, escáner, lector de marcas, joystick, cámara de video, etc.)

� Periféricos de salida: son aquellos con los que el ordenador da salida a la información que tiene almacenada o a los datos que ha procesado (monitor, impresoras, plotter, altavoces, etc.)

� Unidades de memoria masiva: son utilizados por el computador como medio de archivo de información. A través de ellos se graba o se transfiere información de o hacia la CPU. La información o programas quedan almacenados durante el tiempo que se requieran (dispositivos ópticos y magnéticos, etc.)

� Periféricos mixtos: No necesariamente las distintas unidades están físicamente individualizadas en módulos independientes, pudiendo, por ejemplo, estar montadas una unidad de entrada y una unidad de salida conjuntamente. Así un terminal interactivo suele estar constituido por un teclado (unidad de entrada) acoplado solidariamente a una pantalla (unidad de salida). A veces se dice que estas unidades son de tipo mixto.Las unidades de memoria masiva pueden considerarse como unidades de E/S mixtas.

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Periféricos de entrada

� Teclado� Es un periférico de entrada de datos. Mediante el teclado de

una computadora se pueden introducir datos para su proceso, programar dicha computadora para un determinado trabajo, o enviar diferentes instrucciones o comandos a la CPU.

� El componente básico del teclado es el pulsador. A cada pulsador o tecla se le asocia una letra, número o función. Básicamente, su funcionamiento es el siguiente: al pulsar una tecla determinada se origina una corriente en un extremo del circuito impreso, dicha corriente, una vez amplificada, se entrega a un decodificador, que a su vez envía la codificación de la tecla pulsada al controlador del teclado.

� En algunos teclados la transmisión no se efectúa pulsación a pulsación sino que se dispone de un almacén de reserva o buffer (tampón) y la transmisión se efectúa a la vez para todo un conjunto de mensajes completos cuando el usuario pulsa una tecla especial destinada a activar dicha transmisión. Esta tecla recibe distintos nombres como Return, Enter, Intro, Retorno de carro, etc.

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Periféricos de entrada

� Generalmente todo teclado se puede dividir en tres secciones básicas:� Teclas de función: las teclas de función (F1, F2, F3,.. F3,...) son un

conjunto de teclas que se reservan por un programa para realizar funciones especiales.

� Teclas alfanuméricas: sirven para teclear caracteres alfanuméricos, numéricos y de puntuación.

� Teclas numéricas: el grupo de teclas numéricas es similar a cualquier máquina de calcular. En él se encuentran los dígitos del 0 al 9, más el punto.

� Entre las posibles características técnicas a contemplar a la hora de evaluar la mejor o peor adaptabilidad de un teclado a nuestras necesidades, podemos citar el número de caracteres y símbolos básicos, sensibilidad a la pulsación, tipo de contactos de las teclas (tipo membrana o tipo mecánico), peso, tamaño, transportabilidad, etc.

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Periféricos de entrada

� Detectores Ópticos

�De marcas : los lectores ópticos de marcas son sistemas que aceptan información escrita a mano y la transforman en datos binarios inteligibles por el ordenador, central. El usuario se limita a marcar con su lápiz ciertas áreas preestablecidas del documento que representan posibles opciones o preguntas. Estos documentos pueden ser leídos posteriormente, a gran velocidad, por un ordenador con un lector óptico de marcas. Este detecta las zonas preestablecidas que están marcadas. Esta forma de introducir datos en el ordenador es útil, por ejemplo, para corregir exámenes de tipo test, escrutar quinielas, valorar encuestas, etc.

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Periféricos de entrada

�De barras impresas: en la actualidad han adquirido un gran desarrollo los lectores de códigos de barras. Un código de barras consiste en un conjunto de barras verticales pintadas en negro (o en un color oscuro) sobre un fondo blanco (o claro). Los caracteres se codifican empleando combinaciones de barras anchas y estrechas y siempre se incluyen caracteres de comprobación. Un lector de código de barras interpreta la secuencia de barras y produce el conjunto de caracteres equivalente. Los lectores de códigos de barras tienen la forma de un lápiz, que se pasa sobre el código a leer o bien son dispositivos mayores de carácter fijo, que disponen de una ventana sobre la que se pasa el producto cuyo código se quiere leer. En este último tipo la lectura se realiza mediante un haz láser.

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Periféricos de entrada

�De caracteres manuscritos o impresos: los detectores ópticos de caracteres pueden detectar caracteres (alfabéticos y/o numéricos), o bien impresos o mecanografiados, o bien manuscritos. Los detectores de caracteres impresos suelen utilizar patrones normalizados. Los lectores de caracteres manuales son mucho más complejos, sirviendo frecuentemente sólo para detectar unos pocos caracteres. Usualmente en el manual del dispositivo se indica el tipo de caligrafía más conveniente para el dispositivo.El reconocimiento óptico de caracteres (OCR) está basado en el uso de un dispositivo de exploración óptica que puede reconocer la letra impresa

� Escáner de imágenes: se emplea para introducir imágenes en un ordenador. Un escáner actúa como una impresora para imágenes gráficas, pero con un funcionamiento invertido. Así, del mismo modo que la impresora, a partir de la introducción de unos datos, genera una imagen, un escáner genera unos datos a partir de una imagen. En realidad, para un escáner una imagen es una serie de paquetes cerrados de puntos. Son dispositivos de entrada de datos de propósito especial que se emplean conjuntamente con paquetes software para gráficos y pantallas de alta resolución.

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Periféricos de entrada

� Cámara fotográfica digital: la característica más atractiva es la inmediatez de la fotografía digital, comparada con la fotografía tradicional; no es preciso "revelar” la foto sino simplemente traspasarla a la computadora. Hay que añadir que se pueden retocar en la computadora las imágenes mediante cámaras capturadasDos de los factores más importantes a considerar en la cámara digital son la resolución de las fotografías y el número de fotografías que puede almacenar (que dependerá de la memoria interna de la cámara). La resolución máxima de las fotografías es fija y determinada en su fabricación. Lógicamente a mayor resolución, mayor calidad de fotografía

� Cámara de video digital: Tienen una óptica y un sistema de sensores similar a las cámaras convencionales, pero son más sencillas, Generan imágenes en formato de mapa de bits y las transmiten al ordenador La función de una digitalizadora de vídeo es convertir una señal de video analógico a un formato digital que sea fácilmente manipulable con un computador.

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Periféricos de entrada

� Tarjetas de edición de vídeo: permiten captar señales de radio y/o vídeo, demodularlas y almacenarlas en forma digital, oírlas o verlas, directa o posteriormente, a través del sistema de audio o la pantalla del ordenador. Constan de una entrada de antena, un circuito sintonizador y un conversor A/ D.

� Lectora de banda magnética: las bandas magnéticas se emplean frecuentemente en productos como las tarjetas de crédito, tarjetas de la Seguridad Social, tarjetas de acceso a edificios, etc.Contienen datos como números de cuenta, códigos de productos, precios, etc. La ventaja de este método es que la información es prácticamente imposible de alterar una vez que se ha grabado en la banda, salvo que se le aplique un campo magnético de intensidad suficiente. Esto proporciona un notable grado de seguridad frente a los sistemas convencionales.

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Periféricos de entrada

� Ratón : un ratón es un dispositivo de entrada que sirve para introducir información gráfica seleccionando coordenadas (x, y) de una pantalla. Dispone de uno, dos o tres pulsadores convenientemente dispuestos para ser manejados con los dedos. (mecánicos, ópticos , etc…)

� Unidad de reconocimiento de la voz� Lápices óptico, electrostático, y de presión� Palanca manual de control (joystick)� Digitalizador o tableta gráfica� Sistemas de audio

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Periféricos de salida

� Monitores de visualización: los monitores hoy en día son la forma más usada y cómoda de percibir visualmente la información que transmite el ordenador. Se usan para visualizar datos, instrucciones o comandos dados por la computadora o entradas a través de la unidad de teclado.Una computadora forma una imagen a través de un conjunto de puntos, así la imagen de un monitor no es continua, si no que la imagen se forma en la retina del receptor por la yuxtaposición de puntos de imagen (píxeles).En la pantalla la imagen se representa por la activación selectiva de multitud de elementos llamados puntos de pantalla.

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Periféricos de salida

� Tipos� Monocromáticos : un punto de imagen no puede ser menos que un punto

de pantalla pero si coincidir

� Color: no puede ni ser menor ni coincidir. Para formar el color de la imagen se usa una mezcla de tres colores básicos. cada punto de imagen debe estar formado por tres puntos de pantalla (uno rojo, uno verde y uno azul) programando individualmente su intensidad para que al mezclarlos cree el color deseado.

� Un sistema de visualización está compuesto por dos elementos básicos que son una pantalla de vídeo y un controlador de vídeo. Según lo que se visualiza hay dos tipos de monitores: monitores de caracteres (por lo general ASCII, en desuso) y monitores gráficos.

� Pantalla gráfica: la memoria de imagen contiene la información de cada punto de imagen (intensidad, color y otros posibles atributos), en vez de la correspondiente a cada celda. Los dibujos, a pesar de estar formados por puntos de imagen presentan una apariencia de líneas continuas. La calidad de la pantalla gráfica depende de la densidad de puntos de imagen.

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Periféricos de salida

� Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son:� Tamaño: es la longitud de la diagonal principal expresada en pulgadas. Los

más frecuentes son los de 15” y 17”.

� Relación de aspecto: es la relación entre el alto y el ancho de una pantalla. La más usada es 4/3 aunque ahora también se usa bastante 16/9, que es la usada en el cine.

� Número de celdas o caracteres: lo usual es una representación de 25 filas x 80 columnas de caracteres (1920 celdas), o de 16 filas x 64 columnas (1024 celdas).

� Ángulo de visión: este parámetro depende si la pantalla es plana o curva, las planas tienen menos ángulo de visión.

� Resolución gráfica: es el número de puntos de imagen en pantalla. No depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran tres tipos de resolución básicamente: CGA (640x200 puntos), VGA (640x480 puntos), SVGA (1024x768 puntos). Por supuesto hay otras, pero menos utilizados.

� Gama de colores: es el número de colores o tonos que puede tomar cada punto de la pantalla.

� Resolución óptica (densidad y tamaño de puntos de imagen): básicamente es la densidad lineal de puntos de imagen que se suele dar en puntos/pulgada (dpi, dots per inch).

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Periféricos de salida

� La mayoría de los monitores no tienen activados siempre los puntos de pantalla, sino que lo hacen de forma periódica y durante un corto intervalo de tiempo. Esto hace que se reduzca el consumo energético. Se llama refresco de pantalla a la actualización periódica de la información lo que implica un barrido electrónico de los puntos de pantalla. El refresco se mide en Hercios (Hz) y suelen ser 50, 60, 70 o 90 Hz. El ojo humano no capta ese refresco pero el ojo se fatigará menos cuanto mayor sea esa frecuencia

� La superficie externa de un monitor (la que observamos) puede ser plana o curva. Las tradicionales son pantallas con un tubo de rayos catódicos (CRT, Catode Ray Tube) con una superficie curva.

� Las otras (pantallas planas) tienen superficie plana y son mucho menos voluminosas con lo que gastan menos energía.

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Periféricos de salida

� Impresoras: son los periféricos de salida más utilizados después de los monitores de visualización y lo que hacen es escribir la información en papel lo que nos permite visualizar la información de forma impresa (permanente).Tiene:� parte mecánica : se encarga de accionar los elementos que

hacen posible la impresión, de la alimentación y del arrastre del papel que hoy en día suele ser por fricción o presión

� parte electrónica: se pueden hacer diferentes clasificaciones

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Periféricos de salida

� Calidad de impresión:

� Normal (impresoras de línea, de rueda o térmicas).� Semicalidad (matriciales y algunas de inyección de tinta).� Calidad (impresoras de inyección de tinta, margarita, láser).

� Fundamentos del sistema de impresión:

� Por impacto: el fundamento de las impresoras por impacto es similar al de las máquinas de escribir. Entre ellas se encuentran las impresoras de rueda, bola, margarita, matriciales, cilindro, cadena

� Sin impacto: las impresoras sin impacto forman los caracteres sin necesidad de golpes mecánicos y utilizan otros principios físicos para transferir las imágenes al papel. Son impresoras sin impacto las térmicas, de inyección de tinta, las impresoras láser, etc.

� Forma de imprimir los caracteres:

� Impresoras de caracteres: realizan la impresión por medio de un cabezal se desplaza a lo largo de la línea que se está imprimiendo

� Impresoras de líneas: en estas impresoras se imprimen simultáneamente todos o varios de los caracteres correspondientes a una línea de impresión.

� Impresoras de página: se incluyen un grupo de impresoras que trabajan de forma muy similar a las fotocopiadoras. Se caracterizan por tener un tambor rotativo donde se forma con tinta o polvo especial (tóner) la imagen de la página a imprimir. Esta imagen, por contacto y un proceso de fijación se transfiere al papel.

� Otro aspecto de notable importancia para las impresoras es su velocidad de impresión, que se mide normalmente en páginas por minuto (ppm), siendo la velocidad en color algo menor que en blanco y negro en general.

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Periféricos de salida

� Impresoras más importantes:� Con impacto

– Impresora de agujas: Los caracteres se forman por medio de una matriz de agujas. Las agujas golpean la cinta entintada, trasfiriéndose al papel los puntos correspondientes a las agujas disparadas. Los caracteres, por tanto, son punteados, siendo su calidad muy inferior a los caracteres continuos producidos por una impresora de margarita. No obstante, algunos modelos de impresoras matriciales, presentan la posibilidad de realizar escritos en semicalidad de impresión. Para ello, los caracteres se rescriben con los puntos ligeramente desplazados, solapándose los de la segunda impresión con los de la primera, dando una mayor apariencia de continuidad.

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Periféricos de salida

� Sin impacto– Impresora térmica: Se utiliza un papel especial termosensible que se ennegrece

al aplicar calor. El calor se transfiere desde el cabezal por una matriz de pequeñas resistencias en las que al pasar una corriente eléctrica por ellas se calientan, formándose los puntos en el papel.

– Impresora de chorro de tinta o inyección de tinta: El fundamento físico de este tipo de impresoras es similar al de las pantallas de vídeo. En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de minúsculas gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas.El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores.

– Impresora láser: tienen en la actualidad una gran importancia por su alta velocidad, gran calidad de impresión, relativo bajo precio y utilización de papel convencional. Su fundamento es parecido al de las fotocopiadoras. La página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la imagen impregnada en tóner. La impresión se realiza mediante radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades electrostáticas

– Impresoras multifunción: De reciente aparición se trata de dispositivos que agrupan en un solo aparato una impresora, un escáner y una fotocopiadora. Suelen presentar buenas prestaciones, similares a las de cada componente por separado, y tienen un precio bastante asequible.

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Periféricos de salida

� Visualizadores (displays)Los visualizadores son pequeñas unidades de salida que permiten al usuario leer una instrucción, un dato o un mensaje. Los caracteres se forman partiendo de estructuras en módulos, cada uno de los cuales sirve para visualizar un carácter.Cada módulo contiene una serie de segmentos, siendo los más habituales de 7 segmentos. Un carácter concreto se visualiza activando determinados segmentos, dependiendo de la forma del carácter.

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Periféricos de salida

� Registrador gráfico (plotter): Los plotters son periféricos que realizan dibujos a partir de una gran cantidad de datos, que la impresora realizaría con dificultad. Son periféricos de salida que efectúan dibujos de trazo continuo al recibir las instrucciones correspondientes de la computadora. Su aplicación principal tiene lugar en oficinas de ingeniería como elemento final de salida de los sistemas CAD (Computer Aided Design) y CAM (Computer Aided Manufacturing). El ámbito de aplicación de los plotters es muy amplio y cubre muchos campos como la ingeniería, la fabricación, el diseño, etc.

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Periféricos de salida

� Las características de un plotter son:� Resolución: es la precisión con la que se realiza el dibujo. Normalmente la resolución

media para los plotters de mesa y rodillo es de 0,034 mm y en los de tambores de 0,0125.

� Tamaño del papel: es variable según el tamaño del dibujo que tengamos que realizar; pero está claro que podrá ser empleado un papel de mayor tamaño en los plotters de tambor y de rodillo que en los de mesa.

� Velocidad del dibujo: se expresa en centímetros por segundo. Si el plotter tiene que realizar muchos dibujos, interesa que éste tenga mucha rapidez.

� Repetibilidad: esta característica indica el grado de exactitud entre varios dibujos iguales realizados por el plotter; es decir, el nivel de variación entre varias copias de un mismo dibujo.

� Número de plumas: es el número de útiles de dibujo que puede soportar un plotter. Cuantos más útiles pueda soportar, con mayor variedad de colores podrá dibujar. Existen dos sistemas distintos de manejo de plumas en los plotters: en el primero, normalmente todas las plumas se encuentran juntas en un soporte circular giratorio; el segundo sistema tiene un soporte que solo puede alojar una pluma; las otras se encuentran en otro lugar del plotter, de tal modo que en el momento que se precise una pluma distinta de la utilizada el soporte se desplaza hasta ella, la deja y coge la que le permitirá continuar el dibujo.

� Líneas por minuto: esta característica es exclusive de los plotters electrostáticos y se refiere al número de líneas que un plotter de este tipo es capaz de imprimir por minuto.

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Periféricos Mixtos

� Pantalla táctil: Son pantallas que pueden detectar las coordenadas (x, y) de la zona de la propia pantalla donde se acerca algo (por ejemplo, con un dedo). Este es un sistema muy sencillo para dar entradas o elegir opciones sin utilizar el teclado. Se utiliza para la selección de opciones dentro del menú o como ayuda en el uso de editores gráficos.

� Puede haber dos tipos:� La pantalla puede contener embebida una red rectangular o matriz de

hilos conductores muy finos, paralelos a los ejes x e y de la imagen. Al presionar se hace que entren en contacto determinados hilos: uno con x con otro y. El contacto eléctrico producido puede detectarse fácilmente, identificándose así la posición del punto presionado.

� Pantallas de menor resolución funcionan mediante retículas de células fotoélectricas

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Periféricos Mixtos

� Módem: es un dispositivo que permite conectar ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre sí. Se utilizan para la interconexión de ordenadores. La información que maneja el ordenador es digital, pero por las limitaciones físicas de las líneas de transmisión no es posible enviar información digital a través de un circuito telefónico. Para poder utilizar las líneas de teléfono para el envío de información entre ordenadores digitales, es necesario un proceso de transformación de la información.Durante este proceso la información se adecua para ser transportada por el canal de comunicación. Este proceso se conoce como modulación-demodulación y es el que se realiza en el módem.Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógicas que pueden transmitirse a través del canal telefónico.

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Periféricos Mixtos

� Una característica fundamental de un módem, independientemente de su formato físico es la velocidad. Se mide en bps (bits que se pueden transferir por segundo). También se pueden expresar en kilobits por segundo (kbps) o emplear el término baudios (bits por segundo). Hoy en día, la velocidad típica de un módem analógico es de 56 kbps.

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Periféricos Mixtos

� Tarjeta de red: una tarjeta de red o NIC (Network Interface Card), también conocida como adaptadora de red, es una placa de circuito instalada como un componente de un PC, que le permite conectar el PC a una red.Están muy extendidas y pueden conectarse a otro ordenador o a algún tipo de concentrador para formar redes. Especialmente destacables son las redes inalámbricas, de reciente desarrollo. Para conectase a una red inalámbrica se utilizará una tarjeta de red inalámbrica, sin necesidad de cables, que normalmente posee una pequeña antena.Los tipos de tarjetas, en cuanto a formato físico, suelen ser similares (con una pequeña antena receptora adicional) a los módems internos para PC o a los módem PC-Card de ordenadores portátiles, aunque también son muy populares, en cuanto a inalámbricas se refiere, las tarjetas de red que se conectan por USB.

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Soportes de Información

� Un soporte de información es un medio físico que permite almacenar datos de forma que una computadora pueda manejarlos o proporcionarlos a las personas de manera inteligible.

� Se pueden clasificar por su naturaleza física en:� Soportes perforados: codifican y mantienen la información

por medio de perforaciones.� Soportes magnéticos: codifican y mantienen la información

en algún medio magnetizable.� Soportes ópticos: utilizan como medio para soportar la

información algún elemento tratable mediante fenómenos ópticos.

� Otros soportes: son aquellos cuya naturaleza no se ajusta a los anteriores y su misión generalmente se limita a la manera presentación de resultados de un proceso.

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Soportes de Información

� Medios magnéticos:

Los medios magnéticos se basan en las propiedades magnéticas de algunos materiales para el registro de información. La mayoría de estos medios son utilizados como medios de almacenamiento masivo de información.Son elementos físicos compuestos por una base de plástico o metal (aluminio) recubierta de una fina capa de material magnético donde se registra la información en puntos magnetizables según el tipo de soporte. Estos soportes aún siguen utilizados en la actualidad, sobre todo los disquetes y por supuesto el disco duro, habiendo caído en desuso casi absoluto la cinta magnética (de la que se derivan los populares casettes musicales) o el tambor magnético.

En todos los casos se trata de soportes reutilizables, ya que la información

Se utiliza la propiedad de imanarse que posee determinados metales al ser sometidos a la acción de un campo magnético (producido por la cabeza de la escritura), ya que mantiene la imanación al desaparecer éste. También se detectan los puntos magnetizados en el soporte por la corriente inducida que producen sobre un material conductor próximo (cabeza de lectura).

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Soportes de Información

�Disquete (disco flexible o floppy-disk ): es un soporte de información de acceso directo que consiste en un disco con una base de plástico recubierto de una fina capa de material magnetizable y con el mismo sistema de grabación y lectura que los anteriores. Está protegido por una funda de plástico en la que aparecen tres orificios o ventanas: una para el arrastre del disco, otra para el sincronismo y una última para la lectura y grabación de la información. Asimismo, posee una o más aberturas de protección contra escritura y borrado Los tamaños de disquete más utilizados son los de 31/2, aunque fueron muy usados los de 51/4 y 8 pulgadas, medidas que se corresponden al diámetro del disco . El número de pistas oscila entre 35 y 80 por cada cara, teniendo en cuenta que existen disquetes que sólo utilizan una de sus caras. Existen discos que permiten grabación con dos tipos de densidades denominados de baja y alta densidad.

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Soportes de Información

En el proceso de grabación, los datos lo hacen en series de círculos concéntricos a los que denominamos pistas, éstas, a su vez, se dividen en sectores. El número de sectores de un disquete depende del tipo de disco y formato. Como todos los disquetes tienen dos caras (aunque no siempre se pueda escribir en ambas), también se les puede denominar cilindros. Cuando mezclamos todos esto obtenemos lo que se llama capacidad de almacenamiento:

Nº pistas x Nº sectores x Nº caras x Nº bytes/sector

La superficie contiene una fina capa de material magnético, es como una matriz de posiciones de puntos, cada uno de los cuales es un bit que se activa al equivalente magnético de 0 y 1

Por último, el procedimiento de acceso a su información debe ser lo suficientemente rápido. En los discos flexibles existen dos movimientos que lo facilitan: el de rotación, que emplea una velocidad aproximada de 300 rpm y el de desplazamiento tangencial, que permite el acceso a cualquier parte del disco sin necesidad de recorrer todo el trayecto (almacenamiento aleatorio).

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Soportes de Información

�Disco duro: es un conjunto de discos de pequeño tamaño pero de gran precisión y con una gran capacidad de almacenamiento. Está permanentemente montado en su unidad. Los discos duros son en la práctica paquetes de discos en los cuales, para reducir la suciedad ambiental, los platos están herméticamente cerrados y son fijos. Las cabezas van más próximas a la superficie que en las anteriores unidades, lográndose grandes densidades de grabación. Por tanto, en pequeñas superficies se pueden almacenar mucha información.

Disco magnético

Cabeza lectora

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Soportes de Información

� Las actuales capacidades de almacenamiento y del prácticamente tiempo de espera a los cuales nos tienen acostumbrados los discos duros actuales han sido posibles gracias al perfeccionamiento de los discos en una serie de características:� Velocidad de giro: la unidad de disco será más rápida cuanto mayor sea la velocidad de giro.La velocidad de giro tradicional de los discos duros es de 3600 rpm pero algunos fabricantes han conseguido velocidades de giro mayores, como IBM, llegando hasta 10.800rpm. La velocidad de giro al ser muy alta provoca dos problemas: avería casi segura y altas temperaturas.

� Plato: tradicionalmente de aluminio con un diámetro de 31/2 ,aunque diversas empresas han desarrollado platos de cristal. Estas propiedades y lo liso de las superficies lo hacen más seguro frente a posibles impactos contra cabezas.

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Soportes de Información

� Unidades de entrada/salida para disco magnético

Estas unidades se utilizan para el manejo de los discos magnéticos, que pueden ser fijos o removibles: es decir, el disco o paquete de disco puede venir en la unidad de manera insustituible, denominándose en este caso disco fijo, o puede ser sustituido en cualquier momento, en cuyo caso recibe el nombre de disco removible. Estas unidades constan de los siguientes elementos:� Un dispositivo de arrastre que mantiene los discos en continuo movimiento y a

velocidad constante (esto no es siempre cierto en computadoras pequeñas).� Un peine de cabezas de lectura/escritura (una por cara magnetizable) capaz de

moverse radialmente sobre la superficie de los discos. En algunos casos de unidades rápidas de discos existe más de cabeza por cara magnetizable para que el tiempo de acceso a la información sea menor (estos casos son los típicos de utilización de disco como memoria virtual de una computadora).

El tiempo de acceso a una información de un disco magnético es relativamente pequeño. Éste se descompone en: tiempo de posicionamiento del peine, tiempo de selección de la cabeza de lectura/escritura (despreciable) y tiempo de espera derotación hasta que la información pase por debajo de la cabeza.

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Soportes de Información

� Medios ópticos: son aquellos que se basan en propiedades ópticas generalmente relacionadas con la reflexión de la luz. En la actualidad se están utilizando como elementos reconocedores de estas propiedades dispositivos basados en rayos láser.Soportes ópticos� Los soportes ópticos son piezas de papel, cartulina o plástico

sobre los que se escriben caracteres normalizados o marcas fácilmente reconocibles por las máquinas o por las personas. Dichos caracteres o marcas pueden ser escritos de forma automática por dispositivos o también de forma manual.El documento base donde se encuentran los caracteres o marcas tiene características que dependen de la aplicación que se trate. Actualmente existen multitud de modelos de escritura y lectura y aplicaciones que los utilizan.

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Soportes de Información

� Disco compacto (CD, CD-ROM): la información se almacena en el disco compacto o compact disc (CD) en forma digital (lógica binaria). Sobre una capa de vidrio y sustancias plásticas se graban, con un haz de láser, los agujeros o marcas que posteriormente detectará la unidad lectora.La lectora, mediante técnicas ópticas, con un rayo láser de baja potencia, garantiza que no va a sufrir ningún daño físico.Gracias a la precisión se permite disponer grandes cantidades de información en un espacio muy reducido. Ventajas:– Gran compactación: pueden almacenar entre 60 y 100 veces más

datos que un disco magnético de igual diámetro. Un CD-ROM virgen convencional (CDR) es capaz de almacenar 80 minutos de música, lo que se corresponde con 700 MB de datos.

– Acceso directo: similar al acceso de los discos magnéticos.

– Alta velocidad: el tiempo de acceso es similar al de los discos magnéticos y la velocidad de transferencia es mayor debido a la mayor densidad de grabación.

– Bajo coste: el soporte y el lector son de costes muy atractivos frente a los altos costos de los discos duros magnéticos.

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� Se pueden destacar dos tipos de CD’s grabables.� CD-R: así se denominan los discos compactos grabables. Se comercializan con precios asequibles. El fundamento de estos soportes es una sustancia que cambia de fase al ser irradiada con un láser más potente que el de los lectores de CD normales, apareciendo entonces para la lectura como si hubiera pits análogamente a los CD generados a partir de un máster.

� CD-RW: también es posible encontrar sustancias en las que el cambio de fase sea reversible, dando lugar a CD regrabables, que se pueden grabar y borrar un número muy grande de veces. El láser actúa con tres potencias posibles: alta ,media y baja.

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� Disco versátil digital (DVD) : el DVD ofrece un amplio abanico de aplicaciones que se extienden en el sector audiovisual y en el informático, ya que su gran atractivo es su alta capacidad para almacenar información.Un disco DVD tiene la misma apariencia que un CD, 12 centímetros de diámetro y un total de 1,2 milímetros de espesor, pero puede contener mucha más información, del orden de GB según el tipo de DVD. Ofrece imagen y sonido digital de calidad superior a la del tradicional disco compacto. En las entrañas tecnológicas que diferencian al DVD del CD figuran su mayor resistencia a cambios de temperatura y la forma de lectura de la información. Mientrasque en el CD se encarga de ello un rayo láser de infrarrojos, en el DVD esta laborcorre a cargo de un rayo láser dual con diferente longitud de onda, capaz de leer las distintas capas del disco.

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Soportes de Información

� La razón fundamental por la que el DVD puede contener más información que un CD es que, además de albergar distintas capas, las hendiduras o pits en las que se registra la información son más pequeñas en el DVD, al igual que la separación entre las distintas pistas, que también es más reducidaSe puede diferenciar los siguientes tipos de DVD:� DVD-ROM, disco que únicamente se puede leer y en el que es posiblealmacenar información de datos, imágenes y sonido.

� DVD-R, con capacidad de lectura y grabación, esta última una sola veztambién para datos, imagen y sonido.

� DVD-RW, con capacidad para leer y grabar tantas veces como se desee datos, imágenes y sonido

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� Unidades de entrada/salida para soportes ópticos tanto de CD o CD-ROM como de DVD son muy similares en cuanto aspecto. De hecho, existen grabadoras y reproductores para ordenador que soportan ambos tipos, DVD y CD. Existen las unidades internas y externas al ordenador, siendo las primeras las más extendidas.La velocidad de grabación es probablemente la característica más importante de las grabadoras tanto de CD como de DVD.

� Tanto el CD (para audio) como el DVD (para películas, etc.) están muy extendidos en formato de sobremesa, sobre todo reproductores aunque también los hay grabadores. También han de destacarse los reproductores portátiles de DVD, muy útiles para viajes, los típicos reproductores de música en CD (conocidos como Discman) y los recientes sistemas DVD para automóviles.

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Soportes de Información

� Memorias flash : son memorias evolucionadas de las EEPROM (chips de memorias programables y borrables eléctricamente), en las que se accede a la información por bloques. Para grabar un bloque, es necesario borrarlo, y luego escribirlo.Los bloques suelen ir de 512 bytes a 56 KB. Durante la grabación se cargan o descargan de electrones las puertas flotantes de cada celda (dependiendo de si se escribe un 0 o un 1). La operación de lectura es más sencilla y rápida, necesitándose niveles de tensión menores.Se han extendido en gran medida por comodidad y reducido tamaño, que permite su fácil transporte y acoplamiento a ordenadores y otros sistemas. Ejemplos:memorias USB o Pendrive y las tarjetas Memory Card, conocidas también como SD (Secure Digital Card), muy empleadas en las cámaras digitales

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Conexión de periféricos a las unidades centrales

� Los periféricos se interconectan por medio de buses con el procesador y la memoria proporcionando un camino de comunicación del flujo de datos, direcciones y señales de control/estado entre los distintos elementoLos buses son muy cortos y rápidos, y sirven para conectar distintos circuitos integrados que se encuentran en la tarjeta o placa del procesador (placa o tarjeta base).

� Las diferentes características de los periféricos son muy variadas y distintas a las del procesador y la memoria. Por lo que se han definido otros tipos de buses que se suelen denominar buses de expansión o buses de entrada/salida.

� Los conectores se corresponden con unas ranuras (slots) donde se pueden introducir tarjetas de circuito impreso que configuran la computadora. Al haber ranuras libres permite la actualización (ampliación modular) de la computadora añadiendo tarjetas que se conectan a los mencionados slots (ampliación de memoria, tarjetas multimedia, etc.)

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Conclusiones

� Se observa una continua evolución en la tecnología de los periféricos. El avance repercute directamente en una mayor velocidad, mejor compatibilidad, mayor capacidad y menor tamaño de los dispositivos.

� Hay una tendencia hacia mayor libertad de movimiento del usuario con la aparición de los periféricos inalámbricos, reducción del tamaño de los equipos y el empleo de materiales más ligeros.

� No cabe duda de que con la variedad de periféricos que existen para cualquier tipo de cometido, la informática constituye en la actualidad una disciplina presente en cualquier ámbito de la sociedad.