Tema Control Iluminacion Escenica

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Control de la iluminación escénica Javier Alcina Iluminación de Espacios Escénicos I.E.S. Vega del Prado

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Control de la iluminación escénica

Javier Alcina

Iluminación de Espacios Escénicos

I.E.S. Vega del Prado

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ÍNDICE

1. Características que definen un sistema de control.

2. Sistema de control de la iluminación escénica.

3. Elementos de la consola de control de iluminación.

4. Transmisión de la señal de control.

5. Protocolos aplicados al control de la iluminación.

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Control de iluminación escénica

• La iluminación escénica no es estática.

• La luz cambia y evoluciona al ritmo de lo que acontece en el transcurso de las producciones audiovisuales (obra teatral, cinematográfica, musical, televisiva…).

• El control de la luz es una parte fundamental de algo mucho más importante como el control del show.

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Control de iluminación escénica

CONTROL

DEL

SHOW

PIROTECNIASONIDO

RAYO LASER

EFECTOS DE HUMO,

FUEGO, AGUA,

NIEBLA

PROYECCIÓN

DE IMAGENMAQUINARIA

ESCÉNICA

ILUMINACIÓN

ESCÉNICA

ILUMINACIÓN

ROBOTIZADA

MUÑECOS

ANIMADOS

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Características que definen un sistema de control

• En función de las necesidades que plantean tanto los elementos, como la situación a controlar, se decide la forma en el que el sistema debería trabajar.

1. Entradas y salidas: la dimensión de la instalación a controlar, marca el número de entradas y salidas de señal que se necesitan. El comportamiento programado del sistema de control dependerá de las órdenes y los datos que llegan a sus entradas. La respuesta del sistema aparece en sus salidas de control según unos formatos específicos. Puede haber señales analógicas o digitales.

2. Control continuo o puntual: si se va a controlar el movimiento de un dispositivo inteligente, sólo se precisa el envío de una orden de actualización de posición y él es capaz de calcular su propio movimiento. Si el dispositivo es muy rudimentario, será necesario un sistema de control continuo que vaya determinando el recorrido en cada instante mientras dura el movimiento.

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Características que definen un sistema de control

3. Actuación temporizada o eventual: el sistema puede trabajar según una base de tiempos, generada por un reloj maestro. En este tipo de control, la actuación de todos los dispositivos se encuentra sincronizada por ese reloj. En un sistema de control basado en eventos, los dispositivos trabajarán según unos procedimientos establecidos. Existen sistemas híbridos.

4. Control relativo (incremental) o absoluto: en el sistema de control relativo, un dispositivo puede recibir una orden de incrementar o decrementar alguno de sus valores de funcionamiento respecto de los que él mismo tiene, o en relación con los demás dispositivos. Se debe conservar en todo momento la integridad de los datos, porque cualquier pérdida provocará un caos.

5. Control de lazo abierto o cerrado: se denomina a la acción que realizan los dispositivos bajo un control, devolviendo información sobre su estado. Esa realimentación permite un control muy exacto de todos los parámetros.

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Características que definen un sistema de control

6. Control centralizado o distribuido: un sistema de control es centralizado si todas las órdenes de control del sistema, dependen de un único controlador. En un sistema de control distribuido, como el del posicionamiento automatizado de proyectores de un plató, varios subsistemas inteligentes, especializados en tareas específicas, están repartidos por la red de control de instalación. Cada uno de estos controladores tiene su propio nivel de decisión para la ejecución de su trabajo e informan al resto de dispositivos de su estado y su evolución.

7. Control jerarquizado: si un controlador tiene el mando directo y unilateral sobre otro, sus relaciones son maestro-esclavo. Otra posibilidad es que haya varios controladores diseminados por el sistema con igual rango y autoridad sobre todos los dispositivos. En esta relación de igual a igual deberemos asignar la forma de controlar esos dispositivos a través de nuestra propia experiencia.

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Características que definen un sistema de control

8. Sistema operativo: casi la mayoría de los sistemas de control en la actualidad están basados en un equipo informático. El sistema operativo del ordenador, en base a las instrucciones del usuario y a la aplicación informática, gestiona el hardware, la memoria y los periféricos del sistema. Un sistema operativo capaz de trabajar a tiempo real, debe ejecutar una tarea en el mismo momento en el que se la solicita o, al menos, en un breve lapso de tiempo denominado latencia. Un sistema con una latencia variable y perceptible por el usuario o por el sistema no es un sistema de control en tiempo real. Ejemplo es el Museo Guggenheim.

http://www.lutron.com/techInfo/SellSheets/LCP128/LCP128-SP.pdf

http://www.lutron.com/CLC/PDFs/Guggenheim/367-416-SP.pdf

http://www.foresis.info/descargas/docs/folletos/Folleto_Hoteles.pdf

http://www.malighting.com

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Características que definen un sistema de control

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1. Características que definen un sistema de control.

2. Sistema de control de la iluminación escénica.

3. Elementos de la consola de control de iluminación.

4. Transmisión de la señal de control.

5. Protocolos aplicados al control de la iluminación.

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Sistema de control de la iluminación escénica

• La aparición de las lámparas de filamento en el siglo XIX, trajo consigo la utilización de grandes reguladores eléctricos. Se construyeron grandes mecanismos que permitían activar simultáneamente varios reguladores desde un panel central.

• La aparición de los dispositivos electrónicos a la gestión de las consolas de control, supuso un impulso definitivo a los sistemas de control de la iluminación escénica. Los primeros microprocesadores y las memorias electrónicas dotaron a las consolas de mucha mayor capacidad de control de reguladores, una gran variedad de preparaciones de luz memorizadas, agilidad en las transiciones de la luz, ejecución de efectos temporizados, etc.

• El entorno de trabajo se ha perfeccionado para que el usuario opere con la mayor facilidad posible. A esto se le llama “show control”.

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ÍNDICE

1. Características que definen un sistema de control.

2. Sistema de control de la iluminación escénica.

3. Elementos de la consola de control de iluminación.

4. Transmisión de la señal de control.

5. Protocolos aplicados al control de la iluminación.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

• La función más sencilla y básica de una consola de iluminación es la del control centralizado de la luz de manera que:

– Deben permitir tanto el control separado de cada fuente de luz, como el agrupamiento de varias de ellas para simultanearlas.

– La posibilidad de realizar transiciones suaves entre dos estados diferentes de iluminaciones o cambios de actuación en el escenario.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

• Las mesas más modernas y potentes cuentan con más prestaciones:– Posibilidad de memorizar muchas preparaciones de luz para grandes

espectáculos y activarlas de forma automatizada.

– Reorganización virtual del control sobre los reguladores según sus características individuales.

– Presentación de múltiples informaciones del estado de la mesa y del sistema como ayuda al operador.

– Funciones específicas para facilitar el trabajo al operador (localización y conocimiento de la luz).

– Alimentación a baterías de la memoria RAM del sistema para conservar la programación y el estado de la consola de iluminación.

– Posibilidad de activación de determinadas funciones mediante señales externas de audio o de control del show para la sincronización de los eventos.

– Posibilidad de recepción y visualización de información sobre el estado del sistema emitida por los diversos dispositivos bajo control.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

• El tamaño de la instalación y el tipo de espectáculo que se vaya a desarrollar en el recinto, determinarán el tipo de consola a instalar. Espectáculo en vivo, requerirá una consola con una alta accesibilidad a todas las funciones. Para eventos más rutinarios o enlatados, puede bastarnos con una consola sencilla desde donde ir lanzando las memorias preprogramadas antes del inicio del show.

• En estudios de emisión de TV, el riesgo de que un fallo de la consola principal durante la emisión en directo mande a negro la imagen; o que en un gran teatro se tenga que anular el espectáculo, es necesario contar con otra consola de iluminación capaz de asumir el control en cualquier instante.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

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Elementos de la consola de controlde iluminación

• El puesto de mando de un sistema de control de iluminación moderno es un potente ordenador con unos cuantos periféricos especialmente dedicados. La aplicación informática no se maneja a través de un sistema de ventanas y menús visibles en una pantalla. Para poder operar en tiempo real y tener acceso simultáneo a muchas de las funciones del sistema, se ha desarrollado un complejo interface de usuario: la consola de iluminación.

• El ordenador o unidad central de proceso (CPU) del sistema está contenido en la misma consola.

• Por ello, todos los periféricos están conectados a ella y todas las conexiones de entradas y salidas de señales de control o de información están también en la mesa.

• Cada fabricante de consolas de iluminación tiene su propio diseño de mesa y para cada diseño existen ciertas peculiaridades en el manejo del equipo.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

• Pero hay una serie de elementos y conceptos generales de las mesas de iluminación que son comunes a todas:– Canal: es la unidad básica de control. El operador puede asignar a cada

canal cualquier valor dentro del rango del sistema de numeración utilizado. En una mesa sencilla, cada canal está asociado a un potenciómetro (fader). En una mesa computerizada esta acción la realiza una tecla del teclado o también una rueda asociada a una codificador digital.

– Patch: la gran mayoría de las mesas de iluminación basadas en microprocesador permiten modificar vía software la relación entre los canales de la mesa y los canales de la señal de control emitida. Esto no implica la alteración en el cableado del sistema, ya que la reorganización es sólo virtual.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Masters y submasters: todas las mesas cuentan con un potenciómetro de desplazamiento lineal master, que controla el nivel general de los valores de salida de todos los canales de la mesa. Cuando el operador lleva el master a la posición inferior 0, todos los canales de salida quedan al 0%. Cuando el operador sube el master a la posición 10, el nivel de cada canal de salida será el que estén enviando los demás subsistemas de la mesa. Durante el desplazamiento entre la posición 0 y 10 se produce una transición en la luz tan rápida como sea el movimiento del master.

Cada submasters en las mesas no computerizadas controla una preparación de luz (un grupo de potenciómetros). Cada submaster va a regular el nivel de un grupo de canales a los que habrá sido asociado por el operador de la mesa en la programación de la misma.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Pulsadores de flash y solo: son dos pulsadores que se encuentran en el panel de submasters. A cada submaster le corresponde una tecla flash y una tecla solo. Son dos funciones de consulta q sirven de ayuda al operador del equipo para ver sobre el escenario las preparaciones de luz durante la programación del show sin necesidad de modificar las posiciones de ningún submaster.

El pulsador FLASH añade a la información de salida de la mesa el contenido de canales asignado al submaster correspondiente posibilitando al operador visualizar el balance total de la luz. El pulsador r SOLO pone en la salida el contenido del submaster pero además apaga el resto de información de la mesa, permitiendo al operador localizar los proyectores asociados a ese submaster.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Master general: es un potenciómetro cuyo desplazamiento lineal afecta por igual al nivel de salida de todos los canales de la mesa. Con el master “subido” (posición 10), los niveles enviados por los submasters, no se verán modificados. Pero cualquier desplazamiento hacia la posición de 0 del master, provocará una reducción proporcional a ese desplazamiento en los valores de salida de todos los canales de la mesa sin necesidad de tocar sus ajustes individuales sin actuar sobre los potenciómetros de los submasters.

Junto al master suele estar el BLACK OUT (BO), un interruptor que pone a cero bruscamente todas las salidas cuando es pulsado.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Memoria: las consolas computerizadas conservan virtualmente las preparaciones en la programación del sistema, gracias a botón CUE o memoria. Se pueden conservar numerosas memorias almacenadas en la mesa, pudiéndose activar varias a la vez.

– Crossfader: es el bloque de la mesa que permite el fundido de memorias o preparaciones de luz de manera sincronizada y temporizada. Puede activarse mediante el potenciómetro crossfader y también con la teca GO. Si usamos esta tecla la memoria activa comenzará a desaparecer según los tiempos de desvanecimiento que marque la memoria entrante.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Efectos o Chase: funciona de manera similar al anterior, pero en el CHASE las transiciones están temporizadas externamente y los tiempos de espera contenidos en las memorias son ignorados. El CHASE sí que respeta los tiempos de subida de desvanecimiento de los canales delas memorias. El operador tiene control sobre la intensidad de los canales de las memorias mediante un potenciómetro de nivel. Dispone de una tecla BLAC OUT (BO) para apagar los canales que intervienen en el chase, otra de STOP para detenerlo manteniendo activa la salida de la memoria en la que ha quedado detenido el efecto y una rueda de encoder incremental para acelerar o retardar la finalización del chase en ejecución.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Entradas y salidas: el sistema de control de la iluminación recibe la información necesaria para su trabajo por medio de una serie de conectores de entrada de señal externa y también de las acciones que el operador ejecuta a través de la consola de control. Las entradas al sistema pueden ser:

• Conector de audio: entra información de audio para los efectos controlados por sonido.

• Conector ETHERNET: entra señal Ethernet para información de estatus del sistema y para funciones de control de show.

• Conector puerto serie: entrada de comunicación serie RS232 desde diversos dispositivos como un terminal de mando remoto, información del status del dimmer… etc.

• Conector MIDI: entrada de comunicación para funciones de control del show.

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Elementos de la consola de controlde iluminación

– Entradas y salidas:

• Conector SMPTE: entrada de sincronización para funciones de control de show.

• Entrada DMX: entrada de señal DMX para captura de señal generada por otro equipo.

• Entradas de órdenes para la programación y operación del sistema por parte del usuario: como periféricos, pantallas táctiles, dispositivos de almacenamiento.

Las salidas del sistema puede dividirse en dos grupos:

Las que son propiamente salidas de control para otros dispositivos .

Las salidas de información dirigidas al operador que gobierna y que laza los contenidos programados a través de la mesa.

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5. Protocolos aplicados al control de la iluminación.

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Transmisión de la señalde control

– Las consolas de control de iluminación, de control de posicionamiento automatizado de los proyectores y de control del show, envían y reciben datos constantemente.

– Para realizar todo este trasiego de datos es necesario establecer protocolos adecuados para el entendimiento entre los diferentes dispositivos. Un protocolo define un formato de codificación del mensaje y unas características tecnológicas de los dispositivos emisores y receptores.

– Las señales a transmitir pueden ser:• Analógica: representada por funciones que pueden tomar un número infinito

de valores en cualquier intervalo del tiempo. La información está contenida en la propia forma de onda. Satura más.

• Digital: sólo puede tomar un número finito de valores. Contiene la información en la codificación de los pulsos que se transmiten. Es más fácil de manipular, sature menos.

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Transmisión de la señalde control

TIPOS DE TRANSMISIÓN:

– Serie o paralelo: los datos son transmitidos de uno en uno.

– Asíncrona o síncrona: La primera no exige dispositivos emisores o receptores complejos. La segunda tiene una velocidad de transmisión mucha más rápida.

– Información en línea: la comunicación es unidireccional cuando un dispositivo emite para otro u otros dispositivos que se limitan a escuchar.

– Modulación: proceso de emplea la señal a transmitir, analógica o digital.

– Multiplexación: es una técnica que permite que por un único canal físico de comunicaciones puedan cursarse varias comunicaciones simultáneas, sin que éstas interfieran entre sí.

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5. Protocolos aplicados al control de la iluminación.

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Protocolos aplicados al control de la iluminación

– Hasta llegar al protocolo universal DMX512 empleado en el control de la iluminación escénica ha habido un proceso evolutivo en las señales de control, impulsado por el avance tecnológico.

– Los primeros circuitos reguladores de potencia controlados electrónicamente, tenían una entrada de tensión continua mediante la cuál se podía ajustar los niveles de luz. Una consola de control analógica permitía regular la intensidad, actuando sobre un grupo de faders.

– El fabricante inglés de equipos de iluminación (STRAND) creo en 1980 un protocolo propio basado en una señal anlaógica multiplexada con capacidad para 192 canales. La técnica de multiplexación eliminaba el problema del elevado número de cables.

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Protocolos aplicados al control de la iluminación

– En 1984, otro protocolo de la casa STRAND, fue el llamado D54. Permitía también con señal analógica multiplexada, controlar 384 canales.

– El AVAB fue uno de los primeros protocolos de multiplexación digital y de los pocos que siguen en activo. Permitía controlar hasta 256 canales con resolución a bits por canal.

– Otros protocolos son los llamados bidireccionales, que son más versátiles que los anteriores y proporcionaban la universalidad entre las distintas marcas. SMX, SDX, ROSCO/ET, ETHERNET (éste último a través de redes informáticas.

– La industria dedicada al equipamiento para iluminación escénica y espectacular ha adoptado un protocolo único para la intercomunicación digital asíncrona, el DMX512.

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Protocolos aplicados al control de la iluminación

– El DMX512 permite la interconexión de muy diversos aparatos de diferentes fabricantes, estableciendo normas estrictas que aseguren el entendimiento entre ellos.

– La universalidad de este protocolo, fabricado por el USITT (Instituto Americano de Espectáculos), garantiza la completa operatividad entre equipos de distinta marca y procedencia.

– La información de cada canal se codifica mediante un número binario de 8 bits.

– Para medir la calidad de la señal DMX es necesario utiliza un analizador de comunicaciones. Es capaz de informar de los valores de parámetros de la señal causantes del problema.

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FIN