Tesis_El uso del software educativo English Discoveries y su relación con el aprendizaje del idioma...
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TESIS
Presentada por:
Bashualdo Vera, Jaquelin DianaEspejo Rodríguez, Juana Liliana
López Corsino, Gianina
Huancayo – Perú 2011
El uso del software educativo English Discoveries y su relación con el
aprendizaje del idioma Inglés en los estudiantes del primer grado de
secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de
Quilcatacta, 2011.
UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN ENRIQUE GUZMÁN Y VALLEFACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES
DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE LENGUAS EXTRANJERAS_________________________________________________________________
TESIS
El uso del software educativo English Discoveries y su relación con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
CAPÍTULO I : MARCO TEÓRICO1.1. ANTENCEDEN TES DEL PROBLEMA 1.1.1.Antecedentes internacionales 1.1.2.Antecedentes nacionales1.2. BASES TEÓRICAS1.2.1 SUBCAPÍTULO I: EL SOFTWARE EDUCATIVO Concepto de Software educativoA. CaracterísticasB. ClasificaciónC. TipologíaD. Componentes 1.2.1.1. Software instructivoA. CaracterísticasB. Clasificación1.2.1.2. Software lúdicoA. ClasificaciónB. FuncionesC. VentajasD. El Software Educativo English Discoveries1.2.2 SUCAPÍTULO II El APRENDIZAJE DEL IDIOMA INGLÉS Concepto de aprendizaje Tipos de aprendizaje 1.2.2.1 Idioma Inglés1.2.2.2. Aprendizaje del idiomaA. Expresión y comprensión oral B. Comprensión de textos C. Producción de textos 1.3. DEFINICIONES DE TÉRMINOS BÁSICOS
CAPÍTULO II PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA2.1. Determinación del problema2.2 . Formulación del problema 2.2.1. Problema general 2.2.2. Problemas específicos2.3. Objetivos2.3.1. Objetivo general2.3.2 . Objetivos específicos2.4. Importancia y alcances de la investigación2.5. Limitaciones de la investigaciónCAPÍTULO III DE LA METODOLOGÍA3.1. Sistema de hipótesis3.1.1. Hipótesis general3.1.2. Hipótesis específicas3.2. Sistema de variables3.3. Operacionalización de las variables3.4. Tipo, método y diseño de la investigación3.5. Instrumentos de la investigación3.6. Técnicas de recolección de datos3.7. Población y muestraCAPÍTULO IV : DE LOS RESULTADOS4.1. Validación y confiabilidad de los instrumentos4.1.1 Selección y validación del instrumento4.1.2. Confiabilidad del instrumentoCONCLUSIONESRECOMENDACIONES
CAPITULO I: MARCO TEÓRICOCAPITULO I: MARCO TEÓRICO
ANTENCEDENTES DEL PROBLEMA
López (2002:95), en su tesis: La utilización de medios audiovisuales y ayudas didácticas para el aprendizaje del idioma Inglés, Universidad Francisco Marroquín – Guatemala.
Garzón, C. Garzón, S. (2010: 64), en su tesis: Diseño e implementación de un software educativo para la enseñanza de vocabulario básico en inglés dirigido a estudiantes del grado sexto de la Institución Educativa Compartir de Soacha - Cundinamarca, utilizando como herramienta flash. Fundación Universitaria del Área Andina Centro de Educación Abierto y a Distancia.
Barboa y Castro (2005), en su trabajo: Software Multimedia para apoyar el desarrollo de las áreas cognoscitivas y psicomotoras en el aprendizaje de los niños del preescolar de la Escuela Básica Capitán Manuel Ríos. Ubicada en Altagracia de Orituco
Antecedentes internacionales
Antecedentes nacionales
Vásquez (2009:45), tesis: Incorporación de software educativos en el conjunto de números enteros, al primer grado de educación secundaria de la Institución Educativa Norbert Wienner, San de Martín Porras, 2009. Universidad Nacional Federico Villarreal. Bustos (2002:92), investigación “Elaboración de software educativo sobre modificación de conducta. Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle
Blas, J. y Chavez, G. (2009:190), tesis: Aplicación de software educativo en el proceso enseñanza-aprendizaje de la especialidad en las alumnas del cuarto grado de educación secundaria de la Institución Educativa Comercial Nº 39 Gerardo Patiño López – Cerro de Pasco. Universidad Nacional Daniel Alcides carrión.
Bustamante, C. y Martinez, J. (2008:182), tesis: Influencia del software educativo en el proceso de enseñanza-aprendizaje de computación en las alumnas del 3er año sección “A” de la Institución Educativa María Parado de Bellido Distrito de Yanacancha - Pasco. Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión
Damian, M. (2007:230), tesis: El software educativo como alternativa de enseñanza –aprendizaje del curso de computación en los alumnos del 1er y 2do grado de la I.E Nº 3 A.R.P.L. Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión Bernardo, S. y Condor, Y. (2009: 118), tesis: Uso del LanSchool para el proceso de aprendizaje significativo para los alumnos del cuarto grado del colegio de aplicación Amauta de la Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión, Cerro de Pasco. Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión.Valentin, T. (2007:215 ), tesis: Los software educativos en el proceso de enseñanza- aprendizaje en los educandos de la Institución Educativa Antonio Álvarez de Arenales-Huayllay. Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión.
SOFTWAREEDUCATIVO
CLASIFICACION
COMPONENTESS
TIPOS
CARACTERÍSTICAS
DE CONSULTA
COMUNICACIÓN
FINALIDAD
INFORMACIÓN AMBITO
MEDIO COMPUTADOR
EINTERCTIVIDAD
COMPUTACIONALO
TÉCNICO
PEDAGÓGICOINSTRUCCIONAL
BASES TEÓRICASBASES TEÓRICAS
TUTORIALES
EJERCITACIÓN
SIMULACIÓN
LUDICOS
MICROMUNDOS
SOFTWAREEDUCATIVO
INSTRUCTIVAINFORMATIVAMOTIVADORAEVALUADORAINVESTIGADORA LUDICA INNOVADORA
FUNCIONES
EXPRESIVAMETALINGUISTICA
VENTAJAS
MOTIVACIÓNINTERACIÓNINDIVIDUALIZACIÓNEVALUACIÓN
SOFTWARE EDUCATIVO
LÚDICO(Características)
SOFTWARE EDUCATIVO
INSTRUCCIONAL(Características)
1. Desarrollan imaginación y fantasía
4. Traspasa el umbral de lo desconocido
De ejercitaciónProgramas linealesProgramas ramificadosEntornos tutorialesSistemas tutoriales expertos
2. Micromundos
3. Son de carácter senti-pensante
1. Adaptabilidad
4. Representatividad
6. Planeación del contenido
DIMENSIONES del SOFTWARE EDUCATIVO English DIMENSIONES del SOFTWARE EDUCATIVO English DiscoveriesDiscoveries
2. Libertad de movimiento
3. Administración del tiempo
5. Representación del contenido
CreativosColaborativosInteractivosMultimedialesJuegos cooperativo
CLASIFICACIÓN
PANTALLA PRINCIPAL DEL SOFTWARE EDUCATIVO PANTALLA PRINCIPAL DEL SOFTWARE EDUCATIVO English DiscoveriesEnglish Discoveries
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
12. Símbolos escritos
11.Símbolos visuales
10. Radio grabación
de sonidos
9. Imágenes fijas
8. Películas
7. Televisión
educativa
6. Exhibiciones
5. Excursiones
4. Demostraciones
3. Dramatizaciones
2. Experiencias
figuradas (simulación)
1. Experiencias
directas (relación con
la realidad
CONO DE EDGAR DALE
Los niveles cercanos a la base son experiencias muy concretas, y en la medida en que se acercan a la cumbre son más abstractas
CAPACIDADES FUNDAMENTALES
Pensamiento creativo . Solución de problemas Pensamiento crítico . Toma de decisiones
CAPACIDADES DEL ÁREA DE IDIOMA EXTRANJERO
EXPRESIÓN Y COMPRENSIÓN
ORAL(Speaking – Listening)
PRODUCCIÓNDE TEXTOS
(Writing)
COMPRENSIÓNDE TEXTOS
(Reading)
CAPCIDADES ESPECIFICAS
PlanificaExpresa
InterpretaEscuchaRelata
CAPCIDADES ESPECIFICASIdentifica
UtilizaOrganiza
InterpretaDiscrimina
CAPCIDADES ESPECIFICAS
PlanificaRedactaUtiliza
ElaboraCrea
CONTENIDOS BÁSICOS
CA
PA
CID
AD
ES
C
OM
UN
ICA
TIV
AS
AC
TIT
UD
ES
Y
V
ALO
RES
DIMENSIONES del APRENDIZAJE DEL IDIOMA INGLÉSDIMENSIONES del APRENDIZAJE DEL IDIOMA INGLÉS
CAPITULO II: PLANTEAMIENTO DEL CAPITULO II: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA PROBLEMA
DETERMINACIÓN DEL PROBLEMA
¿De qué manera se relacionan el uso del software educativo English Discoveries y el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011?
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
Problema General
¿De qué manera el uso del software instructivo English Discoveries se relaciona con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011?
Problemas específicos
¿De qué manera el uso del software lúdico English Discoveries se relaciona con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011?
HIPÓTESIS GENERAL
El uso del software educativo English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
CAPITULO III: DE LA METODOLOGÍACAPITULO III: DE LA METODOLOGÍA
HIPÓTESIS ESPECÍFICASa) El uso del software educativo instructivo se
relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los alumnos del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
b) El uso del software educativo lúdico se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
Variable Dimensiones Indicadores Items
1. Software educativo English Discoveries
(El software educativo lo consideramos como
una herramienta y medio de
enseñanza, por apoyar y mejorar la
calidad de proceso de enseñanza y
aprendizaje, en muchas de las
ocasiones permite al estudiante poder
experimentar situaciones únicas.)
Instructivos
Lúdicos
De ejercitación
Programas lineales
Programas ramificados
Entornos tutoriales
Sistemas tutoriales expertos
Creativos
Interactivos
Colaborativos
Multimediales
Cooperativos
(1-5)
(6-10)
2. El aprendizaje del Idioma inglés
(Es un proceso que encierra dominio de
capacidades, mediante el cual una persona
adquiere el dominio cabal de la lengua
inglesa.)
Expresión
y comprensión oral
Comprensión de
Textos
Producción de
textos
Expresa saludos formales e informales frente a sus
compañeros
Pregunta y da información personal (nombres, edad,
nacionalidad y ocupación al rellenar una ficha.
Identifica objetos en la sala de clase.
Pregunta y responde usando colores.
Identifica fechas importantes dentro del calendario.
Predice el contenido de un texto visualizando fotos y
láminas.
Discrimina la idea principal y secundaria de un texto
sencillo.
Habla y escribe acerca de fechas importantes y
feriados
Redacta oraciones utilizando el verbo To-Be.
Redacta saludos utilizando el Messenger.
(1-5)
(6-7)
(8-10)
OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES
TIPO DE INVESTIGACIÓN: SUSTANTIVA
Según Sánchez y Reyes (2002:23) la investigación sustantiva es aquella que trata de responder un problema teórico y se orienta a describir, explicar, predecir o retrodecir la realidad con lo cual se va en búsqueda de principios y leyes generales que permitan organizar una teoría científica. La investigación descriptiva es un subtipo de la investigación sustantiva, porque está orientada al conocimiento de la realidad tal como se presenta en una situación espacio-temporal con el uso de software educativo y el aprendizaje que se dan en un grupo humano en la I.E. Andrés Bello López de Quilcatacta y con estudiantes que cursan el primer grado de secundaria.
MÉTODO: DESCRIPTIVO
El método descriptivo según Sánchez C.(2009:50) consiste en describir, analizar e interpretar sistemáticamente un conjunto de hechos o fenómenos y las variables que los caracterizan de manera tal y como se dan en el presente.
DISEÑO: CORRELACIONALSegún Hernández, S. (2004: 266) este tipo de estudios tiene por finalidad conocer la relación o grado de asociación que existe entre dos o más conceptos, categorías o variables en un contexto en particular. Los estudios correlacionales, al evaluar el grado de relación entre dos o más variables miden cada una de ellas (presuntamente relacionadas) y después, cuantifican y analizan la vinculación.
El diagrama representativo es el siguiente: Ox M r Oy Donde:M : muestra de la investigación0y : observación de la variable, El software educativo 0x : observación de la variable, Aprendizaje r : relación entre las dos variables.
INSTRUMENTO
DE LA INVESTIGACI
ÓN
TÉCNICAS DE
RECOLECCIÓN DE DATOS
POBLACIÓN MUESTRA
CUESTIONARIO
Tipo likert constituido por 20 ítems.
ENCUESTA
FICHAJE
OBSERVACIÓN
Unidad de análisis 20 estudiantes del primer grado de secundaria
La muestra es censal y es aquella que representa toda la población
SELECCIÓN, VALIDACIÓN Y CONFIABILIDAD DE LOS INSTRUMENTOS
Instrumento: Cuestionario (escala Likert)
Técnica: Encuesta
Variable I:El SOFTWARE EDUCATIVO ENGLISH DISCOVERY – 10 ítemsDimensión: Instructivos Dimensión: Lúdicos
Variable II:APRENDIZAJE DEL IDIOMA INGLÉS – 10 ítemsDimensión: Expresión y comprensión oralDimensión: Comprensión de textos en inglés Dimensión: Producción de textos
CAPITULO IV: DE LOS RESULTADOSCAPITULO IV: DE LOS RESULTADOS
VALIDEZ DEL INSTRUMENTO:
Juicio de Expertos
CONFIABILIDAD:
El Coeficiente Alfa de Cronbach, su fórmula determina el grado de consistencia y precisión.
Criterio de Confiabilidad de Valores
No es confiable 0
Baja confiabilidad 0.01 a 0. 49
Moderada confiabilidad 0.5 a 0.75
Fuerte confiabilidad 0.76 a 0.89
Alta confiabilidad 0.9 a 1
Prueba Piloto- 10 estudiantes:
V I: El SOFTWARE EDUCATIVO ENGLISH DISCOVERY ,786 V II:APRENDIZAJE DEL IDIOMA INGLÉS ,723
PUNTAJE FINAL Y PROMEDIO DE VALORACIÓN
86,3MUY BUENO
TRATAMIENTO ESTADÍSTICO E INTERPRETACIÓN DE DATOS
TABLA N° 1
INSTRUCTIVOS
ESCALA
NUNCA CASI NUNCA A VECESCASI
SIEMPRESIEMPRE TOTAL
CANT
%CAN
T% CANT %
CANT
% CANT %CANT
%
ITEM 10 .0% 1 5.0% 3 15.0
%12 60.0
%4 20.0
%20 100.0
%
ITEM 20 .0% 1 5.0% 8 40.0
%3 15.0
%8 40.0
%20 100.0
%
ITEM 30 .0% 0 .0% 10 50.0
%6 30.0
%4 20.0
%20 100.0
%
ITEM 40 .0% 0 .0% 6 30.0
%10 50.0
%4 20.0
%20 100.0
%
ITEM 50 .0% 0 .0% 7 35.0
%5 25.0
%8 40.0
%20 100.0
%
TOTAL0 .0% 2 2.0% 34 34.0
%36 36.0
%28 28.0
%100
100.0%
CASI NUNCA
A VECES
CASI SIEMPRE
SIEMPRE
ESCALA
INTERPRETACIÓN:El 2% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que casi nunca los instructivos del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés. El 34% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que a veces los instructivos del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.El 36% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que casi siempre los instructivos del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.El 28% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que siempre los instructivos del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.
Grafico N° 1. Dimensión instructivos del software educativo English Discoveries en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
TABLA N° 2
LUDICOS
ESCALA
NUNCA CASI NUNCA A VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE TOTAL
CANT % CANT % CANT % CANT % CANT % CANT %
ITEM 6 0 .0% 0 .0% 12 60.0% 4 20.0% 4 20.0% 20 100.0%
ITEM 7 1 5.0% 0 .0% 6 30.0% 7 35.0% 6 30.0% 20 100.0%
ITEM 8 0 .0% 0 .0% 7 35.0% 8 40.0% 5 25.0% 20 100.0%
ITEM 9 1 5.0% 0 .0% 8 40.0% 5 25.0% 6 30.0% 20 100.0%
ITEM 10 0 .0% 0 .0% 9 45.0% 8 40.0% 3 15.0% 20 100.0%
TOTAL 2 2.0% 0 .0% 42 42.0% 32 32.0% 24 24.0% 100 100.0%
NUNCA
A VECES
CASI SIEMPRE
SIEMPRE
ESCALA
Grafico N° 2. Dimensión lúdicas del software educativo English Discoveries en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
INTERPRETACIÓN:El 2% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que nunca las secciones lúdicas del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.El 42% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que a veces las secciones lúdicas del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.El 32% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que casi siempre las secciones lúdicas del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.El 24% de los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011, referencian que siempre las secciones lúdicas del programa le son útiles en el aprendizaje del idioma inglés.
DISCUSIÓN DE RESULTADOS
1. Se puede inferir con un nivel de significación de 0.05 que el del software educativo lúdico English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quicatacta Este resultado tiene relación con el trabajo de investigación realizado por Blas, J. y Chavez, G. (2009:190) Perú “Aplicación de software educativo en el proceso enseñanza aprendizaje de la especialidad en las alumnas del cuarto grado de educación secundaria de la I.E. Comercial Nº 39 secundaria de la I.E. Comercial Nº39 Gerardo Patiño López” afirman que existe una gran relación entre el uso de software educativo y el aprendizaje del idioma inglés.2. Se puede inferir, con un nivel de significación de 0,05, que el uso del software educativo instructivo English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quicatacta.Este resultado tiene relación con los resultados obtenidos en la investigación realizada por Bernardo, S. y Cóndor, Y. (2009:118) “Uso del LanSchool para el proceso de aprendizaje significativo para los alumnos del cuarto grado del colegio de aplicación Amauta de la Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión, Cerro de Pasco, por la universidad Daniel Alcides Carrión” quienes afirman que el empleo de LanSchool en el desarrollo de las actividades de aprendizaje posibilitan mejorar el nivel de aprendizaje de los alumnos en 0,9 puntos dentro de la escala vigesimal.
3. Se puede inferir con un nivel de significación de 0.05 que el uso del software educativo lúdico English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quicatacta.Este resultado tiene relación con los resultados obtenidos por los investigadores Garzón, C. y Garzón, S. (2010:64) Colombia “Diseño e implementación de un software educativo para la enseñanza de vocabulario básico en inglés dirigido a estudiantes del grado sexto de la Institución Educativa Compartir de Soacha-Cundinamarca, utilizando como herramienta flash de la Fundación Universitaria del Área Andina Centro de Educación Abierto y a Distancia. Especialización en Informática y Telemática Soacha – Cundinamarca”, afirman que la aplicación de un software educativo facilita el aprendizaje de la lengua inglesa permitiendo la interactividad, la cual contribuye al desarrollo de habilidades intelectuales como observación, interpretación, comparación, inferencia, la esquematización, el pensamiento crítico, la imaginación y la creatividad; además el uso de ellos ayuda en el aprendizaje por que lo hace lúdico, atractivo y de fácil recordación.
CONCLUSIONES
Se puede inferir con un nivel de significación de 0.05 que el uso del software educativo English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
Se puede inferir con un nivel de significación de 0.05 que el uso del software educativo instructivo English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los alumnos del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
Se puede inferir con un nivel de significación de 0.05 que el uso del software educativo lúdico English Discoveries se relaciona significativamente con el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Integrado Andrés Bello López de Quilcatacta, 2011.
RECOMENDACIONES
La Dirección de la I.E.I. Andrés Bello de Quilcatacta debe formar un sentido de conciencia en los docentes para su capacitación en formación didáctica efectiva, para su mejor selección y aplicación del material didáctico pertinente.
Los Docentes de a I.E.I. Andrés Bello López de Quilcatacta deben tener en cuenta algunos criterios para la selección del software educativos para su selección aplicación en las diferentes momentos y áreas de estudio.
Los Docentes de la I.E.I. Andrés Bello López de Quilcatacta deben fomentar el uso de los diversos software educativos en las aulas educativas constantemente al usarlas en los diferentes momentos pedagógicos.
Los Estudiantes de la I.E.I. Andrés Bello López de Quilcatacta deben exigir a la Dirección y los docentes la implementación del la biblioteca virtual, que cuente con una gama diversa de software educativos, aplicables en las diferentes área y grados de estudio.
BYE, BYE
BABYS