Tips Manejo Basico

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TIPS MANEJO BASICO AUTOCAD 2014

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TIPS DE MANEJO BÁSICO DE AUTOCA

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  • TIPS MANEJO BASICO

    AUTOCAD 2014

  • 1. HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIN AVANZADA DE OBJETOS

    Estas herramientas nos permiten dibujar con mayor precisin en nuestros dibujos, se

    encuentran sobre la barra de estado, y por lo tanto les recomendamos las siguientes:

    a) Modo Ortogonal (teclado rpido F8): Este modo nos permite dibujar en lnea

    vertical y horizontal, es decir a 0 grados o a 90 grados.

    b) Referencias a objetos (teclado rpido F3): Estas nos permiten dibujar con precisin

    y aprovechar los atributos geomtricos de cada objeto dibujado.

    c) Entrada dinmica (teclado rpido F12): Esta herramienta nos permite visualizar las

    etiquetas que podemos observar junto al cursor al activar un comando.

    Pasos:

    a. Active la herramienta a utilizar

    b. Active un comando de dibujo o edicin

    c. Inicie el proceso de dibujo.

    2. COMANDO RECORTAR

    Pasos:

    a. Active el comando recortar

    b. Oprima Enter

    c. Seleccione la parte del dibujo a recortar

    Tenga siempre presente que para recortar se necesitan 2 puntos en contacto con la figura

    u objeto dibujado.

    3. COMANDO EMPALME

    Pasos:

    a. Active el comando empalme

    b. Seleccione los objetos a empalmar

    c. Si los objetos a empalmar se encuentran a una distancia de separacin (no

    contiguas), el empalme se realizara automticamente

    d. Si los objetos se encuentran contiguos o juntos, debers activar el comando

    empalme primero, posteriormente seleccionas la opcin radio desde la ventana

    de comandos para cambiar el radio de empalme.

    4. COMANDO RECTNGULO Pasos:

    a. Active el comando rectngulo

    b. Clic izquierdo donde desees fijar la primera esquina del rectngulo

  • c. Introduzca el valor de la base del rectngulo en la etiqueta de la x

    d. Introduzca el valor de la altura del rectngulo en la etiqueta de la y

    5. TEXTO

    Pasos

    a. Active el comando de texto de lneas mltiples (preferiblemente)

    b. Dibuje el cuadro de texto donde desea escribir, tenga en cuenta que se

    necesita fijar la primera esquina y luego la segunda esquina del cuadro de

    texto.

    c. Para cambiar la altura del texto, se recomienda hacerlo por la cinta de

    comandos, ten en cuenta que primero debes seleccionar la palabra a

    cambiarle formato y luego haz doble clic sobre el recuadro de la altura del

    texto.

    d. Si te equivocas y te sales del cuadro de texto, entonces selecciona el texto, y

    haz doble clic encima, esto hace que ingreses nuevamente a l.

    6. COMANDO SOMBREADO Pasos:

    a. Active el comando sombreado

    b. Seleccione el patrn de sombreado

    c. Fije con clic izquierdo un punto interno del objeto a sombrear o rellenar.

    d. Si no se observa el cambio, entonces reduzca la escala del patrn de sombreado,

    hasta que se visualice el sombreado.

    7. FORMATO DE LINEAS Pasos:

    a. Active el comando TIPOLIN desde la ventana de comandos o desde la entrada

    dinmica.

    b. Seleccione la opcin cargar

    c. Seleccione el tipo de lnea que desea utilizar

    d. Aceptar.

    e. Aceptar.

    f. Ctrl+1 (Propiedades)

    g. Seleccione el o los objetos que desea cambiarle formato

    h. Seleccione el tipo de lnea que carg anteriormente desde las propiedades

    i. Si no se observa el cambio, entonces reduzca la escala del tipo de lnea desde la

    paleta de propiedades hasta lograr visualizar el tipo de lnea.

  • 8. BLOQUES Pasos

    Parte A: Instalacin

    a. Ctrl+3 (Paleta de herramientas)

    b. Clic derecho en cualquier pestaa de la paleta de herramientas.

    c. Seleccione la opcin nueva paleta.

    d. Indique un nombre o una identificacin para la nueva pestaa

    e. Seleccione los archivos descargados en el computador (archivos de librera)

    f. Arrastre sin soltar hasta encima de la paleta creada anteriormente.

    Parte B: Escala

    a. Consulte la medida que tiene el bloque originalmente

    b. Active el comando Escala

    c. Seleccione el bloque a escalar

    d. Fije con clic izquierdo un punto base, este puede ser en cualquier zona del bloque

    e. Seleccione la opcin referencia desde la ventana de comandos

    f. Introduzca el valor de la medida original que tiene el bloque

    g. Introduzca el nuevo valor que deseas que mida el bloque.

    9. CAPAS Pasos:

    a. Activas el comando LAYER desde la ventana de comandos o entrada dinmica.

    b. Creas tantas capas como lo consideres necesario.

    c. Seleccionas el o los objetos que vas a asignarle capa.

    d. Seleccionas la capa desde el control de capas ubicado en la cinta de comandos.

    e. Si deseas cambiar uno o varios objetos de capa, seleccinalos primero y

    posteriormente desde el control de capas seleccionas la capa deseada.