TITULO SUPERIOR EN VISUAL DESIGN - … · Maquetación con InDesign Conceptos básicos del área de...

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TITULO SUPERIOR EN VISUAL DESIGN Travesía de Andrés Mellado 3, 28015 Madrid Spain | [email protected] | www.lboxacademy.es Duración 1500 horas (2,5 años) 3 horas diarias Lunes a Viernes Horarios 09:00 a 12:00 12:00 a 15:00 16:00 a 19:00 19:00 a 22:00 Titulación Título propio Software Adobe After Effects Maxon Cinema 4d Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Indesign HTML 5 + CSS JS Proyecto final No te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños. Clase de Prueba ¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado. Nube de tags Diseña para las mejores agencias de creatividad Los nuevos tiempos han hecho que el diseño se expanda por la realidad digital. Hoy, solo los profesionales capaces de adaptarse a los nuevos retos tecnológicos y desarrollar ideas transversales serán capaces de sobrevivir en un entorno visual cada vez más cambiante y más complejo. El diseñador ha muerto: ha llegado la hora del visual designer. El Título Superior en Visual Design te prepara para que trabajes como diseñador en las nuevas industrias digitales. Te mostramos paso a paso cómo transformar grandes ideas en campañas impactantes y revolucionarias. Para ello, te formamos en las distintas disciplinas digitales, desde el diseño gráfico hasta la ilustración digital, el desarrollo web y los motion graphics. Partiendo de una visión global y transdiscipli- nar te convertimos en un profesional versátil, capaz de adaptarse a cualquier situación y actuar como líder de proyecto. Diseño Web Motion Graphics Cinema 4d Adobe Master After Effects Ilustración Año 1 Año 2 600 horas 600 horas Año 3 300 horas lightbox ACADEMY CURSO MASTER MASTER SUPERIOR TITULO SUPERIOR WORKSHOP

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TITULO SUPERIOR EN VISUAL DESIGN

Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

Duración1500 horas (2,5 años)3 horas diariasLunes a Viernes

Horarios09:00 a 12:0012:00 a 15:0016:00 a 19:0019:00 a 22:00

TitulaciónTítulo propio

SoftwareAdobe After EffectsMaxon Cinema 4dAdobe PhotoshopAdobe IllustratorAdobe IndesignHTML 5 + CSSJS

Proyecto finalNo te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños.

Clase de Prueba¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado.

Nube de tags

Diseña para las mejores agencias de creatividadLos nuevos tiempos han hecho que el diseño se expanda por la realidad digital. Hoy, solo los profesionales capaces de adaptarse a los nuevos retos tecnológicos y desarrollar ideas transversales serán capaces de sobrevivir en un entorno visual cada vez más cambiante y más complejo. El diseñador ha muerto: ha llegado la hora del visual designer.El Título Superior en Visual Design te prepara para que trabajes como diseñador en las nuevas industrias digitales. Te mostramos paso a paso cómo transformar grandes ideas en campañas impactantes y revolucionarias. Para ello, te formamos en las distintas disciplinas digitales, desde el diseño gráfico hasta la ilustración digital, el desarrollo web y los motion graphics. Partiendo de una visión global y transdiscipli-nar te convertimos en un profesional versátil, capaz de adaptarse a cualquier situación y actuar como líder de proyecto.

Diseño Web Motion Graphics

Cinema 4d

Adobe

Master After E�ects

Ilustración

Año 1 Año 2

600 horas 600 horas

Año 3

300 horas

l i g h t b o xA C A D E M Y

CURSO MASTER MASTER SUPERIOR TITULO SUPERIOR WORKSHOP

Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

TEMARIO DESARROLLADO

Diseño Gráfico y Procesos de Reproducción GráficaTeoría de colorTeoría de TramadoTramado digitalSoluciones al moaréProcesos de producción gráficaSistemas de ImpresiónReconocimiento de impresos

Objetivos generalesExplicar cada uno de los procesos que anteceden al trabajo de diseño y que se han de prever a todas las operaciones posteriores al diseño gráfico, como la impresión, encuadernación y otros tipos de acabados.

Objetivos específicosHablar sobre modelos de color RGB y CMYK, tramas y nuevos tramados digitales, soluciones a los problemas de las tramas convencionales y el moaré, así como todos los pasos que compo-nen el trabajo en Artes Gráficas y Diseño Gráfico

Actividades prácticasVisualización de presentaciones y múltiples fotografías que muestran todo lo que comprende el trabajo en diseño gráfico

Programas de Diseño Gráfico (y Retoque de Imagen Digital) con Photoshop

Área de trabajo Conceptos del área de trabajo Paletas y menús Métodos abreviados de teclado por defecto

Personalización de métodos abreviados de teclado .Herramientas .Trabajo con archivos .Visualización de imágenes Reglas, cuadrícula y guías .Personalización del área de trabajo Preferencias .Cómo rehacer y deshacer Memoria

SelecciónesRealización de selecciones .Ajuste de selecciones de píxeles .Suavizado y precisión de bordes de selecciones .Cómo mover, copiar y pegar selecciones y capas .Cómo guardar, cargar y eliminar selecciones Extracción de selecciones Uso de máscaras

Obtención de imágenes en Photoshop e ImageReady Imágenes de mapa de bits y gráficos vectoriales

Tamaño y resolución de imágenes Cambio del tamaño y la resolución de las imágenes Obtención de imágenes de cámaras digitales .Escaneado de imágenes Creación, apertura e importación de imágenes .Colocación de archivos .Imágenes de alto rango dinámico

Archivos RAW de cámara Archivos RAW de cámara en Photoshop y Bridge .Procesamiento y apertura de archivos RAW de cámara en Photoshop Realización de ajustes de tono en RAW de cámara Transformación de imágenes en RAW de cámara Calibración de color en imágenes RAW de cámara .Cómo guardar imágenes RAW de cámara Ajustes RAW de cámara Automatización del flujo de trabajo de RAW de cámara .

Color Modos de color .Ajuste de la visualización del monitor .Canales y profundidad de bits Conversión entre modos de color Conversión a color indexado Selección de colores .

Gestión de color Cómo entender la gestión de color Cómo mantener colores coherentes .Gestión de color de imágenes importadas Gestión de color de los documentos para la visualización en línea Pruebas de los colores .Gestión de color de los documentos al imprimir .Trabajar con perfiles de color .Ajustes de color .

Realización de ajustes de color y tono Correcciones de color y tono .Visualización de histogramas y valores de píxeles Comprensión de los ajustes de color Ajuste de imágenes con Niveles, Curvas y Exposición Preparación de imágenes para la imprenta .Realización de correcciones de tono/saturación y equili-brio de color .Mejora de los detalles de iluminación y sombra .Igualación, reemplazo y mezcla de colores Realización de ajustes generales rápidos en imágenes .Aplicación de efectos especiales a las imágenes

Transformación y retoque Cambio del tamaño del lienzo de trabajo Cómo girar y voltear imágenes completas

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Cómo recortar imágenes .Corrección de la distorsión de imágenes Reducción de ruido de la imagen Enfoque de las imágenes Transformación de objetos Retoque y reparación de imágenes .Punto de fuga Uso del filtro Licuar Creación de imágenes panorámicas con Photomerge

Capas Conceptos básicos sobre las capas Selección, agrupación y enlace de capas Cómo mover, copiar y bloquear capas Gestión de capas .Combinación y duplicado de capas .Definición de las opciones de opacidad y fusión Estilos y efectos de capa Capas de ajuste y de relleno .Objetos inteligentes .Composiciones de capas .Creación de máscaras en capas

Uso de canales y tintas planas Canales Adición de colores de tintas planas Cálculo de canales .

Dibujo Acerca de los gráficos vectoriales .Dibujo de formas .Herramientas de pluma Trazados .Edición de trazados Conversión entre trazados y bordes de selección Adición de color a trazados

Pintura Herramientas de pintura Selección de pinceles preestablecidos Creación de pinceles y definición de opciones Creación y gestión de pinceles preestablecidos .Modos de fusión Borrado Degradados .Relleno y trazado de selecciones y capas .Creación y gestión de motivos Selección de los colores frontal y de fondo

Aplicación de filtros para efectos especiales Filtros Aplicación de filtros La Galería de filtros Fusión de efectos de filtros y definición de opciones Sugerencias para crear efectos especiales

Efectos de filtro El filtro Efectos de iluminación .Carga de imágenes y texturas .Mejora del rendimiento de los filtros

Texto Creación de texto Capas de texto .Modificación de texto Especificación de un idioma para el texto Deformación de texto .Creación de texto en un trazado Creación de trazados, formas y selecciones a partir de texto .Aplicación de formato a caracteres .Caracteres especiales Funciones de caracteres OpenType .Aplicación de formato a párrafos .Separación de sílabas y saltos de línea Texto asiático .

Diseño de páginas Web Diseño para Internet .Creación de sectores .Visualización de sectores Selección y organización de sectores .Modificación de sectores .Conversión de sectores en tablas HTML anidadas .Opciones de salida de sectores .Mapas de imágenes Previsualización de gráficos Web .Creación de galerías de fotografías Web

Rollovers y animaciones Rollovers Animaciones Apertura e importación de archivos como animaciones

Preparación de gráficos para Internet Optimización de imágenes .Formatos y opciones de gráficos Web Uso de la tabla de colores .Uso de la optimización ponderada .Ajustes de salida para imágenes Web Trabajo con valores de color hexadecimales .

Cómo guardar y exportar imágenes Cómo guardar imágenes Cómo guardar archivos PDF Cómo guardar archivos GIF, JPEG y PNG Cómo guardar archivos en otros formatos Exportación de capas como archivos .Exportación de cuadros de animación como archivos Formatos de archivo Visualización y adición de información de archivo e

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imagen .Adición y visualización de información digital de copyri-ght Preferencias para guardar archivos .Creación de composiciones de varias imágenes .Creación de una presentación en PDF Colocación de imágenes de Photoshop en otras aplica-ciones Cómo guardar imágenes para su uso en vídeo y gráficos en movimiento

Impresión Impresión desde Photoshop Impresión con gestión de color .Impresión de imágenes en imprentas comerciales .Impresión de duotonos

Automatización de tareas Acciones .Grabación de acciones Gestión de acciones Procesamiento de un lote de archivos .Droplets .Creación de guiones Creación de gráficos de datos

Adobe Bridge Conceptos básicos de Bridge Archivos y carpetas en Bridge Bridge Center Ejecutar las tareas automatizadas con Bridge .Metadatos en Bridge Usar Version Cue con Bridge

Objetivos generalesAprender a manejar la aplicación tanto en el entorno compren-dido por la creación de imagen digital como por el retoque de imagen digital

Objetivos específicosDesarrollar ejercicios y conceptos teóricos sobre los ptos anterior-mente mencionados para crear una imagen conceptual de toda la aplicación así como una técnica de trabajo a seguir en todos los posibles casos que podrían darse en un entorno laboral real.

Actividades prácticasSe realizarán un conjunto de actividades prácticas durante las horas especificadas, que en todo momento estarán diseñadas y adaptadas al nivel de conocimientos que muestre la clase para el aprovechamiento máximo de todos los recursos así como del compendio integro de las horas de este módulo.

Maquetación con InDesign

Conceptos básicos del área de trabajo Personalización de atajos de tecladoAtajos de teclado predeterminados Paletas, herramientas y menús Trabajo con archivos y plantillas Cómo guardar documentos Conversión de documentos de QuarkXPress y de PageMakerVisualización de documentos Personalización del área de trabajo Definición de preferenciasAcciones para recuperar y deshacer

Maquetación Creación de documentosCreación de tamaños de página personalizadosReglas y unidades de medida Guías Cuadrículas Páginas y pliegos Numeración de páginas y secciones Páginas maestrasMaquetación de marcos y páginas Capas

Texto Creación de texto y marcos de texto Adición de texto a marcos Enlace de texto Propiedades del marco de textoModificación de texto Glifos y caracteres especialesEditor de artículos Búsqueda y modificación de textoRevisión ortográficaImportación y exportación de textoNotas al pie de página

Estilos Creación, edición y eliminación de estilosAplicación de estilos Capitulares y estilos anidadosEstilos de objeto

Combinación de texto y gráficos Objetos ancladosContorneo de texto alrededor de objetos Creación de texto en trazado

Tipografía Formato de textoUso de fuentesInterlineado

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Kerning y trackingFormato de caracteres Cambio del texto entre mayúsculas y minúsculasEscalado y sesgado de texto Formato de párrafos Alineación de texto SangríasTabulacionesViñetas y numeraciónComposición de texto

Tablas Creación de tablasSelección de celdas, filas y columnas de tablaEdición de tablas Formato de tablas Encabezados y pies de página de tabla Contornos y rellenos de tabla

Libros Creación de archivos de libro Trabajo con archivos de libro Sincronización de archivos de libro Numeración de las páginas de un libro Conversión de archivos de libro

Tablas de contenido e índices Planificación de una tabla de contenido Formato de una tabla de contenido Generación de una tabla de contenidoPlanificación de índicesCreación de índices Generación de índices Administración de índices Trabajo con marcadores

Dibujo Explicación de los trazados y las formasDibujo con las herramientas de líneas y formasDibujo con la herramienta Lápiz Dibujo con la herramienta Pluma Edición de trazados Aplicación de la configuración de las líneas (de relleno) Creación de trazados y formas compuestos

Gráficos Explicación de los formatos de gráficos Importación de archivos de Illustrator y PhotoshopImportación de archivos de AcrobatImportación de otros formatos de gráficos Colocación de gráficosControl de la visualización de gráficos Administración de los vínculos de gráficosBibliotecas de objetos

Marcos y objetos Selección de objetosUso de la paleta TransformarTransformación de objetos Agrupación y bloqueo de objetos Duplicado de objetosTrabajo con marcos y objetosTrazados de recorte

Transparencia Adición de transparencias Fusión de los colores Sombras paralelas y desvanecimientosAcoplamiento de ilustraciones transparentes

Color Explicación de las tintas planas y los colores de proceso Aplicación de colores Trabajo con muestrasImportación de muestras Matices DegradadosMezcla de tintasUso de colores de gráficos importados

Gestión de color Cómo entender la gestión de color Cómo mantener colores coherentesGestión de color de imágenes importadas Gestión de color de los documentos para la visualización en línea Pruebas de los coloresGestión de color de los documentos al imprimirTrabajar con perfiles de colorAjustes de color

Reventado de colores Reventado de documentos y librosValores de reventadoAjuste de opciones de tintas para el reventado

Creación de archivos PDF de Adobe Exportación a PDF de AdobeOpciones de PDF de AdobePreparación de archivos PDF de Adobe para proveedores de serviciosEstructuración de archivos PDF de Adobe

Creación de archivos PDF interactivos Funciones interactivasHipervínculos MarcadoresArchivos de película y de sonidoBotones

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Impresión Impresión de documentos Configuración de una impresoraMarcas de impresora y sangrados Impresión de miniaturas y documentos de grandes dimensiones Impresión en colorImpresión de gráficos y fuentes Administración de color Impresión de degradados, fusiones de color y transparen-cias Configuración de impresiónEntrega de archivos Creación de archivos PostScript y EPS Creación de pliegos de impresora con InBooklet

Separaciones de color Preparación de la impresión de separaciones SobreimpresiónVista previa de las separaciones de color Tintas, separaciones y lineatura de trama Comprobación de la configuración y de las separacionesImpresión y almacenamiento de las separaciones

Combinación de datos Explicación de la combinación de datosArchivos de origen de datos Documentos de destino Combinación de registros

Contenido compartido entre InCopy e InDesign Explicación de un flujo de trabajo básico de archivos administrados Introducción al contenido compartidoContenido compartidoFinalización de la sesión de trabajo

Adobe Bridge Conceptos básicos de Bridge Archivos y carpetas en Bridge Bridge Center Ejecutar las tareas automatizadas con BridgeMetadatos en Bridge Usar Version Cue con Bridge

Objetivos generalesAprender a manejar las aplicaciones tanto en el entorno de Adobe InDesign CC. Desarrollando paralelamente conceptos de trabajo en ambas aplicaciones ya que se encuentran en el entorno de maquetación de libros, revistas y trabajos de menor paginación, potenciando las diferencias básicas entre ellas y ayudando a aprender a escoger qué aplicación usar en cada caso.

Objetivos específicosDesarrollar ejercicios y conceptos teóricos sobre los ptos anterior-mente mencionados para crear una imagen conceptual de cada

una de las dos aplicaciones así como una técnica de trabajo a seguir en todos los posibles casos que podrían darse en un entorno laboral real.Comenzando por el trabajo con herramientas pequeñas y continuando con el diseño y maquetación de trabajos pequeños para terminar con el diseño de portadas de periódico, y el diseño editorial de libros, etc. Siempre en ambas aplicaciones.

Actividades prácticasSe realizarán un conjunto de actividades prácticas durante las horas especificadas, que en todo momento estarán diseñadas y adaptadas al nivel de conocimientos que muestre la clase para el aprovechamiento máximo de todos los recursos así como del compendio integro de las horas de este módulo.

Illustración con Illustrator

Área de trabajo Conceptos básicos del área de trabajo Personalización de métodos abreviados de teclado .Métodos abreviados de teclado por defecto Paletas, herramientas y menús Archivos y plantillas Visualización de la ilustración Reglas, cuadrículas y guías Personalización del área de trabajo Establecimiento de preferencias Recuperación y acciones de deshacer

Adobe Bridge Conceptos básicos de Bridge Archivos y carpetas en Bridge Bridge Center Ejecutar las tareas automatizadas con Bridge .Metadatos en Bridge Usar Version Cue con Bridge

Dibujo Acerca del dibujo Dibujo de líneas y formas sencillas Dibujo con la herramienta Lápiz Dibujo con la herramienta Pluma Reforma de trazados Adición, eliminación y conversión de puntos de ancla .Redondeo y simplificado de trazados Borrado, división y unión de trazados Calco de ilustraciones .Capas de plantilla .Símbolos .Conjuntos de símbolos Dibujo de destellos

Color Acerca del color .Selección de colores .

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Uso y creación de muestras .Gestión de muestras Ajuste de colores

Gestión de color Cómo entender la gestión de color Cómo mantener colores coherentes .Gestión de color de imágenes importadas Gestión de color de los documentos para la visualización en línea Pruebas de los colores .Gestión de color de los documentos al imprimir .Trabajar con perfiles de color .Ajustes de color .

Pintura Acerca de la pintura .Rellenos y trazos Grupos de pintura interactiva Pinceles .Creación y modificación de pinceles Transparencia Modos de fusión Degradados, mallas y fusiones de color .Motivos

Organización de objetos Selección de objetos .Traslado de objetos Alineación y distribución de objetos .Rotación de objetos Reflejo de objetos .Uso de las capas .Apilamiento de objetos .Agrupación y expansión de objetos Duplicado de objetos .Bloqueo, ocultación y eliminación de objetos .

Reformado de objetos Transformación de objetos Escalado de objetos Distorsión de objetos (cizalladura) Distorsión de objetos Combinación de objetos .Cortar, dividir y separar objetos Máscaras de recorte Fusión de objetos Reforma de objetos con efectos .Creación de objetos tridimensionales .

Importación, exportación y almacenamiento Importación de archivos Imágenes de mapa de bits .Archivos Adobe PDF .Archivos EPS y DCS .

Importación de ilustraciones de Photoshop Almacenamiento de ilustraciones Exportación de ilustraciones .Creación de archivos PDF de Adobe Opciones de PDF de Adobe .Información de archivo y metadatos .

Texto Actualización de texto heredado Creación de texto Importación y exportación de texto .Texto de área Texto en trazado .Modificación de texto Idioma .Forma de las letras como objetos gráficos Selección de texto .Aplicación de formato a caracteres .Fuentes Espaciado entre líneas y caracteres Subrayado, tachado, mayúsculas, superíndices y subíndi-ces Caracteres especiales Escalado y rotación de texto .Aplicación de formato a párrafos .Separación de sílabas y saltos de línea Tabuladores Estilos de carácter y de párrafo .Aplicación de formato a caracteres asiáticos .Creación de fuentes compuestas .

Creación de efectos especiales Atributos de apariencia Copia de atributos de apariencia entre objetos .Trabajo con efectos y filtros Resumen de efectos y filtros .Sombras paralelas, resplandor y desvanecer .Hacer que los objetos parezcan dibujados a mano Conversión de gráficos vectoriales en imágenes de mapa de bits .Creación de mosaicos .Estilos gráficos .

Gráficos Web Métodos óptimos para crear gráficos Web Secciones y mapas de imágenes SVG Creación de animaciones Optimización y almacenamiento de gráficos Web Formatos y opciones para gráficos Web Ajustes de salida para gráficos Web

Impresión Tareas de impresión básicas Impresión de separaciones de color .

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Ajuste de las páginas para impresión .Recorte de ilustraciones al imprimir .Marcas de impresora y sangrías .Impresión PostScript .Impresión con gestión del color Impresión de degradados, mallas y fusiones de color Impresión y almacenamiento de ilustraciones transparen-tes Superposición Reventado Ajustes preestablecidos de impresión .

Automatización de tareas Acciones .Secuencias de comandos .Gráficas de datos

Gráficas Creación de gráficas .Aplicación de formato a gráficas .Adición de imágenes y símbolos a gráficas

Objetivos generalesAprender a manejar las aplicaciones tanto en el entorno de Adobe Illustrator CC. Desarrollando paralelamente conceptos de trabajo en ambas aplicaciones ya que se encuentran en el entorno de diseño vectorial y dibujo técnico y artístico, potenciando las diferencias básicas entre ellas y ayudando a aprender a escoger qué aplicación usar en cada caso, dado que en este caso las diferencias pueden ser aún mayores si cabe.

Objetivos específicosDesarrollar ejercicios y conceptos teóricos sobre los ptos anterior-mente mencionados para crear una imagen conceptual de cada una de las dos aplicaciones así como una técnica de trabajo a seguir en todos los posibles casos que podrían darse en un entorno laboral real.Comenzando por el trabajo con herramientas pequeñas de las que constan ambas aplicaciones y continuando con el bocetaje y dibujo de figuras simples, para continuar con figuras mucho mas complejas, hasta terminar con ilustraciones completas acompa-ñadas de elementos como textos, imágenes pixeladas, y otro elementos traídos de otras aplicaciones ya estudiadas. Siempre en ambas aplicaciones por igual para acentuar las diferencias entre ambas con el fin de sacar el máximo provecho de cada una

Actividades prácticasSe realizarán un conjunto de actividades prácticas durante las horas especificadas, que en todo momento estarán diseñadas y adaptadas al nivel de conocimientos que muestre la clase para el aprovechamiento máximo de todos los recursos así como del compendio integro de las horas de este módulo.

Creación de Artes finales con Acrobat Professional e Integración entre programasConceptos a verConversión de espacios de color en AcrobatConversión de colores a CMYK en Acrobat

Perfiles de comprobación de PDFArchivos JDFMarcas de corte y sangrado de impresiónSeparaciones de color sobre el arte final en PDFPrevisualización de salidaTamaños tope de papel de AcrobatPaso de dibujos vectoriales desde Illustrator hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de dibujos vectoriales desde Photoshop hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de dibujos vectoriales desde InDesign hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de transparencias desde Illustrator hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de transparencias desde Photoshop hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de transparencias desde InDesign hasta todos los programas vistos en el cursoConservación de capas de Photoshop para visualizar en todas las aplicaciones vistasConservación de capas de Illustrator para visualizar en todas las aplicaciones vistasConservación de capas de InDesign para visualizar en todas las aplicaciones vistasPaso de tintas planas desde Illustrator hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de tintas planas desde Photoshop hasta todos los programas vistos en el cursoPaso de tintas planas desde InDesign hasta todos los programas vistos en el cursoCreación de archivos PDF desde todas las aplicaciones como archivos de revisión y como artes finales para ser enviados a imprenta.

Objetivos generalesAprender a realizar artes finales desde cada una de las aplicacio-nes estudiadas durante el curso y poder abrirlas en Acrobat Professional para proceder al último retoque del documento y saber prepararlo para el fin concreto para el que se creó.

Objetivos específicosDesarrollar ejercicios y conceptos teóricos sobre los ptos anterior-mente mencionados para crear una imagen conceptual de lo que es el arte final en sí mismo, así como los documentos PDF y la técnica de trabajo a seguir en todos los posibles casos que podrían darse en un entorno laboral real.Creando documentos PDF sencillos que paso a paso irán conteniendo mayor cantidad de objetos complejos (transparen-tes, con colores directos, vectoriales, pixelazos, etc.) que en todos los casos deberán ser impresos con el 100% de calidad y permane-cer editables en sus formatos originales hasta el final del proceso.

Actividades prácticasSe realizarán un conjunto de actividades prácticas durante las horas especificadas, que en todo momento estarán diseñadas y adaptadas al nivel de conocimientos que muestre la clase para el aprovechamiento máximo de todos los recursos así como del compendio integro de las horas de este módulo.

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Compsoción y trabajo profesionalEl canal alfa.Track Motion, Track Camera.Estabilización de planos.Corrección de color. Suites externas a AE.Efectos nativos y efectos externos.Espacio y trabajo en 3D.Gestión de proyectos y capas en 3D.Creación y configuración de luces Raytraced. (Trazador de rayos).Plugins mas valorados y usados en el mercado: Plexus, Trapcode, Magic Bullet.

Acabado final, compatibilidad y exportaciónExportación de proyectos.Formatos de salida.Compatibilidades y códecs.Edición de sonido en Logic Pro.

CONTENIDO DEL CURSO

Introducción a After EffectsInterface y personalización de layouts de trabajo.El proyecto en After Effects.Creación de composiciones.La precomposición.Trabajo con los distintos tipos de capas.Controles de reproducción.

Animación y GrafismoKeyframes.Curvas de animación.Curva de velocidad y sus ventajas.Técnicas avanzadas de animación.Motion sketch y Smother.Animación con expresiones.Animación de texto.Efectores de texto.Animación con mascaras.Animación de máscaras para Motion Graphics.Rotoscopia.Capas de forma y sus efectores.Herramienta pintar vs Importación de vectores desde Illustrator.Animación de trakmattes sobre imágenes.

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Técnicas avanzadas de animación.

Modulo MOGRAPHIntroducción a Mograph.Tipos de objeto Mograph.Efectores para objetos Mograph.Mograph avanzado.Animación con efectores.

Partículas y Simulaciones DinámicasEmisores de particulas y efectores de partículas.Rigid body.Soft body.Hair.Iluminación y render de las simulaciones hair.X-particles.

Iluminación y RenderTipos de luces.Tipos de sombra.Render.Render por capas y multipase.Uso de la etiqueta de composición.

Composición en After Effects y PhotoshopComposición en Adobe After Effects y Adobe Photos-hop.Uso de archivos AEC.Retoque final.Importación y gestión del materia.

VRAY para CINEMA 4DMódulo expresamente dedicado a utilizar el motor de render VRAY para Cinema 4D.Luces, materiales y composición multipase.

Introducción a Cinema 4dQué es Cinema 4D.Interface.Personalización de layouts.Ajustes generales del proyecto.Ajustes de la escena.Trabajo sobre las vistas.Tipos de visualizaciones.Herramientas de selección.Transformaciones básicas.Ventana de contenido.

Modelado en Cinema 4dSplines.Nueva herramienta de splines en la versión R17.Importación de vectores desde Adobe Illustrator.Introducción a los objetos primitivos.Comparación con los objetos poligonales.Trabajo y modelado con objetos poligonales.Deformadores como ayuda al modelado.Herramienta Sculpting de Cinema 4D.Comparación con Zbrush en flujos de trabajo profesional.

TexturasCreación de materiales.Trabajo con texturas.Editor de texturas y UVS.Texturas externas: PSD, PNG, etc.Shaders.Layer texture.Proyecciones de textura y tipos de mapeado.

Animación con Cinema 4dIntroducción a la animación.Referencias de animación. Animators Survival Kit.Gestión de keyframes.Curvas avanzadas.Deformadores como ayuda a la animación.

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CONTENIDO DEL CURSO

Fundamentos de dibujo y pintura digitalAnatomía y proporción para el diseño de personajes.Estudio del retrato y expresiones faciales.Fisionomía del cuerpo masculino y femenino en sus distintas edades.Lenguaje corporal y psicología del cuerpo humano en movimiento.Diseño y anatomía de animales y criaturas fantásticas.Teoría sobre el color y los distintos tipos de paletas cromáticas.Técnicas de línea y mancha para ilustración digital.Fundamentos de perspectiva cónica y atmosférica.

Preproducción para animación y videojuegosModel sheet: diseñar la hoja de modelo de personajes y criaturas para la industria audiovisual. Turn around, key poses y carta de expresiones.Diseño de vestuario y peinados según la personalidad y el contexto histórico y social del personaje.Diseño de props: armas, vehículos y enseres cotidianos de universos realistas y fantásticos.Estilo realista: acabados render con técnicas 2D. Tipos de iluminación y shading.Estilo cartoon: exageración de las formas y expresividad.Layout y diseño de escenarios arquitectónicos y natura-les.Diseñar efectos especiales, elementos atmosféricos, y magia.

NarrativaIntroducción a la elaboración de un guión: cómo crear historias.Composición narrativa y ritmo visual.Storyboarding y dibujo de los distintos tipos de plano.Color Script: guión de color e iluminación para produc-ciones audiovisuales.

Proyecto personal y proyección profesionalDesarrollo completo y maquetación de un portfolio profesional enfocado a la industria audiovisual de animación y videojuegos.Diseño de la imagen visual corporativa del alumno como ilustrador y concept artist.Contexto laboral: empresas del sector y social network.

Atrapa la bandera

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Objetivo del master

DiseñoIntroducción de conceptos sobre diseño, maquetación y programación webDiseño y especificaciones sobre piezas en una campaña web: Website, Landing Pages y Newsletter.(Se define estructura, elementos importantes, trucos a nivel de diseño)Reglas y principios sobre usabilidadUsabilidad aplicada a navegación, formularios y conteni-doEstructuración de una webTécnicas para diseñar una web:Uso de rejillaPrincipios de Experiencia EstéticaContrasteTrucos de diseño en tipografíaTendencias Web

Contenido

HTML5Introducción e historia sobre HMTLEtiquetas básicas: Semántica y atributos(Hipervínculos, párrafos, imágenes, listas y tablas)Técnicas SEOGeolocalizaciónAudio / VídeoManifest, MicrodatosiFramesMeta, link y scriptFormulariosTécnicas de Crossbrowsing.htaccessUso de plantillas HTML5Introducción a CanvasIntroducción a HTML5.1Frameworks: Modernizr

CSS3Introducción e historia sobre CSSPropiedades básicas: Position, Float y DisplayPropiedades avanzadasSelectores, Selectores AvanzadosColores, Degradados

Animaciones, transiciones y transformacionesMediaQuery + breakpoints@font-face, Google FontsPre-procesadores: LESS básico y SASS básicoFrameworks: Bootstrap

JSIntroducción e historia sobre JSDiferencia entre JS Nativo y jQueryDOM, BOMVariables, operadores lógico/comparaciónEstructuras iterativas y condicionalesFunciones y eventos ,Implementación de módulosImplementar: Compartir en Facebook y TwitterjQuery: Funciones* Efecto Scroll Parallax con animaciones incluido Vídeo

BannersDiseño de bannersFlashInterfaz del programaFormas, Símbolos e interpolacionesTexto e imágenesImplementación de ClickTagHTML5

TecnologíasIntroducción a Modelo-Vista-ControladorIntroducción sobre método GITTrabajo con Método GITTuskRunners: GruntCompiladores de Código: CodeKit

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