trabajo final

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UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS Tecnologías de la información y comunicación “desarrollo de aplicaciones” Lucia Hernández González BLANCA YESENIA ORTIZ DIAZ Unidad 1: “paradigma de la programación” 12/05/2015

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Page 1: trabajo final

UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS

Tecnologías de la información y comunicación

“desarrollo de aplicaciones”

Lucia Hernández González

BLANCA YESENIA ORTIZ DIAZ

Unidad 1: “paradigma de la programación”

12/05/2015

“Tabla comparativa”

Page 2: trabajo final

Programación estructurado Programación orientado a

objetos

1.Es un modelo básico de diseño e

implementación de programas.

2. Permite producir programas

conforme directrices específicas.

3. Determina la visión y métodos

de un programador.

4.Representa un enfoque

particular o filosofía para la

construcción del software.

1.usa objetos y sus

interacciones para diseñar

aplicaciones y programas de

computadoras.

2.Está basado en herencia,

polimorfismo y

encapsulamiento.

3.Expresa un programa como

un conjunto de estos objetos

4.Se agrupan en grupos

denominados clases.

Conclusiones:

1°los dos paradigmas son buenos para hacer programas pero cada uno tienen sus ventajas y desventajas.

2° creo que el mejor paradigma para hacer programas es el orientado a objetos, ya que está más entendible para las personas que no están tan enfocadas o que no saben de qué están ablando.

3°el el estructurado también es un buen paradigma ya que esta mas específico y enfocado a una sola cosa.