Trabajos de programacion

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SUBDIRECCION ACADEMICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION Agosto - Diciembre 2011 CARRERA: Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones. NOMBRE DE LA MATERIA: Fundamentos de programación. SERIE DE LA MATERIA: 2TI1A TEMA DEL TRABAJO: Ejercicios del cuaderno “algoritmos” NOMBRE DEL ALUMNO: Navarrete Galeana Edgar Alfonso NUMERO DE CONTROL: 11211285 NOMBRE DEL MAESTRO: Marco Antonio Rodríguez Moreno FECHA DE ENTREGA: 19/09/2011

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algoritmos

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Page 1: Trabajos de programacion

SUBDIRECCION ACADEMICA

DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION

Agosto - Diciembre 2011

CARRERA:

Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones.

NOMBRE DE LA MATERIA:

Fundamentos de programación.

SERIE DE LA MATERIA:

2TI1A

TEMA DEL TRABAJO:

Ejercicios del cuaderno “algoritmos”

NOMBRE DEL ALUMNO:

Navarrete Galeana Edgar Alfonso

NUMERO DE CONTROL:

11211285

NOMBRE DEL MAESTRO:

Marco Antonio Rodríguez Moreno

FECHA DE ENTREGA:

19/09/2011

Page 2: Trabajos de programacion

Algoritmos:

Hacer el algoritmo para sacar el área de un triangulo

Inicio

Declarar variables (b, h)

Leer ¨base¨, b

Leer ¨altura¨, h

area← (b*h)/2

Imprimir ¨area:¨, resultado

Fin

Hacer algoritmo para promedio de 8 calificaciones.

Inicio

Declarar variables (cal1, cal2, cal3, cal4, cal5, cal6, cal,7, cal8)

Sacar promedio prom=(cal1+ cal2+ cal3+ cal4+ cal5+ cal6+

cal7+ cal8+)

Si el promedio es ≥70% entonces mostrar como resultados

“aprobado” si el promedio es ≤ 7 mostrar como resultado

“reprobado.

Fin.

Hacer el algoritmo para la torta de milanesa.

entrada proceso salida

Pan,

mayonesa,milanesa,lechuga,

Tomate, cebolla.

Ponemos

mayonesa

sobre uno de

los panes

después los

demás

ingredientes.

Torta de

milanesa.

Page 3: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para lavar ropa.

Entrada proceso salida

Ropa sucia,

jabón, agua,

lavadora,

Se pone la ropa sucia con

jabón en la lavadora y

continuamos con el ciclo.

Ropa limpia.

Hacer algoritmo para agua de limón.

Entrada proceso Salida

Limones,

agua,

azúcar

Lava los limones, pártelos

en dos, saca su jugo,

quítale las semillas,

agrégale agua, azúcar y

batir.

Agua de limón.

Hacer algoritmo para abrochar cintas.

Entrada proceso salida

Tenis

desabrochado.

Agarrar las cintas por

ambos lados pasarlas por

abajo después darles

vuelta y al final nudo.

Tenías

abrochados

Page 4: Trabajos de programacion

Algoritmo para cambiar una llanta.

Inicio

Pedir herramientas

Si las tengo proceder, si no conseguir.

Sacar el gato, la llanta, cruceta

Con la cruceta quitar la llanta mala

Alzar el carro con el gato y quitar la llanta

Poner la llanta buena y apretar los birlops.

Bajar carro con el gato.

Fin

Hacer algoritmo para conquistar a una morrita.

Inicio

Elegir a la muchacha, si platica continuamos,

Entablar conversación

Contar gustos o disgustos

Si son compatibles sacarlas a platicar o al cine,

Con cuidado con las morritas por que habrá más de una que

quieran contigo,

Mejor por teléfono invítala

Sácala al parque a caminar

Si ella te dice que te quiere pues aviéntatele

Dile que si quisiera andar contigo si dice que si

Ya la hiciste si no busca otra si dice que sí,

Bésala y ya andan

Fin

Page 5: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para sabes si una persona es mayor de edad

Inicio

Declarar variables

Pedir nombre de persona

Dar entrada al nombre

Pedir edad

Dar entrada a la edad

Evaluamos la condición

Si la edad es ≥ 18 entonces es mayor

Si no es menor y se acaba el programa

Fin

Hacer algoritmo para hacer torta de milanesa o asada

Inicio

Declarar variables a utilizar

Función a realizar

Si tengo todos los ingredientes preparar torta de milanesa

Si no los tengo preparar la torta de asada

Si no me gusta no hacer nada

Fin

Hacer algoritmo para saber la edad de una persona indicar si es

hombre o mujer y si es mayor de edad.

1 Inicio

2 Pedir la edad, sexo

3 Si sexo es igual a hombre seguir si no es mujer pasar al paso (

5)

4 Es hombre

5 Si hombre o mujer es ≥18 es mayor de edad si no es menor y

se acaba

6 fin

Page 6: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para ayudar a comprar una mascota perro,

pez, gato.

Inicio

Preguntar que mascota quiere

Si perro = lo que quiere y es <100 comprar si no

Gato = lo que quiere si no lo quiere pasar al pez

Pez=lo que quiere y es <100 comprar si no se termina

Fin

Hacer algoritmo para indicar venta de 5 productos- si el valor de

los 5 productos es >105, agregar IVA del 15%

-si el valor es <105 agregarle el IVA del 10%.

Mostrar nota con subtotal, IVA y total.

Inicio

Declarar valores (art1, art2, art3, art4, art5,)

Leer variable art1←articulo 1

Art2←articulo 2

Art3←articulo 3

Art4←articulo 4

Art5←articulo 5

Si suma (art1, art2, art3, art4, art5) es >105 agregar Iva de 15%

Si suma (art1, art2, art3, art4, art5) es <105 agregar Iva de 10%

Imprimir nota con total, subtotal e IVA

Fin

Hacer algoritmo para suma de tres números.

Inicio

declarar variables(n1,n2,n3)

Leer “numero 1:”n1

“numero 2:”n2

“numero 3:”n3

suma←(n1+n2+n3)

Imprimir“suma:”, resultado.

Fin

Page 7: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para resta de dos números.

Inicio

Declarar variables (n1, n2)

Leer “numero 1:”n1

“numero 2:”n2

resta← (n1-n2)

Imprimir“resta:”, resultado

Fin

Hacer algoritmo para multiplicación de 3 números.

Inicio

Declarar variables (n1, n2, n3)

Leer “numero 1:”n1

“numero 2:”n2

“numero 3:”n3

multiplicación← (n1*n2*n3)

Imprimir“multiplicación:”resultado

Fin

Hacer algoritmo para dividir dos números.

Inicio

Declarar variables (n1, n2)

Leer “numero 1:”n1

“numero 2:”n2

división← (n1/n2)

Imprimir“división:”resultado

Fin

Page 8: Trabajos de programacion

Hacer el algoritmo de área de un trapecio

Inicio

Declarar variables (B, b, h)

Leer “base menor:”,b

“base mayor:”B

“altura:”h

área← (B+b) h/2

Imprimir“área:”, resultado

Fin

Hacer algoritmo para sacar área de un triangulo

Inicio

Declarar variables (b, h)

Leer“base:”b

“altura:”h

área←(b*h)/2

Imprimir“área:”, resultado

Fin

Hacer algoritmo para sacar área de un rectángulo.

Inicio

Declarar variables (b, h)

Leer“base:”,b

“altura:”h

área← (b*h)

Imprimir“área:”,resultado

Fin

Page 9: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para sacar área de un cuadrado.

Inicio

Declarar variables(L1,L2,L3,L4)

Leer“lados:”L

área←(L*L)

Imprimir“área:”, resultado

Fin

Hacer algoritmo para área de un círculo.

Inicio

Declarar variables(r, π)

Leer“radio:” r

“Pi:”π

área← (pi*r^2)

Imprimir “área:”, resultado

Fin

Hacer el algoritmo para área de un rombo

Inicio

Declarar variables (D,d)

Leer“diagonal mayor:”D

“diagonal menor:”d

área←(D*d)/2

Imprimir“área:”, resultado

Fin

Page 10: Trabajos de programacion

Hacer el algoritmo para cambiar dólares a pesos.

Entrada Proceso Salida

Dll, “dólares”:

Tc,”tipo de

cambio”

Pesos=dll*tc

Pesos

Inicio

Pedir dólares,”dll”

Pedir tipo de cambio, “tc”

Convertir dólares a pesos,dlls*tc

Imprimir,”pesos”,resultado

Fin

Hacer algoritmo para cambiar pesos a dólares.

Inicio

Declarar variables,”pesos”,p

Tipo de cambio”tc”

Dólares”dll”

Convertir dólares a pesos:”pesos/tc”

Imprimir”dolares”,resultado

Fin

Page 11: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para cambiar pesos a euros

Inicio

Declarar variables(p,e)

Leer “pesos”,p

“euros”e

Convertir pesos a euros”cantidad de pesos/valor de euro:”

Imprimir”conversion:”

fin

Hacer algoritmo para cambiar euros a dólares

Inicio

Declarar variables(dll,e)

Leer “dolares”,dll

“euros”e

Convertir pesos a euros”cantidad de dolares/valor de euro:”

Imprimir”conversion:”

fin

Hacer algoritmo para cambiar euros a pesos

Inicio

Declarar variables(p,e)

Leer “pesos”,p

“euros”e

Convertir euros a pesos”cantidad de pesos*valor de euro en

pesos:”

Imprimir”conversion:”

fin

Page 12: Trabajos de programacion

Hacer algoritmo para cambiar dólares a euros

Inicio

Declarar variables(dll,e)

Leer “pres”,dll

“euros”e

Convertir dolares a euros”cantidad de dólares*valor de euro en

dolar:”

Imprimir”conversion:”

fin

hacer el algoritmo para elegir una mascota de agua, de tierra o

de mar.

Inicio

Declarar variables(ma,mt,mr)

Leer”mascotas de agua:”,ma

”mascotas de tierra:”,mt

”mascotas de aire:”,mr

Tomar decisiones,si mascota es igual a de agua elegir entre

animal de agua si no es, mascota de tierra si gusta elegir

mascota de tierra si no, elegir entre mascota de aire si no le

gusta tampoco no comprar nada y acabar programa si le gusta

uno elegir y que sea menor que 100 si no cuestan menor que

cien no comprar,

Imprimir si compro o no compro,

Fin