Trabajos de programacion
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SUBDIRECCION ACADEMICA
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION
Agosto - Diciembre 2011
CARRERA:
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones.
NOMBRE DE LA MATERIA:
Fundamentos de programación.
SERIE DE LA MATERIA:
2TI1A
TEMA DEL TRABAJO:
Ejercicios del cuaderno “algoritmos”
NOMBRE DEL ALUMNO:
Navarrete Galeana Edgar Alfonso
NUMERO DE CONTROL:
11211285
NOMBRE DEL MAESTRO:
Marco Antonio Rodríguez Moreno
FECHA DE ENTREGA:
19/09/2011
Algoritmos:
Hacer el algoritmo para sacar el área de un triangulo
Inicio
Declarar variables (b, h)
Leer ¨base¨, b
Leer ¨altura¨, h
area← (b*h)/2
Imprimir ¨area:¨, resultado
Fin
Hacer algoritmo para promedio de 8 calificaciones.
Inicio
Declarar variables (cal1, cal2, cal3, cal4, cal5, cal6, cal,7, cal8)
Sacar promedio prom=(cal1+ cal2+ cal3+ cal4+ cal5+ cal6+
cal7+ cal8+)
Si el promedio es ≥70% entonces mostrar como resultados
“aprobado” si el promedio es ≤ 7 mostrar como resultado
“reprobado.
Fin.
Hacer el algoritmo para la torta de milanesa.
entrada proceso salida
Pan,
mayonesa,milanesa,lechuga,
Tomate, cebolla.
Ponemos
mayonesa
sobre uno de
los panes
después los
demás
ingredientes.
Torta de
milanesa.
Hacer algoritmo para lavar ropa.
Entrada proceso salida
Ropa sucia,
jabón, agua,
lavadora,
Se pone la ropa sucia con
jabón en la lavadora y
continuamos con el ciclo.
Ropa limpia.
Hacer algoritmo para agua de limón.
Entrada proceso Salida
Limones,
agua,
azúcar
Lava los limones, pártelos
en dos, saca su jugo,
quítale las semillas,
agrégale agua, azúcar y
batir.
Agua de limón.
Hacer algoritmo para abrochar cintas.
Entrada proceso salida
Tenis
desabrochado.
Agarrar las cintas por
ambos lados pasarlas por
abajo después darles
vuelta y al final nudo.
Tenías
abrochados
Algoritmo para cambiar una llanta.
Inicio
Pedir herramientas
Si las tengo proceder, si no conseguir.
Sacar el gato, la llanta, cruceta
Con la cruceta quitar la llanta mala
Alzar el carro con el gato y quitar la llanta
Poner la llanta buena y apretar los birlops.
Bajar carro con el gato.
Fin
Hacer algoritmo para conquistar a una morrita.
Inicio
Elegir a la muchacha, si platica continuamos,
Entablar conversación
Contar gustos o disgustos
Si son compatibles sacarlas a platicar o al cine,
Con cuidado con las morritas por que habrá más de una que
quieran contigo,
Mejor por teléfono invítala
Sácala al parque a caminar
Si ella te dice que te quiere pues aviéntatele
Dile que si quisiera andar contigo si dice que si
Ya la hiciste si no busca otra si dice que sí,
Bésala y ya andan
Fin
Hacer algoritmo para sabes si una persona es mayor de edad
Inicio
Declarar variables
Pedir nombre de persona
Dar entrada al nombre
Pedir edad
Dar entrada a la edad
Evaluamos la condición
Si la edad es ≥ 18 entonces es mayor
Si no es menor y se acaba el programa
Fin
Hacer algoritmo para hacer torta de milanesa o asada
Inicio
Declarar variables a utilizar
Función a realizar
Si tengo todos los ingredientes preparar torta de milanesa
Si no los tengo preparar la torta de asada
Si no me gusta no hacer nada
Fin
Hacer algoritmo para saber la edad de una persona indicar si es
hombre o mujer y si es mayor de edad.
1 Inicio
2 Pedir la edad, sexo
3 Si sexo es igual a hombre seguir si no es mujer pasar al paso (
5)
4 Es hombre
5 Si hombre o mujer es ≥18 es mayor de edad si no es menor y
se acaba
6 fin
Hacer algoritmo para ayudar a comprar una mascota perro,
pez, gato.
Inicio
Preguntar que mascota quiere
Si perro = lo que quiere y es <100 comprar si no
Gato = lo que quiere si no lo quiere pasar al pez
Pez=lo que quiere y es <100 comprar si no se termina
Fin
Hacer algoritmo para indicar venta de 5 productos- si el valor de
los 5 productos es >105, agregar IVA del 15%
-si el valor es <105 agregarle el IVA del 10%.
Mostrar nota con subtotal, IVA y total.
Inicio
Declarar valores (art1, art2, art3, art4, art5,)
Leer variable art1←articulo 1
Art2←articulo 2
Art3←articulo 3
Art4←articulo 4
Art5←articulo 5
Si suma (art1, art2, art3, art4, art5) es >105 agregar Iva de 15%
Si suma (art1, art2, art3, art4, art5) es <105 agregar Iva de 10%
Imprimir nota con total, subtotal e IVA
Fin
Hacer algoritmo para suma de tres números.
Inicio
declarar variables(n1,n2,n3)
Leer “numero 1:”n1
“numero 2:”n2
“numero 3:”n3
suma←(n1+n2+n3)
Imprimir“suma:”, resultado.
Fin
Hacer algoritmo para resta de dos números.
Inicio
Declarar variables (n1, n2)
Leer “numero 1:”n1
“numero 2:”n2
resta← (n1-n2)
Imprimir“resta:”, resultado
Fin
Hacer algoritmo para multiplicación de 3 números.
Inicio
Declarar variables (n1, n2, n3)
Leer “numero 1:”n1
“numero 2:”n2
“numero 3:”n3
multiplicación← (n1*n2*n3)
Imprimir“multiplicación:”resultado
Fin
Hacer algoritmo para dividir dos números.
Inicio
Declarar variables (n1, n2)
Leer “numero 1:”n1
“numero 2:”n2
división← (n1/n2)
Imprimir“división:”resultado
Fin
Hacer el algoritmo de área de un trapecio
Inicio
Declarar variables (B, b, h)
Leer “base menor:”,b
“base mayor:”B
“altura:”h
área← (B+b) h/2
Imprimir“área:”, resultado
Fin
Hacer algoritmo para sacar área de un triangulo
Inicio
Declarar variables (b, h)
Leer“base:”b
“altura:”h
área←(b*h)/2
Imprimir“área:”, resultado
Fin
Hacer algoritmo para sacar área de un rectángulo.
Inicio
Declarar variables (b, h)
Leer“base:”,b
“altura:”h
área← (b*h)
Imprimir“área:”,resultado
Fin
Hacer algoritmo para sacar área de un cuadrado.
Inicio
Declarar variables(L1,L2,L3,L4)
Leer“lados:”L
área←(L*L)
Imprimir“área:”, resultado
Fin
Hacer algoritmo para área de un círculo.
Inicio
Declarar variables(r, π)
Leer“radio:” r
“Pi:”π
área← (pi*r^2)
Imprimir “área:”, resultado
Fin
Hacer el algoritmo para área de un rombo
Inicio
Declarar variables (D,d)
Leer“diagonal mayor:”D
“diagonal menor:”d
área←(D*d)/2
Imprimir“área:”, resultado
Fin
Hacer el algoritmo para cambiar dólares a pesos.
Entrada Proceso Salida
Dll, “dólares”:
Tc,”tipo de
cambio”
Pesos=dll*tc
Pesos
Inicio
Pedir dólares,”dll”
Pedir tipo de cambio, “tc”
Convertir dólares a pesos,dlls*tc
Imprimir,”pesos”,resultado
Fin
Hacer algoritmo para cambiar pesos a dólares.
Inicio
Declarar variables,”pesos”,p
Tipo de cambio”tc”
Dólares”dll”
Convertir dólares a pesos:”pesos/tc”
Imprimir”dolares”,resultado
Fin
Hacer algoritmo para cambiar pesos a euros
Inicio
Declarar variables(p,e)
Leer “pesos”,p
“euros”e
Convertir pesos a euros”cantidad de pesos/valor de euro:”
Imprimir”conversion:”
fin
Hacer algoritmo para cambiar euros a dólares
Inicio
Declarar variables(dll,e)
Leer “dolares”,dll
“euros”e
Convertir pesos a euros”cantidad de dolares/valor de euro:”
Imprimir”conversion:”
fin
Hacer algoritmo para cambiar euros a pesos
Inicio
Declarar variables(p,e)
Leer “pesos”,p
“euros”e
Convertir euros a pesos”cantidad de pesos*valor de euro en
pesos:”
Imprimir”conversion:”
fin
Hacer algoritmo para cambiar dólares a euros
Inicio
Declarar variables(dll,e)
Leer “pres”,dll
“euros”e
Convertir dolares a euros”cantidad de dólares*valor de euro en
dolar:”
Imprimir”conversion:”
fin
hacer el algoritmo para elegir una mascota de agua, de tierra o
de mar.
Inicio
Declarar variables(ma,mt,mr)
Leer”mascotas de agua:”,ma
”mascotas de tierra:”,mt
”mascotas de aire:”,mr
Tomar decisiones,si mascota es igual a de agua elegir entre
animal de agua si no es, mascota de tierra si gusta elegir
mascota de tierra si no, elegir entre mascota de aire si no le
gusta tampoco no comprar nada y acabar programa si le gusta
uno elegir y que sea menor que 100 si no cuestan menor que
cien no comprar,
Imprimir si compro o no compro,
Fin