TRIMESTRAL YORGELYS GUILLEN Y NOEMI SANTANA

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16/5/12 Diseño Grafico… Un mundo de imágenes & colores Contenido: Introducción al diseño grafico Pasos para dise- ñar algo Equilibrio 2 Color Contraste Composición 3 Recomendaciones Tipos de imagen 4 Características de una imagen 5 Imágenes vecto- riales Mapas de vbits 6 Programas para trabajar imáge- nes vectoriales 7 Colegio San Agusn

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REVISTA DEL DISEÑO GRAFICO

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16/5/12

Diseño Grafico… Un

mundo de imágenes &

colores

Contenido:

Introducción al diseño

grafico

Pasos para dise-

ñar algo

Equilibrio

2

Color

Contraste

Composición

3

Recomendaciones

Tipos de imagen

4

Características de

una imagen

5

Imágenes vecto-

riales

Mapas de vbits

6

Programas para

trabajar imáge-

nes vectoriales

7

Colegio San Agustín

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La función del diseño grafico es transmitir una idea o concepto por medio de una ima-gen de la forma mas eficaz posible. Muchas percepciones comien-zan por los ojos.

Los seres humanos te-nemos una mayor ca-pacidad de recuerdo de imagen que de pa-labras.

Aprender diseño grafi-co es desarrollar un

conjunto de habilida-des como el uso de la información de los ele-mentos gráficos ade-cuados, la imaginación y todo aquello que pueda servir para la composición de ideas por medio de imáge-nes.

Un buen diseño puede comunicar ideas y con-ceptos de una forma clara y directa.

Puede ser simétrico y asimétrico.

Introducción al Diseño Grafico

Equilibrio:

Pasos para diseñar algo:

Saber a que publico se va a transmitir

Tipo de publico

Elegir la mejor ubicación y combinación de elementos. (imágenes, textos, colores & formas)

“Una imagen bien diseñada

debe construir un todo.”

Página 2 DISEÑO GRAFICO… UN MUNDO DE IMÁGENES &

COLORES

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COLEGIO SAN AGUSTIN Página 3

Se dividen:

A color (degradables & lisos)

Primarios

Secundarios

Terciarios.

Tonos: Cálidos (fuego, día y luz solar).

Fríos (agua, luna y noche).

Blanco & Negro

Hay que adecuar todos los elementos grá-ficos, la composición implica que todos los elementos sean capaces de aportar un significado.

La composición puede ser tanto mala como buena, todo dependiendo del conocimien-to de la persona al momento de aportar el color y las características especificas a la imagen.

Color:

Composición:

Contraste:

El contraste es una herramienta esencial para producir y contro-lar diferentes efectos visuales.

La utilización de todos claridad y oscuridad establece el con-traste tonal

Los conceptos importantes

del diseño grafico son:

Equilibrio

Color

Contraste

Composición

La composición puede ser tanto mala como buena

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Traer la m á x i m a informa-ción so-bre el te-ma que se va a

transmitir

Saber a quien se va a

transmitir.

Seleccio-

nar los elementos

a utilizar.

Recomendaciones a la hora

de elaborar un diseño grafico

man utili-zando figu-ras geomé-

tricas.

Mapas de

Bits

Es una imagen que se forma por puntos de color llamados

pixeles.

Tipos de Imágenes

Vectoriales

Las imáge-nes vecto-riales son a q u e l l a s que se for-

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Imagen Vectorial Mapa de bits

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Hewlett-Packard

1. Tamaño: Son las

dimensiones ho-

rizontal y ver-

tical. Puede

expresarse en

p u l g a -

das,centrimetro

s o pixeles.

2. Resoluciones:

el numero de

pixeles que ca-

be en cada pul-

gada de la ima-

gen.

3. Densidad: del

color es el nu-

mero máximo de

colores dispo-

nibles para el

mapa de bits.

Entre mas colo-

res tenga la

imagen mayor

será el tamaño

del archivo.

4. Comprensión:

Algunos forma-

tos de imagen

permite compri-

mir la informa-

ción para que

los archivos

sean mas peque-

ños

5. I n f o r m a c i ó n

adicional: hay

formatos que

solo dan la in-

formación de

bits de la ima-

gen. Otros que-

dan modifica-

dos, fecha de

creación y ani-

maciones.

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BMP:

Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Win-dows para guardar sus imágenes.

GIF: Formato bastante antiguo desarrollado por Compu-serve con el fin de conse-guir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pe-ro si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear anima-ciones (gif animado) y

transparencias.

JPEG: Es uno de los formatos más conocido y usado para foto-grafías digitales ya que ad-mite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras fotográficas y escáneres y es muy utilizado en páginas web, envío de fotografías por correo elec-trónico, presentaciones mul-timedia y elaboración de

Formatos de los tipos de imágenes

Mapas de Bits

PSD. Es el formato

por defecto del editor de imágenes Adobe Photos-hop y por tanto es un for-mato adecuado para edi-tar imágenes con este programa y otros compa-tibles. Admite millones de colores, capas, canales....

PNG. Formato crea-

do con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y admite muchos más colo-res que GIF. También ad-mite transparencias pero no animaciones. Al admi-tir más colores es posible crear imágenes transpa-rentes con mayor detalle.

Página 6

AI (Adobe Illustrator)

CDR (Corel Draw)

DXF. (Autodesk)

EMF

EPS

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Programas para trabajar imágenes de

mapas de bits e imágenes vectoriales.

EPS

PDF

WMF

VG o VML

Imágenes de Mapas de Bits

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Pági

na 8

http://www.creativosonline.org/blog/programas-editores-de-vectores.html

http://www.vectoropenstock.com/753-COLORFUL-BACKGROUND-VECTOR-GRAPHIC-vector