TUPC-Ago2009

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reparacion pc

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    Material de apoyoPara el curso

    TALLER DE UTILITARIOS PC

    Agosto 2009

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    Condiciones de Trabajo, Herramientas

    Consideraciones sobre la limpieza de un PC

    Es fundamental limpiar un PC usado antes de comenzar a desarmarlo, utilizando por ejemplo una aspiradora con pico fino y un pincel para retirar el polvo.

    Nunca utilice solventes derivados del petrleo ni alcoholes para limpiar los frentes y carcazas de PCs y monitores. Utilice un pao hmedo con un poco de detergente, o con algn tipo de limpiador universal, tomando en cuenta no pulverizar el limpiador sobre los elementos del PC, sino sobre el pao.

    Ciertos elementos ameritan un desamado ms completa para retirar el polvo de su interior: disqueteras, CD-ROM, unidades de cinta, fuente de alimentacin, y el conjunto disipador-ventilador de las CPU (s se separara el disipador del procesador, es imprescindible reponer la grasa siliconada en caso de que esta exista, si no existe debemos ponerla.).

    No se deben tocar los conectores de borde de las tarjetas y mdulos de memoria con los dedos pues la humedad y la grasitud de ellos forman depsitos que a la larga corroen los contactos. Ms an, es aconsejable limpiar todos los conectores de borde mediante el uso de un trozo de papel tissue.

    Todo ambiente donde se trabaje con PCs debe ser lo ms limpio posible de polvo y otros contaminantes, incluyendo particularmente el humo del tabaco (es notorio el color amarillo que toman los plsticos de los monitores situados sobre escritorios de usuarios fumadores).

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    Consideraciones sobre el desarmado de un PCDocumente cuidadosamente los siguientes tems:Posicin de las tarjetas en los distintos slots (el cambiar de posicin ciertos tipos de tarjetas puede provocar conflictos de recursos en la configuracin de Windows.

    Conexiones entre el gabinete y el motherboard (fuente, LEDs indicadores, pulsadores e interruptores, etc.)

    Orientacin de los flats que salen del motherboard (IDEs, disqueteras, puertos serie, paralelo, etc.), ya que no todos los motherboards tienen claramente marcada cual es la pata 1 de estos conectores, y no siempre disponemos de los manuales, cosa que siempre es importante tratar de obtener.

    Tenga un especial cuidado con los discos duros (son particularmente sensibles a los golpes, especialmente en la tapa y del lado del controlador)

    Mantenga su mesa de trabajo limpia y ordenada. No se aconseja trabajar sobre fieltro o moquette, por dos motivos: la electricidad esttica que pueden generar, y la facilidad que poseen para retener partculas metlicas. La crmica o similares, metal, vinlico, etc., son superficies adecuadas.

    Tenga un especial cuidado con los bordes interiores de los gabinetes. Muy a menudo dichos bordes son realmente filosos, pudiendo provocar profundos cortes en muy molestas ubicaciones como yema de dedos o articulaciones de los mismos. Para eliminar los mismos use el canto de un destornillador o una lima tipo cola de ratn.

    Herramientas Recomendadas Destornilladores tipo Philips N 0, 1, y 2 Destornilladores de paleta (Chico o perillero, y mediano) Llave de boca tipo destornillador de Juego de llaves Allen Pinza de puntas finas Pinza de corte Pinza Universal Pinza de Bruselas Linterna pequea Lupa Tester Espejo tipo dentista o en su defecto espejo de cartera Pinceles de pelo suave preferiblemente cerda natural Alcohol isoproplico (limpiador y desengrasante no usar sobre frentes deplstico)

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    Instalacin elctrica

    Es imprescindible la existencia de una conexin de tierra en correctas condiciones, siempre que se haga una instalacin de PC. La tierra debe ser verificada, no siendo suficiente el constatar la existencia de un tomacorriente de 3 terminales. Una forma rpida de verificar la existencia de tierra, (si bien no brinda una buena informacin acerca de la calidad de la misma) es medir con el tester situado en un rango de 250VAC, o ms, la tensin entre las dos patas vivas y la pata de tierra del tomacorriente. Debemos encontrar una tensin igual a la de lnea o muy poco menos, entre una de las patas vivas y la tierra, y ese mismo valor o cero volts entre la otra pata y tierra. Tambin puede darse encontrar dos tensiones del mismo valor (aproximadamente 120 -130 V) entre ambas patas y tierra. Si se encuentran valores muy diferentes de estos, debemos suponer que la instalacin de tierra esta defectuosa, debiendo esta ser reacondicionada por un instalador elctrico autorizado. La omisin de la conexin de tierra puede ocasionar gravsimos inconvenientes que pueden suponer desde la destruccin de los equipos hasta riesgo de vida para los usuarios, siendo estos riesgos mayores an en instalaciones de redes.

    En caso de ser necesario el cambio de la ficha de 220v de un cable de alimentacin de PC es fundamental verificar con un Ohmetro cual es el cable correspondiente a la tierra, pues no existe una total estandarizacin respecto a los colores. Es aconsejable siempre verificar el estado de los cables con un ohmetro.

    Es fundamental verificar el correcto valor de la tensin de lnea (no se aconseja trabajar por fuera de un margen del 10% de la tensin nominal de lnea de 220VAC, o sea no menos de 200VAC ni ms de 240VAC). En caso de tener problemas de baja o alta tensin, es altamente recomendable el uso de un estabilizador automtico de tensin diseado para uso con PCs.

    Con respecto a las variaciones de tensin de lnea podemos distinguir varios tipos:variaciones lentas de tensin (a lo largo del da el valor de la misma va fluctuando lentamente)transitorios o ruido de lnea (son interferencias introducidas en la lnea por equipos electrnicos o electromecnicos conectados a la misma, pudiendo encontrarse picos momentneos de tensin varias veces superiores a la tensin nominal de lnea, con duracin tpica comprendida entre algunos microsegundos y pocos milisegundos)cortes del suministro elctrico (apagones)variaciones rpidas de tensin (producidas por maquinaria de alto consumo al arrancar, por ejemplo ascensores o maquinaria industrial, de duracin comprendida entre dcimas de segundo y segundos)

    El caso a) se resuelve usando un regulador de tensin automtico diseado especialmente para PCs. Este dispositivo mantiene la tensin de salida constantemente en el valor nominal de 220VAC para un amplio rango de valores de la tensin de entrada.

    El caso b) se soluciona mediante filtros de lnea, dispositivos que amortiguan esos picos de tensin a niveles no peligrosos para el equipo.Para solucionar el caso c) se debe utilizar una UPS (Uninterruptible Power Supply). Veremos a continuacin un detalle sobre el funcionamiento de estos dispositivos.

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    Como vemos en la figura siguiente la UPS consiste bsicamente en cinco grandes

    bloques:

    a) una batera (habitualmente de 12 VDC en las unidades de poca potencia) donde

    se almacena energa elctrica

    b) un cargador para mantener esta con su carga total cuando no esta en uso

    c) un circuito inversor que transforma los 12 volts de corriente continua en 220 volts

    de corriente alterna.

    d) una llave conmutadora

    e) un circuito de control para la llave conmutadora

    Su funcionamiento es el siguiente:

    Cuando hay tensin de lnea normal la llave conmutadora conecta la salida de la

    UPS directamente a la entrada de la misma, y el cargador mantiene la batera con

    su carga total

    Cuando no hay tensin de lnea, o esta sale de los lmites establecidos por el

    fabricante (por ejemplo una baja tensin excesiva), el circuito de control arranca

    al inversor, y mediante la llave conmutadora conecta la salida de la UPS a la ______________________________________________________________________

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  • Taller Utilitarios PCsalida del inversor, permitiendo que el PC contine funcionando normalmente

    mientras dure la carga de la batera. Esta conmutacin se realiza en un tiempo

    tan pequeo que no afecta a la mayora de los dispositivos que se utilizan

    conectados a la UPS

    Algunas precisiones respecto a las UPS y sus caractersticas:

    La POTENCIA DE SALIDA es la mxima potencia que se puede extraer de la misma. Esta depende de la construccin del circuito inversor y no puede ser modificada

    por el usuario.

    La AUTONOMIA es el tiempo que la UPS puede funcionar a la potencia mxima de salida antes de descargarse la batera. Debemos tomar en cuenta que si una UPS se

    utiliza a una potencia menor que la mxima especificada, la autonoma aumentar

    proporcionalmente. En muchas UPS la autonoma se puede aumentar agregando

    bateras auxiliares.

    El TIEMPO DE RECARGA es el tiempo que demora el cargador en volver la batera a su carga mxima, partiendo de una descarga completa de la misma. Este

    tiempo es funcin de la construccin del cargador, y de la capacidad de la o las bateras

    conectadas a la UPS, para una misma UPS cuanto ms capacidad de batera le

    conectemos, mayor ser este tiempo.

    Muchas UPS incluyen un puerto serial de comunicaciones para conectarlas a un

    PC, conjuntamente con un software, que permite que la UPS comunique al PC que se

    esta quedando sin reserva de energa, y al llegar a cierto lmite, sin intervencin alguna

    del usuario, este software puede apagarlo automtica y ordenadamente.

    En el caso d), o en cualquier caso en que se precise una tensin extremadamente estable se utiliza una UPS del tipo TRUE ON-LINE (verdaderamente en lnea). Esta UPS est construida como sigue:

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    Notamos en este caso que el circuito de control y la llave conmutadora del caso

    anterior no existen. En este tipo de UPS la salida est permanentemente conectada a la

    salida del inversor, el cual funciona continuamente, produciendo energa a partir de la

    batera, y el cargador est suministrando permanentemente a la batera la energa

    consumida por el inversor.

    La mayor ventaja de estas UPS es que no existe tiempo de conmutacin entre la

    lnea y la salida del inversor. Esta ventaja tiene aparejado un inconveniente y este es el

    precio de la unidad, pues tanto el cargador como el inversor deben estar diseados para

    funcionar en forma permanente, con lo cual su costo es notoriamente mayor.

    Es habitual encontrar combinaciones de esos tipos de dispositivos. Por ejemplo,

    la mayora de los reguladores y UPSs incluyen filtros de interferencia de lnea, tambin

    existen muchas UPSs que incluyen reguladores automticos como complemento.

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    Disyuntores diferencialesEI disyuntor diferencial, est diseado para la proteccin contra fugas a tierra, por

    lo que siempre debe estar acompaado por un interruptor termomagntico, que proteja la instalacin contra cortocircuitos y sobrecargas.

    Este corta la tensin de alimentacin con corrientes de fuga a tierra entre 20 y 30 miliAmper, en 30 milsimas de segundo.

    Como concepto bsico, el disyuntor o interruptor diferencial es un dispositivo de proteccin elctrica diseado para proteger a las personas de un choque elctrico

    Las llaves termomagnticas y los fusibles que aparecen en los tableros elctricos han sido diseados para proteger bsicamente a las instalaciones, y a las maquinarias y equipos, ya sean domsticos o industriales de fenmenos elctricos que generan daos tales como sobrecargas o cortocircuitos. Estos equipos se complementan con la puesta a tierra.

    El interruptor se llama diferencial porque monitorea continuamente la diferencia entre la corriente entrante al circuito y la saliente.

    Si existe dicha diferencia, quiere decir que hay una falla de tierra, que en muchos de los casos es la fuga de corriente a tierra a travs de la persona que hace contacto con un objeto energizado elctricamente

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    Fuentes de alimentacin

    Caractersticas generalesLa Fuente de alimentacin de un PC es el dispositivo que convierte el valor de

    tensin de lnea (220 volts de corriente alterna) en valores adecuados para el funcionamiento de los circuitos electrnicos que componen la computadora. (5, 12, -5 y -12 volts de continua).

    En la entrada de lnea proveen proteccin contra ruidos, picos de tensin y sobre tensiones.

    En las salidas proveen proteccin contra corto circuito, circuito abierto, sobre tensiones y consumo excesivo (sobre corrientes).

    Tensiones y corrientes de salida

    +5 volts Utilizado por todos los componentes del sistema, puede entregar de 5 hasta 15 Amper, dependiendo del tipo de fuente.

    +12 volts Utilizado fundamentalmente para discos, disqueteras y salidas seriales.

    La corriente mxima no pasa los 3 Amperes.

    -5 y -12 volts se utiliza para salidas seriales o algn dispositivo de control.La corriente mxima no supera los 1.5 Amperes.

    +3,3 volts Utilizado en fuentes ATX en general para los slots PCI 2.2 y losmicroprocesadores Pentium.

    Seal "Power Good" Indica que los valores de tensin de salida son correctos (+- 5%) para un buen funcionamiento del sistema. Conectada a la seal de reset del procesador, si no funciona correctamente puede provocar que el PC nunca arranque o que se "resetee" aleatoriamente.

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    Diferencias entre fuentes AT y ATX

    Modelo ATEn este tipo de fuentes , la llave de encendido controla la entrada de 220Vac.

    Entonces cuando se acciona la llave se desconecta totalmente de la alimentacin. Tiene dos conectores que van a la placa Motherboard en los que se distribuyen las seales antes comentadas.

    No es posible la programacin automtica de encendido o apagado.

    Las fuentes ATX, en general no tienen llave de encendido sino que una vez enchufadas a la alimentacin, se encienden y permanecen encendidas hasta que sean desconectadas fsicamente de la lnea. El encendido y apagado del equipo se hace mediante un pulsador que activa el resto del equipo. Este cambio provoca un aumento en el consumo lo que hace que se mueva el ventilador y el equipo se encienda . Como est controlada por la motherboard, se puede programar su encendido y apagado. Esta fuente tiene un conector que contiene todas las seales antedichas ms las seales necesarias para el manejo de encendido.

    Recuerde que la fuente ATX nunca se apaga y en caso de realizar tareas de mantenimiento dentro del PC, debe desconectar el equipo de la alimentacin AC.

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    Modelo ATX 12V (Pentium 4)Son fuentes ATX que adems de poder entregar ms potencia traen un conector adicional de cuatro pinos con 12V para las mothers de Pentium 4. Esto mejora la distribucin de energa en la mother y sus componentes.

    Recientemente ha comenzado a venderse una nueva versin de fuente ATX, en la cual el conector que va unido a la motherboard ha sido llevado a 24 pines, pero como se ver en el detalle que sigue, este conector es el de 20 pines con cuatro ms agregados. En algunos modelos de fuente esos cuatro pines se pueden separar del conector para podes usar esas fuentes en motherboards con zcalo de 20 pines. A continuacin se incluyen los diagramas de esta versin de fuente ATX Para obtener ms informacin, se sugiere dirigirse a: http://www.formfactors.org pgina del organismo que regula estos aspectos, y lugar del que fueron tomados los esquemas mostrados.

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    Voltajes y seales de control presentes en ambas

    ATX

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    ATX 12V

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    OBSERVACION EXTERNA DEL PC

    FORMATO AT

    FORMATO ATX

    PUERTOS Y CONECTORES DEL PC

    QU ES UN PUERTO?El puerto es el lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los

    microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicacin exclusiva. Los PC disponen de puertos para la conexin de dispositivos perifricos, como impresoras y mdem, etc.______________________________________________________________________

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    QUE ES UN CONECTOR? Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a

    un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de mdem a una computadora. La mayora de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.

    El Conector Macho se caracteriza por tener una o ms clavijas expuestas; Los Conectores Hembra disponen de uno o ms receptculos diseados para alojar las clavijas del conector macho.

    CONECTORES DE BUS DE DATOSSon los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en serie y en

    paralelo. El nmero que aparece detrs de las iniciales DB, (acrnimo de Data Bus Bus de Datos), indica el nmero de lneas cables dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9 acepta hasta nueve lneas separadas, cada una de las cuales puede conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas (en especial en los conectores grandes) tienen asignada una funcin, por lo que suelen no utilizarse. Los conectores de bus de datos ms comunes son el DB-9, DB-15, DB-19, DB-25, DB-37 y DB-50.

    PUERTO PARALELO: Definicin:

    Este puerto de E/S enva datos en formato paralelo (donde ocho bits de datos, formando un byte, se envan simultneamente sobre ocho lneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayora de los software usan el trmino LPT (impresor en lnea) ms un nmero para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde se utiliza la designacin del puerto en el procedimientos de instalacin de software que incluyen un paso en que se identifica el puerto al cual se conecta una impresora.

    Tambin puede ser utilizado para transferencia de datos de un pc a otro, para scanners, unidades zipdrive, etc.

    Caractersticas:Unidireccional - puerto estndar 4-BIT que por defecto de la fbrica no tena la capacidad de transferir datos ambas direcciones.

    Bidireccional - puerto estndar 8-BIT que fue lanzado con la introduccin del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todava se encuentra en computadoras hoy. El puerto bi-direccional es capaz de enviar la entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de mltiples funciones este puerto se puede referir como uno bi-direccional.

    EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.

    Conector: tipo DB-25.Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.______________________________________________________________________

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  • Taller Utilitarios PCEl puerto paralelo est formado por 17 lneas de seales y 8 lneas de tierra. Las lneas de seales estn formadas por tres grupos:

    4 Lneas de control 5 Lneas de estado 8 Lneas de datos

    Ubicacin en el sistema informtico:Detrs del pc junto a puerto serial.

    PUERTOS SERIALESDefinicin:Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir informacin de BIT en BIT fuera del computador a travs de un nico cable y de un determinado software de comunicacin. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmtica sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito.Caractersticas:Los puertos seriales se identifican tpicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratn pudo ser conectado con COM1 y un mdem a COM2.Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una seal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una seal entre +3 y +25 voltios.Conectores: DB9 y DB25Son de tipo macho y los hay de 2 tamaos, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines (actualmente en desuso), con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.

    Ubicacin en el sistema informtico:Estos puertos se utilizabann para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conectaba a un puerto COM de 9 pines (comnmente COM1) y el MODEM se conectaba a un puerto de 25 pines (comnmente COM2). Hoy en da se siguen utilizando para conectar diversos dispositivos a un PC tales como centrales telefnicas, relojes de control de personal, balanzas electrnicas, etc. Su prioncipal ventaja es que permiten el uso de cables de conexin muy largos.

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    PUERTO PARA JUEGOS Utiliza Conector DB15 pines, utilizados antitiguamente para la conexin de controladores de juegos (Joystick), al igual que los conectores de audio, sola venir integrado en la motherboard, o la tarjeta de audio, hoy en da se han dejado de utilizar,

    PUERTOS USB (Bus Serie Universal): Definicin:Estndar que comenz en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB lleg a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar perifricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho perifrico en la parte posterior del computador, permite adjuntar dispositivos perifricos rpidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema

    Caractersticas:El USB es un estndar de bus externo que permite obtener velocidades de transferencia de datos de 12 Mbps (12 millones de bits por segundo, en USB 1.0, y de 480 Mbps en USB 2.0. El USB trabaja como interfaz para la transmisin de datos y distribucin de energa y prcticamente ya ha reemplazado las lentas interfases serie y paralelo.Los perifricos para puertos USB son reconocidos automticamente por el computador (y se configuran casi automticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.

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  • Taller Utilitarios PCPuede conectarse altavoces, telfonos, unidades de CD-ROM, unidades de cinta, teclados, escneres, tambin esta muy extendido en cmaras fotogrficas digitales, impresoras, mdems, joysticks y similares.Para interconectar 2 PC es necesario un cable diferente al que se utiliza para conectar dispositivos. Este no es simplemente un cable cruzado como los que se usan en redes, sino que incluye componentes activos y necesita instalar drivers para su uso.

    Ubicacin en el sistema informticoLos puertos USB suelen encontrarse en la parte posterior del equipo, junto al puerto serie o al puerto paralelo.

    PUERTOS FIREWIRE (IEEE 1394): FireWire es una tecnologa para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexin de dispositivos digitales como videocmaras o cmaras fotogrficas digitales y ordenadores porttiles o computadores personales. FireWire es uno de los estndares de perifricos ms rpidos que se han desarrollado. Adems permite conectar en red dos PC utilizando tan solo un cable de conexin.

    FireWire 800 (Fireware 2 y/o IEEE1394b)La velocidad sobresaliente del FireWire 800 frente al USB 2.0 convierten al primero en un medio mucho ms adecuado para aplicaciones que necesitan mucho ancho de banda, como las de grficos y vdeo, que a menudo consumen cientos o incluso miles de megabytes de datos por archivo.

    Caractersticas: Elevada velocidad de transferencia de informacin. Flexibilidad de la conexin. Capacidad de conectar un mximo de 63 dispositivos. Con los cables fireware, se puede llegar a interconectar 2 PCs, solo hay conectar

    los cables y configurar la red al estilo ethernet.Utilizando concentradores para fireware, se podra armar una red.

    Ventajas de FireWire Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. Es hasta cuatro veces ms rpido que una red Ethernet 100Base-T y 40 veces

    ms rpido que una red Ethernet 10Base-T. Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud mxima

    de 425 cm. No es necesario apagar un escner o una unidad de CD antes de conectarlo o

    desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar el ordenador.

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  • Taller Utilitarios PC Los cables FireWire se conectan muy fcilmente: no requieren nmeros de

    identificacin de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.

    FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC. FireWire 400 enva los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud. Mediante fibra ptica profesional, FireWire 800 puede distribuir informacin por

    cables de hasta 100 metros, lo que significa que podras disparar ese CD hasta la otra punta de un campo de ftbol cada diez segundos.

    Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una amplia gama de dispositivos, como videocmaras digitales, discos duros, cmaras fotogrficas digitales, audio profesional, impresoras, escneres y electrodomsticos para el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9 contactos del FireWire 800 te permiten utilizar productos FireWire 400 en el puerto FireWire 800.

    Conector Firewire 400

    Conector Firewire800

    CONECTOR MINI-DIN (tambien conocido como PS-2): Definicin: Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en da se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.

    Caractersticas: Es un conector de clavijas de conexin mltiples, (DIN, acrnimo de Deutsche Industrie Norm). En los modelos Macintosh Plus, Macintosh SE y Macintosh II. Se utiliza un conector DIN de 8 clavijas (o pins) como conector de puerto serie. En los computadores personales de IBM anteriores al PS/2 se utilizaban conectores DIN de 5 clavijas para conectar los teclados a la unidad del sistema. En los modelos IBM PS/2 se utilizan conectores DW de 6 clavijas para conectar el teclado y el dispositivo sealador.

    Conector: Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrnicamente iguales, lo nico que cambia es su apariencia interna. ______________________________________________________________________

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  • Taller Utilitarios PC

    Estos puertos son utilizados por teclados y ratones.

    CONEXIN DE RED RJ45Definicin:Es una interfaz fsica utilizada comnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a Registered Jack o Clavija Registrada, que a su vez es parte del cdigo de regulaciones de Estados Unidos.

    Los conectores del NIC RJ45 de un sistema estn diseados para conectar un cable UTP (Unshielded Twisted Pair [par Trenzado sin Blindaje]) para red Ethernet equipado con enchufes convencionales compatibles con el estndar RJ45. Se coloca, presionando un extremo del cable UTP dentro del conector NIC hasta que el enchufe se asiente en su lugar. Luego se conecta el otro extremo del cable a una placa de pared con enchufe RJ45 o a un puerto RJ45 en un concentrador o central UTP, dependiendo de la configuracin de su red. Restricciones para la conexin de cables para redes 10BASE - T y 100BASE TX.

    Para redes 10BASE-T, utilice cables y conectores de Categora 3 o mayor.Para redes 100BASE-T, utilice cables y conectores de Categora 5 mayor.La longitud mxima del cable (de una estacin de trabajo a un concentrador) es de 328 pies (100 metros [m]).Para redes 10BASE-T, el nmero mximo de concentradores conectados consecutivamente en un segmento de la red es cuatro.

    Caractersticas:Es utilizada comnmente con estndares como EIA/TIA-568B, que define la disposicin de los pines.Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la hora de hacer las conexiones.Conector: RJ45Este conector se utiliza en la mayora de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5Posee ocho pines o conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

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  • Taller Utilitarios PCCONECTOR DE CONEXIN MODEM A LINEA TELEFONICA

    Definicin:Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefnicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la lnea telefnica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.

    Caractersticas:El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual est al cable telefnico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefnico aunque se suelen usar nicamente dos.Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefnicas.

    CONECTORES DE AUDIOConectores integrados de Audio, Micrfono y Lnea de audio de entrada, vienen integrados en la Mother Board, algunos fabricantes incorporan la integracin de estos componentes que anteriormente venan en tecnologa ISA y en Tecnologa PCI, hoy el espacio es mayor, cuando los procesadores requieren ms ventilacin, a temperaturas mas bajas.

    Entre las cualidades podemos ver que los conectores vienen definidos en varios colores el cual el verde es para el sonido, y el rosado para el micrfono y el celeste para la lnea de entrada, para estereo.Para tarjetas de audio 5.1 los conectores son celeste entrada de audio, verde parlantes delanteros, negro para parlantes traseros, central y subgrave naranja.

    PUERTO VGADefinicin:El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexin del monitor a la PC, o de un proyector al PC.

    Caractersticas:Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.

    Conector:Es de forma rectangular, con un recubrimiento plstico para aislar las partes metlicas.

    Ubicacin en el sistema informtico:En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.

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    Conectores RCA Definicin:El conector RCA es un tipo de conector elctrico comn en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseo en los 1940.Tambin, se usan otros tipos de conectores combinados, como el s-video o s-vhs, presente en la mayora de televisiones modernas.Este conector puede llevar tanto la seal de video por componentes donde se enva luminancia y crominancia por separado, como video compuesto a travs de la pata de luminancia, configurndose esto desde la utilidad de configuracin de la placa de video.Adems se consiguen adaptadores de s-video a rca.

    Conector:El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeo anillo metlico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, ms pequeo que el del cable para que ste se sujete sin problemas.Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plstico. Los colores usados suelen ser:

    Amarillo para el vdeo compuesto Rojo para el canal de sonido derecho Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estreo)

    Ubicacin en el sistema informtico:Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta siendo suplantado por la puerta de sper video.

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    Observacin Interna del PC

    MotherboardLa Tarjeta Madre, tambin conocida como Tarjeta Principal, Mainboard, Motherboard, etc. es el principal y esencial componente de toda computadora, ya que all donde se conectan los dems componentes y dispositivos del computador.

    Contiene los componentes fundamentales de un sistema de computacin. Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la circuitera y el controlador y conector de bus.

    Adems, se alojan los conectores de tarjetas de expansin (zcalos de expansin), que pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de expansin, como las de red, vdeo, audio u otras.

    Aunque no se les considere explcitamente elementos esenciales de una placa base, tambin es bastante habitual que en ella se alojen componentes adicionales como chips y conectores para entrada y salida de vdeo y de sonido, conectores USB, puertos COM, LPT y conectores PS/2 para ratn y teclado, entre los ms importantes.

    Fsicamente, se trata de una placa de material sinttico, sobre la cual existe un circuito electrnico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o montados sobre la misma, los principales son:

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  • Taller Utilitarios PCMicroprocesador o Procesador: (CPU Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zcalo o slot. Memoria principal temporal: (RAM Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria.

    Las ranuras de expansin: o slots donde se conectan las dems tarjetas que utilizar el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, red, etc.

    Chips: como puede ser la BIOS, los Chipsets o contralodores.

    Tipo de Placas

    FORMATO ATActualmente estas placas estn en desuso, uno de los inconvenientes fue su gran tamao, su mala distribucin de componentes y la falta de integracin de los puertos serie, usb y ps2, los cuales se unan a la placa mediante cables.Tenia un conector Din 5 para teclado.Estas placas son mayormente utilizadas con S.O. Win98.Tienen un interruptor de corriente como botn de encendido, las ATX tienen uno digital.

    FORMATO LPXSimilares a las anteriores pero los slots de expansion no se encuentran sobre la placa, sino en un conector especial llamado RISER CARD. No pueden tener mas de dos o tres slots de expansin por ser tarjetas de carcasa estrecha.

    FORMATO ATXLos puertos serie, paralelo y usb, vienen integrados a la placa, la distribucin de componentes es mejor, el microprocesador aparece mas cerca de la fuente de alimentacin lo que reduce la temperatura del mismo.

    Es el formato predominante en la actualidad y es utilizado desde la Pentium 100, MMX, II, III, P4, Pentium D(Dual Core) .Es la versin reducida de este formato las placas mini atx.

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  • Taller Utilitarios PCPlaca Biostar U8668D

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  • Taller Utilitarios PC

    Placa K7S8XE

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  • Taller Utilitarios PC

    Placa PCCHIPS M863G

    Marcas motherboard Calidad y Costo Alto - ASUS, MSI, Intel, Soyo Costo Medio - Asrock (baja de ASUS), BioStar, Foxconn Costo Bajo - PCChips

    Tipos de Zocalos o Sockets

    PGA: Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeos en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presin.

    ZIF: (Zero Insertion Force Cero fuerza de insercin) Elctricamente es como un PGA, la diferencia es que posee un sistema mecnico que permite introducir el chip sin necesidad de presin alguna, eliminando la posibilidad de daarlo, tanto al introducirlo como extraerlo.

    Surgi en la poca del 486 y sus distintas versiones (Socket's 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que apareci el Pentium II.

    Tipos de zcalos ZIF: Socket 7: variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, que es el que utilizan los chips AMD K6-2.

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  • Taller Utilitarios PCSocket 370 PGA 370: fsicamente similar al anterior, pero incompatible con l por utilizar un bus distinto. PIII o Celeron.

    Socket A o 462: utilizado nicamente por algunos AMD K7 Athlon y por los AMD Duron.

    Socket 423 se introduce en el mercado en Noviembre 2000 para Pentium IV. Soporta un bus de procesador de 400 Mhz. Soporta Pentium IV hasta 2 Ghz.

    Socket 478 Se introdujo en octubre 2001 soporta bus de procesador en el entorno de 400, 533 y 800 Mhz. Pentium IV con velocidad de procesador mayor a 2 Ghz.

    Zcalos de Algunos Procesadores

    Zcalo Pines Procesador1 169 486 SX 486 DX2 238 486 SX 486 DX3 237 486 SX 486 DX4 273 Pentium5 320 Pentium 60MHZ6 235 486 DX47 321 Pentium MMX AMD K5/K68 387 Pentium Pro370 370 Celeron PIIIA 462 AMD Duron423 423 Pentium 4 hasta 2 Ghz478 478 Pentium 4 desde 1.6 a 2.8

    Ghz754 754 Procesadores de 64 bits de

    AMD775 775 Pentium 4 desde 2,66 en

    adelante y Celeron939 939 Procesadores de 64 bits de

    AMD

    Enfriamiento Los microprocesadores generan grandes cantidades de calor, es por eso que necesitan un sistema de enfriamiento o refrigeracin que permita mantener un nivel de temperatura ptimo para evitar as que se queme o recaliente.

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  • Taller Utilitarios PCComnmente estos componentes se colocan encima del chip y esta compuesto de un disipador de aluminio o cobre(los de mejor performance y mayor costo), que son un materiales fciles de enfriar debido a su composicin y se aseguran mediante un gancho metlico, acompaado de un ventilador para enfriarlo y mantener la temperatura adecuada.

    MicroprocesadoresEl microprocesador es el dispositivo encargado de procesar o transformar los datos recibidos, es capaz de realizar operaciones aritmticas y transferencias de bloques de informacin. El aumento en la potencia de procesamiento permite PC cada vez ms rpidos. Se debe fundamentalmente a las mejoras de arquitectura, micro cdigo y velocidades de funcionamiento.

    ChipsetEs un elemento formado por un determinado nmero de circuitos integrados en el

    que se han incluido la mayora de los componentes que dotan a un PC de cierta compatibilidad a nivel de hardware como, por ejemplo, el controlador de interrupciones, los controladores DMA, el chip temporizador, controladoras de disco duro, etc.

    Se han integrado en unos pocos componentes lo que antes se encontraba en un nmero elevado de chips independientes.

    Grupo de chips especficos para control del motherboard, soportan funciones como el controlador de bus, interrupciones, teclado, IDE, PCI, USB, capacidad de memoria, etc.

    Arquitecturas Bsicas

    Arquitectura Tradicional North/South Bridge

    North Brigde controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP, memoria RAM y Southbridge. Su funcin principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. De esa forma, sirve de conexin (de ah su denominacin de "puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vdeo AGP. Es quien dar el nombre al CHIPSET en gral.Generalmente, las grandes innovaciones tecnolgicas, como el soporte de memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estar limitado por las capacidades del North bridge de que disponga.

    South Bridge es un chip (generalmente formado por un conjunto de circuitos integrados) que forma parte del chipset y de la placa madre.

    Su funcin principal es comunicar todos los dispositivos de entrada/salida de un ordenador tales como disco duro, teclado, puerto USB, Firewire, LAN o todos aquellos dispositivos conectados al bus PCI.

    El South bridge es la segunda parte del conjunto del chipset (Northbridge Southbridge) y se comunica con el microprocesador mediante el NorthBridge. ______________________________________________________________________

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  • Taller Utilitarios PCEn los ltimos modelos de placas el Southbridge acapara cada vez mayor nmero de dispositivos a conectar y comunicar por lo que fabricantes como AMD o VIA han desarrollado tecnologas como HyperTransport o V-Link respectivamente para evitar el efecto cuello de botella en el transporte de datos entre dispositivos.

    Super I/O Chip Generalmente no se considera parte del Chipset, es creado por terceras partes, como ser National Semiconductor o Standard MicroSystems (SMSC). Contiene los perifricos de comunicacin integrados en un chip.

    Ahora se esta usando un Super-South Bridge Chip que incluye las funciones del Super I/O en el South Bridge.

    Arquitectura HUB

    El North Bridge se llama Memory Controller Hub (MCH), es un concentrador (hub) que comunica la CPU, la tarjeta grfica AGP, los mdulos de memoria y el ICH.

    El South Bridge se llama I/O Controller Hub (ICH)En vez de interconectarse a travs del bus PCI, lo hacen a travs de un HUB que es el doble de rpido que PCI, usando apenas 15 seales, en vez de 64 como PCI. El ICH se comunica con el MCH e interconecta todos los demselementos del sistema.

    Otras aclaraciones

    Intel hace chips para sus procesadores y nada ms, pero Intel prioriza estabilidad antes que rendimiento

    SIS hace chipsets para Intel y AMD costo barato y buena aceptable Via hace para Intel y AMD costo medio y performance buena N-vidia hace chipset para AMD e INTEL lo mejor

    Memoria

    Tipos de memoria no voltil o permanente

    R.O.M. (Read Only Memory)Este tipo de memoria es de "solo-lectura".El programa que contiene se graba en el momento de fabricacin.Se utilizaba generalmente para soporte de BIOS de los PC.

    P.R.O.M. (Programmable Read Only Memory)Esta memoria permite una sola grabacin, generalmente hecha con un dispositivo conocido como "grabador de PROM/EPROM". Luego de grabada se comporta como una R.O.M. no permitiendo alteraciones al programa grabado.

    E.P.R.O.M. (Erasable Programmable Read Only Memory)Permite la grabacin usando un "grabador de PROM/EPROM" con el agregado

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  • Taller Utilitarios PCque se puede borrar mediante exposicin a luz UV de determinada caracterstica. Se usa generalmente para BIOS de todo tipo de equipos (Impresoras, PC,Scanners).

    E.E.P.R.O.M. (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)Tiene la posibilidad de grabacin mediante seales elctricas. Esto permiteactualizar el programa que contiene sin retirarla del equipo en que est instalada.

    Se usa en PC para los BIOS, en MODEM, en Impresoras y en todo tipo deperifrico que necesite actualizacin de BIOS. Las aplicaciones de estos tipos de chips en general son: BIOS, memoria flash, configuraciones de equipos, etc.

    Tipos de memoria temporales o voltiles

    R.A.M. (Random Access Memory)RAM son las siglas de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). La memoria RAM es donde se almacenan, de manera temporal, los datos con los que est trabajando en un computador. Cuando este se apaga el contenido de la memoria RAM se vacia, y la informacin se pierde si no se guarda previamente.

    Es usada en general como memoria central de un equipo.

    Tipos de R.A.M.

    R.A.M. Dinmica. (Dinamic RAM)Este tipo de memoria precisa de seales de "refresco" para mantener los datos en sus celdas. Adems de las celdas de memoria formadas por un circuitoelectrnico que se comporta como un "capacitor", un circuito electrnico generados seales bsicas llamadas CAS (Column Address Strobe) y RAS (RowAddress Strobe) que se encargan del "refresco" o recarga de las celdas dememoria. Como consecuencia de este modelo, las seales de lectura o escritura debern sincronizarse con las seales de RAS y CAS.

    R.A.M. Esttica. (SRAM)Sus celdas estn compuestas por circuitos electrnicos formados por transistores y a diferencia del tipo dinmico, no necesita circuitos de refresco. Esto las hace ms rpidas que las DRAM pero tienen mayor consumo elctrico y bajo nivel de integracin por lo que se encuentra en pequeas cantidades en relacin a DRAM. Se utilizan fundamentalmente para cachs.

    Tipos de encapsulados de memoria DRAM

    Las memorias en sus inicios tenan un circuito con transistores denominado circuito biestable, el cual es capaz de mantenerse sin conducir (0 lgico) o en conduccin (1 lgico) y cuyo estado puede cambiarse mediante la aplicacin de una seal exterior. Una vez cambiado de estado, se mantiene mientras no desconectemos el voltaje de la alimentacin del circuito (memoriza el estado lgico). Si bien su funcionamiento era correcto, este mtodo era caro, por lo que se destinaron a las memorias cach.

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  • Taller Utilitarios PCLuego surgieron otros tipos de memorias que utilizaban xidos semiconduc-tores, de manera que la integracin aument.

    Pero surge un problema: La informacin almacenada no duraba ms de unos nanosegundos, siendo necesario volver a leer la memoria, con lo que la informacin se actualizaba. A estas memorias se las denomin memorias dinmicas y al proceso de actualizacin de los valores se le denomin refresco.

    En los inicios, ampliar la memoria del pc consista en aplicar un nmero determinado de chips en unos zcalos destinados a tal fin en la placa base. Pero para el usuario era difcil: las patillas del chip se doblaban, daba lugar a cortocircuitos, etc. La solucin fue simple, ya que se armaron varios chips y se soldaron en una pequea placa de circuito impreso con pines.

    A estos mdulos se los llam SIP (Single In-Line Package), y tenan una fila de pines en un lado, para colocarlos en un zcalo especial de la placa base, al ser chips independientes era una solucin no barata.

    Por tal razn surge el mdulo SIMM (Single In-Line Memory Module), el cual era una placa de circuito impreso en el cual se colocan chips de memoria pero fabricados especialmente para esos mdulos, con encapsulado ms pequeo de tipo SMD (montaje superficial) y ms alta integracin, lo que redundaba en un coste menor. Adems, ya no tenan los pines de conexin, sino unas zonas del circuito impreso hacan de contacto elctrico con un zcalo especial de la placa base que tena unas "pinzas" en las que encajaba el mdulo SIMM. La conexin era de 30 contactos.

    Al principio, los mdulos SIMM eran slo de 256KB x 8Bits, siendo necesarios cuatro mdulos para conseguir 1MB. Posteriormente aparecieron de 1MB, 2MB, 4MB, 8MB y 16 MB, existiendo algn fabricante que los lleg a hacer de 32MB.

    Posteriormente IBM lanz mdulos de 72 contactos con bus de datos de 32Bits. Se utilizaban para los 486 y posteriormente para los Pentium, pero para estos ltimos era necesario colocar dos mdulos, porque su ancho de bus era de 64Bits.

    Se utilizaban en computadores con microprocesador Intel 386 y 486. Haba de 30 contactos (aprox. 7.5 cm. de longitud) y de 72 contactos (aprox. 10 cm. de longitud). Los SIMM de 72, (72 seales independientes) lleva 144 contactos en total soportan 32 bits de direcciones y 32 bits de datos.

    El Mdulo DIMM (Dual In-Line Memory Module), el cual tiene 168 contactos y un ancho de bus de 64Bits. El hecho de acceder a los 64Bits en un mismo banco aumenta la velocidad de la RAM en un 40%. Denominada SDRAM PC-100 de 7-8 nseg, la cual soporta velocidades de bus de 100 MHz. Posteriormente aparece las PC-133 133 Mhz, utilizada en PIII.DIMM tienen 84 contactos por superficie para el caso SDRAM (168 seales independientes), permite bus de datos de 64 bits. En el caso DDR, SDRAM y RIMM las seales son 184.

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  • Taller Utilitarios PC

    SIMMs

    DIMMs

    DDR

    DDR2

    Tipos de memoria DRAM

    SDRAM Double Data Rate SDRAM (Doble tasa de datos SDRAM)La DRAM sincrnica es una nueva tecnologa de DRAM que utiliza un reloj para

    sincronizar la entrada y la salida de seales en un chip de memoria. El reloj est coordinado con el reloj de la CPU, para que las seales de los chips de la memoria y de la CPU estn sincronizados. Pueden realizar dos operaciones de lectura o escritura por cada pulso de reloj, trabaja a doble velocidad de transferencia de datos que estos.

    Se utilizaba en tarjetas grficas y la estandarizacin ha permitido que numerosos fabricantes de Placas Base y de procesadores la hayan elegido en lugar de la ms cara RIMM.

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  • Taller Utilitarios PCSus velocidades estndar varan entre 200 y 400 Mhz.Este tipo de memoria ahorra tiempo al ejecutar los comandos y al transmitir los

    datos, aumentando de esta manera el rendimiento total del PC.

    RAMBUS o RIMMSu uso es exclusivo para algunos ordenadores con procesador Pentium IV. Tiene 184 contactos y trabaja a velocidades entre 400, 800 y 1066 MHz. Depende del tipo de Chipset instalado.

    DDR SDRAMEste tipo de memoria basada en SDRAM permite operaciones de memoria tanto

    en el flanco de subida como en el de bajada del ciclo de reloj lo que logra duplicar la velocidad de transferencia sin cambiar la frecuencia del reloj central.

    DDR2Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate),

    que permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la velocidad de la frecuencia del ncleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.

    Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, lo que reduce el consumo de energa en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR. Tienen 240 contactos.

    Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MB/s y capacidades de hasta 2x2GB actualmente. Sus conectores en la placa son diferentes a las DDR.

    Uso de la memoria esttica en el PC

    Memoria cachLa memoria cach es una clase de memoria especial de alta velocidad que est

    diseada para acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU. La CPU puede obtener las instrucciones y los datos guardados en la memoria cache mucho ms rpidamente que las instrucciones y datos guardados n la memoria principal. Por ejemplo, en una placa de sistema tpica de 100 megahercios, la CPU necesita hasta 180 nano segundos para obtener informacin de la memoria principal, mientras que obtiene informacin de la memoria cache en slo 45 nano segundos. Por lo tanto, cuantas msinstrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria cache,tanto ms rpido ser el funcionamiento del PC.

    Clases de Memoria Cachcach principal (conocida tambin como cach de Nivel 1 [L1] cuyo tamao oscila entre 8Kb, 16KB y 32 KB) cach secundario (conocida tambin como cach de Nivel 2[L2] cuyo tamao segn el procesador puede ser de 128KB, 256KB, 512 KM o 1MB).

    La memoria cach tambin puede ser interna o externa.La memoria cach interna se incorpora en la CPU del PC, mientras que la externa se encuentra fuera de la CPU.

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  • Taller Utilitarios PCLos primeros modelos de ciertos computadores personales tienen chips de CPU que no incluyen memoria cach interna. En estos casos, la memoria cach externa, si existiera, sera en realidad cach primaria.

    Para el caso de procesadores ms recientes (a partir de Pentium II) se integra en el mismo encapsulado el cach L1 y el L2 ya que permite mejorar el acoplamiento elctrico y por otro lado se puede lograr mejores velocidades de conexin entre esta memoria y el procesador.

    Por ejemplo en algunos procesadores, la velocidad de conexin entre el procesador y la cach L2 es de la velocidad del micro y en procesadores ms veloces esta velocidad es igual a la que funciona el ncleo del procesador.

    Memoria de tipo C.M.O.S. (Complementary Metal Oxid Semiconductor)Es el tipo de memoria usada para el setup o configuracin del PC. Se caracteriza por su bajsimo consumo y por esto los datos de configuracin se mantienen con una batera, generalmente de 3VDC.

    ResumenSi el sistema no tiene memoria, a pesar que tenga energa no podr operar. Sibien en la mayora de los casos es difcil, sera recomendable usar memoria de un solo fabricante para evitar problemas de compatibilidad. Si bien los errores de memoria son graves, una mala administracin del sistema operativo podracarrear errores de memoria que en realidad no son generados por hardwaredaado.

    Problemas comunes de la memoriaLos problemas de la memoria en general pueden ser causados por:Configuracin errnea: La memoria colocada no es del tipo ya existente en elPCInstalacin incorrecta: La memoria no est correctamente colocada, los zcalos estn sucios o las trabas no funcionan correctamente.Hardware defectuoso: La memoria est definitivamente rota.Es importante destacar que muchos problemas reportados como de memoriaen realidad son problemas generados por otros componentes o el software queest siendo utilizado.

    Soluciones bsicas a los problemas ms comunes.1. Asegrese de tener el tipo de memoria correcto que corresponda con el

    modelo de equipo que tiene.2. Limpie los zcalos antes de instalar la nueva memoria para evitar problemas de

    falso contacto3. Revise que hizo el cambio o instalacin en forma correcta en los zcalos

    adecuados y en la cantidad de bancos (DIMM o SIMM) requeridos. Recuerde que hay memoria que no funcione si no se instala de cantidades pares de mdulos.

    4. Vuelva a desinstalar y re-instalar los bancos de memoria para evitar los efectos de un falso contacto

    5. Cambie los DIMM o SIMM de lugar, quite la memoria vieja e instale solo la nueva y luego al revs y vea si el problema sigue.

    6. Revise en el sitio web de su fabricante la posibilidad de una actualizacin de BIOS. Esto podra solucionar problemas reportados de compatibilidad o mal funcionamiento de memoria

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  • Taller Utilitarios PCSlots de Expansin

    Son elementos capaces de aumentar el nmero conexiones y dispositivos del hardware en el ordenador, como Discos IDE, tarjetas controladoras y perifricos compatibles con el sistema.

    Hay usualmente un nmero de ranuras de tarjeta de expansin para permitir dispositivos perifricos y tarjetas para ser insertadas. Cada ranura es compatible con una o ms estndares.

    Algunos de los buses disponibles son: ISA (Industry Standard Architecture), EISA (extended ISA), MCA (Micro Channel Architecture), VESA (Video Electronic Standards Association), PCI (Peripheral Component Interconnect), y AGP (Advanced Graphics Port).

    El intercambio de informacin entre las tarjetas de expansin y el sistema, se realiza a travs de las ranuras de expansin de la placa base (tarjeta madre) segn su tipo de conector el cual esta conectado a los diferentes buses.Estos han ido evolucionando con el transcurso del tiempo de acuerdo al desarrollo de las placas que se conectan a estos y el desarrollo de estas esta muy relacionado con el desarrollo de los buses del sistema, principalmente el de datos.

    Las distintas tecnologas que surgieron con el transcurso del tiempo son:ISA de 8 bits o XT:Se uso en los primeros ordenadores.Su ancho de bus de datos es de 8 bits y su velocidad de bus es de 4.77 Mhz. Fsicamente este slots esta compuesto por una sola pieza corta y de color negro.

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  • Taller Utilitarios PCISA de 16 bits:Surge con la aparicin de los micros de 16 bits de bus de datosSu ancho de bus de datos es de 16 bits y su velocidad de bus es de 8 Mhz.Este slots es compatible con su antecesor de 8 bits. Fsicamente este slots esta compuesto por dos piezas una corta y otra mas larga de color negro.

    Tecnologas intermedias:Cuando surgen los microprocesadores de 32 bits de bus de datos, algunos fabricantes optaron por desarrollar una nueva tecnologa llamada MCA y otros fabricantes optaron por perfeccionar la tecnologa ya existente ISA, de all que desarrollan la tecnologa EISA.

    MCA:Esta tecnologa fue poco difundida.Su ancho de bus de datos es de 32 bits y su velocidad de bus es mayor que la de sus competidoras ISA, pero a su vez esta tecnologa es completamente incompatible con las ISA de 8 bits y 16 bits.

    EISA:Esta tecnologa tampoco fue muy difundida debido a su escasa velocidad de bus, pero gracias a esa escasa velocidad pudo mantener la compatibilidad con sus antecesoras de 8 bits y 16 bits.Su ancho de bus de datos es de 32 bits y su velocidad de bus es 8.33 Mhz.

    VESASu ancho de bus de datos es de 32 bits y su velocidad mxima de bus es de 40 Mhz.Este slots es compatible con su antecesor de 8 bits y 16 bits. Fsicamente este slots esta compuesto por tres piezas dos de estas, iguales a los slots de su antecesora de 16 bits de color negro y una nueva pieza adicional de color marrn.Esta tecnologa se estaba imponiendo hasta la aparicin de la norma PCI.

    PCI:Esta trabaja de forma independiente respecto al microprocesador; entre el microprocesador y el bus PCI existe un controlador ( PCI-HOST-bridge) que se encarga de reducir la velocidad del bus externo para que no se generen conflictos ni perdida de informacin.Su ancho de bus varia de 32 bits a 64 bits y su velocidad de bus mxima es de 33 Mhz.

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  • Taller Utilitarios PCAGP:En conjunto con los fabricantes de placas de video intel desarrolla esta tecnologa basada en el principio de funcionamiento de la norma PCI; pero aplicada solo a video, logrando:Un ancho de bus es igual al ancho de la norma PCI solo que aqu la velocidad del bus es doblada a 66 Mhz.Debido a las altas exigencias de video actuales (juegos y manejo 3D) las placas PCI se quedaban cortas, con su taza de transferencia de 128 MB/seg; por ejemplo las placas AGP x1 tienen una taza de tranferencia de 264 MB/seg y las AGP x2 tienen una taza de tranferencia de 528 MB/seg.Esta taza de informacin, se refiere al flujo de informacin de datos/segundo que intercambia la placa de video con la memoria.

    Modos AGP:Existen actual mente 4 modos AGP los cuales trabajan con la misma velocidad de bus igual a 66 Mhz pero con distintas tazas de transferencias; lo cual se logra gracias a la utilizacin de tcnicas de compresin.Las placas AGP x1 tienen una taza de transferencia de 264 MB/seg, las AGP x2 tienen una taza de transferencia de 528 MB/seg, las AGP x3 tienen un taza de transferencia de 792 Mhz/seg y las placas AGP x4 tienen una taza de transferencia de 1 GB/seg.

    Ranuras de Expansin ISA Slots y tarjetas PCI

    Ranura de Expansin AGP Slot PCI Express

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  • Taller Utilitarios PC

    Algunas TarjetasTarjeta de MODEM interno Tarjeta de video

    Tarjeta de Red Tarjeta conectores USB

    Tarjeta para slot pci express(superior) y tarjeta para slot AGP(inferior)

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  • Taller Utilitarios PCMedios de almacenamiento masivo

    La computadora necesita formas permanentes de almacenamiento para guardar y recuperar programas y archivos de datos. Para esto existen, los dispositivos (o unidades) de almacenamiento.

    Los tipos ms comunes de dispositivos de almacenamiento son:1. Unidades de Disquete2. Unidades Removibles de Compresin ZIP y Unidades de Cinta3. Unidades Grabadoras de CD/DVD4. Unidades de Disco Duro

    Todas las Computadoras Personales actuales disponen de al menos una unidad de disco duro, una unidad de disquetes y una unidad de CD.La unidad de disco duro (1) se encuentra dentro de la computadora. El acceso a la unidad de CD (2) y la unidad de disquetes es desde el panel frontal de lacomputadora. La unidad de CD consiste en un dispositivo de 5,25 pulgadas, y la unidad de disquetes (3) es un dispositivo de 3,5.

    Los medios de almacenamiento masivo tienen la caracterstica de almacenar no bytes sino bloques de bytes, tpicamente 512 o mltiplos de 512 bytes.

    Dicho bloque se llama sector, y al tamao de sector lo llamaremos TS. Para este tipo de clasificacin observaremos el tipo de acceso, que viene determinado por la construccin fsica del medio y la unidad de lecto-escritura

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  • Taller Utilitarios PC1. Acceso Secuencial son las cintas y sus derivados, los cartuchos y cassettes (una construccin lineal): para llegar a un punto dado se debe recorrer toda la cinta previa al mismo. Tpicamente tienen un nicocabezal de lecto-escritura.

    Para especificar un sector dado, basta con el nmero de sector desde elcomienzo de la cinta. Este es el principio del LBA (Logical Block Address,direccin lgica de bloque): un bloque se especifica con un nico nmero queel controlador sabr interpretar para ubicar al mismo.

    Dada la construccin mecnica de la cinta, la velocidad a la que se muevees baja, con la consiguiente baja tasa de transferencia de datos. En el caso delas cintas DAT de 4mm, de construccin y operacin (tambor de cabezalesrotatorio) muy similares a la de un videocasete, se logra una elevada tasa detransferencia.

    2. Acceso Aleatorio son los discos, que se interpretarn como constituidos por cilindros (C) concntricos divididos en capas, cada una de ellas leda o escrita por una cabeza (H) de lectoescritura distinta. Cada una de las capas contiene una cantidad fija de sectores (S). La frmula C x H x S x TS nos dar la capacidad del disco en bytes.

    En estas unidades para llegar a un punto dado se puede saltar rpidamente hasta el cilindro correcto y desde ah llegar secuencialmente hasta el sector dado. Esto hace que cualquier punto del disco sea tan accesible como cualquier otro en lo que al tiempo de acceso respecta. Para especificar un sector dado, se deber especificar cabezal de lecto-escritura, cilindro y nmero de sector desde el comienzo del cilindro.

    Dada la construccin mecnica del disco, la velocidad a la que se muevees alta (de 3600 a 15000 rpm) con la consiguiente tasa alta de transferenciade datos. Los disquetes son la excepcin ya que al haber contacto fsico entreel cabezal de lecto-escritura y el medio magntico, se debe usar una velocidadbaja para no desgastar el medio magntico.

    3. El CD-ROM es un hbrido, su construccin es en espiral (lo que lo convierteen secuencial), pero por esa misma razn se puede tratar casi como undispositivo constituido por cilindros, con lo cual es casi tan eficiente paraacceder a un sector dado como un disco.Para especificar un sector dado, basta con el nmero de sector desde elcomienzo del CD. El controlador del CD deber traducir mediante clculoscomplejos (y por ende lentos) este nmero en pistas a saltearse hasta llegar ala zona correcta de la espiral si se desea usar el modo no-secuencial deacceso. Es por esta razn que un CD es intrnsecamente ms lento que undisco duro en cuanto a los tiempos de bsqueda de sector.

    Adems, los CD-ROMs no tienen una velocidad de giro tan elevada comola de los discos duros. Las especificaciones de velocidad de los CD-ROMs(CD-ROM X52 max.) se refieren a mltiplos de la velocidad de transferenciade datos de una disquetera.

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  • Taller Utilitarios PCNotas:1. En los discos duros y los medios pticos y magneto-pticos no hay contactofsico entre el cabezal de lecto-escritura y el medio magntico, por ende tienenbajo desgaste. En los dems se aplica lo opuesto.

    2. Los discos duros son especialmente sensibles a los golpes, por leves queparezcan.

    3. JAMAS tocar la superficie del medio, sea del tipo que sea.

    4. NUNCA se debe destapar el rea sellada de un disco duro.

    5. Los discos duros modernos no usan ms el esquema C/H/S, y usan elesquema de los medios lineales: LBA. De este modo superan la incapacidaddel BIOS del PC de manejar tamaos grandes (mayores a 512 MBytes) dediscos duros.

    6. El sistema LBA tambin es usado por otras unidades conectables al bus IDE(dichas unidades son del tipo ATAPI), de modo que el controlador IDE nodistingue entre un CD-ROM y un disco duro.

    7. Hubo un intento anterior de superar este obstculo: El sistema LARGE(grande), que se aplicaba solo a los discos duros, y que ya qued obsoleto.

    8. Los parmetros C/H/S reportados por los discos duros modernos (de tipoLBA) son una ficcin necesaria para que el BIOS del PC pueda acceder almismo. En los BIOS ms modernos, ya existe soporte al mecanismo LBA.

    9. Se debe tomar en cuenta que los fabricantes de discos duros especifican 1Mb como (1024 x 1000) bytes, mientras que los fabricantes de sistemasoperativos y memorias lo consideran como (1024 x 1024) bytes. Esto explicala diferencia entre el tamao indicado en los discos duros, y lo que Windowsreporta de ellos.

    Discos durosLos discos duros pertenecen a la llamada memoria secundaria o almacenamiento

    secundario.Al disco duro se le conoce con gran cantidad de denominaciones como disco

    rgido (frente a los discos flexibles o por su fabricacin a base de una capa rgida de aluminio), disco fijo (por su situacin en el PC de manera permanente), winchester (por ser esta la primera marca de cabezas para disco duro). Estas denominaciones aunque son las habituales no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero son flexibles, o bien removibles o transportables.

    Son elementos habituales en los PCs, desde los equipos 286. Un disco duro est compuesto de numerosos discos de material sensible a campos magnticos, apilados unos sobre otros; en realidad se parece mucho a una pila de disquetes y con el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la carcasa.

    Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos primitivos de 10 20 MB. Actualmente los tamaos son del orden de decenas gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo (menos de 10 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta

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  • Taller Utilitarios PCque deben girar a ms de 7.000 rpm, lo que desgraciadamente hace que se calienten, por lo que no es mala idea instalarles un ventilador para su refrigeracin.

    Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magntica delgada, habitualmente de xido de hierro, y se dividen en unos crculos concntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ltimo).

    Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo nmero esta determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamao fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una serie de nmeros que se les asignan, empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propsitos de identificacin ms que para almacenamiento de datos.

    Estos, escritos/ledos en el disco, deben ajustarse al tamao fijado del almacenamiento de los sectores.

    Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen ms de una unidad en su interior, por lo que el nmero de caras puede ser ms de 2. Estas se identifican con un nmero, siendo el 0 para la primera. En general su organizacin es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el nmero de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el nmero de bytes por sector.

    Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de conexin.

    Antiguamente se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad slo se emplean dos: IDE, SCSI, y S-ATA.

    Discos duros IDE (Integrated Drive Electronics)La interfaz IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology

    Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) , como tambin dispositivos como, las unidades CD-ROM.

    IDE significa 'Integrated device Electronics - Dispositivo con electrnica integrada - que indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrnica del dispositivo.

    Fue el standard ms usado en PCs normales, debido a que tena un balance bastante adecuado entre precio y prestaciones.

    Los discos duros IDE se distribuyen en canales en los que puede haber un mximo de 2 dispositivos por canal; en el estndar IDE ______________________________________________________________________

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  • Taller Utilitarios PCinicial slo se dispona de un canal, por lo que el nmero mximo de dispositivos IDE era 2.

    El estndar IDE fue ampliado por la norma ATA-2 en lo que se ha dado en denominar EIDE (Enhanced IDE o IDE mejorado).

    Los sistemas EIDE disponen tpicamente de 2 canales IDE, primario y secundario, con lo que pueden aceptar hasta 4 dispositivos, que no tienen porqu ser discos duros mientras cumplan las normas de conectores ATAPI; por ejemplo, los CD-ROMs y algunas unidades SuperDisk se presentan con este tipo de conector.

    Sin embargo las motherboards pueden tener hasta cuatro controladoras IDE, elevando el nmero de dispositivos hasta un mximo de 8.

    En cada uno de los canales IDE debe haber un dispositivo Maestro (master) y otro Esclavo (slave).

    Los dispositivos IDE o EIDE como discos duros o CD-ROMs disponen de unos micro-interruptores, que constituyen puentes metlicos (jumpers), situados generalmente en la parte posterior o inferior de los mismos, que permiten seleccionar su carcter de maestro, esclavo o incluso otras posibilidades como "maestro con esclavo". Las posiciones de los jumpers vienen indicadas en la superficie del disco, o bien en el manual o serigrafiadas en la placa de circuito del disco duro, con las letras M para designar "maestro" y S para "esclavo".

    Conector de 40 hilos

    El sistema Parallel ATA he evolucionado, logrando varias versiones standard.ATA-1 (1986-94)ATA-2 (Fast-ATA, o E-IDE, 1985)ATA-3 (1996) es el anterior revisado.ATA-4 (1997, Ultra ATA/33 MB/s)ATA-5 (1998, Ultra ATA/66 MB/s)ATA-6 (2000, Ultra ATA/100 MB/s)ATA-7 (2001, Ultra ATA/133 MB/s)

    Discos duros SCSI (Small Computer Systems Interface)SCSI del acrnimo ingls Small Computer System Interface es una interfaz

    estndar para la transferencia de datos entre perifricos en el bus del computador.Para montar un dispositivo SCSI en un equipo es necesario que tanto el

    dispositivo como la placa madre (motherboard) dispongan de un controlador SCSI. Es ______________________________________________________________________

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  • Taller Utilitarios PChabitual que el dispositivo venga con un controlador SCSI pero no siempre es as, sobre todo en los primeros dispositivos. SCSI se utiliza muy habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero tambin interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estndar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos, lo que significa que tericamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI).

    Tiene muchas ventajas sobre el IDE que lo hacen preferibles en muchas situaciones, normalmente en mquinas de alto rendimiento. Es mucho menos usado que el IDE/ATA debido a su alto precio y que sus ventajas no son tiles para el usuario tpico de una oficina o domstico.

    SCSI es un protocolo de mucho ms alto nivel que el IDE. De hecho, mientras que IDE es un interfaz, SCSI es realmente un bus al nivel del sistema, con controladoras inteligentes en cada dispositivo SCSI, trabajando conjuntamente para manejar el flujo de informacin en el canal. SCSI soporta muchos tipos de dispositivos y no est forzado a usar discos duros de la forma que IDE/ATA1 los usa. Como se ha diseado desde cero como un bus adicional para perifricos, SCSI ofrece alto rendimiento, posibilidades de expansin y compatibilidad que difcilmente se encuentran en cualquier otro interfaz para el PC.

    La ventaja de estos discos no est en su mecnica, que puede ser idntica a la de uno IDE (misma velocidad de rotacin, mismo tiempo medio de acceso...) sino en que la transferencia de datos es ms constante y casi independiente de la carga de trabajo del microprocesador. Esto hace que la ventaja de los discos duros SCSI sea apreciable en PC como servidores, PCs para CAD o vdeo, o cuando se realiza multitarea de forma intensiva.

    En los discos SCSI resulta raro llegar a los 20 MB/s de transferencia terica del modo Ultra SCSI, y ni de lejos a los 80 MB/s del modo Ultra-2 Wide SCSI, pero s a cifras quiz alcanzables pero nunca superables por un disco IDE. De lo que no hay duda es que los discos SCSI son una opcin profesional, de precio y prestaciones elevadas, por lo que los fabricantes siempre escogen este tipo de interfaz para sus discos de mayor capacidad y velocidad.

    Tambin se est preparando un sistema en serie SCSI, que adems es compatible con SATA. Por lo tanto se podrn conectar discos SATA en una controladora SAS (Serial Attached SCSI).

    Los SCSI de 8 bits admiten hasta 7 dispositivos y suelen usar cables de 50 conductores, mientras que los SCSI de 16 bits, pueden tener hasta 15 dispositivos y

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  • Taller Utilitarios PCusan cables de 68 conductores. Las controladoras SCSI suelen ser compatibles con las normas antiguas, ofreciendo conectores de 50 pines junto a los ms modernos de 68, as como conectores externos muy compactos, de 36 pines.

    Los dispositivos SCSI deben ir descritos con un nmero nico en la cadena, que se elige mediante una serie de jumpers en el dispositivo. Actualmente algunos dispositivos realizan esta tarea automticamente.

    Diferencias y semejanzas entre controladores IDE y SCSICada placa soporta hasta 4 controladores de disco IDE, cada Controlador IDE

    puede contener dos discos. Llegando a un mximo de 8 discos IDE en un PC. SCSI en versiones antiguas, cada controlador soportaba 7 discos, ahora los ms nuevos hasta 15 discos y con tarjetas de expansin, aproximadamente 60 discos. SCSI admite unidades externas, IDE no.

    Discos duros S-ATA (Serial ATA)Con ATA-7, aparece el concepto de Serial ATA, debido a que se comienza a

    tener problemas serios a nivel de EMI, por transferir datos de forma paralela a lmites de 133MBps.

    El Serial ATA es un sistema controlador de discos que sustituir al P-ATA (estndar que tambin se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporcionar mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).

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  • Taller Utilitarios PC

    Diferencias entre S-ATA (Serial ATA) y P-ATA (Parallel ATA) Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentacin son

    diferentes y el cable es un cable (7 hilos) no una cinta (40 hilos), con lo que se mejora la ventilacin.

    Los discos duros se conectan punto a punto, un disco duro a cada conector de la placa, a diferencia de P-ATA en el que se conectan dos discos a cada conector IDE.

    La razn por la que el cable es serie es que, al tener menos hilos, produce menos interferencias que si utilizase un sistema paralelo, lo que permite aumentar la frecuencia de funcionamiento con mucha mayor facilidad.

    Su relacin rendimiento/precio le convierte en un competidor de SCSI. Estn apareciendo discos de 10000rpm que slo existan en SCSI de gama alta. Esta relacin rendimiento/precio lo hace muy apropiado en sistemas de almacenamiento masivos, como RAID.

    Este nuevo estndar es compatible con el sistema IDE actual. Como su nombre indica (Serial ATA) es una conexin tipo serie como USB o FireWire. La primera versin ofrece velocidades de hasta 150MB/s, con la segunda generacin (SATA 0.3Gb/s) permitiendo 300MB/s. Se espera que alcance los 600MB/s alrededor de2007.

    S-ATA no supone un cambio nicamente de velocidad sino tambin de cableado: se ha conseguido un cable ms fino, con menos hilos, que funciona a un voltaje menor (0.25V vs. los 5V del P-ATA) gracias a la tecnologa LVDS. Adems permite cables de mayor longitud (hasta 1 metro, a diferencia del P-ATA, que no puede sobrepasar los 45 cm).

    Un punto a tener en consideracin es que para poder instalarlo en un PC, la placa madre debe poseer un conector S-ATA.

    Para mayor informacin http://www.serialata.org

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  • Taller Utilitarios PCQu es RAID

    Redundant Array Of Independent/Inexpensive Disks, o Array Redundante de Discos Independientes.

    Es un mtodo de combinacin de varios discos duros para formar una nica unidad lgica en la que se almacenan los datos de forma redundante.

    Este tipo de dispositivos se utilizan para aumentar la integridad de los datos en los discos, mejorar la tolerancia a los fallos y errores y mejorar el rendimiento.

    En general permiten proveer discos virtuales de un tamao mucho mayor al de los discos comnmente disponibles.

    La tecnologa RAID protege los datos contra el fallo de una unidad de disco duro. Si se produce un fallo, RAID mantiene el servidor activo y en funcionamiento hasta que se sustituya la unidad defectuosa.

    Se utiliza tambin con mucha frecuencia para mejorar el rendimiento de servidores y estaciones de trabajo.

    El RAID tiene como caractersticas: Es un conjunto de unidades de disco fsicos vistas por el Sistema Operativo

    como una sola unidad lgica.

    Los datos estn distribuidos a travs de las unidades fsicas del vector.

    La capacidad del disco redundante se utiliza para almacenar informacin de paridad, que garantiza la recuperabilidad de datos en caso de fallo del disco.

    La estrategia RAID reemplaza unidades de disco de gran capacidad por mltiples discos de menor capacidad y distribuye los datos que luego son accedidos simultneamente a ellos por mltiples discos, esto mejora el rendimiento de las E/S y aumenta su capacidad. Para compensar la disminucin de la fiabilidad, RAID hace uso de la informacin de paridad almacenada, que permite la recuperacin de los datos perdidos como consecuencia de un fallo del disco.

    Tarjeta Controladora para RAID

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  • Taller Utilitarios PC

    BIOS y Arranque del SistemaEl BIOS (Basic Input Output System Sistema bsico de entrada/

    salida) es un programa contenido en una memoria ROM, EPROM o FLASH-ROM que se compone de las rutinas de ms bajo nivel que hacen posible que la PC al arrancar, sepa como hacer para controlar el teclado, el disco, la disquetera y el resto de los componentes del equipo, permitiendo pasar luego el control al sistema operativo.

    Cuando se introdujo originalmente en el PC, el BIOS contena todos los drivers necesarios para manejar el sistema entero y eso era quemado en una memoria de tipo ROM. Estos drivers eran precargados en memoria y accedidos al arrancar el PC

    Vamos a encontrar que todas las motherboards tienen un chip al que se le denomina ROM BIOS, que contiene entonces, una coleccin de programabas embebidos y que en la mayora de los equipos tiene al menos cuatro funciones fundamentales

    POST (Power On Self Test), que testea el microprocesador, la memoria, el chipset, el adaptador de video, los controladores de disco, las unidades de disco, el teclado, y cualquier otro componente fundamental.

    CMOS-SETUP, es el programa que usamos para configuracin del sistema bsico. Tpicamente, se accede a el presionando una tecla o varias durante el arranque del PC.

    En l, configuramos: los componentes del chipset, password de arranque, discos, hora y fecha, configuracin del micro, etc.

    BOOTSTRAP LOADER. Es la rutina de inicializacin del sistema luego de haber comprobado el hardware.

    Lee el primer sector de las unidades de disco, buscando un Master Boot Record (MBR) vlido, para arrancar correctamente el Sistema Operativo.

    A continuacin se ejecuta el cdigo del MBR, dando paso al VBR, el cual carga el primer archivo de inicio del Sist. Op., por ejemplo, IO.SYS o NTLDR

    El BIOS propiamente dicho.

    La coleccin de drivers para actuar como interfase entre el Hardware y el Sistema Operativo, cuando el mismo ha arrancado y esta corriendo.

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  • Taller Utilitarios PCMemoria CMOS

    El BIOS se relaciona con otra memoria, la CMOS, que almacena todos los datos que el usuario podr modificar (en el BIOS-Setup) de la configuracin de la PC, como pueden ser los discos rgidos instalados, nmero de cabezas, cilindros, nmero y tipo de disqueteras, la fecha, hora, etc., etc. as como otros parmetros necesarios para el correcto funcionamiento de la PC.

    La CMOS est alimentada constantemente por una pila, de manera que, una vez apagada la PC no se pierdan todos esos datos y parmetros previamente establecidos por el usuario y que la PC necesita para funcionar y poder iniciar. Actualmente todas las placas base suelen venir con una pila tipo moneda, de 3V, de litio [CR2032] la cual tiene una duracin de unos 3 4 aos aproximadamente. Recuerde que en todos los motherboards existe una forma de borrar todos los datos contenidos en la CMOS. En general se debe cambiar de ubicacin un jumper, o cortocircuitar un par de patas, y al prender el equipo la memoria CMOS quedar como de fbrica.

    BIOS, CMOS, y CMOS Setup no son la misma cosa !!!

    La CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Semiconductor Complementario de Oxido de Metal) es una porcin de memoria encargada de almacenar los valores de configuracin de usuario de la placa madre algunos de los cuales el usuario podr cambiar o no. Podemos configurar datos como por ejemplo, la fecha y la hora, los parmetros que definen el disco rgido, la secuencia de arranque o la configuracin de los puertos de entrada salida, pero no la cantidad de memoria RAM.

    El BIOS (Basic Input Output System) es un programa grabado en una memoria de tipo ROM. (memoria no voltil (128KB tipo ROM) Sus datos estn guardados de forma que sean inalterables ) Contiene las rutinas de ms bajo nivel que hace posible que la PC pueda arrancar e interactuar con el sistema operativo.

    El CMOS Setup es un programa que permite configurar la BIOS, generando un juego de parametros que se almacenarn en la memoria CMOS, la cual se mantiene viva mediante la pila de Litio

    Actualizaci