Tutorial del manejo y uso de lafunción IES light
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Tutorial del manejo y uso de lafunciónIESluces de vray sketchup
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Ubicamos la luz IES dentro de un objeto como una luz directa oindirecta (ojos de buey, reflectores etc
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e ubica en el plano deseado este se indicara como en la parte inferiorcuando este sobre la cara deseada o donde esta la lámpara en 3D
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Se podrá ocultar hasta un máximo de un 40 % el cono en un plano como en se muestra en la foto de arriba si la luz que se cargara es aplicada únicamente hacia abajo para dar asi un buen efecto
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A continuación iniciaremos con el procedimiento para cargar losarchivos IES; daremos clic derecho sobre el prisma triangular y saldráun selector nos enfocaremos en VRAY FOR SKETCHUP y porconsiguiente damos clic en EDIT LIGHT
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Se abrirá una ventana para editar la luz donde se muestra la activaciónde la misma así como las sombras color de sombras color de lucessubdivisiones power etc…nos debemos ubicar donde diceFILE:_________________________ , a continuación damos clic en elbotón lado derecho de FILE donde se encuentra una casilla vacía, seabrirá una ventana donde buscaremos y cargamos el archivo conextensión IES ya elegido el archivo daremos clic en arbrir
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Una vez cargado el archivo nos ubicamos en la opción de POWER dondedebemos darle un valor de luz una intensidad.En las 2 fotos siguientes se muestra la cantidad de intensidad colocadaestos parámetros son altos 100000000 ósea 1e+08
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En la imagen de abajo se muestra con ayuda del editor o creador de luces IES que adjuntareen el post el tipo de luz que se cargo con anterioridad, podrán modificarse y así guardar unnuevo estilo de luz o comenzar de 0
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A continuación se estará haciendo las pruebas pertinentes para generarel render con luces IES es una etapa de prueba i error si el parámetroantes colocado es muy alto se deberá reducir el power de 1e+08 a otrovalor una vez obtenido el valor y el render deseado de este tipo de luzpodremos ambientar el resto del ambiente espacial con las lucesconvencionales puede ser la omni ligth o el plano