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1 LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE Una nueva visión para las oportunidades del Turismo, Cultura, Deporte y Recreación José Emilio Graglia Pablo Guillermo Heinig

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LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE

Una nueva visión para las oportunidades del Turismo, Cultura, Deporte y Recreación

José Emilio Graglia

Pablo Guillermo Heinig

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Agradecimientos Tenemos la suerte de pertenecer a la Universidad Católica de Córdoba y a su Instituto de Ciencias de la Administración, del cual hemos recibido el apoyo, estímulo y recursos para la realización de este libro. Queremos agradecer al señor rector de la UCC Padre Miguel A. Petty por promover la creación y actividades del Centro de Estudios de la Gestión del Tiempo Libre. Al señor Director General del Instituto de Ciencias de la Administración, MBA Adolfo Bertoa, quien nos alentó a trabajar en la creación del Centro de Estudios de la Gestión del Tiempo Libre, y nos da el apoyo para llevar adelante las actividades del centro. Al señor Director de Marketing y Relaciones Institucionales MBA Martín Sola por haber inspirado en nosotros la idea de escribir este libro, y a María Eugenia Salazar por hacer que nuestro material llegue a la imprenta. A los integrantes del Grupo de Estudios del CEGTiL, quienes se fueron sumando a este proyecto, y brindaron el ámbito de discusión y maduración de las ideas de este libro, el cual no hubiese llegado a buen puerto sin la presencia de todos ellos. A María Victoria Fazio por su trabajo incansable frente a la computadora dando forma a este libro. A Marisol Mosquera, por su apoyo para editar nuestra obra. A nuestras familias que nos brindaron el cariño y respaldo que alimentaron los momentos de esfuerzo.

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Estimado lector:

Si usted es fabricante de bienes o proveedor de servicios turísticos,

culturales, deportivos o recreativos, le damos una noticia: usted es parte de la

industria del tiempo libre.

Hemos escrito este libro pensando en usted.

Creemos que esta es, además, una buena noticia. Porque usted es parte de

una industria llamada a satisfacer la necesidad de identidad y la demanda de

vivencias que caracterizan al hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones.

Sí. En la etapa de la televisión y la Internet, del espacio virtual de las

imágenes y del tiempo inmediato de las redes, el hombre emergente demanda

vivencias que lo identifiquen mediante el encuentro (o el reencuentro) con él

mismo, con el medio y con los otros. Y esa es una oportunidad de negocios

incomparable donde los valores y significados son la principal ventaja competitiva

a considerar.

Sabemos que el tiempo de no – trabajo es cada vez mayor. Y sabemos

también que en ese tiempo el hombre puede divertirse, aprender, estar y hacer.

Vivir, en definitiva, experiencias de desarrollo personal, diversión, vínculo con el

ambiente y contacto con la gente.

Decimos “negocios” y pensamos tanto en la rentabilidad económica como

en el beneficio social. Porque más allá del sector y el nivel a los que pertenezca:

público, privado con o sin fines de lucro o ciudadano, local, provincial, nacional o

internacional, usted es parte de la misma industria del tiempo libre.

Este libro fue hecho pensado en las empresas, los gobiernos y

administraciones públicas, las ONG y los particulares que, desde el turismo, la

cultura, el deporte o la recreación, ofertan productos para que las personas vivan

experiencias en el tiempo de no – trabajo.

En este libro, hemos pretendido analizar las características de la etapa que

vive la sociedad a partir de la revolución de las comunicaciones, de la televisión y

la Internet. Para ello, hemos repasado la evolución de los conceptos de espacio y

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tiempo desde los orígenes a la actualidad, pasando por la revolución neolítica y la

revolución industrial. Sobre esa base, también hemos reflexionado acerca de la

organización política y la oferta económica de cada una de las etapas de esa

evolución.

Hemos tratado de definir al tiempo libre desde una direccionalidad positiva,

examinando sus dimensiones creativa, lúdica, ambiental y solidaria. Hemos

analizado los ámbitos, los sectores, niveles y agentes que ofertan productos de

tiempo libre.

También hemos trabajado sobre las estrategias de la industria y de sus

agentes y, finalmente, sobre los productos de tiempo libre.

Estamos seguros de que la suya es una industria con un venturoso

presente y futuro.

Sabemos también que es un factor de desarrollo económico y de creación

de puestos de trabajo, lo que nos alienta a auspiciar su consolidación.

Lo invitamos a compartir estas reflexiones hechas desde una escuela de

negocios que rescata los valores humanos como base y condición del desarrollo

integral.

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CAPÍTULO 1: TIEMPO LIBRE Y SOCIEDAD 1. Espacio y tiempo en la evolución de la sociedad 2. Características de la sociedad emergente de la revolución de las

comunicaciones 3. Tiempo libre CAPÍTULO 2: LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE 1. Características del mercado emergente de la revolución de las

comunicaciones 2. Dimensiones del tiempo libre 3. Ámbitos de la industria del tiempo libre CAPÍTULO 3: ESTRATEGIAS DE LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE 1. Características de la organización política emergente de la revolución de

las comunicaciones 2. Sectores y niveles de la Industria del tiempo libre 3. Diseño de estrategias de los oferentes o agentes de tiempo libre

CAPÍTULO 4: PRODUCTOS DE LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE 1. Características de la oferta económica emergente de la revolución de las

comunicaciones 2. Experiencias 3. Cómo experiencializar los productos de tiempo libre

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CAPÍTULO 1: TIEMPO LIBRE Y SOCIEDAD

1. Espacio y tiempo en la evolución de la sociedad

2. Características de la sociedad emergente de la revolución de las

comunicaciones

3. Tiempo libre

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CAPÍTULO 1

TIEMPO LIBRE Y SOCIEDAD

1. Espacio y tiempo en la evolución de la sociedad

Varios pueden ser los criterios para clasificar las fases de la evolución de la

sociedad. A los fines de este trabajo, consideraremos dos criterios principalmente:

• La valoración del espacio.

• La noción del tiempo.

Tanto la estimación del espacio como la conciencia del tiempo son

productos sociales. Cada sociedad tiene una apreciación y una consideración

particulares. Cada sociedad impacta sobre su espacio y su tiempo y, a la vez, es

impactada por ellos.

Desde los orígenes, el hombre lucha para dominar las limitaciones y

restricciones espaciales y temporales. A través de la historia, los hombres

desarrollan actividades en un ambiente y una época determinados. Sienten,

aprenden, están y hacen en ellos. El espacio y el tiempo son los entornos

naturales y universales del hombre.

Desde esa perspectiva, consideramos que se pueden distinguir cuatro fases

en la evolución de la sociedad, de acuerdo con las formas de evaluación del

espacio y de atención del tiempo.

Estas etapas no son excluyentes. La aparición o llegada de una no supone

la desaparición o partida de las existentes. En realidad, las fases de la evolución

no se sustituyen, por el contrario, se agregan, a través de procesos históricos

complejos. No se trata, pues, de un proceso de sustitución sino de agregación de

valoraciones o nociones características de cada fase.

En cada fase de la evolución de la humanidad, unas valoraciones y

nociones prevalecen sobre otras, determinando las características y formas

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concebir el ambiente y la época, el espacio y el tiempo, o sea, las dos variables

que configuran la vida humana, individual y socialmente.

Siguiendo a Roberto San Salvador del Valle Doistua, creemos que la

sociedad ha evolucionado del espacio natural al virtual pasando por el rural y el

urbano y del tiempo universal al inmediato pasando por el convencional.

E S P A C IO V ir tu a l U rb a n o N a tu ra l R u ra l

T IE M P O In m e d ia to C o n v e n c io n a lU n iv e rs a l U n iv e rs a l

F a s e 4F a s e 3F a s e 1 F a s e 2

R e v o lu c ió nN e o lí t ic a

R e v o lu c ió nIn d u s tr ia l

R e v o lu c ió n d e la sC o m u n ic a c io n e s

FIGURA 1 Fuente: Elaboración propia

• La primera etapa de esa evolución se ha caracterizado por un

predominio del espacio natural y del tiempo universal.

• La segunda, por una preponderancia del espacio rural y del tiempo

universal.

• La tercera, por una preeminencia del espacio urbano y del tiempo

convencional.

• La cuarta etapa de esa evolución se caracteriza por una preeminencia

del espacio virtual y del tiempo inmediato.

Tres grandes revoluciones de la historia de la humanidad son las bisagras

de estas cuatro fases:

• La revolución neolítica (7000 a d C) enlaza la primera y la segunda.

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• La revolución industrial (1750 – 1850) empalma la segunda y la tercera.

• La revolución de las comunicaciones ensambla la tercera y la cuarta.

Cada fase supuso la modificación de la valoración del espacio y de la

noción del tiempo, otras formas de concebirlos que, a su vez, configuraron nuevas

formas de organización política y géneros de oferta económica.

La primera fase Desde los orígenes del homo sapiens (40000 años a.C.) y hasta el neolítico

(10000 – 3000 a.C.), el espacio natural dominó la vida humana. 1

El espacio natural es el ambiente de la naturaleza. Es el aire, el agua y la

tierra.

Doistua lo define como “un conjunto de elementos, ordenandos e

interrelacionados que se articulan en estructuras no humanizadas, sometidas a

procesos de cambio en el tiempo”. 2

La naturaleza condiciona la vida humana, la engloba, desde siempre. A su

vez, el hombre actúa sobre ella; busca dominarla, someterla. La contaminación del

espacio natural es una de las consecuencias negativas de esa actuación.

El tiempo universal es el tiempo cósmico. El de los períodos de las

estaciones del año (verano, otoño, primavera e invierno) y del día y la noche. Es el

tiempo de los recolectores y cazadores. Es un tiempo cíclico, invariable e

inmutable; es el tiempo del sol y de la luna. Aquí, el hombre adopta el tiempo.

1 Los hallazgos arqueológicos demuestran la existencia de dos etapas claramente diferenciadas en la Edad de Piedra: la primera se caracteriza por el uso de la piedra tallada, y se desarrolla desde la aparición del hombre hasta hace unos 10.000 años, en la segunda (10.000 – 3.000 a.C.), se empleaba la piedra pulimentada y algunos metales. El investigador británico John Lubbock creó en 1885 el término paleolítico (del gr: paleo = antiguo y lithos = piedra), para el primer período, y el de neolítico para el segundo (del gr: neo = nuevo). Desde 1892, se emplea el término mesolítico (del gr: meso = medio) para designar el período de transición entre ambos (10.000 – 9.000 a.C.).

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La segunda fase El cazador y recolector del paleolítico se caracterizaban por su total

dependencia de la naturaleza.

En cambio, el hombre del neolítico empieza a producir sus propios

alimentos, de los que consigue sobrantes; crea nuevas técnicas y forma los

primeros poblados estables que permiten a la humanidad alcanzar cierta

independencia frente a los ciclos y fenómenos naturales. El hombre deja de estar

a completa merced de las fuerzas de la naturaleza.

El desarrollo de la agricultura constituye la clave de la revolución neolítica.

Con la agricultura el hombre consigue, por primera vez, adaptar y modificar el

espacio natural de acuerdo con sus necesidades. La revolución neolítica

constituye la etapa previa de todas las grandes culturas de Mesopotamia, Egipto,

China, Japón y América.

Es el primer gran triunfo del hombre sobre el entorno espacial. Con la

agricultura y luego la ganadería, aparece una nueva configuración del espacio: el

rural.

El espacio rural es el ambiente del campo.

Desde la revolución neolítica hasta nuestros días, la agricultura y la

ganadería son las actividades del hombre que configuran el espacio rural.

El espacio rural es una forma de concebir al ambiente desde el campo, una

valoración del universo como ámbito campestre y aldeano, silvestre y rústico,

como un medio de producción agrícola y ganadera. Un espacio caracterizado por

los valores vernáculos.

Junto con la valoración del espacio rural, la segunda fase se caracterizó por

la noción del tiempo universal a semejanza de la primera. El hombre sigue

dependiendo del tiempo cósmico, de los períodos de las estaciones del año y del

día y la noche. Es el tiempo de los hombres de campo.

El universal es el tiempo de los espacios natural y rural, o sea, de la primera

y la segunda fases. 2 DOISTUA, Roberto San Salvador del Valle: Políticas de Ocio: Cultura, turismo, deporte y recreación,

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La tercera fase

El espacio natural y luego el rural, junto con el tiempo universal, dominaron

la vida humana hasta la llamada revolución industrial, que se inicia a mediados del

siglo XVIII en Inglaterra y se desarrolla en el siglo XIX a través de Alemania,

Bélgica, Francia, Estados Unidos y Japón.

El invento de la máquina a vapor inicia esta revolución.

La producción industrial desplaza a la producción agrícola y ganadera como

motor de la economía.

La máquina a vapor de James Watt (1769) hizo posible que se desarrollara

el transporte a través de barcos a vapor. Luego, gracias a la aparición de la

locomotora ideada por George Stephenson en 1829, con la máquina “Rocket”,

propulsada a vapor, comienza la era del ferrocarril. El 15 de setiembre de 1830 se

inaugura la primera línea regular de pasajeros, entre las ciudades de Liverpool y

Manchester y desde entonces hasta 1850 se construyen en Gran Bretaña 10.500

km de líneas férreas. Así, el hombre acorta distancias espaciales y temporales. En

1879, Thomas Alba Edison inventa la lámpara incandescente. Mucho más segura

que la iluminación a gas usada hasta entonces, inauguró la demanda de

electricidad para consumo doméstico. El 4 de setiembre de 1882, día de la puesta

en marcha de la primera central eléctrica del mundo, en la ciudad norteamericana

de Manhattan, marcó el comienzo de la era de la iluminación eléctrica. El hombre

iluminaba la noche del tiempo universal.

Junto con la revolución industrial aparecen las deplorables condiciones de

vida y de trabajo de los obreros asalariados; horarios laborales agotadores de 75

a 80 horas semanales; la falta de higiene en los ambientes laborales, y el pésimo

estado de las viviendas en los barrios obreros. El incremento de población en las

ciudades de los países industriales europeos y las nuevas máquinas textiles, que

habían dejado sin trabajo a muchas personas, produjeron la desocupación y la

emigración masiva hacia países de poca población y de gran territorio con

posibilidades de altos rendimientos. Entre 1861 y 1920 emigraron 46 millones de

Bilbao, España, Universidad de Deusto, 2000, p. 34.

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personas de Europa hacia Estados Unidos, Argentina, Brasil, Canadá, Australia y

Nueva Zelandia.

Así, junto con la industrialización llega el fenómeno de la urbanización y con

ella una nueva valoración del ambiente: el espacio urbano.

El espacio urbano es el ambiente de la urbe. A partir de la revolución

industrial el espacio se vive desde la urbe.

El espacio urbano es el espacio de la ciudad. Desde la revolución industrial

hasta nuestros días, la producción industrial es la actividad del hombre que

configura el espacio urbano.

El espacio urbano es una forma de concebir al espacio desde la ciudad, una

valoración del universo como ámbito ciudadano, abierto y animado, como un

medio de producción industrial. Un espacio caracterizado por valores

cosmopolitas.

El hombre empieza a dominar al tiempo. No depende de las estaciones del

año ni del día o la noche. El hombre genera un ciclo temporal determinado por el

desarrollo tecnológico, lo conviene. Atento a ello, a la noción de tiempo

correspondiente a esta tercera fase la llamaremos "convencional".

El tiempo convencional es el tiempo de la producción fabril, de la jornada y

la semana de trabajo. Es el de los hombres de ciudad. Es el tiempo del reloj y del

almanaque. Aquí, el hombre adapta el tiempo. El convencional es el tiempo del

espacio urbano, o sea, de la tercera fase.

Aquí surge claramente la división entre tiempo de trabajo y tiempo de no –

trabajo y empiezan las luchas y conquistas sociales para dignificar y limitar el

tiempo de trabajo.

La cuarta fase

Con la llamada revolución de las comunicaciones se inicia una nueva fase

de la evolución de la sociedad.

Primero la televisión y luego la Internet suponen una nueva valoración del

espacio y una nueva noción del tiempo. Se trata del espacio virtual y del tiempo

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inmediato. Son el ambiente y la época de las comunicaciones o más bien de las

telecomunicaciones.

Como bien señala Giovanni Sartori:

“Nos encontramos en plena y rapidísima revolución multimedia. Un proceso que tiene numerosas ramificaciones (Internet, ordenadores personales, ciberespacio) y que, sin embargo, se caracteriza por un común denominador: tele–ver, y, como consecuencia, nuestro vídeo–vivir”. 3

En “Homo videns”, Sartori centra la atención en la televisión, y la tesis de

fondo es que el vídeo está transformando al homo sapiens, producto de la cultura

escrita, en un homo videns para el cual la palabra está destronada por la imagen.

Las civilizaciones se desarrollan con la escritura. Pero hasta la invención de

la imprenta de tipos móviles en 1448, la cultura de toda sociedad se fundamentaba

principalmente en la transmisión oral. “El homo sapiens que multiplica el propio

saber es, pues, el llamado hombre de Gutemberg” como bien observa Sartori. La

Biblia impresa por Gutemberg entre 1452 y 1455 tuvo una tirada de apenas 200

copias pero se había producido el salto tecnológico. El progreso de la

reproducción impresa culminó entre los siglos XVIII y XIX con la llegada del

“diario”. Obsérvese que el diario se componía manualmente hasta la invención de

la linotipia (1884) que permitía componer 6.000 caracteres por hora frente a los

1.400 de la composición manual. Desde mediados del siglo XIX en adelante

comienza un nuevo y diferente ciclo de avances tecnológicos. Con la invención del

telégrafo de Samuel Morse en 1837 (primer sistema para transmitir información a

través de un hilo de cobre) y después la del teléfono de Alexander Graham Bell en

1876 (basado en una membrana que reaccionaba ante las ondas acústicas de la

voz humana) desaparecía la distancia y empezaba la era de las comunicaciones

instantáneas o inmediatas. La invención de la radiotelefonía sin hilos (la radio) de

Guillermo Marconi en 1896, también eliminaba distancias y además era el primer

gran difusor de comunicaciones.

3 SARTORI, Giovanni: Homo videns: La sociedad teledirigida, Buenos Aires, Argentina, Taurus, 1998, p. 11.

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Pero la ruptura, en opinión de Sartori, se produce a mediados del siglo XX,

con la llegada de la televisión y más tarde, agregamos nosotros, de la Internet a

mediados de la década del ’80. Hasta los años ’60, la mayoría de los televisores

funcionaban a válvulas, la pantalla era muy pequeña y las imágenes en blanco y

negro. A fines de esa década, la empresa Sony desarrolló y patentó el sistema

que produce tres haces separados que forman la imagen (trinitrón).

El 20 de julio de 1969 la población mundial vio a través de la televisión, en

vivo y en directo, el primer paso del hombre sobre la Luna. Un hito fundamental de

las comunicaciones que varió radicalmente la valoración del espacio y la noción

del tiempo.

La televisión es “ver desde lejos”, es decir, llevar ante los ojos de

espectadores cosas que pueden acontecer en cualquier lugar y distancia sin tener

que moverse. Para el espectador las imágenes cuentan más que las palabras y

eso es un cambio radical tanto de la valoración del espacio como de la noción del

tiempo.

En pocas décadas, el progreso tecnológico nos ha sumergido en la edad

cibernética, como la llama Sartori. Estamos pasando o hemos pasado a una edad

“multimedia” en la cual los medios de comunicación son numerosos. El nuevo

soberano sería la computadora y con ella la digitalización de todos los medios que

además introduce realidades simuladas o virtuales.

Podríamos decir que la televisión y la Internet nos llevan a un espacio de

las imágenes y a un tiempo de las redes.

Coincidimos con Sartori en que, así como la radio no ha sido anulada por la

televisión, no hay razón para suponer que la televisión será anulada por la

Internet. En 1992 existían un millón de millones de televisores. En 2000, la

cantidad de computadoras conectadas a diario en la Internet supera los

80.000.000. En un período de tiempo no demasiado largo una mayoría de la

población de los países opulentos tendrá en casa, además de la televisión, un

ordenador conectado a la Internet.

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PRIMERA FASEDe los orígenes del homo sapiens a la revolución neolítica

ESPACIO NATURAL

Es el espacio de la naturaleza y los valores naturales

TIEMPO UNIVERSAL

Es el tiempo del sol

SEGUNDA FASEDe la revolución neolítica a la revolución industrial

ESPACIO RURAL

Es el espacio del campo y los valores vernáculos

TIEMPO UNIVERSAL

Es el tiempo del sol

TERCERA FASEDe la revolución industrial a la revolución de las comunicaciones

ESPACIO URBANO

Es el espacio de la ciudad y los valores cosmopolitas

TIEMPO CONVENCIONAL

Es el tiempo del reloj

CUARTA FASEDe la revolución industrial a la revolución de las comunicaciones

ESPACIO VIRTUAL

Es el espacio de las imágenes televisadas

TIEMPO INMEDIATO

Es el tiempo de las redes informatizadas

FIGURA 2 Fuente: Elaboración propia

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2. Características de la sociedad emergente de la revolución de las comunicaciones

Coincidimos con Doistua al decir: “Las profundas transformaciones en las

que se ve imbuida la sociedad actual se manifiestan en dos planos fundamentales:

la radical modificación de la naturaleza del espacio y la alteración del concepto

tiempo”. 4

Hay una evolución del espacio natural al virtual, pasando por el rural y el

urbano así como del tiempo universal al inmediato pasando por el convencional o

social.

Como dijimos, estas etapas no son excluyentes. En cada fase de la

evolución de la sociedad, unas valoraciones y nociones prevalecen sobre otras

determinando las características y formas de concebir el ambiente y la época.

La virtualidad de las imágenes y la inmediatez de las redes, reinterpretan

las apreciaciones y consideraciones existentes. Hasta ahora, el hombre vivía en

su espacio (natural, rural o urbano) y en su tiempo (universal o convencional).

Ahora, vive también otros espacios y tiempos ajenos, virtual e inmediatamente, a

través de la televisión y la Internet, mediante imágenes y redes que resignifican

sus propios espacios y tiempos.

Así, de la revolución de las comunicaciones emerge una sociedad que se

caracteriza por la supervivencia de los espacios y tiempos existentes y, a la vez,

por la irrupción de la virtualidad espacial de las imágenes televisadas y la

inmediatez temporal de las redes informatizadas.

Sobre esa base, observamos un dilema fundamental de la sociedad

emergente del que dependerá su configuración definitiva.

Como bien señala Doistua al examinar los cambios vividos en la sociedad

actual:

“Las aplicaciones de las nuevas tecnologías en el mundo de la información, comunicación y transporte no sólo acortan distancias físicas, sino que producen aproximaciones inmateriales de mayor trascendencia.

4 DOISTUA, San Salvador Del Valle: obr. cit., p. 18.

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(...) Los sucesos calificables de históricos se suceden a ritmo vertiginoso, en comparación a siglos pasados, y a pulso acelerado, en contraste con décadas pasadas”. 5

La cuarta fase que vivimos se caracteriza por lo que Víctor Massuh llama

“abolición de la distancia”. Como se dijo, esa abolición se inicia con el telégrafo y

el teléfono, con la radio, más radicalmente con la televisión y ahora con la Internet.

En ese marco, se deberá resolver aquel dilema.

“La globalización –dice Víctor Massuh– cobra forma a través de un fenómeno tecnológico previo que se dio en llamar la ‘abolición de la distancia’. La revolución producida por las técnicas de la comunicación, desde la cibernética a la computación, la telemática, Internet, los bancos de datos y la realidad virtual, terminó aboliendo no sólo la distancia espacial sino también el tiempo. Esta supresión implicó, en ambos, el vaciamiento de todo contenido concreto”. 6

La “abolición de la distancia” despoja al espacio de cualidades, accidentes y

rasgos peculiares y al tiempo de las tres dimensiones de la conciencia: pasado,

presente y futuro. El espacio y el tiempo dejan de ser modos de percibir la

diversidad del mundo, que viene a ser reemplazada por “el reino de lo

homogéneo”. La consecuencia es mayúscula, sostiene Massuh: un observador

instalado en cualquier punto del globo puede gozar de una ubicuidad plural y

simultánea.

“Este milagro hizo posible un don sólo reservado a los dioses: el ser humano puede estar al mismo tiempo en todas partes y mantener con sus interlocutores un diálogo abierto en direcciones infinitas. Es omnipresente. Podemos pensar esta condición privilegiada de dos maneras: que el ser humano se instala en el mundo porque es su patria verdadera o que, por el contrario, es un sin patria en el mundo”. 7

5 DOISTUA, San Salvador del Valle: obr. cit., pp. 18 – 19. 6 MASSUH, Víctor: Globalización y multiculturalismo, en El Estado en la aldea global: Identidad y globalización, Buenos Aires, Argentina, Asociación de Bancos de la República Argentina, 1997, p. 154. 7 MASSUH, Víctor: obr. cit., p. 154.

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Es necesario superar esta antinomia que resume la grandeza y la miseria

de la revolución de las comunicaciones y la consecuente globalización, sus

versiones angélica y demoníaca.

Sería imposible desconocer sus conquistas. Entre ellas, el acercamiento

entre las personas y los pueblos. El hombre no se puede negar a las posibilidades

del progreso tecnológico, la virtualidad del espacio y la inmediatez del tiempo. La

televisión y la Internet son y serán positivas para adquirir información y, sobre esa

base, conocimientos.

Pero también sería absurdo desestimar sus riesgos. Las comunicaciones e

informaciones virtuales e inmediatas no significan vivencias ni conocimientos. La

“abolición de la distancia” puede significar un abandono del hombre de carne y

hueso así como un desarraigo del espacio y el tiempo del mundo circundante.

Sin dudas, el hombre no puede vivir fuera de las imágenes y las redes de

las comunicaciones e informaciones. Por otra parte, necesita rescatar los valores

de los espacios (natural, rural y urbano) y de los tiempos (universal y

convencional) existentes que lo identifican.

V IV IR

S ó lo e n u n T ie m p oIn m e d ia to y e n u n

E s p a c io V ir tu a l

A l m a rg e n d e l T ie m p oIn m e d ia to y e lE s p a c io V ir tu a l

O P C IO N E S C O N S E C U E N C IA S

P É R D ID A D EL A

ID E N T ID A D

E X C L U S IÓ N

FIGURA 3

Fuente: Elaboración propia

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Si el hombre vive sólo en un tiempo inmediato y en un espacio virtual pierde

identidad. Si vive al margen de ellos queda excluido. Ese es el dilema. No puede

vivir de espalda al televisor y la computadora pero tampoco puede vivir de cara a

ellos.

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3. Tiempo libre

Del tiempo de trabajo al tiempo de no – trabajo

Como dijimos, la tercera fase (desde la revolución industrial hasta la

revolución de las comunicaciones) se caracterizó por la noción del tiempo

convencional, junto con la valoración del espacio urbano.

El tiempo convencional marca la separación entre el tiempo de trabajo y el

tiempo de no - trabajo.

Sin dudas, los costos humanos de la revolución industrial fueron horrorosos.

Recordemos que con la revolución industrial aparecen las deplorables

condiciones de los obreros asalariados así como la desocupación, derivada del

incremento de población en las ciudades de los países industriales europeos y las

nuevas máquinas textiles.

Como bien observa Sartori:

“Todo progreso tecnológico, en el momento de su aparición, ha sido temido e incluso rechazado. Y sabemos que cualquier innovación molesta porque cambia los órdenes constituidos. Pero no podemos ni debemos generalizar. El invento más protestado fue, históricamente, el de la máquina, la máquina industrial. La aparición de la máquina provocó un miedo profundo porque, según se decía sustituía al hombre. Durante dos siglos esto no ha sido cierto. Pero era verdad entonces, y sigue siéndolo ahora, que el coste humano de la revolución industrial fue terrible. Aunque la máquina era imparable, y a pesar de todos los beneficios que ha producido, aún hoy las críticas a la civilización de la máquina se relacionan con verdaderos problemas”. 8

Por consiguiente, a partir de la industrialización empiezan las luchas

sociales para dignificar el tiempo de trabajo y para ampliar el tiempo de no –

trabajo.

La industrialización se caracterizó, así, por la división entre tiempo de

trabajo y tiempo de no – trabajo.

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Durante la primera y la segunda etapas (desde los orígenes del homo

sapiens hasta la revolución industrial pasando por la revolución neolítica), no

había un tiempo de trabajo y, por lo tanto, tampoco había otro tiempo de no –

trabajo.

En el tiempo universal del espacio natural y rural, la noción temporal es

simple y no diferencia trabajo y no – trabajo. Pensemos, por ejemplo, que en el

paleolítico una familia podía cosechar con las manos más trigo salvaje en las tres

semanas que duraba la maduración del trigo del que consumía en un año.

Pensemos, también, que los movimientos de las estaciones así como la

alternancia del día y la noche regían los ritmos de los campos y de las personas

que se organizaban inflexiblemente según las necesidades de los cultivos y de los

animales.

Desde nuestro punto de vista, las nociones de tiempo de trabajo y de no –

trabajo son consecuencias de la revolución industrial, la primera directa y la

segunda indirecta.

El tiempo de no – trabajo se manifiesta como contraposición al tiempo de

trabajo industrial, como reivindicación social de los movimientos obreros que

desembocarían en el nacimiento de los sindicatos y en la aparición de

organizaciones políticas que exigirían la implantación del sufragio universal.

Como dice Manuel Cuenca Cabeza, el tiempo industrial es ante todo un

tiempo medido: es colectivo, su ejecución se realiza en grupos organizados. La

cantidad de piezas producidas por unidad de tiempo lo gobierna todo. Esto no es

realmente nuevo, pues desde la antigüedad se encuentran intentos de organizar el

trabajo y ejecutarlo en grupo. Lo que es nuevo es la imperatividad del tiempo para

guiar las operaciones y medir su eficacia. “El tiempo de trabajo y el tiempo de la

vida están separados”. 9

8 SARTORI, Giovanni: obr. cit., p. 29. 9 CUENCA CABEZA, Manuel: Ocio humanista: Dimensiones y manifestaciones actuales del ocio, Bilbao, España, Universidad de Deusto, p. 21.

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Del tiempo de no – trabajo al tiempo libre

La división entre tiempo de trabajo y tiempo de no – trabajo proveniente de

la industrialización, subsiste en la cuarta fase que vivimos.

La revolución de las comunicaciones no ha sustituido al tiempo de trabajo

ni al de no – trabajo. Sin embargo, hay un rebalanceo entre ambos. Primero, las

conquistas obreras disminuyeron el tiempo de trabajo y ampliaron el de no –

trabajo. Luego, junto con la revolución tecnológica y el consecuente aumento de la

productividad, se ha creado más tiempo de no – trabajo a partir de nuevas

relaciones laborales a las que se suma el progresivo retraso de la edad en la

incorporación al mundo laboral de los jóvenes y el adelantamiento de procesos de

jubilación de adultos.

A este tiempo de no – trabajo de los trabajadores tanto activos como

pasivos, debemos agregar el de los trabajadores desocupados, un tema de

creciente importancia sobre todo en las economías subdesarrolladas del mundo.

Podemos decir, pues, que en la cuarta fase que vivimos, el tiempo de no –

trabajo ha aumentado desde el punto de vista cuantitativo.

El tiempo de no – trabajo es mayor pero, fundamentalmente, es distinto al

de la industrialización. La revolución de las comunicaciones, con las imágenes

televisadas y las redes informatizadas, ha producido un cambio cualitativo. En la

cuarta fase que vivimos, el hombre necesita y demanda un buen uso de ese

tiempo de no - trabajo. Con la industrialización el hombre pidió más tiempo de no –

trabajo, ahora pide mejor tiempo de no trabajo.

Así como antes de la revolución industrial, el hombre no sentía como

necesidad un tiempo de no – trabajo y a partir de la industrialización esa ha sido

una reivindicación social, desde la cuarta fase el hombre necesita y demanda un

uso positivo de ese tiempo de no – trabajo que, como dijimos, ha aumentado.

La novedad no es “el tiempo de no - trabajo es mayor”. Hoy, ese es un dato

de la realidad. La novedad es “el hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones necesita y demanda una utilización beneficiosa del tiempo de no

– trabajo”. En unos casos, el de los trabajadores activos y pasivos, se trata de una

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oportunidad económica. En otros, el de los trabajadores desocupados, se trata de

un desafío social.

En los casos de los no – trabajadores, o sea, niños, adolescentes, jóvenes

o adultos que no son parte del mercado de trabajo, se trata, a la vez, de una

oportunidad económica y un desafío social.

Al buen uso del tiempo de no – trabajo o tiempo disponible, lo llamaremos

tiempo libre.

Hacia un nuevo concepto

Desde nuestro punto de vista, el hombre vive un tiempo de trabajo y otro

tiempo de no – trabajo.

Igualmente, dichas vivencias pueden tener una direccionalidad positiva o

negativa.

Al tiempo de trabajo vivido con direccionalidad positiva, lo llamamos labor.

Es el trabajo que dignifica al hombre.

Al tiempo de trabajo vivido con direccionalidad negativa lo denominamos

yugo. Es el trabajo que esclaviza al hombre.

Las luchas sociales para dignificar el trabajo representan el paso del yugo a

la labor, del trabajo que esclaviza al trabajo que dignifica.

Al tiempo de no – trabajo vivido con direccionalidad positiva lo llamamos

tiempo libre. Es el tiempo de no – trabajo que libera al hombre.

Al tiempo de no – trabajo vivido con direccionalidad negativa lo

denominamos nocivo y, a su vez, lo clasificamos en ausente y alienante siguiendo

a Cuenca Cabezas. Es el tiempo de no – trabajo que oprime al hombre.

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TIEMPO DETRABAJO

TIEMPO DE NOTRABAJO

DIR

ECC

ION

ALID

AD

POSITIVA

TIEMPOLIBRE

LABORYUGO

NOCIVO

DIR

ECC

ION

ALI

DA

D N

EGA

TIVA

AUSENTE ALIENANTE

FIGURA 4 Fuente: Elaboración propia

Por consiguiente, sostenemos que no es correcto identificar tiempo libre y

tiempo de no – trabajo porque no son sinónimos.

El primero presupone al segundo pero el segundo no supone al primero.

El tiempo de no - trabajo se puede usar de muchas maneras o de muchos

modos, puede liberar o alienar al hombre.

Desde nuestro punto de vista, el tiempo de no – trabajo libera al hombre si

representa una experiencia de libertad.

Esa experiencia de libertad se exterioriza a través de un conjunto de

actividades individuales o sociales pero, básicamente, es una vivencia subjetiva.

Page 25: Una nueva visión para las oportunidades del Turismo ... · Vivir, en definitiva, experiencias de desarrollo personal, diversión, vínculo con el ambiente y contacto con la gente.

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Para nosotros, en síntesis, el tiempo libre es una experiencia de libertad

vivida en el tiempo de no – trabajo a través de un conjunto de actividades

individuales o sociales.

Desde nuestro punto de vista, el tiempo libre emancipa al hombre, lo salva,

lo rescata. Esta experiencia de libertad hace que el hombre busque el tiempo libre

como un fin en sí mismo, y no como un medio.

El tiempo libre mejora al hombre y no es simplemente el medio para volver

al tiempo de trabajo con nuevas fuerzas, aunque también pueda servir para que el

hombre trabaje mejor. Pero, en ese caso, la mayor productividad laboral será una

consecuencia adicional.

El tiempo libre, por definición, tiene una direccionalidad positiva, o sea, es el

buen uso del tiempo de no – trabajo.

Queda para otros estudios, saber si el trabajo admite una experiencia de

libertad. Creemos que sí. El tiempo de trabajo y la experiencia de libertad no son

antagónicos. Sin embargo, a los fines de esta obra, nos importa la experiencia de

libertad vivida en el tiempo de no – trabajo.

Ahora bien, ¿cuáles son – o pueden ser – esas experiencias de libertad

vividas en el tiempo de no – trabajo?. Por lo menos cuatro, a saber:

• Desarrollo personal.

• Diversión.

• Contacto con el lugar.

• Vínculo con la gente.

De ahí derivan las cuatro dimensiones del tiempo libre que Cuenca

Cabezas reconoce en el ocio humanista:

• La dimensión creativa.

• La dimensión lúdica.

• La dimensión ambiental.

• La dimensión solidaria.

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El tiempo libre permite el encuentro con uno mismo, con los otros o con el

medio.

Como hemos dicho, el tiempo de no – trabajo también puede tener una

direccionalidad negativa. Es decir, pueden ser experiencias que impidan dichos

encuentros.

Las manifestaciones de la direccionalidad negativa son la falta o el uso

perjudicial del tiempo de no – trabajo. Es el tiempo de no - trabajo nocivo que, a su

vez, clasificamos en ausente y alienante.

Entendemos al ausente como la "falta de tiempo de no - trabajo"

proveniente de la llamada "adicción al trabajo".

El alienante es el uso perjudicial del tiempo de no - trabajo.

Tanto el ausente como el alienante impiden los contactos con uno mismo,

con los otros o con el medio y, por lo tanto, son dañinos para la persona y la

sociedad.

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CAPÍTULO 2:

LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE

1. Características del mercado emergente de la revolución de las

comunicaciones

2. Dimensiones del tiempo libre

3. Ámbitos de la industria del tiempo libre

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CAPÍTULO 2: LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE

1. Características del mercado emergente de la revolución de las comunicaciones

Como hemos dicho, la cuarta fase de la evolución de la sociedad que se

vive a partir de la revolución de las comunicaciones, se caracteriza por un dilema.

Si el hombre vive sólo en un tiempo inmediato y en un espacio virtual pierde

identidad. Si vive al margen de ellos queda excluido. Ese es el dilema.

El hombre emergente de la revolución de las comunicaciones, como

persona individual y como parte integrante de un pueblo que vive en un espacio y

un tiempo determinados, seguirá necesitando identidad.

Pero ¿qué es "identidad"?. Para la respuesta a esta pregunta, apelamos a

las enseñanzas de Rocco Buttiglione.

Sabemos que, etimológicamente, la palabra "identidad" tiene una raíz latina,

del vocablo idem, que significa "lo mismo". "La identidad es la capacidad de

permanecer igual en diferentes relaciones en que nos encontremos, (...) porque

hay un núcleo de elementos constitutivos de la identidad que no cambian (...)" dice

Buttiglione. Nuestra identidad (personal y social) está hecha por las circunstancias

que encontramos y también por nosotros mismos. Las circunstancias son una

ayuda para entendernos más profundamente y nosotros mismos somos la

condición para reconocer las circunstancias y tomar posición frente a ellas. "En la

relación descubrimos más profundamente nuestra identidad. No podemos

defender la identidad cerrando las puertas al mundo pero, por otro lado, en la

relación con el mundo no podemos olvidar nuestra identidad".

Según el profesor de la Universidad de Téramo, los elementos

fundamentales que crean y fortalecen la identidad son la conciencia, la memoria y

la cultura. "Las circunstancias siempre intentan deconstruir nuestra identidad". La

resistencia a la deconstrucción de la identidad, es decir, de la reducción del

hombre a las circunstancias, es la conciencia. "El hombre que no tiene conciencia

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carece de identidad. El hombre que tiene conciencia tiene identidad". En la

conciencia reconocemos el núcleo de los valores fundamentales que nos hace

hombres. Normalmente eso lo aprendemos en una relación con otros.

"Así, el descubrimiento de los valores es histórico y vive en la memoria. No es algo abstracto.

Los valores fundamentales son siempre los mismos para todos los hombres, pero la manera en que vivimos los valores fundamentales es diferente en los distintos hombres, familias y naciones. Aquí vemos el papel de la cultura, y particularmente de la cultura nacional".10

A partir de Buttiglione, decimos, pues, que la búsqueda de identidad del

hombre emergente supone la búsqueda de valores fundamentales de su ambiente

y de su época.

Al decir del R. P. Peter – Hans Kolvenbach, los valores identifican a la

persona:

“Un valor significa literalmente algo que tiene un precio, algo apreciado, precioso, digno, y por ende algo por lo cual uno está dispuesto a sufrir o sacrificarse. Un valor le da a uno un motivo para vivir, y si es necesario, una razón para morir. Los valores, por lo tanto, le dan a la vida la dimensión de significado. Son los rieles que mantienen al tren sobre su carril y lo ayudan a moverse suavemente, rápidamente, determinantemente. Los valores proveen los motivos. Identifican a una persona, le dan un rostro, un nombre y un carácter. Sin valores, uno flota, a la deriva como una madera en las turbulentas aguas de un río. Los valores son el centro de nuestra propia vida, y el de toda vida y definen la calidad de esa vida, marcando su amplitud y su profundidad. 11

El hombre emergente de la revolución de las comunicaciones necesita

identidad, es decir, rescatar los valores de su ambiente y de su época. Necesita y

demanda una utilización beneficiosa del tiempo de no – trabajo. Demanda, en

definitiva, vivencias espaciales y temporales que lo identifiquen mediante el

encuentro con él mismo, con el medio o con los otros. 10 BUTIGLIONE, Rocco: Identidad y Globalización, en El Estado en la aldea global: Identidad y globalización, Buenos Aires, Argentina, Asociación de Bancos de la República Argentina, 1997,, pp. 64 - 68. 11 R. P. Peter – Hans Kolvenbach S. J., General de la Compañía de Jesús: Apertura del 5° Congreso de la Unión Mundial de Ex alumnos, Sidney (Australia), 9 de julio de 1997.

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Esta demanda de vivencias es la característica principal del mercado

emergente de la revolución de las comunicaciones.

Nosotros creemos que en el tiempo de no – trabajo se puede satisfacer esa

demanda de vivencias. Por dos razones. La primera, cuantitativa, porque el tiempo

de no – trabajo es mayor. La segunda, cualitativa, ya que el tiempo libre permite

los encuentros que son los constructores de la identidad.

Desde nuestro punto de vista, la base y condición esos encuentros son

experiencias de libertad.

Considerando que, según nuestra opinión, el hombre se libera a través del

tiempo libre, y que, por lo tanto, lo busca como un fin y no un medio, es correcto

que se trate de garantizar el buen uso del tiempo de no – trabajo a todos los seres

humanos.

Ahora bien, el tiempo libre es una medalla de dos caras. De una cara,

podemos ver al hombre que quiere vivir su tiempo libre, con sus circunstancias y

posibilidades. De la otra, podemos mirar al conjunto de oferentes y de productos

para que ese hombre pueda vivir su tiempo libre.

A ese conjunto de oferentes y de productos para que el hombre pueda vivir

su tiempo libre, lo llamamos “industria del tiempo libre”.

Atento a ello, nosotros sostenemos que es conveniente crear, desarrollar o

consolidar una nueva industria capaz de ofertar productos para satisfacer la

necesidad y la demanda del hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones.

Por lo tanto, la industria del tiempo libre puede ser planificada,

implementada y gestionada con eficiencia, basada en estrategias que consideren

al tiempo libre como una experiencia liberadora.

Como podemos ver, según nuestra perspectiva, la industria comparte la

direccionalidad positiva del tiempo libre. Consecuentes con nuestra definición de

tiempo libre, no incluimos como parte integrante de la industria a los oferentes o

productos nocivos o alienantes para el hombre.

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La industria del tiempo libre sirve para la liberación del hombre, para

satisfacer la necesidad de identidad y la demanda de vivencias espaciales y

temporales. Sostenemos firmemente que esa misión no es incompatible con la

rentabilidad económica de las empresas del sector privado ni con el beneficio

social de las organizaciones del sector púbico. Para nada incompatibles. Sobre

todo, por una razón práctica: el hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones necesita y demanda experiencias de libertad. Por lo tanto, sería

lógico que la industria oferte productos que las favorezcan. Por una cuestión de

valores, pero también por una cuestión de negocios (medidos como rentabilidad

económica o como beneficio social).

Muchas veces, el hombre cae en las experiencias nocivas o alienantes por

falta de ofertas de experiencias de libertad.

Por estas razones que hacen a la conjunción de valores y negocios,

sostenemos que en el mercado emergente de la revolución de las comunicaciones

hay un nicho no cubierto que representa una gran oportunidad para los oferentes

de la industria del tiempo libre.

Observamos que el hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones necesita y demanda, busca el tiempo libre, pero no siempre está

preparado para vivirlo. Pues bien, tampoco la industria está preparada para

producir los medios. Se debe obrar en ambos sentidos. El primero es un problema

de educación. El segundo es un problema de gestión. Aquí nos ocupamos del

segundo.

A los fines de crear, desarrollar y consolidar una industria del tiempo libre,

es necesario definir cuáles son sus ámbitos, sectores y niveles.

De los primeros (ámbitos) nos ocuparemos en este Capítulo y de los

segundos (sectores y niveles) en el Capítulo siguiente. Pero antes vamos a

examinar las dimensiones del tiempo libre.

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2. Dimensiones del tiempo libre

Dijimos que el tiempo libre es una experiencia de libertad.

Ahora bien, ¿cuáles son –o pueden ser– las experiencias de libertad en el

tiempo de no – trabajo capaces de satisfacer las necesidades y demandas de

identidad y vivencias espaciales y temporales del hombre emergente de la

revolución de las comunicaciones?.

Según nuestro enfoque, son cuatro, por lo menos, a saber:

• Desarrollo personal.

• Diversión.

• Contacto con el lugar.

• Vínculo con la gente.

E X P E R IE N C IA S D E L IB E R T A DE N E L T IE M P O D E N O T R A B A J O

D E S A R R O LL OP E R S O N A L

V ÍN C U LOC O N L A G E N T E

C O N T A C T OC O N E L L U G A RD IV E R S IÓ N

FIGURA 5 Fuente: Elaboración propia

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Ahora bien, nos preguntamos ¿cuáles son las características comunes de

estas cuatro experiencias de libertad en el tiempo de no – trabajo?.

Cuenca Cabeza señala que el ocio humanista (tiempo libre en nuestro

vocabulario) es una experiencia humana vital relacionada con nuestros valores y

significados profundos.

En este sentido, dice el profesor de Deusto, conviene recordar que John

Dewey distinguía entre las experiencias comunes y las verdaderas experiencias.

Las primeras se corresponden con cualquier acción consciente de nuestra vida

cotidiana. Las segundas, en cambio, constituyen un todo independiente,

caracterizado por la conciencia de la elección y la voluntariedad, de manera que

tienen un cumplimiento que permite conservarlas como recuerdos perdurables.

Al decir de Cuenca Cabeza, el ocio autotélico es el verdadero ocio.

“En realidad es el único ocio que existe, el único que se hace realidad en la vivencia de cada uno de nosotros. (...) El ocio autotélico es el núcleo esencial, (...) una experiencia vital, un ámbito de desarrollo humano que, partiendo de una determinada actitud ante el objeto de la acción, descansa en tres pilares esenciales: percepción de libre elección, autotelismo y sensación gratificante”. 12

Desde nuestro enfoque, pues, las características comunes de las cuatro

experiencias de libertad en el tiempo de no – trabajo que hemos señalado, son las

siguientes:

• La voluntariedad.

• La perdurabilidad.

• La subjetividad.

• El autotelismo.

La voluntariedad, la perdurabilidad, la subjetividad y el autotelismo

configuran las cuatro experiencias de libertad señaladas. Entendemos que el

desarrollo personal, la diversión, el vínculo con el lugar y el contacto con la gente

12 CUENCA CABEZA, Manuel: obr. cit., pp. 95 – 96.

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son experiencias de libertad que reúnen dichas características (son voluntarias,

son perdurables, son subjetivas y son autotélicas).

Siendo esas sus características comunes, ahora nos preguntamos sobre

sus significados. ¿Qué significan –o pueden significar– esas experiencias para el

hombre emergente de la revolución de las comunicaciones?. ¿Cómo pueden

satisfacer sus necesidades y demandas de vivencias espaciales y temporales que

lo identifiquen mediante el encuentro con él mismo, con los otros y con el medio?.

En particular, creemos que el desarrollo personal y diversión presuponen el

reencuentro con uno mismo.

El contacto con el lugar y el vínculo con la gente significan el reencuentro

con el medio y con los otros. El primero representa el reencuentro con el ambiente

natural, rural o urbano, la revalorización de la naturaleza, del campo o de la

ciudad, la recuperación del “espacio de los lugares” como lo llama Manuel

Castells. El segundo representa el reencuentro con los semejantes y, a través de

ellos, con la época que vive cada hombre junto con sus coetáneos, la

recuperación del "tiempo de las gentes".

Como vemos, mediante estos encuentros, el hombre puede satisfacer la

demanda de vivencias espaciales y temporales que lo identifiquen. Son, por lo

tanto, experiencias de libertad porque a través de ellas el hombre se libera. ¿De

qué?.

Por medio del desarrollo personal, el hombre se emancipa del

estancamiento o el retroceso como persona.

A través de la diversión, el hombre se salva de la monotonía y de la

saturación así como de sus consecuencias: la indiferencia y el fastidio.

Gracias al contacto con el lugar, el hombre se recupera del desarraigo.

Mediante el vínculo con la gente, el hombre se rescata del egoísmo y el

aislamiento.

Las cuatro son experiencias de libertad, es decir, voluntarias, perdurables,

subjetivas y autotélicas.

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La experiencia de libertad o de tiempo libre es, pues, personal. Pero cuando

se comparte se transforma en un fenómeno social. De ahí que el tiempo libre sea,

a la vez, una experiencia personal y un fenómeno social.

De esas experiencias de libertad provienen, pues, las cuatro dimensiones

del tiempo libre que reconocemos según lo que Cuenca Cabezas indica para el

ocio humanista:

• La dimensión creativa.

• La dimensión lúdica.

• La dimensión ambiental.

• La dimensión solidaria.

D IM E N S IO N E S D E L T IE M P O L IB R E

C R E A T IV A S O L ID A R IAA M B IE N T A LL Ú D IC A

D e sa rro llop e rs on a l

V íncu loco n la ge n te

C o n ta c toc o n e l lug a rD ive rs ió n

E xp e rie n c ia s d e lib e rta d

FIGURA 6 Fuente: elaboración propia a partir de las dimensiones del Ocio Humanista

de M.Cuenca Cabeza.

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Cada dimensión es un aspecto que configura el tiempo libre como

experiencia personal y como fenómeno social.

La dimensión creativa del tiempo libre

La dimensión creativa posibilita el desarrollo personal y el reencuentro con

uno mismo a través de la autorrealización, la emancipación del estancamiento o

del retroceso como persona.

“La dimensión creativa viene a ser la realización actual del concepto de ocio

propio de la cultura clásica. Un ocio formativo, reflexivo, cultural, creativo y de

crecimiento personal. (...) Está relacionada con la autorrealización, en la que están

implícitos el aprendizaje y la formación”. 13

Siguiendo a Manuel Cuenca, la dimensión creativa tiene en común con las

demás dimensiones la libertad de acción y de elección, el autotelismo, lo

gratificante de la acción y el hecho de ser una actitud ante la acción, pero se

diferencia en su carácter consciente, reflexivo, global, de mejora, apertura y

encuentro.

Como señala Doistua, esta dimensión se caracteriza, también, por

posibilitar un ejercicio de autoafirmación personal cuyos soportes son la

introspección y la reflexión. La fuerza de la creación conduce a la vivencia de

nuevas experiencias personales que, en muchas ocasiones, se transforman en

fenómenos sociales. La dimensión creativa se desenvuelve en tiempos y espacios

para uno mismo. “Se mueve en tiempos reservados para uno mismo, donde el ser

humano encuentra la necesaria soledad para encontrarse con su fuerza creativa”. 14

13 CUENCA CABEZA, Manuel: obr. cit., pp. 114 – 116. 13 DOISTUA, San Salvador del Valle: obr. cit., pp. 61 - 62

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La dimensión lúdica del tiempo libre

La dimensión lúdica facilita la diversión y el reencuentro con uno mismo a

través del entretenimiento, la salvación de la monotonía y de la saturación así

como de la indiferencia y el fastidio.

Según Manuel Cuenca Cabeza, “la dimensión lúdica del ocio responde a las

funciones de descanso y diversión. Descanso interpretado como separación del

trabajo y el quehacer cotidiano. Diversión entendida como acción que distrae, que

evade de los límites de la realidad”. 15

La dimensión lúdica es necesaria para el equilibrio físico y psíquico.

Siendo una experiencia de tiempo libre, debe servir para la liberación y no

para la alienación del hombre.

Como apunta Doistua, en todas las actividades en las que se plasma, el

descanso y la diversión ocupan un lugar central en la ruptura con lo ordinario. “Se

desenvuelve en el tiempo de no – trabajo, en el cese de la actividad laboral,

aunque no sólo suponga una actitud compensatoria frente a sus efectos. (...) En

ocasiones es el individuo en primera persona el que descansa y se divierte en

soledad, en otras busca la colectividad para el disfrute de cualquiera de las

actividades apuntadas”.16 Sobre este particular, agregamos que para nosotros

todas las dimensiones del tiempo libre se desenvuelven en el tiempo de no –

trabajo, no siendo ésta una diferencia entre la lúdica y las otras.

La dimensión ambiental del tiempo libre

La dimensión ambiental permite el contacto con el lugar y el reencuentro

con el medio ambiente natural, rural o urbano.

En relación con esta tercera dimensión, “Puede decirse que la dimensión

ambiental – ecológica del ocio es la satisfacción desinteresada que nos produce el

15 CUENCA CABEZA, Manuel: obr. cit., pp. 99 – 102. 16 DOISTUA, Roberto San Salvador del Valle: obr. cit., pp. 62 – 63.

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encuentro con un medio ambiente deseado, sin que importe esencialmente la

actividad gracias a la que se produce”. 17

Desde un punto de vista reducido, “la dimensión ecológica hace referencia

al encuentro con la naturaleza”, es decir, el espacio natural. Sin embargo, en un

sentido más amplio, “esta dimensión del ocio nos abre a la vivencia de todo tipo de

ambientes desde una posición de actor o espectador consciente”, es decir, al

espacio tanto rural como urbano. Nosotros nos inclinamos a favor de este

concepto amplio de la dimensión ambiental como el reencuentro con el ambiente

tanto natural como rural o urbano, es decir, el reencuentro con la naturaleza, con

el campo o la ciudad.

Como sostiene Doistua, esta dimensión asocia el ocio con el espacio en el

que se desarrolla y potencia los valores del desarrollo sostenible y ecodesarrollo.

La dimensión ambiental se desenvuelve en un tiempo y un espacio para los

entornos. “Esta dimensión se desenvuelve en los momentos destinados al disfrute

del entorno, en espacios que rodean la existencia, desde las calles del diario

ajetreo contempladas ahora desde otras cadencias, hasta los parajes recónditos y

distantes del pulso cotidiano”. 18

La dimensión solidaria del tiempo libre

La dimensión solidaria admite el vínculo con la gente y el reencuentro con

los otros y con la época que vive cada hombre junto con sus coetáneos, el

rescate del egoísmo y el ensimismamiento.

Sobre esta cuarta dimensión, dice Cuenca Cabeza: “La dimensión solidaria

del ocio la entiendo como una vivencia altruista y social del ocio y, al mismo

tiempo, como la necesidad de participar y ‘hacer partícipes de’, que va unida a

toda experiencia de ocio maduro”. 19

La dimensión solidaria basa su satisfacción en la libre ayuda y el

desprendimiento y produce, como resultado de su vivencia, desarrollo comunitario.

17 CUENCA CABEZA, Manuel: obr. cit., pp. 125 – 126. 18 DOISTUA, Roberto San Salvador: obr. cit., pp. 64 – 65. 19 CUENCA CABEZA, Manuel: obr. cit., pp. 135 – 139.

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Esta dimensión es la realización desinteresada del deseo de ayudar a otras

personas.

Como indica Doistua, la generosidad para con los demás, como experiencia

radical de lo gratuito, y el compromiso para con uno mismo, como desafío y

progreso personal, son los valores que fomenta esta dimensión. La dimensión

solidaria se desenvuelve en un tiempo y un espacio para los demás. “En todas las

actividades mencionadas nos movemos en un tiempo para los demás. Es el

tiempo que dedicamos a encontrar experiencias nuevas y gozosas a través de los

demás, de su vivencia del ocio, y en definitiva, de la existencia humana. Los

espacios en los que se desarrollan son los comunitarios”.20

Cada dimensión (lúdica, creativa, ambiental y solidaria) es un aspecto que

configura el tiempo libre como experiencia personal y como fenómeno social.

Las cuatro dimensiones suponen sendas experiencias de libertad.

En una actividad de tiempo libre pueden estar presentes varias o todas las

experiencias de libertad señaladas.

Ahora, si en una actividad el hombre no experimenta por lo menos

desarrollo personal, diversión, contacto con el lugar o vínculo con la gente, pues

no se trata de una actividad de tiempo libre.

A través de la identificación de estas dimensiones, los oferentes de la

industria del tiempo libre pueden diseñar, desarrollar y gestionar sus ofertas y

productos para satisfacer la necesidad y demanda de identidad y vivencias del

hombre, emergente de la revolución de las comunicaciones.

20 DOISTUA, Roberto San Salvador: obr. cit., pp. 65 – 67.

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3. Ámbitos de la industria del tiempo libre

Hemos dicho que el tiempo libre es una experiencia de libertad.

Sobre esa base, hemos sostenido que las experiencias de libertad o de

tiempo libre son cuatro:

• El desarrollo personal.

• La diversión.

• El contacto con el lugar.

• El vínculo con la gente.

A partir de esas cuatro experiencias de tiempo libre, hemos determinado las

cuatro dimensiones del tiempo libre, a saber:

• Creativa.

• Lúdica.

• Ambiental.

• Solidaria.

Ahora, nos preguntamos ¿cuáles son los ámbitos en los que el hombre

emergente de la revolución de las comunicaciones puede satisfacer la necesidad

de identidad y la demanda de vivencias?.

Cuando examinamos las dimensiones, estamos analizando al hombre (o a

los hombres) que necesita y demanda experiencias de tiempo libre. En cambio,

cuando analizamos los ámbitos, examinamos la industria (o las industrias) que

oferta productos de tiempo libre.

Desde nuestra perspectiva, las actividades turísticas, culturales, deportivas

y recreativas son, actualmente, las que hacen posibles las experiencias de

desarrollo personal, diversión, contacto con el lugar y vínculo con la gente.

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Atento a ello, siguiendo la agrupación que hace Doistua en relación con los

ámbitos del ocio21, afirmamos que los cuatro ámbitos del tiempo libre son los

siguientes:

• El turismo.

• La cultura.

• El deporte.

• La recreación.

Consideramos que las dimensiones son permanentes, hacen a la definición

del fenómeno mientras que los ámbitos son transitorios, hacen a la configuración

de la industria del tiempo libre. Hoy decimos que son el turismo, la cultura, el

deporte y la recreación. En el futuro podrán agregarse otros.

Á M B IT O S D E L A IN D U S T R IA D E L T IE M P O L IB R E

T U R IS M O R E C R E A C IÓ ND E P O R T E SC U L T U R A

FIGURA 7 Fuente: Elaboración propia a partir de los Ambitos del Ocio descriptos por

Roberto San Salvador del Valle Doistua

21 Obr. cit. Pág. 311.

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Los cuatro ámbitos señalados son, consiguientemente, partes integrantes

de una misma industria: la industria del tiempo libre.

Desde este enfoque que proponemos, las actividades, los oferentes y

productos turísticos, culturales, deportivos y recreativos integran la industria del

tiempo libre.

Considerando que, según hemos dicho, la industria del tiempo libre está

llamada a satisfacer las necesidades y demandas del hombre emergente de la

revolución de las comunicaciones, esta es una gran ocasión para los oferentes de

productos del turismo, la cultura, el deporte y la recreación.

Las actividades, oferentes y productos turísticos, culturales, deportivos y

recreativos pueden hacer posibles las experiencias (desarrollo personal, diversión,

contacto con el lugar y vínculo con la gente) y dimensiones (creativa, lúdica,

ambiental y solidaria) del tiempo libre. Ese es el punto de convergencia y también

el punto de partida de la industria y del negocio, sea como rentabilidad económica

o como beneficio social. Contienen la potencialidad de satisfacer las mismas

necesidades y demandas. Atento a ello, afirmamos que son integrantes de la

industria del tiempo libre.

Según nuestro enfoque dos de las grandes oportunidades para los

oferentes de productos de la industria del tiempo libre son:

• La agregación de ofertas de otros ámbitos.

• La diversificación de ofertas de cada ámbito.

Como partes de una misma industria, se potencian individual y

conjuntamente. Para ello, primero, es necesario que se reconozcan como tales.

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O P O R T U N ID A D E S P A R A E L T U R IS M O ,L A C U L T U R A , E L D E P O R T E Y L A R E C R E A C IÓ N

A G R E G A C IÓ N D E O F E R T A S D EO T R O S Á M B IT O S

D IV E R S IF IC A C IÓ N D E O F E R T A S D EC A D A Á M B IT O

R E C O N O C E R S E C O M O P A R T E S D E L A M IS M A IN D U S T R IAD E L T IE M P O L IB R E

FIGURA 8 Fuente: Elaboración propia

Primera oportunidad: Agregación de ofertas de otros ámbitos

La primera alternativa de negocios es la agregación de ofertas de otros

ámbitos.

Hablamos de ofertas turísticas que incluyan ofertas culturales, deportivas o

recreativas, así como de ofertas culturales que incluyan ofertas turísticas,

deportivas o recreativas, por ejemplo.

No se propone que un ámbito absorba a otro u otros. Se trata del rediseño

de ofertas existentes a partir de la agregación de las ofertas de los otros ámbitos.

Esto los potencia individualmente.

Segunda oportunidad: Diversificación de ofertas de cada ámbito

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La segunda alternativa de negocios es la diversificación de ofertas de cada

ámbito.

Como hemos dicho, el turismo, la cultura, el deporte y la recreación son

ámbitos del tiempo libre.

Si bien cada ámbito tiene una dimensión predominante (por ejemplo, en el

turístico la lúdica, en el cultural la creativa, en el deportivo la solidaria o en el

recreativo la ambiental), todos los ámbitos gozan de todas las dimensiones del

tiempo libre. Esto también los potencia individualmente.

Nosotros sostenemos que, atento a las necesidades y demandas del

hombre emergente de la revolución de las comunicaciones, el éxito de las ofertas

turísticas, culturales, deportivas o recreativas (sea rentabilidad económica o sea

beneficio social) será directamente proporcional a la cantidad y al equilibrio de

dimensiones incorporadas.

Así, si una oferta turística, cultural, deportiva o recreativa, incluye solamente

una o dos dimensiones, sus posibilidades de éxito serán menores. Si, en cambio,

incluye tres o cuatro dimensiones, serán mayores.

Por ejemplo:

• Junto con la dimensión lúdica del turismo tradicional, las ofertas

turísticas también pueden incluir la dimensión creativa (turismo

alternativo), la ambiental (ecoturismo natural, rural o urbano) o la

solidaria (turismo social).

• Junto con la dimensión creativa de las artes, las ofertas culturales

también pueden incluir la dimensión lúdica (prácticas y espectáculos

culturales), la ambiental (preservación del ambiente) o la solidaria

(animación sociocultural).

• Junto con la dimensión solidaria del deporte para todos, las ofertas

deportivas también pueden incluir la dimensión creativa (nuevos

deportes), la lúdica (prácticas y espectáculos deportivos) o la ambiental

(deportes al aire libre).

• Junto con la dimensión ambiental de la recreación al aire libre, las

ofertas recreativas también pueden incluir la dimensión creativa

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(recreación doméstica), la lúdica (paseos y parques de atracciones), o la

solidaria (recreación para todos).

Así, podremos hablar de ofertas turísticas, culturales, deportivas o

recreativas dirigidas al desarrollo personal, a la diversión, al contacto con el lugar y

al vínculo con la gente.

A continuación, proponemos la matriz cuatro por cuatro que, desde nuestro

punto de vista, renueva y extiende las ofertas del turismo, la cultura, el deporte y la

recreación como partes de la industria del tiempo libre.

DEPORTESPrácticas y

espectáculosdeportivos

Deporte al airelibre

Deporte paratodos

Nuevosdeportes

CULTURAPrácticas y

espectáculosculturales

Preservacióndel ambiente

Animaciónsociocultural

Desarrollo delas artes

TURISMO Turismotradicional

Turismo naturalurbano y ruralTurismo socialTurismo

alternativo

ÁMBITOSLÚDICA AMBIENTALSOLIDARIACREATIVA

DIMENSIONES

RECREACIÓNPaseos y

parques deatracciones

Recreación alaire libre

Recreaciónpara todos

Recreacióndoméstica

FIGURA 9 Fuente: Elaboración propia

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En síntesis, las oportunidades derivadas de la innovación de los

productos existentes están en función de los ámbitos de la industria y de las

dimensiones del tiempo libre:

OTL = F (A, D)

A = T, C, D, R

D = C, L, A, S

OTL: oferta de tiempo libre: variable dependiente

A: Ámbitos

T: oferta del ámbito turístico

C: oferta del ámbito cultural

D: oferta del ámbito deportivo

R: oferta del ámbito recreativo

D: Dimensiones

C: dimensión creativa

L: dimensión lúdica

A: dimensión ambiental

S: dimensión solidaria

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CAPÍTULO 3:

ESTRATEGIAS DE LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE

1. Características de la organización política emergente de la revolución de

las comunicaciones

2. Sectores y niveles de la Industria del tiempo libre

3. Diseño de estrategias de los oferentes o agentes de tiempo libre

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CAPÍTULO 3: ESTRATEGIAS DE LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE

1. Características de la organización política emergente de la revolución de

las comunicaciones

En el Capítulo I hemos dicho:

• Que con la llamada revolución de las comunicaciones se inicia la cuarta

fase de la evolución de la sociedad.

• Que la cuarta fase se caracteriza por la abolición de las distancias, el

dilema y la necesidad de identidad de las personas como seres

individuales y sociales.

• Que el tiempo libre es una experiencia de libertad vivida en el tiempo de

no – trabajo a través de un conjunto de actividades individuales o

sociales.

Por su parte en el Capítulo II, hemos dicho:

• Que el hombre emergente de la revolución de las comunicaciones

demanda vivencias espaciales y temporales que lo identifiquen mediante

el encuentro con él mismo, con el medio o con los otros y que puede

satisfacerlas por medio de experiencias de libertad, o sea, de tiempo

libre.

• Que las experiencias de libertad son el desarrollo personal, la diversión,

el contacto con el lugar y el vínculo con la gente y que de ahí provienen

las cuatro dimensiones del tiempo libre: la creativa, la lúdica, la

ambiental y la solidaria.

• Que las actividades turísticas, culturales, deportivas y recreativas son,

actualmente, las que hacen posibles esas experiencias de libertad y

que, por lo tanto, los cuatro ámbitos del tiempo libre son el turismo, la

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cultura, el deporte y la recreación, integrantes, pues, de la industria del

tiempo libre.

Según nuestro enfoque, dos de las grandes oportunidades para los

oferentes de productos de la industria del tiempo libre son:

• La agregación de ofertas de otros ámbitos.

• La diversificación de ofertas de cada ámbito.

Para aprovechar esas oportunidades, es necesario definir una estrategia (o

un conjunto de estrategias).

Las estrategias de la industria del tiempo libre se deben basar en el

reconocimiento de los ámbitos así como de los sectores y niveles partícipes.

Considerando que, según hemos afirmado, los ámbitos son el turismo, la

cultura, el deporte y la recreación, ahora nos preguntamos ¿cuáles son los

sectores y niveles partícipes de la industria del tiempo libre?.

Para responder esa pregunta, debemos entender, primero, cuáles son las

características principales de las formas de organización política que emergen de

las revoluciones neolítica, industrial y de las comunicaciones, es decir, de las

cuatro fases que hemos señalado en la evolución de la sociedad.

Pues bien, la organización política de la sociedad de la primera fase que

termina con la revolución neolítica, (caracterizada, como hemos señalado, por el

espacio natural y el tiempo universal), es la llamada "sociedad acéfala".

"Éste es un tipo de sociedades no sedentarias, que viven de la caza y la pesca, y en las que el nivel de desarrollo económico es escaso. Se mueven en el límite de la supervivencia, sin posibilidad de acumulación de un excedente económico. (...) en este tipo de sociedades existe una diferenciación estructural escasa, bajo nivel de especialización y la estratificación deriva principalmente de rasgos biológicos como el sexo o la edad. La dirección e integración de la sociedad se efectúan por medio de roles de jefaturas transitorios y estructuras y normas tradicionales como el linaje y la costumbre. El poder político, por consiguiente, casi no existe como tal poder diferenciado". 22

22 BOUZA - BREY, Luis: El poder y los sistemas políticos, en Manual de Ciencia Política, Madrid, España, Tecnos, 1996, pp. 45 - 46.

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Por su parte, las formas de organización política correspondientes a la

segunda fase que empieza con la revolución neolítica y termina con la revolución

industrial, (caracterizada, a su vez, por el espacio rural y el tiempo universal), son

el "imperio burocrático" primero y el "feudalismo" después.

Apelamos a Luis Bouza - Brey a los fines de sintetizar la evolución y las

características principales de ambas formas de organización política.

Respecto al imperio burocrático, dice el profesor de la Universitat de

Barcelona:

"El imperio burocrático se caracteriza por ser una forma política claramente diferenciada, constituida por una burocracia desarrollada presidida por un gobernante de origen divino, que gobierna a un pueblo heterogéneo integrado por súbditos. (...) La decadencia del imperio burocrático, en general, fue debida a la excesiva demanda de recursos por parte del centro. Esto acabó por minar la base de la estructura económica, produciendo la extensión de la agricultura de subsistencia, la disminución del comercio, la focalización local del poder y la disminución de la efectividad de la burocracia. La consecuencia de esta decadencia de los imperios fue la aparición de una nueva forma de organización política como el feudalismo". 23

En cuanto al feudalismo como forma de organización política, dice Bouza - Brey:

"El feudalismo es un sistema basado en una economía agrícola y en una gran autonomía local, cuyo foco principal de poder es la aristocracia nobiliaria, relacionada por vínculos de vasallaje con el rey, y cuyo deber principal consiste en la prestación de apoyo militar al mismo. (...) A medida que las ciudades se fueron desarrollando (...) y se intensificó el tráfico comercial y la producción manufacturera, fue declinando correlativamente el poder feudal e incrementándose el del rey. Con ello se entra en una nueva fase de la evolución histórica, en la aparece la sociedad capitalista y el absolutismo como primera forma del Estado moderno". 24

Como hemos indicado, la revolución industrial es la bisagra que separa la

segunda y la tercera fases de la evolución de la sociedad según la valoración del

espacio y la noción del tiempo, o sea, el paso del espacio natural y rural al espacio

urbano y del tiempo universal al tiempo convencional.

23 BOUZA - BREY, Luis: obr. cit., pp. 48 - 49. 24 BOUZA- BREY, Luis: obr. cit., pp. 49 - 50.

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Pues bien, la revolución industrial constituye también el principio del

capitalismo moderno así como, paralelamente, la Revolución Francesa (1789)

representa el origen de la democracia contemporánea.

Como bien señala Julio César de la Vega:

"Con la aparición del liberalismo en el siglo XVIII y su afianzamiento en el siglo XIX, se consolida el sistema capitalista moderno. La Revolución Industrial posibilitó la transformación de la producción artesanal en manufacturera en una primera etapa, y en fabril posteriormente, hecho económico que determinó el perfeccionamiento del sistema capitalista que alcanzó un gran desarrollo y concentración expresado en la actualidad por las empresas multinacionales. La Revolución Industrial constituye el fenómeno económico que introduce el sistema capitalista, y paralelamente la Revolución Francesa de 1789, es un hecho histórico - político, que junto con aquella representan los dos instrumentos fundamentales del liberalismo político - económico del siglo XIX. Por esto tanto la Revolución Industrial como la Revolución Francesa deben ser consideradas como parte de un mismo proceso dirigido a establecer y consolidar el sistema capitalista de producción".25

Mientras que con la revolución industrial y el liberalismo económico surgen

los mercados nacionales, con la Revolución Francesa y el liberalismo político

alumbran los Estados nacionales. Mercados y Estados nacionales son, de esa

manera, las características económica y política de la tercera fase.

Como bien analiza Luis Bouza-Brey:

"El concepto de modernización intenta abarcar este proceso de cambios sociales y políticos que comienza en Europa a partir del feudalismo y el absolutismo, se extiende a América del Norte y Sur, y posteriormente, durante los siglos XIX y XX se propaga por Oceanía y los continentes asiático y africano. (...) El resultado de este proceso de modernización, social y política, es la aparición de una sociedad nacional moderna, organizada políticamente en forma de Estado. (...) En la esfera política, la modernización consiste en la creación de un Estado nacional que, mediante su institucionalización en un régimen político estable, sea capaz de impulsar y conducir el proceso de modernización social. (...) Este proceso de institucionalización típico del Estado implica en sí mismo el transformarlo en el foco de identidad y conflicto de la sociedad nacional, en el que los

25 DE LA VEGA, Julio César: Diccionario Consultor Político, Buenos Aires, Argentina, Editorial Librex, 1984, p. 366

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diversos grupos sociales pretenden participar o influir a fin de determinar o condicionar sus decisiones ". 26

El Estado atraviesa distintas fases, desde sus orígenes a través de la

Monarquía absoluta, hasta la crisis actual: el Estado liberal, la crisis del Estado

liberal y su transformación, el Estado democrático social y su crisis. Pero siempre

ha sido un Estado nacional en relación con una sociedad y un mercado también

nacionales.

Como tan claramente ha dicho Buttiglione, ahora, las sociedades y los

mercados son mundiales y el Estado sigue siendo nacional. 27

Esa es la gran novedad de la cuarta fase que se vive: la asimetría entre

sociedad y mercado mundiales, por un lado, y Estados nacionales, por el otro,

más allá de su orientación liberal o social.

Producto de la revolución tecnológica basada en la informática, las

telecomunicaciones y la automatización del trabajo, esta "tercera ola"

revolucionaria (Toffler), que sigue a las revoluciones agrícola e industrial, da

origen a la emergencia de un nuevo tipo de "sociedad informacional", basada en

la creación y procesamiento de la información como fuente de productividad,

gestión y poder, una etapa histórica radicalmente nueva que se caracteriza por

una radicalización y aceleración muy intensa del cambio social.

"Los efectos de esta revolución han sido y seguirán siendo asombrosos: a finales de la década de los ochenta ha barrido al comunismo, sacudido por una profunda crisis económica, política y cultural e incapaz para adaptarse al cambio. Ha hecho el mundo pequeño y creado una sola cultura mundial, debido a la revolución de las telecomunicaciones y la difusión instantánea de los acontecimientos, pautas culturales y decisiones. Ha internacionalizado y globalizado la economía, al crear mercados mundiales que transmiten instantáneamente cambios de productividad, innovaciones tecnológicas, imágenes de productos y decisiones financieras. Ha transformado radicalmente la estructura social, haciendo obsoletos gran parte de los roles y ocupaciones de la industrialización anterior, creando paro estructural y marginación, cambiando la distribución de tiempo de trabajo y de ocio y haciendo emerger nuevos grupos técnicos y profesionales ascendentes. Ha

26 BOUZA - BREY, Luis: obr. cit., pp. 50 - 52. 27 BUTIGLIONE, Rocco: obr. cit., p. 75.

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cambiado las relaciones internacionales, desplazando el poder hacia el Pacífico y sustituyendo la anterior dialéctica entre bloques por un nuevo mundo multipolar, que revitaliza el papel de las instituciones internacionales y mundiales". 28

De acuerdo con la opinión del profesor de la Universidad de Barcelona, la

revolución de las telecomunicaciones ha hecho el mundo más pequeño, ha

internacionalizado y globalizado la economía, ha transformado radicalmente la

estructura social y ha cambiado las relaciones internacionales. Pero la

organización política sigue siendo nacional.

Hay, pues, una llamativa discordancia entre el cambio tecnológico,

económico y social, por un lado, y la permanencia de la forma de organización

política, por el otro.

La sociedad y el mercado emergentes de la revolución de las

comunicaciones son mundiales pero la organización política sigue siendo nacional.

Esta asimétrica relación es, desde nuestro enfoque, la primera y principal

causa de la pérdida del liderazgo excluyente de los Estados nacionales,

característica principal de la organización política de la sociedad y el mercado

emergentes de la revolución de las comunicaciones.

Ahora, ¿cuáles son las derivaciones?.

Advertimos dos grandes efectos, a saber:

• El protagonismo de diferentes sectores.

• La aparición de distintos niveles.

Ambas secuelas deben ser consideradas a los fines de definir cualquier

estrategia (pública o privada) en general y, particularmente, de la industria del

tiempo libre.

Sobre la primera derivación, sostiene Doistua:

"En el marco de la Sociedad Red, no asistimos necesariamente a la disolución del Estado, sino más bien estamos ante un nuevo equilibrio entre el protagonismo de otros sectores y la pérdida de liderazgo excluyente de la

28 BOUZA - BREY, Luis: obr. cit., pp. 55 - 56.

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administración pública. Pero esto no significa ni su desaparición ni el relevo en este liderazgo exclusivo por otros sectores. Se impone la sociedad en su conjunto, como la suma de sectores y agentes con propuestas e iniciativas de naturaleza distinta, pero cada vez más interdependientes. Consecuentemente cabe extraer la idea de que la intervención política en la realidad de comienzos de milenio debe ser cada vez más relacional: (...)". 29

Antoni Fernández, de la Universidad de Barcelona, observa que los límites

entre lo público y lo privado, antaño nítidos, se tornan ahora borrosos e

imprecisos, "configurando un marco dentro del cual la tradicional supremacía del

Estado frente a la sociedad se encuentra limitada por la necesaria colaboración

entre agentes públicos y privados". 30

Sobre la segunda derivación, Rafael Ribó y Jaime Pastor examinan la doble

tendencia del poder en los Estados nacionales:

• Hacia arriba: "La tendencia hacia la creación y consolidación de

unidades supraestatales, que en parte sustituyen a los Estados, y que

anuncian una creciente mundialización de la política". 31

• Hacia abajo: "La tendencia hacia la localización de muchos poderes

cerca de las personas, junto con el (re)surgimiento de reivindicaciones

derivadas de identidades mucho más localizadas". 32

El resultado de esta doble tendencia es la aparición de distintos niveles

desde lo local a lo global.

En síntesis, decimos que las dos secuelas de la pérdida del liderazgo de los

Estados nacionales son el protagonismo de otros sectores y la aparición de otros

niveles.

29 DOISTUA, Roberto San Salvador del Valle: obr. cit., 29 - 30. 30 FERNÁNDEZ, Antoni: Las políticas públicas, en Manual de Ciencia Política, obr. cit., p. 430. 31 BILBÓ, Rafael y PASTOR, Jaime: La estructura territorial del Estado, en Manual de Ciencia Política, obr. cit., p. 464. 32 BILBÓ, Rafael y PASTOR, Jaime: La estructura territorial del Estado, en Manual de Ciencia Política, obr. cit., p. 464.

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Sostenemos, pues, que el modelo de Estado relacional, propugnado por

Doistua y algunos autores, refleja la organización política actual (nacional) pero en

relación con otros sectores y niveles.

Nos resta, ahora, determinar cuáles son esos sectores y niveles

E S P A C IO V ir tu a l U rb a n o N a tu ra l R u ra l

T IE M P O In m e d ia to C o n v e n c io n a l U n iv e rs a l U n iv e rs a l

O R G .P O L ÍT IC A

E s ta d o re la c io n a l

E s ta d on a c io n a l

S o c ie d a d e s a c é fa la s

Im p e r io s yfe u d a lis m o

F a s e 4F a s e 3F a s e 1 F a s e 2

R e v o lu c ió nN e o lí t ic a

R e v o lu c ió nIn d u s tr ia l

R e v o lu c ió n d e la sC o m u n ic a c io n e s

FIGURA 10 Fuente:Elaboración propia

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2. Sectores y niveles de la Industria del tiempo libre

Nos planteamos a continuación ¿cuáles son los sectores y niveles de la

industria del tiempo libre?.

Desde ya, tanto los sectores como los niveles que enumeraremos son

partícipes de la sociedad y el mercado emergentes de la revolución de las

comunicaciones en general y, consecuentemente, de la industria del tiempo libre.

Considerando que esta industria oferta productos para satisfacer las

demandas de tiempo libre del hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones, es lógico que ella englobe los mismos sectores y niveles.

Nos preguntamos ¿cuáles son los sectores y niveles que ofertan productos

de tiempo libre?.

Consideramos que tanto el sector público como el sector privado son

oferentes de productos de tiempo libre y, por lo tanto, partícipes de la industria.

Humberto Gallego G. señala, en general, los diversos objetivos de cada

sector, válidos en relación con la industria del tiempo libre.

"Mientras que el sector privado produce sólo para responder a la demanda efectiva, es decir, para satisfacer las demandas de aquellas personas que tienen capacidad para pagar el precio del mercado y están dispuestas a hacerlo, el sector público actúa con miras a satisfacer necesidades sociales, ya sea gratuitamente, ya sea ofreciendo bienes y servicios de interés colectivo a precios claramente inferiores a los que regirían en el mercado". 33

El tiempo libre es una demanda efectiva y también una necesidad social. En

consecuencia, tanto el sector privado como el sector público son oferentes de

productos de tiempo libre y consecuentemente integrantes de la industria. El

objetivo de satisfacer la demanda o la necesidad será la rentabilidad económica o

el beneficio social para uno o para otro respectivamente.

33 GALLEGO G., Humberto: Administración pública vs. Administración privada: Aspectos de Eficiencia, en La reforma de la administración pública en América latina, Madrid, España, Instituto Nacional de Administración Pública, 1984, pp. 97 - 98.

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Ahora bien, dentro del privado, diferenciamos el sector privado con fines de

lucro, y el sector privado sin fines de lucro. Vale señalar que el objetivo de este

llamado tercer sector, siendo privado, es el beneficio social a semejanza del

público, pero dirigido a una porción y no al conjunto de la sociedad.

A esos tres sectores, siguiendo también a Doistua, agregamos un cuarto: el

sector ciudadano.

"Parece existir un cierto consenso en la identificación de los sectores que intervienen en el desarrollo del fenómeno del ocio. No existe semejante grado de unanimidad en la denominación de dichos sectores y consecuentemente en su contenido. Se produce la casi unívoca segmentación en tres sectores: público (estatal), privado con ánimo de lucro (comercial o industrial) y privado sin ánimo de lucro (voluntario, asociativo o tercer sector). Parece que respecto al primero, la única ambigüedad viene motivada por las matizadas acepciones que los términos public y state recogen en la tradición británica, que distingue entre lo estatal y lo propiamente público, y que le hacen no coincidir plenamente con el sentido de lo público en el mundo latino. En cuanto al sector comercial o industrial queda mayoritariamente identificado como sector privado con ánimo de lucro, dependiendo del acento puesto en la actividad comercial de intercambio de bienes y servicios o en la actividad productiva. Mientras que en relación con el sector denominado voluntario, asociativo o, más recientemente, tercer sector, queda patente los aspectos de acuerdo y discrepancia sobre: su carácter sin ánimo de lucro, su implícito rasgo de privacidad y la matizada diferencia entre lo voluntario y lo asociativo. Finalmente, al margen de los sectores que logran un alto grado de acuerdo, introducimos la consideración de un novedoso sector ciudadano, entendido como la suma de ciudadanos que, a través de decisiones personales, el ejercicio de sus derechos y obligaciones, las prácticas, hábitos y consumos, condicionan el futuro del fenómeno del ocio". 34

Coincidiendo con el modelo de cuatro sectores, entendemos al sector

ciudadano como el conjunto de individuos que ofertan productos de tiempo libre

para satisfacer necesidades y demandas con el propósito de obtener rentabilidad

económica o beneficio social, sin integrar organizaciones públicas ni privadas.

Como se ve, a diferencia de Doistua, lo enfocamos como partícipe de la industria

y, por consiguiente, como oferente y no como demandante de productos de tiempo

libre. Indudablemente, los ciudadanos, individual o grupalmente, vistos desde la

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sociedad o el mercado, son demandantes. Pero aquí los examinamos desde el

punto de vista de la industria y, por consiguiente, de la oferta.

Sostenemos, pues, que los sectores de la industria del tiempo libre en

particular son los cuatro siguientes:

• El sector público.

• El sector privado con fines de lucro.

• El sector privado sin fines de lucro.

• El sector ciudadano.

SECTORPRIVADO

CON FINESDE LUCRO

SECTORPRIVADO

SIN FINES DELUCRO

SECTORPÚBLICO

SECTORCIUDADANO

FIGURA 11 Fuente: Rombo Relacional de la intervención política de Doistua

A los oferentes de productos de tiempo libre los llamaremos agentes de la

industria del tiempo libre.

34 DOISTUA, Roberto San Salvador del Valle: obr. cit., pp. 287 - 288.

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Los agentes del sector público son los gobiernos y las administraciones

públicas.

Las empresas y las organizaciones no gubernamentales (ONG) son los

agentes del sector privado con y sin fines de lucro respectivamente.

Los particulares son los agentes del sector ciudadano.

SECTORES AGENTES

Público Gobiernos y administraciones públicas

Privado con fines de lucro Empresas

Privado sin fines de lucro Organizaciones No Gubernamentales

Ciudadano Particulares

FIGURA 12

Fuente: Elaboración propia

Siguiendo a Doistua, situamos la descripción de los perfiles de aquellos

sujetos y colectivos que, en el marco de los sectores señalados, toman parte en

una intervención: políticos y técnicos (sector público); empresarios y profesionales

(sector privado con fines de lucro); directivos y socios (sector privado sin fines de

lucro); y usuarios y activistas (sector ciudadano). En cuanto a los ciudadanos,

vistos como oferentes y no como demandantes, diferenciamos los oferentes

directos e indirectos. Los primeros ofertan sus productos a otros ciudadanos y los

segundos, en cambio, al sector público o al sector privado (con o sin fines de

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lucro). Estos sujetos y colectivos son, desde nuestro punto de vista, los "actores"

de la industria del tiempo libre.

A su vez, basándonos en la "espiral de la intervención" de Doistua

planteamos para cada sector (público, privado con y sin fines de lucro y

ciudadano) cuatro niveles, a saber:

• El nivel local.

• El nivel regional.

• El nivel nacional.

• El nivel internacional.

Nivel internacional

Nivel nacional

Nivel provincial

Nivel local

FIGURA 13 Fuente: Elaboración propia

Así, podemos hablar de gobiernos o administraciones públicas, empresas,

ONG o particulares a escala local, regional, nacional o internacional.

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Los niveles local y regional son "subestatales". El nivel internacional es

"supraestatal". Los dos primeros funcionan hacia dentro y el tercero funciona hacia

fuera de las fronteras territoriales de los Estados nacionales.

En líneas generales, podemos decir que el nivel local es el municipal y

también el intermunicipal, o sea, los municipios y las mancomunidades de

municipios.

El nivel regional es el de las provincias o regiones así como de las

asociaciones interprovinciales o interregionales.

El nivel nacional es el correspondiente a los Estados nacionales. Como bien

señala Doistua: "El viejo Estado de la Revolución liberal se apresta a su revisión a

manos de los que desean la creación de entidades supraestatales o las de los que

demandan profundas reorganizaciones infraestatales".

En cuanto al nivel internacional puede ser global o no.

Aclaramos que son sectores y niveles de la industria y no del tiempo libre.

Cuando examinamos las dimensiones, estamos analizando al hombre que

necesita y demanda experiencias de tiempo libre. En cambio, cuando analizamos

los sectores y niveles, estamos examinando la industria que oferta productos de

tiempo libre.

Obviamente, no todo el sector público ni todo el sector privado (con o sin

fines de lucro) ni todo el sector ciudadano, se dedican solamente al turismo, la

cultura, el deporte o la recreación. Por lo tanto, en sentido propio, decimos que las

partes o integrantes de estos sectores que ofertan productos turísticos, culturales,

deportivos o recreativos son los componentes de la industria del tiempo libre.

Cada sector y nivel (16 combinaciones) reconoce los cuatro ámbitos que

hemos señalado (64 conjunciones).

Desde cada ámbito, sector y nivel se ofertan productos para satisfacer las

necesidades y demandas de tiempo libre.

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T U R IS M O

L R N I

P Ú B L IC OP R IV A D O C O N

F IN E S D EL U C R O

S E C T O R E S Y N IV E L E S

Á M B IT O S

L R N I L R N I L R N I

P R IV A D O S INF IN E S D E

L U C R OC IU D A D A N O

C U L T U R A

D E P O R T E

R E C R E A C IÓ N

FIGURA 14 Fuente: Elaboración propia

Sin duda, como veremos en el punto siguiente, la estrategia de cada

oferente de productos de tiempo libre dependerá del sitio que ocupe en la tabla de

ámbitos, sectores y niveles, es decir, supone responder una triple pregunta: ¿a

qué ámbito, a qué sector y a qué nivel pertenece?. Esta triple respuesta le dará un

sitio entre 64.

Ahora bien, la clave para el desarrollo de la industria del tiempo libre es la

capacidad de relación o más precisamente de interrelación.

Hemos dicho en el Capítulo I que el éxito de las ofertas turísticas,

culturales, deportivas o recreativas será directamente proporcional a la cantidad y

al equilibrio de dimensiones incorporadas y, en el Capítulo II, hemos afirmado que

el éxito de las nuevas ofertas de la industria del tiempo libre será directamente

proporcional a la cantidad y al equilibrio de ámbitos incorporados.

Decimos ahora que el éxito de la industria del tiempo libre será

directamente proporcional a la cantidad y al equilibrio de sectores y niveles

interrelacionados.

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63

Es imprescindible que el sector público y el sector privado (a escala local,

regional, nacional e internacional y en el ámbito turístico, cultural, deportivo y

recreativo) se reconozcan como partícipes de una misma industria.

La capacidad de relación o de interrelación potencia a cada sector (público,

privado con fines de lucro, privado sin fines de lucro y ciudadano) y nivel (local,

regional, nacional e internacional) y a cada ámbito (Turismo, cultura, deporte y

recreación) individualmente y a la industria del tiempo libre conjuntamente.

Esta capacidad de relación o interrelación que propiciamos supone una

redefinción de los sectores y niveles acostumbrados a desarrollarse aisladamente.

Supone, en definitiva, salir del aislamiento para ser partícipes de un modelo

relacional.

El modelo relacional implica cambiar radicalmente ese esquema de

aislamiento.

Sostenemos, pues, que esta capacidad de relación es imprescindible entre

ámbitos de un mismo sector y nivel y también entre sectores y niveles de un

mismo ámbito.

El modelo relacional supone que cada gobierno o administración pública,

cada empresa, cada ONG o cada particular (a escala local, regional, nacional o

internacional) siga desarrollando sus propias actividades (turísticas, culturales,

deportivas o recreativas) según sus propios objetivos (beneficio social o

rentabilidad económica) pero no aisladamente sino en relación con los otros

ámbitos y con los otros sectores y niveles del tiempo libre.

Es común que las administraciones públicas o las empresas privadas se

agrupen pero por sector y nivel o por ámbito. Las Direcciones, empresas o

cámaras (municipales, provinciales o nacionales) de Turismo, Cultura, Deportes o

Recreación se agrupan o reúnen con sus pares o iguales. Pero no es común ver

que se reúnan como integrantes de una misma industria.

De acuerdo con nuestro enfoque, la creación, desarrollo o consolidación de

la industria del tiempo libre supone que los oferentes se agrupen o reúnan entre

ámbitos de un mismo sector y nivel y también entre sectores y niveles de un

mismo ámbito.

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El diseño de una "estrategia relacional" es, desde nuestro enfoque, "la

tercera oportunidad" que se presenta para los oferentes de productos de la

industria de tiempo libre para alcanzar sus objetivos particulares de rentabilidad

económica o beneficio social, que se suma a la agregación de ofertas de otros

ámbitos y a la diversificación de ofertas de cada ámbito.

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3. Diseño de estrategias de los oferentes o agentes de tiempo libre

A partir de la definición ideológica de ámbitos, sectores, niveles y agentes,

la clave para el desarrollo de la industria del tiempo libre es la capacidad de

interrelación:

• Entre ámbitos de un mismo sector y nivel.

• Entre sectores y niveles de un mismo ámbito.

Si nos preguntan cuál es o debería ser la estrategia para el desarrollo de la

industria del tiempo libre, respondemos: la interrelación.

Este enfoque estratégico para la industria también vale para cada agente de

cada ámbito, sector y nivel. Es decir, para los gobiernos, las empresas, las ONG o

los particulares que ofertan productos de tiempo libre.

Pasos para el diseño de estrategias de los oferentes o agentes de la

industria del tiempo libre Primer paso: definir el valor del tiempo libre y la misión del agente de

la industria A los fines de la elaboración de una estrategia para cualquier agente, la

primera cuestión estratégica es definir el valor del tiempo libre, tanto para la

sociedad y el mercado como para el agente. Dicho en otros términos: cuál es el

significado del tiempo libre. ¿Qué significa para la sociedad y el mercado?. ¿Qué

significa para el gobierno, la empresa, la ONG o el particular que elabora una

estrategia de tiempo libre?.

Nosotros sostenemos que la misión de la que se habla en materia de

planificación estratégica, es la resultante de la conjunción de ambos significados.

Concretar la misión de un gobierno, una empresa, una ONG o un particular que

oferta productos de tiempo libre, supone precisar la convergencia del valor del

tiempo libre para la el mercado, por una parte, y para el agente, por la otra. Es

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decir, el punto de equilibrio entre la experiencia de tiempo libre que necesita y

demanda el mercado, por una parte, y el producto de tiempo libre que oferta el

agente, por la otra.

Así, definir la misión de cada agente supone determinar la/s experiencia/s

de tiempo libre a satisfacer y la manera de satisfacerlas.

Como se ha visto el hombre emergente de la revolución de las

comunicaciones necesita identidad y demanda vivencias de desarrollo personal,

diversión, vínculo y contacto con el ambiente y con la gente.

Sostenemos que la industria del tiempo libre en general, y particularmente

cada agente, puede satisfacerlas. Esa misión es compatible con los objetivos de

beneficio social o rentabilidad económica de cada agente. Es más: es una ventaja

competitiva. El gobierno, la empresa, la ONG o el particular que oferte productos

que satisfagan la necesidad de identidad y demanda de vivencias, alcanzará más

fácilmente sus objetivos políticos o económicos.

De los productos capaces de satisfacer esas demandas nos ocuparemos en

el Capítulo siguiente.

Segundo paso: determinar los recursos y competencias del agente de la industria

La segunda cuestión estratégica es determinar cuáles son los recursos y

competencias del agente. A través de este segundo paso, se determina cuál es su

"capacidad real de intervención" en términos de Doistua.

Dos son las cuestiones a considerar. Ambas suponen conocer por dentro al

agente.

A los fines de la elaboración de una estrategia, es necesario conocer cómo

se planifica, organiza, dirige y controla la gestión de los recursos financieros,

humanos y materiales del agente que oferta productos de tiempo libre, de

cualquier ámbito, sector y nivel, sea una administración pública, una empresa

privada, una ONG o un particular.

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Las competencias se relacionan con las atribuciones legales del agente. Es

decir, qué puede o debe y qué no puede o no debe hacer desde el punto de vista

jurídico. Es el entorno jurídico, es decir, el conjunto de normas jurídicas que

condicionan y determinan las decisiones o acciones del agente.

Las competencias dependen de dos variables. El sector y nivel, y el ámbito

al que pertenece cada agente. El sector y nivel las definen en general, es decir,

qué derechos y obligaciones tiene una administración pública, una empresa, una

ONG o un particular a escala local, nacional, regional o internacional. Por su parte,

el ámbito las define en particular a través de la legislación en materia turística,

cultural, deportiva o recreativa.

Así como el valor del tiempo libre y la misión del agente definen lo que se

quiere hacer, la estructura de gestión y competencias define lo que se puede

hacer, o sea, la capacidad real de intervención.

Esta es una condición para cualquier estrategia.

Tercer paso: situar al agente de la industria en la tabla de ámbitos, sectores y niveles

Definidos el valor del tiempo libre y la misión del agente, y su estructura de

gestión y competencias, la tercera cuestión estratégica es situar al agente como

parte de la industria.

Considerando que los agentes de la industria del tiempo libre son los

gobiernos y administraciones (sector público), las empresas y ONG (sector privado

con y sin fines de lucro respectivamente) y los particulares (sector ciudadano), a

los fines de la elaboración de una estrategia para cualquier agente es

imprescindible ubicarlo en un ámbito, un sector y nivel.

Como hemos dicho, la estrategia de cada oferente de productos de tiempo

libre dependerá del sitio que ocupe en la tabla de ámbitos, sectores y niveles.

El sitio de cualquier agente es la resultante de las respuestas a las

siguientes preguntas:

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• ¿A qué ámbito de la industria del tiempo libre pertenece el agente?.

¿Oferta productos en el ámbito turístico, cultural, deportivo o recreativo?.

• ¿A qué sector de la industria del tiempo libre pertenece el agente?

¿Oferta productos desde el sector público, privado con fines de lucro,

privado sin fines de lucro o ciudadano?

• ¿A qué nivel de la industria del tiempo libre pertenece?. ¿Oferta

productos a escala local, regional, nacional o internacional?.

Estas respuestas sitúan al agente, o sea, definen o determinan su sitio

entre 64.

Así se puede tratar, por ejemplo, de una administración, una empresa, una

ONG o un particular que oferta productos en el ámbito turístico (turismo

tradicional, alternativo, social, natural, urbano y rural), cultural (prácticas y

espectáculos culturales, desarrollo de las artes, animación sociocultural,

preservación del ambiente), deportivo (prácticas y espectáculos deportivos,

nuevos deportes, deporte para todos y deporte al aire libre) o recreativo (paseos y

parques de atracciones, recreación doméstica, recreación para todos, recreación

al aire libre) y a escala local, regional, nacional o internacional.

Cuarto paso: configurar la situación relacional actual y la situación relacional futura

La cuarta cuestión es configurar el diagrama de flujos actuales y óptimos

del agente. Es decir, cuáles son y cuáles cree deberían ser las relaciones con los

otros ámbitos, sectores y niveles.

La configuración del diagrama de flujos supone respuestas a preguntas que

varían según la situación del agente en la tabla de ámbitos, sectores y niveles

(ASN).

Supongamos, por ejemplo, que se trata de elaborar la estrategia de una

empresa que oferta productos en el ámbito turístico y a escala local (empresa

turística local). Las preguntas a los fines de determinar los flujos serían:

• Para configurar los flujos con los ámbitos del mismo sector y nivel:

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• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con otras empresas

turísticas locales?.

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con las empresas

culturales locales?.

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con las empresas

deportivas locales?.

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con las empresas

recreativas locales?.

• Para configurar los flujos con los ámbitos de otros sectores y niveles:

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con el sector público

turístico, cultural, deportivo o recreativo, regional, nacional e

internacional?.

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con el sector privado

con fines de lucro turístico, cultural, deportivo o recreativo, regional,

nacional e internacional?.

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con el sector privado

sin fines de lucro turístico, cultural, deportivo o recreativo, regional,

nacional e internacional?.

• ¿Cuáles son y cuáles podrían ser las relaciones con el sector

ciudadano turístico, cultural, deportivo o recreativo, regional,

nacional e internacional?.

Cada flujo supone una doble relación: cómo acciona o podría accionar el

agente sobre los otros, por una parte y, por la otra, cómo accionan o podrían

accionar los otros sobre el agente.

Las respuestas a estas preguntas suponen flujos actuales y flujos

potenciales.

Los primeros configuran a la situación relacional actual. Los segundos la

situación relacional óptima. La estrategia, entendida como manera de actuar, es el

tránsito de la una a la otra.

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Siguiendo este modelo para la elaboración de estrategias, pretendemos que

cualquier agente u oferente, de cualquier ámbito, sector y nivel, pueda aprovechar

las oportunidades de la industria del tiempo libre a partir de esta nueva visión.

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CAPÍTULO 4:

PRODUCTOS DE LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE 1. Características de la oferta económica emergente de la revolución de las

comunicaciones 2. Experiencias 3. Cómo experiencializar los productos de tiempo libre

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CAPÍTULO 4: PRODUCTOS DE LA INDUSTRIA DEL TIEMPO LIBRE

1. Características de la oferta económica emergente de la revolución de las

comunicaciones

En el Capítulo 1 dijimos que, a los fines de este trabajo, nos importa

considerar dos criterios principalmente para clasificar las fases de la evolución de

la sociedad:

• La valoración del espacio.

• La noción del tiempo.

Desde esa perspectiva, hemos considerado cuatro fases en la evolución de

la sociedad, de acuerdo con las formas de evaluación y atención del espacio y el

tiempo.

Sobre esa base, en el Capítulo 3, nos planteamos cuál es la evolución y

cuál es la característica principal de la organización política que emerge de la

revolución de las comunicaciones.

En este capítulo 4, nos preguntamos ¿cuál es la evolución y cuál es la

característica principal de la oferta económica emergente de la revolución de las

comunicaciones?.

La cuestión es de mayúscula importancia para la industria del tiempo libre

que auspiciamos.

A los fines de responder esta pregunta, apelaremos a las enseñanzas de B.

Joseph Pine II y James H. Gilmore en "La economía de la experiencia".

Antes de la revolución neolítica, no había oferta económica porque no había

comercio, compra ni venta. Se puede hablar de bienes naturales pero no de

productos ofertados o demandados. Solamente a partir de la revolución agrícola,

la cosecha y la acumulación de la producción, surge la primera oferta económica.

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Con la revolución neolítica surgen los productos naturales como la primera

oferta económica y la base de la economía de la segunda etapa que señalamos,

de la revolución neolítica a la revolución industrial.

Los productos naturales son los que se extraen de la naturaleza. Por

definición son fungibles. Por lo tanto, hoy, quienes comercializan con ellos los

venden en gran medida en mercados anónimos, donde ciertas empresas los

compran a un precio determinado por la oferta y la demanda.

Con la revolución industrial cambia la oferta económica. Surgen los bienes

primero (segunda oferta económica) y los servicios después (tercera oferta

económica) como la base de la economía de la tercera etapa que indicamos, de la

revolución industrial a la revolución de las telecomunicaciones.

Los bienes son artículos tangibles que las compañías fabrican y luego

acumulan creando inventarios, y venden principalmente a clientes anónimos. Los

servicios, en cambio, son actividades intangibles adaptadas al requerimiento

individual de un cliente conocido.

Aprovechando el éxito de las compañías inglesas a partir de la Revolución

Industrial, las fábricas de Estados Unidos desarrollaron en la década de 1850 el

llamado "sistema norteamericano de manufacturas" y con la llegada de la

producción en masa, que se inició con la primera línea de montaje de la planta

establecida por Ford en 1913, los Estados Unidos consolidaron su posición como

la primera potencia económica del mundo.

"A medida que los fabricantes de todo el mundo aprendieron o copiaron estas técnicas, automatizando en dicho proceso millones de puestos de trabajo antes artesanales, quedaron echados los fundamentos para que todas las economías avanzadas pasaran, inexorablemente, a producir bienes". 35

Las innovaciones productivas redujeron el número de obreros en el sector

industrial.

35 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: La economía de la experiencia, Barcelona, España, Granica, 2000, p. 27.

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Simultáneamente, muchos fabricantes comprobaron que sus bienes habían

sido "productivizados", es decir, había desaparecido la diferenciación y los clientes

compraban basándose sólo en el precio.

Con el fin de escapar a "la trampa de la productivización", los fabricantes

empezaron a brindar servicios como una "envoltura" de sus bienes y, de esa

manera, satisfacían mejor los deseos de los clientes.

Por consiguiente, aumentó la cantidad de trabajadores en el sector

servicios.

La economía de servicios empezó a dejar a la zaga a la economía

industrial.

Los individuos empezaron a ahorrar en bienes a fin de adquirir servicios

porque los valoraban más.

En un principio, los fabricantes regalaban servicios con el objeto de

incrementar las ventas de sus bienes. Pero luego muchos se dieron cuenta de que

podrían cobrarlos por separado y se volvieron predominantemente proveedores de

servicios. Los fabricantes comenzaron a regalar bienes con el fin de aumentar las

ventas de servicios. De esa manera, la economía de servicios alcanzó un nivel

que parecía inimaginable.

Pero también los servicios fueron víctimas de la "trampa de la

productivización" que antes obligó a los fabricantes a agregarlos a los bienes.

En opinión de B. Joseph Pine II y James H. Gilmore, la Internet se ha

convertido en la mayor fuerza de productivización de bienes y servicios que el ser

humano haya conocido.

Internet elimina gran parte del elemento humano requerido por la

compraventa tradicional, su capacidad de realizar transacciones libres de toda

fricción permite comparar al instante los precios de miles de fuentes diferentes y la

rapidez con que pueden llevarse a cabo tales transacciones reduce los costes así

como el tiempo que las operaciones insumen a los clientes. "Internet convierte

cada vez más las transacciones de bienes y servicios en una mina virtual de

productos básicos". 36 Es decir, de productos fungibles.

36 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 34.

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Nosotros agregamos la televisión. La televisión primero y luego la Internet,

es decir, los dos grandes fenómenos de la revolución de las comunicaciones, se

han convertido en la mayor fuerza de productivización de bienes y servicios. A

consecuencia de ellas, "la diferenciación desaparece, los márgenes se derrumban

y los clientes sólo compran basándose en el precio, el precio, el precio". 37

A la productivización de los bienes y servicios a consecuencia de la

revolución de las comunicaciones, se agregan dos tendencias adversas para los

proveedores de servicios del sector privado con fines de lucro.

La primera, a diferencia de los fabricantes de bienes, es la ausencia de

intermediarios. Cada vez más compañías sortean a los vendedores minoristas de

sus productos, distribuidores y agentes, conectándose directamente con sus

consumidores finales.

La segunda, a semejanza de los fabricantes de bienes, es la automatización

que hoy golpea a los servicios con la misma fuerza e intensidad que el progreso

tecnológico golpeó al sector fabril en el siglo XX.

Los resultados son las quiebras comerciales de las empresas intermediarias

y la consolidación de grandes empresas así como la disminución del empleo en el

sector servicios.

La falta de diferenciación en la mente del cliente, la ausencia de

intermediarios y la automatización apuntan a una conclusión ineludible: "la

economía de servicios ha iniciado su decadencia. Una nueva economía, basada

en un tipo diferente de producción económica, está pasando a primer plano. Los

bienes y servicios ya no alcanzan". 38

Luego de seguir la evolución de la oferta económica propuesta por Pine y

Gilmore, nos replanteamos ¿cuáles son las necesidades y demandas del hombre

emergente de la revolución de las comunicaciones?.

Hemos dicho que necesita identidad y demanda vivencias espaciales y

temporales que lo identifiquen a través del encuentro con él mismo, con el medio y

con los otros. Decimos, pues, que el hombre emergente de la revolución de las 37 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 17.

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comunicaciones necesita y demanda experiencias. Esa es, desde nuestro punto

de vista, la cuarta categoría de oferta económica correspondiente a la cuarta fase

de la evolución de la sociedad.

E S P A C IO V ir tu a l U rb a n o N a tu ra l R u ra l

T IE M P O In m e d ia to S o c ia l U n iv e rs a l U n iv e rs a l

O R G . P O L . E s ta d o re la c io n a l

E s ta d on a c io n a l

S o c ie d a d e sa c é fa la s

Im p e r io s yfe u d a lis m o

O F E R T A E x p e r ie n c ia s B ie n e s ys e rv ic io sB ie n N a tu ra l P ro d u c to

N a tu ra l

F a s e 4F a s e 3F a s e 1 F a s e 2

R e v o lu c ió nN e o lí t ic a

R e v o lu c ió nIn d u s tr ia l

R e v o lu c ió n d e la sC o m u n ic a c io n e s

FIGURA 15 Fuente: Elaboración propia

Pine y Gilmore llegan a la misma conclusión examinando la evolución de la

oferta económica pero sin analizar las características de la demanda ni sus

causas.

Según ellos, las experiencias son una cuarta oferta económica, tan distintas

de los servicios como éstos lo son de los bienes y como éstos lo son de los

productos básicos.

"Las experiencias son sucesos que involucran a los individuos en forma

personal". 39

Ahora bien, ¿cuáles son las implicancias de esta cuarta oferta económica

para la industria del tiempo libre?.

38 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p.35. 39 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 37.

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En primer término, destacamos que las experiencias de tiempo libre

permiten que el hombre se encuentre (o reencuentre) con él mismo, con el medio

y con los otros. Por lo tanto, los productos de la industria del tiempo libre

constituyen la oferta económica destinada a satisfacer las necesidades y

demandas del hombre, la sociedad y el mercado emergentes de la revolución de

las comunicaciones. En segundo término, la demanda a los oferentes de la

industria del tiempo libre de todos los ámbitos, sectores y niveles crecerá

sostenidamente debido al mayor tiempo de no - trabajo.

Así como entender la organización política emergente de la revolución de

las comunicaciones es la clave para el diseño de la estrategia, comprender la

oferta económica emergente es el quid para el diseño de los productos de la

industria del tiempo libre.

Los agentes de la industria del tiempo libre no son sólo fabricantes de

bienes o proveedores de servicios, son oferentes de sucesos que posibilitan a

cada persona vivir sus experiencias.

Para ello, esos sucesos deben ser "experiencializados".

Como solemos decir en nuestros seminarios, esa es "la cuarta oportunidad"

para los oferentes de cada uno de los cuatro ámbitos (turismo, cultura, deporte y

recreación) y de los 16 sectores y niveles (público, privado con y sin fines de lucro

y particulares, locales, regionales, nacionales e internacionales) de la industria del

tiempo libre.

Esta "cuarta oportunidad" se suma a:

a) La agregación de ofertas de otros ámbitos

b) La diversificación de ofertas de cada ámbito (que señalamos en el

Capítulo 2).

c) El diseño de estrategias que relacionen distintos ámbitos de un mismo

sector y nivel así como distintos sectores y niveles de un mismo ámbito

(que apuntamos en el Capítulo 3).

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Experiencias

Considerando que, según dijimos, las experiencias son la cuarta oferta

económica correspondiente a la cuarta fase de la evolución de la sociedad, antes

de desarrollar el tema de la "experiencialización" de los productos de la industria

del tiempo libre, nos cuestionamos ¿qué son las experiencias?.

Las examinamos y definimos entendiéndolas como un proceso.

Un proceso es un conjunto de actividades destinadas a transformar un input

en un output.

PROCESOINPUT OUTPUT

FIGURA 16 Fuente: Elaboración propia

Desde ese punto de vista, una experiencia sería un conjunto de actividades

que transforman a la persona que las vive. Por lo tanto, las experiencias son el

resultado de la confluencia entre un suceso o evento y un sujeto o persona que lo

vive en el plano físico, emocional, intelectual y aún espiritual.

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La experiencia no es el suceso ni la persona. La experiencia es, insistimos,

el resultado de la convergencia entre ambos.

SUCESO SUJETO

ExperienciaExperiencia

FIGURA 17 Fuente: Elaboración propia

Aplicando este concepto a la industria del tiempo libre, decimos que esta

produce sucesos o eventos que posibilitan a un sujeto o persona vivir experiencias

de desarrollo personal, diversión, vínculo con el ambiente o contacto con la gente.

La industria del tiempo libre no produce experiencias. Las experiencias son

vividas por la persona. La industria del tiempo libre produce sucesos o eventos

favorecedores de las experiencias de libertad que el hombre demanda.

La nueva oferta de experiencias tiene lugar cada vez "que una empresa

emplea deliberadamente los bienes como utilería y los servicios como escenario

para captar al público". 40

40 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., pp. 35 - 36.

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Como señalan Pine y Gilmore, si los productos básicos son fungibles, los

bienes son tangibles y los servicios son intangibles, las experiencias son

memorables, son sucesos que involucran a los individuos en forma personal.

Todas las ofertas económicas anteriores (productos básicos, bienes y

servicios) son exteriores al individuo, en tanto que las experiencias son

intrínsecamente personales, se producen cuando un sujeto se ha involucrado en el

plano físico, emocional, intelectual y aun espiritual. "No hay dos personas que

tengan las mismas experiencias... y punto". 41

Así como, antes, los individuos reducían sus gastos en bienes para adquirir

servicios, ahora, los sujetos disminuyen sus desembolsos en bienes y servicios

para comprar experiencias, "que son más memorables y valoradas". 42

Los agentes del tiempo libre que sepan captar este valor económico, serán

exitosos en términos de rentabilidad económica y de beneficio social, según las

prioridades de cada sector y nivel pero simultáneamente. Simplemente porque los

clientes o beneficiarios valoran más las experiencias que los servicios o bienes.

Ahora bien, producir sucesos que posibiliten a un sujeto vivir una

experiencia de libertad supone, necesariamente, involucrarlo en forma personal.

¿Cómo?.

Un suceso o actividad puede involucrar a los individuos en varias medidas.

B. Joseph Pine II y James H. Gilmore consideran como las dos más importantes al

grado de participación del individuo en el suceso y al tipo de conexión del individuo

con el suceso, y las presentan a través de un sistema de ejes, correspondiendo el

horizontal a la primera y el vertical a la segunda.

Respecto al grado de participación, diferencian la "participación pasiva", por

una parte, "en la cual los clientes no afectan directamente la representación ni

influyen en ella" y la "participación activa", por la otra, "en la cual los clientes

afectan de modo personal el suceso o representación que genera la experiencia". 43

41 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 36. 42 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 36. 43 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 66.

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En cuanto al tipo de conexión, diferencian la "absorción", por un lado, "al

llevar la experiencia a la mente de una persona, se ocupa su atención" y la

"inmersión", por el otro, "el hecho de volverse parte, ya sea de modo material o

virtual, de la experiencia en sí". Es decir, "si la experiencia 'va hacia' el huésped,

(...) él la absorbe; si, en cambio, es el huésped el que 'va hacia' la experiencia, él

queda inmerso o se sumerge en ella". 44

No es igual ser espectador que ser protagonista de un suceso o actividad

turístico, cultural, deportivo o recreativo. En el primer caso, el individuo absorbe la

experiencia. En el segundo, el sujeto se sumerge en la experiencia. En ambos,

puede participar activa o pasivamente, es decir, influyendo o no influyendo en el

suceso o actividad favorecedor de la experiencia.

Según el enfoque de Pine y Gilmore, la manera en que se acoplen estas

medidas define los cuatro dominios de la experiencia: de entretenimiento,

educativo, escapista y estético. Estos dominios son mutuamente compatibles.

Las experiencias más ricas abarcan aspectos de los cuatro dominios.

• El dominio de entretenimiento: El tipo de experiencias que la mayoría de

la gente asocia con el entretenimiento tiene lugar cuando las personas

absorben pasivamente la experiencia a través de sus sentidos.

• El dominio educativo: Ante una experiencia educativa, el visitante

absorbe los sucesos que se desarrollan ante él al par que participa de

manera activa.

• El dominio escapista: En una experiencia escapista, el visitante participa

activamente en un medio en que queda inmerso. Las experiencias

escapistas no sólo significan apartarse de algo sino también trasladarse

hacia un lugar y actividad concretas.

• El dominio estético: En las experiencias estéticas, los individuos quedan

inmersos pero siguen siendo pasivos.

En síntesis, se puede decir que así como los que viven una experiencia de

entretenimiento quieren divertirse y los que participan en una experiencia

44 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 66 - 67.

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educativa quieren aprender, los que lo hacen en una experiencia escapista

quieren hacer y los que viven una experiencia estética quieren estar.

Desde nuestro punto de vista, decimos que la experiencia óptima de tiempo

libre sería aquella que integra los cuatro dominios de la experiencia posibilitando al

hombre divertirse, aprender, estar y hacer.

B. Joseph Pine II y James H. Gilmore sostienen que las compañías tienen

que admitir que los bienes y servicios han cumplido su ciclo y que, ahora, los

clientes quieren experiencias. Nosotros decimos que las administraciones

públicas, las empresas privadas, las ONG y los particulares, en el ámbito turístico,

cultural, deportivo y recreativo, a escala local, regional, nacional e internacional,

es decir, todos los agentes del tiempo libre, tienen que admitir que los individuos

demandan experiencias. Más precisamente, según nuestro enfoque, el hombre

necesita sucesos o eventos favorecedores de experiencias de libertad.

B. Joseph Pine II y James H. Gilmore se preguntan: ¿con qué fin los

clientes quieren experiencias?. Porque desean que la experiencia los afecte, se

responden. "Deseamos transformarnos, convertirnos en alguien diferente".

"Las experiencias por las que pasamos afectan lo que somos, lo que podemos lograr y hacia donde vamos; cada vez con mayor frecuencia, les pediremos a las compañías que monten experiencias que produzcan un cambio en nosotros. Los seres humanos siempre hemos ido en busca de experiencias nuevas y excitantes con el propósito de aprender y crecer, desarrollarnos y mejorar, reparar y reformar". 45

Quizás ahora vale recordar que a los fines del diseño de estrategias de los

oferentes o agentes de la industria del tiempo libre (en el Capítulo 3), dijimos que

el primer paso debía ser "definir el valor del tiempo libre, tanto para la sociedad y

el mercado como para el agente". Decíamos que la "misión" del agente es la

conjunción de ambos significados y que, además, esa es una ventaja competitiva

para alcanzar los objetivos de rentabilidad económica y beneficio social.

45 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 300.

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Si el hombre emergente de la revolución de las comunicaciones demanda

experiencias transformadoras, confiará sólo en aquellos con quienes comparta

valores y significados. Por ello, todo negocio entraña una elección moral.

"Las empresas ya no pueden adoptar una actitud agnóstica con respecto a lo que es moralmente correcto o incorrecto, escondiéndose de estos temas tan sensibles debajo de las vestiduras de los bienes y servicios. Conscientemente (...) o no, todas las empresas promueven una concepción del mundo. No es posible escapar de los temas que conciernen a la transformación. Los productos básicos que se extraen del suelo transforman a la Tierra en un planeta sometido, con las consecuencias que eso tiene para todos sus habitantes. Los bienes transforman a los compradores en usuarios de esos bienes, para bien o para mal. Los servicios transforman a los clientes en receptores de esos servicios, ya sea degradándolos o mejorándolos. Las experiencias transforman a los huéspedes en participantes del encuentro, ya sea que los efectos a largo plazo resulten nocivos o terapéuticos. Y las transformaciones convierten al aspirante en un nuevo ser, con todas las implicancias éticas, filosóficas y religiosas que esta frase supone. Todo negocio entraña una elección moral". 46

De acuerdo con esta afirmación, en el Capítulo 1, hemos definido al tiempo

libre como el buen uso del tiempo de no trabajo y, en el capítulo 2, hemos

asignado a la industria del tiempo libre la misma direccionalidad positiva.

En síntesis, para satisfacer la necesidad y demanda de identidad y

vivencias del hombre emergente de la revolución de las comunicaciones y, de esa

manera, alcanzar los objetivos de rentabilidad económica y beneficio social, es

imprescindible que los agentes de la industria del tiempo libre se reconozcan como

favorecedores de experiencias de transformación.

A esos fines, deben "experiencializar" sus productos.

3. Cómo experiencializar los productos de tiempo libre Nos preguntamos finalmente: ¿qué puede hacer la industria del tiempo libre

para que el hombre emergente de la revolución de las comunicaciones viva una

46 PINE II, Joseph B. Y GILMORE, James H.: obr. cit., p. 332.

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experiencia de libertad, de desarrollo personal, de diversión, de vínculo con el

ambiente y de contacto con la gente?.

La respuesta es una. Sostenemos que se deben "experiencializar" los

productos turísticos, culturales, deportivos y recreativos. Experiencializar significa

convertir un bien o servicio en un evento o suceso que permita al sujeto vivir una

experiencia de libertad.

La pregunta siguiente es ¿cómo?. Dicho en otros términos: ¿cómo puede

hacer una administración pública, una empresa privada, una ONG o un particular,

fabricante de bienes o proveedor de servicios turísticos, culturales, deportivos o

recreativos, a escala local, regional, nacional o internacional, para convertir sus

artículos o actividades en eventos favorecedores de experiencias memorables?.

Considerando que la respuesta a esta pregunta es trascendente a los fines

del desarrollo de la industria del tiempo libre, siguiendo las orientaciones de Pine y

Gilmore, proponemos el siguiente método de tres pasos (a los que denominamos

TST):

• Tematizar (T).

• Sensorializar (S).

• Teatralizar (T).

El método de los tres pasos (TST) Reconocida la experiencia que nuestro cliente necesita y demanda,

contamos con tres herramientas que permiten rediseñar nuestros productos

(bienes y servicios) de manera tal que pasen a constituir el evento que nuestros

clientes requieren para vivir su experiencia de libertad

Primer paso: Tematizar el evento

A los fines de experiencializar un producto turístico, cultural, deportivo

recreativo, el primer paso consiste en tematizar el evento, es decir, definir su tema.

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¨Si el tema está deficientemente concebido, los clientes no tienen nada en

torno de lo cual organizar sus sensaciones¨.

La tematización del suceso implica el esbozo de un relato participativo.

Para definir un tema se deben determinar el espacio y el tiempo del evento.

Esta es una de las claves de la tematización y, en general, de la

experiencialización. El espacio y el tiempo elegidos deben favorecer el clima

necesario para que el sujeto pueda vivir una experiencia que lo identifique a través

del encuentro con él, con los otros y con el medio.

Hemos dicho que la revolución de las comunicaciones se caracteriza por la

llamada "abolición de las distancias". La experiencia debe ser una vivencia

espacial y temporal que lo identifiquen.

El evento se desenvuelve en un ambiente y una época determinados. Las

alternativas son varias: puede ser un ambiente natural, rural o urbano así como

una época presente, pasada o futura.

Como bien señalan Pin y Gilmore, no existen experiencias artificiales.

Todas las experiencias generadas en el individuo son reales, ya sea que los

estímulos que las provocan sean naturales o simulados.

Según John Ayto en su Dictionary of Word Origins, dice que la palabra

griega théma significa etimológicamente "algo ubicado" y por lo tanto "una

proposición" (se formó con la base the, origen de thithénai, "poner, colocar’).

Esto nos explica por qué tematizar nuestro producto resulta fundamental a

la hora de favorecer una experiencia temporal y espacial para los clientes.

Segundo paso: Sensorializar el evento

Sensorializar el evento supone añadirle elementos que intensifiquen la

interacción sensorial que el cliente tiene con los bienes o servicios personalizados.

Los oferentes de productos de tiempo libre (fabricantes de bienes o

proveedores de servicios turísticos, culturales, deportivos o recreativos) pueden

sensorializar cualquier bien o servicio acentuando las sensaciones que su uso

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genera. En este caso deberemos pasar de pensar en nuestros productos y

servicios a pensar qué sienten nuestros clientes cuando hacen uso de ellos.

Esto significa que tendremos que pensar nuestro producto desde los

sentidos:

¿Cómo se ve nuestro evento?

¿Qué olor tiene nuestro evento?

¿Cómo se escucha nuestro evento?

¿Cómo es nuestro evento al tacto?

¿Qué gusto tiene nuestro evento?

Si bien, como dijimos, las experiencias son el resultado de la interacción entre el

estado psicológico, espiritual, emocional y físico del sujeto y el evento, ellas se

construyen fundamentalmente a través de los sentidos.

El modo en el que el evento nos aborda sensorialmente es determinante a la hora

de organizar nuestra experiencia.

Esta etapa de sensorialización de hecho debe ser en un todo coherente con

el tema elegido y desarrollado en el primer paso. La incoherencia entre la

tematización y la sensorialización puede terminar diluyendo el tema. La

sensorialización debe ratificar e intensificar el tema elegido, y juntos favorecer la

experiencia de libertad ya mencionada.

Tercer paso: Teatralizar el evento Si el lector revisa el camino recorrido verá que a través de la tematización

hemos convertido a la infraestructura en una escenografía y a los insumos de

nuestro producto en utilería. Todo parece indicar que lo que ahora falta es un

guión y los actores para poder montar una obra.

Y de hecho experiencializar significa montar una obra de teatro que se convierte

en el suceso que nuestros clientes necesitan para vivir su experiencia de libertad.

Según Pine y Gilmore, el trabajo es teatro y cada empresa un escenario.

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"El hecho de admitir esta verdad no implica que ahora pasemos a hacer una amplia lista de los recursos teatrales ni a detallar cada matiz de lo que abarca una obra dramática. Tampoco podemos resolver aquí toda una serie de discrepancias o de opiniones alternativas acerca de la mejor manera de dirigir una obra. Lo que queremos es simplemente compartir con el lector los elementos suficientes como para que se convenza de que en la economía de la experiencia debe considerar a su trabajo de otro modo y abrazar ciertos principios teatrales como modelo de trabajo".47

En primer lugar deberemos desarrollar un guión, una historia, que tal como

la sensorialización debe estar en un todo de acuerdo con el tema. En esta historia

los papeles van a estar representados por los trabajadores de la Industria del

tiempo libre. Cada puesto de trabajo que entra en contacto directo con los clientes

pasa a tener un rol en esta historia que absorberán o en la que se sumergirán

nuestros visitantes.

El guión puede contemplar un papel para ellos. Todo dependerá de las

necesidades detectadas en nuestro mercado y el tipo de producto que hayamos

decidido diseñar.

Como es de entender esto implica una cambio radical en la manera de

comprender el trabajo, la manera de seleccionar, capacitar y entrenar a nuestro

personal.

Podemos advertir ahora por qué la cuarta categoría de oferta económica demanda

y demandará cada vez más mano de obra, ya que no puede haber obra de teatro

sin actores. No hay tecnología ni infraestructura capaz de reemplazarlo.

La trama argumental incluye las actividades que nuestro producto ofrece al

mercado. Esto quiere decir que el cronograma de actividades de un viaje, por

ejemplo, debería ser parte de la historia que cuenta nuestro guión. Lo mismo

pasaría con los platos de un restaurante, la toma del pedido, la compra del ticket y

el acceso a un evento deportivo o cultural, etcétera.

En el diseño del guión deberemos contemplar que las actividades que se les

propongan a nuestros huéspedes tengan un desarrollo equilibrado de las cuatro

dimensiones desarrolladas en el capitulo 4: dimensión lúdica, creativa, ambiental

47 Obr. cit. pág. 195

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y solidaria. Mientras más equilibrado esté el diseño de nuestro evento en cuanto a

estas dimensiones, más atractivo resultará para nuestros clientes.

Fíjese el lector que con estas tres herramientas abordamos primero la

infraestructura y los insumos materiales y los rediseñamos en función de

comprender las nuevas características de la demanda, y finalmente nos abocamos

al factor humano, reformulando la concepción de trabajo, su modo de planificar y

gestionar.

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A modo de conclusiones:

En las páginas pasadas, hemos tratado de resaltar las oportunidades que

se presentan a los oferentes de la industria del tiempo libre, sean fabricantes de

bienes o proveedores de servicios turísticos, culturales, deportivos o recreativos.

Los gobiernos o administraciones públicas, las empresas, las ONG o los

particulares dedicados al tiempo libre verán crecer la demanda de sus bienes o

servicios. El tiempo de no – trabajo es mayor y ellos son los agentes de la

industria llamada a satisfacer la necesidad de identidad y la demanda de vivencias

del hombre emergente de la revolución de las comunicaciones.

El espacio virtual y el tiempo inmediato, el Estado relacional y la experiencia

como oferta económica caracterizan la cuarta etapa de la sociedad que vivimos.

El hombre de esta cuarta etapa necesita y demanda vivencias que lo

identifiquen a través de los encuentros con él mismo, con el medio o con los otros.

Es una necesidad y una demanda que trascienden las crisis económicas y

sociales.

Para los agentes de la industria del tiempo libre ésta es una oportunidad

incomparable, de rentabilidad económica y de beneficio social, según sus

objetivos particulares y sus prioridades.

Como conclusión, queremos señalar cuáles son las cuatro oportunidades

que hemos identificado a lo largo de estas reflexiones:

• La agregación de ofertas de otros ámbitos.

• La diversificación de ofertas de cada ámbito.

• El diseño de una estrategia que relacione los distintos ámbitos de un mismo

sector y nivel, y los distintos sectores y niveles de un mismo ámbito.

• El diseño de productos que posibiliten o favorezcan que las personas vivan

experiencias de libertad en el tiempo de no – trabajo mediante su

“experiencialización”.

Agregación y diversificación de ofertas, diseño de estrategias relacionales y

de productos experienciales sintetizan las cuatro oportunidades que se presentan

para los agentes del turismo, la cultura, el deporte y la recreación.