unidad 4

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Colegio Nacional Nicolas Esguerra Edificamos Futuro Cristian David Astorquiza juan Camilo Arevalo Unidad 4:Trabajar con objetos Seleccionar objetos ara seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo. Paint Mover objetos Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el ratón hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

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Colegio Nacional Nicolas EsguerraEdificamos Futuro

Cristian David Astorquizajuan Camilo Arevalo

Unidad 4:Trabajar con objetos

Seleccionar objetosara seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo.

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Mover objetos Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendoun clic y arrastrando el ratón hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

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Copiar y pegar objetosPara crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW X5 tendrás dos formas de hacerlo. Podrás: Copiar y pegar los objetos o Duplicar los objetos

Copiar Pegar

Duplicar objetosLa opción Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con la diferencia que al aparecer el objetoduplicado, éste se encuentra corrido unos milímetros de la posición del objeto original.

Escalar objetos y modificar formaLos objetos que creamos, los podemos modificar ya seaagrandándolos, achicándolos o cambiándoles la forma por otra. Comenzaremos explicando cómo escalar objetos, utilizando como ejemplo un rectángulo.

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La herramienta formaPodemos modificar la forma de los objetos mediante la herramienta Forma. Esta herramienta nos va a servir para modificar los objetos, moviendo los nodos.

Con un rectangulo lo que hacemos es redondearle los vértices.

Con un circulo podemos crear un sector circular o un arco.