Unidad 6
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MANIPULAR VIDEO
En ésta unidad aprenderemos a insertar
un vídeo en flash 8; ahora, éste proceso es
extremadamente parecido al de sonido, así
que discutamos formatos: Flash no debería
tener problema con ningún archivo
de vídeo, sin embargo, es más posible que
responda mejor con un tipo de archivo
llamado .flv, dado que es un archivo
de vídeo en flash, es el mismo tipo de archivo
que usan, por ejemplo, en youtube.
Lo primero que deberemos hacer es transformar nuestro vídeo de formato avi, mpeg, mov, wmv o dv al formato que utiliza Flash: flv.
Este formato, además de crear archivos de vídeo de buena calidad muy comprimidos, te permitirá introducir puntos de referenciadesde donde controlaremos la interacción del entorno de la película con el vídeo.
Haz clic en Archivo → Importar → Importar vídeo para empezar a configurar el archivo .flv que crearemos
Aquí deberás seleccionar el archivo que
quieres importar para utilizarlo en tu
película. Haz clic en el botón Examinar y
búscalo en tus carpetas. Cuando lo hayas
encontrado pulsa el botón Aceptar y
estarás listo para seguir pulsando el
botón Siguiente.
También es posible marcar la opción Ya
se ha implementado en un servidor
Web, Flash Vídeo Streaming Service o
Flash Communication Server. En este
caso deberás introducir la URL del
archivo, que previamente habrá sido
preparado para poder utilizarlo en Flash.
Para exportar un
video, seleccionamos:
ARCHIVO > EXPORTAR>
EXPORTAR VIDEO
Consiste en manipular atreves de un
programa de edición del video, en este caso
de flash, los diferentes medios como archivo
de video, fotos, gráficos y animaciones, y
donde también es posible manipular audio
aunque generalmente deforma muy simple.
Una vez creado nuestro montaje, (también
llamado "proyecto“ o "composición"),se lleva
acabo la renderización con la cual se obtiene
el video final (a esta acción también se le
llama“ grabar", "exportar", "guardar“ o
"crear“ video, pero es exactamente lo
mismo).
Generalmente se renderiza como un archivo de video con un formato que puede ser MP4, AVI, MPEG2 o WMV por mencionar algunos de los más populares y que se han estandarizado últimamente, por ejemplo en diferentes dispositivos como celulares o reproductores de música, o en sitios en Internet. Ya obtenido el video final, se le da el uso deseado o el específico para el que fue creado, como producir una película, mostrarlo a una audiencia, etc.
Antes de convertir videos a otro
formato por medio de la AVS Video
Converter usted también puede añadir
varios efectos de video a ellos. Usted
puede experimentar con los efectos de
dibujo y de transformación para
transformar sus ideas en imágenes
excepcionales
En este punto se desarrolla el apartado
dedicado a estándares de compresión de
vídeo digital para facilitar la
manipulación y almacenamiento de
señales de vídeo como una forma más de
información tratable en un computador y
su transmisión sobre redes de
computadores existentes y futuras y
otros canales de difusión terrestres.
Se hará un repaso de los estándares realizados por comisiones internaciones hasta llegar a formatos propietarios de codificación de vídeo. Así, se aborda un repaso que empezando por MJPEG como representante de los denominados métodos de compresión intraframe; continuará con el H.261 (desarrollado para videoconferencia que admite tanto el método intraframe como interframe) y que termina con un repaso a MPEG que están encaminados a métodos interframe. A continuación haremos mención, de forma muy breve, a los formatos QuickTime, Video for Windows y otros como ejemplos de sistemas propietarios.
Básicamente el estándar Motion-JPEG trata cada campo (ó cada cuadro) de una
secuencia de vídeo de forma diferente y le aplica un proceso de compresión totalmente
independiente del resto. Por supuesto que este enfoque tiene sus ventajas e inconvenientes que se resumen a
continuación:
• Beneficios:
Al almacenar de forma separada cada cuadro se pueden realizar modificaciones
más precisas en un editor de vídeo.
Es posible empezar a reproducir en cualquier cuadro, puesto que la información está
completa para todos.
Es un formato útil como medio de almacenamiento por la cantidad de información (detalle) que contiene.
• Inconvenientes:
Puesto que no se utiliza la redundancia
Inter-Frame (temporal), la compresión da
como resultado un fichero relativamente
largo (típicamente es tres veces más
grande que el que crearía el estándar
MPEG).
Debido a la carga computacional que
supone el proceso JPEG es necesario
disponer de hardware que lo realice para
obtener buena calidad.