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Universidad Autónoma de Durango Armando Rivera Salvador Alvarez Lic. En Comunicaciones Materia: Guionismo El Proceso Del Guión

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Universidad Autónoma de

Durango

Armando RiveraSalvador Alvarez Lic. En Comunicaciones.

Materia: Guionismo

El Proceso Del Guión

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Generalidades.- El guionistas debe plasmar dos elementos vitales: la acción y el sonido. “Es recomendable evitar el estilo muy rebuscado o sofisticado”.

Métodos y Técnicas.

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Sinopsis y Adaptación. Sinopsis: Se debe hacer antes de comenzar a desarrollar la historia la historia, para así saber de que se va a tratar.

Adaptación: Representa a la forma o método en que va a aplicarse todo lo que conforma la historia.

Concepto y Desarrollo.El concepto central se define cuando se inicia el pre-guion.

En el desarrollo, se determina en otro guion en forma de “escalera”. Para poder ir definiendo todas las características.

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Historia y Narración.En la historia debemos entenderlo tan simple como “lo que existe”.

La narración es dar las características esenciales de alguna cosa de manera cronológica y detalladamente. Es Aquí donde el guionista puede hacerlo de una manera artística o muy profesional.

La elipsis narrativa.Son los problemas que de manera escondida alteran la trama de la narración.Estos deben ser escogidos cuidadosamente, para ir de acuerdo a la idea que se esta realizando.

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La Unidad.El método de unidad se origino en el teatro y la poética griega. “Cada elemento que se introduce en su desarrollo siempre lo afecta de alguna manera, si no lo hace no forma parte de su todo y le es indiferente”.

El Montaje y la Secuencia.Se refieren a una sucesión de planos pequeños durante los cuales pasa un tiempo determinado que involucra una situación determinada.Christian Metz, los clasifica en:+ Montaje Secuencia Lleno+ Montaje Semisecuenciado+ Secuencia Yuxtapuesta+ Montaje Secuencia Descriptiva

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Alteración y el Ajuste.Estado Inalterado -> Alteración -> Lucha -> Ajuste

El Tiempo.Para el guionistas puede ser una limitante o ventaja.En el tiempo se determina que espacio se le dará a cada parte de la narración.También se determinan funciones del tiempo como en los personajes: la edad, transcurso de historia; Épocas: pasado, presente, futuro, clima; Historias: antiguas, futuras, etc.

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El Lugar.Se crea la relación Tiempo/Espacio que es importante en la ambientación. Se recurre al decorado y al ruido del ambiente.

El Tratamiento.Funciona como pre-guion donde se acomoda la información esencial para poder analizar que se puede modificar.

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La escena.En la radio, la televisión o el cine, son marcados por los cambios de tiempo o lugar que se producen en un desarrollo.

La Exposición.Etapa inicial de un texto donde se presenta, explica, se recibe y se capta la trama en el desarrollo por parte del espectador.

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El Diálogo.Las Funciones mas importantes del dialogo son:+ Transmite información al espectador+ Revela Conflictos+ Relata la acción+ Revela emociones, dudas y sentimientos.+ Revela datos del carácter de los personajes.

La Dramatización.Se puede lograr de 2 formas: Desarrollando situaciones intrigantes o emocionantes y la otra consiste en modificar acciones simples en emocionantes.

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Otros elementos :

+ Los Personajes+ Objetos Decorados+ Lugares+ La Repetición (en exceso puede fastidiar)

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+Desvío de la atención+Implante+Reforzamiento de sentido+Culminación+Flash Back

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+Teaser+Mecánica de la relajación y aceleramiento+Trama secundaria+Anticipación

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+Clímax+Desenlace+Sonidos

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METODOLOGÍA ESTRUCTURAL

Introducción expositiva: abarca los temas de la historia desde un inicio.

Desarrollo coordinado: avanza junto con el interés del espectador.

Culminación: nivel máximo de emoción.

Desenlace: final de la historia.

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MÉTODO DE LAS TARJETAS DE INTEGRACIÓN

Se resume cada escena en una tarjeta

Hace más fácil la organización

Permite saber si hace falta agregar algo

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ETAPAS DOCUMENTALES

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NIVEL DE PICOS Y PRINCIPIO DE GRADACIÓN

+Tablas diseñadas para ver el aumento y disminución de la emoción durante la emisión

+Se inicia con en cero y termina en 100%

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TEORÍA DEL CONOCIMIENTO

No todos los personajes saben lo mismo, ni entre ellos ni entre el público

Es recomendable usar esquemas

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EL RITMO DEL TIEMPO

Se recomienda utilizar gráficas de este tipo

1_2_3/4_5_6/7_8/9/10_11_12Principio Fin

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LEY DE PROGRESIÓN CONTINUA

+Cada escena debe ser más intensa que su predecesora

+Debe aclarar cabos sueltos

+No empezar con escenas altos niveles de acción o intensidad

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TOMAS DE CÁMARA Y EFECTOS

+Gran acercamiento: abarca solo algún rasgo físico.

Acercamiento: toma a corta distancia.

Acercamiento mediano: de la cintura hacia arriba.

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+Acercamiento largo: todo el objeto o sujeto.

+Toma larga: a un escenario.

+Toma doble: dos personas u objetos.

Paneo derecho: Movimiento hacia la derecha

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+Toma subjetiva: desde el campo visual del personaje.

Viaje: desplazamiento de la cámara para seguir la acción.

Desvanecimiento: efecto de transición de tiempo; una imagen se va desvaneciendo, mientras la otra aparece.