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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN LA GESTIÓN PEDAGÓGICA PROPUESTA: GUIA INTERACTIVA AUTORES: ANGELA MARIA AYORA ARTEAGA ANGIE ALEXANDRA MEJIA ROMERO TUTOR: MIM. FRANCISCO SILVA VERA GUAYAQUIL, ABRIL DEL 2019

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN LA GESTIÓN PEDAGÓGICA

PROPUESTA:

GUIA INTERACTIVA

AUTORES:

ANGELA MARIA AYORA ARTEAGA

ANGIE ALEXANDRA MEJIA ROMERO

TUTOR:

MIM. FRANCISCO SILVA VERA

GUAYAQUIL, ABRIL DEL 2019

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

DIRECTIVOS

Dr. Santiago Galindo Mosquera, MSc Dr. Pedro Rizzo Bajaña, MSc

DECANO VICE-DECANO

Lcda. Pilar Huayamave Navarrete, MSc Ab. Sebastián Cadena Alvarado

GESTORA DE CARRERA SECRETARIO

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CERTIFICACIÓN DEL TUTOR

REVISOR

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DEDICATORIA

Dedico este logro primeramente a Dios por haberme brindado la

oportunidad de llegar hasta este punto de mi vida, segundo a mis padres

porque ellos han sido mi guía y el pilar fundamental de mi vida, en

especial a mi madre quien a pesar de no estar en este mundo físicamente

siempre me recuerdo ese último consejo cuando me dijo que siga mis

sueños, yo sé que usted estaría muy orgullosa de mi y sé también que sin

su ayuda yo no sería la mujer que soy ahora, por ultimo le dedico todo

este esfuerzo a mi esposo e hijos quienes son ahora mi única familia y

fortaleza.

Ángela María Ayora Arteaga

Esta meta alcanzada se lo voy a dedicar primero a Dios, por ser el quien

me ha dado sabiduría y fuerzas para seguir adelante; a mis padres por

ser el motor de mi vida, estar conmigo en cada paso que haya dado,

apoyarme en los aciertos y errores y sobre todo darme esa voz de aliento

cuando he sentido que ya no podía más, además el saber que siempre

podré contar con ellos; también quiero dedicar este logro a mis hermanos

por su apoyo incondicional y a mi tía Rosa por estar siempre conmigo en

todo momento.

Angie Alexandra Mejía Romero

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AGRADECIMIENTO

.

Agradezco a Dios por haberme dado la fuerza para haber seguido

adelante en este camino, a mi padre por nunca haberme dejado sola, a mi

hija por haber sido esa luz en mi camino cuando más lo necesitaba, a mi

esposo por haber sido siempre incondicional conmigo y por su apoyo

constante, a mi suegra y mi cuñada quienes fueron las personas que me

extendieron la mano cuando no tenía nadie con quien contar, a mi hijo el

príncipe de mi vida por haber llegado a llenar mi vida de felicidad, y en

especial a mi amiga Angie Mejía por todo su apoyo y comprensión en este

largo proceso.

Ángela María Ayora Arteaga

Quiero agradecer a Dios primero por haberme permitido cumplir un sueño

más, ya que sin el apoyo de él esto no podría haberse convertido en

realidad; también quiero dar las gracias a mi familia por haberme

acompañado en todo este camino; a mis amigas por contar con su

amistad y apoyo incondicional; y por ultimo agradezco a mi amiga Angela

Ayora quien ha luchado junto conmigo para ser posible este sueño

alcanzado.

Angie Alexandra Mejía Romero

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ÍNDICE GENERAL

DIRECTIVOS .............................................................................................ii

CERTIFICACIÓN DEL TUTOR REVISOR ...............................................iii

DEDICATORIA .........................................................................................vi

ÍNDICE GENERAL ................................................................................. viii

ÍNDICE DE TABLAS ...............................................................................xii

ÍNCIDE DE GRÁFICOS .......................................................................... xiii

ÍNCIDE DE IMÁGENES.......................................................................... xiv

ÍNCIDE DE ANEXOS ..............................................................................xv

RESUMEN.............................................................................................. xvi

ABSTRACT ........................................................................................... xvii

INTRODUCCIÓN .................................................................................. xviii

CAPÍTULO I ..............................................................................................1

1. EL PROBLEMA ..................................................................................1

1.1. Planteamiento del problema de investigación..........................1

1.2. Formulación del problema .........................................................3

1.3. Sistematización ...........................................................................3

1.4. Objetivos de investigación.........................................................3

1.4.1. Objetivo general ......................................................................3

1.4.2. Objetivos específicos ..............................................................4

1.5. Justificación e importancia ........................................................4

1.6. Delimitación del problema .........................................................6

1.7. Premisas de la investigación .....................................................6

1.8. Operacionalización de las variables ..........................................8

CAPÍTULO II .............................................................................................9

MARCO TEÓRICO ....................................................................................9

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2.1. Antecedentes de la Investigación..............................................9

2.2. Marco conceptual .....................................................................11

La tecnología ...................................................................................11

Las TIC .............................................................................................12

Tecnología educativa ......................................................................15

Importancia de la tecnología educativa en los procesos de

enseñanza-aprendizaje ...................................................................17

La tecnología educativa en el proceso de enseñanza-aprendizaje

..........................................................................................................17

Ventajas y desventajas de la tecnología educativa ......................18

Formación docente en tecnología educativa. ...............................20

Nuevos dispositivos tecnológicos y su beneficio en la educación

..........................................................................................................22

Gestión .............................................................................................29

Gestión Educativa ...........................................................................30

Gestión Pedagógica ........................................................................32

Dimensiones de la Gestión Pedagógica ........................................33

Estilos de Gestión Pedagógica ......................................................33

Factores que dificultan la gestión pedagógica curricular ............36

Prácticas de la gestión para mejorar el aprendizaje .....................41

Guía ..................................................................................................42

Interactividad ...................................................................................43

Guía Interactiva ...............................................................................44

2.2.1. Fundamentación Epistemológica ............................................45

2.2.2. Fundamentación Pedagógica ..................................................45

2.2.3. Fundamentación Sociológica ..................................................46

2.3. Marco Contextual ......................................................................47

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2.4. Marco Legal ...............................................................................47

CAPÍTULO III ..........................................................................................50

METODOLOGÌA, RESULTADOS Y DISCUSIÓN ...................................50

3.1. Diseño de la investigación .......................................................50

3.2. Modalidad de la investigación .................................................50

3.3. Tipos de investigación .............................................................52

3.4. Métodos de investigación ........................................................54

3.5. Técnicas de investigación .......................................................54

3.6. Instrumento de investigación ..................................................55

3.7. Población y Muestra .................................................................57

3.8. Análisis e interpretación de los resultados ............................60

3.9 Conclusiones y recomendaciones ..........................................78

CAPÍTULO IV ..........................................................................................80

PROPUESTA ..........................................................................................80

4.1. Título de la Propuesta ..............................................................80

4.2. Justificación ..............................................................................80

4.3. Objetivo General de la propuesta ............................................81

4.4. Objetivos Específicos de la propuesta ...................................81

4.5. Aspectos teóricos de la propuesta ..........................................81

4.6. Factibilidad de su aplicación ...................................................83

4.7. Descripción de la propuesta ....................................................84

Descripción de la guía interactiva ..................................................85

Descripción del logotipo.................................................................85

Descripción del slogan ...................................................................86

Desarrollo del contenido de la guía ...............................................86

Elección y compra del dominio ......................................................87

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Contenido de la guía interactiva ....................................................88

Estructura de la guía interactiva ....................................................89

Mapa de navegación .......................................................................96

BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................97

ANEXOS ............................................................................................... 104

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ÍNDICE DE TABLAS

Tabla N° 1 Operacionalizacion de las variables ....................................8

Tabla N° 2 Población de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta

Rendón ...................................................................................................57

Tabla N° 3 Estratos de la muestra de la Unidad Educativa Dr.

Francisco Huerta Rendón .....................................................................59

Tabla N° 4 Muestra de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta

Rendón ...................................................................................................59

Tabla N° 5 Siglas TIC .............................................................................60

Tabla N° 6 Utilización de recursos tecnológicos .................................61

Tabla N° 7 El docente envía a investigar en internet ...........................62

Tabla N° 8 El docente recomienda sitios web educativos ..................63

Tabla N° 9 Ventajas de utilizar tecnología en clases ...........................64

Tabla N° 10 Uso diario del internet con fines educativos ...................65

Tabla N° 11 Buscadores de información en internet ...........................66

Tabla N° 12 Herramientas digitales para la enseñanza .......................67

Tabla N° 13 El docente realiza proyectos en el aula ...........................68

Tabla N° 14 Los proyectos promueven en el trabajo individual y en

equipo .....................................................................................................69

Tabla N° 15 El docente fomenta un ambiente propicio .......................70

Tabla N° 16 El docente propicia interacción ........................................71

Tabla N° 17 El docente apoya el desarrollo de sus destrezas

académicas ............................................................................................72

Tabla N° 18 Conoce si existe una plataforma digital ...........................73

Tabla N° 19 Es necesario implementar una guía interactiva ..............74

Tabla N° 20 Presupuesto .......................................................................83

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico N° 1 Dimensiones para la formación docente en tecnología

educativa ................................................................................................21

Gráfico N° 2 Dimensiones de la Gestión Pedagógica .........................33

Gráfico N° 3 Estilos de Gestión ............................................................35

Gráfico N° 4 Siglas de TIC .....................................................................60

Gráfico N° 5 Utilización de recursos tecnológicos..............................61

Gráfico N° 6 El docente envía a investigar en internet .......................62

Gráfico N° 7 El docente recomienda sitios web educativos ...............63

Gráfico N° 8 Ventajas de utilizar tecnología en clases .......................64

Gráfico N° 9 Buscadores de información en internet .........................66

Gráfico N° 10 Herramientas digitales para la enseñan .......................67

Gráfico N° 11 El docente realiza proyectos en el aula ........................68

Gráfico N° 12 Los proyectos promueven en el trabajo individual y en

equipo .....................................................................................................69

Gráfico N° 13 El docente fomenta un ambiente propicio ....................70

Gráfico N° 14 El docente propicia interacción .....................................71

Gráfico N° 15 El docente apoya el desarrollo de sus destrezas

académicas ............................................................................................72

Gráfico N° 16 Conoce si existe una plataforma digital .......................73

Gráfico N° 17 Es necesario implementar una guía interactiva ...........74

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ÍNDICE DE IMÁGENES

IMAGEN 1 Logotipo ...............................................................................86

IMAGEN 2 Compra de dominio .............................................................88

IMAGEN 3 Forma de pago .....................................................................88

IMAGEN 4 Página de entrada ................................................................91

IMAGEN 5 Página de inicio ...................................................................92

IMAGEN 6 Quienes somos ....................................................................92

IMAGEN 7 Plataformas virtuales ..........................................................93

IMAGEN 8 Tutoría ..................................................................................93

IMAGEN 9 Buscadores educativos.......................................................94

IMAGEN 10 Emprendimiento y gestión ................................................94

IMAGEN 11 Ejemplos de proyectos de emprendimiento ....................95

IMAGEN 12 Contacto .............................................................................95

IMAGEN 13 Mapa de navegación ..........................................................96

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ÍNDICE DE ANEXOS

ANEXO 1 Formato de Evaluacion de la Propuesta .................................. 105

ANEXO 2 Acuerdo del Plan de Tutoría........................................................ 106

ANEXO 3 Informe de Avance de la Gestión Tutorial ............................... 107

ANEXO 4 Designación del Tutor ................................................................... 109

ANEXO 5 Rúbrica de Evaluación Trabajo de Titulación ........................ 110

ANEXO 6 Certificado Porcentaje de Similitud .......................................... 111

ANEXO 7 Rúbrica de Evaluación Memoria Escrita Trabajo de

Titulación ........................................................................................................... 112

ANEXO 8 Carta Dirigida al Plantel ................................................................ 113

ANEXO 9 Carta de Autorización del Colegio ............................................. 114

ANEXO 10 Evidencias Fotografícas, Encuestas a Estudiantes ........... 115

ANEXO 11 Evidencias Fotografícas, Entrevista a los Docentes .......... 116

ANEXO 12 Certificados de Prácticas Docentes ........................................ 117

ANEXO 13 Certificados de Vinculación ...................................................... 119

ANEXO 14 Formato de Encuesta .................................................................. 121

ANEXO 15 Evidencias Fotografícas, Toturías de Tesis ......................... 123

ANEXO 16 Repositorio Nacional de Ciencias y Tecnología .................. 124

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO TECNOLOGIA EDUCATIVA EN LA GESTION PEDAGOGICA

AUTORES: ANGELA MARIA AYORA ARTEAGA ANGIE ALEXANDRA MEJIA ROMERO

TUTOR: MIM FRANCISCO SILVA VERA Guayaquil, Diciembre del 2018

RESUMEN

En el presente trabajo de investigación nos daremos cuenta que el

docente es un mediador en la formación de la enseñanza para la era

digital, de modo que el educador requiere dominar con destrezas y

habilidades una enseñanza sustentada en la tecnología, para no creerlo

un indocto digital. En la institución “Dr. Francisco Huerta Rendón”, en la

asignatura de Emprendimiento y Gestión se encontró que, la gestión del

docente no se encuentra apoyada con frecuencia en la utilización de

herramientas tecnológicas; es por esto que se decidió proponer el diseño

de una guía interactiva, cuyo objetivo es de darle a conocer a los

docentes las distintas herramientas digitales como plataformas

educativas, que pueden ser utilizado para interactuar y motivar el

aprendizaje autónomo y colaborativo de los estudiantes. Se utilizó una

investigación bibliográfica, de campo, exploratoria y descriptiva con el

propósito de diagnosticar el uso de la tecnología en la gestión

pedagógica.

Palabras clave: Tecnología, enseñanza-aprendizaje, herramientas

tecnológicas.

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

CAREER MARKETING AND ADVERTISING TITLE OF RESEARCH WORK PRESENTED

EDUCATION TECHNOLOGY IN THE PEDAGOGIC MANAGEMENT Authors: Angela María Ayora Arteaga

Angie Alexandra Mejía Romero Advisor: MIM Francisco Silva Vera

Guayaquil, December 2018

ABSTRACT

In this research work we will realize that the teacher is a mediator in the

teaching-learning process in the digital age, reason why the teacher needs

to master the techniques and teaching methods based on technology, so

as not consider him a digital illiterate. In the Dr. Francisco Huerta Rendon

unit, in the subject of Enterpreneurship and Management, it was found that

the teacher's management is not frequently supported in thevuse of

technological tools; this is whyvit was decided to postpone the design of

an interactive guide, whose ohjective is to make known to teachers the

different digital tools as educational platforms, wich can be used to interact

and motivate the autonomous and collaborative learning of the students.

There was in use a bibliographical investigation, of field, exploratory and

descriptive with the intention of diagnosing the use of the technology in the

pedagogic management.

Key words: technology, teaching-learning process, technological tools.

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INTRODUCCIÓN

Cada día la sociedad en sus diferentes ámbitos va experimentando

cambios a lo largo del tiempo y, el sistema educativo no es la excepción,

por ello, en la actualidad el docente además de impartir las clases, tiene a

realizar muchas actividades más en comparación a épocas pasadas,

como: innovar la metodología y estrategias a utilizar, incentivar la

motivación en sus estudiantes dentro y fuera del aula de clases, dar un

seguimiento a los conocimientos de los educandos, entre otros.

Es por eso, el docente de hoy es considerado multifuncional, para

que este pueda realizar todas esas actividades de manera eficiente,

existe la gestión pedagógica, considerada como una disciplina que está

relacionada con la enseñanza, las metas del plan curricular, además de

fijar una conexión entre los que integran la comunidad educativa e

incentivar un aprendizaje significativo para el desarrollo personal y

profesional del estudiante.

En las instituciones educativas, todavía existen docentes con un

modelo de pedagogía enfocado en la enseñanza y no en el aprendizaje

del estudiante, debido a que no tienen conocimiento de que con la gestión

pedagógica se pueden enfocar en el enseñar y en el aprender, de ahí

recae la importancia que tiene los educadores el saber del dominio de

esta gestión en el salón de clases.

La tecnología educativa puede ayudar a desempeñar una eficiente

gestión pedagógica, debido a que existen varias actividades que se

pueden llevar a cabo con la ayuda de este recurso. En la actualidad la

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xix

tecnología se la debe considerar como un aliado, pero lastimosamente no

se la sabe a provechar de la manera correcta.

En Ecuador, son pocas las instituciones educativas fiscales que

utilizan plataformas virtuales como material de apoyo, las cuales

facilitarían la realización de las actividades académicas, tanto a docentes

como estudiantes, la poca utilización de esta herramienta es debido a un

desconocimiento de cómo utilizarlo y la falta de recursos que tienen las

instituciones.

El desarrollo de nuestro estudio en la ciudad de Guayaquil, se debe

a que en tiempos actuales todavía se efectúan las clases de manera

tradicional, por esa razón el estudio se llegó a proceder en la institución

“Dr. Francisco Huerta Rendón” con educandos de tercer año del

Bachillerato General Unificado de la asignatura de Emprendimiento y

Gestión, es con la finalidad de que los docentes conozcan la importancia

y los beneficios del uso de las tecnologías educativas en la enseñanza,

por este motivo, se propone el posterior diseño de una guía interactiva

que facilite la implementación de las tecnologías educativas. A nivel

general, el trabajo estará estructurado de la siguiente manera:

Capítulo I: En el primer capítulo, se realiza la descripción detallada de

cómo surgió el problema de estudio, lo que permitirá un mayor

entendimiento de la situación en conflicto. Además, se detallan los

objetivos de la investigación, la justificación, delimitación del problema, las

premisas de investigación y su operacionalización.

Capítulo II: Aquí se utiliza el Marco Teórico, que es los antecedentes de

estudio, relacionados con trabajos de investigación similares al presente

proyecto; Marco Contextual son las definiciones del cuadro de la

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operacionalización de la variables; Fundamentaciones Teóricas en las

que se basa el estudio, y el Marco Legal.

Capítulo III: En el presente capítulo se establecen el diseño de la

investigación implementada para realizar el estudio de campo, esto

conlleva determinar quién es la población y muestra, además las técnicas

necesarias para la recopilación del análisis de los datos. Se incluyen los

resultados del estudio de campo y las respectivas conclusiones y

recomendaciones.

Capítulo IV: Finalmente, en este capítulo se diseña la guía interactiva

para la implementación de herramientas de tecnologías educativas en la

asignatura de Emprendimiento y Gestión. Además, se incluyen las

referencias bibliográficas y anexos.

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CAPÍTULO I

1. EL PROBLEMA

1.1. Planteamiento del problema de investigación

De acuerdo a REDEM (2014) “La gestión de la comunicación

pedagógica requiere de una mirada distinta, donde lo diverso del entorno

apunta a la observación de la triada contexto – dialogo/debate – cultura”

(pág. 1). Esto quiere decir que se necesita una observación diferente, que

permita descubrir un mejor ambiente de colaboración; en donde el

educador es intermediario en el PEA y a través de ello proporciona a los

alumnos conocimientos, sin embargo, si no utiliza un método de

comunicación adecuado no podrá establecer la interacción esperada con

los educando.

Para el Ministerio de Educación (2017) la gestión pedagógica es el

núcleo principal del proceso de enseñanza-aprendizaje. O sea que, es de

total importancia porque, ayuda a desarrollar los conocimientos y

capacidades de los estudiantes dentro del aula de clase.

De acuerdo a (Totano Becerra, 2017) “El docente ecuatoriano en la

actualidad, enfrenta el reto de adaptarse a nuevas herramientas

tecnológicas que aporten al aprendizaje del estudiante, hoy en día estos

avances tecnológicos están al alcance de los estudiantes, el uso de

internet y otras herramientas” (pág. 10).

En otras palabras, se evidencia que existe un cambio desde los

últimos años en el uso de la tecnología en la educación, para muchos no

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ha sido fácil el adaptarse a estas herramientas de apoyo, lo cual limita la

implementación de estas tecnologías en los procesos de enseñanza, y

que reprime a los estudiantes a su uso, perjudicando el proceso de

desarrollo de sus habilidades y capacidades.

En el Ecuador, el Ministerio de Educación para el régimen fiscal está

diseñando una serie de programas tecnológicos cuyo objetivo es

disminuir el analfabetismo digital; en el cual se está dando una serie de

sucesos como los son; las capacitaciones a los docentes en el uso de la

TIC, software educativos y aulas tecnológicas comunitarias. Sin embargo

todos estos programas tecnológicos están dando sus resultados a pasos

lentos, debido a que en algunas instituciones educativas la enseñanza se

la realiza todavía con el método tradicional.

En la última encuesta tecnológica realizada a nivel nacional por la

(INEC, 2014), sobre las razones de uso de internet, se obtuvo que el

40,7% de la ciudadanía usan el internet para conseguir información, un

31,0% de la ciudadanía utilizan el internet para comunicación en general,

mientras que tan solo un 21,1% de la ciudadanía que utilizan internet lo

hacen con el fin de educación y aprendizaje, así mismo un 3,3% lo utilizan

por razones de trabajo, mientras que un 3,9% lo utilizan para otros fines.

La gestión pedagógica de los maestros, está siendo mal empleada,

debido a que la mayoría se dedica solamente a dictar y no emplean la

tecnología digital en clases, y aquellos que emplean las herramientas

tecnológicas digitales, no saben enfocarla de manera correcta,

provocando que no se aprovechen todos los beneficios que trae estas

herramientas los cuales se están viendo perjudicados gracias al mal uso

que se le está dando.

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1.2. Formulación del problema

¿Cómo incide la tecnología educativa, en la gestión pedagógica de la

asignatura de Emprendimiento y Gestión en los estudiantes de tercer año

de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Dr. Francisco

Huerta Rendón” del período lectivo 2018-2019?

1.3. Sistematización

¿Qué herramientas de tecnología educativa pueden mejorar el proceso de

enseñanza?

¿Cuál es la gestión pedagógica que los docentes utilizan en el aula de

clases?

¿Los docentes se beneficiaran con el diseño de la guía interactiva

orientada al uso de la tecnología educativa?

1.4. Objetivos de investigación

1.4.1. Objetivo general

Analizar el uso de la Tecnología Educativa en la Gestión Pedagógica de

la asignatura de Emprendimiento y Gestión en los estudiantes del tercer

año de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Dr.

Francisco Huerta Rendón” del período lectivo 2018-2019, mediante una

investigación de campo para el diseño de una guía interactiva que brinde

un mejor desarrollo académico.

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1.4.2. Objetivos específicos

1. Seleccionar y aplicar herramientas tecnológicas apropiadas para

mejorar la gestión pedagógica en la materia Emprendimiento y

Gestión.

2. Describir la Gestión pedagógica de los docentes que dictan la

materia Emprendimiento y Gestión.

3. Diseñar una guía interactiva que permita el uso de plataformas

virtuales educativas para la materia de Emprendimiento y Gestión.

1.5. Justificación e importancia

En el desarrollo del presente proyecto, es importante destacar la

necesidad de que el docente implemente el uso de las tecnologías

educativas como herramienta de apoyo, debido a que la implementación

de esas tecnologías en clases con los estudiantes, contribuye a mejorar la

gestión pedagógica, además que la incorporación de estos recursos

brindan un aporte importante, debido a que les ayuda a complementar los

conocimientos de la clase.

El estudio se centra en la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta

Rendón”, en el cual se busca mejorar las metodologías empleadas, con la

implementación de las herramientas tecnológicas para impartir las clases.

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Contribuye dentro del eje #1, con la erradicación del analfabetismo

digital, la cual requiere la actuación de las Tecnologías e Innovación, para

así poder fortalecer a la población de conocimiento y competencia. Los

cuales les permiten acceso a una educación de calidad. También en el

literal del eje #2 va a contribuir, en el cumplimiento de la meta al 2021,

que persigue el plan nacional Toda una Vida (2017), la que requiere

incrementar del 4,6 al 5,6 el Índice de Desarrollo de las TIC.

Cabe destacar que los aportes realizados a la ciudadanía, va desde

el acceso equitativo que debe tener la población en los recursos

tecnológicos, en especial la zona rural hasta el nexo que la sociedad tiene

con las nuevas TIC, de acuerdo a las capacidades que la ciudadanía

aplica para actuar en el mundo.

En la Relevancia Social, se evidencia la capacitación del docente en

utilizar la tecnología educativa apropiada, para tener una interacción con

los estudiantes al impartir las clases de Emprendimiento y Gestión,

además que dicha interacción fomente un aprendizaje le sirva en todos

los ámbitos de la vida ya sea personal, laboral y social.

En las Implicaciones Prácticas, se pretende incentivar que los

docentes de la asignatura de Emprendimiento y Gestión apoyen sus

clases en las plataformas tecnológicas educativas, debido a los grandes

beneficios que propicia esto a estudiantes y docentes.

El Valor Teórico de la presente investigación, es conocer sobre los

diferentes recursos tecnológicos y las dimensiones de la gestión

pedagógica, que permitan que docentes y estudiantes tengan una

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interacción y ambiente dinámico al realizar el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

Y por último, la Utilidad Metodológica es para codificar datos

apremiantes, mediante técnicas, que sean de utilidad en el diseño de la

propuesta que es: “guía interactiva”, enfocada a educadores de la

asignatura de Emprendimiento y Gestión del tercer año del Bachillerato

General Unificado, para que propicie una enseñanza efectiva.

1.6. Delimitación del problema

Campo: Educación

Área: Infopedagogía.

Aspectos: Uso de la tecnología educativa, gestión pedagógica, guía

interactiva.

Tema: Tecnología educativa en la gestión pedagógica.

Propuesta: Diseño de una guía interactiva.

Contexto: Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”.

1.7. Premisas de la investigación

Con base al enfoque del presente proyecto, se establecen las

siguientes interrogantes de investigación:

La incorporación de las tecnologías educativas ayudará a mejorar

la gestión pedagógica.

La tecnología educativa brinda grandes beneficios en los procesos

de enseñanza-aprendizaje.

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Las dimensiones que se deben abarcar para la formación docente

en tecnología educativa.

El rol del docente con la aplicación de la tecnología potenciará la

gestión pedagógica.

Los recursos tecnológicos son un valioso recurso en el campo

educativo.

La gestión pedagógica orientan a mejorar el PEA.

Los estilos de la gestión pedagógica que benefician a los

educandos.

Las causas que afectan la gestión pedagógica curricular.

La guía interactiva como herramienta de apoyo.

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1.8. Operacionalización de las variables

OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

Tabla N° 1

VARIABLES Dimensión

conceptual

Dimensión

Operacional

INDICADORES

1.Variable

Independiente

Tecnología

educativa

Es la incorporación

de las TIC que se

emplean en las

áreas de la

educación, con la

finalidad de ayudar

a mejorar el

desarrollo de los

procesos de

enseñanza-

aprendizaje.

TIC

Concepto

Estadísticas de uso en

el ecuador

Características

Concepto TE

Proceso de enseñanza-

aprendizaje

Ventajas y desventajas

Dimensión para la

formación docente

Herramientas

tecnológica

educativa

Dispositivos

Servicios educativos

Plataformas virtuales

Buscadores

2. Variable

Dependiente

Gestión

pedagógica

Es una disciplina

cuya labor se

fomenta en las

actividades

académicas, en

donde el

estudiante tenga

un gran

aprendizaje y un

crecimiento en sus

capacidades o

habilidades.

Gestión

Educativa

Concepto

Características

Ámbitos

Estilos Analítico

Pragmático

Socio-dinámico

Creativo

Dimensiones Gestión Curricular

Enseñanza y

aprendizaje en el aula

Apoyo al desarrollo de

los estudiantes

Elaborado por: Ayora Arteaga Angela y Mejia Romero Angie

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de la Investigación

En el siguiente apartado, se presentará temas de trabajo que tenga

semejanza a la investigación presente, con el objetivo de saber en dichas

investigaciones, qué tipo de metodología utilizaron y de que se trató el

tema; estos trabajos tendrán enfoques a nivel internación, nacional y

local.

A nivel internacional, se encontró con un trabajo de investigación

relacionada al proyecto presente, desarrollado por Vargas Flores (2014)

de la Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle, cuyo

título es “Las TICs y la gestión pedagógica en la escuela superior de la

Policía Nacional del Perú”.

El motivo que se tomó a consideración, para realizar la investigación,

fue el conocer si las tecnologías de la información y comunicación (TIC)

de alguna manera intervienen en la gestión que el docente debe realizar,

como: programar sus actividades a llevar a cabo en el proceso de

enseñanza del alumnado, organizar los materiales didácticos para realizar

dicha enseñanza, desarrollar espacios de innovación que impulsen el

conocimiento, en pocas palabras, es saber si las TIC afectan en la gestión

pedagógica de los docentes de Escuela Superior de la Policía Nacional

del Perú.

Por eso, la metodología a utilizar por el autor del proyecto, es

investigación no experimental, con el método descriptivo e instrumento:

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encuesta a estudiantes. Su propuesta es promocionar el uso de las

diferentes herramientas tecnológicas, como beneficio para el desarrollo de

la gestión del docente, además de verse beneficiados los estudiantes con

la aplicación de esta herramienta en su enseñanza.

Del trabajo de investigación a nivel nacional, se escogió el que fue

realizado por la autora Pérez Suasnavas (2013), de la Pontificia

Universidad Católica del Ecuador, titulado “Aplicación del Modelo de

KOTTER para la gestión del cambio en la incorporación de TIC en el

proceso de innovación académica con el uso de un B-Learning para el C.

E. Jahibé”. El proyecto se elaboró para conocer la evolución que ha tenido

la educación en el proceso de enseñanza-aprendizaje ante la tecnología y

como se enfrenta el Ecuador con los avances tecnológicos frente a países

del primer mundo.

La metodología que se utilizó en esta investigación fue el método

cualitativo con sus respectivos instrumentos de investigación:

observación, entrevistas a docentes y estudiantes, con encuestas a

autoridades de la institución. Seguidamente de poner en práctica el

modelo de KOTTER, que otorga el uso de las TIC con la aplicación de B-

Learning en la formación académica.

Por otra parte, del trabajo de investigación a nivel local, se eligió al

de los autores Urresta Olvera & Pérez Piguave (2015), de la Universidad

de Guayaquil que tiene por título “Incidencia de los recursos tecnológicos

en el aprendizaje significativo de la asignatura de Emprendimiento y

Gestión”. Se realizó el proyecto, debido a problemas que aquejaba la

Unidad Educativa Fiscal “Alonso de Illescas” como: ausencia de recursos

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tecnológicos, docentes no capacitados para el uso de dicho recurso y

seguir en el método de enseñanza tradicional.

El autor del proyecto utilizó, el tipo de investigación descriptiva y

explicativa para desarrollar su trabajo, con métodos inductivo, deductivo y

descriptivo, además del instrumento de la encuesta a estudiantes,

docentes y autoridades. En su propuesta el plantea diseño de taller en

donde se explique el correcto manejo de los recursos tecnológicos en la

enseñanza, la propuesta está enfocada en los educadores.

2.2. Marco conceptual

La tecnología

De acuerdo con los autores (Grande, Cañón, & Cantón, 2016), “la

tecnología hace referencia a todos los avances que provocan variaciones

sociales derivadas de la aplicación de los conocimiento científico en la

creación de nuevos artefactos” (pág. 3).

Por lo tanto, podemos definir que la tecnología está conformada por

todos esos cambios a los que hemos sido sometidos por medio de la

creación e innovación, los cuales con el pasar del tiempo han estado

presentándose por medio de inventos realizados. De este modo, la

tecnología se la atribuye a la creación de todas esas herramientas que

han sido elaboradas con el fin de poder solucionar problemas, procesar,

almacenar y transmitir datos o información, en consecuencia podemos

describir a la tecnología como la técnica que usa el ser humano para

poder satisfacer sus deseos o necesidades.

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Las TIC

Las abreviaturas TIC corresponden a Tecnología de la Información y

Comunicación, existen varios definiciones entre ellos para los autores

(Macias González & Manresa Yee, 2013) las TIC son: “una forma de

posibilitar el acceso a la información y a la interacción social, cultural o

educativa, aspectos necesarios para poder desarrollar al máximo nuestras

facultades” (pág. 7).

Por otro lado (Moya López, 2013) manifiesta que:

Son un conjunto de tecnologías desarrolladas que están a disposición de las personas, con la intención de mejorar la calidad de vida y que nos permiten realizar distintas gestiones con la información que manejamos o a la que tenemos acceso, de manera que además de gestionarla (recibirla-emitirla-procesarla), la podemos almacenar, recuperar y manipular, es decir, agregar contenidos, etc (…) (pág. 2).

Con lo anteriormente mencionado podemos definir que las TIC son

un conjunto de herramientas tecnológicas que permite la interacción en el

mundo digital, los cuales en los últimos años han ido tomado un papel

importante en la sociedad, tanto en lo laboral como en lo educativo,

debido a que son novedosos, fácil y de rápido acceso. Logrando

convertirse en herramientas habituales en los ámbitos, debido a su fácil

acceso ya que son más rápidas y efectivas al momento de requerir

información, destaca un punto importante sobre las TIC y es que permiten

realizar distintas gestiones como, receptar y transmitir la información lo

cual facilita poder almacenarla y manejarla, entonces se entiende que

estos medios muy aparte de permitir tener acceso a información remota

en cualquier lugar, también permite poder hacer uso de esta información a

conveniencia y poder utilizarla en cualquier ámbito.

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En una investigación sobre la evolución de la alfabetización digital (Avello

Martínez, y otros, 2013) manifiestan que:

Los cambios acelerados en las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), que impactan directamente en la sociedad, requieren de una preparación urgente de todos los ciudadanos, fundamentalmente las personas de más edad que no nacieron, ni crecieron con las nuevas TIC y que algunos investigadores les han llamado “inmigrantes digitales” (pág. 451).

En los actuales momentos se considera inmigrante o analfabeto

digital, a las personas las cuales conocen la existencia de las tecnologías,

pero no comprenden su uso y tampoco dominan su manejo, es importante

que el docente actual comprenda su utilización a través de una

actualización de conocimientos, y que se involucre con el uso de las TIC,

ya que se necesita el entendimiento de las personas que desempeñan las

prácticas educativas, debido que las nuevas tecnologías poseen gran

influencia en la educación actual, y así estas herramientas ayudan a

lograr un mejor desempeño con los estudiantes.

Estadísticas del uso de las TIC en Ecuador

En la encuesta tecnológica realizada a nivel nacional por la INEC

(2014) concluyeron que en el Ecuador: “se considera analfabeta digital a

una persona (…) cuando cumple simultáneamente tres características: 1)

no tiene celular activado 2) en los últimos 12 meses no ha utilizado

computadora 3) en los últimos 12 meses no ha utilizado internet”.

Asimismo, las estadísticas del INEC relacionadas con el uso de

internet señalan que, el 58,3% de la población de 5 años en adelante han

usado Internet en el último año.

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También se expone un 59,5%, donde la ciudadanía del sector

urbano utiliza el computador, en cambio el sector rural tiene el 35,7%; en

conclusión, el sector urbano cuenta con el mismo porcentaje del año

anterior, a diferencia del sector rural que tuvo un descenso de 1,6%.

Por consiguiente, hay que tomar en consideración la relevancia que

está teniendo las TIC en tiempos actuales, y no solo en la vida cotidiana,

sino que además en la educación y en cualquier ámbito que se la

requiera, dado que a través de estas herramientas tecnológicas digitales

las personas pueden acceder y hacer uso de una gran cantidad de

información. Pero también hay que saber que del mismo modo en que se

van desarrollando más tecnología que faciliten la interacción, se va a ir

requiriendo una actualización de conocimientos para poder estar a la par

con estas nuevas tecnologías, debido a que estas tecnologías se van a ir

innovando con el pasar del tiempo.

Características de las TIC

Muchos autores tienen sus propias características de las TIC, pero

hemos visto más conveniente a Grande, Cañón & Cantón (2016) quien

manifiestan que las características son las siguientes:

Inmaterialidad: Hace referencia a un mundo interconectado, en donde

se puede generar y trasmitir toda clase de información.

Interactividad: Posibilita la conexión entre el humano y la

computadora, misma que le permite elaborar cualquier información

deseada.

Instantaneidad: Permite romper barreras y la que facilita una

comunicación con el mundo mucho más rápida.

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Innovación: Está ligada al cambio o evolución que van sufriendo con el

progreso de la tecnología.

Elevados parámetros de calidad de imagen y sonido: Es la

capacidad que tienen las herramientas tecnológicas, ya que a través de

ellas se pretende lograr una mejor comunicación.

Digitalización: Capacidad que tiene esta herramienta de poder

transformar información codificada y así poder facilitar su manipulación.

Interconexión: Característica que permite la unión de diferentes

tecnologías, lo que permite mantener una mejor forma de

comunicación.

Diversidad: Particularidad de poder desempeñar cualquier función

desde el almacenaje hasta la de establecer una conexión.

Tecnología educativa

La tecnología educativa está compuesta por el conjunto de recursos

tecnológicos que se emplean en cualquiera de las áreas de la educación,

facilitando al estudiante el aprendizaje y el desarrollo de sus potenciales,

quienes a través de sus usos aprovechan para mejor su competitividad;

Es posible asociar, que la principal causa del poco uso de herramientas

tecnológicas educativas se deba por la falta de capacitación de los

docentes, quienes saben de las existencias de estas tecnologías, pero a

su vez desconocen el correcto uso de estas herramientas.

De acuerdo a la UNESCO (2014) “Las tecnologías facilitan la

ubicuidad de las experiencias educativas, mediante plataformas

disponibles y accesibles desde distintos dispositivos, lugares y momentos”

(pág. 38).

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Es decir el uso de la tecnología educativa se ve reflejado en la

omnipresencia de los actores que la intervienen, llegándolos a beneficiar.

De esta manera se proporciona al docente una serie de instrumentos de

planificación y estrategias adecuadas para la realización del proceso de

enseñanza-aprendizaje y al estudiante estrategias para la búsqueda del

conocimiento.

Así mismo en un artículo que (Castellanos, 2015) escribió para la

UNESCO expresa, que no se puede atribuir a las TIC el compromiso de

mejorar el desempeño estudiantil, ya que con la implementación de las

tecnologías computacionales se está buscando fomentar la creatividad de

los estudiantes, sin embargo la mala implementación por parte de los

estudiantes, quienes se están volviendo monótonos al resolver sus tareas

ya que utilizan la herramienta del internet para copiar y pegar, en muchos

de los casos se da que no aplican una lectura profunda, sino solo

superficial acerca de la información que buscan, esto se asocia al uso y

aprovechamiento que se le debe otorgar a éstas herramientas.

Además las tecnologías educativas no deben reemplazar los

procesos de enseñanza y aprendizaje, sino más bien deben de ser un

complemento en el aula de clase las cuales sirvan de apoyo para

profundizar y conocer más de algún tema determinado.

Todo esto hace notar que la formación de los docentes en mucho de

los casos no ha sido la correcta y es por esto que ellos no le dan una

correcta utilización como herramienta de apoyo.

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Importancia de la tecnología educativa en los procesos de enseñanza-aprendizaje

Por su parte (Torres Cañizález & Cobo Beltrán, 2017) cita a (Área

Moreira 2009) quien señala que la tecnología educativa está compuesta

por todas esos recursos tecnológicos, mismos que los impulsan a

alcanzar nuevos dominios de conocimientos, mediante la interacción con

la información ya sea a través de herramientas audiovisuales (video

tutoriales) o instruccionales (libros, blogs, etc.).

Es necesario, tener en consideración la importancia que en la

actualidad tiene la tecnología para el PEA, y esto se debe a que la misma

fomenta a que los propios estudiantes busquen información en distintos

medios, ya sea a través de videos tutoriales, blogs, documentos, y otros

recursos interactivos, tomando en consideración la transcendencia que

tienen hoy en día el uso de las herramientas tecnológicas mejorando la

captación e interés de los niños y adolescentes en etapa escolar.

Además (Rivero Cárdenas, Gómez Zermeño, & Abrego Tijerina,

2013), quien cita a (Castillo 2008) donde: “resalta el uso del software

educativo y el uso de las tecnologías educativas, como herramientas que

potencian el desarrollo de las habilidades de pensamiento y que

incentivan la creatividad de los estudiantes…” (pág. 195).

La tecnología educativa en el proceso de enseñanza-aprendizaje

De acuerdo a (Lanuza Gámez, Rizo Rodríguez, & Saavedra Torres,

2018) manifiesta lo siguiente:

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Actualmente la incorporación de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el proceso enseñanza- aprendizaje constituye una base importante en el modo de la interacción del estudiante y el docente, siendo esta una herramienta que de una u otra forma implica un cambio en el aula de clase (pág. 17).

Las TIC como herramienta de desarrollo dentro del aula de clases

propician un buen ambiente áulico, en donde se genera una mejor

comunicación entre el docente y el estudiante, ya que el uso de estas

herramientas permiten un mejor desarrollo de destrezas y conocimientos,

debido a que los estudiantes en la actualidad se sienten más socializados

con la tecnología en su vida cotidiana y educacional.

Al incorporar las TIC en la educación se exigen capacitación para su

uso tanto en docentes como en los estudiantes, quienes son los que

hacen uso de ellos para así obtener un mejor desarrollo en su

desempeño. En este artículo también se señala la importancia de los

nuevos modelos de participación y recreación cultural, la que consiste en

que los estudiantes generen nuevas expectativas de conocimientos, a

través de la experimentación con estas tecnologías, en donde no

solamente se puede tener la participación en el aula de clase, sino que

también ellos puedan llevarlo a otro escenario competitivo como lo es el

de la practicas, en donde ellos puedan relacionarse directamente con

estas herramientas y así se pueda generan un aprendizaje significativo

obtenido directamente de la experiencia.

Ventajas y desventajas de la tecnología educativa

En la investigación realizada por (Lanuza Gámez, Rizo Rodríguez, &

Saavedra Torres, 2018) cita a (Universia 2015) quien manifiesta que las

ventajas y desventajas al utilizar la tecnología educativa son:

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Ventajas

Interacción sin barreras geográficas

Diversidad de información

Aprendizaje a ritmo propio

Desarrollo de habilidades

Fortalecimiento de la iniciativa

Corrección inmediata.

Desventajas

Distracciones

Aprendizaje superficial

Proceso educativo poco humano

No es completamente inclusivo

Puede anular habilidades y capacidad crítica.

Asimismo (Plaza de la Hoz, 2016) dentro de este marco resalta otros

puntos importantes sobre las ventajas y desventajas:

Ventajas

Búsqueda de información global y diversificada.

Informaciones concretas e inmediatas.

Permite acceder a formación cultural.

Permite guardar archivos en línea.

Desventajas

Dependencia y uso excesivo

Inseguridad y exposición.

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Comprobación de la información.

Aprendizaje incompleto y superficial

De acuerdo con lo anterior expuesto, podemos decir que existe un

sin número de ventajas del uso de las tecnologías educativas, unas de las

más importantes es la facilidad de poder acceder y archivar información

en plataformas digitales en cualquier horario y en cualquier lugar, como

desventajas podemos destacar que, a través del uso del internet

presentaremos poca concentración o distracción al momento de realizar

las actividades, también está el hecho de la abundante información que

posee la web, razón por la cual la población se esfuerza menos en su

rendimiento, igualmente esta la falta de verificación de la noticia a la que

se tiene acceso, debido a que el internet es de acceso público en donde

las personas pueden manipular información, y así hace que en mucho de

los casos la información no sea exacta y verdadera.

Formación docente en tecnología educativa.

Referenciando a la información publicada por (Coicaud, 2016)

considera que la formación docente en la área de la tecnología educativa,

debe tomar en cuenta las dimensiones pedagógico-didácticas, crítico-

reflexivas y creativo-procedimentales, iniciando desde las disciplinas que

enseñan, basándose no solamente en aprender lo practico en los medios

digitales, sino que también debe de poseer dominio de las técnicas y

métodos de enseñar con tecnología, debido a la cualidad, condición y

característica que se requiere en la preparación del docente.

El pensamiento crítico reflexivo del docente, le demanda conocer los

componentes que tienen estas tecnologías, los cuales serán importantes

en el desarrollo de sus habilidades socio-cognitivas, las que le

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posibilitaran ponerlas en prácticas con las distintas situaciones que hay

en su contexto, dentro de esta pedagogía se encuentra la teoría y

disciplina que le permitirá ser más creativo y poder implementar distintos

modos de enseñanza y no solo basarse en lo tradicional.

A continuación se presentará en el siguiente gráfico las dimensiones

más importantes que debería contener un programa de formación docente

en tecnología educativa:

Gráfico N° 1

Dimensiones para la formación docente en tecnología educativa

Fuente: (Coicaud, 2016)

Actualmente el área educativa ha tomado un cambio significativo y

es que, con la implementación de las tecnologías educativas se busca

obtener un beneficio mediante la utilización de estas herramientas que

permiten estar en contacto con el mundo globalizado y mediante esto

poder reforzar los temas que se desarrollan en la malla curricular.

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Nuevos dispositivos tecnológicos y su beneficio en la educación

Tomando en consideración la importancia que tiene la tecnología en

el área de la educación se procede a continuación a indicar cuales son los

nuevos dispositivos tecnológicos y el beneficio que tendrán los mismos en

la educación, tal como lo expresa (Tejedor, Martínez, & Julià, 2014) a

continuación se detallaran los más relevantes:

Proyectores: Son dispositivos que transmite la señal de proyección

de un ordenador, y este la presenta en tamaño aumentado sobre la

pared en blanco o sobre una lona.

Beneficio: Facilita el entorno visual del aula, permitiendo una mejor

interacción con la información que se imparte.

Pizarras electrónicas: Tienen conexión a internet y esta posibilita

tener contacto con la pantalla, a través del tacto.

Beneficio: Facilita la presentación de información sea imagen,

esquemas o documentos, y mejora el entorno visual del aula.

Tabletas: Dispositivo que incorpora las funciones que posee un

ordenador y que soporta instalar aplicaciones.

Beneficio: Posee característica de conectividad y movilidad ya que

es de fácil transportación, se lo puede utilizar para guardar archivos

en su memoria interna y así poder disponer de documentos, sus

tamaños son ajustables ya que hay de diferentes dimensiones y

colores.

Teléfonos inteligentes: También llamados smartphone, poseen la

función de hacer/recibir llamadas, sms, conectarse a correo a través

de su conectividad y permite la instalación de aplicaciones.

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Beneficio: Sus beneficios son muchos pero unos de los más

relevantes es que permite tener conectividad vía satelital, ya sea

telefónica o por red.

Impresoras convencionales: Son sistemas de impresión que van

conectados directamente a un ordenador, ya sea a través de cables

o de forma remota por medio de la red wifi.

Beneficio: Facilitan la impresión de documentos, que pueden

beneficiar actividades en las que se requiera algún documento en

físico.

Laptop: También llamadas portátiles, es un aparato electrónico con

capacidad de procesamiento y almacenamiento, capaz de poder

soportar programas que sirvan con fin educativo.

Beneficio: Facilita la creación y edición de archivos en office u otros

programas, escuchar y descargar música, navegar por la web.

Braibook: La innovación de la tecnología educativa está orientada

para todas las personas en general, por eso se ha inventado un

dispositivo denominado Braibook (Madolell, 2017) creo el uno de los

primeros dispositivos de lectura del mercado capaz de convertir

cualquier documento en PDF, ePub o TXT al alfabeto braille

automáticamente, ofreciéndole la facilidad de leer a las personas

con discapacidad.

Existe una gama diversa de dispositivos tecnológicos orientados

hacia la educación, con la finalidad de que sea útil en el PEA, estos

dispositivos también están orientados a personas con discapacidades, en

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las cuales se espera que con la implementación de estas tecnologías se

pueda ayudar con el desarrollo de sus habilidades y destrezas.

Nuevos servicios educativos digitales

Debido a la gran la relevancia que tiene el uso de las nuevas

tecnologías en el área educativa, se hace referencia al complemento que

le ofrece los servicios educativos digitales, a continuación se detallarán

los más importantes:

Libros de textos digitales: Es el formato digital de un libro

tradicional a través de la conversión, claro que a esta nueva versión

se le agregan cambios y vienen incluidos plataformas de acceso

para los que adquieran una versión.

Redes sociales educativas: Son un conjunto de sistemas, que

funcionan a través de plataformas que permite la interacción entre

estudiantes y docente, en ellos se pueden trabajar en grupos en

donde se puede realizar video llamadas, compartir y descargar

documentos.

Recursos educativos digitales abiertos: Mejor conocidos como

repositorios, es en donde una entidad educativa comparte en red

abierta documentos a los cuales se puede tener fácil acceso y de

esta manera sirven como material de apoyo para las

investigaciones.

Blogs y micro-blogs: Son sitios web de fácil acceso en ella su

autor/es pueden agregar o modificar información de su interés y

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también el usuario puede comentar sobre la información que el

autor compartió generando una interacción.

Cursos masivos abiertos en red: Estos son los cursos que se

realizan vía online, en los cuales los pagos se hacen vía internet y

las tarifas aplican a tarjetas de crédito, el tutor encargado se pone

en comunicación con el estudiante para coordinar los horarios del

curso.

Computación en las nubes: Estas son memorias remotas de fácil

uso, en las que el usuario puede guardar o compartir archivo en su

nube de almacenaje y puede acceder a ellas desde cualquier

servidor que posea acceso a internet.

Wikis educativos: Son los sitios webs en los que se puede

agregar, modificar o quitar información por cualquier usuario.

Plataformas Virtuales Educativas

Son herramientas digitales que son de gran ayuda para docentes

como estudiantes; al docente le permite tener una mejor distribución del

tiempo, realizar feed-back de la clase, revisar actividades como lección,

exámenes sin la necesidad de tener el documento en físico. En cambio,

con el estudiante, le ayuda a estar en contacto con los demás, tener la

información de fácil acceso, además de llevar un control de sus progresos

(Peralta, 2015).

De acuerdo al sitio web (Educación 3.0, 2018) existen varias

plataformas que son de gran ayuda para fomentar una interacción entre

docente y alumno, son las siguientes:

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Edmodo: Es una plataforma conocida a nivel mundial, cuyo

objetivo es que los estudiantes tengan una participación con los

demás, a través de las clases virtuales preparadas por el docente.

EasyClass: Es una plataforma que le ofrece al docente una gran

variedad de actividades como: dar clases, compartir información,

interactuar con el alumnado, todo esto de manera virtual.

Google Hangouts: Es una plataforma de chat, en donde los

grupos tienen un límite de 10 personas; ésta herramienta además

sirve para dar clases y enviar prueba de conocimientos a los

estudiantes, todo esto online.

GoConqr: Plataforma que cuenta con una serie de herramientas

para realizar mapas mentales, lecciones, notas, entre otras; los

docentes a los estudiantes les puede dar un control donde se

analizara sus actividades de forma autónoma o colaborativa.

(Martínez, 2015)

Moddle: Considerada un aula virtual, donde se crea un ambiente

de enseñanza y aprendizaje de forma online, de acuerdo a las

necesidades de los actores que intervienen un salón de clases.

(Merayo, s.f.)

Buscadores educativos

En el internet se encuentra una variedad de información de todo tipo,

en el ámbito educativo se ha dividido de acuerdo a sus tipos, que son las

siguientes:

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Repositorio: Son las bases de datos, donde se archiva una gran

cantidad de documentos de manera digital. (Pérez Porto & Merino, 2016).

De acuerdo al sitio web de (Universia, 2018), los mejores

buscadores académicos son:

Scielo: Es una fuente de información digital muy conocida en todo

el mundo, pero, principalmente es más utilizada por personas del

Caribe y Latinoamérica.

Redalyc: Nombre abreviado de la Red de Revistas Científicas de

América Latina y el Caribe, España y Portugal; es un repositorio

donde se encuentra recursos académicos; tiene información

clasificada entre países, artículos autores, entre otros.

Dialnet: Es una biblioteca virtual, donde se puede encontrar

información de tesis, revista, congresos de investigadores y demás.

Su variedad de información también puede ser de utilidad en otros

ámbitos, aparte del educativo. (Llorca, 2017)

Sitios web educativos: Son páginas web que tienen información

relacionada con el ámbito educativo, útil para el educador y educando. A

continuación con la información de (Kas, 2014), se detalla algunos sitios

web:

Educared: Es una página web creado por la Fundación Telefónica

en conjuntos con otras asociaciones, que ofrece información

relacionada con la educación, en todas sus dimensiones.

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Educar: Sitio educativo creado por el Ministerio de Educación de

Argentina, donde se encontrará información y materiales relevante

para los docentes.

Aula blog: Como su nombre lo dice es un blog, que publica noticas

posteadas por docentes, enfocadas en la enseñanza y aprendizaje.

Motores de búsqueda

Son sistemas informáticos, que elaboran páginas de resultados con

el fin de ayudar a los usuarios a buscar archivos colgados en las redes de

todo el mundo, además (Elizalde, 2018) indica que los buscadores más

utilizados en la red son:

Google: Es el buscador más popular que existe en la internet.

Bing: Es el buscador oficial de Microsoft y se caracteriza por

tener una imagen de fondo muy atractiva.

Yahoo!: El competidor nato de Google, y se caracteriza por

brindar los resultados más ajustados y exactos a tus intereses.

Ask.com: Es un buscador que se caracteriza por la respuesta a

distintas preguntas.

Aol Search: Su sistema de búsqueda y clasificación depende de

la empresa Google, su interface permite realizar búsquedas que

contengan videos, fotografías, y sonidos en tiempo real.

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Altavista: Fue el primer buscador completo en internet

generando la primera gran base de datos donde realizar

búsquedas en la red. Actualmente fue comprado por Yahoo y

ofrece servicios muy utilizados como traductor, filtro, páginas

amarillas y buscador de personas.

Gestión

El significado de la palabra gestión es algo que puede variar de

acuerdo en el ámbito o contexto que se la esté utilizando. Los numerosos

significados en el concepto se derivan a las grandes modificaciones que

ha sufrido la sociedad como los son: cambios sociales, económicos y

políticas en el transcurso del tiempo.

Badillo Gaona & Bonilla Barragán (2015) cita a Casassus (2000) La

Gestión es: “la capacidad de generar una relación adecuada entre la

estructura, la estrategia, los sistemas, el estilo, las capacidades, la gente

y los objetivos superiores de la organización considerada” (pág. 1368),

entonces, se entiende que la gestión es la acción de relacionar todos los

recursos tangibles e intangibles, que se encuentran en una organización.

Por otro lado, la gestión es una actividad caracterizada por alcanzar

los objetivos que se plantee la organización o resolver inconvenientes que

se puede presentar en el camino; no obstante, también se la considera un

nexo entre la planificación y las metas que se quieren lograr (Torres

Pacheco, 2014).

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Gestión Educativa

Los nuevos cambios que se están presentando en el sistema

educativo, han afectado en el desempeño de los actores que la

conforman, llegando a producir que docentes y estudiantes, asuman

nuevos retos y tengan la capacidad para tomar decisiones que los lleven

a enfrentarse a la era digital que se vive. Toda esta situación que se está

generando con los actores del sistema educativo, ocasiona que ellos

realicen procesos coherentes y adecuados de acuerdo a la sociedad.

Entonces, lo que da a entender es que para lograr los resultados

deseados y diferentes a lo que se está acostumbrado, se debe asumir con

mucha importancia la responsabilidad y la capacidad que el actor tiene.

Según Nieves Rodriguez (2015) “es un proceso que hace posible las

acciones para que se ejecuten los objetivos que se emprenden con el

apoyo en una serie de procedimientos que orientan el trabajo directivo”

(pág. 29).

En efecto, la gestión educativa es lo que hace factible la planificación

de lo que se pretende alcanzar, además de hacer realidad lo que se tiene

planificado, pero todo esto se lo realiza con ayuda de los procesos de

administración que son: planificar, dirigir, evaluar y controlar.

Por otra parte, (Sánchez Macías, S.f.), menciona que la gestión

educativa está relacionada con los procesos educativos en sus diferentes

ámbitos o dimensiones; además del desarrollo de las cosas que se

desean hacer con una serie de métodos.

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Ámbitos de la Gestión Educativa

La estructura que debe de tener una gestión educativa según

(Educaweb, 2016) debe estar formada por 4 áreas y son las siguientes:

Gestión Directiva: Es la encargada de realizar las actividades

tales como: organización, evaluación y supervisión de todos los

procedimientos que se estén llevando a cabo, así como de sus

distintos departamentos; y el cumplimiento de los objetivos

propuestos. Todas estas actividades las realiza el director con

su equipo de trabajo y que son el eje de la correcta operatividad

de la unidad educativa.

Gestión Pedagógica y académica: Este tipo de gestión está

relacionada con la formación académica del alumnado, lo que

engloba la preparación del estudiante, correcto desarrollo del

PEA, en conclusión, está vinculado con el entorno del docente.

Gestión de la relación con la comunidad: En esta dimensión,

se tiene que contemplar cómo es la relación entre todos los

actores que intervienen en una institución, en pocas palabras,

tiene que ver con la calidad del entorno de trabajo, que dicho

entorno sea de agrado para los miembros de la institución.

Gestión administrativa y financiera: Y por última gestión, ésta

hace referencia a la parte del área de recursos humanos,

económicos, materiales y el más importante el factor tiempo

para asegurar el cumplimiento de los objetivos.

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Gestión Pedagógica

La gestión pedagógica, es catalogada como una disciplina cuya

labor se fomenta en las actividades del proceso de enseñanza-

aprendizaje que se realiza internamente en un aula de clase. Esta se

encarga que exista en los estudiantes un gran aprendizaje y que tengan

un crecimiento en sus capacidades o habilidades que les puede llegar a

servir en el futuro, ya sea en el ámbito laboral, personal y social.

(Colas Romero, 2014) menciono que la gestión pedagógica es una

disciplina que se encuentra en el ámbito de la educación, cuyo fin es el

conocer la organización del trabajo educativo; y para poder realizar esto

se debe definir cuáles son las conjetura de la educación y de la gestión.

Sin embargo se debe recalcar que no es solo teórica esta disciplina sino

que también por su habitualidad es práctica en los contenidos de la

gestión.

En consecuencia es una disciplina aplicada, en la que se actúa de

manera recíproca los distintos planos como son: pragmática, teórica y

política. Por esta razón es una disciplina en desarrollo de formación e

identidad de los actores de la educación.

Este tipo de gestión, se desarrolla siguiendo la estructura del

currículo que se encuentre vigente en la institución. Entre sus funciones

que más destacan se encuentra: la realización de plan de clases con su

debida actualización, los métodos y técnicas didácticas que se van a

utilizar en la enseñanza.

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Dimensiones de la Gestión Pedagógica

De acuerdo a la (Agencia Calidad de la Educación, s.f.), la gestión

pedagógica se llega a dividir en 3 grandes dimensiones que la componen,

con el único fin de optimizar el PEA.

Gráfico N° 2

Dimensiones de la Gestión Pedagógica

Fuente: (Agencia Calidad de la Educación, s.f.)

Estilos de Gestión Pedagógica

En tiempos actuales, en la sociedad que se vive, el ámbito educativo

se debe enfrentar a muchas situaciones, entre ellas que sus instituciones

sean agiles y audaces; en las unidades educativas debe existir de forma

permanente la innovación en las practicas docentes y administrativas, los

actores que conforman la unidad deben generar procesos integrales que

desarrollen el conocimiento, además, suscitar educandos que tengan

entre sus habilidades y destrezas: pensamiento crítico y autónomo,

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trabajo colaborativo, iniciativa, facilidad de palabras y por ultimo buena

relación con los demás. Debido a esto, los estilos que los educadores

tengan en su labor pedagógica se vuelven muy importante en los

procesos educativos.

De acuerdo a la investigación realizada por (Bastías Urra, 2013) en

donde el adapta el modelo elaborado por David Kolb, llega a la conclusión

que se puede identificar cuatro tipos de gestores y son los siguientes:

El gestor analítico: Este tipo de gestor como su nombre propio lo

dice trata de analizar las cosas con sus respectivas partes ya sea

por separada o adheridas entre sí, se determina por ser visionario,

abstracto, además de contar con otras habilidades que le hacen

posible el analizar situaciones. Todas las capacidades y

habilidades que tiene este gestor están relacionadas con el

hemisferio izquierdo del cerebro.

El gestor pragmático: Se hace relación, a que el gestor investiga

los pro y contra que pueden generar una afirmación, con el fin de

conseguir un desenlace lógico a partir de la respuesta que se

llegue a obtener. Este tipo de estilo se determina por ser

disciplinado, sistemático y contar con otras destrezas que son útiles

para entender lo que nos rodea. Al igual que el gestor anterior

estas habilidades se producen en el hemisferio izquierdo del

cerebro.

El gestor socio-dinámico: Tiene la capacidad de interactuar con

otros e involucrarse con la sociedad de forma rápida, autentica y

adecuada. Sus principales características están el ser

comprometido con la causa, efusivo, y otras características que le

son útil en el vivir. A diferencia de los gestores anteriores, las

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habilidades de este estilo se desarrollan por parte del hemisferio

derecho del cerebro.

El gestor creativo: Es aquella persona que tiene la capacidad de

crear ideas o proceder originales fuera de lo común e inusual, sus

características son variadas y es: dejarse llevar por la intuición,

imaginación, tener mente activa, compromiso, flexibles, sensible y

la principal característica la paciencia. De la misma manera que el

gestor anterior este se genera en el hemisferio derecho del cerebro

y son las que otorgan al individuo la exploración y hallazgo de

resultados fuera de lo común.

Gráfico N° 3

Estilos de Gestión

Fuente: (Bastías Urra, 2013)

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Factores que dificultan la gestión pedagógica curricular

Según un artículo realizado por (Beltrán Véliz, 2014), donde revela

los factores que dificultan la gestión pedagógica, se debe a la falta de

liderazgo en el ámbito educativo y falta de conocimiento además de

ausencia de competencias destinadas a la enseñanza. A continuación se

detalla los factores:

-Vulnerabilidad social y educativa

Para poder tener una definición de vulnerabilidad desde diferentes

ámbitos como la social y educativa, es necesario primero conocer el

concepto de la palabra; de acuerdo a (Significados.com, 2018), menciona

que es el acontecimiento de debilidad en donde cualquier individuo o

cosas pueden verse envueltos frente a cualquier amenaza. Por otro lado

(González , Ortecho, & Molinatti, 2013) manifiesta a la vulnerabilidad

desde un punto de vista social, como un cumulo de situaciones poco

favorables para las personas que desean alcanzar los beneficios

dispensas en la sociedad.

Según (Díaz López & Pinto Loría, 2017), define a la vulnerabilidad

educativa como:

La vulnerabilidad educativa se constituye como un fenómeno complejo en donde las dimensiones familiares, socio-interpersonales y de la comunidad escolar se entretejen para dar explicación a la situación de los jóvenes que viven en la escuela en total desventaja sobretodo en su finalidad.

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En síntesis, lo que tienen en común estos conceptos de

vulnerabilidad desde diferentes perspectivas, es que el individuo se

enfrenta a situaciones de riesgo o poco favorables y, lo único que cambia

es el ámbito.

-Conocimientos y competencias pedagógicas

En el desarrollo de la gestión pedagógica el docente debe ser un

gran profesional que tenga un vasto de conocimiento y competencias con

su respectiva dominación, debido a que son los educadores los

encargados de realizar actividades de enseñanza y dar el seguimiento al

currículo correspondiente.

Al respecto (Beltrán Véliz, 2014) cita a Shulman (1987) quien

manifiesta que el origen del conocimiento para la enseñanza de un

educador, debe contener las siguientes categorías: conocimiento del

contenido, conocimiento didáctico general, conocimiento curricular,

conocimiento didáctico del contenido; conocimiento de las características,

los aspectos cognitivos, la motivación de los estudiantes; conocimiento de

los contextos educativos; y conocimiento de las finalidades educativas, los

valores educativos y los objetivos.

-Liderazgo educativo:

Cada día la sociedad va avanzando de forma acelerada, muchas a

veces a un camino incierto, debido a esta situación se necesita de alguien

que tenga esa capacidad de guiar e influir a los demás y, los incentive a

luchar por un objetivo en común, en el ámbito educativo no es la

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excepción debido a que es necesario una persona que cuente con actitud

de líder para encaminar los procesos educativos.

Según (Sierra Villamil, 2016) define al líder educativo de la siguiente

manera:

El líder educativo se convierte en la persona que con condiciones específicas, frente al sentido de la educación, orienta a la comunidad educativa, como estudiantes, docentes, padres de familia y personas que manejan procesos educativos, en la búsqueda de mejorar la calidad educativa, el clima y la cultura organizacional en crecimiento personal, representada en la formación integral de las instituciones (pág. 113).

Por ello la importancia de que en la educación exista un líder, que

sirva de guía para la comunidad educativa y puedan llegar a alcanzar los

objetivos planteados.

Modelo Pedagógico

En un trabajo de investigación presentado por (Instituto

Campechano, S.f.), se plantea una serie de enfoque que debe tener el

modelo pedagógico; se detalla a continuación:

-Enfoque centrado en competencias

Para tener claro que enfoques debe contener la competencia, se

debe saber primero su concepto, según (Ortiz García & Recino Pineda,

2015) dice que una sola definición no es suficiente para entender el

significado de la palabra, pero si hay que definirla en una sola definición

seria expresada como “un proceso dinámico, no estático que se mantiene

o puede elevarse a niveles superiores en dependencia de las

transformaciones del entorno y la persona”.

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Los componentes que conforman esta palabra más conocidos son:

aptitudes y actitudes; habilidades y destrezas; y por último conocimiento;

que relacionadas al ámbito educativo da como resultados las bases para

el proceso de enseñanza-aprendizaje.

-Enfoque centrado en el aprendizaje

Este tipo de enfoque expresa, que en el aula de clases, debe de

participar de forma activa el modelo constructivista y sociocultural, debido

a que con este modelo las clases se convertirán en espacios para la

construcción de significados y el desarrollo del pensamiento crítico, el cual

servirá para toda la vida, cuyos beneficiados serán quien forme parte en

el proceso de aprendizaje, con esto se dejará atrás al modelo tradicional

en donde la enseñanza del docente era repetitiva, memorista y

transmisivo-receptivo (Reyes Flores, 2018).

Por otro lado el (Instituto Campechano, S.f.) manifiesta que el

enfoque va dirigido al estudiante, donde ellos serán el punto de atención a

situaciones planteadas o dinámicas en el salón de clase. La importancia

del enfoque recae, que ayuda a la formación de las competencias en el

aprendizaje; y se basa en 4 pilares fundamentales del aprender a

aprender y son: “aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser y

aprender a convivir”.

Entonces, el enfoque incita a aplicar en la enseñanza estrategias

que lleguen al estudiante, para el desarrollo de sus habilidades y

destrezas, además de fomentar un aprendizaje autónomo y colaborativo.

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-El rol del docente

En este punto, se debe reconocer la función del maestro, como un

proveedor de información y facilitador del desarrollo de las destrezas y

competencias del estudiante. Para (Instituto Campechano, S.f.), todo

docente debe contar con las siguientes características: “sabe planificar,

sabe actuar, sabe colaborar y sabe ser”.

Sabe planificar: El docente debe tener claro que para realizar sus

actividades, primero las debe identificar y organizar de acuerdo a

su prioridad, así de esta manera va optimizar su tiempo.

Sabe actuar: Se trata de una vez establecido la planificación, el

docente debe poner en práctica o ejecución lo planificado en el

aula de clases, para que de esta manera el aprendizaje valla

fluyendo.

Sabe colaborar: Hoy en día para que un aprendizaje sea efectivo,

se debe elaborar ambientes que incentive el trabajo colaborativo,

debido a que aporta interacción con los demás; por eso el docente

debe saber crear este tipo de aprendizaje.

Sabe ser: Para un docente ésta característica, refleja sus aptitudes

y actitudes con la comunidad, el cual será visto ante los demás

como un buen profesional.

-El rol del estudiante

Este rol se enfoca en el aprendizaje que debe tener el estudiante, el

cual debe ser un aprendizaje significativo, que sirva para todos los

escenarios de la vida del alumnado, además de gestor de su propio

aprendizaje.

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Prácticas de la gestión para mejorar el aprendizaje

Según un artículo de Espinosa Rodríguez (2016) hace referencia

que las instituciones de las diferentes regiones del Ecuador, cuentan con

características diferentes además de un cronograma escolar distinto; en

donde se llegó a preguntar ¿Qué hacen estas instituciones para reforzar

el aprendizaje con los recursos que cuentan a su disposición?

A continuación, se procede a detallar las prácticas necesarias para

proyectar interactividad en la gestión:

Establecer metas claras: esto va dirigido para las autoridades

correspondientes de la institución como lo son: director con su

equipo de trabajo y los educadores; para que ellos lleguen a

tener una perspectiva extensa de lo que se desea alcanzar con el

alumnado en referencia al aprendizaje además de que tipos de

acciones se ha de efectuar para alcanzar lo deseado.

Entender el entorno: este punto trata sobre el marco en donde

se prepara la comunidad educativa, en el que es necesario

analizar lo que sucede en el entorno de la institución, ya que los

integrantes de la comunidad están interrelacionados en el acto

educativo, además de potenciar el logro del aprendizaje con los

respectivos objetivos de la institución.

Promover la autorregulación institucional: esta práctica va

enfocada en que las autoridades correspondientes deben tener

un control de los restringidos medios que tienen a su disposición

y que hacen posible el logro del aprendizaje del alumnado, en

efecto, al momento de designar dichos recursos como: medios

tecnológicos y didácticos estos deben estar enfocadas en sacar

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el máximo provecho de ellos para alcanzar un alto rendimiento

académico en el educando.

Adaptarse al cambio. En este punto hace referencia que en un

mundo que se está en constante cambio, la educación no es la

excepción, por eso todas las unidades educativas deben

aprender a tratar con situaciones de reforma, ya sea planeada o

imprevista, más dichas reformas no deben alterar los objetivos

planteados para alcanzar el aprendizaje del alumno. Un claro

ejemplo, es que el alumno no puede verse restringido al acceso

de espacios de aprendizaje por los motivos que sea.

Generación de alianzas estratégicas: Esta práctica nos explica

que la institución debe tener un amplio conocimiento y

experiencia sobre el entorno que lo rodea, para poder generar

alianzas y verse beneficiado.

Sentido de comunidad: Y por último se tiene que es necesario

realizar una rendición de cuentas en representación de los

objetivos que la institución tiene y el logro del aprendizaje

alcanzado a la comunidad, para que ellos evidencien el buen uso

que se ha hecho de los recursos designados en la mejora del

rendimiento académico del alumnado y se puedan sentir

satisfechos de pertenecer a la comunidad educativa.

Guía

Para los autores (Pérez Porto & Merino, 2012), definen a la guía de

la siguiente manera: “Una guía puede ser el documento que incluye los

principios o procedimientos para encausar una cosa o el listado con

informaciones que se refieren a un asunto específico”.

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En este sentido, se comprende que la guía es un documento, en el

que se encuentra una serie de pautas o procedimientos que se encargan

de orientar a realizar algo en específico.

Interactividad

Es una palabra que se la utiliza en diferentes ámbitos relacionados

con la tecnología, su concepto se asocia al nexo de participación entre

usuarios e información digital, en síntesis, es la comunicación que existe

entre dispositivos informáticos y el ser humano, dichos dispositivos

pueden ser la computadora, teléfono-celular, sistemas digitales, entre

otros.

Los autores (Gil Pérez & Berlanga Fernández, 2013) consideran

que: “Entendemos por interactividad la posibilidad de establecer un

diálogo entre la información digital y los sujetos que se conecten de forma

sincrónica o asincrónica” (pág. 58).

Esto quiere decir, que emplear el internet para establecer un enlace

en tiempo real es sincrónico y emplearlo de forma no simultánea, es

asincrónica, es decir no en tiempo real.

Niveles de Interactividad

En la investigación realizada por (Gil Pérez & Berlanga Fernández,

2013). Se estable cuatro niveles de interactividad y se detallan a

continuación:

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Primer nivel de interactividad: Este nivel está dirigido a

información, que se la puede obtener a través de las distintas

formas de comunicación, como: visual, textual y demás.

Segundo nivel de interactividad: Hace referencia a la manera

que los materiales tienen para brindar algún tipo de anuncio con

incógnitas.

Tercer nivel de interactividad: Son las plataformas digitales con

fines educativos, que sirven para ayudar a los actores de que

intervienen en la educación.

Cuarto nivel de interactividad: Y por último, trata del nivel donde

el individuo busca información de una manera individualizada.

Guía Interactiva

Es una guía que se encuentra apoyada en la tecnología,

específicamente en plataforma digital, se la puede utilizar en cualquier

ámbito de la vida del ser humano; en lo que refiere a la educación,

favorece el desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje, debido a la

facilidad que tiene para brindar información, que será de mucha utilidad a

los docentes y estudiantes.

En la presentación de su investigación los autores (Basurto Vázquez

& Aguilar Tamayo, 2004) manifiestan que la guía interactiva es: “Un

material educativo orientado a la educación media superior y superior.

Sus usos pueden ser, para los alumnos, una guía para el estudio (…).

Para el profesor (…) puede servir como un recurso didáctico” (pág. 121).

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2.2.1. Fundamentación Epistemológica

Para el autor (Guerra Montoya, 2013) define el término

epistemología como: “Estudio de una determinada ciencia, entendida ésta

en su doble aspecto: como producto de la actividad teórico-práctica sobre

un objeto de conocimiento determinado (conocimiento “científico”) y como

actividad de docencia, investigación o aplicación práctica de

conocimientos específicos”.

Esencialmente se puede llegar a la deducción que la epistemología,

es la ciencia que estudia el conocimiento científico, además de

conocimientos específicos; este último relacionado con el proceso de

enseñanza-aprendizaje.

Para el presente trabajo, se empleó la teoría del aprendizaje

denominada el conectivismo, donde el proceso de enseñanza-aprendizaje

se realizara sustentado en la tecnología y la red, de forma autónoma y

colaborativa.

Según los autores (Martín & Díaz, 2017) definen al conectivismo como:

“Es llamada la teoría del aprendizaje para la era digital y trata de explicar

el aprendizaje complejo en un mundo digital en rápida evolución”.

2.2.2. Fundamentación Pedagógica

Según (Crespo Fajardo, 2016) la teoría educativa de Paulo Freire

“es la idea de comunicación, y la importancia concedida al dialogo (…)

además consideraba que el docente no debía ser el poseedor único del

conocimiento”.

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46

De acuerdo a su interpretación, la educación está compuesta por la

comunicación cooperativa; en donde el docente aparte de enseñar

también aprende, transformando así el proceso de enseñanza, en donde

se incita la comunicación, interacción y socialización de las ideas.

Consideramos también que la comunicación debe ser una técnica de gran

importancia en el proceso educativo.

En este caso, la fundamentación pedagógica del presente estudio,

radica en el análisis de la gestión pedagógica y como se desarrolla

actualmente en la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”.

2.2.3. Fundamentación Sociológica

De acuerdo con (Aguilar Gordón, 2011) “La base sociológica de la

tecnología aplicada a la educación tiene como referencia los nuevos

escenarios y la diversidad de cambios y transformaciones cualitativos y

cuantitativos experimentados por la humanidad a nivel histórico,

tecnológico, económico, político, cultural, etcétera” (pág. 139) .

Esto hace alusión, que la aplicación de la tecnología a la educación,

se debe a los cambios que se ha enfrentado la sociedad en todos sus

aspectos, además de la era digital que se vive actualmente.

Entonces, es importante hacer hincapié en la relevancia que tiene la

tecnología para la sociedad y el ámbito educativo, por eso el presente

trabajo radica en que los docentes apoyen sus clases en la tecnología.

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47

2.3. Marco Contextual

La Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”, se encuentra

ubicado en la ciudad de Guayaquil, parroquia Tarqui, en la Ciudadela

Universitaria, su dirección exacta es: Avenida Las Aguas y Avenida Juan

Tanca Marengo.

Esta Unidad fue creada en 1971, debido a que la Facultad de

Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, de la Universidad de

Guayaquil, se vio en la necesidad de tener un lugar donde ejercer las

prácticas docentes de su alumnado, debido a que el colegio anexo que

tenían había sido fiscalizado, dicho colegio era el Francisco Campos

Coello.

En el primer año de creación del colegio, se tenía como rector al Ing.

Oswaldo Ayala, y se inició con dos jornadas: vespertina y matutina,

además que solo se tenía 3 cursos: de primero a tercero del ciclo básico,

en esa época no contaban con bachillerato y solo existían 235 alumnos.

En la actualidad, el rector de la unidad es el Msc. Marcos Yambay,

se tiene 1156 de alumnos y 40 docentes laborando.

2.4. Marco Legal

El presente trabajo se fundamenta en artículos de la (Constitución

del Ecuador, 2008) tomando leyes relacionadas al tema de investigación,

los que se presentarán a continuación:

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Art. 16.- Todas las personas, en forma individual o colectiva, tienen

derecho a:

2. El acceso universal a las tecnologías de información y

comunicación.

Art. 17.- El Estado fomentará la pluralidad y la diversidad en la

comunicación, y al efecto:

2. Facilitará la creación y el fortalecimiento de medios de

comunicación públicos, privados y comunitarios, así como el acceso

universal a las tecnologías de información y comunicación en

especial para las personas y colectividades que carezcan de dicho

acceso o lo tengan de forma limitada.

Art. 347.- Será responsabilidad del Estado:

8. Incorporar las tecnologías de la información y comunicación en el

proceso educativo y propiciar el enlace de la enseñanza con las

actividades productivas o sociales.

También nuestra investigación se fundamenta en artículos (Ley

Organica de la Educacion Intercultural, 2011) tomando leyes relacionadas

al tema de investigación, los que se presentarán a continuación:

Art. 2.- Principios

h. Interaprendizaje y multiaprendizaje.- Se considera al

interaprendizaje y multiaprendizaje como instrumentos para

potenciar las capacidades humanas por medio de la cultura, el

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49

deporte, el acceso a la información y sus tecnologías, la

comunicación y el conocimiento, para alcanzar niveles de desarrollo

personal y colectivo;

Art. 6.- Obligaciones

j. Garantizar la alfabetización digital y el uso de las tecnologías de la

información y comunicación en el proceso educativo, y propiciar el

enlace de la enseñanza con las actividades productivas o sociales;

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50

CAPÍTULO III

METODOLOGÌA, RESULTADOS Y DISCUSIÓN

3.1. Diseño de la investigación

El diseño que se empleó en el presente proyecto fue: en los tipos de

investigación es bibliográfica, de campo, exploratoria y descriptiva, debido

a que cada una cumple una función importante en el desarrollo del

proyecto. En su modalidad se eligió la investigación cuantitativa y

cualitativa, debido a que proporciona información a través de porcentajes

y cualidades que reflejan la importancia de la investigación.

Como método de investigación se utilizó el método inductivo y el

método deductivo, por la razón de que el estudio parte de lo particular a lo

general para el desarrollo del tema de investigación.

En técnicas de investigación se usó la entrevista y encuesta, la

primera aplicada para los docentes y la otra a los estudiantes. Su

instrumento fue el cuestionario, basado en una serie de preguntas

abiertas y cerradas; destinadas a la entrevista y encuesta.

3.2. Modalidad de la investigación

La modalidad que se basa el presente proyecto, es un diseño de

investigación mixto, debido a que está conformado de manera cuantitativa

y cualitativa; las que nos proporciona información relevante para el

desarrollo del proyecto en cuestión.

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51

Investigación Cuantitativa

De acuerdo con Carballo Barcos & Guelmes Valdés (2016) Define a

la investigación cuantitativa como: “Aquellas propiedades del individuo u

objeto que son susceptibles de medida o conteo” (pág. 142).

La investigación cuantitativa está relacionada con datos numéricos

que sirvan de sustento para una teoría, la cual se la puede obtener

mediante la aplicación de instrumentos estadísticos.

En este proyecto se la realiza para, conocer en porcentajes el uso

que se le da a la tecnología en la educación y la gestión que el docente

realiza en un aula de clases, esto a través de encuestas, para poder

analizar los datos.

Investigación Cualitativa

Según Carballo Barcos & Guelmes Valdés (2016), la investigación

cualitativa son: “Aquellas que representan una cualidad o atributo del

individuo o el objeto en cuestión. Su representación no es numérica” (pág.

142).

En cambio, la investigación cualitativa está direccionada a resolver

las preguntas de investigación, de manera no cuantitativa; lo cual sirvió

como base para este trabajo, su fuente de investigación secundaria.

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52

3.3. Tipos de investigación

Investigación Bibliográfica

Para (Gómez, Fernando, Aponte, & Betancourt, 2014) la

investigación bibliográfica, “es la que debe garantizar la obtención de la

información más relevante en el campo de estudio, de un universo de

documentos que puede ser muy extenso” (pág. 158).

Entonces, la investigación bibliográfica es la que consiste en buscar

información de un tema determinado, permitiendo recopilar datos

procedentes de fuentes secundarias así como: sitios web, documentos en

web, revistas, artículos, libros, informes y periódicos; que tengan relación

con el tema de investigación.

Investigación de campo

Según (Baena Paz, 2014) “la investigación de campo tiene como

propósito recoger datos alusivos al tema de investigación, a través de la

observación, donde se podrá evidenciar el problema desde su punto

original” (pág. 92).

Por lo tanto, la investigación de campo permitirá examinar la

conducta del contexto en donde se acontece el problema, por este motivo

se ha empleado esta investigación, para el desarrollo del presente

proyecto, permitiendo recopilar información de una fuente primaria o

directa, es por eso que se visitó a la Unidad Educativa “Dr. Francisco

Huerta Rendón”, para seleccionar la población, que son los estudiantes y

docentes de la asignatura de Emprendimiento y Gestión de tercer año de

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Bachillerato General Unificado. Para obtener la información, fue necesaria

la aplicación de algunas técnicas de investigación, como la encuesta y

entrevista.

Investigación Exploratoria

De acuerdo con (Hernández Sampieri, Fernández, & Baptista, 2014)

la investigación exploratoria es, “la que sirven para familiarizarnos con

fenómenos relativamente desconocidos, obtener información sobre la

posibilidad de llevar a cabo una investigación más completa respecto de

un contexto particular”. (pág. 91)

Para conocer un hecho es necesario explorarlo, debido a que así se

obtendrá información preliminar que conlleve a continuar la investigación;

por esa razón se considera a la investigación exploratoria como un primer

paso para conocer las causantes del problema.

Investigación Descriptiva

Para (Hernández Sampieri, Fernández, & Baptista, 2014) la

investigación descriptiva: “consiste en describir fenómenos, situaciones,

contextos y sucesos; esto es, detallar cómo son y se manifiestan” (pág.

92).

Por medio de la investigación descriptiva, se describirá la

problemática encontrada, de que los docentes de Emprendimiento y

Gestión no apoyan con frecuencia sus clases en la tecnología educativa

con los estudiantes de tercer año del BGU.

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54

3.4. Métodos de investigación

Método Inductivo - Deductivo

De acuerdo con lo desarrollado, se decidió que el método más

acertado para ésta investigación es el inductivo-deductivo, (Bernal Torres,

2010) expresa que: “este método de inferencia se basa en la lógica y

estudia hechos particulares, aunque es deductivo en un sentido (parte de

lo general a lo particular) e inductivo en sentido contrario va de lo

particular a lo general” (pág. 60).

Este método inductivo permite que el estudio parta de lo particular a

lo general para el desarrollo del tema de investigación. El desarrollo del

estudio se llevó a cabo haciendo un análisis de teorías que tenían

semejanzas al tema de investigación, en donde se obtuvo datos

importantes que fueron esenciales para el diseño de la propuesta del

trabajo de investigación.

3.5. Técnicas de investigación

Las técnicas de investigación que se utilizó en el presente trabajo

fueron la entrevista y la encuesta para docentes y alumnos. Se realizó

entrevista al cuerpo docente de la asignatura de Emprendimiento y

Gestión; en cambio la encuesta se aplicó a los estudiantes de tercer año

de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa “Dr. Francisco

Huerta Rendón”.

Entrevista

Para Díaz Bravo et. al (2013) define a la entrevista de la siguiente

manera:

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La entrevista es uno más de los instrumentos cuyo propósito es recabar datos, pero debido a su flexibilidad permite obtener información más profunda, detallada, que incluso el entrevistado y entrevistador no tenían identificada, ya que se adapta al contexto y a las características del entrevistado (pág. 166).

Entonces, la entrevista es ideal para recopilar información de

manera más detalla, debido a que proporciona datos que en muchas

ocasiones no se tenían a consideración.

Encuesta

Para (Quispe & Sànchez, 2011) la encuesta: “es una técnica de

investigación que se efectúa mediante la elaboración de cuestionarios o

entrevistas a una población (grupal o individual,) con el propósito de

recabar información de diferentes variantes de la realidad o para sugerir

una hipótesis” (pág. 490).

Entonces, la encuesta se la obtiene a través de la elaboración de un

conjunto de preguntas, a las que se llamaran cuestionarios, las cuales

servirán para la previa obtención de datos e información necesaria, que

sea requerida por la investigación.

3.6. Instrumento de investigación

En lo que se refiere a instrumento de investigación, fue necesario

utilizar el cuestionario, debido a que se lo utilizo para la elaboración de la

entrevista, basada en una serie de preguntas abiertas enfocadas al tema

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56

de investigación; esto se realizó al cuerpo docente de la asignatura de

Emprendimiento y Gestión.

Para las encuestas se procedió a realizar preguntas abiertas y

cerradas, con la finalidad de obtener la mayor información necesaria

posible con los estudiantes de tercer año de Bachillerato General

Unificado, en estas preguntas se emplearon la escala de Likert, modelo

dicotómica y politómicos, con el objetivo de su fácil tabulación e

interpretación de los datos.

Cuestionario

Para (Bernal Torres, 2010) el cuestionario: “es un conjunto de

preguntas diseñadas para generar los datos necesarios, con el propósito

de alcanzar los objetivos del proyecto de investigación” (pág. 250).

Entonces es la agrupación de preguntas, que permiten la posibilidad

medir los resultados de las variables de la investigación, permitiendo la

recopilación necesaria de los datos.

Escala de Likert

De acuerdo con (Matas, 2018), quien cita a (Bertram, 2008), manifiesta

que la escala de Likert: “Son instrumentos psicométricos donde el

encuestado debe indicar su acuerdo o desacuerdo sobre una afirmación,

ítem o reactivo, lo que se realiza a través de una escala ordenada y

unidimensional” (pág. 39).

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57

Este es un instrumento que también fue utilizado para la investigación,

es la escala de Likert, que nos permite obtener la medición de

conformidad de un ítems ya sea esta positiva, neutra o negativa.

3.7. Población y Muestra

Población

Según Gamboa (2018) la población, “es el conjunto de elementos

sobre el que interesa obtener conclusiones o hacer inferencias para la

toma de decisiones” (pág. 6), entonces podemos decir que, son todos los

componentes que integran un grupo, sobre el cual se va a realizar una

investigación.

En lo que respecta a la población de estudio, se trabajó con las

unidades de observación que se detallan a continuación:

Tabla N° 2

Población de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”

Ítem Detalle Frecuencias Porcentajes %

1 Estudiantes 128 99%

2 Docentes 2 1%

3 Total 130 100%

Fuente: Secretaria de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

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Fórmula

Fórmula de Muestreo para población Finita. (Jany Castro, 2009)

Z: es una constante que depende del nivel de confianza que asignemos.

El nivel de confianza indica la probabilidad de que los resultados de nuestra investigación sean ciertos.

N = Población =

130

P = Probabilidad de éxito =

0,5

Q = Probabilidad de fracaso =

0,5

P*Q= Varianza de la Población= 0,25

E = Margen de error =

5,00%

NC (1-α) = Confiabilidad =

90%

Z = Nivel de Confianza =

1,64

Desarrollo de Formula :

n=

1,64*1,64*0,5*0,5*130 ----------------------------------------------------

0,1*0,05(130 - 1) + 1,64*1,64*0,5*0,5

n=

87,9 -----------------------------------------

0,32 + 0,68

87,93 n

= ------------------------

1

n= 88

Si existiera estratos en la población deberá ir lo siguiente :

FR=n/N = 0,676

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Tabla N° 3

Estratos de la muestra de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta”

Rendón

ESTRATOS POBLACION MUESTRA

ESTUDIANTES 128 87

DOCENTES 2 1

TOTAL 130 88 Fuente: Secretaria de Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Muestra

Según (Gamboa Graus, 2018) la muestra: “es un subconjunto de la

población al que se tiene acceso y debe ser representativa de esta porque

sobre ella se hacen las mediciones pertinentes”, podemos decir que, la

muestra es un pequeño grupo que se toma, y sobre el cual se aplicaran

las evaluaciones correspondientes sobre el tema que estemos

investigando.

Los siguientes datos detallan el total de docentes y estudiantes, a

quienes va a ir dirigidas la encuesta y la entrevista.

Tabla N° 4

Muestra de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”

(estudiantes del tercero BGU)

Ítem Detalle Frecuencias Porcentajes %

1 Estudiantes 87 99%

2 Docentes 1 1%

3 Total 88 100%

Fuente: Secretaria de Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

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3.8. Análisis e interpretación de los resultados

Análisis e interpretación de los resultados de la encuesta aplicada a

los estudiantes del 3er BGU de la jornada matutina de la Unidad

Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”.

1. ¿Conozco las siglas de TIC?

Tabla N° 5

Siglas de TIC

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

1 Si 66 76%

No 21 24%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 4

Siglas de TIC

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Las TIC es una terminología muy conocida en el ámbito

educativo, así lo demuestran los resultados obtenidos, ya que un 76% de

los estudiantes, tienen conocimiento del significado de las siglas.

76%

24% Si

No

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2. ¿Considera que el docente utiliza recursos tecnológicos educativos para impartir la clase?

Tabla N° 6

Utilización de recursos tecnológicos

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

2

Siempre 6 7%

Casi Siempre 31 36%

A veces 42 48%

Casi Nunca 3 3%

Nunca 5 6%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 5

Utilización de recursos tecnológicos

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: La implementación de los recursos tecnológicos en el aula de

clases en la actualidad no es muy frecuente su uso, así lo manifiestan los

resultados en donde el 48% de los estudiantes, coinciden que el docente

a veces utiliza los recursos tecnológicos para impartir la clase.

7%

36%

48%

3% 6%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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3. ¿Con qué frecuencia el docente de Emprendimiento y Gestión le manda a investigar un tema en internet?

Tabla N° 7

El docente envía a investigar en internet

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

3

Siempre 17 20%

Casi Siempre 32 37%

A veces 33 38%

Casi Nunca 3 3%

Nunca 2 2%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 6

El docente envía a investigar en internet

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: El uso del internet es muy frecuente, pero en la educación los

docentes no hacen un uso constante de esta herramienta, así lo

manifiestas los resultados recogidos, en donde el 38% de los estudiantes

contestaron que el docente a veces manda un tema a investigar en

internet.

20%

37%

38%

3% 2%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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4. ¿Con qué frecuencia el docente le manda a investigar un tema en internet recomendándole sitios web educativos?

Tabla N° 8

El docente recomienda sitios web educativos

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

4

Siempre 11 13%

Casi Siempre 34 39%

A veces 27 31%

Casi Nunca 11 13%

Nunca 4 4%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 7

El docente recomienda sitios web educativos

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: La web dispone con una gran variedad de información de todo

tipo, por lo cual los docentes cuando mandan a investigar un tema en

internet, les recomienda casi siempre sitios web educativos, de acuerdo a

la información tabulada, así lo expresan los estudiantes con un 39%.

13%

39% 31%

13% 4%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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5. ¿Qué ventajas usted cree que habría si el docente utilizara la tecnología en sus clases?

Tabla N° 9

Ventajas de utilizar tecnología en clases

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

5

Mayor comunicación docente-alumno 52 31%

Interés y motivación 62 36%

Actualización constante y mayor nivel de cooperación 16 9%

Iniciativa y creatividad 40 24%

Total 170 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 8

Ventajas de utilizar tecnología en clases

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: De acuerdo con los resultados de la encuesta, el 36% de los

estudiantes respondieron que con el uso de la tecnología, les despertaría

el interés y motivación de recibir clases en la materia de Emprendimiento

y Gestión, razón por la cual el docente debe utilizar las herramientas

tecnológicas en el desarrollo de las clases.

31%

36%

9%

24%

Mayor comunicacióndocente-alumno

Interés y motivación

Actualizaciónconstante y mayornivel de cooperaciónIniciativa y creatividad

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6. ¿Podría usted reflejar el tiempo que invierte diariamente en el uso del internet con fines educativos?

Tabla N° 10

Uso diario del internet con fines educativos

ITEM Medida Valor

6

Media 2

Moda 2

Mediana 2

Percentil 80 3 Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Con los resultados de la información obtenida por parte de los

estudiantes de 3er año del BGU, ellos manifiestan que invierten un

promedio de 2 horas diarias en el internet, realizando alguna actividad

académica asignada por el docente; sin embargo existen un 20% de

estudiantes que solo implementan más de 3 horas al día.

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7. ¿Qué medios de búsqueda utiliza para estar en internet con fines de entretenimiento?

Tabla N° 11

Buscadores de información en internet

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

7

Google 83 48%

Bing 2 1%

Yahoo 25 14%

YouTube 61 35%

Otros 3 2%

Total 174 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 9

Buscadores de información en internet

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Según la información obtenida a través de las encuestas, el

48% de los estudiantes utilizan Google como medio de búsqueda para

estar en internet, esta herramienta de búsqueda es el favorito de los

estudiantes en utilizar para su entretenimiento, debido a la gran variedad

que brinda.

48%

1%

14%

35%

2%

Google

Bing

Yahoo

Youtube

Otros

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8. ¿Qué tipos de herramientas digitales el docente utiliza para su enseñanza?

Tabla N° 12

Herramientas digitales para la enseñanza

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

8

Repositorio Educativos 33 19%

Tutoriales Educativos 39 22%

Enciclopedia Virtuales 42 24%

Web Educativas 55 32%

Otros 5 3%

Total 174 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 10

Herramientas digitales para la enseñanza

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Es de gran utilidad saber qué tipos de herramientas se utilizan

para la enseñanza del educando, de acuerdo al 32% de los estudiantes

contestaron, que las herramientas digitales que el docente utiliza, son las

web educativas, dado que en ellas se encuentran una gran variedad de

información, que le es útil tanto a docente como estudiante.

19%

22%

24%

32%

3% RepositoriosEducativos

Tutoriales Educativos

Enciclopedia Virtuales

Web Educativas

Otros

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68

9.- ¿Con qué frecuencia el docente realiza proyectos en el aula de

clases?

Tabla N° 13

El docente realiza proyectos en el aula

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

9

Siempre 10 12%

Casi Siempre 33 38%

A veces 35 40%

Casi Nunca 8 9%

Nunca 1 1%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 11

El docente realiza proyectos en el aula

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Es importante saber que el 40% de los estudiantes manifiestan

que a veces el docente realiza proyectos en el aula, su importancia recae

en que se considera de vital importancia la implementación de proyectos

áulicos, en donde los estudiantes logren establecer una interacción y

comunicación, además de que también les permitirá poder desarrollar sus

destrezas.

12%

38% 40%

9%

1%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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10. ¿Usted cree que los proyectos que realiza su docente promueve el trabajo individual y en equipo?

Tabla N° 14

Los proyectos promueven el trabajo individual y en equipo

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

10

Siempre 19 22%

Casi Siempre 34 39%

A veces 26 30%

Casi Nunca 4 4%

Nunca 4 5%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 12

Los proyectos promueven el trabajo individual y en equipo

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: En la actualidad es importante el trabajo individual, porque le

permite al estudiante alcanzar su objetivo de estudio, además a través del

trabajo colaborativo le permite dar su opinión a cada uno de sus

integrantes, facilitándoles organizar eficazmente los trabajos, podemos

observar como el 39% de los estudiantes manifiestan que, la

implementación de los proyectos dentro del aula de clase casi siempre

promueven el trabajo individual y grupal.

22%

39%

30%

4% 5%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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11. ¿Considera que el docente fomenta un ambiente propicio para que usted pueda aprender correctamente?

Tabla N° 15

El docente fomenta un ambiente propicio

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

11

Siempre 15 17%

Casi Siempre 33 38%

A veces 29 33%

Casi Nunca 6 7%

Nunca 4 5%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 13

El docente fomenta un ambiente propicio

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Es transcendental que el docente logre un ambiente adecuado

en el aula, el cual le permita al estudiante poder asimilar de mejor forma

los contenidos de la clase, el 38% de los estudiantes manifiestan que casi

siempre el docente fomenta un ambiente propicio para el aprendizaje, por

otro lado el 33% considera que esto se realiza a veces.

17%

38%

33%

7% 5%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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12. ¿Con qué regularidad el docente propicia una interacción con todos los estudiantes?

Tabla N° 16

El docente propicia interacción

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

12

Siempre 15 17%

Casi Siempre 35 40%

A veces 31 36%

Casi Nunca 4 5%

Nunca 2 2%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 14

El docente propicia interacción

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: La interacción que debe de existir dentro del aula de clase es

muy necesaria, para lograr una correcta comunicación entre docente –

estudiante y viceversa, los resultados reflejan que un 40% de los

estudiantes están de acuerdo en que, el docente propicia con gran

frecuencia una interacción con todos los estudiantes.

17%

40%

36%

5% 2%

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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13. ¿Usted considera que el docente apoya el desarrollo de sus destrezas académicas?

Tabla N° 17

El docente apoya el desarrollo de sus destrezas académicas

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

13

Siempre 17 19%

Casi Siempre 31 36%

A veces 28 32%

Casi Nunca 6 7%

Nunca 5 6%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 15

El docente apoya el desarrollo de sus destrezas académicas

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: El sustento que brinda el docente dentro del aula de clase, es

importante, ya que través de ello el estudiante se sentirá motivado y le

promoverá a un mejor desempeño de sus habilidades, los datos de la

encuesta se refleja que el 36% de los estudiantes están de acuerdo al

decir que casi siempre el docente apoya al desarrollo de sus destrezas,

comparado a un 32% que considera que solo a veces se apoya al

desarrollo de sus destrezas.

19%

36% 32%

7%

6% Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

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73

14. ¿Usted conoce si en la asignatura de Emprendimiento y Gestión existe una plataforma digital que le sirva como una herramienta de apoyo?

Tabla N° 18

Conoce si existe una plataforma digital

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

14 Si 39 45%

No 48 55%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 16

Conoce si existe una plataforma digital

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: Es preocupante observar que un 55% de los estudiantes

desconozcan la existencia de una plataforma de apoyo, la cual le sirva de

sustento para poder implementarla dentro de la asignatura de

Emprendimiento y Gestión, considerando que esta asignatura requiere de

la implementación de la tecnología digital.

45%

55% Si

No

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74

15. ¿Considera necesario que en la Institución se implemente una guía interactiva en la asignatura de Emprendimiento y Gestión?

Tabla N° 19

Es necesario implementar una guía interactiva

ITEM Categorías Frecuencias Porcentajes

15 Si 68 78%

No 19 22%

Total 87 100% Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Gráfico N° 17

Es necesario implementar una guía interactiva

Fuente: Estudiantes del 3er BGU de la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Elaborado por: (Ayora Arteaga & Mejia Romero, 2018)

Análisis: El 78% de los estudiantes de la Unidad Educativa Dr. Francisco

Huerta Rendón indicaron que, si creen necesario la implementación de

una guía interactiva dentro de la asignatura de Emprendimiento y Gestión,

que ayude como material de apoyo para impartir las clases y a su vez en

el proceso de aprendizaje.

78%

22%

Si

No

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ENTREVISTA

Análisis e interpretación de resultados de la entrevista aplicada a

una docente de la institución.

Entrevistadores: Angela Ayora Arteaga y Angie Mejía Romero

Lugar: Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón

Entrevistado: Lcda. Lissette Romero

Cargo: Docente de la asignatura de Emprendimiento y Gestión

1. ¿Cómo usted estimula el uso de las herramientas tecnológicas en el proceso de enseñanza-aprendizaje?

Con los estudiantes trabajamos bastantes ejercicios dentro del aula, se

trata de enviar investigaciones, en donde descubran términos nuevos del

tema a tratar, sobre algún tipo de emprendimiento nuevo ecuatoriano, o

se trabaja en el laboratorio con proyecciones sobre emprendimientos

actualizados o productos nuevo y de esa forma se está estimulando los

recursos que tienen a la mano.

Análisis: Se puede deducir, que el docente estimula el uso de las

herramientas tecnológicas a los estudiantes, a través de despertar el

interés del tema que se está tratando.

2. ¿Cuál cree usted que son las ventajas y desventajas de usar la

tecnología educativa con sus alumnos?

Las ventajas son que en la actualidad, la mayoría de los estudiantes

tiene un recurso tecnológico a la mano como el teléfono celular, la

desventaja es que muchas de estos artefactos electrónicos hace que ellos

se entretengan en otras cosas y no estén enfocados en lo que realidad

tenemos o estamos trabajando, además de que en la institución no se

cuenta con internet fijo y los suficientes equipos de cómputo.

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Análisis: Existe pro y contras de utilizar la tecnología en los alumnos,

así lo hizo notar la docente y es que la principal desventaja, es la falta de

recursos que presenta la institución, además de que la tecnología en

muchas ocasiones es una fuente de distracción para el alumnado.

3. ¿Cree usted que es importante el uso de las TE (tecnología

educativa) para mejorar la gestión pedagógica? ¿Porque?

Yo creo que es importante porqué este es la era de ellos, estamos en

la era tecnológica y por lo tanto ellos son mucho más prácticos, ellos

aprenden mucho más con la práctica que con la teoría. Si me parece una

herramienta importante siempre y cuando se la sepa utilizar bien.

Análisis: Según la docente si es importante la tecnología en la gestión

pedagógica y es debido a la era tecnológica que se está viviendo, la

tecnología presenta muchas herramientas que son útiles a docentes y

estudiantes, la cuestión es solo saberla utilizarla.

4. ¿En la Unidad Educativa han realizado capacitaciones para enseñar el uso de las nuevas TIC que sirva para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje?

Sí, se han hecho capacitaciones para los docentes por parte del

Ministerio de Educación; en cambio, por la institución lamentablemente no

se han realizado capacitaciones por diversos factores.

Análisis: El ministerio de educación quiere fomentar a los docentes el

uso de la tecnología, para que ésta sea una herramienta de apoyo en el

proceso de enseñanza-aprendizaje, sin embargo, en la institución por

diferentes razones no se han podido realizar capacitaciones.

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5. ¿Cuál de las siguientes opciones sobre las nuevas TIC desearía usted en capacitarse? ¿Por qué? Uso del pizarrón electrónico, aplicaciones móviles educativas, redes sociales, uso de plataformas educativas.

Creo en lo personal, me gustaría capacitarme sobre el pizarrón

electrónico, aplicaciones móviles educativas y las plataformas educativas,

porque considero que estas herramientas van a mejorar el proceso de

enseñanza-aprendizaje; las redes sociales no mucho, porque como ya he

trabajado con eso me he dado cuenta que se la utiliza para otras cosas y

no lo necesario.

Análisis: Las nuevas tic en el transcurso del tiempo van a revolucionar

el proceso de enseñanza-aprendizaje, por esa razón es importante

capacitarse.

6. ¿Que desearía usted que valla en una guía interactiva para

enseñar mejor la materia de Emprendimiento y Gestión?

Bueno, dentro de una guía interactiva sería muy bueno que se incluya

plataformas que tengan como función el interactuar docentes-estudiantes

y viceversa, sitios web que tengan relación a la asignatura y también

proyectos que les ayuden a desarrollar y estimular su parte creativa.

Análisis: En la guía es necesario que vayan plataformas, que permita

que docentes y estudiantes estén en constante interacción en cualquier

lugar y hora, ya que esto permitirá una mejor comunicación entre ellos.

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78

3.9 Conclusiones y recomendaciones

Se evidenció que actualmente la mayoría de los estudiantes tienen

conocimiento del significado de las siglas TIC, esto se debe a que

ellos pertenecen a la era digital, por eso es importante que esta

herramienta esté presente en su enseñanza-aprendizaje, por todos

los recursos que aporta a estudiantes y docentes.

A pesar de que se vive en una sociedad digital, todavía existen

docentes que utilizan a veces los recursos tecnológicos como

herramienta de apoyo para dar clases, no obstante esta

herramienta le brindaría como ventajas a los docentes que los

estudiantes tengan mayor interés y motivación en recibir clases.

Los estudiantes manifestaron que a veces se manda a investigar

un tema en internet, sin embargo, cuando se envía a investigar, el

docente casi siempre les recomienda un sitio web, para que los

estudiantes no se entretengan en otras actividades y estén

enfocados en lo que se desea averiguar, esto es debido a que en el

internet se presenta tanta información como entretenimiento.

Existe un gran porcentaje de estudiantes que utilizan en internet,

Google para su entretenimiento, sin embargo se contradicen

cuando afirman que utilizan el internet con fines educativos con un

promedio de dos horas diaria. Esto hace presumir que los

educandos no conocen cual es la diferencia entre usos del internet

con fines de entretenimiento y educativo.

Los estudiantes desconocen de la existencia de una plataforma

digital que sirva de apoyo en la asignatura de Emprendimiento y

Gestión, por eso consideran necesario que exista una guía que les

sirva para su enseñanza-aprendizaje.

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79

Recomendaciones

Se recomienda que el docente utilice con más frecuencia las

tecnologías educativas, para lograr que todos los estudiantes

reconozcan que son y qué beneficios puede brindarle dentro de la

educación.

Se sugiere que el docente implemente el uso de los recursos

tecnológicos educativos al impartir sus clases, para mejorar el

interés y motivación de los estudiantes por la asignatura.

Se propone que el docente implemente de forma más seguida el

uso del internet, recomendándoles sitios web educativos, en donde

los estudiantes puedan lograr encontrar información valiosa y que

les sirvan de sustento para investigar.

Se sugiere que se brinde tácticas de cómo diferenciar el uso del

internet y que de esta manera el estudiante conozca los beneficios

que brinda el internet con propósitos educativos.

Se recomienda que en la Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta

Rendón, se implemente una guía interactiva dirigida al docente, la

cual le sirva como herramienta de apoyo en el proceso de

enseñanza y aprendizaje.

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80

CAPÍTULO IV

PROPUESTA

4.1. Título de la Propuesta

Diseño de una guía interactiva que ayuda a los docentes a mejorar la

gestión pedagógica a través de la tecnología educativa.

4.2. Justificación

De acuerdo a la información obtenida de la investigación realizada

con antelación, se conoció que existe la necesidad de que los docentes

utilicen con más frecuencia la tecnología en la gestión pedagógica, por

esa razón se pretende diseñar una guía interactiva que sirva de apoyo en

la gestión de enseñanza de los docentes, de la asignatura de

Emprendimiento y Gestión.

La guía interactiva estará de forma digital, dirigida al docente, donde

encontrara plataformas virtuales, recomendaciones de sitios web y

demás, que sirva de sustento para su gestión pedagógica; cabe recalcar

que los beneficiados serán docentes y estudiantes, debido a que los

docentes empezaran a utilizar la tecnología para dar las clases de forma

interactiva y dinámica, dando otro enfoque a las clases tradicionales.

El objetivo de la plataforma digital, es que los docentes tengan

nuevas perspectivas de como interactuar y motivar a sus estudiantes,

para que tengan estos tenga interés en las clases.

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4.3. Objetivo General de la propuesta

Diseñar una guía interactiva para la utilización de la tecnología educativa

en la asignatura de Emprendimiento y Gestión.

4.4. Objetivos Específicos de la propuesta

Determinar la posibilidad de la utilización de tecnología educativa

en la asignatura de Emprendimiento y Gestión.

Definir la estructura de la guía interactiva para los docentes de la

asignatura de Emprendimiento y Gestión.

Especificar las herramientas a utilizar en la tecnología educativa de

la asignatura de Emprendimiento y Gestión.

4.5. Aspectos teóricos de la propuesta

Aspecto Pedagógico

La elaboración de las actividades de la presente propuesta, es

importante en el aspecto pedagógico, debido a que en este punto se

desea mejorar el rendimiento académico de los estudiantes.

La guía tiene como finalidad que los docentes tengan un recurso de

gran utilidad para la enseñanza de sus estudiantes, además de propiciar

una interacción con ellos.

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Aspecto Sociológico

Con esta propuesta, se desea lograr que docentes y estudiantes

formen parte activa de la era digital que se está viviendo, ya que en

tiempos actuales la tecnología es una herramienta que está presente en

la cotidianidad de todo ser humano; por esa razón, en la educación es

importante utilizar la tecnología, debido a que mejora la enseñanza del

docente y el aprendizaje del estudiante con una serie de recursos que

dicha herramienta presenta.

Pero se debe tener claro que para que la tecnología sea de utilidad

en la educación, ésta se la debe utilizar de manera apropiada, para

aprovechar todos sus beneficios.

Aspecto legal

Esta guía interactiva tendrá su aspecto legal basado en el Plan Toda

una Vida en donde se fomenta la erradicación del analfabetismo digital, la

cual requiere la actuación de las Tecnologías e Innovación, para así poder

fortalecer a la población de conocimiento y competencia.

A continuación se mencionara las siguientes políticas:

1. Dar a conocer a los docentes la información que posee la guía

interactiva, a través de capacitación.

2. Las herramientas digitales que se socializan en la guía deberán ser

valoradas por el docente según su criterio.

3. Los docentes podrán hacer uso de la información que le brinda la

guía interactiva, para poder planificar sus actividades.

4. Actualizar semestralmente la información de la guía.

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4.6. Factibilidad de su aplicación

a. Factibilidad Técnica

La factibilidad técnica es importante para el desarrollo de la

propuesta, debido a que se detallara los materiales a utilizar y son:

computadora e internet para que visualicen la guía interactiva, además del

programa de Photoshop que fue utilizado para el diseño del logo de la

propuesta.

b. Factibilidad Financiera

El desarrollo de la presente propuesta es factible financieramente,

debido a que los autores correrán con los gastos de la guía interactiva,

además de que la inversión para su aplicación no es demasiado, porque

la mayoría de las herramientas digitales a utilizar son de acceso gratuito.

Tabla N° 20

Presupuesto

Aspecto Valor

Dominio $15

Hosting $15

Seguridad web $20

Publicidad exterior $50

Total $100

Elaborado: Ayora Arteaga & Mejía Romero

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c. Factibilidad Humana

Cabe desatacar que la factibilidad humana para la realización del

proyecto, fue muy importante, ya que sin la ayuda de docentes y

estudiantes, esto no podría haberse realizado.

4.7. Descripción de la propuesta

En lo referente a la descripción de la propuesta, ésta es el diseño de

una guía interactiva, que estará de forma digital, enfocada en plataformas

virtuales con fines educativos, sitios web educativos, tutoriales y demás;

dirigida a los docentes de la asignatura de Emprendimiento y Gestión, se

realiza esto con el fin de que los docentes interactúen y motiven a sus

estudiantes a recibir clases y se vea reflejado en un alto rendimiento

académico.

El nombre que se utilizó en la guía interactiva es Gedetuc, se

escogió dicho nombre por las iniciales del tema y propuesta de la

presente investigación, por esa razón se creó el nombre de manera fácil,

cabe recalcar que no existe otro apelativo con Gedetuc.

El slogan que tiene la guía interactiva es “Enseña e interactúa con la

tecnología”, la finalidad que tiene el slogan es que los docentes empiecen

a interactuar con sus estudiantes además de motivarlos para su

aprendizaje, pero todo esto a través del uso de la tecnología.

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Los colores que fueron elegidos para la página web es el verde

agua, celeste y naranja, estos colores se encuentran relacionados con los

colores del logotipo.

Descripción de la guía interactiva

El diseño de la guía interactiva está dirigido para demostrar los

beneficios de los recursos tecnológicos y que los docentes empiecen a

emplear dichos recursos en sus clases.

Descripción del logotipo

El diseño del logotipo fue ideado según el tema y la propuesta del

presente trabajo, debido a que esto enfoca de manera general todo lo que

se está desarrollando.

El logo que representa a la guía interactiva, se basa en una imagen

de un monitor, donde en la pantalla se aprecian algunos logotipos del

contenido que tendrá la guía, dichos logotipos son: YouTube, Google,

Educar, Edmodo y Scielo. Además junto con la imagen estará el nombre

de la guía.

La variedad de colores que se utilizó son: naranja, verde y azul.

El naranja muestra creatividad, felicidad y actividad mental,

además que sirve para llamar la atención sin la necesidad de

ser muy fuerte.

El verde expresa seguridad, crecimiento y armonía.

El azul manifiesta transparencia, estabilidad y creatividad.

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86

IMAGEN 1

Logotipo

Realizado por: Ayora Arteaga Angela y Mejía Romero Angie

Descripción del slogan

Para elegir el slogan se tuvo a consideración el contenido y la

finalidad con la cual se diseña la guía interactiva, y es que los docentes

empiecen a interactuar con sus estudiantes además de enseñarle de una

manera diferente para su aprendizaje, pero todo esto a través del uso de

la tecnología.

“Enseña e interactúa con la tecnología”

Desarrollo del contenido de la guía

Para la materialización de la propuesta, se eligió crear el sitio web

con WordPress siendo una aplicación que permite el acceso sin

problema.

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87

La guía interactiva está orientada a los docentes de la Unidad

Educativa “Francisco Huerta Rendón, de la asignatura de Emprendimiento

y Gestión, con el propósito de que sirva como herramienta de apoyo, para

mejorar sus procesos de enseñanza-aprendizaje y tiene como objetivo

principal dar a conocer las distintas de herramientas tecnológicas que

mejore el proceso de enseñanza y aprendizaje.

A través de la guía interactiva el docente se puede enlazar a videos

tutoriales que le brindarán más información sobre plataformas digitales

que puede usar en la gestión pedagógica, asimismo también tendrá

acceso a la página forosecuador en donde podrá observar distintos

ejemplos de proyectos de emprendimiento, los cuales le puede servir

como material de apoyo para la planificación de su clase de

emprendimiento y gestión.

La guía tiene como nombre “gedetuc” el cual fue elegido por poseer

una combinación entre gestión educativa y tecnología, debido a que

nuestra guía posee información sobre las tecnologías educativas que

pueden ser implementadas en la gestión pedagógica del docente.

Para la presentación de la guía interactiva, se procedió hacer la

compra de un dominio en la página GoDaddy y posterior a eso, el diseño

de la guía interactiva se lo realizó a través de la página WordPress, el

cual es un portal para crear sitio web.

Elección y compra del dominio

Antes de realizar la comprar, se verifico si el nombre que deseábamos

para nuestra guía estaba disponible.

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88

IMAGEN 2

Compra de dominio

Fuente: (GoDaddy, 2018)

Una vez ingresado los datos correspondientes para poder realizar el

pago online se procedió a realizar la compra.

IMAGEN 3

Forma de pago

Fuente: (GoDaddy, 2018)

Contenido de la guía interactiva

La guía interactiva contiene enlaces relacionadas con páginas web

abiertas sobre lo que son plataformas digitales educativas, también posee

vínculo con YouTube en donde el docente puede acceder a videos

tutoriales de cómo usar las plataformas digitales.

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89

Estructura de la guía interactiva

Por medio de la dirección http://www.gedetuc.com/ se tiene accede

a la guía interactiva, la cual consta de un encabezado de página en donde

se presenta el logotipo de la guía y el slogan, debajo del encabezado se

encuentra el menú en donde se puede apreciar las opciones inicio,

quienes somos, plataformas virtuales, buscadores educativos,

emprendimiento y gestión y contacto, en los widgets laterales

encontraremos la opción para ver un video acerca de tecnología

educativa, debajo de ella se encontrara un pequeño fichero en donde

aparecerán las últimas cinco entradas que se hayan realizado dentro del

sitio web, y por último también está la opción de un calendario.

Al momento de ingresar por primera vez a www.gedetuc.com

ingresaremos automáticamente a la página de entradas (IMAGEN 4), en

donde se mostrarán los últimos reportes de entradas que se hayan creado

en nuestra página.

En la página de inicio (IMAGEN 5), es en donde se presenta una

breve introducción de los contenidos que se podrán encontrar dentro de la

guía, además se podrá encontrar dos opciones de links que le dirigirán

directamente a las páginas de plataformas y buscadores educativos.

En la página quienes somos (IMAGEN 6), se presentara que es el

sitio web gedetuc, a quienes está orientada, su finalidad y objetivos.

En la siguiente sección se encuentra la página de plataformas

virtuales (IMAGEN 7), en donde se sugiere plataformas que el docente

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pueda utilizar para promover interacción con los estudiantes, para la

presentación de la propuesta se citaron los siguientes links:

Edmodo, es una plataforma tecnológica, social, educativa y

gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los

profesores en un entorno cerrado y privado

https://www.edmodo.com/?language=es.

La plataforma de Easyclass, es una plataforma que permite a los

educadores crear clases en línea

https://www.easyclass.com/about.

Moodle, es una herramienta de gestión de aprendizaje de

distribución libre http://www.gedetuc.com/wp-

content/uploads/2018/12/moodle-1-300x77.png.

Goconqr, es un programa para crear mapas mentales en

línea, https://www.goconqr.com/es/mapas-mentales/.

En esa misma sección de plataformas virtuales pero en la parte

inferior, tendremos una página denominada tutoría (IMAGEN 8), la cual

mostrará videos tutoriales de cómo ingresar y utilizar las plataformas

virtuales.

En la siguiente página, que es buscadores educativos (IMAGEN 9),

se presentaran repositorios y sitios educativos de libre acceso, que

ayudaran al docente al enviar a realizar trabajos autónomos a los

estudiantes, en la información de sitio web se facilitara haciendo clic en el

nombre del sitio web y automáticamente se dirigirán a sus páginas

correspondientes, a continuación se muestra los sitio web con sus links:

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Edu@conTIC http://www.educacontic.es/.

Educar http://www.educared.net/.

Buscadorinfantil http://www.buscadorinfantil.com/.

En la página de emprendimiento y gestión (IMAGEN 10), se

presenta un breve concepto de que ser emprendedor, que es

emprendimiento y los pasos a seguir para elaborar un proyecto de

emprendimiento, hemos considerado poner esta información ya que va

dirigida al área de la asignatura de Emprendimiento y Gestión, la cual le

servirá como material de apoyo al docente, a su vez también en esa

misma sección en la pestaña inferior se encuentra una página en donde

se presenta unos archivos de ejemplos de proyectos (IMAGEN 11), de

emprendimiento.

La última página, es la de contacto (IMAGEN 12), en donde hemos

facilitado el correo de nuestra guía y también se ha habilitado el foro de

comentarios, a través de la cual podrán realizar consultas y sugerencias.

IMAGEN 4

Página de entrada

Fuente: http://www.gedetuc.com/

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IMAGEN 5

Página de inicio

Fuente: http://www.gedetuc.com/inicio/

IMAGEN 6

Quienes somos

Fuente: http://www.gedetuc.com/quienes-somos/

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IMAGEN 7

Plataformas virtuales

Fuente: http://www.gedetuc.com/plataformas-virtuales/

IMAGEN 8

Tutoría

Fuente: http://www.gedetuc.com/tutoria/

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IMAGEN 9

Buscadores educativos

Fuente: http://www.gedetuc.com/buscadores-educativos/

IMAGEN 10

Emprendimiento y gestión

Fuente: http://www.gedetuc.com/emprendimiento-y-gestion/

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IMAGEN 11

Ejemplos de proyectos de emprendimiento

Fuente:http://www.gedetuc.com/ejemplos-de-proyectos-de-

emprendimiento/

IMAGEN 12

Contacto

Fuentes: http://www.gedetuc.com/contacto/

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Inicio

¿Quiénes somos?

Plataformas virtuales

Tutorias

Buscadores educativos

Emprendimiento y Gestión

Ejemplo de proyectos de

Emprendimiento

Contacto

Mapa de navegación

A continuación se realizará un mapa de navegación del sitio web gedetuc:

IMAGEN 13

Mapa de navegación

Elaborado por: Ayora Arteaga Angela & Mejía Romero Angie

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104

S

ANEXOS

A N E X O S

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105

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

FORMATO DE EVALUACIÓN DE LA PROPUESTA DE LA PROPUESTA DE TRABAJO DE TITULACIÓN

Nombre de la propuesta de trabajo de la titulación

Tecnología educativa en la gestión pedagógica. Guía interactiva

Nombre del estudiante (s)

Ayora Arteaga Angela María – Mejía Romero Angie Alexandra

Facultad Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Carrera Mercadotecnia y Publicidad

Línea de Investigación

Estrategias educativas e integradoras e inclusivas

Sub-línea de investigación

Tendencias Educativas y Didácticas Contemporáneas del Aprendizaje

Fecha de presentación de la propuesta del trabajo de titulación

17 de Diciembre del 2018 Fecha de evaluación de la propuesta del trabajo de titulación

x APROBADO

APROBADO CON OBSERVACIONES

NO APROBADO

ASPECTO A CONSIDERAR CUMPLIMIENTO

OBSERVACIONES SÍ NO

Título de la propuesta de trabajo de titulación X

Línea de Investigación / Sublíneas de Investigación X

Planteamiento del Problema X

Justificación e importancia X

Objetivos de la Investigación X

Metodología a emplearse X

Cronograma de actividades X

Presupuesto y financiamiento X

ANEXO 1

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106

ANEXO 2

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108

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110

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

RÚBRICA DE EVALUACIÓN TRABAJO DE TITULACIÓN

Título del Trabajo: Tecnología educativa en la gestión pedagógica. Guía Interactiva

Autor(s): Ayora Arteaga Angela María; Mejía Romero Angie Alexandra

ASPECTOS EVALUADOS PUNTAJE

MÁXIMO

CALF.

ESTRUCTURA ACADÉMICA Y PEDAGÓGICA 4.5

Propuesta integrada a Dominios, Misión y Visión de la Universidad de Guayaquil. 0.3 0.3

Relación de pertinencia con las líneas y sublíneas de investigación Universidad /

Facultad/ Carrera

0.4 0.4

Base conceptual que cumple con las fases de comprensión, interpretación, explicación y

sistematización en la resolución de un problema.

1 1

Coherencia en relación a los modelos de actuación profesional, problemática, tensiones y

tendencias de la profesión, problemas a encarar, prevenir o solucionar de acuerdo al PND-

BV

1 1

Evidencia el logro de capacidades cognitivas relacionadas al modelo educativo como

resultados de aprendizaje que fortalecen el perfil de la profesión

1 1

Responde como propuesta innovadora de investigación al desarrollo social o tecnológico. 0.4 0.4

Responde a un proceso de investigación – acción, como parte de la propia experiencia

educativa y de los aprendizajes adquiridos durante la carrera.

0.4 0.4

RIGOR CIENTÍFICO 4.5

El título identifica de forma correcta los objetivos de la investigación 1 1

El trabajo expresa los antecedentes del tema, su importancia dentro del contexto

general, del conocimiento y de la sociedad, así como del campo al que pertenece,

aportando significativamente a la investigación.

1 1

El objetivo general, los objetivos específicos y el marco metodológico están en

correspondencia.

1 1

El análisis de la información se relaciona con datos obtenidos y permite expresar las

conclusiones en correspondencia a los objetivos específicos.

0.8 0.8

Actualización y correspondencia con el tema, de las citas y referencia bibliográfica 0.7 0.7

PERTINENCIA E IMPACTO SOCIAL 1

Pertinencia de la investigación 0.5 0.5

Innovación de la propuesta proponiendo una solución a un problema relacionado con el

perfil de egreso profesional

0.5 0.5

CALIFICACIÓN TOTAL * 10 10

* El resultado será promediado con la calificación del Tutor Revisor y con la calificación de obtenida en la

Sustentación oral.

FECHA: 19/12/2018

ANEXO 5

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111

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

CERTIFICADO PORCENTAJE DE SIMILITUD

Habiendo sido nombrado MIM FRANCISCO SILVA VERA, tutor del trabajo de

titulación certifico que el presente trabajo de titulación ha sido elaborado por

AYORA ARTEAGA ANGELA MARÍA C.C.: 0930892310 y MEJIA ROMERO ANGIE

ALEXANDRA C.C.: 0955623277, con mi respectiva supervisión como

requerimiento parcial para la obtención del título de Licenciados en Ciencia de la

Educación con Mención en Mercadotecnia y Publicidad.

Se informa que el trabajo de titulación: “TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN LA GESTIÓN

PEDAGÓGICA”, PROPUESTA: GUIA INTERACTIVA ha sido orientado durante todo

el periodo de ejecución en el programa antiplagio (indicar el nombre del

programa antiplagio empleado) quedando el 1% de coincidencia.

https://secure.urkund.com/view/46496188-824888-766208

ANEXO 6

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112

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

RÚBRICA DE EVALUACIÓN MEMORIA ESCRITA TRABAJO DE TITULACIÓN

Título del Trabajo: Tecnología Educativa en la Gestión Pedagógica. Guía Interactiva

Autor(s): Ayora Arteaga Angela María; Mejía Romero Angie Alexandra

ASPECTOS EVALUADOS PUNTAJE MÁXIMO

CALF. COMENTARIOS

ESTRUCTURA Y REDACCIÓN DE LA MEMORIA 3

Formato de presentación acorde a lo solicitado 0.6 0.6

Tabla de contenidos, índice de tablas y figuras 0.6 0.6

Redacción y ortografía 0.6 0.4

Correspondencia con la normativa del trabajo de titulación 0.6 0.6

Adecuada presentación de tablas y figuras 0.6 0.6

RIGOR CIENTÍFICO 6

El título identifica de forma correcta los objetivos de la investigación 0.5 0.5

La introducción expresa los antecedentes del tema, su importancia dentro del contexto general, del conocimiento y de la sociedad, así como del campo al que pertenece

0.6 0.6

El objetivo general está expresado en términos del trabajo a investigar

0.7 0.7

Los objetivos específicos contribuyen al cumplimiento del objetivo general

0.7 0.7

Los antecedentes teóricos y conceptuales complementan y aportan significativamente al desarrollo de la investigación

0.7 0.7

Los métodos y herramientas se corresponden con los objetivos de la investigación

0.7 0.7

El análisis de la información se relaciona con datos obtenidos 0.4 0.4

Factibilidad de la propuesta 0.4 0.4

Las conclusiones expresa el cumplimiento de los objetivos específicos

0.4 0.4

Las recomendaciones son pertinentes, factibles y válidas 0.4 0.4

Actualización y correspondencia con el tema, de las citas y referencia bibliográfica

0.5 0.5

PERTINENCIA E IMPACTO SOCIAL 1

Pertinencia de la investigación/ Innovación de la propuesta 0.4 0.4

La investigación propone una solución a un problema relacionado con el perfil de egreso profesional

0.3 0.3

Contribuye con las líneas / Sublíneas de investigación de la Carrera/Escuela

0.3 0.3

CALIFICACIÓN TOTAL* 10 9.8

* El resultado será promediado con la calificación del Tutor y con la calificación de obtenida en la Sustentación oral.

MSc. Lucrecia Resabala Manosalvas No. C.C. 0910870807 FECHA: 26/02/2019

ANEXO 7

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113

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Escanea la carta de la carrera dirigida al plantel

ANEXO 8

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114

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Escanea la carta del colegio de autorización para la investigación

ANEXO 9

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115

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Escanear fotos de los estudiantes durante la

aplicación de los instrumentos de investigación.

ANEXO 10

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116

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Escanear fotos de los docentes durante la aplicación de los instrumentos de investigación

ANEXO 11

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117

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Escanear certificado de práctica docente de los dos estudiantes

ANEXO 12

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118

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119

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Escanear certificado de vinculación de los dos estudiantes

ANEXO 13

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120

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121

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD ENCUESTA

Entrevistadoras: Ángela Ayora Arteaga y Angie Mejía Romero

Dirigido a : Estudiantes de todo el bachillerato general unificado del colegio Dr. Francisco Huerta Rendón Objetivo: Analizar el uso de la tecnología educativa que tienen los estudiantes de tercer año de bachillerato general unificado, para el diseño de una guía interactiva con enfoques a la manera de potenciar su aprendizaje a través de los recursos tecnológicos. Instrucciones para contestar de manera correcta las preguntas: seleccione con una (X) la respuesta correcta según su criterio

Núm. de Encuesta: Fecha de Encuesta:

1.- ¿Conozco las siglas de TIC?

Sí No

2.- ¿Considera que el docente utiliza recursos tecnológicos educativos para impartir la clase?

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

3.- ¿Con que frecuencia el docente de Emprendimiento y Gestión le manda investigar un tema en internet?

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

4.- ¿Con que frecuencia el

docente le manda a investigar un

tema en internet

recomendándole sitios web

educativos?

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

5.- ¿Qué ventajas usted cree que habría si el docente utilizara la tecnología en sus clases? (Marcar 2 opciones)

6.- ¿Podría usted reflejar el tiempo que invierte diariamente en el uso del internet con fines educativos?

_________ Horas

7.- ¿Qué medios de búsqueda utiliza para estar en internet con fines de entretenimiento? (Marcar hasta 2 opciones)

Google

Bing

Yahoo

YouTube

Otros

especifique:___________________

Mayor comunicación

docente-alumno

Interés y motivación

Actualización constante y

mayor nivel de cooperación

Iniciativa y creatividad

8.- ¿Qué tipos de herramientas digitales el docente utiliza para su enseñanza? (Marcar hasta 2 opciones)

Repositorios Educativos

Tutoriales Educativos

Enciclopedias Virtuales

Web educativas

Otros

especifique:___________________

9.- ¿Con que frecuencia el docente realiza proyectos en el aula de clases? Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

10.- ¿Usted cree que los proyectos que realiza su docente promueve el trabajo individual y en equipo? Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

11.- ¿Considera que el docente fomenta un ambiente propicio para que usted pueda aprender correctamente? Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

12. ¿Con que regularidad el docente propicia un interacción con todos los estudiantes?

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

13.- ¿Usted considera que el

docente apoya el desarrollo de

sus destrezas académicas?

Siempre

Casi Siempre

A veces

Casi Nunca

Nunca

14.- ¿Usted conoce si en la asignatura de Emprendimiento y Gestión existe una plataforma digital que le sirva como una herramienta de apoyo?

No

15.- ¿Considera necesario que

en la institución se implemente

una guía interactiva en la

asignatura de Emprendimiento

y Gestión?

No

v

v v

v

v v

v

v v

v

v v

v

v v

v

v v

v

v v

v

v v

v v

ANEXO 14

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122

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

ENTREVISTA

Nombre de la institución: Unidad Educativa Dr. Francisco Huerta Rendón Dirigido a: Docentes de la materia de Emprendimiento y Gestión del tercer año

bachillerato general unificado. Entrevistado: Cargo: Docentes de asignatura de Emprendimiento y Gestión. Nombres de los entrevistadores: Angela Ayora y Angie Mejía Fecha: Objetivo: Examinar el uso de la Tecnología Educativa en la Gestión Pedagógica,

mediante una investigación de campo para el diseño de una Guía Interactiva.

1.- ¿Cómo usted estimula el uso de las herramientas tecnológicas en el proceso de

enseñanza-aprendizaje?

______________________________________________________________________

2.- ¿Cuál cree usted que son las ventajas y desventajas de usar la tecnología

educativa con sus alumnos?

______________________________________________________________________

3.- ¿Cree usted que es importante el uso de las TE (tecnología educativa) para

mejorar la gestión pedagógica? ¿Porque?

______________________________________________________________________

4.- ¿En la Unidad Educativa han realizado capacitaciones para enseñar el uso de

las nuevas TIC que sirva para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje?

_______________________________________________________________________

5.- ¿Cuál de las siguientes opciones sobre las nuevas TIC desearía usted en

capacitarse? ¿Por qué? Uso del pizarrón electrónico, aplicaciones móviles

educativas, redes sociales, uso de plataformas educativas.

_______________________________________________________________________________

6.- ¿Que desearía usted que valla en una guía interactiva para enseñar mejor la

materia de Emprendimiento y Gestión?

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123

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

Fotos de tutorías de tesis

ANEXO 15

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124

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y

TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN LA GESTIÓN PEDAGÓGICA.

GUÍA INTERACTIVA

AUTOR(ES): AYORA ARTEAGA ÁNGELA MARÍA

MEJÍA ROMERO ANGIE ALEXANDRA

REVISOR/TUTOR: MIM. Silva Vera Francisco MSc. Lucrecia Resabala Manosalvas

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

GRADO OBTENIDO: LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN. MENCIÓN EN

MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD

FECHA DE PUBLICACIÓN: ABRIL 2019 No. DE PÁGINAS: 145

ÁREAS TEMÁTICAS: EDUCACIÓN

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS: Tecnología, proceso enseñanza-aprendizaje, herramientas / Technology,

teaching-learning process, tools.

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras):

En el presente trabajo de investigación nos daremos cuenta que el docente es un mediador en la formación de

la enseñanza para la era digital, de modo que el educador requiere dominar con destrezas y habilidades una

enseñanza sustentada en la tecnología, para no creerlo un indocto digital. En la institución “Dr. Francisco Huerta

Rendón”, en la asignatura de Emprendimiento y Gestión se encontró que, la gestión del docente no se

encuentra apoyada con frecuencia en la utilización de herramientas tecnológicas; es por esto que se decidió

proponer el diseño de una guía interactiva, cuyo objetivo es de darle a conocer a los docentes las distintas

herramientas digitales como plataformas educativas, que pueden ser utilizado para interactuar y motivar el

aprendizaje autónomo y colaborativo de los estudiantes.

ANEXO 16

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125

Abstract

In this research work we will realize that the teacher is a mediator in the teaching-learning process in the digital

age, reason why the teacher needs to master the techniques and teaching methods based on technology, so as

not consider him a digital illiterate. In the Dr. Francisco Huerta Rendon unit, in the subject of Enterpreneurship

and Management, it was found that the teacher's management is not frequently supported in thevuse of

technological tools; this is whyvit was decided to postpone the design of an interactive guide, whose ohjective is

to make known to teachers the different digital tools as educational platforms, wich can be used to interact and

motivate the autonomous and collaborative learning of the students. There was in use a bibliographical

investigation, of field, exploratory and descriptive with the intention of diagnosing the use of the technology in

the pedagogic management.

ADJUNTO PDF: SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES: Teléfono:

0958700705

0969414091

E-mail:

[email protected]

[email protected]

CONTACTO CON LA INSTITUCIÓN: Nombre: FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Teléfono: : 04-229-3552

E-mail: [email protected]

X