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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO EDUCATIVO
PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE
LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS
TEMA
INFLUENCIAS DE LAS ACTIVIDADES LÚDICAS EN EL DESARROLLO
DE LAS INTELIGENC IAS MÚLTIPLES EN LOS NIÑOS Y NIÑAS
DE 3-4 AÑOS DEL JARDÍN SANDRO PERTINI #25, ZONA 8,
DISTRITO 5, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN
GUAYAQUIL, PARROQUIA TARQUI, DURANTE
EL AÑO LECTIVO 2016-2017. DISEÑO
DE UNA GUÍA DIDÁCTICA DE
ESTRATEGIAS LÚDICAS
CÓDIGO: LEP1-10-115
AUTORAS: ALVARADO HOLGUÍN MARISELA SOFÍA
SÁNCHEZ MERCHÁN DEYSI VERÓNICA
CONSULTOR: MSc. TULCAN MUÑOZ JOSE
GUAYAQUIL, 2017
ii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
DIRECTIVOS
_ Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Dr. Wilson Romero Dávila MSc.
DECANA VICEDECANO
Lcda. Sofía Jácome Encalada MGTI. Ab. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTORA DE LA CARRERA SECRETARIO GENERAL SEMIPRESENCIAL
iii
Arq.
Silvia Moy-Sang Castro MSc. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.-
De mis consideraciones:
En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias
de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos
Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención:
Educadores de Párvulos, el día 20 de Agosto el 2016.
Tengo a bien informar lo siguiente:
Que las integrantes Alvarado Holguín Marisela Sofía con C.I 0928456789
y Sánchez Merchán Deysi Verónica con C.I 1311020422 Diseñaron y
ejecutaron el Proyecto Educativo con el Tema: Influencia de las actividades
lúdicas en el desarrollo de las inteligencias múltiples en los niños y niñas
de 3-4 años del jardín Sandro Pertini #25, zona 8, distrito 5, provincia del
Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, periodo lectivo 2016-2017.
Diseño de una guía didáctica de estrategias lúdicas.
El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas
por el suscrito.
Las participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas
constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN
del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los
efectos legales correspondientes.
Atentamente,
Lcdo. José Muñoz Tulcán MSc.
CONSULTOR ACADÉMICO
iv
Guayaquil, 26 de Enero de 2017
Arq.
Silvia Moy-Sang Castro, MSc. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.-
DERECHO DE LAS AUTORAS
Para los fines legales pertinente comunicó a usted que los derechos
intelectuales del Proyecto Educativo con el tema: Influencias de las
actividades lúdicas en el desarrollo de las inteligencias múltiples en los
niños y niñas de 3 a 4 años del jardín Sandro Pertini #25, zona 8, distrito
5, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, periodo
lectivo 2016-2017.. Diseño de una guía didáctica de estrategias lúdicas.
Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.
Las modificaciones que otros hagan al contenido no serán atribuidas.
Atentamente,
Alvarado Holguín Marisela Sofía Sánchez Merchán Deysi Verónica
C.I. 0928456789 C.I. 1311020422
v
U N I V E R S I D A D D E G U A Y A Q U I L
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL CENTRO
UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO
TEMA: Influencia de las actividades lúdicas en el desarrollo de las
inteligencias múltiple en los niños y niñas de 3 a 4 años del Jardín Sandro
Pertini #25, zona 8, distrito 5, Provincia del Guayas Cantón Guayaq ui l,
Parroquia Tarqui, durante el año lectivo 2016-2017.
PROPUESTA: Diseño de una guía didáctica de estrategias Lúdicas.
APROBADO
Tribunal N°1
Tribunal N°2 Tribunal N°3
Alvarado Holguín Marisela Sofía Sánchez Merchán Deysi Verónica
C.I. 0928456789 C.I. 1311020422
vi
EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO
LA CALIFICACIÓN
EQUIVALENTE A:
a)
b)
c)
DOCENTES RESPONSABLES DE LA UNIDAD DE TITULACION
Msc. Tulcán Muñoz José
Msc. Tovar Miranda América
Msc. Domingo Alava Miler
vii
DEDICATORIA
A una persona que ocupa un lugar especial en mi corazón el que en
todo momento ha estado a mi lado brindándome su ayuda tanto económica
y moralmente y que con el sustento de Dios hizo posible alcanzar el objetivo
propuesto ese es mi esposo, a mi hijo el pilar fundamental de mi vida dedico
este proyecto.
Sánchez Merchán Deysi Verónica
Dedico este proyecto de tesis a Dios y a mi familia. A Dios porque
ha estado conmigo a cada paso que doy, cuidándome y dándome fortaleza
para continuar, a mi familia, quienes a lo largo de mi vida han velado por mi
bienestar y educación siendo mi apoyo en todo momento. Depositando su
entera confianza en cada retoque se me presentaba sin dudar ni un solo
momento en mi inteligencia y capacidad. Es por ello que soy lo que soy
ahora
Alvarado Holguín Marisela Sofía
viii
AGRADECIMIENTO
En primera instancia a Dios por permitirme alcanzar la meta
propuesta, ya que dice su palabra que separados de él nada podemos
hacer, luego a mi esposo por brindarme su apoyo incondicional , a mi madre
por sus palabras de aliento y demás familiares que de una u otra forma
hicieron posible este sueño.
Sánchez Merchán Deysi Verónica
Los resultados de este proyecto, están dedicados a todas aquellas
personas que, de alguna forma, son parte de mi culminación. A mi familia
por siempre brindarme su apoyo para seguir adelante en cada paso que
doy.
Alvarado Holguín Marisela Sofía
ix
ÍNDICE GENERAL
Pág.
Portada ---------------------------------------------------------------------------------------------i
Directivos ----------------------------------------------------------------------------------------- ii
Aprobación del Consultor Académico -------------------------------------------------- iii
Derecho de las A utoras --------------------------------------------------------------------- iv
Aprobación del Tribunal---------------------------------------------------------------------- v
Calificación del Tribunal -------------------------------------------------------------------- vi
Dedicatoria --------------------------------------------------------------------------------------vii
Agradecimiento -------------------------------------------------------------------------------viii
Índice General---------------------------------------------------------------------------------- ix
Índice de C uadros ----------------------------------------------------------------------------xii
Índice de tablas --------------------------------------------------------------------------------xii
Índice de gráficos -----------------------------------------------------------------------------xii
Resumen----------------------------------------------------------------------------------------xiii
Summary ---------------------------------------------------------------------------------------- xiv
Introducción --------------------------------------------------------------------------------------1
CAPITULO I
EL PROBLEMA
Contexto de la investigación ---------------------------------------------------------------3
Problema de la i nvestigación --------------------------------------------------------------4
Situación conflicto ------------------------------------------------------------------------------4
Hecho científico ---------------------------------------------------------------------------------4
Causas---------------------------------------------------------------------------------------------5
Formulación del problema ------------------------------------------------------------------5
Objeti vos de i nvestigación ------------------------------------------------------------------6
Interrogantes de la investigación ---------------------------------------------------------6
Justificación --------------------------------------------------------------------------------------7
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Bases teóricas -------------------------------------------------------------------------------- 12
x
Actividades lúdicas -------------------------------------------------------------------------- 12
Importancia de las Acti vidades Lúdicas ---------------------------------------------- 12
Acti vidades lúdicas en Ecuador ----------------------------------------------------- 14
Actividades Lúdicas y Recreati vas en el nivel de 3 a 4 años ----------------- 16
El juego ------------------------------------------------------------------------------------------ 18
Juego de ejercicios----------------------------------------------------------------------19
Juego simbólico ------------------------------------------------------------------------------ 20
Juego de reglas ------------------------------------------------------------------------------- 21
Contribución de la lúdica para el desarrollo infantil ------------------------------- 23
Desarrollo cogniti vo ------------------------------------------------------------------------- 23
Desarrollo psicomotor ---------------------------------------------------------------------- 24
Desarrollo afectivo-social--------------------------------------------------------------25
La Teoría de las Inteligencias Múltiples ---------------------------------------------- 25
Definición e importancia--------------------------------------------------------------28
La importancia de las acti vidades lúdicas en las inteligencias múltiples. – 28
Las Inteligencias Múltiples como Inteligencia Humana ------------------------- 29
Tipología de las ocho inteligencias propuestas por Gardner: ----------------- 30
Inteligencia Multiples en el entorno educativo------------------------------------36
Acciones para trabajar con las Inteligencias Múltiples -------------------------- 37
Aplicación de la Teoría de las Inteligencias Múltiples en el proceso de
aprendizaje. ------------------------------------------------------------------------------------ 38
Las Inteligencias Múltiples en la educación dentro de Ecuador ------------- 39
Inteligencias Múltiples en la Educación Inicial y Primero de Básica. ------- 40
Fundamentación epistemológica ------------------------------------------------------- 41
Fundamentación psicológica ------------------------------------------------------------- 42
Fundamentación pedagógica ------------------------------------------------------------ 43
Fundamentación sociológica ------------------------------------------------------------- 44
Fundamentación legal ---------------------------------------------------------------------- 45
Definición de términos relevantes ------------------------------------------------------ 48
xi
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE
RESULTADOS
Diseño metodológico------------------------------------------------------------------------ 50
Tipos de investigación---------------------------------------------------------------------- 51
Población y muestra ------------------------------------------------------------------------ 52
Operacionali zación de las variables --------------------------------------------------- 55
Métodos de i nvestigación ----------------------------------------------------------------- 56
Técnicas e instrumentos de la i nvestigación --------------------------------------- 57
Análisis e interpretación de resultados ----------------------------------------------- 60
Ficha de Observación a los estudiantes --------------------------------------------- 73
Análisis de datos ----------------------------------------------------------------------------- 74
Interpretación de resultados -------------------------------------------------------------- 74
chi Cuadrada ---------------------------------------------------------------------------------- 75
Conclusiones ---------------------------------------------------------------------------------- 77
Recomendaciones --------------------------------------------------------------------------- 78
CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
Justificación ------------------------------------------------------------------------------------ 79
Objeti vos de la propuesta ----------------------------------------------------------------- 80
Aspectos Teóricos --------------------------------------------------------------------------- 80
Factibilidad de su aplicación ------------------------------------------------------------- 81
Recursos ---------------------------------------------------------------------------------------- 82
Descripción de la propuesta -------------------------------------------------------------- 83
Instrucciones de uso de la guía didáctica-------------------------------------------- 83
Conclusiones de la propuesta --------------------------------------------------------- 120
Referencias Bibliográficas -------------------------------------------------------------- 122
Referencias web ---------------------------------------------------------------------------- 125
xii
Índice de Cuadros
Cuadro 1 Población………………………...………….………………………53
Cuadro 2 Muestra……………………...……......…….…………………….…54 .
Cuadro 3 Operacionalización........…………………...…………………........55
Cuadro 3 Entrevista a Docentes y Autoridad………...………………….......60
Índice de tablas
Tabla 1 Mejorar la inteligencia……………………………………....……… 63
Tabla 2 Afectación del aprendizaje.......................................................... 64
Tabla 3 Proyectos de ciencias................................................................. 65
Tabla 4 Innovación en actividades.......................................................... 66
Tabla 5 Importancias de inteligencias múltiples...................................... 67
Tabla 6 Creatividad de los docentes....................................................... 68
Tabla 7 Capacitación de docentes......................................................... 69
Tabla 8 Métodos para desarrollar inteligencias...................................... 70
Tabla 9 Recurso Didáctico………......................................................... 71
Tabla 10 Apoyar aplicación de guías...................................................... 72
Índice de gráficos
Gráfica 1 Mejorar las Inteligencias………………………………………… 63
Gráfica 2 Afectación del aprendizaje………………………………………. 64
Gráfica 3 Proyectos de Ciencias…………………………………………… 65
Gráfica 4 Innovación y Actividades…………………………………….….. 66
Gráfica 5 Importancia de las Inteligencias Múltiples…………………..… 67
Gráfica 6 Creatividad de los Docentes………………………………….… 68
Gráfica 7 Capacitación de Docentes……………………………………… 69
Gráfica 8 Métodos para desarrollar inteligencias………………………... 70
Gráfica 9 Recurso Didáctico………...……………………………………. 71
Gráfica 10 Apoyar Aplicación de Guías ……………….………………… 72
xiii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACION SUPERIOR PRESENCIAL CARRERA:
EDUCADORES DE PÁRVULOS
RESUMEN
La meta de esta investigación es identificar las posibles causas y
consecuencias que originan el escaso desarrollo de las inteligencias
múltiples y la influencia de las actividades lúdicas en estas, en los niños
y niñas del Centro de Educación inicial Jardín Sandro Pertini zona 8
distrito 5 durante el año lectivo 2015, además se busca determinar la
influencia entre estas dos variables. El objetivo de este estudio es darle
una posible solución a este problema a través de la propuesta de una
guía con estrategias lúdicas para el desarrollo de las inteligencias
múltiples. El estudio que se realizó fue de campo y bibliográfico las
cuales aportaron mucho para esta labor investigativa. En la investigación
de campo se utilizó los instrumentos tales como encuestas aplicadas a
una muestra de 1 directivo y 5 docentes, así como a 40 representante
legales. Mediante la observación directa, las encuestas aplicadas al
director, docentes y representantes legales contestaron las interrogantes
de la investigación, las cuales respondieron a los objetivos de la misma.
Las bases teóricas, así como los fundamentos epistemológicos y legales
se exponen de una manera explícita, así como la fundamentaci ón
bibliográfica. Los objetivos de la propuesta y la investigación se
cumplieron, tales como; la identificación de los puntos débiles en los
niños/as relacionado con el comportamiento y el desarrollo cognitivo, la
metodología empleada fue el método inductivo, deductivo y científico, se
puede decir que gracias a la propuesta se dominó desarrollar las
habilidades y destrezas cognitivas para ayudar al niño.
Actividades Lúdicas Inteligencias múltiples Guía lúdica
xiv
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACION SUPERIOR PRESENCIAL CARRERA:
EDUCADORES DE PÁRVULOS
SUMMARY
The aim of this research is to identify the possible causes and consequences that originate the low development of multiple intelligences and the influence of play activities on these, in the children of the Sandro Pertini Garden Center 8 District 5 during the Academic year 2015, in addition seeks to determine the influence between these two variables. The objective of this study is to give a possible solution to this problem through the proposal of a guide with playful strategies for the development of multiple intelligences. The study that was carried out was of field and bibliographical which contributed much for this investigative work. In the field research instruments were used such as surveys applied to a sample of 1 managers and 5 teachers, as well as 40 legal representatives. Through direct observation, the surveys applied to the director, teachers and legal representatives answered the questions of the investigation, which responded to the objectives of the same. The theoretical bases, as well as the epistemological and legal foundations are exposed in an explicit way, as well as the bibliographic foundation. The objectives of the proposal and the research were fulfilled, such as; The identification of weaknesses in children related to behavior and cognitive development, the methodology used was the inductive method, deductive and scientific, it can be said that thanks to the proposal was mastered to develop the skills and cognitive skills to help the child.
Ludic activities Multiple Intelligences
Teaching guide
1 1
INTRODUCCIÓN
La finalidad u objetivo que tuvo el presente trabajo de investigación
es ayudar en el desarrollo de las inteligencias múltiples en los niños y niñas
de 3-4 años del jardín Sandro Pertini en los diferentes ámbitos de la
educación ya que es necesario estimular todas las inteligencias existentes
de los infantes y no enfocarse solo en una ya que es necesario e importante
que el niño tenga un desarrollo integral adecuado, en lo cognitivo, motor,
afectivo y social.
Es por eso que se suma la importancia de trabajar con actividades
lúdicas ya que despierta en el infante un sinnúmero de emociones creando
situaciones favorables que ayudan a la psique del infante. La problemáti ca
detectada en el plantel objeto de estudio se evidencian: niños desmotivados
y con problemas de conducta y poco interés de participar en las actividades
propuesta por el docente, esto implica lo que motivo a esta investigación,
al observar a estos pequeños con este tipo de comportamiento.
Haciendo referencia a la base teórica se puede connotar la
importancia de trabajar con las actividades lúdicas en el nivel inicial ya que
estas promueven el desarrollo intelectual de los párvulos, hacen que
adquieran nuevos conocimientos, mejoren sus habilidades y destrezas
fortaleciendo y estimulando así las inteligencias múltiples.
El tema es pertinente porque con su aplicación va a beneficiar a la
población estudiantil de 3 y 4 años del jardín. La propuesta represe nta un
reto para las maestras del Centro de Educación, pues, pretende
transformar el modo rutinario de trabajo, en un ambiente que estimule el
desarrollo de las inteligencias múltiples, a través de la propuesta con
actividades lúdicas incidirá en el fortalecimiento de las habilidades y
destrezas cognitivas de los niños y niñas de 3 y 4 años del Jardín.
El trabajo de investigación está conformado por:
2 2
Capítulo I: Presenta el Problema, en el cual se detallan los
antecedentes de la investigación, planteamiento del problema, Situación
conflicto, donde surge los problemas conocer los beneficios que otorga el
desarrollo de la inteligencias múltiples, delimitación del problema.,
formulación del problema, evaluación del problema, objetivos planteados,
justificación e Importancia.
Capítulo II: contiene el marco teórico en el cual se abordan temas
como fundamentación teórica, legal, principales variables de la
investigación.
Capítulo III: contempla el marco metodológico, es decir, el tipo y la
metodología que se utilizará para el desarrollo del estudio y su población.
Capítulo IV: El cuarto capítulo comprende la propuesta titulada
“Diseño de una guía didáctica”. Dirigido a los docentes de la institución
educativa la misma que se exponen el diagnóstico de la investigación,
justificación, de la propuesta, los beneficiarios, objetivos, descripción
general de la propuesta, presupuesto, seguimiento y evaluación. Las
conclusiones y recomendaciones de igual manera las referencias
bibliográficas y anexos.
3 3
CAPITULO I
EL PROBLEMA
Contexto de la investigación
En el presente estudio involucra a las actividades lúdicas en el
contexto escolar como importante y esencial, ya que estas son considerada
en la vida del infante como algo fundamental puesto que esta genera
nuevos conocimientos, ayuda a su integración y provoca en ello un
sinnúmero de emociones y a la vez estimulan y desarrollan las inteligencias
múltiples de los niños/as y es en el ámbito educativo donde su cognición va
a ser estimulada con mayor intensidad logrado el desarrollo integral de lo
los niños. El Jardín de infante Sandro Pertini N°25 , del Régimen costa de
la provincia del Guayas se encuentra situado en Sauces 1 en la ciudad de
Guayaquil, sector urbano de la Zona 8, perteneciente al Distrito 5 fue
construido por el banco ecuatoriano de la vivienda e inaugurado el 26 de
julio de 1984, actualmente consta con 11 aulas, amplios funcionales con
mobiliarios cómodos. Dicha institución cuenta con 5 maestra de la sección
matutina que laboran en los diferentes paralelos de educción inicial y con
un total de 51 estudiantes.
En dicha institución en el inicial 1 hay un cierto porcentaje en niños
que presentan falencia en el desarrollo de sus habilidades y destrezas
cognitiva en el periodo lectivo 2015. Se observan los síntomas mediante el
desinterés, falta de ánimo, enojo e impotencia. El desarrollo cognitivo y su
relación con la inteligencia múltiple comprende una realidad ta ngible en la
institución educativa. En la presente investigación se percibe estudiantes
desmotivados, en lo cual lo podemos observar claramente cuando
encontramos niños y niñas de tres y cuatro años con desinterés escolar.
Las actitudes de los padres de familia inciden directamente no solo en el
ambiente de la educación de los hijos, sino dentro del proceso que lleva a
4 4
su formación integral y total afectando así el desarrollo de las inteligencias
múltiples.
Problema de la investigación
Situación conflicto
El deficiente desarrollo de las inteligencias múltiples, es evidente
pues la falta de motivación e incentivo para utilizar una metodología es
necesario y evidente en el aula de clase. El problema se presenta como
desinterés académico y falta de ánimo.
Es fundamental el apoyo de los representantes legales, ya que no
solamente incide de una manera directa en el entorno educativo de los
hijos, sino dentro del proceso que lleva a su formación integral. Los efectos
se evidencian en el carácter, sus manifestaciones negativas como
problemas de conducta, falta de cooperación, algunas veces impaciencias
y mal humor, y bajo desarrollo cognitivo a través del proceso de
aprendizaje.
Este contexto es evidente en el plantel objeto del estudio, por medio
de las observaciones realizadas por la investigadora, existen alumnos que
presentan sintomatologías propias de niños con bajo desarrollo cognitivo
reflejando su bajo rendimiento escolar y mostrando diferentes
comportamientos como: agresividad, poca participación y comunicación,
inseguridad, angustia, desinterés en las distintas actividades propuestas
por el docente.
Hecho científico
Baja calidad del desarrollo de las inteligencias múlti ples de los niños
y niñas de 3 a 4 años del jardín Sandro Pertini, Sauces 1 zona 8, distrito 5,
5 5
Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, durante el año lectivo 2015 -2016.
De acuerdo con las investigaciones que se ha realizado existen varias tesis
en Ecuador las que han sido sustentadas y presentan este tipo de problema
(el escaso desarrollo de las inteligencias múltiples) por falta de
conocimiento y otros por falta de compromiso por parte de los docentes a
la hora de realizar las actividades con los niños por no utilizar una adecuada
metodología, siendo estimulada solo dos tipos de inteligencias la lingüística
y la lógico matemática.
Causas
• Poco interés por parte de los niños al realizar las dinámicas o
actividades lúdicas.
• Bajo desarrollo de las habilidades y destrezas por la utilización de
estrategias inadecuadas que motiven e incentiven a los niños.
• Escaso desarrollo de inteligencias múltiples.
• Desinterés del docente para fomentar el desarrollo de cada una de
las inteligencias de los párvulos.
• Inadecuado uso de recursos metodológicos.
Formulación del problema
¿De qué manera influye las actividades lúdicas en el desarrollo de
las inteligencias múltiples en estudiantes de subnivel 1 (3-4 años de edad)
del Centro de Educación Inicial Sandro Pertini Zona 8 distrito 5, provincia
del Guayas, Parroquia Tarqui, Cantón Guayaquil durante el año lectivo
2015-2016?
6 6
Objetivos de investigación
Objetivo general
• Examinar la influencia de las actividades lúdicas en el desarrollo de
las inteligencias múltiples mediante una investigación bibliográfica y
de campo, para diseñar una guía con estrategias lúdicas.
Objetivos específicos
• Identificar la influencia de las actividades lúdicas mediante una
observación empírica basada en la observación y experimentación
frente al comportamiento de los niños de 3-4 años y un estudio
bibliográfico.
• Definir la calidad del desarrollo de las inteligencias múltiples
mediante un análisis estadístico y encuesta estructurada dirigida a
representantes legales, docentes y entrevista a la directora.
• Seleccionar aspectos más importantes de la investigación para
diseñar una guía didáctica con enfoque en destrezas con criterio de
desempeño de estrategias lúdicas
Interrogantes de la investigación
1. ¿Qué se entiende por actividades lúdicas?
2. ¿Qué fomenta en los niños un adecuado desarrollo de las
actividades lúdicas?
3. ¿Cuál es la importancia de las actividades lúdicas en el desarrollo
del aprendizaje de los estudiantes?
4. ¿Cuáles son los beneficios de las actividades lúdicas en los niños?
5. ¿Qué son las inteligencias múltiples?
6. ¿Cuál es la importancia del desarrollo de las inteligencias múltiples
en los niños y niñas.
7 7
7. ¿Quién fue el creador de las inteligencias múltiples?
8. ¿De qué manera inciden las inteligencias múltiples en el aprendizaje
de los estudiantes?
9. ¿Por qué es necesario el diseño de una guía didáctica?
10. ¿Qué estrategias metodológicas son las más adecuadas en la
elaboración de la guía didáctica.
Justificación
Debido a que no existen investigaciones previas, este proyecto es
conveniente, la propuesta para mejorar el desarrollo de las inteligencias
múltiples en la institución educativa, además es de gran utilidad porque los
recursos didácticos son necesarios en el desarrollo de las inte ligencias
múltiples pues permiten al estudiante aprender y mejorar su rendimiento
académico En la misma línea es relevante debido que permite al docente
comprender, dirigir, repensar y transformar las acciones en que los
estudiantes eleven sus niveles intelectivos y adquieren las herramientas
que en un futuro les permitirán asumir su vida en forma consciente y libre.
Se benefician directamente de este proyecto los estudiantes del
subnivel 1 del Centro de Educación Inicial Sandro Pertini- distrito 5, de una
manera indirecta los padres de familia, docentes y la comunidad educativa
de que permite solucionar el problema corrigiendo las deficiencias del
desarrollo de las inteligencias y de esta manera contribuir al proceso de
cambio y superar las falencias existentes.
Esta aseveración justifica la ejecución del presente proyecto, pues
los docentes innovadores deben estimular las múltiples inteligencias de sus
educandos así asegurando la diversidad cognitiva considerando que la
sociedad necesita de personas con de destrezas y habilidades, personas
capaces de poner a prueba todo su empeño y de superar sus debilidades.
La licitación de la investigación es propia, ya que en esta carrera todavía
8 8
no se han expuesto proyectos que consideren este innovador tema como
es la teoría de las inteligencias múltiples que busca establecer nuevas
ideas en un currículo conservador.
Este proyecto de investigación presenta su perspectiva, al tener
presente el apoyo incondicional de los directivos, maestras parvularios y
padres de familia, quienes admiten que lograrán beneficios para los
estudiantes, sus familias y la comunidad educativa. Su Contribución a la
ciencia se sustenta en que la Investigación permitirá fortalecer las
habilidades y destrezas cognitivas en los párvulos, puesto que, si en éste
proceso se reconociera que tienen distintas combinaciones de
inteligencias, se desarrollarían diferentes estrategias para la adquisición de
conocimientos, ya que, existen por lo menos ocho caminos diferentes para
intentarlo.
Con la aplicación con actividades lúdicas que incidan en el
fortalecimiento de habilidades y destrezas cognitivas de los niños y niñas
de educación inicial subnivel 1, se incentivará en los docentes la
elaboración de actividades pedagógicas o juegos innovadores que
estimulen el aprendizaje en el niño, que será el protagonista de su
aprendizaje de acuerdo a sus capacidades, lo que causará un gran impacto
en el campo educativo.
Partiendo de la información obtenida de la investigación permitirá
desarrollar una guía didáctica con actividades y ejercicios para el apoyo en
el desarrollo de las inteligencias múltiples y mejorará su desarrollo integral.
Como futuras investigaciones se pueden desarrollar propuestas de
inclusión con actividades lúdicas para niños hiperactivos o deficiencias de
aprendizaje. Ley Orgánica de Educación Intercultural Art. 26 de la
Constitución de la República reconoce a la educación como un derecho que
las personas lo ejercen a lo largo de su vida y un deber ineludible e
inexcusable del Estado
9 9
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes del estudio
Andrade M.& Miranda C.& Freixa I.(2000)- CHILE efectuaron un
estudio titulado: Rendimiento académico lingüístico y lógico matemático de
las inteligencias múltiples y el currículo del hogar. Este estudio consistió en
tratar como un punto de partida muy significativo entender la educación
como un proceso que pretende conducir al estudiante a desarrollar al
máximo sus capacidades tales como intelectuales, afectivas y valórica. El
estudio se orientó en fijar su análisis en algunas variables alterables que
lograran ayudar o influir en el desarrollo del rendimiento académico en el
área lingüística y lógico matemático de las Inteligencias Múltiples.
En este trabajo los autores utilizaron modelo teórico analítico
procedente de la investigación y evaluación educativa que tienen la
tendencia a divisar diversos ambientes formativos que promueven hacia la
excelencia pedagógica. En esta investigación se pudo constatar que la
formación es tarea de todos y denota que una adecuada intersección entre
escuela más familia y comunidad dará un mayor resultado del aprendizaje
educativo adquirido.
Lozano E. (2008) Murcia- España realizo una investigación titulada
“Inteligencia Múltiples En El Aula” la prioridad u objetivo de dicha
investigación es demostrar y analizar cuál de las inteligencias están siendo
valorada y estimuladas más en la escuela objeto de estudio y si dicha
valoración se corresponde con lo que está siendo priorizado utilizando el
modelo de Gardner. En esta investigación se realizó un cuestionario para
10 10
los maestros de educación inicial y primaria para ver que inteligencia estaban
siendo valorada y priorizada más por ellos como y a qué grado estaban
siendo estimulada o trabajada en el salón de clase. Lo resultado de este
estudio demostró que no todas son valoradas y trabajada de la misma
intensidad, sino que una son mar primordial que otra.
Morales & Parra (2010) Guaranda- Dichas autoras realizaron un
trabajo de investigación titulado “El desarrollo de las inteligencias múltiples
como estrategia de enseñanza-aprendizaje”. En esta investigación se tuvo
como objetivo dar a conocer varios métodos de enseñanza facilitando un
mayor desarrollo de las inteligencias. Además, es importante tomar en
cuenta el proceso de enseñanza-aprendizaje ya que se debería considerar
como las principales funciones en todos los años. De acuerdo a esta
investigación se deben realizar nuevas estrategias que propicien el
desarrollo de las diferentes inteligencias, con la finalidad de realzar sus
habilidades y por ende lograr un aprendizaje significativo en los
estudiantes.
Juan T. (2012)-Guatemala realizo una investigación titulada
“actividades lúdicas y su incidencia en el logro de competencias” en esta
investigación se tuvo como objetivo proponer estrategias donde sean
incluida las actividades lúdicas en los programas educativos de los
maestros ya que estas ayudan al estudiante en la formación de valores y
actitudes. además, hace que el proceso de aprendizaje sea más atrayente
y significativo.
De acuerdo a esta investigación el trabajo de la labor docente ya no
es de dotar de conocimiento al estudiante para que memoricen datos sin
mayor sentido, sino preparar personas competentes con actitud para
enfrentar la vida, el trabajo del docente no queda solo en las fronteras del
aula, va más allá, esto se puedo lograr cambiando el modo rutinario en las
escuelas incluyendo las actividades lúdicas. Al confrontar las dos variables
11 11
actividades lúdicas y competencia se pudo hallar relación las cuales dieron
resultados favorables.
Escorihuela & Romero (1990)-Venezuela dichas autoras realizaron
un trabajo de investigación titulado: “La actividad lúdica como estrategia
pedagógica en la educación inicial” dicha investigación fue encaminado a
maestros del nivel prescolar, su orientación consintió reconocer la
necesidad de ejecutar en el salón de clase estrategias lúdicas novedosas
e innovadoras de beneficio para los infantes.
El objetivo de este proyecto es mostrar en sus resultados que las
actividades lúdicas de la educación inicial promueven en los infantes un
sinnúmero de valores éticos y morales ayudando a su espontaneidad,
socialización y su integración. Por ende, el quehacer del maestro es
fundamental para la cimentación de saberes ya que por medio de este se
generan espacio, tiempo, incitando interacciones y situaciones lúdicas. Las
actividades lúdicas son el causal a seguir para ofrecer un ambiente
educativo que responda a las necesidades e intereses de los niños/as
favoreciendo positivamente a su desarrollo integral.
Criollo Y.(2012)- Ecuador en su tesis titulada “las actividades lúdicas
y su influencia en el desarrollo cognitivo en los niños de primer año” el
objetivo de esta investigación tiene como fundamento plantear estrategias
lúdicas para apoyar y generar más espacio dinámico y demostrar la
influencia que ejercen las actividades lúdicas en el desarrollo cognitivo de
los niños y niñas ya que estas son un medio esencial para desarrollar
capacidades , habilidades y destrezas y ayudan en el desarrollo integral de
la personalidad y ofrece la oportunidad de conocerse a si mismo ya que la
lúdica en sus diferentes expresiones enriquece manifestaciones positivas
como: dinamismo, admiración, sociabilidad, alegría, autoestima por lo cual
en este estudio se logró comprobar que las actividades lúdicas si influyen
en el desarrollo cognitivo de los niños
12 12
Bases teóricas
Actividades lúdicas en el entorno educativo
El concepto de lúdica es tan amplio como complejo, ya que son
ejercicios que proporcionan alegría, placer, gozo. La Actividad Lúdica
beneficia en la infancia, pues fomentan la autoconfianza, la independencia
la formación de valores y la formación de la personalidad, convirtiéndose
así en el ámbito educativo como una de las actividades recreativas
primordial y esencial.
Importancia de la Lúdica
La actividad lúdica en la vida del niño es de suma importancia y a
que a través de esta el infante crece se desarrolla y vive ,explora y conoce
el mundo que le rodea, aprende a resolver problemas favoreciendo tanto
su desarrollo psicomotriz como intelectual. Su concepción indica sobre la
necesidad del ser humano, d e comunicarse, de sentir, expresarse y
producir en las personas una serie de conmociones encaminadas hacia el
entretenimiento, la diversión, el esparcimiento, que llevan a gozar, reír,
gritar e inclusive llorar en una verdadera fuente generadora de emociones.
Según (Torres, 2009): Lo lúdico no se limita a la edad, tanto en su
sentido recreativo como pedagógico. Lo importante es adaptarlo a las
necesidades, intereses y propósitos del nivel educativo. En ese sentido el
docente de educación inicial debe desarrollar la actividad lúdica como
estrategias pedagógicas respondiendo satisfactoriamente a la formación
integral del niño y la niña. (p. 23)
De acuerdo al autor lo lúdico está inmerso en la vida diaria de las
personas sin importar la edad y está orientada a la pedagogía, de acuerdo
a las necesidades del infante. Siendo el docente el que guie y orienté cada
13 13
una de las actividades lúdicas como estrategias pedagógicas logrando y
propiciando en ellos el desarrollo de sus habilidades y destrezas con
responsabilidad.
La Lúdica anima el desarrollo psico-social, la clasificación de la
personalidad, evidencia valores, puede orientarse a la ganancia de
saberes, encerrando una amplia gama de actividades donde interactúan el
placer, el gozo, la creatividad y el conocimiento. Es necesaria la
modernización del sistema pedagógico para considerar al escolar como un
ser completo, participativo, de manera tal que lo lúdico deje de ser distintivo
del tiempo de ocio y se incorpore al tiempo positivo de y para el trabajo
escolar.
Para (Motta, 2006) “la lúdica es un procedimiento pedagógico en sí
mismo. La metodología lúdica existe antes de saber que el profesor la va a
propiciar. La metodología lúdica genera espacios y tiempos lúdicos,
provoca interacciones y situaciones lúdicas”.(p.23) Como indica el autor la
lúdica se caracteriza por ser un medio que resulta en la satisfacción
personal a través del compartir con la otra edad, la lúdica y la pedagogía
están entrelazadas y son necesarias para la enseñanza-aprendizaje de los
pequeños.
Por el antípoda, trasciende cualquier intento de eliminar y va
acompañado con el crecimiento de la persona como ser íntegro. Si se
quiere simplificar el término a una forma más amplia y popular, el sólo
hecho de poder jugar es síntoma de buena salud. Por lo tanto, se debe
alentar al infante desde las edades temprana, por el juego en sí. El niño(a)
es capaz de reconstruir ese momento en el cual puede liberar todas sus
tensiones, puede viajar al encuentro de un mundo que sólo él entiende.
Para los docentes el desafío es entender cuál es el camino, cuáles
son las puertas que debemos abrir para que el niño-a logre desarrollar su
14 14
creatividad, donde ponga de manifiesto todo su potencial, donde la
socialización forme parte de ese momento mágico asociativo. No existe en
el mundo un solo niño-a que no juegue, salvo que se encuentre enfermo.
El juego es propio de la infancia, y es nuestro deber estimularlo, para
contribuir al crecimiento del niño.
Actividades Lúdicas en Ecuador
En Ecuador el Ministerio de Educación en el currículo de educación
inicial promueve el juego como una herramienta que favorece el desarrollo
del aprendizaje en los niños/as de forma integral, ya que es a través de este
que los niños exploran, vivencian y comprenden el mundo que los rodea,
da pauta de cómo deben ser los ambientes de aprendizajes, y estos deben
ser versátil, dinámico, donde los párvulos puedan explorar, experimentar,
jugar y crear. Involucra las actividades lúdicas como principal estrategia en
el proceso de enseñanza -aprendizaje para estimular cada una de sus
inteligencias.
(Sanmartin, Perlo, Pivetta, & Sagastizabal, 2014) afirma:
El juego para los niños y niñas es una de las principales fuentes
de aprendizaje y tiene efectos positivos en su salud mental. Es
una de las actividades que promueve su identidad, ayudándolo al
mismo tiempo en su desarrollo socio-afectivo, cognitivo y motor.
Y constituye uno de los derechos fundamentales de la infancia
que debe promover. (p.195)
Por medio del juego los niños aprenden a conocer el mundo que les
rodea, puesto que es una de las principales fuentes de aprendizaje, siendo
este primordial en la vida del infante, además de que ayuda en la salud el
juego a desarrollar diferentes en la salud el juego ayuda a desarrollar
diferentes capacidades en lo física, afectiva, forma hábitos de cooperación,
creatividad, imaginación y desarrollo sensori al y motor, es por eso que el
juego debe estar inmerso en la vida del infante.
15 15
Lo lúdico es considerado como un conjunto de estrategias diseñada
o elaborada para impartir un sinnúmero de conocimientos además crea un
ambiente lleno de armonía entre los estudiantes. Es necesario, la
colaboración activa de las educadoras, no sólo para interpretar o adecuar
las habilidades educativas, sino para crear o innovar métodos que hagan
posible una mejor enseñanza. El juego tiende a intensificar el Currículo,
ofreciendo instrumentos teóricos y prácticos que hagan posible su
ampliación.
(Mota & Risueño, 2007) “El nivel inicial no tiene solo como objetivo la
socialización y el desarrollo afectivo del niño, sino que también es este
periodo un momento de aprendizajes cognitivos.” (p16). La educación en el
nivel inicial no busca solamente que el niño se integre a la sociedad, sino
que el niño se enriquezca en un sinnúmero de conocimiento que a futuro le
ayudaran mucho en su vida.
Uno de los benéficos de las actividades recreativas en el niño es que
ayuda a la memoria concentración y atención e integración social y en lo
psicomotor otorga una mejor calidad a los movimiento corporales y en lo
psicológico mejora la autoestima, experimentando una verdadera inclusión
con su entorno para tener nuevas interconexiones que estimulan a su
desarrollo.
(Gervilla, 2006) “La actividad lúdica facilita la atención activa, la
capacidad de concentración y la memorización, requisitos todos para un
buen aprendizaje escolar” (p. 69). De acuerdo con Gervilla las actividades
lúdicas son un requisito importante para una buena enseñanza ya que a
través de estas el niño tiene una mayor retentiva del saber y ayuda a la
concentración facilitando así al docente una buena metodología para el
desarrollo cognitivo del niño.
16 16
Las actividades lúdicas y recreativas en el nivel inicial 3 a 4 años.
El primer nivel intenta apoyar el desarrollo físico, ya que un niño sano
y bien cuidado representa la base de las etapas educativas posteriores.
Además, intenta promover el desarrollo intelectual de los niños, es decir,
que el niño adquiera nuevas culturas, amplíe su campo de intereses,
mejore habilidades y destrezas, resuelva nuevos problemas y acreciente
su lenguaje.
(Penchansky & San Martin, 1992)
En la acción educativa del nivel inicial es preciso no olvidar que,
si bien la actividad lúdica es el mejor vehículo para desarrollar la
enseñanza intencional que tiene lugar en el mismo, el juego es
un espacio propio del niño, en el que el adulto debe desempeñar
su rol no para determinar a que, como, con qué y con quien
jugara sino para brindar ese espacio enriquecido y amplio, para
facilitarle el recorrido del itinerario hacia los aprendizajes. (p.120)
Los juegos lúdicos son una de las mejores estrategias para lograr el
aprendizaje al cual se quiere llegar; ya que el juego propicio en el niño un
sinnúmero de emociones, brinda confianza y seguridad y ayuda a su
desarrollo cognitivo sabiendo así que los niños aprenden jugando. Los
Centros de Educación Inicial fomentan también la madurez de las
respuestas afectivas del niño/a ayuda al infante a aprender cómo debe
comportarse en situaciones difíciles o frustrantes. Procura que cada uno
sienta la satisfacción que acompaña al éxito. Promueve el poder creador
de cada individuo y enriquece el interés por las habilidades artísticas y
creadoras.
A lo que se refiere desarrollo social, el Centro Infantil recalca la
responsabilidad que cada individuo tiene por sí mismo, por sus patrimonios
y por su conducta frente al entorno. Le propicia oportunidades y manifiesta
17 17
confianza, le permite prosperar en soberanía y libertad, en beneficio de su
autoestima. Desarrolla además a integrarlo en el grupo, mediante la
relación entre sus pares, se acostumbra a respetar los derechos y la
propiedad de los demás.
Según (Ander-Egg, 2006) afirma:
El desarrollo de las actividades lúdicas exige nada menos que un
cambio fundamental del modo en el que están estructuradas las
escuelas". De acuerdo con el autor las escuelas deben de
cambiar el modelo tradicional de enseñanza y que a la hora de
aplicar las actividades lúdicas estas deben desarrollarse con
dinamismo, entusiasmo logrando captar la atención del
educando, haciendo de estas más motivadoras cambiando así el
viejo modelo de enseñanza (p.4).
Las actividades lúdicas y recreativas permiten que los niño(a)
trabajen directa y sistemáticamente en el proceso educativo a través del
movimiento del cuerpo conducido con mucho dinamismos. En el caso del
nivel de Educación Inicial, la psicomotricidad resulta de una casual
importancia ya que al ponerla en práctica apropiadamente y con los
suficientes cuidados por parte de la maestra, ayuda y contribuye a la vez a
que el niño/a se desarrolle en una forma armoniosa e integral.
Actividades lúdicas como recurso metodológico
De acuerdo con (Hannaford, 2009), “El origen del juego es la acción.
Ahora bien, mientras que para Piaget la complejidad organizativa de las
acciones dan lugar al símbolo, para Vygotsky, el sentido social de las
acciones es lo que caracteriza la actividad lúdica”. (p.242). Según el autor
la acción del juego se establece mediante la imaginación y capacidad que
tiene el niño para adquirir sus propios juegos y dar riendas sueltas a sus
acciones demostrando sus habilidades en diferentes ámbitos.
18 18
El método del juego en educación: Los juegos son uno de los
métodos disponibles a través de las actividades lúdicas y recreativas que
resulta imprescindible en edades menores hasta los 14 años y siempre son
un complemento para las demás edades. Desarrollan facultades, y recrean
el espíritu, al tiempo que aportan las ventajas del ejercicio físico sin el
importante gasto de energías que la práctica de los deportes supone.
(Zapata, 1989) Por medio de la acción del juego, el niño conoce
y descubre los objetos del mundo externo este aprendizaje
compromete todos los aspectos de su personalidad porque se
descubre y toma conciencia de sí mismo; conoce y acepta a los
otros; y cognoscitivamente organiza las percepciones y las
relaciones de los objetos. ( p.47)
El medio lúdico es de gran sugestión para el niño(a) por su rápido
concepto y ejecución y sirve por su cualidad recreativa de buen
complemento, pues evita la regularidad y rigidez en que fácilmente se
puede caer. Los juegos en la psicomotricidad sirven para desplegar y
apoyar las habilidades físicas básicas que irán dando paso a que se
provoque la posibilidad de adquisición de otras más complicadas.
Según (Delgado, 2011) “La pedagogía moderna considera al juego
como un factor que va más allá de ser un medio para conseguir unos
objetivos” (P.40). De acuerdo Delgado la pedagogía ya no considera al
juego como un simple recurso en el ámbito educativo si no como algo
fundamental y esencial para la enseñanza -aprendizaje del infante.
El juego
La práctica y la indagación de niños en edades preescolares indican
que los juegos incurren de manera muy positiva en el desarrollo de la
psicomotricidad, muestran información acerca del mundo exterior,
fomentan la génesis intelectual y ayudan al descubrimiento del sí mismo.
19 19
Efectivamente, no es extraordinario que el juego se piensa durante ésta
época como una actividad parecido al trabajo de los adultos.
(Diaz, 2016) Indica: “El juego supone un medio esencial de
interacción con los iguales y, sobre todo, provoca el descubrimiento de
nuevos sentimientos, sensaciones, emociones y deseos que van a estar
presentes en muchos momentos del ciclo vital”. (p 955). De acuerdo con el
autor el juego es un medio fundamental para relacionarnos con las otras
personas además es un medio de socialización, esta inherente en los seres
humanos, y a la hora de realizarlo este provoca entre los participantes una
serie de emociones que van estar presente en las diferentes etapas de la
vida.
Según (Delgado, 2011) para Piaget “El juego es una vía de
aprendizaje acerca de nuevos objetos y de aplicación de conocimientos y
destrezas, así como un modo de integrar pensamientos y acciones” (p. 13).
De acuerdo al autor el juego es un medio de aprendizaje donde el niño va
a descubrir y adquirir nuevos conocimientos, habilidades y destrezas para
su óptimo desarrollo a través de l mismo siendo a la vez una fuente
generadora de muchas emociones y acciones.
Juego de ejercicio
Son los primeros en aparecer y abarca las actividades iníciales que el
niño realiza con su cuerpo. Son los llamados juegos sensorio motores que
se caracterizan por la ausencia de símbolos y reglas, este tipo de juego
ayuda a la interacción social.
(Madrona & Navarro, 2005) “Es necesario destacar que el juego
sensorio motor no es un asunto que concierna al niño solo, sino
que la realidad es de participación junto al adulto, que le estimule
e introduce en el mundo. Por ello, es posible situar objetivos
pedagógicos respecto a la estimulación del desarrollo y
enriquecimiento de experiencias entre ella las motrices.” (p.16)
20 20
Este tipo de juego por ser una de las actividades iniciales del niño
van estar acompañada siempre del adulto y es el adulto el que va ayudar,
enseñar y estimular al infante, dándole a conocer todo lo que se encuentra
a su alrededor.
Juego simbólico
El símbolo pretende la representación de un objeto omitido. Su
destino principal es la realización de aspiraciones y la resolución de
conflictos y esto supone un cambio específico muy importante en paralelo
con el placer que produce el ejercicio sensorio motor. Lo cual podemos
confirmar que el juego no surge en la conducta animal y en los niños aflora
hacia los dos años aproximadamente.
Según (Piaget, 2012) “El juego simbólico señala, indudablemente, el
apogeo del juego infantil” (p. 65). De acuerdo con Piaget el juego simbólico
es de gran auge en la vida del niño ya que tiene una gran transcendencia a
en la vida de este, con la capacidad de simbolizar, comprender, asimilar y
tener un buen desenvolvimiento con éxito a futuro. Piaget considera que
los tres tipos de juego corresponden a las estructuras de la inteligencia
(sensoria motora, representativa y reflexiva). El infante a partir de su
nacimiento cumple de manera muy constante meneos con su cuerpo que
le producen un gran placer. Así mismo, desde pequeño, intenta coger los
objetos más próximos del mundo que le rodea.
Entre los principales objetos por los que muestra un gran interés
están los demás seres humanos con los que inicia los primeros juegos de
interacción social. Al principio, el adulto es quien dirige el juego, pero en
poco tiempo se invierten los papeles y es el niño el que sorprende al adulto
participando un momento.
De acuerdo con (Sigma H, 2013) “El juego de la simulación es la
primera indicación clara de la capacidad de los bebes para representar
21 21
simbólicamente a las personas y a las cosas” (p. 39). Según los autores
este tipo de juegos permite representar e imitar al infante de hechos,
situaciones y cosas de la vida diaria permitiéndole obtener una gama de
conocimientos y hábitos que le ofrece el mundo. Los primeros juegos de
ficción son individuales y si se reúnen varios niños en el mismo espacio
físico lo que realmente sucede es el llamado “juego en paralelo” en el que
cada jugador despliega su propia fantasía. Piaget dice que esta ausencia
de colaboración es lo que hace que el juego simbólico lo defina como una
actividad egocéntrica ya que está centrada en los propios deseos de cada
niño.
El juego didáctico se practica a nivel mundial, desde esta afirmación
se desprende que el juego no sólo forma parte de la vida de niños(as) sino
también de todas las personas, no importa cuál sea su edad, juegan o
deberían hacerlo ya que jugar es divertirse, recrearse, comunicarse con los
demás, encontrarse con uno mismo y demás bondades posibles. Por esta
misma razón, no puede asegurarse que sus alcances estén relacionados
sólo a un determinado momento evolutivo.
Juego de reglas
Este tipo de juego, son juegos que implican reglas que ya han sido
estipuladas, a través de este el infante se adapta a las exigencias del
medio ambiente el niño comienza a comprender que la regla no es una
imposición externa y fija, sino que puede ser estipulada por los participantes
intervinientes de la actividad lúdica en cuestión. Pero una vez acordadas,
las reglas no se pueden quebrantar o violar ya que equivaldría a arrebatar
la ilusión al juego. Finalmente, diremos que se caracteriza por tener un
marcado origen cultural por lo que cada sociedad ha desarrollado sus
propios juegos.
22 22
(Brioso & Dauden & Giménez & Lacasa & Luzon & Mendez L.,
2015)“La regla implica relaciones sociales y una regularidad pactada por el
grupo cuya violación es considerada como una falta.” (p240) Este tipo de
juego enseña a respetar reglas y normas de convivencia además de ayudar
a la socialización es considerado infractor el que la viole. El juego no es
únicamente ejercicio sino pre-ejercicio, ya que contribuye al desarrollo de
funciones cuya madurez se logra al final de la infancia. Supone una manera
de practicar los instintos antes de que éstos estén totalmente desarrollados.
En definitiva, (Gross, 2007) defiende que “los seres humanos y el
resto de los seres del reino animal juegan porque es adaptativo”. ( p.238)
De acuerdo con el autor el juego es un medio adaptativo tanto como para
los seres humanos como para el reino animal porque permite interactuar,
socializar fácilmente y favorece al proceso de enculturación. Por medio del
juego el niño logra superar dificultades y experiencias angustiosas que se
le presentan en la vida hacen que se adapte mejor a la realidad consigue
dominar aquellos acontecimientos que en su día le dominaron a él. En
definitiva, se podría considerar al juego como catarsis, puesto que este trata
de resolver o dominar las situaciones dificultosas con las que el niño se va
encontrando en el día a día.
EL Juego en la Educación para los niños
La UNESCO realizo un estudio “el juego en la educación” en la que
este es u n agente importante para la educación primeramente este le
permite al docente conocer al infante tanto en el plano de la psicología
individual como de los componentes culturales el juego es un mediador de
la comunicación entre los estudiantes y el maestro convenciéndose así de
que el juego es una necesidad vital para el niño. Antes de inducir al juego
el docente deberá definir cuál será su objetivo pedagógico y como este
puede responder a la necesidad del niño.
23 23
(Moyles, 2010) “El juego, es indudablemente, un medio por el que los
seres humanos y los animales exploran diversas experiencias en diferentes
casos y con distintos fines.” (p11). Certeramente se puede decir que el
juego brinda una serie de conocimiento y aprendizaje al ser humano y este
no puede ser excluido por ningún motivo.
Contribución de la lúdica para el desarrollo infantil
De los diferentes estudios realizados de diferentes aspectos
epistémicos permiten considerar el juego lúdico como una pieza
fundamental en el desarrollo integral infantil, puesto que este contribuye
con el desarrollo de hombre, de los diferentes estudios realizados se llega
a la conclusión de que el juego es una actividad vital e indispensable en la
vida del ser humano, puesto que este contribuye en el desarrollo cognitivo,
psicomotor y afectivo social.
(Garaigordobil & Fagoaga, 2006) El juego no es solo una
posibilidad de autoexpresión para el niño, sino también de
autodescubrimiento, exploración y experimentación, con
sensaciones movimientos, relaciones, a través de las cuales
llega a conocerse a sí mismo y formar concepto sobre el mundo.
(P.61)
El juego no es simplemente un instrumento que ayuda a la
autoexpresión del infante, sino que es generador de muchos aprendizajes
ya que a través de este el niño explora, descubre, experimenta y conoce
todo lo que se encuentra a su alrededor.
Desarrollo cognitivo
(Jiménez, 2011) “El juego es el requisito principal del desarrollo
psicoafectivo, cognitivo, moral, ético y el principio de todo descubrimiento y
creación”. (p.114). En el desarrollo cognitivo el niño aprende jugando,
escuchando y observando, haciendo preguntas, el cual le permite obtener
24 24
nuevas experiencias de aprendizaje. El juego le brinda la oportunidad de
cometer aciertos y errores y aplicar sus conocimientos y resolver problema,
este estimula las capacidades del pensamiento, la creatividad, la
imaginación, lenguaje y el raciocinio.
(Garaigordobil, 2013)“ Los niños aprenden gran parte del
conocimiento básico y muchas destrezas durante las actividades lúdicas, a
través de las cuales aprenden observando a los demás, practicando ellos
mismos y por medio del juego exploratorio”. (p.19) según el autor el infante
requiere conocimientos en forma libre, observando y explorando su entorno
mediante juegos.
Desarrollo psicomotor
(Losquadro, 2005) “El juego también refuerza las habilidades
sensoriomotrices de nuestros hijos, las habilidades del lenguaje, el campo
de atención y el desarrollo emocional. Mejora la circulación ayuda a
mantener el tono muscular, y por lo tanto el control postural.” (p.21) De
acuerdo con el autor el juego abarca varias características de aprendizaje
en los niños siempre y cuando sea de forma placentera y agradable para
que su aprendizaje sea mucho más efectivo.
Los juegos de movimiento fomentan la coordinación motriz y la
estructuración perceptiva, todos los juegos que ejerzan movimientos tienen
un causal relevante en su progresivo desarrollo psicomotor ayudan a la
maduración nerviosa y coordinación de las distintas partes del cuerpo
equilibrio, fuerza, control muscular, el juego es el medio natural para la
adquisición de nuevos saberes.
(Montañes, 2013) “El progresivo desarrollo del esquema corporal va
a llevar al niño, entre otras cosas a un perfeccionamiento de sus relaciones
con el mundo exterior.” (p.29) el esquema corporal desarrollado
adecuadamente conlleva al niño a su desenvolvimiento en su ámbito.
25 25
Desarrollo afectivo- social
(Ocaña, 2011) El desarrollo socioafectivo es una dimensión del
desarrollo global de la persona. Permite al niño socializarse
progresivamente, adaptándose a los diversos contextos de lo
que forma parte, estableciendo relaciones con los demás,
desarrollando conductas en base a las normas, valores y
principios que rigen la sociedad. (p.1)
De acuerdo con el autor esto permite que el niño pueda relacionarse
de forma progresiva con el mundo exterior, desarrollándose de acuerdo a
su etapa y adaptación del mismo.
(Requena, 2010) Por lo tanto, la socialización del niño siempre
comienza a través de su relación afectiva con uno o más adulto,
que le presenta en sociedad, facilitando con otros adultos y
niños, así como proporcionándole las estrategias para que la
interacción con esas personas nuevas resulte satisfactoria. (p.15)
La socialización de los niños siempre comienza por la convivencia
familiar ya que son las primeras personas con las que él tiene contacto
facilitando su aprendizaje, concentración, promoviendo la comunicación y
el desarrollo personal del mismo. Por medio de juego el infante aprende
normas de convivencia, toma contacto con sus iguales le permite conocer
a las personas que les rodean, consolidan el sentido de autonomía
haciéndose niños más independientes. Los diferentes juegos que realiza el
niño a lo largo de su infancia favorecen y estimula su progresivo desarrollo
social.
Teoría de las Inteligencias Múltiples
La teoría de las inteligencias múltiples es un modelo propuesto por
Howard Gardner en el cual la inteligencia no es vista como algo unitario,
que agrupa diferentes capacidades específicas con distinto nivel de
26 26
generalidad, contrario a esto es vista como un conjunto de inteligencias
múltiples, distintas e independientes.
(Gardner, 2013) “Este cambio en las definiciones es importante ya
que indica que las inteligencias no son algo tangible ni concreto, una cultura
y todas sus actividades son factores determi nantes para desarrollar y
mostrar unas capacidades potenciales en un individuo”. Gardner reconoce
que la brillantez académica no lo es todo.
Establece que para desenvolverse óptimamente en la vida no basta
con tener un gran expediente académico. Hay personas de gran capacidad
intelectual pero incapaces de, por ejemplo, elegir correctamente a sus
amigos; por el contrario, hay personas menos brillantes en el colegio que
triunfan en el mundo de los negocios o en su vida personal. Triunfar en los
negocios, o en los deportes, requiere ser inteligente, pero en cada campo
se utiliza un tipo de inteligencia distinto.
No requiere poseer una inteligencia ni mejor o peor, ni mayor o
menor, pero sí distinta. No existe una persona más inteligente que otro
simplemente sus inteligencias pertenecen a campos diferentes,
anteriormente existía la percepción de que se nacía inteligente o no, y la
educación no podía cambiar ese hecho. Tanto es así que en épocas muy
cercanas a los deficientes psíquicos no se les educaba, porque se
consideraba que era un esfuerzo inútil.
(Ramírez, 2013) Cují y Rea, sostienen en su tesis:
La teoría de las inteligencias múltiples tiene implicaciones en el
proceso de enseñanza aprendizaje, centrándose en las
características particulares de cada niño y niña para aprender,
dotándoles de una igual importancia a todas y cada una de las
inteligencias, pues en la actualidad la enseñanza y la educación
en general necesitan de cambios para dotar al mundo de
27 27
personas valiosas, competitivas, capaces de desenvolverse en
cualquier ámbito. (P.36)
De acuerdo al autor estas teorías se liga con el niño para su
desarrollo y estimulo de cada una de las inteligencias dotándola de suma
importancia a cada una. En la actualidad las IM se constituye a una
alternativa variable y eficaz para el desarrollo de las capacidades.
Considerando la importancia de la psicología de las inteligencias
múltiples, ha de ser más racional tener un objeto para todo lo que hacemos,
y no solo por medio de estas inteligencias. Puesto que deja de lado la
objetividad, que es el orden para captar el mundo. Gardner hace la analogía
de que al igual que hay muchos problemas también existen varias
inteligencias. Junto a su equipo de “Harvard” han definido y establecido
ocho tipos de inteligencias.
Si bien es cierto no siempre los primeros puntajes de egreso de la
facultad se relacionan con los mejores profesionales. Los evaluados con
los promedios más altos tienen más puertas abiertas, sí. Pero no es
garantía de que luego en el ejercicio del conocimiento, realmente sean los
mejores.
Se puede observar que algunos estudiantes que son malos en el
ámbito educacional, pueden ser brillantes, creativos, inteligentes etc. en
otras áreas. Cuantificadas por parámetros cuyo cumplimiento les da tal
definición. Por ejemplo: tener una localización en el cerebro, poseer un
sistema simbólico o representativo, ser observable en grupos especiales
de la población tales, como "prodigios", "tontos”, “sabios" y tener una
evolución característica propia.
La mayoría de los individuos tienen la totalidad de este espectro de
inteligencias. Cada una desarrollada de modo y a un nivel particular,
28 28
producto de la dotación biológica de cada uno, de su interacción con el
entorno y de la cultura imperante en su momento histórico. Se combinan y
se usan en diferentes grados, de manera personal y única
Definición e importancia.
Por tanto, la definición de inteligencia abarca la capacidad de
elaborar asimilar y entender información. La inteligencia humana es
producto de dos factores: El potencial biológico y el entorno donde hemos
sido educados. Es importante potencializar las inteligencia en el ámbito
educativo puesto que utilizamos un tipo de inteligencia distinto en cada
campo.
Según (Armstrong, 2011) “Gardner define las inteligencias como la
capacidad de resolver problemas…” (p.21). De acuerdo al autor la
inteligencia es una habilidad para analizar, razonar, entender, una situación
compleja, para la solución del problema haciéndolo con eficacia. Dos
décadas después ofrece una definición más refinada y define las
inteligencias múltiples como un potencial biosociológico para procesar
información que se puede activar en un marco cultural para crear
problemas o crear productos que tienen valor para una cultura.
Importancia de la lúdica en las inteligencias múltiples.
Para (Suazo, 2006) Gardner buscaba con su Teoría de la
Inteligencias Múltiple ampliar el alcance del potencial humano
más allá del límite del cociente de inteligencia. Para el la
inteligencia tiene que ver con la capacidad de resolver problemas
y crear productos en un ambiente rico en circunstancia de
aprendizaje. (p.15)
29 29
Por lo tanto es importante que la maestra aplique las actividades
lúdicas adecuadas para poder desarrollar las diversas i nteligencias de los
estudiantes e instaurar momento que sean enriquecedores para fortalecer
cada una de las inteligencias que existen en los niños.
Al valorarse técnicas adecuadas desde un enfoque desarrollador de
procesos y cualidades psíquicas y físicas, los mismos pueden ejercer una
acción estimulatoria en aquellas peculiaridades que constituyen el núcleo
central de dichas inteligencias, en especial de aquellas directamente
relacionadas con el tipo específico de juguetes, si bien, siendo
consecuentes con Gardner y la teoría histórico cultural, todo objeto ejerce
una acción sobre todos los procesos y acciones psíquicas.
Las Inteligencias Múltiples como Inteligencia Humana
Se expone de manera global la Teoría de las Inteligencias Múltiples
que ha venido desarrollando el Dr. Howard Gardner desde el 1993 en la
Universidad de Harvard y sus implicaciones para el maestro y el estudiante
de frente a un nuevo milenio. Este es un tema que ha impactado la
educación a nivel mundial y ha puesto a pensar a los educadores y expertos
de la psicología educativa en muchos países.
Esto ha motivado que se lleven a cabo estudios y proyectos serios
donde se aplican las ideas que este profesor de educación ha traído
gracias a sus investigaciones en el
campo del desarrollo de las capacidades. Para poder lograr esto se tienen
que romper los viejos moldes en que siempre tratarnos de "encajar" al niño.
Constantemente se está clamando para que se generen unos cambios
positivos en la educación de tal forma que permitan brindar la ayuda
necesaria al ser humano que a diario entra en las aulas a buscar el pan de
la enseñanza.
30 30
Según (Ortiz, 2000), afirma que: “La teoría de las Inteligenci a
Múltiples nos ayuda a comprender mejor la inteligencia humana, facilitando
elementos para la enseñanza y el aprendizaje siendo un punto de partida
para una nueva comprensión de las potencialidades de nuestros alumnos”
(p.70). Esta teoría plantea las múltiples inteligencia que posee el ser
humano, las cuales deben ser estimulada y potencializada correctamente
en el ámbito educativo, los maestro no deben caer en lo rutinario sino
valerse de estrategias que ayuden a desarrollar y fortalecer cada una de
las IM de sus estudiantes.
La interrogante aparece a medida que acrecienta la inquietud para
hallar una solución lógica a la contrariedad, se sigue conversando del
estudiante "más inteligente", del más "estúpido", del "bruto", del que posee
alto Cociente de Inteligencia, etc. Una de las posibles respuestas a este
dilema puede ser la teoría de las inteligencias múltiples que ha establecido
Howard Gardner de la Universidad de Harvard luego de haber llevado a
cabo extensos estudios sobre el cerebro humano en diferentes muestras
de individuos. El Doctor Gardner llegó a la conclusión de que la inteligencia
no es algo innato y fijo que domina todas las destrezas y habilidades de
resolución de problemas que posee el ser humano.
Probó que hay inteligencias que no están cubiertas por un solo
concepto, sin cortar de tajo el que exista una inteligencia general. Sus
estudios le han guiado a establecer que la inteligencia, de otra forma, está
localizada en diferentes áreas del cerebro. Éstas, están interconectadas
entre si y pueden trabajar en forma individual. Tienen la propiedad de
desarrollarse ampliamente sí encuentran un ambiente que ofrezca las
condiciones necesarias para ello.
Tipología de las ocho inteligencias propuestas por Gardner:
Según (Armstrong, 2009) Gardner manifestó:
Es de suma importancia que reconozcamos y alimentemos todas
las inteligencias humanas y todas las combinaciones distintas de
31 31
inteligencias. Si reconocemos este hecho, creo que al menos
tendremos más posibilidades de enfrentarnos adecuadamente a
los numerosos problemas que nos plantean en esta vida. (P.17)
Según el autor se debe de reconocer que todas las personas son
poseedoras de ocho tipos de inteligencia las cuales deben ser alimentadas
y estimuladas a la vez. Aunque no todos somos iguale porque cada persona
posee una inteligencia diferente a la de la otra, demostrando nuestra
capacidad para resolver cualquier problema que se plantea.
Inteligencia musical: Existen varios conceptos de acuerdo a este
tema pero el que más enfocaremos es “la capacidad de pe rcibir,
discriminar, transformar y expresar las formas musicales. Incluye la
sensibilidad al ritmo, al tono y al timbre”. Está vigente en compositores,
encargados de orquesta, críticos musicales, músicos y oyentes sensibles,
entre otros. Los alumnos que la demuestran se sienten atraídos por los
sonidos de la naturaleza y por todo tipo de melodías. Disfrutan siguiendo el
compás con el pie, golpeando o sacudiendo algún objeto rítmicamente.
Según Roeders citado por (Ramírez, 2013), para Gardner, “Se
expresa a través de tres competencias básicas: un sentido para los tonos
(frecuencias), un sentido para el ritmo y un sentido para las tonalidades.
Estas habilidades o competencias permiten comunicar, comprender y crear
los significados de los sonidos” (p.86). De acuerdo con esta cita, si se vive
inmerso en un mundo lleno de sonidos, en el que ésta inteligencia cumple
un papel importante al brindar a las personas la posibilidad de percibir,
organizar y dar una respuesta ante las diversas formas de la música.
Inteligencia corporal kinestésica: haciendo una breve connotación
sobre esta capacidad esta es la que permite al ser humano usar todo el
cuerpo en la expresión de ideas y sentimientos, y la facilidad en el uso de
las manos para transformar elementos. Incluye habilidades de coordinación,
destreza, equilibrio, flexibilidad, fuerza y velocidad, como así también la
32 32
capacidad kinestésica y la percepción de medidas y volúmenes. Se le
aprecia en los estudiantes que se destacan en actividades deportivas, danza,
expresión corporal.
(Hannaford C., 2009) “Dice que el movimiento es vital para todas las
acciones que efectuamos, al personificar y expresar todo lo que
aprendemos, lo que comprendemos y lo que somos”. (p.112) Para el autor
es relevante esta capacidad porque todo se hace a través del movimiento
al conversar, danzar, jugar, cantar, reír se puede denotar claramente con
firmeza que lo que dice el autor tiene relevancia.
Inteligencia lingüística: se puede decir que la inteligencia
lingüística es la capacidad de usar las palabras de manera efectiva, en
forma oral o escrita. Incluye la habilidad en el uso de la sintaxis, la fonética,
la semántica y los usos pragmáticos del lenguaje (la retórica, la explicación
y el metalenguaje). Alto nivel de esta inteligencia se ve en escritores,
poetas, periodistas y oradores, entre otros. Está en los estudiantes a los
que les encanta redactar historias, leer, jugar con rimas, trabalenguas y en
los que aprenden con facilidad otros idiomas.
(Ferrándiz, 2015) “La inteligencia lingüística se manifiesta a través
del lenguaje, oral y escrito. El niño, desde que nace, demuestra gran interés
por incorporarse al medio social que le rodea”(.p.131) Para Ferrándiz el ser
humano desde que nace trata de integrarse al medio social y a medida que
va creciendo se desenvuelve con mayor facilidad ya que el lenguaje es una
de las formas de interactuar con las demás personas.
Inteligencia Lógico-matemática: Esta inteligencia tiene que ver
con la capacidad para usar los números de forma rápida y efectiva, de
razonar adecuadamente. Incluye la sensibilidad a los esquemas y
relaciones lógicas, las afirmaciones y las proposiciones, las funciones y
otras abstracciones relacionadas. Alto nivel de esta inteligencia se ve en
33 33
científicos, matemáticos, contadores, ingenieros y analistas de sistemas,
entre otros.
Las personas que la han desarrollado analizan con facilidad planteos
y problemas. Se acercan a los cálculos numéricos, estadísticas y
presupuestos con entusiasmo.
(Armstrong, 2011) “Argumenta que los pequeños que son fuerte en
este tipo de inteligencia piensan de forma numérica o en términos de
patrones y secuencias lógicas, y utilizan otras formas de razonamiento
lógico”.(p.29) De acuerdo al autor lo niños que son hábiles en este tipo de
inteligencias son niños que su manera o forma de cavilar es de forma
numérica, ya que son hábiles para experimentar, cuestionar, solucionar
problemas matemáticos, usando las diferentes formas de razonamiento.
Inteligencia Espacial: Esta inteligencia ayuda al ser humano a
interactuar y entender el entorno espacial/ o tridimensional. Permite percibir
imágenes externas e internas, recrearlas, transformarlas o modificarlas,
recorrer el espacio o hacer que los objetos lo recorran y producir o
decodificar información gráfica. Presente en pilotos, marinos, escultores,
pintores y arquitectos, entre otros. Estas se presentan en los estudiantes
que estudian mejor con gráficos, esquemas, cuadros. Les gusta hacer
mapas conceptuales y mentales. Entienden muy bien planos y croquis.
De acuerdo (Oropeza & Ochoa, 2014)“otra forma muy agradable de
desarrollar la inteligencia visual-espacial, visitar museo de artes y observar
las pinturas y esculturas que se exhiben, prestando atención a los detalles
como son, los colores, las líneas, las formas…” (p.95) Para los autores de
esta cita una de las formas más peculiares de estimular o desarrollar esta
inteligencia es llevar a los niños a museos, para que ellos observen
pormenores de las diversas obras de artes y puedan observar con claridad
los detalles de las formas y colores de las distintas obras de arte y así
alimentar esta inteligencia.
34 34
Inteligencia Interpersonal: Este tipo de inteligencia permite
entender a los demás e interactuar eficazmente con ellos. Incluye la
sensibilidad a expresiones faciales, la voz, los gestos y posturas y la
habilidad para responder. Presente en actores, políticos, buenos
vendedores y docentes exitosos, entre otros. La tienen los estudiantes que
disfrutan trabajando en grupo, que son convincentes en sus negociaciones
con pares y mayores, que entienden al compañero.
De acuerdo (Silberman & Hansburg, 2011) “La inteligencia
interpersonal permite hacerse entender, expresarse claramente e
importante para cualquier relación ya sea personal o laboral”. (p.15). Se
puede decir que esta capacidad es la que permite al ser humano
relacionarse con otros y poder intercambiar información con facilidad de
palabras y hacerse entender con claridad ya sea en el ámbito laboral o en
lo personal.
Inteligencia Intrapersonal: Esta inteligencia o capacidad es la que
permite construir una percepción precisa respecto de sí mismo y de
organizar y dirigir su propia vida. Incluye la autodisciplina, la auto
comprensión y la autoestima. Se encuentra muy desarrollada en teólogos,
filósofos y psicólogos, entre otros. La evidencian los estudiantes que son
reflexivos, de razonamiento acertado y suelen ser consejeros de sus pares.
Según (López & Gónzalez, 2 0 1 5 ) “Un niño con una inteligencia
emocional no se deja amedrantar por un obstáculo o por un error cometido;
por el contrario lo toma como oportunidades para mejorar y prevenir”.
(p.116) De acuerdo a las autoras un pequeño con este tipo de inteligencia
bien desarrollada o estimulada desarrollará un mayor conocimiento y
control de sus emociones, ya que al estar frente a situaciones dificultosa no
se dejará desmotivar por el contrario le servirá mucho como fuente
motivadora para el logro de sus objetivos.
35 35
Inteligencia Naturalista: Esta inteligencia está relacionada con la
habilidad de observación sobre lo que ocurre en nuestro entorno es la
habilidad de: distinguir, clasificar y utilizar elementos del medio ambiente,
objetos, animales o plantas. Tanto del ambiente urbano como suburbano o
rural. Incluye las habilidades de observación, experimentación, reflexión y
cuestionamiento de nuestro entorno.
La poseen en alto nivel la gente de campo, botánica, cazadora,
ecologistas y paisajistas, entre otros se da en los estudiantes que aman los
animales, las plantas; que reconocen y les gusta investigar características
del mundo natural y del hecho por el hombre según la estación del año. Sin
embargo, cuando se analizan los programas de enseñanza que se
imparten, que se obliga a los alumnos e hijos a seguir (por ejemplo, el
modelo educativo tradicional); se puede observar que se limitan a
concentrarse en el predominio de las inteligencias lingüística y matemática
dando mínima importancia a las otras posibilidades del conocimiento.
Aquí el por qué, muchos alumnos que no se destacan en el dominio
de las restantes inteligencias, aplicadas en el ámbito académico, no tienen
reconocimiento y se diluye así su aporte al ámbito cultural y social, y hasta
se piensa de ellos que han fracasado, cuando en realidad se está
suprimiendo sus talentos.
Para (Suazo, 2006) “La inteligencia naturalista puede estimularse a
través de actividades que requieran crear hábitats en el salón de clases,
cuidar plantas y animales clasificar especie …”(p. 24). Referente a la cita
el autor brinda ciertas pautas para poder estimular este tipo de inteligencia
creando en el salón de clase un ambiente armónico con los debidos
materiales que simulen la naturaleza y pueda volar la imaginación de los
niños para que ellos puedan vivenciar y experimentar.
36 36
Inteligencias múltiples en el entorno educativo
El docente que labora con las inteligencias múltiples varían su
procedimiento o técnicas de presentación, frecuentemente pensando en lo
lingüístico, lo espacial musical y así sucesivamente, con una frecuente
combinación creativa de las inteligencias, en respuesta a las necesidades,
intereses y motivaciones infantiles.
(Gordon & Williams, 2011)“Los maestros pueden planear un
curriculum cognoscitivo para sus niños considerando el entorno de la clase,
tanto el interior como fuera a lo largo de la programación diaria.” (p .477) El
docente a la hora de planificar debe ver la necesidad de sus estudiantes y
adaptarla a la necesidad de, él ya que el curriculum es abierto y flexible.
Utilizando diferentes estrategias: dibujos en el pizarrón, grabadora para
poner un cuento, idea narraciones, a menudo pone música en algún
momento del día, creando el escenario para cumplir un propósito o reforzar
algo; instaurando un ambiente propicio de estudio.
En ningún momento deja de lado los objetivos, destrezas y
aprendizajes que tengan carácter científico y de actualidad. Debe
considerar el juego y el arte como estrategias metodológicas básicas de
enseñanza aprendizaje; es conveniente que en su labor docente utilice
una gran variedad de recursos y materiales que permitan la participación
activa de niños/as, a la vez que potencien sus inteligencias.
(Gordon & Williams, 2011)“El papel del maestro es facilitar e impartir
información y conocimientos sociales, además de propiciar un entorno
emocionalmente seguro e intelectualmente estimulante.” (p.469) El rol del
educador en función de la educación consiste en lograr que el niño/as
aprenda y logre su desarrollo integral. Propicia momentos agradables y
realiza actividades que medien experiencias significativas.
37 37
Acciones para trabajar con las Inteligencias Múltiples
El docente debe aprovechar de lo que el niño tiene en su entorno y
de lo que el trae por medio de la genética para incentivar y promover a la
construcción de nuevos saberes haciendo uso del juego que es el método
perfecto, para que el infante socialice, aprenda hacer creativo, imaginativo
y desarrolle su intelecto. Debe planificar actividades que sean alegres,
divertidas, dinámicas, que enriquezca al niño de conocimiento y estimule
cada una de sus inteligencias.
Para (Suazo, 2006) El maestro debe fomentar la construcción del
conocimiento a través de la interacción entre genética y
ambiente: promover el juego y la exploración, organizar el
contenido conceptualmente, organizar actividades que sean un
reto para el intelecto del niño, estimular y exponer al
razonamiento de una etapa avanzada, y fomentar el desarrollo
de sus inteligencias (p.32)
El docente debe aprovechar de lo que el niño tiene en su entorno y
de lo que el trae por medio de la genética para incentivar y promover a la
construcción de nuevos saberes haciendo uso del juego que es el método
perfecto, para que infante socialice, aprenda hacer creativo, imaginativo y
desarrolle su intelecto. Debe planificar actividades que sean alegres,
divertidas, dinámicas, que enriquezca al niño de conocimiento y estimule
cada una de sus inteligencias.
Aspectos fundamentales en el trabajo como profesionales de la
educación cuya responsabilidad es emprender e inducir a los niños y niñas
hacia un aprendizaje de excelencia y calidad. Iniciemos juntos la tares con
una nueva visión, con propósito de cambio y transformación en base a la
innovación, perfeccionamiento entrega y valoración de nosotros mismos y
de nuestras capacidades para lo cual se sugiere lo siguiente:
38 38
• Realizar un diagnóstico de perfil de inteligencias como docente, para
determinar si es necesario reforzar o compensar alguna de ellas.
• Informar a la comunidad educativa la nueva modalidad de trabajo.
• Diagnosticar el perfil de inteligencia de los niños, niñas con quienes
se va a trabajar.
• Tener conocimiento sobre los estilos de aprendizaje.
• Planificar, organizar, ejecutar y evaluar los aprendizajes que
desarrollan las inteligencias múltiples.
• Dar a conocer a los padres del progreso de sus hijos.
• Coordinar acciones con la familia.
Aplicación de la Teoría de las Inteligencias Múltiples en el proceso de
aprendizaje.
Conocer sobre la teoría de las Inteligencias Múltiples, permitirá a los
docentes manejarla de manera práctica en el aula de trabajo. Significa
hacer atractivo los procesos de aprendizaje, que permita mejorar la
autoestima, respetar las individualidades, estilos y ritmos de aprendizaje
para personalizar de ésta manera una educación de calidad.
Según (Ortiz, 2007)“ Así como realmente transformamos el sistema,
logrando que el alumno de hoy aprenda a aprender, aprenda a comprender,
aprenda a relacionarse, aprenda a elegir, aprenda a ser”. (p.29) De acuerdo
con el autor es así como realmente vamos a lograr un verdadero cambio
en el sistema educativo inculcando al estudiante a que aprenda a ser
analíticos y resolver problemas, aprenda a comprender el mundo y
desenvolverse en el mismo, aprenda a socializarse y establecer vínculo con
las demás personas, y aprenda a seleccionar bien desarrollando sus
valores.
Uno de los grandes propósitos del educador debe ser lograr la meta
cognición, que significa reflexionar y actuar sobre su propio pensamiento.
Para potencializar las diferentes inteligencias en el aula de clase utilizamos
39 39
el juego y el arte como estrategias metodológicas básicas, sin embargo, se
sugiere alternar con las siguientes:
• Realizar excursiones, salidas de campo, visitar museos, parques y
reservas naturales.
• Elaborar de carteleras, periódicos murales y animaciones creativas.
• Lectura de textos variados: cómicos, de aventura, fantásti cos,
historietas.
• Trabajos en equipo para realizar actividades, empleando las
inteligencias múltiples.
• Exposiciones orales.
• Narraciones. • Bosquejo de ideas.
Inteligencias Múltiples en la educación dentro de Ecuador
En Ecuador, la problemática educativa es de tal magnitud y gravedad
que demanda de todos los actores y responsables en educación, de grandes
acuerdos y desafíos. Todos los esfuerzos que puedan hacerse por mejorar
la educación en un país, siempre serán pocos, la magnitud de la tarea es
gigantesca, muy a pesar de que existen indicadores de calidad, las
variables que se derivan del sistema educativo son innumerables, por lo
que habría que considerar todos los factores que en ella convergen. La
educación requiere de un proceso de transformación y modernización,
posiblemente con una visión de reingeniería, y lo más importante de
motivación y actitud de los todos los responsables en educación.
(Ministerio de Educación, 2014) Como ente rector, principal
responsable de la educación nacional y comprometido con la
necesidad de ofertar una educación de calidad que brinde
igualdad de oportunidades a todos, pone a disposición de los
docentes y otros actores de la Educación Inicial, un currículo que
40 40
permita guiar los procesos de enseñanza y aprendizaje en este
nivel educativo. (p.11)
Esta institución como responsable de una educación de calidad y
calidez oferta un currículo el cual brinda igualdad de oportunidades para
todos sus estudiantes en el proceso de enseñanza aprendizaje dispone de
un currículo abierto y flexible para adaptarlo a las necesidades e interés de
sus estudiantes Tradicionalmente nuestro sistema educativo se ha basado
en habilidades cognitivas lingüística y lógico-matemática, es decir
utilizando casi con exclusividad el hemisferio izquierdo del cerebro,
olvidándonos del hemisferio derecho donde residen todas las habilidades
para la creatividad y la iniciativa, es el campo de las inteligencias múltiples,
como la cinético corporal, musical, espacial, etc. cuya aplicación y
desarrollo permitirá entonces decir que educamos integralmente a
nuestros estudiantes, sin descuidar de la Inteligencia emocional.
Inteligencias Múltiples en la Educación Inicial y Primero de Básica.
La interrogante que se plantea quienes laboramos con los más
pequeños es ¿Se podrá aplicar la teoría de las inteligencias múltiples desde
la más temprana edad? La respuesta es sí. Es mejor contar con una
persona, capaz de construir y reconstruir dota la información que le
brindamos, con necesidad de conocimiento, exteriorizada a través de una
comunicación dialógica.
Las ocho inteligencias no operan de manera aislada, sino que se
combinan para llevar a cabo las distintas labores; tenga presente que la
mayoría de los niños y niñas tienen habilidades en varios campos, de
manera que debe evitar clasificarlos en una sola inteligencia. Al comenzar
a trabajar sustentados en las inteligencias múltiples desde la más temprana
edad, se podrá alcanzar un mayor y mejor desarrollo de cada una de
ellas, ya que el estímulo recibido de su contexto escolar.
41 41
Según (Santamaria, 2006) “Gardner afirma que todas las personas
nacemos con múltiples inteligencias, que se desarrollan de forma diferente,
según la capacidad biológica de cada individuo, la cultura dominante, la
interacción con el medio y los intereses educativos vigentes”.( p.81)
Referente a la cita todos los seres humanos son poseedores de múltiples
inteligencia capacidades mentales, talentos y estas se desarrollan en
distintos niveles de acuerdo al entorno su componente biológico, cultura y
su educación todo depende de estos componentes donde el individuo se
desenvuelve.
Apuntar enfáticamente a la adquisición de capacidades que le
permitirán enfrentar los retos del milenio. Se quiere lograr que la educación
desde los primeros años de vida, se oriente al desarrollo integral de ca da
una de las ocho inteligencias, que determine el potencial que cada ser
humano posee.
Fundamentación epistemológica
(Ortiz, 2000) “Gardner expresa que todos tenemos múltiples
inteligencias, somos más eminentes en unas que en otras y las
combinamos y usamos de diferentes maneras”(p.66) Todas los seres
humanos según este autor son poseedores de un espectro de inteligencia
que se desarrollan a un nivel diferente de acuerdo a su interacción con el
medio, la genética y la cultura dominante.
Esta teoría del conocimiento, se encarga de dificultades tales como
las circunstancias reales, psicológicas y sociológicas que llevan a la
elaboración del conocimiento, y los criterios por los cuales se le justifica o
invalida, así como la ilustración clara y precisa de los conceptos
epistémicos más frecuentes, tales como verdad, objetividad, realidad o
justificación. (Gardner, 2011), Afirma que “Expresa la necesidad de una
educación centrada en el individuo, que impulse al máximo su potencial
intelectual” (p. 37).
42 42
El autor delinea un “conjunto de funciones que serían asumidas en
el contexto de la escuela o del sistema escolar” (Gardner, 2011). Según el
modelo presentado, cada establecimiento debe de tener tres tipos de
especialista evaluador, cuya tarea principal es llevar una búsqueda
permanente de las potencialidades, inclinaciones y limitaciones de cada
alumno. Esta evaluación no utiliza ningún tipo de test estandarizado. Ofrece
los resultados a los docentes, padres, autoridades de la escuela y a los
propios alumnos.
La epistemología se encarga del esclarecimiento del saber y de los
conceptos relacionados, de las fuentes, los criterios, los tipos de
conocimiento posible y el grado con el que cada uno resulta cierto; así como
la relación exacta entre el que conoce y el objeto conocido.
Fundamentación psicológica
El objetivo primordial el de conocer las leyes básicas del desarrollo
evolutivo de los niños y la importancia de aplicar una metodología acorde a
sus necesidades, una adecuada actividad lúdica para desarrollar de
manera integral sus capacidades e inteligencias. Conocer cada una de las
etapas de la vida y las vinculaciones que existen entre ellas; por lo que
estos factores son relevantes en el quehacer educativo.
(Abarca, 1992) Para Piaget, el niño es un ente activo y creador
por naturaleza; por lo tanto, la educación debe ser activa y
creadora, y no pasiva e impositiva. No puede el niño en edad
escolar permanecer sentado por largo rato sin preguntar y sin
que haya actividades que lo reten o que lo inspiren.(p.73)
De acuerdo con esta cita el niño es creador innato, por ende la
educación debe ser participativa para que los niños puedan construir un
mejor proceso y conocimiento de actividades. Las tendencias actuales de
43 43
la Psicología enfocada a la educación inicial hacen especial referencia al
desarrollo de la autoestima o auto concepto del niño y la niña, al desarrollo
de las habilidades cognitivas con miras al desenvolvimiento social, al igual
que la autoría del niño y la niña para un adecuado desarrollo personal con
inserción y contribución social, y también, el respeto a la diversidad
personal, cultural y lingüística.
Fundamentación pedagógica
Esta fundamentación tiene como objetivo integrar a los sujetos a una
sociedad determinada que posee pautas culturales propias y
características; es decir la educación es una acción que lleva implícita la
intencionalidad del mejoramiento social progresivo que permita que el ser
humano desarrolle todas sus potencialidades.
De acuerdo con (Hinojal, 2011) “La Educación no es un hecho social
cualquiera, es la integración de cada persona a la sociedad” (p.34), la
inteligencia social podríamos concretarla en: capacidad para entender a las
personas, capacidad para manejarse en situaciones sociales. De acuerdo
con el autor la educación no es un simple e insignificante medio de
socializar, sino que es la clave principal para integrarlo a la sociedad y
poder relacionarse con los demás. El conocimiento no es una copia de la
realidad, sino una construcción del ser humano, que se realiza con los
esquemas que ya posee, con lo que ya construyó en su relación con el
medio que la rodea.
Así lo plantea (Boon, 2010) “Un niño que necesita conocer el mundo
desde sus posibilidades y un docente que necesita conocer al niño, tienen
en el juego un espacio que permite actos conjuntos, integradores” (p.42).
La lúdica debe de acompañar el aprendizaje, el maestro debe tener a un
niño en su interior, para poder entender al niño que tiene a su alrededor, y
tener acceso a un ambiente rico en estímulos positivos para desarrollar
todo el potencial innato del niño y niña.
44 44
Fundamentación sociológica
En el proceso de la educación y socialización, la familia es el primer
agente que incide en este proceso porque es aquí donde el infante van a
adquirir las iniciales normas de convivencias, la familia y escuela son dos
factores importantes que ayudan a establecer las relaciones
interpersonales en un individuo y por lo consiguiente ayuda a plasmar su
identidad personal y la adquisición de sus primeros saberes.
Para (Alvarez & Pedro, 2006) “A través de la función educadora de
la familia se aceptan, defienden y trasmiten valores y normas
imprescindible para la convivencia social y para el desarrollo personal del
individuo”. (p.23). La Familia es la primera escuela del infante en cuanto a
la formación de valores y la inserción al ámbito social del individuo puesta
que esta es la transmisora de hábitos y costumbres.
La educación de los niños-as es una tarea puntual de la familia; sin
embargo, la sociedad debe favorecer el adecuado desarrollo de los
mismos; por eso se dice que la educación de los niños y niñas es una tarea
de todos. Si se conoce bien, que cada uno de los estímulos que ellos y ellas
reciben. Contribuye a su formación, desarrollo y crecimiento, es importante
entonces ofrecer una comunidad con una clara realidad social. Cabe
recalcar la importancia que tiene la familia en el desarrollo de las
inteligencias de sus hijos, la primera infancia es la edad adecuada para
desarrollar todo ese potencial y creatividad que tiene el niño.
(Yubero, 2011) “La educación social familiar es un espacio básico
para la consecución del bienestar social, en el seno de la familia se
configuran las oportunidades, pero también los riesgo para la socialización
y el desarrollo de los individuos que la componen” (p.67). Tener el apoyo
de la familia es fundamental en donde todos los miembros influyan para
que se produzca una adecuada educación social entre todos.
45 45
Fundamentación legal
Constitución del Ecuador 2008
Capítulo segundo
Derecho del Buen Vivir
Sección quinta
La política número 1 del Plan Decenal, establece universalizar la
educación inicial hasta el 2015
Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de garantía
de la igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen
vivir. Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la
responsabilidad de participar en el proceso educativo.
Art. 27.-La educación se centrará en el ser humano y garantizará su
desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al
medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,
obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y
calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;
estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual
y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y
trabajar. La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio
de los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje
estratégico para el desarrollo nacional.
Art. 28.-La educación responderá al interés público y no estará al servicio
de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso universal,
permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la
obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es
derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y participar
en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo intercultural
46 46
en sus múltiples dimensiones. El aprendizaje se desarrollará de forma
escolarizada y no escolarizada. 16 La educación pública será universal y
laica en todos sus niveles, y gratuita hasta el tercer nivel de educación
superior inclusive.
La Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)
Garantiza el derecho a la educación y determina los principios y fines
generales que orientan la educación ecuatoriana en el marco del Buen
Vivir, la interculturalidad y la plurinacionalidad. En este contexto el
Ministerio de Educación, consciente de su responsabilidad, asume el
compromiso de elaborar el Currículo de Educación Inicial, de conformidad
a lo que se determina en el artículo 22, literal c) que indica que la
Autoridad Educativa Nacional formulará e implementará el currículo
nacional obligatorio en todos los niveles y modalidades.
Art. 44.- El Estado, la sociedad y la familia promoverán de forma prioritaria
el desarrollo integral de las niñas, niños y adolescentes, y Asegurarán el
ejercicio pleno de sus derechos; se atenderá al principio de su interés
superior y sus derechos prevalecerán sobre los de las demás personas.
Las niñas, niños y adolescentes tendrán derecho a su desarrollo integral,
entendido como proceso de crecimiento, maduración y despliegue de su
intelecto y de sus capacidades, potencialidades y aspiraciones, en un
entorno familiar, escolar, social y comunitario de afectividad y seguridad.
Este entorno permitirá la satisfacción de sus necesidades sociales,
afectivo-emocionales y culturales, con el apoyo de políticas.
Art. 349.- El Estado garantizará al personal docente, en todos los niveles y
modalidades, estabilidad, actualización, formación continua y mejoramiento
pedagógico y académico; una remuneración justa, de acuerdo a la
profesionalización, desempeño y méritos académicos. La ley regulará la
carrera docente y el escalafón; establecerá un sistema nacional de
47 47
evaluación del desempeño y la política salarial en todos los niveles. Se
establecerán políticas de promoción, movilidad y alternancia docente.
El Reglamento General de la LOEI en su Capítulo tercero, en el artículo 27,
determina que el nivel de Educación Inicial consta de dos subniveles: Inicial
1 que comprende a infantes de hasta tres años de edad; e Inicial 2 que
comprende a infantes de tres a cinco años de edad, lo que permite que en
el diseño curricular se expliciten aprendizajes según las características de
los niños en cada uno de los subniveles, considerando las diversidades
lingüísticas y culturales.
El Código de la Niñez y Adolescencia (2003)
Art. 1. Finalidad.- El Código Orgánico de la niñez y adolescencia dispone
la protección integral que el estado, la sociedad y la familia deben
garantizar a todos los niños y niñas y adolescentes que viven en el
Ecuador, con el fin de lograr su desarrollo integral y el disfrute pleno de sus
derechos, en un marco de libertad, dignidad y equidad. Nótese que de
conformidad con el principio de no discriminación determinado en el Art. 11
de la Constitución de la República del Ecuador, no es requisito fundamental
haber nacido en el país, sino vivir dentro del territorio nacional.
Para este efecto, el estado a través de los órganos competentes, regula el
goce y ejercicio de los derechos, deberes y responsabilidades de las niñas
y los medios para hacerlos efectivo, garantizarlos y protegerlos, conformen
al principio del interés superior de la niñez y adolescencia y a la doctrina de
protección integral.
El Art. 11 también destaca el principio de interés superior del niño en
concordancia con el Art.44 del texto constitucional; lo cual obliga a todo
funcionario o autoridad a priorizar los derechos de los niños por sobre los
derechos de las demás personas.
48 48
Definición de términos relevantes
Actividad lúdica: Favorece, en la infancia, la autoconfianza, la autonomía
y la formación de la personalidad, convirtiéndose así en una de las
actividades recreativas y educativas primordiales.
Ambiente de aprendizaje: Constituye el entorno que le rodea al alumno y
docente dentro del proceso enseñanza aprendizaje, entorno que debe estar
mediado por el dialogo, la participación, la aplicación de una metodología
activa y la utilización de recursos pertinentes con el tema de estudio,
aspectos que en conjunto motivan o desmotivan al estudiante, según el
caso.
Aprender. Adquirir el conocimiento de alguna cosa por el estudio o la
experiencia. En didáctica, llegar a dominar un conocimiento que se ignora
o perfeccionar un conocimiento incompleto o una técnica que no se posee
cabalmente. La verdadera prueba del aprender es el rendimiento.
Aprendizaje significativo. El término “significativo” (meaningful) se opone
al aprendizaje de materiales sin sentido, tal como la memorización de pares
asociados, de palabras o de sílabas sin sentido, etc. El término
«significativo» puede ser entendido tanto como un contenido que tiene
estructuración lógica inherente, como también aquel material que
potencialmente puede ser aprendido de manera significativa.
Asimilación. El concepto de asimilación, hace referencia a la serie de
modificaciones y/o cambios que debe de sufrir un evento para pasar a
formar parte integrante de un todo preexistente. Los ejemplos más claros
de este término lo encontramos en la biología y, en particular, en el proceso
de digestión; porque para asimilar los elementos esenciales que requiere
el organismo las sustancias que son ingeridas deben de sufrir
transformaciones físicas y químicas.
49 49
Capacidad. Es un término genérico que se refiere a las posibilidades
inherentes al sujeto, a sus virtualidades internas que se despliegan o son
desplegables en el curso del existir humano.
Desenvolvimiento. - Es la forma en que el estudiante refleja su actuación
adecuada en un proceso de clase.
Didáctica. Según los planteamientos teóricos contemporáneos, la
didáctica capacita al docente para que éste pueda facilitar el aprendizaje
de los estudiantes; para ello es necesario contar con un bagaje de recursos
técnicos sobre las estrategias para enseñar –y aprender- y sobre los
materiales o recursos que mediatizan la función educativa.
Disciplina. - Doctrina, instrucción de una persona, especialmente en lo
moral.
Entorno: Conjunto de circunstancias o factores sociales, culturales,
morales, económicos, profesionales, etc., que rodean una cosa o a una
persona, colectividad o época e influyen en su estado o desarrollo.
Estrategia metodológica. Es un sistema de acciones que se realizan con
un ordenamiento lógico y coherente en función del cumplimiento de
objetivos educacionales, es decir, constituye cualquier método o actividad
planificada que mejore el aprendizaje profesional y facilite el crecimiento
personal del estudiante.
Inteligencia: Facultad de la mente que permite aprender, entender,
razonar, tomar decisiones y formarse una idea determinada de la realidad.
Método: Modo ordenado y sistemático de proceder para llegar a un
resultado o fin determinado.
50 50
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE
RESULTADOS
Diseño metodológico
Los objetivos de la investigación se cumplen de acuerdo a una
metodología, donde se considera el diseño de la investigación, sistema de
variables, técnicas e instrumentos para la recolección de datos,
procedimientos de la investigación y análisis de datos.
La modalidad en el diseño de la investigación se la adopta como
proyecto factible apoyado con investigación de campo y bibliográfica la cual
se define como el proceso de búsqueda de información en documentos
para determinar cuál es el conocimiento existente en un área particular. La
presente investigación tiene una modalidad dual: Bibliográfica, porque por
una parte analiza la documentación (textos, ensayos, revistas, internet)
existentes del tema; y por otra realiza las actividades de campo, al aplicar
encuestas, entrevistas y consultas.
El tipo de proyecto a investigarse además de su modalidad será una
investigación descriptiva, explicativa e interpretativa. Según (Woolfolk,
2006) “los informes para estudios descriptivos incluyen resultados de
encuestas, respuestas a entrevistas, muestras de diálogos reales”.(p.18)
Los estudios exploratorios se efectúan, cuando la finalidad es auscultar un
tema de investigación que no haya sido previamente analizado parcial o
totalmente.
51 51
Tipos de investigación
Existen algunas modalidades de la investigaci ón son:
Investigación de Campo: “Es el análisis sistemático de problemas
de la realidad, con el propósito bien sea de describirlos, interpretarlos
entender su naturaleza y factores. (Unet, 2014) “Se basa en el estudio que
permite la participación real del investigador o los investigadores, desde el
mismo lugar donde ocurren los hechos, el problema, la fenomenología en
consideración”. A través de esta modalidad, se establecen las relaciones
entre la causa y el efecto y se predice la ocurrencia del caso o fenómeno.
Investigación Documental: se basa en el estudio que se realiza a
partir de la revisión de diferentes fuentes bibliográficas o documentales
(literatura sobre el tema de investigación). Esta modalidad de la
investigación debe predominar, el análisis, la interpretación, las opiniones,
las conclusiones y recomendaciones del autor o los autores;
Proyectos Factibles: se concreta en el estudio que permite la
solución de un problema de carácter práctico, que pueden conceder
beneficios en diferentes áreas o esferas del acontecer diario;
Un proyecto factible comprende la realización y tratamiento de una
propuesta con posibilidades de ejecutarse en un futuro, para satisfacer
situaciones, de exigencias en las instituciones en que se formularan políticas,
normas y procesos.. La investigación en este tipo de proyectos será
documental, o si es necesario puede ser de campo, incluso puede ser de
ambos tipos.
La investigación de campo es aquella que se realizará en el lugar
donde se producen los acontecimientos y debe abordar aspectos
cuantitativos y cualitativos, Este tipo de investigación se fundamenta en la
52 52
información que proviene de otras, entrevistas, testimonios, cuestionarios,
encuestas y observaciones. Se apoya el desarrollo de este tipo de
investigación con la investigación documental, se recomienda que primero
consulte las fuentes documentales con el fin de evitar la duplicación del
trabajo y, por otra parte, saber qué es lo que debemos hacer en los
interrogatorios.
Esta clase de proyectos, no realiza la comprobación de la hipótesis,
sino de la explicación de los hechos tomando como punto de partida un
modelo teórico definido con anterioridad. En este trabajo también se aplicara
un estudio o investigación descriptiva la misma que revelara los conocimientos
teóricos y metodológicos para solucionar el problema por medio de la
información recopilada en la Institución.
Los proyectos de investigación tipo explicativos tratan más allá de la
descripción de conceptos o fenómenos, y están orientados a determinar los
motivos de las situaciones físicos o sociales, su finalidad consiste en
demostrar cuál es la razón por la que ocurre un fenómeno y también porque
dos o más variables están relacionadas.
Son más estructuradas que los otros tipos de estudi os e implican el
propósito de ellas suministrando una causa de entendimiento al fenómeno en
estudio. Una investigación puede estar estructurada con varios o todos los
tipos de investigación, dependiendo del grado de conocimiento del tema que
se investiga y el enfoque que el investigador pretenda dar a su estudio.
Población y muestra
Población:
Es el agregado o totalidad de las unidades elementales es decir, los
sujetos en los que se interesa el estudio, además está constituida por los
elementos que han sido seleccionados.
53 53
(Rojas, 1991) “Es la totalidad de los elementos que poseen las
principales características objeto del análisis y sus valores que so n
conocidos como parámetros”. (p.286) Como población objetivo del actual
estudio se consideró tomar la información de diversos fuentes bibliográficas y
datos recogidos a través de encuestas y entrevistas a, maestros. La
población de esta investigación está representada por el Jardín Sandro
Pertini No. 25, donde existen un directivo, 4 docentes en Educación básica y
40 representantes legales.
Cuadro N° 1: Distributivo de la población
N° Detalle Personas
1
Directivos
1
2
Docentes
4
3
Estudiantes
40
4
Representantes Legales
40
Total 85
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Muestra
Las muestras se dividen en dos características primero las muestras
probabilísticas las cuales tienen la misma probabilidad de ser escogidas, esto
se obtiene definiendo las características de la población, el tamaño de la
muestra a través de una selección aleatoria de las unidades de análisis y las
muestras no probabilísticas la elección de los elementos no depende de la
probabilidad sino de causas relacionadas con las características del
investigador o del que hace la muestra.
54 54
(Hernández, 2001) “Científicamente, las muestras son parte de un
conjunto (población) metódicamente seleccionado que se somete a ciertos
contrastes estadísticos para inferir resultados sobre la totalidad del universo
investigado”. (p.127) la muestra sirve para seleccionar de un conjunto
universo una cierta parte para la investigación, la cual va ayudar a obtener
los resultados que se quieren obtener de la población.
La muestra es un subconjunto que representa a la población:
Tenemos varios tipos de muestreo. Como son Sistemática, Aleatoria y
Estratificada
• Sistemática: Cuando se establece un patrón o criterio al
seleccionar la muestra.
• Aleatoria: Cuando se selecciona al azar
• Estratificada: Cuando se establece un patrón o criterio al
seleccionar la muestra.
En este proyecto realizaremos el tipo de muestra aleatoria la que
significa que se selecciona al azar y cada miembro tiene igual oportunidad
de ser incluido. Por tanto es una muestra no Probabilística, al no poseer un
número de personas excedido de 100.
Cuadro Nª 2: Distributivo de la muestra
N° Detalle Personas
1
Directivo
1
2
Docentes
4
3
Representantes legales
40
4
Estudiantes
40
Total
85
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía -Sánchez Merchán Deysi Verónica
55 55
Cuadro N°3 Operacionalización de las variables
Variable Dimensión Indicadores
Actividades
Lúdicas
La lúdica es una
dimensión del
desarrollo humano
que fomenta el
desarrollo
psicosocial, la
adquisición de
saberes, la
conformación
de la personalidad.
En el entorno educativo
El juego
Contribución de las Actividades
Lúdicas en el desarrollo infantil
Importancia de la lúdica Actividades Lúdicas en Ecuador
Actividades lúdicas y recreativas
en el nivel inicial 3 a 4 años.
Actividades lúdicas como recurso metodológico Juego simbólico Juego didáctico Juego de regla
Desarrollo cognitivo
Desarrollo psicomotor
Desarrollo Afectivo- social
Desarrollo de las
inteligencias
múltiples
Por tanto, la
definición de
inteligencia abarca
la capacidad de
elaborar asimilar
y entender
información. La
inteligencia humana
es producto de
dos factores: El
potencial biológico
y e l entorno
donde hemos
sido educados.
Teoría de las inteligencias
múltiples.
Tipología de las inteligencias
Características del maestro o
maestra
En el entorno educativo
Importancia de las
Inteligencias Múltiples
Importancia de la lúdica
en las inteligencias
múltiples.
Inteligencias Múltiples
como inteligencia Humana
Musical
Kinestesica
Lingüística
Lógico Matemática
Espacial Interpersonal
Naturalista
Acciones para trabajar con las
inteligencias Múltiples
Aplicación de la teoría en el
proceso de aprendizaje
Inteligencias Múltiples en la
educación dentro del Ecuador.
Inteligencias Múltiples en la
educación Inicial y primero de
Básica.
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía -Sánchez Merchán Deysi Verónica
56 56
Métodos de investigación
En esta sociedad donde todo gira en base al conocimiento se debe
fomentar a las personas, a ser personas investigadoras que sean útil para
la sociedad y que se puedan desenvolver con facilidad. La metodología es
la ciencia que enseña a dirigir los procesos de forma óptima para alcanzar
los resultados con mayor eficiencia y eficacia. Esta ciencia brinda también
los métodos y procedimientos para efectuar la investigación científica con
la característica requerida.
(Bernal, 2006) En la sociedad del conocimiento, la Universidad debe
favorecer la formación de los recursos humanos e incentivar la
investigación, orientado la preparación de expertos que puedan hacer
frente a las necesidades de sus sociedades, con miras a resolver sus
problemas desde una perspectiva integral tanto de la persona como de la
sociedad.(p.10)
El beneficio de toda investigación está dado por el procedimiento de
un problema científico, en alcanzar las metas, por lo que el éxito de todo lo
expuesto depende de la selección de los métodos, los procedimientos y
técnicas de la investigación de forma rigurosa. En toda investigación
científica los métodos son el hilo conductor entre el investigador y el objeto
de estudio es por ello que hay que poner el mayor énfasis en la selección
de los métodos propios de la investigación y su organización.
El método es el camino por donde transitamos para lograr una
estructura lógica del proceso, de forma tal que podamos incidir en el objeto
para transformarlo. Los procedimientos son los componentes del método
que se adecuan a las condiciones específicas en que se va a desarrollar el
método, o sea, es el modo de ejecutar las operaciones. La técnica es una
operación del método que se relaciona con el medio y que se usa en la
investigación para recolectar, procesar y analizar la información sobre el
objeto de estudio.
57 57
De acuerdo con (Balderas, 2014) “Son las herramientas que se
manipulan para obtener información y para llevar a cabo las observaciones
de una investigación o estudio determinado” (p.6). Esto significa que los
procedimientos son los componentes del método que se adecuan a las
condiciones específicas en que se va a desarrollar el método, o sea, es el
modo de ejecutar las operaciones.
Los métodos de la investigación científica se desglosan de la
siguiente forma:
Métodos teóricos, métodos empíricos y los métodos estadísticos
matemáticos. Los mismos están siempre relacionados de forma dialéctica,
o sea, uno no puede desarrollarse sin el otro en cualquier proceso de
investigación.
Los métodos teóricos: Permiten desarrollar una teoría sobre el
objeto de estudio, o sea, como podemos hacer una abstracción de las
características y relaciones del objeto que expliquen los fenómenos que se
investigan.
Los métodos empíricos: Incluyen una serie de procedimientos
prácticos sobre el objeto, que permiten revelar las características
fundamentales y las relaciones esenciales de este, que son accesibles a la
contemplación sensorial, lo cual se fundamenta en la experiencia y se
expresa en un lenguaje determinado.
Técnicas e instrumentos de la investigación
Para obtener los datos de la investigación, se utilizó:
La Encuesta
Una encuesta recaba información sobre ciertas características de
todos y cada uno de los elementos que componen la población. Recoge
información sólo de una parte de la población, escogida para formar una
muestra distintiva de la misma. (Rojas, 1991) “La información recogida
58 58
podrá emplearse para un análisis cuantitativo con el fin de identificar y
conocer la magnitud de los problemas que se suponen o se conocen en
forma parcial o imprecisa.”(p.221) La encuesta es una técnica que permite
al investigador recoger información a través de un formato de preguntas
para conocer el criterio de los encuestados sobre el problema que existe.
Con la finalidad de dar respuestas a los objetivos planteados en
nuestra investigación, se diseñó un instrumento que permitió recoger
información en la institución educativa, para ello se utilizó la técnica de la
encuesta, y se diseñó un cuestionario el mismo que contenía preguntas
objetivas, mediante la cual se solicitan opiniones referentes al objeto de
estudio. Dicho instrumento fue aplicado a personas que tienen a sus niños
en el preescolar; previo a la aplicación se efectuó la validación de
resultados que constan como anexo.
La Entrevista
La entrevista es la habilidad que colecciona investigación de las
personas, y es usada y sigue en utilización para variados propósitos.
Algunos actores, por no decir todos, la utilizan para conocer factores que
están en la duda o llegar a confirmaciones.
(Clarenc, 2011) En una entrevista interviene el entrevistado y el
entrevistador. El primero, además de tomar la iniciativa de la
conversación, plantea mediante preguntas específicas cada tema de su
interés y decide en qué momento el tema ha cumplido sus objetivos. En
cambio, el entrevistado es el que facilita la información sobre sí mismo, su
experiencia o el tema en cuestión. (P. 183)
Se trata de establecer un diálogo entre dos personas para procesar
una información válida que ayude a la investigación con el fin de obtener
una información clara y confiable.
Como técnica de investigación la entrevista abarca diversas dimensiones,
que detallamos a continuación:
• Verifica y amplía el conocimiento científico.
• Posibilita llevar la vida diaria del ser humano al nivel del
conocimiento y elaboración científica.
60
Autoridad 1 Docente 1 Docente 2 Docente 3 Docente 4
1
¿Cree usted que las
actividades lúdicas
ayudan en el
desarrollo de las
inteligencias múltiples
de los estudiantes?
Sí, es importante aplicar
actividades lúdicas que
motiven el desarrollo de
las inteligencias
múltiples.
Ciertamente las
actividades lúdicas
si ayudan en el
aprendizaje de los
niños desde su
temprana edad.
Es importante
desarrollar las
inteligencias
múltiples mediante el
uso de ejercicios
lúdicos.
Para el desarrollo
de las inteligencias
múltiples es
imprescindible
aplicar actividades
coordinadas por
medio del juego.
El juego es parte
importante en los
escolares para
desarrollar algunas
de las inteligencias
múltiples que
poseen.
2
¿Es importante
aplicar actividades
lúdicas en el proceso
de enseñanza-
aprendizaje?
En el educando es
importante aplicar
actividades con juegos
que motiven la
enseñanza y
aprendizaje de cada
uno.
Si es importante
aplicar actividades
lúdicas que motiven
el proceso de
enseñanza
aprendizaje.
Durante el proceso
de enseñanza
aprendizaje es
importante aplicar
estrategias lúdicas
en los niños.
Es importante
aplicar actividades
lúdicas que motiven
el proceso de
enseñanza
aprendizaje.
Para el infante es
imprescindible el uso
de estrategias
lúdicas que ayuden
al desarrollo del
aprendizaje.
3
¿Las actividades
lúdicas que se les
imparte a los
estudiantes deben
desarrollar los
diversos tipos de
inteligencia de los
niños y niñas?
En el desarrollo de las
inteligencias múltiples el
docente debe enfocarse
estratégicamente en el
punto clave de cada
educando.
Cada niño es dueño
de su propia
inteligencia de la
cual nosotros como
docentes motivamos al
desarrollo de este.
Las actividades
lúdicas deben estar
acorde a la edad del
niño para que
desarrolle su
inteligencia.
Los niños son
capaces de
desarrollar una o
todas las
inteligencias
múltiples, los
educadores
direccionamos su
proceso.
Cada niño es capaz
de desarrollar uno de
estas inteligencias, de la cual nos
debemos enfocar en
su aplicación.
4
¿Una inadecuada
aplicación de las
actividades lúdicas
afecta el aprendizaje
de los estudiantes?
Si, las actividades
lúdicas deben estar
previamente
planificadas.
Una inadecuada
aplicación de
actividades afecta
directamente el
aprendizaje de los
niños, debido a que
Las actividades
deben ser
planificadas acorde
a la actividad a
realizar.
No se debe ver
afectado el
aprendizaje de los
niños en las
actividades a
realizarse; para esto
Las actividades
deben ser
planificadas acorde a
la actividad a
realizar.
Análisis e interpretación de resultados
Cuadro N° 4 Entrevistas dirigidas a los Directivo y docentes del Jardín Sandro Pertini N°25
no cumple la
temática a tratar.
se debe hacer una
previa planificación.
5
¿Considera necesario
informar a los
representantes
legales la importancia
de desarrollar las
inteligencias en sus
niños?
Si es importante que los
padres de familia
conozcan acerca de los
tipos de inteligencias
múltiples que pueden
desarrollar cada uno de
sus hijos.
Es relevante que los
padres de familia
conozcan de temas
como el desarrollo
de inteligencias
múltiples.
Es relevante que los
representantes
legales conozcan de
temas como el
desarrollo de
inteligencias
múltiples.
Es apreciable que
los padres de
familia conozcan de
temas como el
desarrollo de
inteligencias
múltiples.
Es relevante que los
padres de familia
conozcan de temas
como el desarrollo de inteligencias
múltiples.
6
¿Considera que los
estudiantes tienen
una adecuada
aplicación de
actividades lúdicas
que favorecen cada
una de sus
capacidades
motrices?
No precisamente, pero
con la aplicación diaria
se logra aprovechar el
aprendizaje de cada uno
de ellos.
Si, ellos tienen una
adecuada dirección
acerca de las
aplicaciones de
actividades lúdicas,
favorables para su
aprendizaje
psicomotor.
Los estudiantes
poseen una
adecuada
orientación favorable
para el desarrollo de
las actividades
lúdicas que
desarrollan las
capacidades
motrices.
Si, los niños si
tienen una
adecuada dirección
acerca de las
aplicaciones de
actividades lúdicas,
favorables para su
aprendizaje
psicomotor.
Si, los estudiantes
poseen una
adecuada
orientación acerca
de las aplicaciones
de actividades
lúdicas, favorables
para su aprendizaje
psicomotor.
7
¿Cree usted que la
institución educativa
debe capacitar a los
representantes
legales sobre la
importancia que tienen las actividades
lúdicas en el
aprendizaje de los
niños?
Si es necesario la
participación de los
padres en el proceso de
enseñanza aprendizaje
en los niños y niñas; por
ello es importante
capacitar a los padres de familia acerca de las
actividades lúdicas.
Si es importante
capacitar a los
representantes
legales en el
desarrollo a aplicar
de actividades
lúdicas, para que
ellos motiven y
dirijan en casa.
Cada unidad
educativa está en la
obligación de dar a
conocer las
actividades que se
realizan con sus
hijos, para que
sepan cómo se da el
desarrollo de cada
uno.
Es importante la
participación de los
padres de familia en
el desarrollo de las
inteligencias
múltiples de sus
hijos.
Claro que es
importante capacitar
a los representantes
legales en el
desarrollo a aplicar
de actividades
lúdicas, para que
ellos motiven y
dirijan en casa.
8
¿Considera que los
padres de familia
deben interactuar con
los niños en
actividades de juegos
Si es importante la
participación de los
padres de familia en el
desarrollo de las
actividades lúdicas
Es relevante la
participación de los
padres, en el
desarrollo de las
inteligencias
Es sumamente
importante que el
padre de familia este
consiente de las
actividades que
La orientación de
los padres de
familia es
importante en el
desarrollo de los
Los padres de
familia deben
interactuar en las
actividades lúdicas
que realicen ,los
61
62
lúdicos propuestos
por un docente que
fortalezcan al
desarrollo de las
inteligencias
múltiples?
propuestas por el
docente; esto ayuda a
asegurar el desarrollo
correcto de las
inteligencias múltiples.
múltiples de cada
niño.
realizan sus hijos,
debido a que esto
fortalecerá sus
procesos motrices.
niños, favorece las
inteligencias
múltiples que este
desarrolla a medida
que crece.
escolares, estas
favorecerán al
correcto desarrollo
de las inteligencias
múltiples.
9
¿Cree usted que las
actividades lúdicas
son una de las
mejores estrategias
para desarrollar las
habilidades y
destrezas de los
niños?
Si las actividades lúdicas
son una de las mejores
estrategias para
desarrollar las
habilidades y destrezas
en los niños y niñas.
Los niños aprenden
jugando por tanto
es un bueno aplicar
actividades lúdicas
las cuales mejoran
el aprendizaje de
los educandos.
Para mantener
motivados a los
niños en una clase es importante aplicar
estrategias lúdicas.
Para desarrollar las
destrezas de los
niños se hace
necesario
implementar
estrategias lúdicas
recreativas que
favorezcan su
óptimo aprendizaje.
Los niños
desarrollan mejor
sus habilidades y
destrezas aplicando
actividades
innovadoras y
creativas.
10
¿Considera que es
necesaria la
aplicación de la guía
didáctica con una metodología acorde a
las necesidades de
los estudiantes?
Si es necesario
implementar una guía
didáctica con
metodologías que
cumplan con las
necesidades de los
infantes.
Si es importante
aplicar una guía con
estrategias lúdicas
de acuerdo a la
edad del estudiante.
Si es preciso la
aplicación de una
guía didáctica con
metodología que
ayude al aprendizaje
de los niños.
Es propicio la
aplicación de una
guía con
metodologías
dedicadas al juego
motivador de las
inteligencias
múltiples.
Es benéfico la
aplicación de una
guía con
metodologías
dedicadas al juego
motivador de las
inteligencias
múltiples.
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
63
63
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
% 2
0%
Encuestas a representantes legales
Tabla N°1
Mejorar La Inteligencia
¿Cree que las táctica que usa el docentes ayuda a mejorar las
inteligencias de los niños/as?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°1
MUY DE
ACUERDO
10
20 %
DE ACUERDO 20 60 %
INDIFERENTE 10 20 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Grafico N° 1
Mejorar la inteligencia
20 0%
0%
60%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
DESACUERDO
MUY DESACUERDO
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario: la mayoría de los encuestados creen que las tácticas que usa
el docente ayudan a mejorar las diversas inteligencias de su hijo mientras
que un tanto porciento le es indiferente o es imparcial a la repuesta.
64 64
0
Tabla N°2
Afectación Del Aprendizaje
¿Cree usted que la falta de estimulación de las inteligencias
múltiples afecta el aprendizaje de su hijo/a?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°2
MUY DE
ACUERDO
0
0 %
DE ACUERDO 20 60 %
INDIFERENTE 0 0 %
DESACUERDO 10 20 %
MUY
DESACUERDO
10
20 %
TOTAL 40 100 %
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Grafico N° 2
Afectación del aprendizaje
20% %
20%
0%
60%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Fuente: Jardín de infante Sandro Pertini
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofia - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Con estos resultados se puede decir que es necesario que se use la
metodología adecuada para estimular las inteligencias ya que si no se
estimulan correctamente esto afectara en el desarrollo integral de los
niños.
65 65
0
Tabla N°3
Estimulada Correctamente
¿Considera que las inteligencias de su hijo están siendo estimulada
correctamente?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°3
MUY DE
ACUERDO
20
80 %
DE ACUERDO 10 10 %
INDIFERENTE 10 10 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY EN
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 %
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Grafico N° 3
Estimulada correctamente
40%
20%
40% %
DE ACUERDO
MUY DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Fuente: Jardín de infante Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Un porcentaje considerable está de acuerdo que las inteligencias están
siendo estimuladas correctamente y otro porcentaje igual está en
desacuerdo o en dudas que estas estén siendo estimulada correctamente
mientras que una minoría le es indiferente.
66 66
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
10%
Tabla N°4
Innovación en Actividades
¿Cree usted importante y necesario que los docentes apliquen
nueva metodología para favorecer el desarrollo cognitivo de los
estudiantes?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°4
MUY DE
ACUERDO
5
10 %
DE ACUERDO 20 50 %
INDIFERENTE 5 10 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
10
30 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Grafico N°4
Innovación en Actividades
30%
0%
10%
50%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Un porcentaje mayor de los encuestados están de acuerdo, en que los
docentes apliquen nueva metodología que sean innovadoras para
favorecer el desarrollo cognitivo de los estudiantes.
67 67
0%
de Infantes Sandro Pertini No. 25
Tabla N°5
Importancias de Inteligencias Múltiples
¿cree usted necesario que la docente informe de la importancia del
desarrollo de las inteligencias múltiples?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°5
MUY DE
ACUERDO
25
60 %
DE ACUERDO 10 30 %
INDIFERENTE 0 0 %
DESACUERDO 5 10 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 %
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Gráfico N°5
Importancia de inteligencias múltiples
30%
10%
60%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESCUERDO
Fuente : Jardín
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofia - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Los resultados de la encuesta determinar que un porcentaje mayor de los
encuestado está muy de acuerdo, que es necesario que la docente informe
de la importancia del desarrollo de las inteligencias múltiples.
68 68
%
0%
Tabla N°6
Creatividad de los Docentes
¿cree usted que los docentes deben tener creatividad al momento
de desarrollar actividades que fomenten las inteligencias múltiples?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°6
MUY DE
ACUERDO
15
40 %
DE ACUERDO 15 40 %
INDIFERENTE 10 20 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía – Sánchez Merchán Deysi Verónica
Gráfica N°6
Creatividad de los Docentes
20 0%
40%
40%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIDERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Fuente: Jardín de Infante Sandro Pertini No 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Los encuestados están de acuerdo en que los docentes deben tener
creatividad al momento de desarrollar actividades que fomenten las
inteligencias, y otro tanto porciento le es indiferente la respuesta.
69 69
Fuente : Jardín de Infantes Sandro Pertini
0%
0%
Tabla N°7
Capacitación de docente
¿cree usted que los docentes deben capacitarse para desarrollar
adecuadamente las inteligencias múltiples en los niños?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°7
MUY DE
ACUERDO
30
80 %
DE ACUERDO 5 10 %
INDIFERENTE 5 10 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Gráfica N° 7
Capacitación de docentes
10%
1 0%
80%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Fuente: Jardín de infante Sandro Pertini No 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofia - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Los representantes legales que han sido encuestados en su mayoría
están de acuerdo en que los docentes se capaciten para desarrollar
adecuadamente las inteligencias múltiples de los niños, mientras que hay
una menoría que le es indiferente.
70 70
0%
0%
0%
Tabla n°8
Métodos para desarrollar inteligencias
¿considera que los docentes deben realizar casas abiertas y
demostrar el método utilizado para desarrollar las inteligencias
múltiples de su hijo?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°8
MUY DE
ACUERDO
40
100 %
DE ACUERDO 0 0 %
INDIFERENTE 0 0 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Gráfica N°8
Métodos para desarrollar inteligencias
MUY DE ACUERDO
0% DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
100%
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Los padres de familia en su totalidad, consideran que los docentes
deben realizar casas abiertas y demostrar el método utilizado para
desarrollar las inteligencias múltiples de su hijo
71 71
Fuente.Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
0%
0%
0%
Tabla n°9
Recurso didáctico
¿Cree usted que los maestros deben utilizar métodos y recursos
didácticos adecuados en su aula de clases para afianzar las
inteligencias múltiples?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°9
MUY DE
ACUERDO
40
100 %
DE ACUERDO 0 0 %
INDIFERENTE 0 0 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Gráfica N°9
Recurso didáctico
0%
100%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofia - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Los padres de familia encuestados en su totalidad están de acuerdo en su
totalidad en que lo maestro debe utilizar método y recurso didácticos
adecuados en su aula de clase para afianzar las IM.
72 72
Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 2
0%
0%
0%
Tabla n°10
Apoyar aplicación de guía
¿Apoyaría la aplicación de la guía didáctica en la institución
educativa?
CODIGO DESCRIPCIÓN FRECUENCIAS PORCENTAJES
Item
N°10
MUY DE
ACUERDO
30
80 %
DE ACUERDO 5 10 %
INDIFERENTE 5 10 %
DESACUERDO 0 0 %
MUY
DESACUERDO
0
0 %
TOTAL 40 100 % Fuente: Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Gráfica N° 10
Apoyar aplicación de guía
1 0%
1
80%
MUY DE ACUERDO
DE ACUERDO
INDIFERENTE
EN DESACUERDO
MUY EN DESACUERDO
Autoras: Alvarado Holguín Marisela Sofía - Sánchez Merchán Deysi Verónica
Comentario
Los padres de familia que han sido encuestados en su mayoría apoyan
la aplicación de la guía didáctica en la institución educativa acuerdo y
muy de acuerdo que es necesario fomentar la creatividad en los niños
Ficha de Observación a los estudiantes
FICHA DE OBSERVACIÓN
Número de niños y niñas: 40 FECHA:10/07/2015
LUGAR: Jardín Sandro Pertini N° 25 HORA: 9:00
ÁREA DEL DESARROLLO:
ÍTEMS DESCRIPCIÓN DE LO
OBSERVADO
SI
NO
1 Participa en las actividades propuestas por el docente.
25
15
2 Se relaciona con los demás compañeros.
28 12
3 Disfruta de la música, acompaña con canto con frase y/o movimiento corporal.
30
10
4 Interactúa en los juegos. 30 10
5 Es espontaneo y colabora en diversas situaciones.
25 15
6 Es solidario ante las necesidades de sus compañeros .
26
14
7 Respeta normas de
convivencia
35
5
8 Identifica cosas u objetos del
medio ambiente. 36 4
9
Discrimina formas y colores.
36
4
10
Salta y corre coordinadamente
38
2
74 74
Análisis de datos
En el análisis global de los datos, se puede indicar que el resultado de
las encuesta fue un producto de la correcta elaboración de las preguntas,
las cuales están relacionadas con el estudio de las variables dependientes e
independientes, no existió ningún obstáculo, todo lo contrario, los encuestados
estuvieron muy prestos a responder las pregunta.
Los resultados de las encuestas concuerdas y confirman la
observación de campo que se manifestó por medio de los síntomas del
problema, esto es que es necesaria la aplicación de estrategias didácticas y que
mejora que las estrategias lúdicas pues el desarrollo del aprendizaje está muy
desmejorado.
El desarrollo de las inteligencias múltiples es importante, esto debe
ser realizado a través de la aplicación de las actividades lúdicas, por lo tanto el
director desea capacitar a docentes, coordinar con padres de familia, aplicar la
guía didáctica y los docentes consideran necesaria su capacitación y la
aplicación de la guía, pues los estudiantes mejoraran en su desarrollo cognitivo
y por lo tanto en su rendimiento escolar.
Interpretación de resultados
De acuerdo a las investigaciones de campo y bibliográficas es
evidente que el desarrollo de la creatividad está relacionado con el desarrollo de
las inteligencias múltiples, en el contexto educativo, es necesario no eliminar a
la creatividad, pues es ella quien puede enseñar a los estudiantes a resolver
problemas de una manera creativa divergente, y no mirar solamente una
solución a un problema, por este motivo se interpreta que el director, docentes
y los padres de familia a tra vés de las respuesta de las encuestas están muy
preocupados en el desarrollo tanto de la creatividad como de las inteligencias
múltiples a través de las estrategias lúdicas.
75 75
Sin embargo existe una cantidad menor la que no están de acuerdo
con aplicar estas técnicas en el área de enseñanza, por tal motivo debemos
concientiza a las personas de la importancia del uso de las actividades
lúdicas en el desarrollo académicos de nuestros hijos e hijas.
Esto da fortaleza para seguir en la investigación y poder cambi ar en
aspecto positivo los resultados de las encuestas con capacitación, teniendo
el apoyo incondicional de las autoridades académicas.
CHI CUADRADA
COMENTARIO
Según la prueba de CHICUADRADO de Pearson establece que si
existe relación entre las variables tanto dependiente como independiente,
es decir que las actividades lúdicas si influye en las inteligencias múltiples.
76 76
Correlación de las variables
Examinar la influencia de las actividades lúdicas en el desarrollo de
las inteligencias múltiples mediante una investigación bibliográfica y de
campo, para diseñar una guía con estrategias lúdicas.
Objetivo 1
• Los resultados que se obtuvo en las encuestas, evidenciaron
aquellos desconocimientos de actividades lúdicas enriquecedoras
para el desarrollo de las inteligencias múltiples, por tanto es
prescindible preservar la importancia de las actividades creativas,
para mejorar el desarrollo integral del estudiantado.
Objetivo 2
• Entre los resultados, se analizó el desarrollo de las inteligencias
múltiples que tienen los niños de 3 a 4 años del Centro de Educación
Inicial “Sandro Pertini”, para estudiar los diferentes argumentos
encontrados con el bajo desarrollo de las inteligencias múltiples y así
hallar su origen y sus principales causales.
Objetivo 3
• Se seleccionaron los aspectos más prominentes para justificar el
diseño de una Guía Didáctica con enfoque en destrezas con criterio
de desempeño de estrategias lúdicas para los docentes y
representantes legales, a partir de las resoluciones obtenidas;
considerando así las falencias halladas en cada niño y niña.
Análisis de la correlación entre las variables
Mediante la investigación al describir las características de las
actividades lúdicas se puede denotar la influencia que giran estás en el
desarrollo de las inteligencias múltiples de los niños del jardín Sandro
77 77
Pertini, es por eso que se realiza una investigación bibliográfica y encuesta
a representantes legales, directivos y docentes para definir la calidad del
desarrollo de las inteligencias múltiples para estos se seleccionaron los
aspectos más importantes de la investigación dando como resultado la
importancia de diseñar una guía didáctica de estrategias lúdicas para
fortalecer y desarrollar las inteligencias múltiples de los niños y niñas.
Conclusiones
A partir de la observación, recopilación de datos, investigación
bibliográfica, y resultado de las encuestas, así como el análisis de las
causas y efectos del problema, llegamos a las siguientes conclusiones:
• Los docentes en su mayoría están de acuerdo en que las actividades
lúdicas ayudan en el desarrollo de las inteligencias múltiples, las
cuales son importantes en el proceso de enseñanza ya que una
inadecuada aplicación de las actividades lúdicas afecta el
aprendizaje de los estudiantes.
• La mayoría de los maestros piensan que existe falta de
conocimiento de los representantes legales de como aportar en el
desarrollo de las inteligencias múltiples, además los estudiantes
tienen potencial para desarrollar las inteligencias múltiples, por lo
tanto la institución educativa debe capacitar a los representantes
legales sobre la importancia del desarrollo de las inteligencias
múltiples, utilizando métodos y recursos didácticos
• Los docentes están de acuerdo en su mayoría que los
representantes legales influyen directamente en el desarrollo de la
creatividad.
78 78
• Los representantes legales y docentes piensan que es necesario la
implantación de la guía didáctica ya que permitirá tener un impacto
social en el contexto educativo.
Recomendaciones
• Se recomienda al director de la institución implementar una guía
didáctica ya que las actividades lúdicas ayudan en el desarrollo de
las inteligencias múltiples.
• Se recomienda capacitar a los representantes legales sobre la
importancia del desarrollo de las inteligencias múltiples partiendo de
que los estudiantes tiene potencial para desarrollarlas y de igual
manera utilizando recursos didácticos y métodos adecuados.
• Se sugiere a los docentes planificar las clases teniendo como
objetivo desarrollar la creatividad.
• Se recomienda a las autoridades implementar la guía didáctica pues
permitir obtener un impacto social en el contexto de la institución
educativa.
79 79
CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
Título:
Diseño de una guía didáctica de actividades lúdicas para docentes
Justificación
La sociedad necesita de manera inmediata estrategias para que los
niños(as) se sientan contentos, motivados en las aulas, que les de alegría
ir a la escuela, esto lo podremos lograr a través de las actividades lúdicas
las mismas que los motiva a realizar las actividades impartidas por la
docente. Para lograr un desarrollo integral en los estudiantes hay que
trabajar desde edades muy tempranas se puede lograr los objetivos
deseados a través de juegos al aire libre o en lugares cerrados, a poner en
práctica técnicas motrices de carácter lúdicas. Es necesaria para el
desarrollo de las inteligencias múltiples realizar actividades lúdicas y de
esa manera el desarrollo integral lógico matemáticas, lingüísticas,
espaciales, musical, etc.
La presente propuesta surge como una estrategia que ayudará a los
docentes de manera efectiva en el proceso de aprendizaje de los párvulos.
La presente guía didáctica, presenta las bases de un manual de
alternativas, funcional y creativo de estrategias lúdicas que con dinamismo
y talento de los docentes lograrán que los niños gocen y disfruten de las
horas clases.
Es una propuesta para poner en práctica; porque contribuye al
desarrollo integral del niño y su interrelación con su entorno. Con las
actividades lúdicas pretendemos que en el futuro mejoren las condiciones
80 80
educativas de niños y niñas, las clases sean divertidas y ofrecer
aprendizajes significativos, queremos también aportar a los maestros un
documento de apoyo para enriquecer y optimizar constantemente su
práctica educativa.
Objetivos de la propuesta
Objetivo General
Diseñar una guía didáctica de actividades lúdicas para docentes
mediante los datos obtenidos de la investigación para el desarrollo de las
inteligencias múltiples.
Objetivos específicos
• Utilizar estrategias lúdicas que motiven al niño a ser participe en
cada una de las actividades asignadas por el docente para estimular
cada una de las inteligencias existente en el niño.
• Aplicar las actividades de la guía para fortalecer y desarrollar las
inteligencias múltiples de los niños/as de Inicial.
• Coadyuvar a la ejecución correcta de los juegos asignados
propiciando el respeto a la individualidad de cada niño/a,
desarrollando habilidades, destrezas que contribuyan a su
formación integral.
Aspectos Teóricos
Aspectos pedagógicos
Manifiesta una variada gama de funciones e interpretaciones y
expectativas personales muy diferentes, donde se desarrolla habilidades
y destrezas para su óptimo desarrollo.
Según (Guardia, 1908) dice:
81 81
"Dejar a los niños la ocasión de desplegar la naturaleza, y la tarea de los
padres y los educadores consiste en no impedir su desarrollo."
Aspectos psicológicos
Es un proceso cognitivo donde los estudiantes tienen a tomar
decisiones según su desarrollo y ambiente con la adquisición de nuevas
experiencias.
Según (Holt, 2015) enseña:
“Todo lo que podemos hacer es rodear la mente en crecimiento de
aquello que necesita para crecer y tener fe en que tomará lo que necesite
y crecerá.”
Aspectos sociológicos
Las causas más importantes que ayudan al desarrollo de los niños
y niñas son los métodos de influencia social, partiendo de este principio
mediante la socialización se lograra evolucionar aptitudes positivas ante
los educandos que tendrán un nuevo modelo que piensa en ellos y en lo
que les gusta.
Factibilidad de su aplicación
Esta propuesta es factible ya existen condiciones favorables, que
consisten en los recursos tecnológicos, financieros, humanos, legales,
de igual manera la condiciones políticas y apoyo de las autoridades de
la Facultad posibilitan el diseño, formulación, ejecución y evaluación del
proyecto.
Factibilidad financiera
La propuesta de una Guía de Actividades Lúdicas para el desarrollo
de las inteligencias múltiples parte de las actividades curriculares que
involucra a los representantes legales que se financia a través
• Los recursos físicos de la Escuela
82 82
• Los recursos de autogestión y autofinanciamiento por parte quien
presenta la propuesta y los representantes legales de los niños y
niñas involucrados.
Factibilidad legal
La implementación de la asignatura se fundamenta en la Ley
Orgánica de la Educación.
Factibilidad técnica
La investigación y la propuesta están respaldadas por todos los
recursos técnicos comprendidos en documentos de apoyo, leyes y
reglamentos.
Factibilidad de recursos humanos
El personal docente calificado, los profesionales del área,
directivos, personal administrativo, todos ellos forman parte del recurso
humano disponible por parte de la Escuela, que como se indicó
anteriormente apoya la propuesta.
Factibilidad política institucional
En la actualidad las autoridades del Jardín de Infantes Sandro
Pertini No. 25, tienen una predisposición para apoyar todos los proyectos
constructivistas que tengan con fin mejorar el desarrollo académico,
institucional, científico y tecnológico. Por este motivo la propuesta
cuenta con el apoyo político para lograr sus objetivos.
RECURSOS
Humanos
✓ Personal docente calificado.
✓ Profesionales del área.
Tecnológicos
✓ Proyector
83 83
✓ computador.
✓ Aulas
✓ Pizarrón
✓ Marcadores.
✓ Video
Políticos
✓ Respaldo de las autoridades educativas.
Descripción de la propuesta
La guía didáctica que se ha elaborado contiene 15 tipos de juegos,
seleccionados y creados para despertar y fortalecer las inteligencias
múltiples existentes en los niños(as) de Inicial 1. Será la encargada de
satisfacer las necesidades pedagógicas de la maestra Parvularia como de
los niños/as, haciendo más divertida y agradable las actividades de
enseñanza-aprendizaje, esta versatilidad es posible porque, para jugar, lo
más importante son las ganas de participar y pasarlo bien.
Algunas de las actividades que se presentan requieren materiales
sencillos que se pueden encontrar en la calle o en casa, de manera que el
entretenimiento sea doble: construir su propio juego y desarrollar las
diversas inteligencias, los juegos están agrupados, de acuerdo a la
inteligencia que está encargado de fortalecer, de tal manera que faciliten a
la docente su selección; cada actividad lúdica tiene una descripción clara
de los materiales que necesita para desarrollar la actividad.
Instrucciones de uso de la guía didáctica
Esta guía presenta una serie de juegos. Estos están clasificados de
acuerdo a la Inteligencia a desarrollar.
1. Inteligencia Interpersonal:
Es mucho más importante en nuestra vida diaria que la brillantez
académica, porque es la que determina la elección de la pareja, los
amigos y, en gran medida, nuestro éxito en el trabajo o en el estudio.
84 84
2. Inteligencia Lingüística:
Es la capacidad de usar las palabras de manera efectiva al
escribirlas o hablarlas. Describe la capacidad sensitiva en el lenguaje
hablado y escrito, la habilidad para aprender idiomas, comunicar ideas y
lograr metas usando la capacidad lingüística.
3. Inteligencia Lógico matemática:
Es la capacidad para utilizar los números de manera efectiva y de
razonar adecuadamente empleando el pensamiento lógico-matemático.
4. Inteligencia Intrapersonal:
Es aquella que se refiere a la auto comprensión, el acceso a la
propia vida emocional, a la propia gama de sentimientos, la capacidad
de efectuar discriminaciones de estas emociones y finalmente ponerles
nombre y recurrir a ellas como medio de interpretar y orientar la propia
conducta.
5. Inteligencia Espacial:
Este tipo de inteligencia se relaciona con la capacidad que tiene el
individuo frente a aspectos como color, línea, forma, figura, espacio, y la
relación que existe entre ellos.
6. Inteligencia Corporal Cinestesia:
Es la capacidad de unir el cuerpo y la mente para lograr el
perfeccionamiento del desempeño físico. Comienza con el control de los
movimientos automáticos y voluntarios, avanza hacia el empleo del cuerpo
de manera altamente diferenciada y competente.
7. Inteligencia Musical:
Es la habilidad para apreciar, discriminar, transformar y expresar la s
formas musicales, así como para ser sensible al ritmo, al tono y al timbre .
8. Inteligencia Natural:
Se describe esencialmente como la capacidad de percibir las
relaciones entre las especies y grupos de objetos y personas
reconociendo las posibles diferencias o semejanzas entre ellos.
86
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL
GUIA DIDÁCTICA
DE ESTRATEGIAS LÚDICAS
Autoras :
Alvarado Holguín Marisela Sofía
Sánchez Merchán Deysi Verónica
2016
87
Índice de la guía didáctica de actividades lúdicas para docentes
INDICE DE LA GUIA...........................................................................................87
DATOS GENERALES........................................................................................88
INTRODUCCIÓN...................................................................................................88
OBJETIVOS DE LA PROPUESTA.....................................................................89
CARACTERÍSTICAS ...........................................................................................8 9
ACTIVIDAD N.1
El Imán ................................................................................................ 90 ACTIVIDAD N.2
El dueño de la fiesta............................................................................. 92 ACTIVIDAD N.3
El relato de ayer ................................................................................... 94 ACTIVIDAD N.4
Las torres grandes.............................................................................. 96 ACTIVIDAD N.5
El mercado ......................................................................................... 98 ACTIVIDAD N.6
Las 10 rayas........................................................................................ 100 ACTIVIDAD N.7
El boliche............................................................................................ 102 ACTIVIDAD N.8
Los grandes círculos............................................................................ 104 ACTIVIDAD N.9
Que hay en la caja de cartón................................................................ 106 ACTIVIDAD N.10
A reventar globos ................................................................................ 108 ACTIVIDAD N.11
De viaje por el cuerpo.......................................................................... 110 ACTIVIDAD N.12
Los aros olímpicos............................................................................... 112 ACTIVIDAD N.13
A bailar pelotas.................................................................................... 114 ACTIVIDAD N.14
Mi orquesta......................................................................................... 116 ACTIVIDAD N.15
El recolector de semillas...................................................................... 118
CONCLUSIONES.................................................................................................120
BENEFICIARIOS..................................................................................................120
IMPACTO SOCIAL..............................................................................................12 0
CONCLUSIÓN GENERAL ................................................................................121
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................................122
88
Datos generales
La aplicación de esta guía didáctica fue factible en El Jardín Sandro Pertini,
paralelo 1A, correspondiente al Primer quimestre. El mismo que se
encuentra ubicado en la provincia del Guayas, Cantón Guayaquil zona 8,
distrito 5, en el año lectivo 2015-2016. Cuenta con la dirección de la MSc.
Nancy Andrade
Introducción
La Guía Didáctica es una recopilación de actividades lúdicas,
sugeridas y encaminadas a desarrollar las inteligencias múltiples existentes
en los niños/as.
Este valioso documento donde se concentra en forma sistemática
variada información, la cual es fácil de manejar, sirve de referencia para la
persona que lo usa, es muy útil porque en el contiene una serie de
conocimientos básicos que van enfocados en fortalecer las diferentes
inteligencias múltiples, que permitirá mejorar el proceso enseñanza
aprendizaje y facilitar el trabajo de la maestra Parvulario.
La educadora, puede hacer uso de su contenido, según sus
necesidades. La guía tiene un carácter abierto y puede ser complementada
con nuevas actividades, sugerencias metodológicas o instrumentos que
vayan surgiendo durante el desarrollo del trabajo dentro del aula.
Estamos de acuerdo que es muy importante valorar las condiciones
propias del contexto específico que rodea al niño/a involucrado en el
quehacer educativo; por esto la guía propuesta está basada en cada una
de las realidades sociales, que viven los niños/as del Jardín de Infantes
Sandro Pertini No. 25 permitiendo que su aplicación sea sencilla, efectiva y
los resultados muy alentadores en la formación de seres humanos
integralmente desarrollados.
89
Objetivo General
Objetivos de la propuesta
Mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje mediante la elaboración
de una Guía Didáctica con estrategias lúdicas para el desarrollo de las
Inteligencias Múltiples en los niños/as del Jardín Sandro Pertini, zona,
distrito 5, provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, durante el año lectivo
2015-2016
Objetivos Específicos
✓ Estimular el desarrollo de las diferentes inteligencias múltiples de los
niños/as a través de las técnicas lúdicas.
✓ Ofrecer una recolección de actividades lúdicas para el desarrollo de
cada una de las inteligencias múltiples en los niños/as.
✓ Coadyuvar a la ejecución correcta de los juegos asignados
propiciando el respeto a la individualidad de cada niño/a,
desarrollando habilidades, destrezas que contribuyan a su
formación integral
Características
Las características de esta guía consisten en el desarrollo de las
inteligencias múltiples a través de divertidos y entretenidos juegos
relacionadas a las actividades lúdicas. Los juegos están agrupados, de
acuerdo a la inteligencia que está encargado de fortalecer, de tal manera
que faciliten a la docente su selección; cada actividad lúdica tiene una
descripción clara de los materiales que necesita para elaborarlos, además
están redactados con un lenguaje sencillo y claro facilitando su
comprensión y práctica continua.Cada actividad lúdica, tiene una duración
máxima de diez minutos.
Inteligencia Intrapersonal
ACTIVIDAD N.1: EL IMÁN
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Compartir con los demás
Solucionar conflictos
Destrezas
Establecer relaciones con compañeros ampliando su campo de interacción.
PROCESO
a. Ubicar de a dos. Frente a frente;
b. entonces la mano de uno se pone a 10 cm. aproximadamente de la cara
del otro.
c. Luego imaginan que la mano tiene cierto tipo de imán.
d. Entonces, donde vaya la mano de uno, va la cara, y como consecuencia
todo el cuerpo del otro.
e. Y juegan libremente desplazándose, agachándose, enrollándose...
etc.etc.
f. Luego cambian el rol.
Participante: 6 niños
Tiempo: 10 minutos
Espacio: Abierto
Material
Espacio físico
Cuerpo
RECOMENDACIONES
Se recomienda acompañar el juego con una canción y realizar el juego en
un espacio amplio.
90
91
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD #1
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3-4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Identifica sus principales característica y preferencias que
le permitan reconocerse como un ser único e irrepetible, contribuyendo al
proceso de la construcción de identidad y genero niveles crecientes de
confianza y seguridad en si mismo.
EJE DE DESARROLLO: DESARROPLLO PERSONAL Y SOCIAL
AMBITO: CONVIVENCIA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Descubrir y relacionarse adecuadamente con el
medio social para desarrollar actitudes que le permitan tener una convivencia
armónica con las personas de su entorno. OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
Destreza Actividades Recursos Indicador de logro
Demostrar
actitudes de
colaboración
en la
realización
de
actividades
dentro y
fuera de la
clase para el
cultivo de la
formación de
valores como
la solidaridad
Integrarse
progresivamente
en juegos
grupales de
reglas sencillas
- salir en columna al patio
-Escuchar las reglas del juego
-observar como lo realiza la maestra el juego
-Ejecutar el
juego
-Expresar lo
que
experimento
mediante el
juego
-patio -Observación
Experimentación
92
Inteligencia Interpersonal
ACTIVIDAD N. 2: EL DUEÑO DE LA FIESTA
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Respetar normas de grupos sociales
Desarrollo de la inteligencia social
Destrezas
Integrarse progresivamente en juegos grupales de reglas sencillas.
PROCESO
Elegir mediante sorteo a un jugador. La persona finalmente designada
abandonara la sala los demás jugadores se sientan en el suelo formando
un círculo.
Escoger a uno de los participantes para que desempeñe el papel de dueño
de la fiesta. La elección debe hacerse en voz baja con el fin de que el
jugador que salió fuera no oiga nada.
Simular bailar, el dueño de la fiesta y el resto del grupo lo seguirá, el
niño/que salió debe entrar y adivinar quién es el dueño de la fiesta, el juego
termina cuando el jugador adivina y tiene que salir otro niño/a.
Participantes: 10 niños
Tiempo: 6 minutos
Material
Espacio físico
Cuerpo
Grabadora
CD
Recomendaciones: Se recomienda desarrollar esta actividad dos veces
por semana y motivar a los niños con una canción del gusto de todos ellos.
93
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #2
Jardin “Sandro Pertini #25” FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3-4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Identifica sus principales característica y preferencias que le permitan
reconocerse como un ser único e irrepetible, contribuyendo al proceso de la construcción de
identidad y genero niveles crecientes de confianza y seguridad en si mismo.
EJE DE DESARROLLO: DESARROPLLO PERSONAL Y SOCIAL
AMBITO: CONVIVENCIA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Descubrir y relacionarse adecuadamente con el medio social para
desarrollar actitudes que le permitan tener una convivencia armónica con las personas de su
entorno.
Objetivo de
aprendizaje
Destreza Actividades Recursos Indicador de
logro
Adquirir normas
de convivencia
social para
relacionarse
activamente con
las personas de
su entorno
Reconocer y
practicar normas de
convivencia
-Juego “el dueño
de la fiesta”
-Prestar atención a
las reglas del juego
Sentarse en circulo
Escuchar como se
va realizar el juego
Seguir el juego
junto con la
maestra
Dialogar sobre lo
experimentado
Expresar que fue lo
que más le gusto
del juego
Responder si le
gustaría repetir el
juego
-Salón
Grabadora
-Cd
-Observación
-Experimentación
94
Inteligencia Linguistica
ACTIVIDAD N.3: EL RELATO DE AYER
Objetivo: Fuente: Jardín Sandro Pertini
Incrementar vocabulario
Percepción, discriminación y memoria auditiva
Destrezas
Utilizar un vocabulario más amplio de palabras en su lenguaje verbal.
Proceso:
Relatar una historia a los niños/as puede ser inventada o narrada. Luego al día siguiente la maestra les pregunta a los niños:
Quién me puede decir el relato de ayer.
Todos los niños/as lo querrán hacer escuchar uno por uno y el que se acerque al relato que la maestra conto ese niño/a gana.
Participantes: 6 jugadores
Tiempo: 6 minutos
Material:
Cuento, estudiantes y aula
Recomendaciones: Se recomienda realizar esta actividad dos veces por
semana y de esta manera desarrollamos socialización en los niños y niñas.
95
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #2
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3 -4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA : Expresa, con un lenguaje comprensible, pensamientos, sentimientos
emociones, acciones y eventos utilizando su lengua mat erna y el lenguaje propio de su cultura y
entorno
EJE DE DESARROLLO: EXPRESION Y COMUNICACION
AMBITO: COMPRENSIÓN Y EXPRESIÓN DEL LENGUAJE
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Desarrollar el lenguaje verbal y no verbal para la expresión adecuada de
sus ideas, sentimientos, experiencia pensamientos y emociones como medio de comunicación e
interacción positiva con su entorno inmediato, reconociendo la diversa lingüística.
OBJETIVO DE
APRENDIZAJ E
DESTREZA ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Incrementar la
capacidad de
expresión oral a
través del manejo
adecuado del
vocabulario y la
comprensión
progresiva del
significado de las
palabras para
facilitar su
interacción con
los otros
Comunicarse
utilizando en
su
vocabulario
palabras que
nombren
personas,
animales,
objetos y
acciones
conocidas.
-Cuento “el patito feo”
-Escuchar el cuento
-Dialogar sobre el cuento
- Responder que cuento se relató el día de ayer
-Jugar al que
mejor relate el
cuento
-Relatar el
cuento uno
por uno
Cuento Observación
Experimentación
96
Inteligencia Log. Matemática
ACTIVIDAD N.4: LAS TORRES GRANDES
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Agrupar objetos y comprender nociones básicas de cantidad facilitando el
desarrollo de habilidades del pensamiento.
Destrezas
Descubrir formas básicas rectangulares, cuadrangulares, y diferenciarlos.
PROCESO
Elegir entre los jugadores un niño/a que haga de capitán. El jugador elegido
entra y dice ¡me llegó una orden!
Contestar todos ¿qué orden?, que armen una torre de 5 cubos. Así va a
variar la cantidad de cubos para armar las torres. El grupo de niños/as que
más rápido lo hagan, serán los ganadores. Gana y pasa a ser el capitán.
Participantes: 6 jugadores
Tiempo: 5 minutos
Material
Espacio físico
Cuerpo
Cubos
Recomendaciones: Se recomienda practicar esta actividad tres veces por
semana a los niños y niñas
97
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #4
Jardin “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Reconoce y aplica nociones temporo-espaciales y
lógicomatemáticas para solucionar retos cotidianos acorde a su edad.
EJE DE DESARROLLO:DESCUBRIMIENTO NATURAL Y CULTURAL
AMBITO: RELACON LOGICO MATEMATICAS
OBJETIVO DEL SUBNIVEL : Potenciar las nociones básicas y operaciones del
pensamiento que le permitirán establecer relaciones con el medio para la resolución de
problemas sencillos, constituyéndose en la base para la comprensión de conceptos
matemáticos posteriores
OBJETIVO DE
APRENDIZAJ E
DESTREZAS ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Discriminar
formas y
colores
desarrollando
su capacidad
perceptiva para
la comprensión
de su entorno.
Descubrir
formas
básicas,
circulare,
triangulares,
cuadrangulares
en objetos del
entorno.
Juego la torre grande
-Escuchar
las reglas
del juego
Elegir un
capitán Formar
grupos de
niños Ejecutar el
juego Armar una torre de acuerdo a lo que se le indique
Expresar
que fue lo
que más le
agrado del
juego
Cubos Observación
Experimentación
98
Inteligencia lingüística
ACTIVIDAD N.5: EL MERCADO
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Determinar relaciones nombre-objeto
Desarrollar la imaginación.
DESTREZAS
Imitar acciones que representan a personas, objetos y animales.
PROCESO
Colocar en todos los niños/as el nombre de una fruta o de alguna verdura que existe en el mercado.
Elegir entre los jugadores a un comprador y un vendedor. Podemos disfrazar a los jugadores para hacer más llamativo el juego.
Escuchar a la maestra el relato de ir al mercado y va comprando lo que ella dice el niño/a tiene que hacer negocio de las compra y cuando la maestra termina el relato debe acercarse a entregar todo lo adquirido.
Material
Billetes de juguete
Espacio físico
Cuerpo
Disfraz
Participantes: 10 jugadores
Tiempo: 8 minutos
Recomendaciones: Se recomienda realizar esta actividad después de
explicar a los niños de los beneficios de las frutas y verduras.
99
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #5
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Disfruta de las diferentes manifestaciones artísticas como medio de
expresión de sus emociones, plasmando sus ideas y aprendizajes
EJE DE DESARROLLO: EXPRESION Y COMUNICACION
AMBITO: EXPRESIÓN ARTISTICA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Disfrutar de su participación en diferentes
manifestaciones artísticas y culturales a través del desarrollo de habilidades
que le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad. OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
DESTREZA ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Participa en
diversa
actividades
de juego
dramáticos
asumiendo
roles con
creatividad e
imaginación.
Representa a personas de su
entorno
asumiendo
roles a
través del
juego
simbólico
-Juego “el mercado”
-Escuchar lo que se va a realizar
-Vestirse con
los disfraces
-Seguir las
indicaciones
del juego
-Realizar el
Drama -Dialogar sobre lo que se realizo
Expresar lo
que le
agrado de
este juego
Disfraz
Frutas
Espacio
físico
-Observación -Experimentación
100
Inteligencia Log. Matemática
ACTIVIDAD N.6 “LAS 10 RAYAS”
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Ejercitar el cuerpo
Interpretación de conclusiones
Destrezas
Contar oralmente del 1 al 10 con secuencia numérico, en la mayoría de las
veces.
PROCESO
Tirar todos los participantes a la vez sus dados.
Entregar una tapa de cola al que saque mayor puntaje. Cuando uno de los
jugadores logra 10 tapas de cola avisa a los demás porque a partir de ese
momento empieza a entregar una tapa de cola cada vez que saque la
menor puntuación .Gana el niño/a que logre recoger todas las tapas de
cola.
Participantes: 7 Jugadores
Tiempo: 8 minutos
Material
Tapas de cola
Dado
Espacio físico
Cuerpo
RECOMENDACIONES: Se recomienda dividir en dos grupos a los niños y
así poder mantener el orden.
101
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #6
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 2
EDAD: 4- 5 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Reconoce y aplica nociones temporo-espaciales y lógico
matemática para solucionar retos cotidianos acorde a su edad.
EJE DE DESARROLLO:DESCUBRIMIENTO NATURAL Y CULTURAL
AMBITO: RELACON LOGICO MATEMATICAS
OBJETIVO DEL SUBNIVEL : Potenciar las nociones básicas y operaciones del
pensamiento que le permitirán establecer relaciones con el medio para la resolución de
problemas sencillos, constituyéndose en la base para la comprensión de conceptos
matemáticos posteriores
OBJETIVO DE
APRENDIZAJ E
DESTREZAS ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Comprender
nociones básicas
de cantidad
facilitando el
desarrollo de
habilidades del
pensamiento para
la solución de
problemas
sencillos.
Contar oralmente
del 1 al 10 con
secuencia
numérico, en la
mayoría de las
veces.
Juego” las 10
rayas “ -
Prestar
atención a las
instrucciones
-Escoger el
primer grupos
de los
concursantes -
Rodar el dado
-Observar
quien saca
mayor puntaje
Entregar tapa
de cola al que
mayor puntaje
saco
todos y
observar
quien
completo las
10 tapas
Tapa de
cola
-Dado
-Espacio
físico
Observación
Experimentación
102
Inteligencia Intrapersonal
ACTIVIDAD N.7 “EL BOLICHE”
Objetivo:
Fuente: Web
Desarrollar la inteligencia intrapersonal
Auto control personal
Destrezas
Comunicar sus deseos, sentimientos y emociones a través de gestos y movimientos.
PROCESO
Hacer el boliche. Para ello en el fondo del vaso de plástico se hace un pequeño agujero. Por él se introduce el cordón luego se realiza un fuerte nudo para que no salga por el agujero del vaso.
Colocar en el otro extremo una bola de plastilina. La finalidad del juego es encestar la bola de plastilina en el vaso haciendo un breve movimiento con la mano para arriba que hace balanceo e impulsa la bola.
Participantes: 1 jugador
Tiempo: 5 minutos
Material
Cuerpo
Espacio físico
Plastilina
Un vaso plástico
Cordón
Recomendaciones: Si se juega solo basta con hacer los intentos hasta
conseguirlo, y si se juega acompañado debe contar los encestes
conseguidos por cada uno.
103
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #7
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 2
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Disfruta de las diferentes manifestaciones artísticas como medio de
expresión de sus emociones, plasmando sus ideas y aprendizajes
EJE DE DESARROLLO: EXPRESION Y COMUNICACION
AMBITO: EXPRESIÓN ARTISTICA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Disfrutar de su participación en diferentes
manifestaciones artísticas y culturales a través del desarrollo de habilidades que
le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad. OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
DESTREZA ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Desarrolla habilidades
sensoperceptivas
Y viso motrices
para expresar
sentimientos,
emociones y
vivencias a
través del
lenguaje
plástico.
Experimentar
a través de la
manipulación
de materiales
La realización
de trabajos
creativos.
-Juego “el
boliche ”
-Escuchar
el trabajo a
realizar
-Manipular
el material
-Seguir las
indicaciones
-Observar cómo se rea liza el juego
- Ejecuto el
juego
-Conversar
sobre lo que
le agrado al
realizar este
juego
Vasos
Piola o
lana
Plastilina
-Observación
-Experimentación
104
Inteligencia Espacial
ACTIVIDAD N.8: LOS GRANDES CIRCULOS”
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Manejar las nociones básicas espaciales para la adecuada ubicación de
objetos.
Destrezas
Reconocer la ubicación de objetos en relación a si mismo según las
nociones espaciales.
PROCESO
Dibujar en el piso 6 grandes círculos y bordear los círculos de diferentes
colores puede ser los colores primarios y secundarios.
Empezar el juego el primer participante dirige al resto. Sale el primer
jugador y debe ir haciendo lo que manda el director del juego por ejemplo
Colocar el globo azul en el círculo rojo el verde en el círculo amarillo los
demás niños/as tienen que estar alerta para ver cuando se equivoca..
Participantes: desde 2 jugadores
Tiempo: 6 minutos
Material
Cuerpo
Espacio físico, globos
Tiza de colores
Recomendaciones: Se recomienda hacer respetar turnos porque, es un
juego más de concentración cuando el niño se equivoca pierde y le toca el
turno a otro niño.
105
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 2
EDAD: 3-4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Identifica sus principales característica y preferencias que le
permitan reconocerse como un ser único e irrepetible, contribuyendo al proceso de
la construcción de identidad y genero niveles crecientes de confianza y seguridad en
si mismo.
EJE DE DESARROLLO: DESARROPLLO PERSONAL Y SOCIAL
AMBITO: CONVIVENCIA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Potenciar las nociones básicas y operaciones del
pensamiento que le permitirán establecer relaciones con el medio para la resolución
de problemas sencillos, constituyéndose en la base para la comprensión de
conceptos matemáticos posteriores.
OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
DESTREZA Actividades RECURSO
S
INDICADOR
DE LOGRO
Manejar las
nociones
básicas
espaciales
para la
adecuada
ubicación de
objetos y su
interacción con
los mismos.
Reconocer la
ubicación de
objetos en
relación a si
mismo según las
nociones
espaciales
Juego los grandes círculos Salir
al patio Colocar las ula ula en posición para el juego
Escuchar las reglas del juego
-Prestar atención para ver quien se equivoca
Responder que fue lo que le agrado del juego
Compartir las
experiencia
con los
compañeros
-patio
-Ula ula
-Observación
-Experimentación
106
Inteligencia Intrapersonal
ACTIVIDAD N.9: “QUE HAY EN LA CAJA DE CARTÓN”
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Lograr el manejo de emociones
Desarrollo de la inteligencia individual y social
Destrezas
Identificar objetos de aspecto y formas similares en el entorno.
PROCESO
Hacer un agujero en un lateral de la caja, lo suficiente para meter la mano.
Un jugador sin que le vean los demás, introduce un objeto (por ejemplo un
peluche, una pelota, un cepillo).
Introducir por turno la mano en la caja y adivinar que hay en su interior.
Cada jugador tiene una sola oportunidad. El primero que acierte es el que
gana.
Participantes: desde 2 jugadores
Tiempo: 5 minutos
Material
Cuerpo
Espacio físico
Caja de cartón
Objetos
RECOMENDACIONES: Se recomienda realizar esta actividad con otros
objetos estos pueden ser colores, formas
107
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO # 9
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Disfruta de las diferentes manifestaciones artísticas como medio
de expresión de sus emociones, plasmando sus ideas y aprendizajes
EJE DE DESARROLLO: EXPRESION Y COMUNICACION
AMBITO: EXPRESIÓN ARTISTICA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Disfrutar de su participación en diferentes
manifestaciones artísticas y culturales a través del desarrollo de habilidades
que le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad. OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
DESTREZA ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Desarrolla
habilidades
sensopercepti
vas Y viso
motrices para
expresar
sentimientos,
emociones y
vivencias a
través del
lenguaje
plástico.
Identificar
objetos de
aspecto y
formas
similares
en el
entorno.
-Juego “caja de
sorpresa ” - cantar sorpresa sorpresa
-Adivinar que
hay en la caja
-Salir por turno como se le indique y meter la mano y adivinar que
hay dentro
-Identificar los
objetos
-Responder
Sobre las
emociones que
provoco el
juego
Caja
Peluche
Pelota
Carro
cepillo
-Observación
Experimentación
108
Inteligencia Espacial
ACTIVIDAD N.10: A REVENTAR GLOBOS
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Correr utilizando el espacio total
Orientación y direccionalidad
Destrezas
Realizar varios movimientos y desplazamientos a diferentes velocidades
(rápido-lento).
PROCESO
En este juego pueden participar muchos jugadores.
Inflar un globo para cada jugador luego.
Atar el globo con una cinta en uno de sus tobillos, cuando todos estén listos,
el director del juego da la orden; y todos los niños/as empiezan a correr por
distintas direcciones para que nadie reviente su globo. El objetivo del juego
es perseguir a los otros niños /as y reventarlos pisándolos. Gana quien
logra conservar su globo sano.
Participante: Todos los niños
Tiempo: 10 minutos
Material
Cuerpo
Espacio físico
Globos de varios colores
Cinta
Recomendaciones
Es un juego muy divertido se lo recomienda también aplicarlo en una
mañana deportiva acompañados de los representantes legales.
109
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #10
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA :Describe la ubicaciones que en diferentes juegos , adopta su
cuerpo frente objetos repartido en el espacio inmediato.
EJE DE DESARROLLO: Expresión y comunicación
AMBITO: Expresión corporal y motricidad
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Desarrolla la capacidad motriz a través de proceso
sensoperceptivas que permitan una adecuada estructuración de su esquema
corporal y su coordinación en la ejecución de movimientos y desplazamientos.
Objetivo de
aprendizaje
Destreza Actividades Recursos Indicador de
logro
Desarrollar la
estructuración
témporo
espacial a
través del
manejo de
manejos
básicas para
una mejor
orientación de
si mismo en
relación al
espacio y
tiempo.
Realizar movimientos y
desplazamientos a diferentes velocidades (rápido lento).
Juego “a reventar globo”
-Salir al patio -Formar
columnas -Prestar atención a las reglas del juego -Inflar los globos -Atar un globo por cada participante
-Bailar y pisar los
globos de sus
compañerito
-Compartir con
sus compañerito
la experiencia
adquirida
mediante el juego
-Patio
-Globo
-Lana
Observación
Experimentación
110
Inteligencia Kinestesika
ACTIVIDAD N.11: ENSALADA DE FRUTAS
Fuente:Jardín Sandro Pertini
Objetivo:
Escuchar, correr y prestar atención
DESTREZAS
Realizar varios movimientos y desplazamientos a diferentes velocidades
(rápido-lento)
PROCESO
Colocar a los niños/as en círculos con sillas, el animador da el nombre de
una fruta a cada uno de ellos
Escuchar cuando llamen al centro algunas de las frutas, los que tengan
esos nombres salen. En ese momento dice: “ensalada de frutas”
Prestar atención al escuchar “ensalada de frutas” todos corren a sentarse
inclusive el animador. Quien quede sin asiento, pierde y quedara como
animador.
Material
Cuerpo,Espacio físico
Carteles de frutas
Sillas
Tiempo: 15 minutos
Participantes: Todos
Recomendaciones
También se puede realizar esta actividad con globo de colores y música
para hacerlo más divertido.
111
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #11
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL:
1 EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA :Describe la ubicaciones que en diferentes juegos , adopta
su cuerpo frente objetos repartido en el espacio inmediato.
EJE DE DESARROLLO: Expresión y comunicación
AMBITO: Expresión corporal y motricidad
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Desarrolla la capacidad motriz a través de proceso
sensoperceptivas que permitan una adecuada estructuración de su esquema
corporal y su coordinación en la ejecución de movimientos y desplazamientos.
Objetivo de
aprendizaje
Destreza Actividades Recursos Indicador de
logro
Desarrollar la
estructuración
témporo
espacial a
través del
manejo de
manejos
básicas para
una mejor
orientación de
si mismo en
relación al
espacio y
tiempo.
Realizar
movimientos y desplazamientos a diferentes velocidades (rápido lento).
Juego
“ensalada de
fruta” -Disfrazar a cada niño de una fruta
-Salir al patio
-Realizar el
circulo con las
silla -Ubicar a
cada niño en
una silla -Escuchar las instrucciones
-Empezar el juego, pierde el que se quede sin silla
-Responder
que le gusto
de este juego
-Patio
-Disfrazar
-Silla
Observación
Experimentación
112
Inteligencia Interpersonal
ACTIVIDAD N.12: LAS MADRIGUERAS
Objetivo:
Fuente: web
Vivenciar las características de la pertenencia grupal.
DESTREZAS
Integrarse progresivamente en juegos grupales de reglas sencillas.
PROCESO
Hacer grupos de 2 en 2 con las manos cogidas de frente y formar la
madriguera de los conejos.
Organizar a cada participante que se ubique dentro de cada de madriguera,
el animador dirige el juego y no tiene madriguera.
Escuchar al animador cuando grita: “Cambiar de madriguera” todos deb en
salir y meterse en otra. El animador, entonces, busca su propia madriguera.
Quien queda sin esta dirige el juego.
Tiempo: 20 minutos
Participante: todos
Material
Cuerpo
Espacio físico
Recomendaciones: Se recomienda realizar esta actividad en el patio de la
escuela y con mucho dinamismo para hacer de este juego muy divertido.
113
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #12
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3-4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Identifica sus principales característica y preferencias que le
permitan reconocerse como un ser único e irrepetible, contribuyendo al proceso de
la construcción de identidad y genero niveles crecientes de confianza y se guridad
en si mismo.
EJE DE DESARROLLO: DESARROPLLO PERSONAL Y SOCIAL
AMBITO: CONVIVENCIA
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Descubrir y relacionarse adecuadamente con el
medio social para desarrollar actitudes que le permitan tener una convivencia
armónica con las personas de su entorno.
Objetivo de
aprendizaje
Destreza Actividades Recursos Indicador de
logro
Incrementar
sus
posibilidades
de interacción
con las
personas de
su entorno
estableciendo
relaciones que
le permitan
favorecer su
proceso de
socialización.
Integrarse
progresivamente
en juegos
grupales de
reglas sencillas
Juego “las
madrigueras” -Salir al patio
-Formar dos filas y colocarse uno frente del otro
-Escuchar las
indicaciones -Comenzar el juego y estar atentos a las indicaciones
-Cambiar de
madriguera
-Indicar quien
fue el ganador
del juego y que
fue lo que más
le agrado de
este
-patio -Observación
Experimentación
114
Inteligencia Musical
ACTIVIDAD N.13: A BAILAR PELOTA
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivos:
Comprender ritmos y sonidos.
Discriminación y memoria auditiva
Destrezas
Cantar canciones cortas asociando la letra con expresiones de su cuerpo .
PROCESO
Colocar a los niños/as en pareja y separados para que estén cómodos,
cada pareja debe sostener con la frente la pelota.
Encender la grabadora y dar la orden de que inicie el juego los niños deben
bailar al ritmo de la música, alternado a cada instante diferentes ritmos
lentos y rápidos. La pareja que deje caer la pelota será eliminado.
Ganará el juego la pareja que más tiempo resista con la
pelota.
Material
Cuerpo
Espacio físico
Pelotas medianas
Grabadora
CD
Tiempo: 10 minutos
Participantes: Tantos participantes como pelotas haya
Recomendaciones: También pueden bailar con un globo para variar la
actividad.
115
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #13
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Disfruta de las diferentes manifestaciones artísticas como medio de
expresión de sus emociones, plasmando sus ideas y aprendizajes
EJE DE DESARROLLO: Expresión y comunicación
AMBITO: Expresión artística
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Disfrutar de su participación en diferentes
manifestaciones artísticas y culturales a través del desarrollo de habilidades que
le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad. OBJETIVO DE
APRENDIZAJE
DESTREZA ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE
LOGRO
Desarrollar las
habilidades
auditivas a través
de la
discriminación de
sonidos y
reproducción de
ritmos sencillos.
Ejecutar
Patrones de
hasta dos
ritmos con
partes del
cuerpo y
elementos o
instrumento
sonoro.
-Juego “a
bailar
pelota” -Atender a las indicaciones - Formar pareja - Colocar la pelota en la frente de cada pareja
-Iniciar el
baile -Bailar de acuerdo al ritmo lento, rápido
-Identifico los
ritmo lento,
rápido
-
Grabadora
-Pelota
-Observación
-Experimentación
116
Inteligencia Musical
ACTIVIDAD N.14: MI ORQUESTA
Fuente: Jardín Sandro Pertini
¿Qué logramos?
Entonación
Discriminación de ruidos
Destrezas
Ejecutar patrones de más de dos ritmos con partes del cuerpo e
instrumentos sonoros.
PROCESO
Organizar a los niños/as en grupos iguales, de la forma que todos puedan
participar del juego. Luego que todos los jugadores ya estén con su grupo
la persona que dirige el juego; hará de director de la orquesta.
Organizar a cada grupo asignando una orden que deben cumplir. El objetivo
del juego es que cada grupo va a provocar ruido con alguna parte de su
cuerpo tratando de imitar una canción; para esto es muy importante la
habilidad del director de la orquesta pide por turnos por ejemplo hagan
sonidos con: Las palmas el grupo N°1, con los pies grupo N°2
Material Cuerpo
Espacio físico
Tiempo: 6 minutos
Participantes: Todos
RECOMENDACIONES
Por ser una actividad divertida e instructiva se la recomienda desarrollar en
la hora de música
117
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #14
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA: SUBNIVEL: 1
EDAD: 3- 4 AÑOS
PERFIL DE SALIDA: Disfruta de las diferentes manifestaciones artísticas como medio de
expresión de sus emociones, plasmando sus ideas y aprendizajes
EJE DE DESARROLLO: Expresión y comunicación
AMBITO: Expresión artística
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Disfrutar de su participación en diferentes
manifestaciones artísticas y culturales a través del desarrollo de habilidades que
le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad. OBJETIVO DE APRENDIZAJE
DESTREZA ACTIVIDADES RECURSOS INDICADOR DE LOGRO
Desarrollar las
habilidades
auditivas a
través de la
discriminación
de sonidos y
reproducción de
ritmos sencillos.
Ejecutar Patrones de hasta
dos ritmos
con partes
del cuerpo
y
elementos
o
instrumento
o sonoro.
-Juego “Mi orquesta”
-Formar grupos
-Observar y escuchar como lo hace la maestra
-Imitar y seguir el ritmo
-Aplaudir con la manos
-Dar tres
saltos
-Escucho y
sigo las
instrucciones
instrumento
musicales
-Observación
-Experimentación
118
Inteligencia Naturalista
ACTIVIDAD N.15: EL RECOLECTOR DE SEMILLAS
Fuente: Jardín Sandro Pertini
Objetivos:
Discriminar formas y tamaños
Fomentar la investigación y exploración
Destrezas
Manifestar actitudes que fomenten el cuidado y protección de animales y
plantas.
PROCESO
Formar grupos en cada mesa de trabajo donde irá colocada en el medio
de la mesa un recipiente de semillas que estarán mezclados, junto a este
se ubica recipientes vacíos.
Cuando la maestra de la orden todos los grupos inician a clasificar las
semillas en diferentes recipientes, cuando hayan terminado se para y le
comenta a la maestra de que semillas se trata y si todos colaboraron.
Tiempo: 8 minutos
Participante: todos
Material
Semillas de maíz, frejol, arveja
Recipiente
Cuerpo
Espacio físico
RECOMENDACIONES: Se recomienda realizar esta actividad en el patio
de la escuela o en huerto.
119 119
PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD NUMERO #15
Jardín “Sandro Pertini #25”
FECHA:
SUBNIVEL: 2 Edad: 3-5 años
PERFIL DE SALIDA: Demuestra curiosidad ante las diferentes
manifestaciones culturales y practica el respeto hacia las misma.
EJE DE DESARROLLO: Descubrimiento natural y cultural
AMBITO: Relación con el medio natural y cultural
OBJETIVO DEL SUBNIVEL: Explorar y descubrir las características de los
elementos y fenómenos mediantes procesos indagatorios que estimulen su
curiosidad fomentar el respeto a la diversidad natural y cultural.
Objetivo de
aprendizaje
Destreza Actividades Recursos Indicador de
logro
Descubrir las característica
s y los
elementos
del mundo
natural
explorando a
través de los
sentidos.
Reconocer
diferentes
elementos de
su entorno
natural
mediante la
discriminación
sensorial.
Juego “el recolector
de semillas” -Salir al
huerto
-Prestar atención a las indicaciones
-Recolectar
las semillas
del suelo -Seleccionar
y clasificar
las semillas Observar
que forma
tienen
-Indicar que
semilla es
-Patio
-Semillas
-Observación -Experimentación
120 120
Conclusiones de la propuesta
• Es importante mencionar que la actividad lúdica produce en los
párvulos un mejoramiento de sus capacidades intelectuales,
cognitivas y afectivas, aspectos que favorecen indudablemente al
proceso educativo dentro del aula.
• La elaboración de los juguetes con material de desecho, demuestra
que no es necesario invertir grandes cantidades de dinero para
conseguir un juguete novedoso, que muchas veces no permite
desarrollar la habilidad y creatividad de los infantes.
• Al aplicar cada uno de los juegos planteados, mediante procesos
planificados metodológicamente, los niños/as del Primer Año de
educación Básica Jardín de Infantes Sandro Pertini No. 25
desarrollan armoniosa y espontáneamente cada una de las
inteligencias existentes.
• Afirmamos que las actividades lúdicas y el aprendizaje tienen una
íntima relación, ya que a través de un juego el niño/a pone a
funcionar todas sus capacidades y potencialidades para llegar a la
resolución del problema expuesto ya sea individualmente o en
grupo.
Beneficiarios
Las actividades lúdicas en el desarrollo de las inteligencias múltiples,
proporcionara a los docentes de la institución herramientas, técnicas y
estrategias que le permitirá desarrollar de una manera integral y de esa
manera ayudar a los niños y niñas, así como a los representantes legales.
Impacto social
La propuesta tiene un impacto social muy importante , debido a que
se espera que se optimice el proceso de enseñanza aprendizaje mediante
121 121
las actividades lúdicas de la propuesta, con el éxito de esta aplicación se
espera aplicar el proyecto en otras escuelas para que el desarrollo en el
aprendizaje en los niños se vea optimizado, esto se deberá observar
también en las relaciones con los docentes y padres de familia, de esta
manera contribuir con una sociedad más justa para los niños que son el
futuro de la sociedad.
Conclusión general
Los nuevos retos en la educación exigen de las instituciones
educativas un cambio orientado al desarrollo integral en todas las esferas,
para ello es necesario la implementación de nuevas estrategias que
permitan ayudar en la parte cognitiva y de las inteligencias y de esa manera
la parte psicomotora ayudar a los otros aprendizajes.
En la investigación, de esta tesis se orientó bibliográficamente los
fundamentos teóricos, filosóficos, pedagógicos y psicológicos, podemos
destacar que se cumplieron los objetivos de la propuesta, estos son el
diagnostico por medio de las encuestas a los docentes acerca del nivel de
aplicación de las actividades relacionadas con el desarrollo de las
inteligencias múltiples en los niños y niñas del aula, de la misma manera la
propuesta se enfoca para desarrollar las habilidades intelectuales y
posteriormente las habilidades cognitivas en la educación.
122 122
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file:///C:/Users/Alex/Downloads/57267-164391-1-PB.pdf
Arq.
SILVIA MOY-SANG CASTRO, MSc. DECANA DE
LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.-
De mi consideración:
En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos Educativos de Licenciatura de Ciencias de la Educación, Mención Educadores Párvulos, el día 20 de Agosto el 2016
Tengo a bien informar lo siguiente:
Que las integrantes Alvarado Holguín Marisela Sofía con C.I 0928456789
y Sánchez Merchán Deysi Verónica con C.I 1311020422 Diseñaron y
ejecutaron el Proyecto Educativo con el Tema: Influencia de las actividades
lúdicas en el desarrollo de las inteligencias múltiples en los niños y niñas
de 3-4 años del jardín Sandro Pertini #25, zona 8, distrito 5, provincia del
Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, periodo lectivo 2016-2017..
Diseño de una guía didáctica de estrategias lúdicas.
El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas
por el suscrito.
Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas
constitutivas del proyecto; por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN
DEL PROYECTO, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para
los efectos legales correspondientes.
Atentamente,
Lcdo. José Muñoz Tulcán Msc
CONSULTOR ACADÉMICO
Evidencias Fotográficas
Foto afuera del jardín Sandro Pertini
Realizando la encuesta a los padres de familia
Instrumentos de Investigación
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Encuesta dirigida a Directivo y Docentes del Jardín Sandro Pertini, zona 8, distrito 5,
provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, durante el año lectivo 2014-2015.
Instructivo: Lea con atención las preguntas de la información específica y marque con
una x una de las opciones ubicadas a la derecha de acuerdo a la escala situada en la
parte superior
La información es anónima.
La escala de estimación es la siguiente:
1: Muy de acuerdo
2: De acuerdo
3: Indiferente
4: En desacuerdo
5: Muy en desacuerdo
No ÍTEMS 1 2 3 4 5
1 ¿Las actividades lúdicas ayudan en el desarrollo de las
inteligencias múltiples de los estudiantes?
2 ¿Es importante aplicar actividades lúdicas en el proceso de
enseñanza?
3. ¿Las actividades lúdicas que le imparte a los estudiantes
debe desarrollar los diversos tipos de inteligencia de los
niños y niñas?
4. ¿Una inadecuada aplicación de las actividade s lúdicas
afecta el aprendizaje de los estudiantes?
5. ¿Considera necesario informar a los representantes legales
la importancia de desarrollar las inteligencias en su hijo ?
6. ¿Considera que los estudiantes tienen una adecuada
aplicación de las actividades lúdicas ?
7. ¿Cree usted que la Institución Educativa debe capacitar a
los representantes legales y concientizar la importancia que
tienen las actividades lúdicas en el aprendizaje de los
niños?
8. ¿ Considera usted que los representantes legales deben interactuar con su hijo en ciertas actividades de juegos lúdicos
propuesto por el docentes para tener conocimiento de cómo
fortalecer las inteligencias de su hijo ?
9. ¿Cree usted que las actividades lúdicas son una de las
mejores estrategias para fortalecer las habilidades y
destrezas de los niños?
10. ¿Considera que es necesaria la aplicación de la guía
didáctica para aplicar una metodología acorde a las
necesidades de los párvulos
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
Encuesta dirigida a Representantes Legales del Jardín Sandro Pertini, zona 8, distrito
5, provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, durante el año lectivo 2014-2015.
Objetivo: Valorar las característica de la encuesta mediante los resultados propuestos
en el cuestionario para conocer la magnitud de las respuesta
Instructivo: Lea con atención las preguntas de la información específica y marque con
una x una de las opciones ubicadas a la derecha de acuerdo a la escala situada en la
parte superior
La información es anónima.
La escala de estimación es la siguiente:
1: Muy de acuerdo
2: De acuerdo
3: Indiferente
4: En desacuerdo
5: Muy en desacuerdo
No ITEMS 1 2 3 4 5
1 ¿Cree que las táctica que usa el docentes ayuda a mejorar
las inteligencias de los niños/as?
2 Cree usted que la falta de estimulación de las inteligencias
múltiples afecta el aprendizaje de su hijo/a?
3. ¿considera que las inteligencias de su hijo están siendo
estimulada correctamente?
4. Cree usted importante y necesario que los docente s
apliquen nueva metodología para favorecer el desarrollo
cognitivo de los estudiantes?
5. Cree usted necesario que la docente informe de la
importancia del desarrollo de las inteligencias múltiples?
6. ¿Cree usted que los docentes deben tener creatividad al
momento de desarrollar actividades que fomenten las
inteligencias múltiples?
7. Cree usted que los docentes deben capacitarse para
desarrollar adecuadamente las inteligencias múltiples de
los niños?
8. Considera que los docentes deben realizar casas abiertas
y demostrar el método utilizado para desarrollar las
inteligencias múltiples de su hijo?
9. ¿Cree usted que los maestros deben utilizar métodos y
recursos didácticos adecuados en su aula de clases para
afianzar las inteligencias múltiples?
10. ¿Apoyaría la aplicación de la guía didáctica en la
Institución Educativa ?
FICHA DE OBSERVACIÓN
Número de niños y niñas: 40 FECHA:10/07/2015
LUGAR: Jardín Sandro Pertini N° 25 HORA: 9:00
ÁREA DEL DESARROLLO:
ÍTEMS DESCRIPCIÓN DE LO
OBSERVADO
SI
NO
1 Participa en las actividades propuestas por el docente.
25
15
2 Se relaciona con los demás compañeros.
28 12
3 Disfruta de la música, acompaña con canto con frase y/o movimiento corporal.
30
10
4 Interactúa en los juegos. 30 10
5 Es espontaneo y colabora en diversas situaciones.
25 15
6 Es solidario ante las necesidades de sus compañeros .
26
14
7 Respeta normas de
convivencia
35
5
8 Identifica cosas u objetos del medio ambiente.
36 4
9
Discrimina formas y colores.
36
4
10
Salta y corre coordinadamente
38
2