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    UNIVERSIDAD TCNICA DE MACHALA

    FACULTAD DE CIENCIAS AGROPECUARIAS

    ESCUELA DE INGENIERA AGRONMICA

    INFORMATICA III

    NOMBRES:

    ALCIVAR MAURICIO DELGADO PONTN

    PROFESOR:

    ING. MILTON COLLAGUAZO

    FECHA:

    13 de may de! "#1$

    CICLO:

    $TOCICLO

    A%O LECTIVO:

    "#1$

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    UNIDAD I AUTOCAD

    INTRODUCCIN

    Antes de hablar de Autocad tenemos necesariamente que referirnos a las siglas CAD,

    que en castellano significan "Diseo Asistido por Computadora" ("Computer Aided

    Design"). Se trata de un concepto que surgi a fines de los aos !s, principios de los#!s, cuando algunas grandes empresas comen$aron a utili$ar computadoras para el

    diseo de pie$as mec%nicas, sobre todo en la industria aeron%utica & automotri$. Se

    trataba de sistemas actualmente obsoletos & con los cuales, en realidad, no se dibu'aba

    directamente en pantalla con ellos como en su momento lo haremos en Autocad sino

    que se les alimentaba con todos los par%metros de un dibu'o (coordenadas, distancias,

    %ngulos, etctera) & la computadora generaba el dibu'o correspondiente. *na de sus

    pocas +enta'as era la de presentar distintas +istas del dibu'o & la generacin de losplanos con mtodos fotogr%ficos. Si el ingeniero de diseo deseaba reali$ar un cambio,

    entonces deba cambiar los par%metros del dibu'o e incluso las ecuaciones de geometra

    correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no podan reali$ar otras tareas,

    como mandar un correo electrnico o escribir un documento, pues haban sido

    diseadas e-plcitamente para esto.

    *n e'emplo de este tipo de equipo era la DAC (Design Augmented b& Computers),

    desarrollado en los laboratorios de /eneral 0otors con equipo 120 a principios de los

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    aos #!s. 3b+iamente, se trataba de sistemas cu&o costo escapaba a las posibilidades de

    empresas de menor en+ergadura & que tenan alcances realmente limitados.

    4n 567, tras el surgimiento de las computadoras 1208C dos aos antes, se present el

    antecesor de Autocad, llamado 0icroCAD el cual, a pesar de tener funciones mu&

    limitadas, signific un cambio importante en el uso de sistemas CAD, &a que permiti el

    acceso al diseo asistido por computadora, sin in+ersiones importantes, a un gran

    n9mero de empresas & usuarios particulares.

    Ao tras ao Autodes:, la empresa creadora de AutoCAD, ha ido aadiendo funciones &

    caractersticas a este programa hasta con+ertirlo en un sofisticado & completo entorno de

    dibu'o & diseo que lo mismo puede utili$arse para reali$ar un plano arquitectnico de

    una casahabitacin m%s o menos simple, hasta dibu'ar con l un modelo tridimensional

    de una maquinaria comple'a.

    4n la introduccin mencion%bamos que AutoCAD es el programa fa+orito de industrias

    completas, como la de la construccin & di+ersas ramas de la ingeniera, como la del

    diseo automotri$. 1ncluso cabe decir que una +e$ hecho un diseo en AutoCAD, es

    posible utili$ar otros programas para someter dichos diseos a simulaciones de pruebas

    de uso por computadora para +er su desempeo en funcin de los posibles materiales de

    fabricacin.

    EL MEN DE LA APLICACIN

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    Como se menciona en el +ideo anterior, el men9 de la aplicacin es el botn

    representado por el icono del propio programa. Su funcin principal es la de abrir,

    grabar &;o publicar los archi+os de dibu'o, aunque tiene integradas algunas funciones

    adicionales. 1nclu&e una ca'a de te-to que le permitir% e-plorar & locali$ar comandos del

    programa de una manera r%pida & con una definicin de la misma. 8or e'emplo, si usted

    escribe "polilnea" o "sombreado" obtiene no slo el comando especfico (si lo ha& de

    acuerdo a su b9squeda), sino tambin otros relacionados.

    a barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeotri%ngulo que al ser pulsado e-pande el grupo mostrando comandos que hasta ese

    momento estaban ocultos. >a chincheta que aparece permite fi'arlos en pantalla. 4n

    algunos casos, puede usted encontrar, adem%s del tri%ngulo, un disparador de cuadros de

    di%logo (en forma de flecha), dependiendo del grupo del que se trate.

    >o que tal +e$ podra resultarle 9til, para ganar m%s espacio en el %rea de dibu'o, es la

    opcin para minimi$ar la cinta ocultando los comandos & de'ando slo los nombres de

    ficha, o bien, mostrando slo los nombres de fichas & sus grupos. *na tercer +ariantemuestra los nombres de fichas & el primer botn de cada grupo. 4stas opciones se

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    muestran en el siguiente +ideo, as como la posibilidad tambin de con+ertir la cinta de

    comandos en un panel flotante sobre la interfa$.

    REA DE DIBUJO 4l %rea de dibu'o ocupa la ma&or parte de la interfa$ de Autocad.

    4s ah donde creamos los ob'etos que compondr%n nuestros dibu'os o diseos & tambin

    contiene elementos que

    debemos conocer. 4n la

    parte inferior tenemos el

    %rea de pestaas de

    presentacin. Cada una

    de ellas abre un nue+o

    espacio hacia el mismo

    diseo para crear

    presentaciones distintas

    para su publicacin.

    4sto ser% tema del

    captulo dedicado a la publicacin de dibu'os. A la derecha, tenemos tres herramientas

    que sir+en para disponer los dibu'os en +istas distintas para su desarrollo.

    4stas herramientas son? @ieCube, la 2arra de Ba+egacin & otra que se deri+a de sta

    & que puede estar flotante en el %rea de dibu'o, llamada Steeringheel.

    VENTANA DE LNEA DE COMANDOS

    Deba'o del %rea de dibu'o tenemos la +entana de lnea de comandos de Autocad.

    4ntender cmo interact9a con el resto del programa es mu& importante para su uso.

    Cuando pulsamos un botn de la cinta de opciones, lo que en realidad estamos haciendo

    es darle una orden al programa para que realice cierta accin. 4stamos indic%ndole un

    comando, &a sea para que dibu'e o para que modifique un ob'eto en pantalla. 4so ocurre

    con cualquier programa de computadora, pero en el caso de Autocad, adem%s, esto se

    refle'a inmediatamente en la +entana de lnea de comandos.

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    CAPTURA DINMICA DE PARMETROS

    >o e-puesto en el apartado anterior respecto a la +entana de lnea de comandos tiene

    plena +igencia en todas las +ersiones de Autocad, incluida la que es ob'eto de estudio en

    este curso. Sin embargo, a partir de la +ersin 7!!, se incorpor una diferencia +isual

    que, adem%s de ser mu& atracti+a, resulta mu& 9til al momento de crear &;o editar

    ob'etos. Se trata de la captura din%mica de par%metros.

    >as opciones que ofrece la +entana de lnea de comandos son e-actamente las mismas,

    la diferencia consiste en que los par%metros (como las coordenadas de un punto o el

    +alor de la distancia del di%metro de un crculo como el que usamos en un e'emplo

    anterior) se capturan en ca'as de te-to que aparecen 'unto al cursor. 4stas ca'as ofrecen,

    adem%s, las mismas opciones que la +entana de comandos e incluso algunas que antes

    solo estaban en el men9 conte-tual. Adem%s, 'unto al cursor +emos informacin

    rele+ante respecto al ob'eto que estamos dibu'ando de manera din%mica, es decir, dicha

    informacin se actuali$a conforme mo+emos el cursor. @e%moslo gr%ficamente con el

    mismo e'emplo del crculo.

    Supongamos que hemos pulsado el botn para crear crculos del grupo "Dibu'o" de la

    pestaa "1nicio" Antes de indicar la posicin del centro, +eamos los elementos que se

    aaden al cursor & que permiten esta captura din%mica de par%metros.

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    LA BARRA DE ESTADO

    >a barra de estado contiene una serie de botones cu&a utilidad iremos re+isando

    paulatinamente, lo que aqu cabe destacar es que su uso es tan sencillo como usar el

    cursor del ratn sobre cualquiera de sus elementos.

    BARRAS DE HERRAMIENTAS

    *na herencia de +ersiones anteriores de Autocad es la presencia de una gran coleccin

    de barras de herramientas. Aunque est%n ca&endo en desuso debido a la cinta de

    opciones, usted puede acti+arlas, ubicarlas en alg9n punto de la interfa$ & utili$arlas en

    su sesin de traba'o si eso le parece m%s cmodo. 8ara +er qu barras est%n disponibles

    para su acti+acin, usamos el botn "@ista@entanas2arras de herramientas".

    LOS ESPACIOS DE TRABAJO

    4n la barra de acceso r%pido ha& un men9 desplegable que conmuta la interfa$ entre

    espacios de traba'o. *n "4spacio de traba'o" es en realidad un con'unto de comandos

    dispuesto en la cinta de opciones orientados a una tarea especfica. 8or e'emplo, el

    espacio de traba'o "Dibu'o 7D & anotacin" pri+ilegia la presencia de comandos que

    sir+en para dibu'ar ob'etos en dos dimensiones & crear sus cotas correspondientes. >o

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    mismo ocurre con el espacio de traba'o "0odelado D", que presenta en la cinta de

    opciones los comandos para crear modelos D, renderi$arlos, etctera.

    Dig%moslo de otro modo? Autocad dispone de una enorme cantidad de comandos en la

    cinta de opciones & en las barras de herramientas, como &a pudimos +er.

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    PERSONALIZACIN DE LA INTERFAZ

    >e dir algo que seguramente &a sospecha? la interfa$ de Autocad se puede adaptar de

    di+ersas maneras para personali$ar su uso. 8or e'emplo, podemos modificar el botn

    derecho del ratn para que &a no apare$ca el men9 conte-tual, podemos cambiar el

    tamao del cursor o los colores en pantalla. Sin embargo, esta es una de esas

    posibilidades parad'icas, &a que si bien muchos cambios son posibles, generalmente la

    configuracin predeterminada funciona mu& bien para la gran ma&ora de los usuarios.

    As que a menos que quiera que el programa tenga un funcionamiento mu& particular, lo

    que nosotros le sugerimos es que lo de'e como est%. De cualquier modo, re+isemos el

    procedimiento para hacer cambios.

    4l men9 de la aplicacin contiene un botn llamado "3pciones", el cual abre un cuadro

    de di%logo donde podemos modificar no slo la apariencia de Autocad, sino tambin

    muchos otros par%metros de funcionamiento.

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    UNIDADES Y COORDENADAS

    =a hemos mencionado que con Autocad podemos reali$ar dibu'os de mu& di+erso tipo,desde planos arquitectnicos de todo un edificio, hasta dibu'os de pie$as de maquinaria

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    tan finas como las de un relo'. 4sto impone el problema de las unidades de medida que

    requiere un dibu'o o el otro. 0ientras que un mapa puede tener como unidades de

    medida metros, o :ilmetros seg9n el caso, una pie$a pequea puede ser de milmetros,

    incluso de dcimas de milmetro. A su +e$, todos sabemos que e-isten distintos tipos de

    unidades de medida, como los centmetros & las pulgadas. 8or su parte, las pulgadas

    pueden refle'arse en formato decimal, por e'emplo, .E" aunque tambin puede +erse en

    formato fraccionario, como F". >os %ngulos por su parte, pueden refle'arse como

    %ngulos decimales (7E.EG), o bien en grados minutos & segundos (7EG!).

    as unidades de medida que mane'a Autocad son, sencillamente, "unidades de dibu'o".

    4sto es, si dibu'amos una lnea que mida !, medir% entonces ! unidades de dibu'o.

    8odramos incluso llamarles coloquialmente "unidades Autocad", aunque oficialmente

    no se le llamen as. HCu%nto representan ! unidades de dibu'o en la realidadI 4so

    depende de usted? si necesita dibu'ar una lnea que represente el lado de un muro de !

    metros, entonces ! unidades de dibu'o ser%n ! metros. *na segunda lnea de 7.E

    unidades de dibu'o representar% una distancia de dos & medio metros. Si +a a dibu'ar un

    mapa de carreteras & hace un segmento de carretera de 7!! unidades de dibu'o, es su

    decisin el que esos 7!! representen 7!! :ilmetros. Si usted quiere considerar una

    unidad de dibu'o igual a un metro & luego desea dibu'ar una lnea de un :ilmetro,

    entonces la longitud de la lnea ser% de !!! unidades de dibu'o.

    4sto tiene entonces 7 implicaciones a considerar? a) *sted puede dibu'ar en Autocadusando las medidas reales de su ob'eto. *na unidad de medida real (milmetro, metro o

    :ilmetro) ser% igual a una unidad de dibu'o. 4n sentido estricto podramos as dibu'ar

    cosas increblemente pequeas o increblemente grandes.

    b) Autocad puede mane'ar una precisin hasta de posiciones despus del punto

    decimal. Aunque con+iene utili$ar esta capacidad slo cuando es estrictamente

    necesario para apro+echar me'or los recursos de la computadora. As que he aqu el

    segundo elemento a tener en cuenta? si +a usted a dibu'ar un edificio de 7E metros dealto, entonces le con+endr% establecer un metro igual a una unidad de dibu'o. Si ese

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    edificio +a a tener detalles en centmetros, entonces deber% usar una precisin de 7

    decimales, con lo que un metro quince centmetros ser%n .E unidades de dibu'o. Claro

    que si dicho edificio, por alguna ra$n e-traa, requiriera de detalles milimtricos,

    entonces se requeriran posiciones decimales para la precisin. *n metro quince

    centmetros ocho milmetros seran .E6 unidades de dibu'o.

    COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS

    4n Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, a9n aquellas con +alores J & =

    negati+os, aunque el %rea de dibu'o se encuentra fundamentalmente en el cuadrante

    superior derecho, donde tanto J como = son positi+os.

    As, para dibu'ar una lnea con toda e-actitud, basta con indicar las coordenadas de los

    puntos e-tremos de la lnea. @eamos un e'emplo usando las coordenadas JKE, =KE!

    (en el tercer cuadrante) para el primer punto & de JK#!, =K6E (en el primer cuadrante)

    para el segundo punto.

    Como puede +er, en la pantalla no se muestran de modo destacado lneas que

    representen los e'es J & =, esos debemos imaginarlos por lo pronto, pero en Autocad s

    se consideraron las coordenadas para dibu'ar con e-actitud dicha lnea.

    Cuando introducimos +alores de coordenadas J,= e-actas con relacin al origen (!,!),

    entonces estamos usando coordenadas cartesianas absolutas.

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    COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS

    >as coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia lascoordenadas de origen, es decir, !,!, pero en +e$ de indicar los +alores J & = de un

    punto, slo se requiere la distancia respecto al origen & el %ngulo. >os %ngulos se

    cuentan desde el e'e J & en sentido contrario a las manecillas del relo', el +rtice del

    %ngulo coincide con el punto origen.

    4n la @entana de comandos o las ca'as de captura 'unto al cursor, seg9n est usando o

    no la captura din%mica de par%metros, las coordenadas polares absolutas se indican

    como distanciaL%nguloM por e'emplo, #LE, es una distancia de # unidades, en un

    %ngulo de EG.

    COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS

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    >as coordenadas cartesianas relati+as son aquellas que e-presan las distancias J & =

    pero respecto al 9ltimo punto capturado. 8ara indicarle a Autocad que estamos

    capturando coordenadas relati+as, anteponemos una arroba a los +alores al momento de

    escribirlas en la +entana de comandos o en las ca'as de captura. Si en una coordenada

    cartesiana relati+a indicamos una pare'a de +alores negati+os, tal como N7E,! esto

    quiere decir que el siguiente punto se encuentra 7E unidades hacia la i$quierda, sobre el

    e'e J, & ! unidades hacia aba'o, sobre el e'e =, respecto al 9ltimo punto introducido.

    COORDENADAS POLARES RELATIVAS

    Como en el caso anterior, las coordenadas polares relati+as indican la distancia & el

    %ngulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del

    9ltimo punto capturado. 4l +alor del %ngulo se mide en el mismo sentido anti horarioque las coordenadas polares absolutas, pero el +rtice del %ngulo est% en el punto de

    referencia.

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    SEMANA +

    PUNTOS: 4l ob'eto m%s elemental para dibu'ar es el punto. 8ara crearlo slo es

    suficiente con indicar sus coordenadas & si bien es cierto que no podemos crear dibu'os

    usando puntos, lo cierto es que suelen ser de enorme a&uda como referencias al

    momento de dibu'ar otros ob'etos, como las lneas & los splines.

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    A +eces en AUTOCAD, para utili$ar ciertos comandos necesitamos transformar

    +ariaslneas en una 9nica polilnea. 3s +amos a mostrar cmo reali$ar este proceso.

    8ara empe$ar escribimos en la barra de comandos 2#!.1*/3& pulsamos la

    tecla INTRO.

    4l programa nos solicitar% que !#$4n#%*$ 'n" 1*//0n#" * ,"-"$ /0n#"$.

    4scribiendo 2%3(Q09ltipleR) & pulsando INTRO a continuacin le indicaremos que

    queremos seleccionar m%s de una.

    S#/#55*n"%*$todas aquellas lneas que queremos que formen parte de la polilnea &+ol+emos a pulsar INTRO6

    A*

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    opuesta. >as opciones adicionales que pueden +erse en la +entana de comandos & que

    deben de elegirse antes de establecer el primer punto son?

    a) Chafl%n? *n chafl%n es un corte a las esquinas del rect%ngulo (en general se puede

    aplicar un chafl%n a cualquier par de lneas que formen un +rtice, tal como se +er% en

    su momento). Cuando indicamos CT, en lugar del punto de la primera esquina, Autocad

    nos pide la distancia del chafl%n de la primera lnea & luego la distancia de la segunda.

    b) 4mpalme? >a opcin empalme redondea las esquinas del rect%ngulo (en realidad hace

    un corte & une las lneas con un arco). Cuando indicamos 0, Autocad nos pide el radio

    del arco que redondear%T las esquinas del rect%ngulo.

    c) 4le+acin & Altob'eto? 4stos comandos tienen que +er m%s bien con el dibu'o

    tridimensional & ser%n estudiados en la seccin correspondiente. 8or lo pronto podemos

    adelantar que 4le+acin permite asignar un +alor de ele+acin del rect%ngulo sobre el

    e'e Y. Altob'eto nos permite indicar un +alor de e-trusin al ob'eto. Sin embargo,

    ninguna de las dos opciones puede apreciarse en la +ista 7D con la que estamos

    traba'ando ahora, para ello tendramos que recurrir a una +ista D.

    d) /rosor? 4sta opcin permite definir un grosor de lnea al rect%ngulo. Sin embargo,

    m%s adelante se e-plica este tema & en la seccin sobre organi$acin de dibu'os,

    +eremos la con+eniencia de no aplicar grosores de lnea a los ob'etos indi+idualmente,

    sino organi$%ndolos por capas.

    a) Zrea? *na +e$ establecido el primer punto & seleccionado aUeaT, pulsando una erre,

    podemos indicar un +alor de %rea para el rect%ngulo, despus de lo cual Autocad nos +a

    a solicitar la distancia de la longitud del rect%ngulo o bien su ancho. Con uno de los dos

    +alores, Autocad calcular% el otro de modo que el %rea del rect%ngulo sea igual al

    indicado.

    b) Cotas? con esta opcin, el rect%ngulo se constru&e con el +alor de la anchura (la cota

    hori$ontal) & el +alor de la longitud (cota +ertical) que capturemos.e) Uotacin? 4l primer punto del rect%ngulo se con+ierte en el +rtice de un %ngulo

    establecido con esta opcin, el cual determinar% la inclinacin de uno de los lados del

    rect%ngulo, lo que resta es indicar el otro punto, o bien utili$ar cualquier de las opciones

    anteriores con las cuales puede combinarse.

    @eamos pues cmo se constru&en rect%ngulos utili$ando cada una de estas opciones.

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    e-isteT, en la +entana de lnea comandos. 8or lo general, eso implica que el radio

    indicado es insuficiente para dibu'ar el crculo.

    Xinalmente, para el 9ltimo mtodo, debemos indicar tres ob'etos que ser%n tocados

    tangencialmente por el crculo a dibu'ar. 3b+iamente, esto equi+ale a dibu'ar un crculo

    en base a puntos. Su +enta'a, de nue+a cuenta, est% determinada por el hecho de que

    podemos apro+echar otros ob'etos en el dibu'o.

    ARCOS: >os arcos son segmentos de crculo, & si bien tambin e-isten los arcos

    elpticos, con el comando Arco de Autocad nos referimos solamente a este tipo de arcos,

    no a los otros. 8ara construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el del

    centro. as

    combinaciones necesarias de estos datos para

    dibu'ar arcos pueden +erse en el botn de la cinta

    de opciones, la eleccin, por supuesto, depender%

    de los datos que nos brinden los ob'etos e-istentes

    en el dibu'o.

    Cabe destacar tambin dos cosas? cuando dibu'amos un arco usando un +alor de %ngulo,

    stos son positi+os en sentido antihorario, como &a habamos mencionado. 8or otra

    parte, cuando usamos la opcin >ongitudT, debemos precisar la distancia lineal que

    deber% cubrir el segmento del arco. Si e'ecutamos el comando Arco tecle%ndolo en la

    +entana de comandos, Autocad nos pedir% el punto inicial o el centro, tal como puede

    +erse en la lnea de comandos. >uego, dependiendo de las opciones de puntos que

    eli'amos, terminaremos siempre constru&endo el arco con una combinacin de datoscomo las que se enlistan en el men9. >a diferencia entonces entre usar una de las

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    combinaciones del men9 o el comando Arco es que con el men9 &a decidimos qu datos

    +amos a dar & en qu secuencia, mientras que con el comando debemos ir eligiendo las

    opciones en la lnea de comandos.

    ELIPSES: 4n sentido estricto, una elipse es una figura que tiene 7 centros llamados

    focos. >a suma de la distancia de cualquier punto de la elipse hacia uno de los focos,

    m%s la distancia de ese mismo punto al otro foco, ser% siempre igual a la misma suma de

    cualesquier otro punto de la elipse. 4sta es su definicin cl%sica. Sin embargo, para

    construir una elipse con Autocad, no es necesario determinar los focos. >a geometra de

    la elipse tambin puede componerse de un e'e menor & un e'e ma&or. >a interseccin del

    e'e ma&or & el e'e menor ser%, por lo menos para Autocad, el centro de la elipse, por lo

    que un mtodo para dibu'ar elipses con toda precisin es indicando el centro, luego la

    distancia hacia el final de uno de los e'es & luego la distancia desde el centro al final del

    otro e'e. *na +ariante de este mtodo es dibu'ar el punto inicial & final de un e'e & luego

    la distancia hacia el otro.

    8or su parte, los arcos elpticos son segmentos de elipse que pueden construirse del

    mismo modo que una elipse, slo que al final debemos indicar el +alor inicial & final

    del %ngulo de dichos arcos. Uecuerde que con la configuracin predeterminada de

    Autocad, el +alor ! para el %ngulo de la elipse coincide con el e'e ma&or & aumenta en

    sentido antihorario.POLGONOS: Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polgono

    regular porque sus cuatro lados miden lo mismo.

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    Pa& que mencionar que los polgonos son en realidad polilneas equil%teras cerradas (o

    sea, con lados iguales & donde su punto inicial, cualquiera que ste sea, coincide con su

    punto final). >as polilneas en Autocad son un tipo especial de ob'eto que nos permite

    crear formas con m%s agilidad que los ob'etos estudiados hasta aqu en lo indi+idual.

    8ero las polilneas & su creacin son un tema que ocupar% una parte del pr-imo

    captulo, aunque con+iene mencionar esta caracterstica de los polgonos en Autocad,

    pues al ser tambin polilneas, comparten con stas di+ersas caractersticas que nos

    sir+en para su edicin.

    PUNTOS EN PERMETROS DE OBJETOS: Ahora +ol+amos al tema con el que

    iniciamos este captulo. Como recordar%, creamos puntos simplemente indicando sus

    coordenadas en pantalla. lamamos ob'etos compuestosT a aquellos ob'etos que podemos dibu'ar en Autocad

    pero que son m%s comple'os que los ob'etos simples re+isados en los apartados delcaptulo anterior. De hecho, se trata de ob'etos que, en algunos casos, pueden definirse

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    como una combinacin de los ob'etos simples, pues su geometra es una combinacin

    de los elementos de geometra de aquellos. 4n otros casos, como los splines, se trata de

    ob'etos con par%metros propios. De cualquier modo, los tipos de ob'etos que re+isamos

    aqu (polilneas, splines, hlices, arandelas, nubes, regiones & coberturas), rompen

    pr%cticamente cualquier limitacin para la creacin de formas que los ob'etos simples

    tienen.

    POLILNEAS: >as polilneas son ob'etos formados por segmentos de lnea, de arcos o

    de una combinacin de ambos. = si bien podemos dibu'ar lneas & arcos independientes

    que tengan como punto inicial el 9ltimo punto de otra lnea o arco, & con ello crear las

    mismas formas, las polilneas tienen la +enta'a de que todos los segmentos que las

    forman se comportan como un 9nico ob'eto. As, tendremos con frecuencia casos en los

    que es preferible crear una polilnea que distintos segmentos de lneas & arcos

    independientes, sobre todo cuando ha& que hacer correcciones, pues es m%s f%cil editar

    cambios en un solo ob'eto que en +arios. 3tra +enta'a es que podemos definir un grosor

    inicial & otro final para un solo segmento de la polilnea & luego +ol+er a modificar este

    grosor para el segmento siguiente. Adem%s, la construccin de polilneas nos garanti$a

    que el punto inicial de un segmento de lnea o arco est% unido al segmento anterior. 4sta

    unin formar% uno de los +rtices de la polilnea & aun cuando lo modific%ramos

    estir%ndolo o despla$%ndolo (como +eremos m%s adelante), la unin entre ambos

    segmentos sigue +igente, lo que permite crear con seguridad contornos cerrados, lo cual

    tiene di+ersas +enta'as que se apreciar%n m%s adelante? cuando +eamos regiones en este

    mismo captulo & cuando estudiemos la edicin de ob'etos & sombreados.

    Como las polilneas son segmentos de lneas & arcos, las opciones correspondientes nos

    permiten definir los par%metros que &a conocemos para crear lneas o arcos en lo

    indi+idual. Cuando e'ecutamos el comando para crear polilneas, Autocad nos pide un

    primer punto inicial, a partir de ah podemos decidir si el primer segmento es una lneao un arco &, por tanto, indicar los par%metros necesarios para dibu'arlo.

    *na +e$ que hemos dibu'ado dos o m%s segmentos, entre las opciones de la lnea de

    comandos est% la de cerrar la polilnea, es decir, unir el 9ltimo punto dibu'o con el

    primero. >a polilnea se cierra con un arco o una lnea en funcin de la naturale$a del

    9ltimo segmento dibu'ado, aunque es ob+io que no es obligatorio cerrar la polilnea.

    Xinalmente, considere que es posible cambiar el grosor inicial & final de cada segmento

    de la polilnea, aumento sus posibilidades en la creacin de formas.

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    SPLINES: 8or su parte, los splines son tipos de cur+as sua+es que se crean en funcin

    del mtodo elegido para interpretar los puntos que se +an indicando en pantalla.

    4n Autocad, un spline se define como una Cur+a 2e$ierspline racional no uniformeT

    (B*U2S, por sus siglas en ingls), lo que significa que la cur+a no est% compuesta por

    arcos de circunferencia, ni arcos elpticos. 4s una cur+a sua+i$ada que, claro, nos sir+e

    para crear diseos de pie$as con cur+as que escapan a la geometra de los ob'etos

    simples. Como &a habr% imaginado el lector, muchas de las formas de los +ehculos, por

    e'emplo, as como la de muchos artefactos ergonmicos, requieren del dibu'o de este

    tipo de cur+as. Pa& dos mtodos para construir un spline? con puntos de a'uste o con

    +rtices de control.

    *n spline con puntos de a'uste pasa necesariamente por los puntos que se +a&an

    indicando en pantalla. Sin embargo, la opcin BudosT permite seleccionar mtodos

    matem%ticos distintos para la parametri$acin del spline, lo que puede generar cur+as

    ligeramente distintas para los mismos puntos. A su +e$, la opcin toleranciaT del

    comando determina la precisin con la que la cur+a se adaptar% a los puntos marcados.

    *n +alor de a'uste igual a cero har% que la cur+a pase estrictamente por dichos puntos,

    cualquier +alor distinto ale'ar%T la cur+a de los puntos.

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    os splines creados con [rtices de control se +an generando a tra+s de puntos que,

    entre s, generan lneas temporales de un polgono que determinar% la forma del spline.

    >a +enta'a de este mtodo es que dichos +rtices ofrecen un ma&or control sobre la

    edicin del spline, aunque, para su edicin, es posible conmutar un spline de puntos de

    a'uste a +rtices de control & +ice+ersa.

    SOMBREADO:4ste comando permite pintar, ra&ar, achurar o sombrear una figura

    determinada.

    8resionamos el icono sombrear, donde se abrir% una +entana cu&o ttulo ser% sombreado

    & degradado. Seleccionamos lnea, escogemos a OEG & una escala .7E

    8resionamos el icono designar puntos. 1nmediatamente aparece una cru$ que debe ser

    lle+ada hasta el centro del ob'eto & un clic: i$quierdo seleccionamos dicho ob'eto a ser

    ra&ado. Con un enter, aparecer% nue+amente la +entana & a tra+s de un aceptar,

    lograremos ra&ar la figura mediante lneas a OEG.

    Cuando se requiera poner color a la figura, se seguir%n los siguientes pasos?

    presionamos el icono sombrear. Al abrirse la +entana presionamos el icono

    opciones, que indica la flecha negra. Se abrir% otra +entana que indicar% una serie de

    ra&ados & formas de hacer un sombreado. 4scogemos el icono solido (cl) &

    aceptar.

    Seleccionado el icono slido, escogemos el icono que indica la flecha, para desplegar la

    gama de colores que tenemos para pintar una +e$ escogido el color, presionamos el

    icono seleccin de punto, que permitir% escoger a la figura a ser pintada & luego un enternue+amente aparecer% la +entana para finalmente presionar aceptar.

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    PARTIR: 4l comando 8arte

    puede eliminar un segmento de un ob'eto sealando los 7 puntos que delimitan dicho

    segmento. Si ambos puntos son iguales, entonces el comando crea 7 ob'etos

    independientes.

    Cuando e'ecutamos el comando, el punto que usamos para designar el ob'eto se

    considera como el primer punto de ruptura, por lo que &a slo es necesario sealar el

    segundo. Sin embargo, en la +entana de comandos tenemos la oportunidad de +ol+er a

    sealar el primer punto, con el ob'eto &a designado.

    P"-.- #n 'n 1'n.*: A diferencia del comando

    anterior, el botn 8artir en un punto, slo

    requiere que sealemos un punto de ruptura, por

    lo que en lneas, arcos & polilneas abiertas,

    crear% in+ariablemente dos ob'etos. Su uso por

    tanto slo requiere que designemos el ob'eto &

    luego el punto, por lo que no es necesario e'emplificarlo.

    DIVIDE 8COMANDO 8DDPTYPE9: 4l comando D1@1D4 crea puntos sobre el

    permetro de otro ob'eto a inter+alos tales que lo di+ide en el n9mero de partes indicada.

    8or su parte, el comando /UAD*A ubica puntos sobre el permetro de los ob'etos en

    los inter+alos especificados por la distancia capturada.

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    E!.1*/ 85*n,#-.- /0n#"$ " 1*/ /0n#"$ $# #!." % /n#"$ %;/.1/#$: Entre los usos

    habituales de EDITPOL se incluye la unin de polilneas 2D, la conversin de lneas y arcos en

    polilneas 2D y la conversin de polilneas en curvas que se aproxian a !"splines #polilneas

    a$ustadas en spline%& Se muestran solicitudes distintas en funcin del tipo de ob'eto que

    se seleccione para editar.

    Si selecciona una lnea, un arco o una spline, se le pregunta si desea con+ertir el ob'eto

    en una polilnea. @arias +ariables de sistema afectan a esta con+ersin. >a +ariable de

    sistema plinecon+ertmode determina si las

    polilneas se crean con segmentos de lnea o de

    arco. Si la +ariable de sistema 84D1

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    escrita. 1ncluso, antes de escribir ese nue+o te-to, podemos definir con el ratn un

    nue+o punto de insercin en pantalla.

    CAMPOS EN TEXTO6

    >os ob'etos de te-to pueden incluir +alores que dependen del dibu'o. A esta

    caracterstica se le denomina "Campos de te-to" & tienen la +enta'a de que los datos que

    presentan dependen de las caractersticas de los ob'etos o par%metros a los que se

    asocian, por tanto pueden actuali$arse si stos cambian. 4n otras palabras, por e'emplo,

    si creamos un ob'eto de te-to que inclu&a un campo que presente el %rea de un

    rect%ngulo, el +alor del %rea mostrada puede actuali$arse si editamos dicho rect%ngulo.

    Con los campos de te-to podemos as mostrar una enorme cantidad de informacin

    interacti+a, como el nombre del archi+o de dibu'o, la fecha de su 9ltima edicin &

    muchas m%s.

    @eamos los procedimientos implicados. Como &a sabemos, al crear un ob'eto de te-to,

    indicamos el punto de insercin, la altura & el %ngulo de inclinacin, despus

    comen$amos a escribir. 4n ese momento podemos pulsar el botn derecho del ratn &

    usar la opcin "1nsertar campo..." del men9 conte-tual. 4l resultado es un cuadro de

    di%logo con todos los campos posibles. Aqu est% un e'emplo.

    4sta es una manera cmoda, pr%cticamente a la mano, de crear lneas de te-to

    combinadas con campos de te-to. Sin embargo, no es la 9nica manera.

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    m9ltiples se compone de +arios p%rrafos, debe establecer sus par%metros (como las

    sangras, interlineado & 'ustificacin), a tra+s del cuadro de di%logo del mismo nombre.

    TABLAS6

    Con lo +isto hasta ahora, sabemos que "tirar" lneas & crear ob'etos de te-to de una lnea

    es una labor que puede reali$arse r%pida & f%cilmente en Autocad. De hecho sera todo

    lo que hara falta para crear tablas f%cil & r%pidamente, combinando, por e'emplo, lneas

    o polilneas con ob'etos de te-to hasta crear la apariencia de una tabla.

    Sin embargo, las tablas en Autocad son un tipo de ob'eto independiente de los de te-to.

    4l grupo "

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    RASTREO POLAR

    Con la "Ueferencia a ob'etos" & el "Uastreo 8olar" acti+ados, Autocad muestra lneas de

    rastreo en los %ngulos especificados en el cuadro de di%logo. 4n este caso, dada la

    configuracin del +ideo anterior, a partir del 9ltimo punto utili$ado. Si queremos que

    muestra lneas de rastreo en %ngulos distintos, entonces podemos aadirlos a la lista en

    el cuadro de di%logo. Del mismo modo que el "Uastreo de referencia a ob'etos", el

    "Uastreo 8olar" tambin permite sealar m%s de una referencia a ob'etos & mostrar% la

    interseccin de las lneas de rastreo polar temporal que se deri+en de stas. 4n otras

    palabras, con esta caracterstica, al dibu'ar un ob'eto nue+o, podemos sealar una

    referencia a ob'etos ("punto final", "cuadrante", "centro", etctera) & surgir%n +ectores

    angularesM luego sealamos otra referencia de otro ob'eto, con lo que +eremos las

    intersecciones angulares que surgen del rastreo de ambos puntos.

    RESTRICCIONES GEOMTRICAS6

    Como acabamos de mencionar, las restricciones geomtricas establecen la disposicin &

    relacin geomtrica de los ob'etos respecto a otros. @eamos cada una?

    D# 5*n5!#n5": 4sta restriccin obliga al segundo ob'eto seleccionado a coincidir en

    alguno de sus puntos con alg9n punto del primer ob'eto. Conforme mo+emos el selector

    de ob'etos, Autocad +a resaltando los distintos puntos rele+antes de la geometra quepodemos hacer coincidir con el punto del otro ob'eto.

    C*/n#"/: Ueubica a la segunda lnea seleccionada para ser colineal respecto a la

    primera.

    C*n5>n.-5*: 3bliga a crculos, arcos & elipses a compartir el centro del primero ob'eto

    seleccionado.

    F)": 4stablece como fi'a la ubicacin & la orientacin de un punto.

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    otros ob'etos, como las lneas & los splines.

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    8ara obtener informacin sobre la identificacin de im%genes referenciadas,

    +aseUesaltar las referencias e-ternas de un dibu'o en 4nlace & desenlace de dibu'os de

    referencia.

    A55#$* " %4#n#$ -$.#- './?"n!* In.#-n#.

    >os diseadores & fabricantes almacenan en 1nternet im%genes de sus diseos o

    productos. 8uede acceder f%cilmente a archi+os de im%genes en 1nternet. >os nombres

    de archi+os de imagen *U> se almacenan en el dibu'o.

    Acceder a im%genes de 1nternet ahorra tiempo & proporciona una distribucin r%pida de

    diseos. *n arquitecto, por e'emplo, que tenga que mostrar a un cliente el aspecto que

    tendr%n los armarios, pide al fabricante que cree una imagen modeli$ada de los

    armarios, la coloque en el sitio eb & la enlace al archi+o de dibu'o como un *U>,

    permitiendo la actuali$acin inmediata de cualquier diseo. 8ara obtener m%s

    informacin, +aseUeferencia a otros archi+os de dibu'o.

    C*%"n!*$

    10A/4B: 0uestra la paleta Ueferencias e-ternas.

    4B>AYAU10/: 1nserta una referencia a un archi+o de imagenSEMANA

    CONCEPTOS BSICOS DE PARCELAS6

    8ara reali$ar el 4tiquetado de los segmentos que conforman a las parcelas, lo primero

    que tendr%s que haber reali$ado es, por supuesto, su creacin en el dibu'o.

    Apro+echando que las plantillas disponibles en C1@1> D tienen &a creados algunos

    estilos 9tiles para crear nuestra notacin, ,#-#%*$ "'0 /" *-%" !# %*!5"- "/4'n*

    !# /*$ #$./*$ #$.#n.#$ 1"-" "!"1."-/* " n'#$.-* *()#.,*: 1-#$#n."- $/* /"

    *-#n."5n @ #n #/ *-%".* G-"!*$Mn'.*$S#4'n!*6

    4n el caso presentado en la figura, al estar el

    archi+o creado en la plantilla

    SpainA*nea, uno de los cuales contiene la

    3rientacin & distancia con marcas, el cual

    +amos a copiar & modificar para adaptarlo a

    nuestro ob'eti+o.

    http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-5daf.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-7ffehttp://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-5daf.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-7ffehttp://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WSfacf1429558a55de1a7524c1004e616f8b-2ec2.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-8000http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WSfacf1429558a55de1a7524c1004e616f8b-2ec2.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-8000http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WSfacf1429558a55de1a7524c1004e616f8b-2ec2.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-8000http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-4ad3.htm#WSc30cd3d5faa8f6d815cda3fffc2d607ac-7fffhttp://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-4acd.htm#WSc30cd3d5faa8f6d815cda3fffc2d607ac-7fe2http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-5daf.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-7ffehttp://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-5daf.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-7ffehttp://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WSfacf1429558a55de1a7524c1004e616f8b-2ec2.htm#WSc30cd3d5faa8f6d8186c6b2ffc2d66dc6-8000http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-4ad3.htm#WSc30cd3d5faa8f6d815cda3fffc2d607ac-7fffhttp://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-4acd.htm#WSc30cd3d5faa8f6d815cda3fffc2d607ac-7fe2
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    8ara cambiar el contenido se seleccionar% todo el te-to en el cuadro de la

    derecha de este di%logo ( en la figura siguiente), haciendo doble clic en l &

    se cambiar% el +alor en el Campo 8ropiedades a 3rientacin de segmento (7). >uego se

    escoger% el Xormato, para presentar en /rados0inutosSegundos la orientacin () &,finalmente se pulsar% el botn con la flecha (O), para en+iarlo al cuadro de te-to?

    De esta forma, al cerrar todos los di%logos disponemos del estilo configurado de

    acuerdo a nuestras preferencias. Ue+isemos ahora cmo lo aplicamos a los linderos de

    las parcelas en un dibu'o.

    CREAR PARCELAS A PARTIR DE OBJETOS6

    >as parcelas se pueden crear con+irtiendo ob'etos de AutoCAD e-istentes o

    directamente mediante la barra de herramientasPerramientas de composicin de

    parcela.

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    >os ob'etos de AutoCAD que se con+ierten en parcelas inclu&en polilneas cerradas &

    otras secuencias cerradas de lneas & arcos. Cuando se con+ierten ob'etos de AutoCAD,

    stos deben estar libres de errores de dibu'o. 8ara conseguirlo, utilice las herramientas

    de limpie$a de dibu'o de AutoCAD 0ap D antes de con+ertir los ob'etos.

    >as parcelas se crean a partir de ob'etos de dibu'o, mediante un diseo o la subdi+isin

    de una parcela e-istente.

    Al crear parcelas a partir de ob'etos de dibu'o, aseg9rese de que no contienen errores de

    dibu'o que podran con+ertirlas en fuentes de topologa no +%lidas. *tilice las

    herramientas de limpie$a de dibu'o de Autodes: 0ap. Cuando se crean parcelas por

    composicin, los segmentos de parcela se dibu'an directamente.

    A5#-5" !# /*$ #$./*$ !# 1"-5#/"

    >os estilos se utili$an para controlar la apariencia de las parcelas, as como sus etiquetas

    & sus tablas.

    4l estilo 4st%ndar es el que se ofrece por defecto. Defina estilos adicionales seg9n seanecesario. >os estilos de parcela disponibles se pueden +er en la coleccin 8arcela,

    dentro del 4spacio de herramientas, en la ficha Configuracin?

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    4-isten estilos de etiquetas independientes para %reas de parcela & segmentos deparcela.

    E$./* !# ,$'"/?"5n !# 1"-5#/" @ !*$ .1*$ !# #.'#."

    4s posible crear, modificar, copiar, cambiar de nombre o suprimir cualquier estilo,incluido el estilo 4st%ndar haciendo clic con el botn derecho en un estilo del %rbol

    de 8arcela &, a continuacin, seleccionando un elemento del men9 conte-tual. a Composicin autom%tica de parcelas te permite crearlas en funcin de las

    especificaciones que asignes para ellas, siendo 9til esta opcin cuando &a encuentrasdefinidas las man$anas que actuar%n como contorno a las parcelas a crear o, tambin, si

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    &a tienes definida la configuracin +ial del urbanismo, como encontrar%s en

    este Archi+o.

    C1@1> D respetar% los +alores mnimos de %rea, ancho de parcela & profundidad

    (distancia desde el frente hasta el fondo de la parcela) que has pre+iamente introducido,

    creando las parcelas de acuerdo a dichos par%metros, siempre & cuando la geometra (&

    los datos disponibles) lo permitan.

    4mpecemos de una +e$ con la di+isin de una de las man$anas en el archi+o ane-o,

    teniendo en cuenta que lo que +amos a reali$ar es la subdi+isin de parcelas que, en este

    caso, seran dos macro parcelasT definidas por la mitad del %rea de la man$ana en

    cuestin?

    4n el caso de este tutorial, necesitamos un9nico empla$amiento,as que utili$aremos el

    que por defecto el programa crea cuando empe$amos a traba'ar con parcelas.

    8ara crear las parcelas base (nuestras macro parcelas), utili$aremos la opcin C-#"- "

    1"-.- !# *()#.*$del men9 8arcelas de la ficha 1nicio_ panel Crear diseo?

    http://www.civil3d.tutorialesaldia.com/wp-content/uploads/2011/06/Urbanismo_Parcelas.ziphttp://www.civil3d.tutorialesaldia.com/4-preguntas-que-debes-hacerte-acerca-de-las-parcelas-y-emplazamientos-en-autocad-civil-3d/http://www.civil3d.tutorialesaldia.com/4-preguntas-que-debes-hacerte-acerca-de-las-parcelas-y-emplazamientos-en-autocad-civil-3d/http://www.civil3d.tutorialesaldia.com/wp-content/uploads/2011/06/Urbanismo_Parcelas.ziphttp://www.civil3d.tutorialesaldia.com/4-preguntas-que-debes-hacerte-acerca-de-las-parcelas-y-emplazamientos-en-autocad-civil-3d/
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    >a +entana de comandos (o la a&uda din%mica) $*/5."- /" $#/#55n !# /*$ *()#.*$.

    Paremos clic sobre la polilnea cerrada que define los lmites de la man$ana & en la

    polilnea abierta que la di+ide en dos.

    Al pulsar 1ntrose presenta el !/*4* C-#"- 1"-5#/"$ A 1"-.- !# *()#.*$en el cual

    mantendremos las opciones que por defecto suministra C1@1> D pulsando Aceptar. >as

    parcelas se han creado en el dibu'o?

    HERRAMIENTA DE COMPOSICIN DE PARCELA6

    Ahora ha& que reali$ar la subdi+isin de cada una de estas parcelas en funcin de los

    par%metros de %rea, frente & profundidad mnimos que especificaremos posteriormente.

    4mpecemos con la parcela BG , seleccion%ndola&, desde la F5"

    C*n.#.'"/, haciendo clic sobre la opcin Perramientas de composicin de parcela del

    panel 0odificar?

    4-pandiremos las opciones de la 2arra de herramientas pulsando el botn a su derecha

    & configuraremos los par%metros seg9n se indica en la siguiente figura?

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    De este di%logo ha& que destacar algunos aspectos relacionados con la Composicin

    autom%tica?

    8ara qu C1@1> Drealice la subdi+isin de la parcela de forma autom%tica la

    opcin 0odoautom%tico debe estar en acti+ado (tal cual en la figura). Si se opta por

    desacti+arla, la definicin de cada parcela se reali$ar% de forma semiautom%tica, es

    decir? el programa solicitar% la confirmacin por parte del usuario cada +e$ que una

    parcela es creada.

    >a Composicin autom%tica permite que el usuario defina la manera en la que el

    %rea restante de la parcela di+idida ser% distribuida&esto es, aquella %rea que no satisfaga

    los requerimientos mnimo fi'ados en el tamao de la parcela. Con la opcin

    Distribucin de resto podremos escoger entre crear una parcela nue+a con esta %rea

    restante, adicionarla a la 9ltima parcela o redistribuirla entre todas las parcelas.

    Con los par%metros definidos queda seleccionar la herramienta >nea de desli$amiento,

    con la cual podremos crear parcelas contiguas definiendo una longitud de aplicacin &

    un %ngulo con respecto a ella.

    Desde la 2arra de herramientas de composicin de parcela, seleccionar la herramienta

    >nea de desli$amiento Crear?

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    S# $*/5." "*-" #/ 1'n.* n"/ #n #/ -#n.#6Botemos que, conforme

    despla$amos el cursor, se +a creando una lnea gruesa para mostrarnos cu%l es el tra$ado

    de dicho frente. Despla$arel cursor hacia la derecha para seleccionar el punto inicial de

    la cur+a noreste?

    8or 9ltimo, la +entana de comandos, $*/5." #/ n4'/* '# .#n!-n /"$ /0n#"$

    !# /n!#-* /".#-"/ !# /"$ 1"-5#/"$ 5*n -#$1#5.* " /" /0n#" !# -#n.# 1-#,"%#n.#

    !#n!"61ntrodu$camos desde el teclado 5! (para que sean perpendiculares) &

    pulsemos 1ntro.

    Al cabo de unos instantes se presentar% la di+isin preliminar de las parcelas,

    solicit%ndonos la +entana de comandos (o la a&uda din%mica), la confirmacin de esta

    solucin?

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    Botemos que, para el caso de la parcela m%s al oeste, el programa no reali$ la misma

    di+isin que con el resto de la parcela original. sto se debe, en este caso particular, a

    que la profundidad disponible en este punto es menor que el +alor mnimo especificado

    de E m. 8ara solucionarlo bastar% con modificar el +alor en las herramientas de

    composicin a ! m?

    4scribir s 1ntrodesde el teclado para aceptar el resultado.

    Botemos que, mientras no aceptemos el resultado, cualquier modificacin que se realice

    en los par%metros de las Perramientas de composicin, actuali$ar% la di+isin en el %rea

    de dibu'o. As que podramos a'ustar los +alores de forma indefinida hasta alcan$ar el

    resultado deseado.

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    AADIR TABLAS E INFORME TCNICO DE LAS PARCELAS6

    4n AutoCAD Ci+il D se pueden crear tablas para

    datos de parcela de refJ & para datos de parcela del

    dibu'o actual. Paga clic en la ficha Anotar grupo4tiquetas & tablas men9 Aadir tablas >nea &

    cur+a Aadir tablas de lneas .

    4n el cuadro de di%logo Creacin de tabla, utilice la

    opcin Bo se han seleccionado indicadores para

    acceder al dibu'o & seleccionar +arias etiquetas que

    desee con+ertir en indicadores para su inclusin en la

    tabla.

    BIBLIOGRAFA

    http://www.aulaclic.es/autocad-2012/index.htmhttp://www.aulaclic.es/autocad-2012/index.htm