Utmo programacion

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En esta ocasión el trabajo a realizar será en action script 3.0 y será hacer rotar una bola lo cual lo haceros por mediante de códigos.

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Luego que creamos un documento en flash buscamos la opción archivo y le damos guardar como donde guardaremos el documento como botando .fla.

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El siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacer un circulo en el centro con la medida que usted desea.

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Luego cogemos la herramienta selección y seleccionamos el circulo nos daremos cuenta que ya esta seleccionado porque aparecerá en cuadritos muy pequeños.

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Después vamos al menú modificar y seleccionamos convertir en símbolo en el cuadro de dialogo que aparece le damos en nombre de bola y le damos en el visto exportar para action script y automáticamente se seleccionaran los demás.

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Finalmente al a verle darle clic aparecerá un cuadro de dialogo donde le damos aceptar.

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En este momento podemos darnos cuneta que la bola a quedado convertida en símbolo.

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El siguiente paso es r a menú seleccionar archivo y seleccionamos nuevo

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Luego vamos nuevamente a archivo y e damos guardar como y el nombre que le daremos al documento será bola .as. Y damos clic en guardar.

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Ahora ya podemos digitar el código

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Y al terminar de escribir el código lo guaramos de nuevo

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Para ejecutar lo anterior le damos ctrl+enter

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Relazando todos los pasos finalmente miraremos en la imagen anterior como la bola rebota

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Le damos archivo guardar como y le damos el nombre de multibotando .fla.

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En este paso vamos a menú archivo y seleccionamos nuevo

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Luego vamos nuevamente menú archivo y le damos guardar como y al documento le damos el nombre de multibotando .as.

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Luego en la ventana de propiedades y le damos el nombre de multtibolita.

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Ahora ya podemos digitar en código

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Para ejecutar el código le damos ctrl+enter.

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Y finalmente en la siguiente pantalla nos mostrara el resultado

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Por ultimo cambiando código podemos ver cómo se ejecuta aun lado del escenario.

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