UX para Productos Interactivos de Contenido

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Diseño de Experiencia de Usuario Para Productos Digitales de Contenido

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Una explicación de lo que es Experiencia de Usuarios, Usabilidad y Diseño Centrado en el usuario cuando se habla de productos interactivos de contenido.

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Page 1: UX para Productos Interactivos de Contenido

Diseño de Experiencia de UsuarioPara Productos Digitales de Contenido

Page 2: UX para Productos Interactivos de Contenido

1. UX / DXU/ Usabilidad / DCU2. Estrategia vs táctica3. Investigación y medición4. Contenido

Indice

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UX / UXD / Usabilidad / UCD

Page 4: UX para Productos Interactivos de Contenido

¿Qué es una Experiencia?

Es un evento u ocurrencia por la que pasamos y que nos deja una impresión. Las experiencias que vivimos pasan por procesos

cognitivos –automáticos- tales como atención, percepción, emoción, memoria y aprendizaje.

Cada cosa que vivimos es una experiencia

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Hay experiencias que duran en la memoria…

Pero hay experiencias que jamás se olvidarán

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¿Qué es la Experiencia de Usuario?

Es la interacción que ocurre entre una persona y un producto o servicio, y genera una impresión o sentimiento que crea una

percepción de la marca. Como en toda experiencia, está involucrada una determinada carga emocional, positiva o negativa y que se

generan y subyacen a nivel inconsciente.

XU (o UX)

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Hay experiencias que nunca olvidamos…

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otras que pasan desapercibidas…

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Y otras que quisieramos olvidar

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¿Qué es Diseño de Experiencia de Usuario?

The User Experience Honeycomb – Peter Morville

DXU

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¿Qué es Diseño de Experiencia de Usuario?

• El producto es útil para que el usuario complete una tarea específica?

• El producto es usable para que el usuario complete una tarea específica?

• El producto es deseable para para que el usuario complete una tarea específica?

• El producto aporta valor para que el usuario complete una tarea específica?

• El producto es accesible? Disponible para cada usuario, sin importar su discapacidad?

• Lo que busca encontrar en el producto es ubicable para que el usuario complete una tarea específica?

• Es el producto creíble para que el usuario complete una tarea específica?

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¿Qué es Usabilidad?

“Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto

permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de

uso específico”

ISO/IEC 9241

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Usabilidad vs Experiencia de Usuario

Mientras la usabilidad busca hacer fácil que el usuario cumpla su tarea, la experiencia de

usuario busca crear experiencias inovidables

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Diseño Centrado en el Usuario

Investigación Análisis Diseño Desarrollo Validación

Uso de métodos para conocer y comprender las

necesidades, deseos y

expectativas de los usuarios

Establecer funcionalidades,

métricas, perfiles, casos y

variables emocionales

Crear interfaces de usuario

(prototipos) e interacción, pruebas de usabilidad formativas

Aplicación de tecnología, y creación del

producto en las plataformas

definidas

Pruebas de usabilidad

sumativas con usuarios reales

DCU

Innovación

Investigación

Análisis

Diseño

DesarrolloValidación

Page 15: UX para Productos Interactivos de Contenido

¿Cómo se hace Experiencia de Usuario?El

emen

tos

de la

Exp

erie

ncia

de

Usu

ario

Jesse James Garrett: The Elements of User Experience

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¿Estrategia o táctica en UX?

Estrategia Táctica

Page 17: UX para Productos Interactivos de Contenido

Estrategia

Page 18: UX para Productos Interactivos de Contenido

Estrategia

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Táctica

Page 20: UX para Productos Interactivos de Contenido

Investigación

Page 21: UX para Productos Interactivos de Contenido

Estrategia de DiseñoEstrategia de ContenidoEstrategia SEOEstrategia de Social MediaEstrategia de Marketing

Métricas

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Contenido

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Content is a commodity

Información está por doquier y sin costo

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Buen contenido = menos cantidad, más calidad

El usuario no quiere opciones infinitas, el usuario quiere lo que necesita

Page 25: UX para Productos Interactivos de Contenido

UX en Productos Digitales de Contenido

UX + Contenido

La estrategia de contenido planea la creación, distribución y gestión de contenido útil y

utilizable.

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Diseñando Contenido para UX

Page 27: UX para Productos Interactivos de Contenido

Hay experiencias que duran en la memoria…

Pero hay experiencias que jamás se olvidarán

Page 28: UX para Productos Interactivos de Contenido

UX y Contenido

DCU

Innovación

Investigación

Análisis

Diseño

DesarrolloValidación

Estrategia de DiseñoEstrategia de Contenido

Estrategia SEOEstrategia de Social Media

Estrategia de Marketing

Diseño IneractivoDiseño de Información

Diseño Emocional

Tecnología

Medición

Medición

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Hay experiencias que nunca olvidamos…

Page 30: UX para Productos Interactivos de Contenido

Hay experiencias que nunca olvidamos…